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(PS4)Gyoklon

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  1. HYDROIDのアビリティ改善案を考えました。 ◆アビリティコンセプト 腐食とクラウドコントロール ◆腐食 HYDROIDのデザインから海や海水を操るというイメージを連想したため。全てのアビリティは水や触手を使っているので腐食ダメージが入ります。 ◆クラウドコントロール 元々のHYDROIDのコンセプトと同じなので省略。 1.Tempest Barrage の変更点 ・腐食ダメージを増強Modではなくデフォルトにする。 2.Tidal Surge ・Undertowと統合させる。 (詳しくは3.Undertow で説明) 3.Undertow ・Undertowの移動をTidal Surgeにする。 ただし直線状に進むのではなく、方向キーによって滑らかに移動出来るようにする。また、Tidal Surgeのスピードよりも走っている程度のスピードにする。 ・UndertowだけでなくTidal Surgeの移動でも敵を水の中に溺れさせるようにする。 したがって、水の中に溺れさせる方法は3種類となる。 ①敵がUndertowの中に足を踏み入れる ②射撃キーで敵を触手で絡
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