mattepas

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  1. mattepas

    bug le guerrier intérieure

    tu es certain qu'à la màj actuelle de la switch les quartiers persos sont dispos ? Puisque la màj que vous avez est quand meme assez ancienne, il faudrait regarder les notes de patchs pc équivalent à la màj switch actuelle pour s'assurer qu'ils étaient déjà dispos à ce moment là
  2. mattepas

    Fortuna

    tout ce que DE avait dit c'est qu'ils espèrent que Fortuna arrivera sur console avant la fin de l'année
  3. mattepas

    Compte restreint cause de solde en platinium negatif

    Et comment il contact un membre de DE in-game en étant Restreint, tant qu'il est Restreint il ne peut pas allez In-game, limite par le Forum il pourrait mais pas certain qu'il ait une réponse autre que "contact le support".
  4. mattepas

    Compte restreint cause de solde en platinium negatif

    Tout achat de PL contre de l'argent réel en dehors des sources officiels sont très risqués (donc le site de Warframe, le store de la console utilisée). Donc Ebay et autres sites du genre à proscrire totalement (et encore plus pour l'achat de compte car c'est interdit tandis que tout le reste c'est juste trop risqué), paypal c'est différent car c'est une option de payement donc je sais pas si elle est valide sur le store des consoles.
  5. mattepas

    Emblème de clan {AKs-CORP} [PS4]

    L'approbation, il faut environ 1 semaine (en tout cas c'est le temps qu'il a fallut pour que celui de mon clan soit approuvé), mais une fois qu'il est approuvé il faut attendre la màj suivante pour qu'il soit intégré en jeu. Si je me trompe pas tu reçoit un message en jeu signalant que l'emblème est approuvé.
  6. mattepas

    Questions sur le lore Warframe (Projet J.D.R)

    Pour les Corpus, les cités sont plus des camps de travail (comme Fortuna étant donné que c'est une cité Corpus à la base). Tandis que les Grineers sont tous des clones qui sont directement à l'âge adulte de naissance, vu qu'un Grineer ne voulant pas ce battre est exécuté, on en déduit facilement que pour les Grineers il n'y a pas de cité mais que des camps militaires. Persos j'ai aucunes infos là dessus. Pour les Corpus, à l'heure actuelle, de ce que l'on connait c'est les plus riches qui commandent (un peu comme la société actuelle, mais sans les restrictions de la loi et de la morale). Le conseil d'administration est une énigme pour le moment, on le connaîtra peut-être un peu plus une prochaine fois. Si je me trompe pas, il y a plusieurs entreprises Corpus (sinon on ne parlerait pas des Corpus mais de la société Anyo) dont chacune est simplement dirigée par chacun des Boss, les Corpus n'ont pas de réelle armée ce sont plus des agents de sécurités mais tellement nombreux que l'on pourrait limite parlé d'armée désorganisée. Pour les Grineers, les Reines sont les maitresses de l'armée grineers, ensuite on a les hauts-gradés qui sont les boss, ce sont les hauts-gradés qui sont responsables. On ne sait pas, il n'y a que le Relai Strata (celui reconstruit) qu'on est certain qu'il appartient au méridien d'Acier et qui est entretenu par ce dernier. Les autres on ne sait pas si c'est des alliés des Tennos ou si c'est les Tennos eux-mêmes qui les ont construit/acheté. Chez les Ostrons c'est du Troc, ils vivent pratiquement en autarcie, et vu que leur société est assez petite ils n'ont pas vraiment besoin de système monétaire. Pour les échanges avec les autres peuples, ils ont toutes les ressources des plaines et ce qu'ils fabriquent avec car c'est une faune unique (comme pour la Vallée d'Orbis). Les mercenaires ne sont pas forcements dénués de morale (certes la plupart ont une morale beaucoup moins grande que la normale, mais la plupart ont un minimum de morale [comme ne pas toucher à la famille par exemple]) donc tu peut voir les Tennos comme des mercenaires ayant une morale qui fait qu'ils ne s'en prennent pas aux plus faibles et démunis. Ils ne sont pas forcément gentils, la preuve c'est que l'on ne récolte strictement aucune infos au début, on se laisse guider par une parfaite inconnue et on lui obéit au doigt et à l'oeil, certe elle nous aide à nous échappé des griffes de Vor mais ca aurait très bien pu être un Corpus et on ce serait retrouvé à travailler pour les Corpus, ca aurait même pu être pareil avec un grineer qui était ennemi avec Vor. Aucune confirmation, mais comme dit plus haut, il y a certainement d'autres entreprises gérée par les autres Boss, sinon on appelerait pas cela la faction Corpus mais la faction Anyo corp. Comme l'Anyo corp les autres ont un but de profit avec tout et n'importe quoi, par exemple Alad V est spécialisé en domaine scientifique alors que Anyo est plus spécialisé en armement, même si ils touchent à tout ce qui peut leur donner du profit. Aucune infos là dessus, mais on peut présumer que oui, sinon comment pourrait-ils joindre les Tennos et leurs Alliés ? Ou alors, c'est une technologie dont le prix serait raisonnable, mais j'en doute. De ce que l'on en a vu, elles vivent toutes de manière simple et marginal (on a le peuple rencontré pour la quête de Nidus, les Ostrons, les habitants de Fortuna, et peut-être une 4ème dont je me souviendrait plus), mais comment pourraient-ils ce développés avec les Grineers et les Corpus de l'autre côté, les Grineers tues tout ce qui n'est pas comme eux tandis que les Corpus prennent tout y compris les organes pour les revendre si tu ne peut pas payer le prix qu'ils demandent. Du coup les petits peuples n'ont que 2 possibilités faire appel aux Tennos (mais ca veut dire plus gros risques de représailles donc ils évitent cela au maximum) ou rester là où ils sont en améliorant un maximum leur défense. Après chacun a sa propre façon de fonctionner, par exemple le peuple avec Nidus collecte et utilise l'infestation alors que les Ostrons collecte les minéraux, plantes et parties d'animaux des plaines. Les Solaris sont en réalité des Corpus ayant trop de dettes (et détestant le systèmes monétaire des Corpus) aidant les Tennos dans l'ombre, ce qui fait que les Solaris ont une certaine liberté de mouvement de plus les Ostrons ne sont pas en guerre contre les Corpus mais uniquement contre les Grineers. Pour ce qui est des autres peuples que l'on peut voir dans les Relais ils ressemblent fort aux "Tennos" qu'on doit récupéré dans les missions de défense donc on peut en déduire que les autres font parties de la faction Tenno. Pour l'énergie dans les vaisseaux on ne sait strictement rien sur cette énergie. On ne connait strictement rien par rapport à l'énergie du jeu (sauf celle utilisée par les armes).
  7. mattepas

    Quete guerre interieur

    Sauf qu'il doit pas le tuer, il doit en prendre possession, donc il doit utilise explosion du néant pour l'assomer, puis la transférence pour le contrôler.
  8. mattepas

    Défense / Inter : Frost VS Limbo VS Gara

    Pour Interception, comme dit les joueurs ont tendance à privilégier les DPS (même si c'est d'ailleurs dans les 3/4 des missions), mais l'idéal en interception c'est contrôle de masse sans dégâts car en interception tu aura un maximum de X ennemis (je connais pas le nombre) et chaque ennemi mort va laisser sa place à un ennemi plus puissant du coup pour éviter d'avoir des ennemis qui montent trop vite en puissance avec ceux de contrôle on peut tenir une vague entière sans tuer un seul ennemi et donc tu élimine tellement peu d'ennemi (à la fin de la vague) que la vague suivante aura 1 ou 2 niveau en plus (alors que si tu élimine rapidement les ennemis tu peut aller jusqu'à 10 niveaux supplémentaires par vague). Pour la défense ca va dépendre assez fortement, par exemple les défenses de Sorties le Limbo est bien meilleur car l'objectif étant un agent qui bouge énormément il sortira fréquemment des globes ou de la vitrification alors que Limbo si il met l'agent dans l'autre dimension avec son 1 celui-ci est relativement tranquille. Pour les défenses normales, ca dépend la composition de l'équipe et la map, par exemple si tu a une Khora dans ton équipe cela peut-être excellent d'avoir soit un Frost soit un Limbo (sachant que le rift de Limbo régénère l'énergie des alliés à l'intérieur) car avec l'ulti de Khora les ennemis qui arriveront trop près de l'objectif seront neutralisés par sa cage. Un autre exemple, la map grineer où l'objectif est sur un ascenseur au milieu de la salle Gara est un choix vraiment intéressant car ca régule énormément le flux d'ennemi car ils ne viendront plus de tout les côtés en même temps.
  9. mattepas

    Résumé du Devstream #119

    Tout à fait d'accord, à chaque fois du fait qu'ils veulent offrir l'accès du nouveau contenu aux nouveaux ce contenu n'offre pas de vrai difficulté. Quand comprendront-ils que justement un nouveau joueur n'en a pas besoin vu qu'il a déjà énormément à faire de base et donc ne recherche pas l'accès au nouveau contenu tandis que les anciens veulent un nouveau contenu offrant de la difficulté qui n'y est malheureusement pas.
  10. Un bug n'est pas forcément à corriger, car il peut-être intégré comme nouveau gameplay ou provoquer des bugs encore pires si on le règle, mais de là a dire que le fait de supprimer un bon bug c'est tuer un jeu et en prime dire que tout les bons jeux ont un bon bug faut pas non plus déconner. c'est surtout là que je voulais en venir en disant que si tout les bons jeux devaient nécessiter un bon bugs il était préférable d'être sur des mauvais jeux. Car du coup si pour avoir un bon jeux tu es obliger d'avoir un bon bug ca signifie que si tes programmeurs et game-art font un super travail pour n'avoir aucun bug selon lui ils auraient obligatoirement un jeu de merde et à contrario des Devs qui feraient de la pure merde et auraient ainsi une tonne de "bon" bugs auraient forcément un bon jeu. C'est clair il est pas évident d'éviter les bugs, mais un bug reste toujours un élément imprévus qui généralement sera supprimé. Tandis que le fait que la communauté adopte ou pas un bug n'a jamais empêcher des Développeurs de supprimer un bug, c'est surtout savoir si le bug selon les Devs vaut la peine de perdre peut-être des jours ou si au contraire il n'en vaut pas la peine et aussi si il n'apporte pas un petit élément intéressant sans gêner (par exemple le bug du dojo apporte le fait de pouvoir décorer dans l'espace, il reste à savoir si cela est nocif ou pas [sachant que si le bug permet de décorer sans consommer de place ca devient nocif] et si les Devs veulent prendre du temps pour régler ce bug [alors qu'ils ont probablement plus important]).
  11. Donc pour toi un bon jeu c'est un jeu où tu a le droit de tricher ... bah désolé de te le dire mais si un bon jeu est obligatoirement un jeu où tu peut tricher je préfère de loin des jeux pourris où justement tu peut pas tricher. Puisque un Glitch c'est au final une triche en utilisant un bug.
  12. mattepas

    nezha

    Nezha Prime c'est dans environ 21 mois si il n'y a entre-temps aucunes perturbation dans l'ordre de sortie des Primes. Normalement ca devrait-être environ: 3 mois Mesa Prime. 6 mois Equinox Prime. 9 mois Atlas Prime. 12 mois Wukong Prime. 15 mois Ivara Prime. 18 mois Titania Prime. 21 mois Nezha Prime. 24 mois Inaros Prime. ...
  13. mattepas

    Retour sur la Warframe Garuda

    Pour la passive, je dirait qu'il n'y a pas d'intérêt à la rework, après tout ca demande justement un bon gameplay pour pouvoir la géré. Le 1: là je suis d'accord que le bouclier devrait-être indépendant de la boule de sang, il ne devrait pas disparaître quand la boule de sang est lancée, ou au moins le temps que la boule atteigne la cible. le 2: la synergie serait un plus, c'est toujours bien d'avoir des petites synergies dans les pouvoirs. après la synergie peut-être avec le 3 (par exemple si elle est dans une de ses zones au lieu de sacrifier 50% de ses PV elle en sacrifie 25% + 25% de l'ennemi empalé), ou avec son 4 (par exemple le 4 draine les PV de l'ennemi empaler pour augmenter ses dégâts). le 3: tu a déjà 3 sorts avec des dégâts, pas vraiment besoin d'un 4ème sort de dégâts, par contre l'idée du renversement pourrait-être pas mal. le 4: le pouvoir me parait correct, je ne pense pas qu'il demande changement. Pour les griffes en effet c'est assez étrange qu'elles ne servent à aucuns pouvoirs, surtout si tu peut les moddées. A ca faut plus de confiance en soit, sinon on hésite à sauter et ca mène à la catastrophe Tu a oublier Inaros (son 2 les alliés peuvent interagir avec si il le lâche avant la fin, et son ulti fait que chaque ennemi soigne dans une certaine zone autour de lui, en contaminant d'autres ennemis autour, ce qui peut faire une zone avec tellement d'ennemis que le seul moyen de mourir est de te faire OS tellement le heal par seconde est élevé et sachant qu'en prime chaque ennemi contaminé réduit les dégâts subi pour se faire OS faut vraiment aller loin). Il y a aussi Chroma si il prend l'élément feu, à condition de faire des aller-retour dans sa zone sans son mods d'augmente du 2. Equinox, sous forme Nocturne l'ulti soigne quand tu la fait exploser. Harrow, le 2 convertit les dégâts infligés aux ennemis en soin redistribué entre toi et tes alliés. Hydroid, le 3 avec augment permet de soigner. Khora, son Kavat peut soigner les alliés. Limbo, avec son 1 si il utilise l'augment il soigne de 25% des PV max les alliés qu'il envoi dans la faille. Donc tu en a oublier un bon paquet, et avec ce bon paquet il y aurait de bonnes chances d'avoir au moins 1 soigneur dans ton équipe si c'était pas plus de 75% des joueurs vont automatiquement utiliser un warframe DPS pour rush la mission.
  14. Ah mince, tu ne m'encourage même pas dans ton post, tu es méchant, tu pense que à DE et aux zombies c'est pas cool ca XD
  15. mattepas

    Support d'information

    Le fait de savoir si qqn a voulut être guide, est assez facile à savoir, par contre au contraire savoir pourquoi qqn a été refusé seul les modérateurs/guides/admins le savent. Du coup soit le mec a su que tu a voulu être guide et a fait du bluff pour le reste, soit qqn au courant le lui a dit (auquel cas si tu trouve le responsable tu pourrais le signaler pour qu'il soit retiré pour manquement aux règles car il n'a pas le droit d'en parler à d'autres).