mattepas

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  1. Il y a le rang de la warframe comme le dit Chewarette, sinon tu a comme le dit Chewarette (tu pourra voir un symbole en plus sur celui qui a déjà été formaté).
  2. SHARP; le sniper tranchant

    Dans l'esprit joueur oui, mais dans l'esprit codage il faut faire un script qui va demander à l'arme que en zoom ca change le niveau et hors zoom fasse un tir différent, et une petite erreur pourrait totalement enlevé l'un ou alors faire que quand tu change le niveau de zoom ca fasse en même temps le tir secondaire. Donc il faut un tout nouveau codage, ce n'est pas impossible mais si ils le font ca prendra longtemps donc tant que les snipers ne reviennent pas avec de l'intérêt je pense pas qu'ils voudraient faire un codage du style pour un sniper (mais avec la nouvelle map ouverte je pense que les snipers peuvent gagner un grand intérêt ainsi que les armes explosives).
  3. Gain d'XP mal répartit

    Exact, tu a beaucoup utilisé les pouvoirs de ember du coup la plupart est allé sur ta ember (et donc est perdue). C'est fait exprès, sinon tu verrait H24 des mecs avec une warframe où juste en activant un pouvoir tu ne fait plus rien, c'est pour te forcer à utiliser tes armes. De plus c'est à double effet, car vu que 100% d'xp va sur la warframe elle xp beaucoup plus vite.
  4. Gain d'XP mal répartit

    Comme le dit Yaerion pour les contraintes de l'xp, tandis que les raisons de ce systèmes de partage d'xp sont: 1) c'est un jeu d'équipe, si l'xp était pas partagée ca ferait compétition dans la mission pour pouvoir xp plus. 2) il y a des warframes supports qui vont pratiquement jamais tirer de la partie mais qui vont soigné et rendre de l'énergie sans arrêt, ce serait injuste envers eux si ils ne gagnaient pas d'xp. 3) Il est fréquent de tomber sur des joueurs qui rushs la mission comme des tarés, comme par exemple en exter, et qui ont une warframe qu'ils ont moddé pour faire la mission tellement vite que les alliés sans une warframe qui fait autant que la leur ne feront strictement rien en partie (par exemple ember en extermintation). Il serait injuste que 3 de l'escouade ne gagnent rien sous prétexte qu'il ont u la malchance de tomber sur un rusher. Après il y a comme pour tout des profiteurs, le mieux dans ce cas c'est les reports ou les blacklist pour ne plu les revoir.
  5. SHARP; le sniper tranchant

    voilà, alundra a bien expliqué ce que je voulais dire. Le mode secondaire sur les snipers modifie le niveau de zoom (cela offre en meme temps un bonus stats) ce qui fait que le tir secondaire risque de causer problème pour un sniper (meme si il y aurait toujours moyen de contourner le souci)
  6. Révisions du système du kuvas

    en effet la forteresse kuva est assez inutile, il n'y a que pour les sorties + l'espionnage pour avoir la partie de harrow. Alors que le kuva devrait-y etre assez présent.
  7. SHARP; le sniper tranchant

    le zoom est sur le clic de la molette tandis que la visée est sur le clic droit. Donc par défaut tout les snipers ont un mode de tir secondaire (meme si mode de tir secondaire n'est pas forcément pour un tir). après rien n'empeche DE de faire une collection d'armes basées sur le design de ton sniper.
  8. Je rame avec une GTX 1080ti

    ca me rappel le bug d'un autre joueur (me rappel plu le topic) qui descendait et bloquait à 60fps. Je te donnerait le liens topic plus tard (je suis sur gsm donc pénible).
  9. Bug de la mission: L'ARCHWING

    bonjour, pour les extracteurs il faut rejoindre le lieux de forage si après cela il n'apparait pas il y a soit le fait que la connexion est trop instable soit un réel bug de la part de warframe. Désolé si tu a l'impression que je te prend pour un idiot, c'est juste que certainnes personnes crient aux bugs quand ils savent pas comment faire. Pour la connexion si tu es seul une possibilité et de jouer avec un ami dont la connexion est bien meilleur (comme cela si tu a migration de l'hote au début tu peut le rejoindre.
  10. SHARP; le sniper tranchant

    le tir secondaire ne se donne pas vraiment aux snipers à cause du fait que la touche pour tir secondaire est utilisée pour le zoom, donc cela demanderai plus de travail à DE pour qu'ils permettent le zoom en plus du tir secondaire. pour un tir secondaire je verrait plus un style qui n'utilise pas de munitions mais ses écailles (qu'il récupère quand il tue des ennemis), les écailles se détacheraient toutes en 1fois et se disperseraient vers l'avant (comme les plombs d'un fusil à pompe). Du coup le mode secondaire ferait un carnage si bien utilisé mais demanderait de le chargé en tuant avec le tir principale avant. mais honnetement je le voit mal avoir une chance de sortir, par contre soit le faire sniper sans tir secondaire, ou en faire un fusil (auto ou manuel) avec tir secondaire aurait plus de chances.
  11. Résumé Tennocon

    Non, car les connaissant faudra faire une quête qui demande d'avoir fait TWW avant et donc ils auront abandonné avant d'y arriver (sauf dans le cas où le jeu leur plaisait déjà avant). Et ouais, ca déchire cette planète, moi aussi j'ai hâte. Si tu es une fille ca passe, si t'es un mec tu es en droit de te poser la question de savoir si en réalité tu es pas hermaphrodite. Mais c'est normal, Noël c'est tout les jours, c'est juste que en décembre tu a la famille en plus qui donne des cadeaux, et qui reste au chaud pour pas avoir froid
  12. Résumé Tennocon

    Avec une trinity tu peut avoir l'utilité de jouer à flappy zephyr 3D XD
  13. Résumé Tennocon

    Je n'ai pas utiliser de traducteur, mais certains paragraphes j'ai abréger, par exemple hydroid prime access ca sert à rien de faire une longue phrase donc j'ai juste dit ce qu'il contenait, la nouvelle warframe on a juste l'info pour son casque et le fait que ses pouvoirs sont offensifs donc pas la peine de faire une grande phrase (même si en effet j'avais pas remarqué qu'il parlait de verre). La partie comics j'en parle pas car malheureusement les comics n'ont pas d'édition française, du coup je voit pas l'intérêt d'en parler dans un résumé fait pour ceux qui ne connaissent pas l'anglais. L'intro je trouvais pas vraiment intéressant de la mettre, pour le reste j'avoue que j'aurais pu traduire en entier, mais j'ai fait cela en mangeant donc désolé si j'était pas optimum mais au moins vous avez la trad des trucs les plus important donc la prochaine fois vu que monsieur râle je traduirait pas donc si personne d'autre traduit les devstreams vous aurez JAMAIS leurs résumés en FR.
  14. Résumé Tennocon

    post original (anglais) https://www.warframe.com/news/tennocon-announcement-recap Plaine des eidolons Grande map avec liberté totale, il y a un (ou plusieurs) village sur la planète, on peut s'envoler, combattre, explorer (à pied ou dans les airs) pour tout découvrir. Cette nouvelle planète permet d'avoir un monde ouvert et donc de pouvoir voir les autres joueurs comme dans les relais mais de sortir du village et combattre, sur cette nouvelle map les grineers font une invasion qu'il faut repousser (uniquement hors des villages) et récupéré des ressources dans les rivers et les streams. Nouvelle colonie et civilisation Les ostrons utilisent les tissus bioméchaniques issus des tours orokins. Ils ont de nouvelles customisations de warframes, et permettent de créer ses propres armes en combinant 3 éléments (permettant de faire des armes uniques ou en tout cas plus rares). Hydroid prime access Hydroid prime, nami skyla prime et ballistica prime. Nouvelle warframe Offensive, casque inspiré de guerriers. Coup d'oeil sur les Umbras Tout miracles requiers un sacrifice ...
  15. avantage MR 24

    Logiquement c'est les mêmes avantages que pour les autres MR, donc équipements démarrent avec la capacité de mods du lvl24, + de points syndicales, + d'emplacements de personnalisation d'équipement, ...