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[DE]Edward

Warframe Support
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Posts posted by [DE]Edward

  1. フィードバックと投票に参加していただき、ありがとうございました。

    プレイヤーの皆さまのご意見を尊重し、「エンド」表記を「Endo」へ巻き戻すことが決定しました。

    なお、巻き戻しがゲーム内で反映されるまで、1~2ホットフィックス掛かる場合があるのでご了承ください。

    今回このスレッドは一旦ロックを掛け閉めさせていただきます。現在他の表記の変更は検討に間に合いませんでしたが、今後もこう言った翻訳に関するフィードバックや投票を行う可能性があるので、その際は是非またご意見をお聞かせください。

    ---

    プレイヤーコミュニティあってこその「Warframe」なので、今後もよろしくお願いいたします! アップデート「壁の中の囁き」と、本日開催の「ガーゴイルの叫び」作戦イベントをお楽しみください!

    • Like 3
  2. アップデート「壁の中の囁き」をプレイして頂きありがとうございます!

    先日のアップデートでMODシステムに欠かせない「Endo」の表記を「エンド」に変更し、多くのプレイヤーからフィードバックを寄せていただき、現在この変更の巻き戻しを行う検討を行っています。

    現在日本語Xアカウントでこの変更に関する投票を行っており、フォーラムでも意見をまとめるためこのスレッドを立ち上げました。

    「Endoがいい」「このままでいい」「Endoさん返して…」「○○の方がいいのでは?」など簡易なコメントでもいいので、是非皆さまのご意見をお聞かせください!

    Xでの投票はこちらから行えます:

     

    • Like 3
  3. クロスプラットフォームセーブを東部標準時間12月14日(日本時間の12月15日)から利用可能なすべてのプラットフォームで段階的に開始します。

    待望のクロスプラットフォームセーブ機能の成功と安全性を確保するため、クロスプラットフォームセーブは段階的にリリースされる予定です。

    Warframe.com/user からご覧いただける「アカウント管理画面」にて、ご利用のアカウントがクロスプラットフォームセーブを設定できるか確認できます。 現在クロスプラットフォームセーブの条件を満たしていない場合、次の開発ステージに進むまでしばらくお待ちください。 私たちの目標は、この機能を2023年の間にすべてのユーザーへ届けることです。

    クロスプラットフォームセーブに関するよくある質問
    クロスプラットフォームセーブフィードバックフォーラムスレッド
    クロスプラットフォームセーブバグ報告スレッド

    クロスプラットフォームセーブは、ご利用のアカウントを連携及び合併して、Warframeの進行状況を統一できるオプション機能を指します。 この機能を利用すると、連携及び合併したアカウントをプラットフォームを問わずに使用できるようになります。しかし、この機能にはいくつかの注意点があります。詳しい情報は以下の「よくある質問」をご覧ください。

    クロスプラットフォームセーブを有効にする場合、以下のプロセスを行う必要があります:

    一度限りのアカウント合併とアカウント連携

    「アカウント合併」サービスは様々なアカウントのアイテムや外装品、素材、通貨などを1つのクロスプラットフォームセーブ専用アカウントへ合併させるプロセスです。このサービスの実行は一度限りであり、巻き戻せません。 クロスプラットフォームセーブ専用アカウントはアカウント管理ページからどのプラットフォームへアクセスできるかを設定できます。

    • アカウントを合併すると、連携されたアカウントの1つをプライマリアカウントとして指定する必要があり、指定したアカウントのゲームとクエスト進捗データが保存されます。 他のセカンダリアカウントの素材、アーセナルアイテム、通貨などは 全てプライマリアカウントへ移行されます。 プライマリアカウントのエイリアスやクエスト進捗は合併前と同じ状態で保存されます。

    • 例として、PCアカウントとXboxアカウントを所持していたとします。PCアカウントとXboxアカウント両方に100,000クレジットがあり、これらアカウントを合併すると、クロスプラットフォームセーブ専用アカウントが作成されます。その際、クレジットが統合されるため、クロスプラットフォームセーブアカウントは合計200,000クレジットを所有している状態になります。なお、このアカウントにはPCとXboxからアクセスできます。 この合併プロセスは素材、アイテム、外装品、プライマリアカウントのクエスト進捗にも適用されます(一部例外あり)。

    なお、アカウント合併は、日本時間の11月25日午前4時までに作られ、 PCからコンソールへアカウント移行を行っていないアカウントに限定されます。 また、一度限りのアカウント合併の条件を満たしているアカウントは、連携できません。その代わり、アカウント合併サービスをご利用いただけます。

    • 注意事項:アカウント合併サービスは一度限りであり、プロセスを巻き戻すことはできません。 クロスプラットフォームセーブ専用アカウント作成後、以前のアカウントへアクセスすることはできません。


    「アカウント連携」サービスは1つのアカウントをプライマリアカウントとして設定することを指します。 アカウントを連携した場合、指定したプライマリアカウントをどの(連携した)プラットフォームからでもアクセスできるようになります。その際、ゲーム進捗データ、アイテム、外装品、素材、通貨が持ち越されます。

    • 例として、PCアカウントをプライマリアカウントとして設定し、PlayStationアカウントを連携したとします。 PCアカウントの進捗データが既存のPlayStationアカウントのデータを上書きします。その結果プライマリアカウントはクロスプラットフォームセーブ専用アカウントとなりPCとPlayStation両方でアクセスできるようになります。

    • 注意事項:アカウント連携サービスは巻き戻すことができません。 クロスプラットフォームセーブ専用アカウントを作成すると、プライマリアカウントから連携したアカウントの進捗データやインベントリへアクセスできません。

    クロスプラットフォームセーブの為のアカウント連携・合併

    Warframe.com/user からご覧いただける「アカウント管理画面」にて、ご利用のアカウントがクロスプラットフォームセーブを設定できるかご確認いただけます。

    Warframeアカウントを連携・合併する前に準備することはありますか?
    まず、PC Warframeアカウントを作成してください。 その他プラットフォームアカウントをそのPCアカウントへ連携・合併すると、クロスプラットフォームセーブ専用アカウントへ自動的に変換されます。  クロスプラットフォームセーブ専用アカウントへはプラットフォームアカウント各種1つずつ連携・合併できます。

    クロスプラットフォームセーブ専用アカウントを作成するにはPCアカウントが必要ですが、PC版Warframeのダウンロードは不要です。

    連携・合併を行える回数に制限はありますか?
    クロスプラットフォームセーブ専用アカウントへ連携・合併を行えるのは、1プラットフォームにつき1つまでです。 クロスプラットフォームセーブ専用アカウントはどの機種からもアクセスできます (実装時はPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switchでアクセス可能)。 iOSとAndroid版へのアクセスはそれぞれフル実装時にアカウントの連携が可能になります。

    アカウント連携・合併に成功した場合、確認のポップアップ画面が表示されます。 更にアカウント管理ページからクロスプラットフォームセーブ機能のステータスを確認できます。

    一度限りのアカウント合併を行う条件

    アカウント合併の対象になるアカウントは、日本時間の11月25日午前4時までに作成され、 以前PCからコンソールへアカウントを移行したことがないアカウントのみです。 つまり、すでにPCからPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchへアカウントを移行したアカウントはアカウント合併を行えません。 しかし、これらのアカウントはアカウント連携を行うことでクロスプラットフォームセーブ機能を利用できます。

    過去のアカウント移行では、オリジナルアカウントが新プラットフォームへコピーされました。 これにより、移行されたアカウントには2つのバージョンが存在しているため 問題はありませんでしたが、クロスプラットフォームセーブでは干渉を起こしてしまいます。

    アカウント移行を行った場合、オリジナルアカウントとの合併は行えません。また、同じバージョンが複数存在するため他のアカウントへの合併もできません。

    すでに移行サービスを利用したアカウントは合併プロセスの対象ではありませんが、アカウントを連携することはできます。 プライマリアカウントとして指定すると、そのアカウントを連携先の機種でもアクセスできるようになります。

    クロスプラットフォーム上でのトレードとプレゼント

    トレード相手がクロスプラットフォーム設定を有効にしている場合は、別プラットフォームでもトレードを行えます。 トレード機能はプレゼント機能と同様の仕様ですが、例外として、Nintendo Switchアカウントとプラチナを使用したトレードは行えません。

    全プラットフォームのフレンドやテンノとトレードを行うには、クロスプラットフォームセーブ専用アカウント(あるいはPCアカウント*)を使用しゲーム内設定でクロスプラットフォームプレイを有効化する必要があります。 これまで通りトレードを行うにはTennoGuard 2段階認証(2FA)を有効にする必要があり、この設定はアカウント管理ページから行えます。

    PCアカウントはデフォルトで別プラットフォームのプレイヤーとトレードが行えますが、両プレイヤーがクロスプラットフォームプレイを有効にしており、PC以外のアカウントはクロスプラットフォームセーブ専用アカウントからトレードを行う必要があります。

    トレード例:

    クロスプラットフォームプレイとセーブを有効にしている場合:
    • 全クロスプラットフォームセーブプレイヤーとトレードできます。

    クロスプラットフォームプレイを有効にし、セーブを無効にしている場合:
    • PC外の機種:ご利用のプラットフォームから、クロスプラットフォームセーブを無効にしている同じプラットフォームプレイヤーとトレードできます。
    • PCでは他のPCプレイヤーとクロスプラットフォームセーブを有効にしたプレイヤーとトレードできます。

    クロスプラットフォームプレイを無効にし、セーブを有効にしている場合:
    • PC外の機種:ご利用のプラットフォームから、クロスプラットフォームセーブを有効にしているプレイヤーとトレードできます。
    • PCでは他のPCプレイヤーと自在にトレードできます。

    クロスプラットフォームプレイとセーブを無効にしている場合:
    • PC外の機種:ご利用のプラットフォームから、同じくクロスプラットフォームセーブを無効にしているプレイヤーとトレードできます。
    • PCでは他のPCプレイヤーと自在にトレードできます。

    プレゼント機能と制限はトレード機能と同様のものとなります。 プレゼントはこれまで同様の仕様となりますが、他プラットフォームのテンノもプレゼントを受け取ることが可能になります。
    • ゲーム内マーケットへアクセス
    • プレゼントするアイテムを選択
    • 「アイテムをプレゼント」を選択
    • プレゼントを贈るテンノのユーザー名を検索
       • クロスプラットフォームプレイとセーブの設定によって、贈れるプレイヤーリストが変動します。

    例外として、Nintendo Switchと他のプラットフォームの間ではプラチナの交換は行えません。

    クロスプラットフォームセーブでの制限

    • Nintendo Switchで購入したプラチナは他のプラットフォームからアクセスできません。
       • PC、Xbox、PlayStation版のプラチナはシェアされ、これらのプラットフォームで購入したプラチナはどの機種からもアクセスできます。
       • Nintendo Switchで購入したプラチナは、クロスプラットフォームセーブ専用アカウントをNintendo Switchでアクセスした場合使用できます。
       • このプラチナで購入したアイテムや外装品などは他のプラットフォームでアクセスできます。 Nintendo Switchで得たプラチナはNintendo Switch版にログインしている時のみ利用できます。

    • Nintendo SwitchのOpalスキン、DiscordのAmethystスキン、XboxのJadeスキンなどのプラットフォーム限定スキンは アカウント合併プロセスでPlayStationアカウントへ移行されません。 また、PC限定のPhasedスキン、Rubedoスキン、IAHGames Bratonスキン、Rixty MOLスキンはPlayStation版ではアクセスできません。
       • そしてPlayStation限定ObsidianスキンはPlayStationでのみアクセスできます。

    • Excalibur Prime、Skana Prime、Lato PrimeはPC版でのみアクセスできます。

    • クエスト進捗データは合併されません。 選択したプライマリアカウントのクエスト進捗データのみが保存されます。

    • アカウント連携ではプライマリアカウントのゲーム進捗データとインベントリアイテムのみが保存されます。これはプレミア通貨での購入を含みます。 この制限はアカウント合併を行えないアカウントにも適用されます(例:期日後に作成されたアカウント2つを連携したアカウントなど)。

    • クロスプラットフォームセーブではTennoGenは独自の仕様で機能します。
       • 日本時間の11月25日午前4時前に購入したTennoGenアイテムは アカウント合併プロセスで全プラットフォームでアクセスできるようになります。 これによりこれまで入手したTennoGenコレクションはどのプラットフォームからでもアクセスできます。

       • 日本時間の11月25日午前4時の後に購入したTennoGenアイテムは、 どの機種で購入したかによって影響される場合があります。 Steamで購入したスキンはPC版でのみ使用でき、コンソール版で購入したスキンはそれぞれのコンソール版でのみ使用できます。

       • 今後TennoGenをお求めの方が情報に基づいた購入をできるよう、新しいポップアップメッセージが表示されるようになります。

          • 例として、PC版での購入では:「TennoGenアイテムは各プラットフォーム限定です。 このアイテムをPCで購入・プレゼントした場合、PC版でのみ使用できます。」

       • TennoGenアイテムの制限に関しては、TennoGenアーティストへの影響を考慮しつつ、これまでの購入を無駄にしない形で決定しました。 詳細は公式フォーラムのクロスプラットフォームTennoGenスレッドからご確認ください。

    その他のクロスプラットフォーム機能に関する注意点と変更

    • プライバシー方針:クロスプラットフォームセーブ実装に合わせ更新されました。
       • 詳細は「プライバシー方針」をご確認ください。

    • 一度限りのアカウント合併サービスは期間限定で提供されます。合併サービスが終了する最低1ヶ月前に詳細を発表する予定です。
       ただし、アカウント連携サービスは永続的に利用でき、今後のクロスプラットフォームセーブ機能の基礎となります。

    • Warframeコンパニオンアプリ(以下、Warframeアプリ):Warframeアプリはクロスプラットフォームセーブを有効にしたアカウントでも使用できます。

       • クロスプラットフォームセーブを有効にした場合も、ユーザーエクスペリエンスに影響はありません。

       • クロスプラットフォームセーブを有効にした場合も、設定を変えずにWarframeアプリを引き続きご利用いただけます。

    • クロスプラットフォームプレイでのVoice Over Internet Protocol(VOIP)(ボイスチャット):PC、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationはクロスプラットフォームプレイを通してボイスチャットを行うことができます。

       • クロスプラットフォームプレイを有効にした場合、自動で機種別のプレイヤーとボイスチャットを行えます。

       • マイクやヘッドセットが接続されている限り、コンソールとPCテンノはクロスプラットフォームプレイでボイスチャットに参加できます。

    • クロスプラットフォームフレンド・クラン・連盟は2023年10月から実装されています。

       • この機能を利用するためには、設定画面から「システムオプション」≻「クロスプラットフォームプレイ」をオンにしてください。

       • クロスプラットフォームフレンド・クラン・連盟についてはこの記事をご覧ください。英語版:https://forums.warframe.com/topic/1369734-live-now-cross-platform-friends-clansalliances/

    • コンソールプラットフォームでフレンドの「まとめて削除」機能が利用可能になりました。

       • 「コミュニケーション」→「フレンド」→「まとめて削除」からアクセス可能。
          • この機能を使用することで1週間、1ヶ月、3ヶ月、6ヶ月、または1年間オフライン状態なフレンドをフレンドリストからまとめて除名できるようになります。

          • フィルター設定を行うことで、クランメンバーや、ユーザー名を 除名フィルターから取り除くことができます。

    調査中の不具合:
    • 特定のプラットフォーム限定スキンが別プラットフォームからアクセスできる問題。 これは意図していない不具合であり、修正後はプラットフォーム限定スキンは相応のプラットフォームでのみアクセスできます。

    開発チームは、皆さんにこのクロスプラットフォームセーブ機能を提供できることを心から嬉しく思っていますが、 問題が発生しないかどうかモニタリングを行います。 充実する新機能を皆さんに問題なく提供できるよう努めてまいりますので、ご理解、ご協力のほどお願いいたします。

    追加の詳細や、よくある質問などは「warframe.com/news/cross-platform-save」からご確認ください。

    クロスプラットフォームセーブ体験に関するフィードバックは、このフォーラムスレッドまでご投稿ください:「https://forums.warframe.com/forum/1886-cross-platform-save-feedback/

    クロスプラットフォームセーブ体験に関するバグ報告は、このフォーラムスレッドまでご投稿ください:「https://forums.warframe.com/forum/1887-cross-platform-save-bug-reports/

    クロスプラットフォームセーブ設定時に問題が発生した場合は、Warframeサポートまでお問い合わせください:https://support.warframe.com/hc/requests/new

  4. 変更全般

    • 3種類のエイドロン、「テラリスト」、「ガンチュリスト」、「ハイドロリスト」がアルケインをドロップするように。
    • 全3種のエイドロンが100%の確率でアルケインをドロップ。
    • どのアルケインがドロップされるかはアルケインの希少性やエイドロンの難易度によって変わります。
    • ゲットできるアルケインのタイプ・チャンスはエイドロンをどの様に討伐するかによって左右されます。
    • アドバンス草原マップのコントローラーのカーソルスピードを半減。
    • Warframeのランチャー画面で最適化を行うことができることを検出した際プロンプトが表示される様に。
    • Serva Harnessの金属素材を変更。
    • インベントリで実際には所持していない、かつリリース前の装飾品が表示されない様に。
    • アルケイン レジスタンスの説明文・アイコンを更新。
    • Sarpaの発砲音を更新。
    • 小さなチャットテキストオプションの明快さを改善。
    • Diva Polearmスキンエネルギーカラーと、Octavia DivaスキンカラーをSteam Workshopイメージで馴染む様調整。

    修正全般

    • クライエントにEmberのFire Blastのヒートダメージが追加されない問題を修正。
    • ホスト移行が行われるとクライエントのNidusのRavenous感染体カーペットが消えない問題を修正。
    • UI画面上抗体注入器がないと表示されているにも関わらず、オペレーターが注入器を使用できる問題を修正。
    • リレー・シータスアーセナルで透明化して表示される問題を修正。
    • クライエントがモリ突き漁中死亡し蘇生されるとホストに起こるスクリプトエラーを修正。
    • ペットと交流中オペレーターの顔が歪んで表示される問題を修正に向けて改善。
    • 初回シータスシネマチックを訪問する際間違ったフォントが表示される問題を修正。
    • アーセナルでTennoGenアイコンが間違った色で表示される問題を修正。
    • オービターでWarframeの上にコンテキストアクション文が表示される問題を修正。
    • 侵攻スクリーンで誤表示されるテキストを修正。
    • 説明文を編集。
    • ライセットミッションローディングスクリーンで起こるクラッシュの修正。
       
  5. ホットフィックス22.13.1ではフォントのレンダリングのオーバーホールに関する事項に焦点を置いております。開発チームは次回のホットフィックスで3種類のエイドロンからアルケインがドロップするコンテンツを紹介できますよう現在調整中です。

    変更全般

    • バインドされたキーを使用しアドバンス草原マップを閉じられるように。
    • マップを洞窟内で開くと表示されるアドバンス草原マップヒントを除去。
    • Konzuの依頼ミッションボードで現在利用できるミッションが存在しないとき自動リフレッシュカウントダウンタイマーが表示されるように。
    • ダージン生産スポットを改良。

    修正全般

    • OCTAVIAアンセムでセンティエントが生産されないためクエストが進行できなくなる問題を修正。
    • 発射武器(例:Detron、Drakgoon、Cernos Primeなど)の状態異常確率の誤算を修正。
    • ダージンを乗っ取るときに起こるクラッシュを修正。
    • 身を忍びながらオペレーターでランパートを操作すると機能が消失する問題を修正。
    • フォント変更により、未開封のRiven MODの説明文が消失している問題を修正。
    • 「5秒以内に空中のコンドロクを3体倒す」Rivenチャレンジ実行中飛行中のコンドロクを倒してもカウントされない問題を修正。
    • テラリスト討伐中エイドロンルアーの機能が失われるスクリプトエラーを修正。
    • コリジョンがテラリストに対して意図したサイズよりも小さく、ガンチュリストやハイドリストに対して特に小さく設定されている問題を修正。
    • アルケイン モーメンタムとアルケイン コンサクエンスの説明文にアップデート22.12.0以降誤りがある問題を修正。
    • ペットと交流中オペレーターの顔が歪んで表示される問題を修正。
    • 瓦礫がAtlasに付着中シミュラクラム内のアーセナルでWarframeを変更するとAtlasの瓦礫が取り残される問題を修正。
    • Damaged MODにひび割れイラストがかかっていない問題を修正。
    • ワールドステータス画面で数々のアイコンに間違った色が適応されている問題を修正。
    • Dojoとピグメントアイコンに間違った色が適応されている問題を修正。
    • 言語によっては文字が「*」シンボルに変換される問題を修正。
    • ギフトを開封するときまたはシンジケートをランクアップするときに表示される文が文字化けする問題を修正。
    • 100以上のMODを選択する際誤表示されるカウンタアイコンを修正。
    • 「残り復活回数」の誤表示の修正。
    • シータスでペットをアップグレードする際起こるスクリプトエラーを修正。
    • コンパニオンを連れていないときに起こるスクリプトエラーを修正。
       
  6. pMAZ2A5.jpg

    TennoGen第11弾パート3

    TennoGen第11弾最終パートが登場!

    Warframe スキン

    h3vpFiI.jpg

    Banshee Sonority スキン: 
    prosetisen 作 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194802271   

    Saryn Nita’s Moda スキン: Volkovyi 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192679413    


    Nezha Dracun スキン: Novabjorn 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124342482


    Mirage Mithra スキン: lukinu_u 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901583786   


    Inaros Horus スキン: ....A 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185454865

    武器スキン: 

    DYcjC5J.jpg
     
    Mithra ヘビーブレードスキン: lukinu_u 作http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1120051045 
     
    Kilzorath ヘビーブレードスキン: Arsenal 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191419789
     
    Ba'Geth トンファースキン: Faven (Scharkieとのコラボレーション)作 
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183522931   

    シャンダナ:

    s0fQj4j.jpg
     
    Solida シャンダナ: Hitsu San 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194751657   
     
    Sarva Harness シャンダナ : Master Noob 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1083532271   

    Warframe ヘルメット:

    IhJrdRb.jpg
    Oberon Taurus ヘルメット: Master Noob 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1166007445    
     
    Harrow Hieropha ヘルメット: led2012 作
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1120164958    

    UIに関する追加・変更

    このアップデートではUIに関する二つの変更を紹介いたします。

    1) アドバンス草原マップ

    • 「M」(デフォルトキー)を押すとアドバンスマップを開けます。
    • アドバンスマップ開きながら右クリック(デフォルト)しウェイポイントを設置。
    • マウスホイールを使用しズームイン・アウト可能。
    • 左クリックしてドラッグするとアドバンスマップを動かせます。
    • 地域・地名が表示されるように。

    2) フォントレンダリングオーバーホール

    • オーバーホールに関する詳細は以下のDev Streamを参照ください。
    • https://youtu.be/E96hgup-Ng0?t=41m5s
    • 以下のサイトからもビジュアルリファレンスがご覧になれます。 DVDaFBnV4AAC_Cf.jpg


    変更全般

    • センティエントコアがコンキュリスト、バトリスト、ディケイング類からドロップするように。特別なセンティエントコアは25%、無償なセンティエントコアは75%の確率でドロップします。この変更により、クイル地位を草原外で取得できるように。
    • IvaraのProwlを発動中、Ivaraごと一回ずつではなく、敵に1対に対し一回ずつ盗むように。

     

    修正全般

    • MagのCrushのアニメーションが終了した時にNatural Talentが延滞を引き起こす問題を修正。
    • ショットガンRiven MODで空白のRivenチャレンジが表示される問題を修正。
    • Konzuの依頼ミッション報酬リストをスクロールするとが重なって表示され、10個報酬オプションが表示されるはずが9個しか表示されない問題を修正。
    • Zawダメージプレビューで統計値が正しく計算されない問題を修正。
    • マーケットやアーセナル画面でTonfaを検索するとKronenが表示されない問題を修正。
    • Rivenチャレンジポップアップの説明文の誤表記を修正。
    • TennogenライセットスキンがSteamアイコンではなくクレジットアイコンで表示される問題を修正。
    • 曲が再生されていないときにループボタンを押すと起こるSomachordのスクリプトエラーを修正。
       
  7. 変更全般

     

    • Vault入りしていないレリックを依頼ミッション報酬リストから撤去。依頼ミッションでは難易度によってENDO(50、100、200、300、400)が報酬として入手可能に。
    • 草原の水域に落ちたときに受けるダメージやテレポートを改善。

    修正全般

    • テラリストやルアーの航路の問題を修正へ向けて改善。
    • オペレーターカスタマイズ画面でマーキングの色を変更する際顔全体のアクセサリーの色が変更される問題を修正。
    • Chromaをクライエントでプレイ中アビリティ発動終了後Vex ArmorHUDバフ効果が継続される問題を修正。
    • マーケットでHarrow Graxxスキンをギフトできないように修正。
    • 以下の様に誤表示されるアーティクラを修正。https://forums.warframe.com/topic/919049-equinox-articula-glitchy-textures/
       
  8. 変更全般

    • ChromaのVex Armourダメージバフが近接ダメージへも有効に。
    • グリニアガレオン防衛タイルセット内の階段で滑らかに動けるように改善。

    修正全般

    • 神殿に鮮明なエイドロンの欠片を提供した後シータスへ帰還すると起こるクラッシュを修正。
    • グラスト・ギャンビットクエストのIndex戦で間違った額のクレジットが報酬とされる問題を修正。影響を受けたプレイヤーのアカウントにスクリプトを実行しクレジットが遡及的に補填されます。スクリプト実行完了後アップデート情報に掲載されます。
    • ホスト移行後、ボンバリストルアーの充電が消耗し、また充電もできなくなる問題を修正。
    • GaraのShattered Lash使用中Natrual Talentの効果が発揮できない問題を修正。
    • 味方のAIがGrakataを使用中低マガジン数であると流れる音声が全プレイヤーに聞こえる問題を修正。
    • ローカリゼーション、Konzuの台詞などの修正。
    • AshのBladestormを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
       
  9. Zephyrに関する変更・修正

    • 空中で発動中、ZephyrのAir Burstエネルギーコストが半減するように。
    • ZephyrのAri Burstを使用中発射物が放たれるスピードを増加。
    • ZephyrのTornadoトラッキングの速度を増加し、目的地に早くたどり着けるように。
    • ZephyrのTurbulenceループ音を削除し、ホバーループ音量を減少。
    • ZephyrのTornadoを撃ち、竜巻に絡まったランナー(または死亡し爆発した敵)を殺したときにおこるクラッシュを修正。
    • クライエントでプレイ中、ZephyrのAir Burstの竜巻のサイズが増加しない問題を修正。

    Atlasに関する変更

    • AtlasのRubbleの減衰率を半減。

    変更全般

    • Zhugeのクリティカル率を20%へ。
    • オペレーターAMPを発砲すると流れる爆発の視覚・聴覚効果を調整。
    • レリック開放、Riven Mod開封画面への微調整。
    • Somachord音量設定がすべてのセッションにセーブされるように。
    • 以下の武器に関するサウンドを微調整。
      • Tigris / Tigris Prime / Sancti Tigris
      • Boltor / Boltor Prime
      • Latron / Latron Wraith / Latron Prime
      • Snipetron Vandal
      • Rubico

    修正全般

    • ダージンを運転する際起こるクラッシュを修正にむけて改善。
    • 暗殺依頼ミッションを進行中、コマンダーを早く見つけ、暗殺すると進行停止する問題を修正。
    • オービターにいるときに分隊からメンバーが離脱すると分隊UIの機能が消失する問題を修正。
    • オンラインモードで分隊に接続失敗した際誤表示される分隊UIを修正。
    • テラリストがアイテムを蹴ったり押しまわせる問題を修正。
    • ホストから遠くいるクライエントがインデックスポイントを拾えない問題を修正。
    • オペレーターへ転移・戻った後アビリティ(例:Fireball、Vaubanの1,2,3番)使用中エネルギーが2倍消費される問題を修正。
    • AtlasのPath of Statues増強MODで石化した敵がRubbleを落とさない問題を修正。
    • 地面を攻撃するとアルケインアラクネのダメージ増加がリセットしない問題を修正。
    • ダージンに乗っているプレイヤーにテラリストなどが攻撃を仕掛けない問題を修正。
    • ショットガンRiven MODチャレンジで弓矢でダージンを倒すというチャレンジを削除。
    • VaubanのBounce Trapが犠牲者を真上でなく水平に動かす問題を修正。
    • 表面で見る時Scourgeが誤回転して表示される問題を修正。
    • 暗い箇所でMirage PrimeのEclipseを発動すると起こる素材の問題の修正。
    • アーセナル外装画面でペットの毛並みのパターンが表示されない問題を修正。
    • クライエントでプレイ中AshのBlade Stormを発動すると近接コンボカウンターが増加されない問題を修正。
    • 航路バグの影響でAIがミッション中スタックする問題を修正。
    • 懐中電灯の光が暗すぎる問題を修正。
    • ライセットの明るすぎる霧を修正。
    • 採掘中起こるスクリプトエラーを修正。
    • AtlasのTectonicsを発動時起こるスクリプトエラーを修正。
    • Mirage PrimeのHall of Mirrorsを発動時起こるスクリプトエラーを修正。
    • AshのBladestormを発動時起こるスクリプトエラーを修正。
    • Equinoxを使用時転移能力を利用すると起こるスクリプトエラーを修正。
    • 既読メッセージを削除中受信ボックスに新しいメールが届くと起こるスクリプトエラーを修正。
    • Kuvaサイフォンの影が消失している問題を修正。
    • Riven開封ジオラマがずれて表示される問題を修正。
    • インスタンスへ参加する際空白のエイリアスが表示される問題を修正。
    • キルショットやヘッドショットの音声を修正。
    • ライセットが着陸する時に流れるはずの音声が消失している問題を修正。
    • https://forums.warframe.com/topic/915481-liset-audio-bug/
    • Vorの秘宝クエストの照明を調整。
    • ディスプレイ説明文がUIの範囲を超えて表示される問題を修正。
       
  10. アップデート22.12.0パッチノートへの追加事項

    • 新Rivenチャレンジが到来! 多くはデザイン評議会から捻出されました。
    • 全Warframeとそのパワーに関する音量を調整。

    変更全般

    • RedeemerとSarpaのサウンドを変更。
    • ダージンを運転しているときの武器ダメージと発射物の速度を増加。
    • チャットテキストの意図的でないドロップシャドウを削除。
    • 新Rivenチャレンジの説明文に表示されていたプレイスホールダータグを削除。

    修正全般

    • 潜水ミッション中、水からあがる際に起こるクラッシュを修正。
    • 蘇生中起こるクラッシュを修正。
    • ボンバリストルアーが遠くにいるプレイヤーをテレポートしない問題を修正。
    • マーケットでWarframeスキンやヘルメットを表示するときに的確なWarframeのモデルではなくデフォルトのWarframeを表示する問題を修正。
       
  11. 全ては発端は古の大戦から始まった。

    「遠い宇宙の闇から降臨した化け物『センティエント』、カレらは地球上のタワーや砦を破壊するために送り込まれてきた。」

    そう、あの運命の時まで。

    「センティエントは機材爆破によって灼熱に勝るエネルギーに身を取られ断片化した。そしてカレらの『断片』は草原の湿地や平野地帯へ次々と墜落した。」

    人はこの断片を『エイドロン』と呼ぶ。エイドロンはその巨体で草原をあてもなく彷徨い、シータスの人々を震え上がらせる。  

    毎晩水辺から這い上がり草原を彷徨う怪物「テラリスト」を目撃した事があるだろう。伝説によるとテラリストとは別にもう二体のエイドロンが草原に墜落したと言い伝えられている。オストロン民には伝説として語り告がれているこのエイドロンが今深い眠りから目覚めようとしている。

    腕に自身があるエイドロンハンター達はこれらの怪物を召集しようと動き始めている。テンノよ、カレらに立ち向かう準備は整っていますか?

    ガンチュリスト
    伝説によるとガンチュリストは岩石を腕とし、センティエントエネルギーを圧縮した強力なビームを撃ち放す。オストロン民はガンチュリストの祟りを沈めようと神殿を建築した。

    Gantulyst.jpg

    ハイドロリスト
    ハイドロリストはオストロン民達にとって自然災害を引き起こす前兆と信じられている。語り継がれている伝説によるとこの醜い怪物が出現する直前に特有な異臭が発生するらしい。

    Rainalyst.jpg

    Riven MOD変換

    RivenTramsutation.jpg
    新たに発見されたエイドロン達を討伐し力を示し、Rivenトランズミューターを取得しよう。Rivenトランズミューターを消費すると、4枚のRiven MODと引き換えに新しいRiven MODをゲットできます。同じタイプのRiven MOD(例:ライフル、ショットガンなど)を消費すると同様タイプのRiven MODへ変換されます。

    追加全般

    • 孵化器アップグレードモジュールなしでもペットが死亡しないように。
    • Hokの店にZawパーツとアルケインのカテゴリを追加し、メッキステータスと外装をプレビューできるように。
    • ビルドオプションスロットを10まで購入できるように。
    • マーケットの武器メニューでアークウイングのカテゴリを追加。
    • ロード時間が遅いプレイヤーが草原へロード時他プレイヤーへテレポートするように。
    • オペレーターアイテム購入時プレビューを表示できるように。
    • オリジナル武器をメッキ加工のあり・なしでフィルターできるように。
    • メイガスとバーチュオスをコーデックスのアルケインカテゴリに追加。

    サウンドに関する追加

    • 全武器の音量を調整。
    • 古い武器に新しい音響レイヤーを追加し、衝撃音を増強。
    • 全武器に「残り弾薬数低下」音を追加。
    • Kohmリロード音を更新。
    • Glaiveタイプ武器と片手セカンダリを使用する際のサウンドを更新。

    WARFRAME調整

    WarframeGroupShot.jpg

    Spoiler

     

    まず最初に
    アップデート更新から7日間ログインする事でフォーマ3個、3日間アフィニティブースター、エクシラスアダプターを受信ボックスで入手できます。

    一般変更

    • クローンを出現させるアビリティがナリファイアに接触した場合、瞬時に消えずヘルスがドレインされるように。
    • EmberのFireball、ZephyrのTail Wind、HydroidのBarrageとTentacle Swarmにチャージサークルを追加し表示されるように。

    ASH

    • Blade Storm発動時、クローンは以前通り攻撃を行いますが、本体は自由に行動できるように。発動中Teleportを発動する事で以前同様の攻撃を行います。
    • Blade Stormマークのエネルギーコストを減少。通常で1マーク=12エネルギーを消費し、透視化中は1マーク=6エネルギーを消費。

    ATLAS

    • 新システム「Rubble」
    • 石化した敵を倒す事で発動。Atlasは瓦礫を回収しヘルスを回復し、ヘルスが最大時装甲値を一時的に上昇します。効果時間は瓦礫を回収し続ける事で持続できます。

    Landslide

    • 石化した敵をLandslideで倒す事でボーナスで瓦礫を生成します。更にランク最大時の範囲を1.5mから2mに拡張。

    Petrify

    • TectonicにPetrifyを使用する事で速度とダメージを上昇。Rumblerに使用する事でRumblerのヘルスを回復可能。
    • Petrifyをキャスト型アビリティに変更し、ターゲットした敵を瞬時に石化が可能。
    • Ore Gaze増強はランク最大時25%に。
    • 石化した敵の受ダメージを上昇。

    Rumbler

    • 発動時、Atlasの周りに範囲効果を付与し、範囲内の敵を石化。
    • Rumbler解除時、残りヘルスによって瓦礫をドロップ。

    BANSHEE

    • Resonating Quake増強MOD
    • 発動し拡散時のみ1回だけ敵にヒットするように。

    CHROMA
    Spectral Stream

    • 歩き速度とジャンプの制限を削除。
    • 発動中他のアビリティを発動できるように。
    • Vex ArmorのFuryボーナスでダメージが変動するように。

    Vex Armor

    • ダメージ倍率計算方法を更新し、別々のボーナスが全て正しく適用されるように。更にオーラ効果を付与し、範囲内の仲間にボーナスが付与されるように。
    • 再発動で蓄積した強化効果を維持できるように。

    EMBER
    Fireball

    • Fireballをチャージしダメージを増加することが可能に。衝撃時Fireballはナパーム状の炎を残し敵にダメージを与える。

    Fire Blast

    • 仲間がFireblast越しに武器を発砲した場合弾丸に火炎ダメージを付与するように。

    World On Fire

    • 発動から5秒後、%マークがアビリティアイコンが表示され、10秒間で0から100%まで上昇し、アビリティのエネルギーコストとダメージが2倍まで上昇し、アビリティの範囲が半減。

    GARA
    Mass Vitrify

    • 結界の耐久度は影響を受けた敵のヘルスとシールドによって変動するように。最低値はアビリティ効果と装甲値によって変動するように。
    • Mass Vitrifyで回復したヘルスはUIで表示されるように。

    HYDROID

    • Undertow・Tidal Surge
    • Undertowで移動中も敵の捕獲状態を維持するように。

    MIRAGE
    Eclipse

    • ランク最大時Eclipseの効果時間はHall of Mirrorsと同様に。

    MAG

    • Magの基礎エネルギー値を125に、Mag Primeの基礎エネルギー値を175に。

    Polarize

    • Polarizeで生成された破片はアビリティ効果と与えたダメージの%によって変動するように。
    • Polarize増強は武器を4秒間、機械を4秒間停止するように。

    Crush

    • Crush各ステージはMagからシールド回復の波動を放ち、近くの仲間のシールドを与えたダメージと敵の数によって回復させる。
    • Crushのアニメーション速度を上昇。

    RHINO

    • Iron Shrapnel増強MODの吹き飛ばしを緩和。

    VOLT
    Discharge

    • ダメージ上限を削除。基礎ダメージ値を750から1200に上昇。ダメージとスタン時間は敵が遠いほど威力が軽減(最大半減)。

    ZEPHYR
    Tail Wind

    • Dive BombとTail Windを1つのアビリティとして融合。地上ではチャージ発動が可能となり、Zephyrを空中に発射させ浮遊を可能とする。空中ではTail Windは今まで通り好きな方向への突撃が可能であり、真下に突撃した場合Dive Bombに変更する。
    • 空中でのTail Windの発動コストを半減し、浮遊中はコストフリーに。
    • ダメージを上昇。
    • Dive Bomb増強をTail Wind増強MODに変更。
    • Dive Bomb発動判定を緩和し、おおまか真下を向いていれば発動するように。

    Turbulence

    • Turbulenceに新しいアニメーションとサウンドを追加。

    Air Burst

    • 新アビリティ。風を射出し、衝撃時範囲ダメージを炸裂し敵をラグドール化する。Tornadoに射出する事でサイズの上昇が可能。

    Tornado

    • 狙った場所に竜巻が出現するようになり、カメラ視点移動で操作が可能に(照準を合わせ操作)。
    • Tornadoの属性は吸収した属性ダメージ数の最大平均によって変わるように。
    • Tornadoの捕獲効果を強化し、竜巻を攻撃する事で竜巻内の敵にダメージを与えるように。
    • HydroidのTentacle Swarm同様に再発動が可能に。
    • Tornadoの基礎ダメージタイプを物理ダメージに変更。

     

    武器調整

    Spoiler

     

    注意事項・一般変更

    • ビーム武器は後日調整されます。
    • コンクレーブ調整は以下のリストと別で行われるように。
    • 調整時のDPS計算はクリティカルや状態異常ダメージなどを想定しています。
    • これらの変更によってRiven性質への変更は行われません。
    • これらの変更によって敵の武器のダメージは変更しません。

    プライマリライフル

    マスタリーランク 0-3

    Braton
    ダメージを20から24へ上昇。
    状態異常率を5%から6%へ上昇。
    クリティカル率を10%から12%へ上昇。

    Latron
    状態異常率を10%から12%へ上昇。
    クリティカル率を10%から12%へ上昇。

    Hind
    状態異常率を10%から15%へ上昇(プライマリ射撃)
    クリティカル率を5%から7%へ上昇(プライマリ射撃)
    クリティカル率を10%から15%へ上昇(セカンダリ射撃)
    状態異常率を20%から10%へ減少。(セカンダリ射撃)

    Burston
    状態異常率を10%から18%へ上昇。
    クリティカル率を5%から6%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。

    Karak
    必要マスタリーランクを0から1へ上昇。
    ダメージを27から29へ上昇。
    状態異常率を7%から15%へ上昇。
    クリティカル率を3%から9%へ上昇。

    Boltor
    状態異常率を10%から14%へ上昇。
    クリティカル率を5%から10%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。
    Tetra
    ダメージを30から32へ上昇。
    状態異常率を10%から20%へ上昇。
    クリティカル率を3%から4%へ上昇。
    エイム中の反動を減少。
    エイム中の精度を上昇。

    Gorgon
    状態異常率を5%から9%へ上昇。
    クリティカル率を10%から17%へ上昇。
    エイム中の精度を上昇。

    マスタリーランク 4-6

    Dera
    ダメージを22から30へ上昇。
    状態異常率を10%から22%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から8%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。
    リロード速度を2.37秒から1.8秒に上昇。
    発射反動を少々追加。

    Prisma Tetra
    ダメージを35から38へ上昇。
    状態異常率を15%から24%へ上昇。
    エイム中の反動を減少。
    エイム中の精度を上昇。

    Sybaris
    ダメージを70から80へ上昇。

    Soma
    ダメージを10から12へ上昇。

    Braton Vandal
    必要マスタリーランクを0から4へ上昇。
    状態異常率を10%から16%へ上昇。
    クリティカル率を10%から16%へ上昇。
    弾薬容量を550に上昇。

    Grakata
    必要マスタリーランクを0から5へ上昇。

    マスタリーランク 7-9

    Hema
    ダメージを45から47へ上昇。
    クリティカル率を7.5%から11%へ上昇。
    ライフル弾薬を消費しないように。
    射出物軌道FXを向上。

    Attica
    必要マスタリーランクを0から7へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から3倍に上昇。
    ダメージを125から80へ減少。

    Stradavar
    状態異常率を5%から12%へ上昇(フルオート)
    クリティカル率を15%から24%へ上昇(フルオート)
    状態異常率を15%から16%へ上昇(セミオート)
    クリティカル率を20%から28%へ上昇(セミオート)
    フルオート時の反動を減少。

    Karak Wraith
    必要マスタリーランクを0から7へ上昇。
    ダメージを30から31へ上昇。
    状態異常率を15%から25%へ上昇。
    クリティカル率を5%から13%へ上昇。

    Braton Prime
    必要マスタリーランクを0から8へ上昇。
    状態異常率を20%から26%へ上昇。
    クリティカル率を10%から12%へ上昇。
    弾薬容量を600に上昇。

    Dera Vandal
    必要マスタリーランクを4から7へ上昇。
    ダメージを31から32へ上昇。
    状態異常率を15%から30%へ上昇。
    クリティカル率を5%から8%へ上昇。
    リロード速度を2.37秒から1.8秒に上昇。
    発射反動を少々追加。

    Harpak
    ハープーンセカンダリ射撃のダメージを50から100へ上昇。
    ハープーンセカンダリ射撃のダメージタイプを100%貫通から40%衝撃、50%貫通、10%切断ダメージに変更。
    ハープーンセカンダリ射撃に17%の状態異常率を追加。
    ハープーンセカンダリ射撃に20%のクリティカル率を追加。
    ハープーンセカンダリ射撃に2.3倍のクリティカルダメージを追加。
    状態異常率を10%から17%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.3倍に上昇。
    プライマリ射撃の軌道FXを向上。

    Grinlok
    必要マスタリーランクを5から7へ上昇。
    ダメージを120から187へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.5倍に上昇。
    マガジンサイズを6から9へ上昇。
    リロード速度を2.1秒から1.7秒に上昇。
    エイム中の精度を上昇。

    Gorgon Wraith
    必要マスタリーランクを3から7へ上昇。
    状態異常率を15%から21%へ上昇。
    クリティカル率を10%から15%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.9倍に上昇。
    弾薬容量を900に上昇。
    エイム中の精度を上昇。

    Paracyst
    必要マスタリーランクを6から7へ上昇。
    ダメージを30から33へ上昇。
    エイム中の精度を上昇。
    エイム中の反動を減少。

    Latron Wraith
    必要マスタリーランクを0から7へ上昇。
    ダメージを55から60へ上昇。
    クリティカル率を25%から26%へ上昇。
    クリティカルダメージを2.5倍から2.8倍に上昇。
    状態異常率を15%から14%へ減少。

    Soma Prime
    必要マスタリーランクを6から7へ上昇。

    Dex Sybaris
    必要マスタリーランクを6から7へ上昇。

    Panthera
    状態異常率を20%から24%へ上昇(プライマリ射撃)。
    クリティカル率を10%から12%へ上昇(プライマリ射撃)。

    Baza
    クリティカルダメージを2.8倍から3倍に上昇。

    マスタリーランク10-12

    Tenora
    ダメージを23から24へ上昇(プライマリ・セカンダリ射撃)。
    状態異常率を15%から16%へ上昇(プライマリ射撃)。
    クリティカル率を25%から28%へ上昇(プライマリ射撃)。
    クリティカル率を33%から34%へ上昇(セカンダリ射撃)。
    最大発射速度と精度に達成するまでの弾薬数を25から16弾に減少。

    Buzlok
    必要マスタリーランクを9から11へ上昇。
    プライマリとセカンダリ射撃の射出物速度を上昇。 
    エイム中の反動を減少。

    Burston Prime    
    必要マスタリーランクを0から12へ上昇。 
    状態異常率を15%から30%へ上昇。
    クリティカル率を5%から18%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。
    ダメージを39から36へ減少。

    Tiberon
    必要マスタリーランクを4から10へ上昇。
    状態異常率を2.5%から16%へ上昇。
    クリティカル率を5%から26%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.4倍に上昇。
    ダメージを60から44へ減少。

    Prisma Gorgon
    必要マスタリーランクを4から10へ上昇。
    状態異常率を5%から15%へ上昇。
    クリティカル率を15%から30%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.3倍に上昇。
    ダメージを25から23へ減少。

    Prisma Grakata
    必要マスタリーランクを9から11へ上昇。
    ダメージを11から15へ上昇。
    状態異常率を20%から21%へ上昇。

    Latron Prime
    必要マスタリーランクを0から10へ上昇。
    ダメージを85から90へ上昇。
    状態異常率を25%から26%へ上昇。
    クリティカル率を15%から22%へ上昇。
    クリティカルダメージを2.5倍から2.8倍に上昇。

    Telos Boltor
    状態異常率を7.5%から16%へ上昇。
    クリティカル率を5%から30%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.4倍に上昇。
    ダメージを50から30へ減少。

    Quartakk
    必要マスタリーランクを9から10へ上昇。
    ダメージを27から49へ上昇。
    リロード速度を1.7秒から1.9秒に減少。
    発射速度を減少。

    Zenith
    必要マスタリーランクを5から10へ上昇。
    状態異常率を30%から34%へ上昇。

    Supra
    必要マスタリーランクを7から12へ上昇。 
    状態異常率を5%から30%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から12%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。
    射出物速度を上昇。
    エイム中の精度を上昇。
    ダメージを45から45へ減少。

    Zhuge
    必要マスタリーランクを0から10へ上昇。

    マスタリーランク13-15

    Boltor Prime
    必要マスタリーランクを2から13へ上昇。
    状態異常率を10%から32%へ上昇。
    クリティカル率を5%から12%へ上昇。
    ダメージを55から46へ減少。

    Supra Vandal
    必要マスタリーランクを10から14へ上昇。 
    状態異常率を5%から30%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から16%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から2倍に上昇。
    射出物速度を上昇。
    エイム中の精度を上昇。
    ダメージを45から40へ減少。

    Opticor
    必要マスタリーランクを6から14へ上昇。 

    Ferrox
    必要マスタリーランクを7から14へ上昇。
    クリティカル率を30%から32%へ上昇。
    クリティカルダメージを2.5倍から2.8倍に上昇。

    ショットガン

    Astilla以外のエイム時のズーム度を減少。

    マスタリーランク 4-6

    Drakgoon
    必要マスタリーランクを3から5へ上昇。
    クイックショットのダメージを35から40へ上昇(ペレットにつき)。
    状態異常率を10%から23%へ上昇(チャージ)。
    射出物速度を上昇。
    チャージ時間を1秒から0.5秒に減少。
    射出物持続時間を4秒から2秒に減少。
    チャージショットのペレットダメージを90から70に減少。

    Kohm
    必要マスタリーランクを2から5へ上昇。 
    クリティカル率を10%から11%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.3倍に上昇。

    マスタリーランク 7-9

    Tigris
    必要マスタリーランクを4から9へ上昇。
    状態異常率を25%から28%へ上昇。
    クリティカル率を5%から10%へ上昇。

    Sobek
    必要マスタリーランクを4から7へ上昇。
    状態異常率を15%から27%へ上昇。
    クリティカル率を10%から11%へ上昇。
    リロード速度を4秒から2.7秒に上昇。

    マスタリーランク 10-12

    Astilla
    必要マスタリーランクを7から10へ上昇。 

    Strun Wraith
    必要マスタリーランクを0から10へ上昇。
    ダメージを30から40へ上昇(ペレットにつき)。
    クリティカル率を15%から18%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.2倍に上昇。

    Sancti Tigris
    状態異常率を25%から28%へ上昇。

    Boar Prime
    必要マスタリーランクを2から12へ上昇。
    ダメージを23から40へ上昇(ペレットにつき)。

    Arca Plasmor
    マガジンサイズを6から10へ上昇。

    ランチャー系武器

    マスタリーランク 4-6

    Torid
    発射速度を上昇。
    リロード速度を3秒から1.7秒へ上昇。
    射出物速度を上昇。
    射出物軌道FXを向上。

    Tonkor
    射出物速度を上昇。
    射出物持続を発射から3秒から衝撃から1秒に変更。
    軌道FXを向上。

    Scourge
    直撃のダメージを30から70へ上昇(プライマリ射撃)。

    マスタリーランク 7-9

    Ogris
    チャージ速度を0.8秒から0.3秒に上昇。
    発射速度を上昇。

    Zarr
    状態異常率を20%から29%へ上昇(プライマリ・セカンダリ射撃)。
    クリティカル率を15%から17%へ上昇(プライマリ・セカンダリ射撃)。
    射出物への重力を減少。
    射出物起爆後の軌道FXを向上。 

    Javlok
    必要マスタリーランクを6から7へ上昇。 
    直撃のダメージを185から230へ上昇(プライマリ射撃)。
    リロード速度を2.2秒から1.9秒に上昇。
    槍投擲での画面のブレを削除。

    マスタリーランク 10-12

    Secura Penta
    状態異常率を10%から26%へ上昇。
    クリティカル率を10%から26%へ上昇。
    ダメージを375から300へ減少。
    弾薬容量を30から28へ減少。

    セカンダリ

    マスタリーランク 0-3

    Seer
    ダメージを85から101へ上昇。
    状態異常率を10%から13%へ上昇。
    クリティカル率を0%から5%へ上昇。
    クリティカルダメージを0倍から1.5倍に上昇。
    エイム時のズームを5倍から3.5倍に減少。

    Kraken
    ダメージを45から49へ上昇。
    状態異常率を10%から13%へ上昇。
    エイム時の反動を減少。

    Kunai
    ダメージを45から46へ上昇。
    状態異常率を2.5%から8%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から8%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。

    Hikou
    状態異常率を2.5%から12%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から4%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。

    Lato
    状態異常率を3%から6%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.75倍から1.8倍に上昇。

    AkLato
    必要マスタリーランクを0から3へ上昇。
    状態異常率を3%から6%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.75倍から1.8倍に上昇。
    発射速度を減少。

    Sicarus
    状態異常率を5%から6%へ上昇。
    クリティカル率を15%から16%へ上昇。
    エイム時の反動を減少。
    ダメージを40から30へ減少。

    Furis
    状態異常率を8%から12%へ上昇。
    エイム時の精度を上昇。

    Castanas
    ダメージを100から160へ上昇。
    状態異常率を10%から22%へ上昇。
    クリティカル率を5%から8%へ上昇。
    射出物の速度を上昇。
    展開時のダメージ範囲を2mから3mに拡張。
    マルチショットは横に追加で射出物を展開するように。
    弾薬容量を30から18へ減少。

    マスタリーランク 4-6

    Viper
    必要マスタリーランクを0から4へ上昇。 
    ダメージを16から17へ上昇。
    状態異常率を1%から11%へ上昇。
    リロード速度を1.1秒から0.7秒に上昇。
    弾薬容量を420に上昇。

    Twin Gremlins
    必要マスタリーランクを0から5へ上昇。 
    ダメージを30から37へ上昇。
    状態異常率を10%から15%へ上昇。
    クリティカル率を10%から15%へ上昇。
    リロード速度を2秒から1.1秒へ上昇。
    射出物速度を上昇。
    射出物軌道FXを向上。

    Vasto
    必要マスタリーランクを0から4へ上昇。
    ダメージを50から58へ上昇。
    状態異常率を5%から8%へ上昇。
    クリティカル率を15%から20%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。

    Despair
    必要マスタリーランクを0から4へ上昇。
    ダメージを55から58へ上昇。
    状態異常率を2.5%から16%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から16%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。

    Cestra
    発射速度上昇率を上昇。
    状態異常率を5%から20%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。
    弾薬容量を210から420に上昇。

    Hikou Prime
    ダメージを32から36へ上昇。
    状態異常率を15%から28%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。

    Twin Vipers
    必要マスタリーランクを0から5へ上昇。 
    ダメージを16から17へ上昇。
    状態異常率を1%から11%へ上昇。
    弾薬容量を420に上昇。

    Viper Wraith
    状態異常率を5%から9%へ上昇。
    クリティカル率を18%から19%へ上昇。
    弾薬容量を420に上昇。

    AkZani
    必要マスタリーランクを0から4へ上昇。
    状態異常率を5%から14%へ上昇。
    クリティカル率を5%から14%へ上昇。
    エイム中の反動を減少。
    エイム中の精度を上昇。
    ダメージを13から12へ減少。

    Angstrum
    直撃ダメージを175から200へ上昇。
    状態異常率を10%から22%へ上昇。
    クリティカル率を5%から16%へ上昇。
    弾薬容量を30から18に減少。

    Afuris
    エイム中の精度を上昇。
    発射速度を減少。

    Azima
    必要マスタリーランクを5から6へ上昇。
    状態異常率を10%から16%へ上昇。
    クリティカル率を10%から16%へ上昇。
    発砲アニメーションを調整。

    Kulstar
    必要マスタリーランクを4から5へ上昇。 
    直撃ダメージを爆破から衝撃ダメージに変更。
    直撃に確定ノックダウンを追加。
    直撃 ダメージを175から200へ上昇。
    範囲 ダメージを200から300へ上昇。
    状態異常率を10%から19%へ上昇。
    クリティカル率を5%から17%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.3倍に上昇。
    射出物軌道FXを向上。 
    弾薬容量を30から15へ減少。
    発射反動を追加。
    精度を減少。

    マスタリーランク 7-9

    Spira
    必要マスタリーランクを1から8へ上昇。
    ダメージを55から82へ上昇。
    状態異常率を5%から8%へ上昇。
    クリティカル率を25%から30%へ上昇。

    AkStiletto
    必要マスタリーランクを2から8へ上昇。 
    ダメージを18から28へ上昇。
    状態異常率を15%から18%へ上昇。
    クリティカル率を15%から18%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。

    Dual Cestra
    必要マスタリーランクを4から7へ上昇。
    発射速度上昇率を上昇。
    状態異常率を5%から20%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。
    マガジンサイズを100から120へ上昇。
    弾薬容量を210から480へ上昇。

    Tysis
    必要マスタリーランクを4から9へ上昇。
    ダメージを35から79へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から3%へ上昇。
    射出物軌道FXを向上。
    マガジンサイズを15から11へ減少。

    Aksomati
    必要マスタリーランクを6から9へ上昇。 
    状態異常率を5%から8%へ上昇。5% to 8%
    クリティカル率を20%から24%へ上昇。
    弾薬容量を420に上昇。

    Pox
    必要マスタリーランクを6から9へ上昇。 
    Direct impact ダメージを50から77へ上昇。
    射出物軌道FXを向上。

    Pandero
    クリティカルダメージを2.5倍から2.8倍に上昇(プライマリ・セカンダリ射撃)。
    状態異常率を15%から10%へ減少(プライマリ・セカンダリ射撃)。
    ダメージを76から72へ減少(プライマリ・セカンダリ射撃)。

    AkVasto
    必要マスタリーランクを0から8へ上昇。
    ダメージを50から58へ上昇。
    状態異常率を5%から12%へ上昇。
    クリティカル率を15%から16%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.8倍に上昇。
    リロード速度を1.8秒から2秒に減少。
    発射速度を減少。

    Twin Vipers Wraith
    必要マスタリーランクを0から7へ上昇。 
    状態異常率を5%から9%へ上昇。
    クリティカル率を18%から19%へ上昇。
    弾薬容量を440に上昇。

    Lato Vandal
    必要マスタリーランクを4から7へ上昇。
    状態異常率を5%から10%へ上昇。
    クリティカル率を20%から26%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.4倍に上昇。
    ダメージを50から46へ減少。

    Stubba
    必要マスタリーランクを5から7へ上昇。 5 to 7
    クリティカル率を21%から23%へ上昇。

    Marelok
    必要マスタリーランクを5から7へ上昇。

    Lex Prime
    必要マスタリーランクを5から8へ上昇。 

    Fusilai
    必要マスタリーランクを5から7へ上昇。
    弾薬容量を72に減少。

    AkJagara
    必要マスタリーランクを3から8へ上昇。 
    射撃を2弾発砲するバースト射撃に変更。
    状態異常率を20%から28%へ上昇。
    クリティカル率を5%から6%へ上昇。
    マガジンサイズを24から36へ上昇。

    Twin Grakatas
    必要マスタリーランクを0から9へ上昇。

    Talons
    必要マスタリーランクを5から8へ上昇。
    状態異常率を10%から26%へ上昇。
    クリティカル率を5%から22%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から2倍に上昇。
    マルチショットは横のみに追加で射出物を展開するように。
    弾薬容量を20から12に減少。

    Prisma Angstrum
    必要マスタリーランクを4から8へ上昇。 
    直撃ダメージを175から200へ上昇。
    状態異常率を10%から26%へ上昇。
    クリティカル率を10%から18%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.2倍に上昇。
    弾薬容量を30から18に減少。

    マスタリーランク 10-12

    Magnus
    必要マスタリーランクを4から10へ上昇。 
    ダメージを45から76へ上昇。
    状態異常率を20%から22%へ上昇。
    クリティカル率を20%から22%へ上昇。
    リロード速度を2秒から1.4秒に上昇。

    Secura Dual Cestra
    必要マスタリーランクを6から10へ上昇。 
    発射速度上昇率を上昇。
    状態異常率を7.5%から20%へ上昇。
    クリティカル率を5%から16%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から1.6倍に上昇。
    マガジンサイズを100から120へ上昇。
    弾薬容量を210から480に上昇。
    ダメージを30から28へ減少。

    AkMagnus
    必要マスタリーランクを0から12へ上昇。
    ダメージを45から76へ上昇。
    リロード速度を3秒から2.4秒に上昇。
    状態異常率を25%から22%へ減少。
    クリティカル率を25%から22%へ減少。
    発射速度を減少。

    Spira Prime
    必要マスタリーランクを3から10へ上昇。
    ダメージを47から60へ上昇。
    状態異常率を10%から14%へ上昇。
    クリティカルダメージを2.5倍から3倍に上昇。

    Dual Toxocyst
    必要マスタリーランクを8から11へ上昇。 
    ダメージを70から75へ上昇。
    状態異常率を35%から37%へ上昇。
    フレンジー強化はヘッドショットで再度強化を付与する事が可能に。
    フレンジー強化時間を6秒から3秒に減少。

    Vasto Prime
    必要マスタリーランクを3から10へ上昇。
    状態異常率を20%から22%へ上昇。
    クリティカル率を20%から22%へ上昇。
    クリティカルダメージを2倍から2.4倍に上昇。
    エイム時の反動を減少。
    ダメージを70から66へ減少。

    Telos AkBolto
    必要マスタリーランクを6から11へ上昇。
    状態異常率を12.5%から29%へ上昇。
    クリティカル率を10%から13%へ上昇。
    ダメージを50から47へ減少。

    Vaykor Marelok
    必要マスタリーランクを5から10へ上昇。 

    AkStiletto Prime
    必要マスタリーランクを5から10へ上昇。

    Knell
    強化効果はボーナスで+20%の状態異常率を付与するように。

    Dex Furis
    必要マスタリーランクを5から10へ上昇。 
    状態異常率を20%から28%へ上昇。
    クリティカル率を10%から14%へ上昇。
    弾薬容量を400に上昇。

    Zakti
    必要マスタリーランクを6から10へ上昇。

    Sancti Castanas
    必要マスタリーランクを6から10へ上昇。
    ダメージを115から300へ上昇。
    状態異常率を15%から34%へ上昇。
    クリティカル率を10%から23%へ上昇。
    クリティカルダメージを1.5倍から2倍に上昇。
    射出物速度を上昇。
    展開ダメージ範囲を2mから3mに拡張。
    マルチショットは横のみに追加で射出物を展開するように。
    弾薬容量を30から18へ減少。

    マスタリーランク 13-15

    Lato Prime
    必要マスタリーランクを6から14へ上昇。 
    ダメージを37から48へ上昇。

    Sicarus Prime
    必要マスタリーランクを4から14へ上昇。

    AkLex Prime
    必要マスタリーランクを8から13へ上昇。 

    Ballistica Prime
    必要マスタリーランクを7から14へ上昇。 

    ショットガンセカンダリ

    マスタリーランク 0-3

    Bronco
    ペレットダメージを38から40へ上昇。
    状態異常率を20%から22%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。

    AkBronco
    ペレットダメージを38から40へ上昇。
    状態異常率を20%から22%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。

    マスタリーランク 4-6

    Detron
    状態異常率を20%から32%へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から4%へ上昇。

    Brakk
    状態異常率を15%から17%へ上昇。
    クリティカル率を15%から17%へ上昇。

    Bronco Prime
    必要マスタリーランクを3から4へ上昇。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。

    Kohmak
    必要マスタリーランクを10から5へ減少。
    状態異常率を10%から23%へ上昇。
    クリティカル率を5%から11%へ上昇。
    ダメージを17から15へ減少。

    マスタリーランク 7-9

    Twin Rogga
    必要マスタリーランクを8から9へ上昇。
    ペレットダメージを40から47へ上昇。
    状態異常率を15%から33%へ上昇。

    Mara Detron
    ペレットダメージを30から40へ上昇。
    状態異常率を20%から32%へ上昇。
    クリティカル率を5%から8%へ上昇。
    発射速度を減少。

    マスタリーランク 10-12

    AkBronco Prime
    必要マスタリーランクを11から10へ減少。
    クリティカル率を2.5%から6%へ上昇。

    Twin Kohmaks
    必要マスタリーランクを6から10へ上昇。
    状態異常率を10%から23%へ上昇。
    クリティカル率を5%から11%へ上昇。
    ダメージを17から15へ減少。
    発射速度を減少。

    スナイパー

    マスタリーランク 0-3

    Snipetron
    ダメージを175から180へ上昇。
    状態異常率を10%から12%へ上昇。

    Vectis
    必要マスタリーランクを3から2へ減少。

    Vulkar
    必要マスタリーランクを0から3へ上昇。 

    マスタリーランク 4-6

    Rubico
    必要マスタリーランクを5から6へ上昇。 
    状態異常率を5%から12%へ上昇。
    クリティカル率を25%から30%へ上昇。
    リロード速度を3秒から2.4秒に上昇。
    ダメージを200から180へ減少。

    Snipetron Vandal
    必要マスタリーランクを0から5へ上昇。
    状態異常率を15%から16%へ上昇。
    クリティカル率を25%から28%へ上昇。

    マスタリーランク 7-9

    Vulkar Wraith
    必要マスタリーランクを0から7へ上昇。
    ダメージを250から273へ上昇。

    マスタリーランク 10-12

    Lanka
    必要マスタリーランクを7から10へ上昇。 
    クイックショットダメージを150から200へ上昇。
    射出物速度を上昇。

    マスタリーランク 13-15

    Vectis Prime
    必要マスタリーランクを3から14へ上昇。
    ダメージを325から350へ上昇。
    クリティカル率を25%から30%へ上昇。

    弓系

    マスタリーランク 0-3

    Paris
    必要マスタリーランクを0から3へ上昇。 
    チャージスピードを1秒から0.5秒に上昇。

    マスタリーランク 4-6

    Dread
    必要マスタリーランクを0から5へ上昇。 
    チャージスピードを1秒から0.5秒に上昇。

    Cernos
    必要マスタリーランクを0から6へ上昇。
    チャージショットダメージを200から220へ上昇。
    チャージスピードを1秒から0.5秒に上昇。
    状態異常率を10%から18%へ上昇。
    クリティカル率を35%から36%へ上昇。

    マスタリーランク 7-9

    Mutalist Cernos
    必要マスタリーランクを5から7へ上昇。
    チャージスピードを1秒から0.5秒に上昇。
    状態異常率を45%から49%へ上昇。

    Paris Prime
    必要マスタリーランクを4から8へ上昇。    
    チャージショットダメージを200から260へ上昇。
    チャージスピードを1秒から0.5秒に上昇。

    マスタリーランク 10-12

    Daikyu
    必要マスタリーランクを0から10へ上昇。 
    物理ダメージを20%衝撃ダメージ、60%貫通ダメージ、20%切断ダメージから30%衝撃ダメージ、40%ダメージ貫通ダメージ、30%切断ダメージに変更。   
    チャージスピードを1.75秒から1秒に上昇。
    チャージはホールドし維持できるように。
    ダメージを500から460へ減少。

    Cernos Prime
    必要マスタリーランクを8から12へ上昇。   
    チャージスピードを1秒から0.5秒に上昇。
    状態異常率を10%から30%へ上昇。
    リロード速度を1秒から0.65秒に上昇。
    3つの矢を横に発射するセカンダリ射撃モードを追加。
    ヘッドショット時+50%のボーナスダメージを付与。

     

    アルケインに関する変更

    • アルケイン コンサクエンス: ヘッドショット時、エイムグライドとウォールラッチに変わりバレットジャンプが強化されるように。
    • アルケイン デフレクション: 基礎値を20%に。
    • アルケイン ヒーリング: 基礎値を20%に。
    • アルケイン アイス: 基礎値を20%に。
    • アルケイン ワームス: 基礎値を20%に。
    • アルケイン ナリファイア: 基礎値を20%に。
    • アルケイン モーメンタム: 10%の確率でリロード速度を影響するように。
    • アルケイン アクセラレーション: 基礎値を15%に変更し、基礎確率を5%に。
    • アルケイン アジリティ: 基礎値を10%に変更し、基礎確率を3%に。
    • アルケイン アウェイクニング: ダメージを15%から25%に上昇し、確率を上昇。
    • アルケイン フューリー: 基礎値を30%に変更し、基礎確率を10%に。
    • アルケイン ガーディアン: 基礎値を150に変更し、付与される装甲値は付加的計算に。
    • アルケイン ファンタズム: 基礎効果を5%から10%に上昇し、基礎確率を4%から8%に。
    • アルケイン プレシジョン: 基礎値を30%に変更し、基礎確率を20%に。
    • アルケイン レイジ: 基礎値を30%に。
    • アルケイン ストライク: 基礎値を10%に。
    • アルケイン アルティメイタム: 付与される装甲値は付加的計算に。基礎値を150に変更し、効果時間を5秒に。
    • アルケイン ベロシティ: 基礎値を20%に変更し、基礎確率を15%に。
    • アルケイン レジスタンス: 毒ダメージを付与し基礎値を20%に。

    インデックスに関する変更

    • インデックスミッションに個人離脱オプションを追加。
    • ターゲットベットを達成した場合、防衛ミッション同様の画面が表示され、離脱・続行オプションが表示されるように。
    • 続行した場合クレジット報酬を受け取り、ターゲットベットが更新され追加で報酬をゲットするチャンスを得ます。
    • 離脱した場合は取得した全ての報酬をゲットします。
    • 最初のベット費はミッション開始時1度のみ差し引かれ、時間切れ、負けた場合全報酬が失われます。
    • ランク毎の必要ポイント: 50・75・100
    • 必要インデックスポイントを25・50・100から50・100・200に変更。
    • 敵のレベル上昇率を半減。
    • 投資額を45000・60000・75000から30000・40000・50000に変更し、報酬クレジットを120000・195000・275000から105000・175000・250000に変更。
    • 報酬画面で入手クレジット額を表示するように。

    テラリストに関する変更

    • テラリストの基礎レベルを50に。
    • 基礎装甲値を減少し、弱点の基礎ヘルスを減少。
    • テラリストアビリティのダメージを減少。

    Somachordに関する変更

    • 音量スライダーを横スライダーに変更。
    • ループトグルを追加:
      • なし: 再生中の曲が終了後再生をストップ。
      • ループ: 今までの設定。
      • ループ1: 再生中の曲を終了後に再度再生。
    • シャッフルオプションは有効時明るくなり、無効化の場合暗く表示されるように。

    変更全般

    • リソースドロップチャンスブースターは鉱石採掘ともり突きを影響するように。
    • Prime Vault依頼ミッションステージ1のレリックをステージ2に移動。
    • 草原でのリソース奪還エンカウント・依頼ミッションタイマーを3分から2分に。
    • 一度に展開できるルアー数を6から8に上昇。
    • グール報酬のレリックをPrime Vaultレリックに変更。
    • フォーカスパッシブはミッション開始直後に適用されるように。
    • オービターでオペレーターはペットと交流できるように。
    • ギア使用からアークウイング展開へのディレイを減少。
    • プロフィールでZawとアンプのステータスを表示するように。
    • マーケットとアーセナルでマスタリーランク条件を満たしているアイテムが上に表示されるように。
    • フルオート武器発砲時ローリングを行った場合、ローリング終了時発砲を再開するように。
    • フルオート武器発砲時クイック近接を行った場合、攻撃終了時発砲を再開するように。
    • Dojo研究完了アイコンを更新。
    • Dojoテンノラボのガラスのブルーム効果を微調整。
    • テンノラボ内のWARFRAMEは回転するように。
    • 草原で青空の下で雨が降らないように。
    • Chromaダッシュからの180度回転時の頭のアニメーションを更新。
    • アーセナルアップグレード画面でのフォーマ・フォーマパックはマーケットでのセール価格を表示するように。
    • リレーカットは分隊チャットの右に表示されるように。
    • ボンバリストルアーのテクスチャを更新。
    • インベントリでのマスタリー取得アイコンの色を更新。
    • ワールドステータス画面での開拓地マップアイコンを更新。
    • 小惑星マップでの小さいエレベーターのマーカー距離を短縮。
    • アーセナルアップグレード画面でスロットやオロキンカタリストを購入した場合自動で装着されるように。
    • Harrowの気圧を常時表示に変更し、Penanceなしでもライトカラーが表示されるように。

    修正全般

    • オペレーターのGranmuプリズムをクライエントでプレイすると大ダメージを与えられる問題を修正。
    • クライエントがシータスと草原をつなぐ場所にいると他のプレイヤーがシータスから出れなくなり、他の依頼ミッションをプレイできなくなる問題を修正。
    • 暗殺対象コマンダーがシータスドアの下に生産されるため依頼ミッションが失敗扱いされる問題を修正。
    • クライエントがシータスから草原へ移行中、他のプレイヤーがジョギングやスプリントできなくなる問題を修正。
    • 数々のホールド付きの近接スタンスが未ランク時作動しない問題を修正。
    • エイドロンのボンバリストルアをハックするときに起こるクラッシュを修正。
    • ロードアウトスロットを購入するとUI画面で誤配置される問題を修正。
    • スプリント中弓矢を引けない問題を修正。
    • Costellaシャンダナが数々のWarframeに突き刺さる問題を修正。
    • マガジンに銃弾が残っていないのにも関わらずJavelokのAlt-Fireのリロードがキャンセルされない問題を修正。
    • 地球で防衛ミッション中クライポッドに2つの目標マーカーが表示される問題を修正。
    • 千年魚の小像がオービターで正しく表示されない問題を修正。
    • 武器を装備したアカウントにログインした後、スロットが空いている別アカウントにログインすると、武器が誤表示される問題を修正。
    • 星系マップからシータスを訪問、または草原ミッションを中止しシータスへ帰還した際表示される雨の視覚・聴覚効果の修正。
    • Corinthで弾薬が足りなかったりオートスワップ機能が無効化されている時に一弾しかリロードしない問題を修正。
    • Mirageのノーブルモーションがピストルモーションではなく投げるモーションを実行する問題を修正。
    • オービターディスプレイイメージ選択中テキストがUIの範囲を超えて表示される問題を修正。
    • オービター内の照明の修正。
    • 地球の発掘ミッションで最初の発掘機がミニマップに表示されない問題を修正。
    • グリニアシップヤードタイルセットでKuriaが壁などに埋めこめられる問題を修正。
    • Mandachordをロードするときに起こるクラッシュを修正。
    • Mandachord画面でWarframeがアイドルアニメーションを発動しない問題を修正。
    • 他のWarframeからOctaviaに変更した後アーセナル内のMandachordが使用できない問題を修正。
    • スプリント中オペレーターを使用してもセカンダリファイア機能が使用できない問題を修正。
    • 銀の果樹園クエストの3番目のミッションで敵が生産されるときに起こるヒッチングを修正。
    • ノックダウン中などにアビリティのホールド機能が無効化されない問題を修正。
    • ロードアウトを切り替えた後、元のロードアウトに戻すと機能が失われる問題を修正。
    • Asita RaktaシャンダナがLoki Primeの背中に突き刺さる問題を修正。
    • オペレーターMagus、Exodia、またはVirtuosアルケインをチャットリンクできない問題を修正。
    • Orviusがナリファイアのバブルを無視する問題を修正。
    • 採掘中ズームインしながら武器を変更すると利用できるエクスプロイトを修正。
    • グリニアガレオンで銃が離れた部屋に設置されているカメラを揺らす問題を修正。
    • TitaniaのRazorwingで上昇できなくなるトグルスプリントを修正。
    • 最後に分隊へ参加するプレイヤーグリフにデフォルトのロータスグリフが適応される問題を修正。
    • 4kで星系マップを表示中起こるヘッドトラッキングの問題を修正。
    • 武器がエレメンタルMODダメージをMirageのHall of Mirrorのクローンに与えない問題を修正。
    • Dojoオプションスクリーンにてレティクル点が誤表示される問題を修正。
    • 星系マップUIでWarframeの頭が揺れる問題を修正。
    • トレード中装備済インジケーターが作動しない問題を修正。
    • Voidノードで背景イメージとファクションアイコンが誤表示される問題を修正。
    • 他のプレイヤーの個人部屋を訪問中Nidusの椅子と交流すると起こるクラッシュを修正。
    • 雨が降っていない、または水辺に配置されていないのに岩が濡れて表示される問題を修正。
    • ホストがアーセナルで度々ロードアウトを切り替えるとクライエントがヒッチングにみまわれたり、切断される問題を修正。
    • 間違ったデフォルトのプロファイルアイコンが表示される問題を修正。
    • Jordasの審判ミッション、第一ステージで二つ目の感染物の壁を排除したあとにミートボールが破壊されない問題を修正。
    • 切断されたラグドールへ力が加わりすぎる問題を修正。
    • マッチメーキングボックスがESCを押しても閉じない問題を修正。
    • アフィニティXPの通知が画面へスタックする問題を修正。
    • グリニアアステロイドタイルセットで起きる航路の問題を修正。
    • クロスファイアミッションをロード中間違ったファクションがリストアップされる問題を修正。
    • 内なる紛争クエストの最終ミッションで中間地点マーカーがスタックする問題を修正。
    • 草原でホスト移行が行われると以前破壊されたリソースが再表示される問題を修正。
    • 草原でホスト移行が行われると起こるスクリプトエラーを修正。
    • Ki’Teerスガトラのダイヤモンドのエネルギー色をカスタマイズできない問題を修正。
    • 空のウィッシュリストを開くと機能が損失される問題を修正。
    • クライエントでプレイ中Vazarin Sonic DashショックウェーブVFXが誤表示される問題を修正。
    • Kavatセンチネルの尾のアイコンを修正。
    • 銃弾が切れ、二重防御に切り替わったときプライマリ武器のマガジン、銃弾プールが誤表示される問題を修正。

    コンクレーブに関する変更

    • ChromaでSpectral Screamを使用中ジャンプやスプリントできないように。
       
  12. OvBt230.jpg

    PRIME VAULT開放!
    Loki Prime、Ember Prime、Frost Primeが復帰!

    Prime Vaultの開放で敵を翻弄、焼却、そして凍てつけろ。全機種でPrime Vaultが2月7日に復帰し、Loki Prime、Ember Prime、Frost Primeが期間限定で入手可能に。これと共に他のお目当てプライムアイテムも復帰! 今回のPrime Vaultで配信されるパック一覧: 陽炎のプライムパック(Loki PrimeとEmber Prime)、欺瞞のプライムパック(Loki Prime)、火炎のプライムパック(Ember Prime)、氷河のプライムパック(Frost Prime)
    https://www.warframe.com/prime-vault

    以下のアイテムのパーツを含むレリックを期間限定でシータス依頼ミッション報酬(ランク2~5)として追加。レリックはレリックパックやシンジケート報酬からも入手可能。

    • Ember Prime
    • Frost Prime
    • Loki Prime
    • Wyrm Prime
    • Bo Prime
    • Sicarus Prime
    • Glaive Prime
    • Latron Prime
    • Reaper Prime

    新しいレリック一覧:

    • Lith G2
    • Meso E1
    • Meso F3
    • Neo F1
    • Neo E1
    • Axi L1
    • Axi S2

    変更全般

    • Trinity Knightnessスキンのテクスチャを更新。
    • マーケットジオラマの照明を向上。
    • NPC(スペクター、救出ターゲットなど)がチャージ武器を使用する場合、ターゲット変更時チャージをキャンセルしないように。

    修正全般

    • 依頼ミッションを選択しても草原へのドアが開かず、分隊に参加できない問題を修正。
    • ItzalのBlinkスタン効果により、Jordasが正しくドッキングできず、進行停止する問題を修正。
    • Jordasの審判ミッションで、感染した胞子がエンジンの充電率を低下させない問題を修正。
    • Jordasの審判で感染した胞子が早く動きすぎる、または停止する問題を修正。
    • Trinity KnightessとExcalibur Corpraヘルムにアルケイン効果がかかっている問題を修正。
    • Void、Derelict、またはルアでStalkerが全ドアをロックダウンする問題を修正。
    • オペレーターにVoltのCapacitance増強シールドがかかる問題を修正。
    • Tengokenスキンを装備中、Zenistarのディスクが投げられない問題を修正。
    • Coronaシャンダナエネルギーカラーを調整できない問題を修正。
    • Feyarchスキンを装備中Oberon Primeのアーマーが正確に装備されない問題を修正。
    • 掃滅ミッション中脱出ポイントマーカーが誤表示される問題を修正。
    • ロードアウトに近接武器が装備されていないにも関わらず近接武器外装品を見ることができるスクリプトエラーを修正。
    • オペレーターを使用中透明効果有効時間が切れると、Lokiが永続的に透明化する問題を修正。
    • Lankaがラグドールに対し攻撃を仕掛けられない問題を修正。
    • Malletを開始する前に敵がボールを追っていた場合、OctaviaのMalletとResonatorコンボに敵が攻撃を仕掛けない問題を修正。
    • Konzuからの最初のミッションを終了した後、目的マーカーが草原へ向けて出現する問題を修正。
    • 草原からシータスへ帰還した後、チャット画面が分隊チャットではなくインスタンスチャットへ切り替わる問題を修正。
    • チャージトリガータイプの武器(例:Drakgoon、Rakta Cernosなど)を使用した後、リロード円が青く表示される問題を修正。
       
  13. CkFwkmo.jpg

    新TennoGenアイテムが登場!

    TennoGen第11弾パート2では新WARFRAMEスキン、武器スキンなどを含み、これらのアイテムはSteam版Warframeを起動しゲーム内マーケットで購入が可能。

    スキン

    x5zaPuL.jpg
    Octavia Diva スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1162252618
    Harrow Graxx スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183636450
    Saryn Velenosa スキン 
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194891968
    Trinity Knightess スキン 
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194612896
    Excalibur Corpra スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193024927
    Oberon Wendigo スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192548835

    ヘルメット

    7FBHSx6.jpg
    Inaros Kephri ヘルメット
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1122658693

    シャンダナ

    Bk34Sno.jpg
    Tonaca シャンダナ
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095795621
    Corona シャンダナ
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194837467

    武器スキン

    ToEgrfv.jpg
    Tengoken ヘビーブレードスキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194272521
    Diva ポールアームスキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1162262922

    追加全般

    • Mote Ampの設計図をOnkkoの店に追加。
    • Zawをチャットでリンクできるように。
    • コーデックスで「素材」「Ayatan」「その他」を追加。
    • 「Inaros Canopicグリフ」「Ivara Zirastraグリフ」「Wukong Macakグリフ」を追加

    鉱石採掘に関する追加と変更

    • 草原で鉱石を完璧に採掘した際のサウンドを追加。
    • 採掘の完璧度によってFXが変動するように。
    • 宝石カウントは採掘報酬HUDが消えるまで表示されるように。
    • 採掘の完璧度判定を緩和。

    変更全般

    • 依頼ミッションの最終ステージはランク1、ランク2のアイテムを配布するように(旧:ランク0~2)。
    • Mote Ampの売却値を2500クレジットに。
    • 待機モードのスペクターの発砲原理を向上。
    • Peacemakerを使用するスペクターの発砲速度を向上。
    • 特定のエリアでの音響効果を調整。
    • ファウンドリでマスタリー条件のあるアイテムは必要マスタリーランク値を表示するように。
    • Zaw製作中、所持していないパーツのプレビューを表示できるように(3パーツ選択時のみ)。

    TUcTyKv.jpg

    修正全般

    • デイリートリビュート報酬でVAULTに収納されたレリックが配布される問題を修正。
    • シミュラクラムでWARFRAMEを交換した後NidusのアビリティPassiveを使用すると永久的に不死身になる問題を修正。
    • NidusのLarva Burst増強が「選択したパワーを使用」を選択中発動しない問題を修正。
    • 海沿いでベイトが水中に落ちる問題を修正。
    • 「ホルスター中不表示にする」オプションをONにしているのにクライエントの武器がシータス・リレーで表示される問題を修正。
    • アークウイング・アークウイング水中ミッションでしゃがんでもカメラ目線が下向きにならない問題を修正。
    • ルアでメッシュが的確に表示されない問題を修正。
    • スペクターが0マックスクリップサイズ(例:IvaraのArtemis Bowなど)のアビリティ武器を使用できない問題を修正。
    • スペクターが仕掛けられないはずである近接攻撃を試みる問題を修正。
    • スペクターがRadial BlindまたはRadial Javelinを発動すると間違ったステータス効果が表示される問題を修正。
    • OctaviaのResonatorを追跡する敵へダメージが加わらない問題を修正。
    • コーパス船の貨物室内でコンソールがホバーする問題を修正。
    • プレイヤーがマークしたSomachordに間違ったアイコンが表示される問題を修正。
    • まだリリースされていないMODが配布された問題を修正。
    • ジャンクションタスクを製作できない問題を修正。
    • コーパス氷の惑星タイルセットのスポーンやメッシュの修正。
    • アーティクラのマーケットジオラマにかかっている過度のブルームを修正。
    • ルア確保タイルセットにかかっている過度のブルームを修正。
    • コンクレーブでアビリティ2、3、4が準備完了なのに表示されない問題を修正。
    • グリニア・アステロイドタイルセットの画面の淵に黒いラインが表示される問題を修正。
    • 掃滅する敵がまだ残っているにも関わらず脱出マーカーが表示される問題を修正。
    • AI(救出ターゲット、スペクターなど)がFerroxを使用できない問題を修正。
       
  14. 変更全般

    • 依頼ミッションで次のステージに移行する前の待ち時間を8秒から4秒へ短縮。
    • WARFRAMEからオペレーターへ転移(または逆の場合でも)転移前のスプリント効果を維持するように。
    • ライセットのミッションローディング画面で流れる効果音を最適化。

    修正全般

    • グラスト・ギャンビットを終了できない問題を修正。修正後グラスト・ギャンビットを進行中のクエストと設定することによって、クエスト報酬が自動的に追加されます。
    • 依頼ミッションを瞬時失敗する問題を解決へむけて改善。
    • クライエントでプレイ中HarrowのThuribleを発動した際エネルギーが生産されずチャージエネルギーが消費される問題を修正。
    • Hokを訪問中ポーズボタンを押すとHokの今日のスペシャル品が表示されなくなる問題を修正。
    • Arca Plasmorがヘッドショットを放っても0ダメージ表記される問題を修正。
    • Baro Ki’TeerのAtmos Diademに過度のモーションブラーがかかる問題を修正。
    • Baro Ki'TeerのAtmos Earpiece内をカラーできない問題を修正。
    • Tigiris/Tigris Primeをロードアウトで装備中スペクターがリロードしない問題を修正。
    • Lokiスペクターが味方と敵の装備を外してしまう問題を修正。
    • Nyxスペクターの頭部が消失している問題を修正。
    • スペクターがオペレーターとWARFRAMEを二重活性する問題を修正。
    • NidusスペクターがParasitic Linkを使用しオペレーターをターゲッティングする問題を修正。
    • Equinoxスペクターのヘルスが激減するまでMetamorphosisを発動しない問題を修正。
    • 「ホルスター中不表示にする」オプションをONにしているのに不装備された・ホルスターに収納された近接武器が表示される問題を修正。
    • 釣り中取れるブーツをマーフィッシュと交換。
    • Hydoid Poseidonスキンの背面の素材がデフォルト素材を使用している問題を修正。
    • Sobekのような低速発射のオート武器がスプリントの変更とうまく調合しないため、スプリント中に発砲できない問題を修正。
    • 確保依頼ミッションを完了しようとするときに起こるスクリプトエラーを修正。
    • Lex OnyxスキンをLex Primeに装備中クリップアタッチメントが取り外されない問題を修正。

    コンクレーブに関する修正。

    • LokiのDecoyで倒した数がコンクレーブスコアへカウントされる問題を修正。
       
  15. 採掘アイテム入手確率に関する変更

    • 草原で採掘中レアジェムをゲットできる確率、ベースチャンスとボーナスチャンスを変更。ジェムアイコンをより多く塗りつぶすことによって、レア宝石を取得できるチャンスを増倍。
      • 変更前:10%+塗りつぶされたジェムアイコン一つあたり2%
      • 変更後:15%+塗りつぶされたジェムアイコン一つあたり3%


    変更全般

    • スペクターアビリティのクールダウンを増加。

    修正全般

    • クライエントでプレイ中意識不明・ラグドール化した敵にダメージを与えられない問題を修正。
    • Mesaデラックスグリフのローカリゼーションを修正。
    • オペレーターが送信中後ろを振り向く問題を修正。
    • Larva Burstがコーデックスで表示されない、またはチャットリンクできない問題を修正。
    • エレベーターのマーカーが画面の端に表示される問題を修正。
    • 2人以上Metronomeを発動すると無限大なバフがかかる問題を修正。
    • Hallowed Groundを数回立て続けに発動すると持続時間が共有される問題を修正。
    • Titania Razorwing増強中アビリティを発動した直後にRazorwingを止めても永続するバフを修正。
    • エネルギーが切れてもThuribleのアニメーションが継続される問題を修正。
    • Kuvaのみつ編みが破壊されても表示される問題を修正。
    • 数々の武器を近接使用してもスプリントがキャンセルされない問題を修正。
    • Seeking Shurikenがターゲットアーマーを減少させない問題を修正。
    • Mesa Presidioの足首バックルが消失している問題を修正。
    • コンクレーブでDecoyがOroをドロップする問題を修正。
       
  16. 変更全般

    • MODパックとMOD変換から3つの未公開MODを除外し、MODをトレード不可に。

    修正全般

    • エイドロンの欠片をフォーカスポイントへ交換する際UI画面がロックアップする問題を修正。
    • NidusでLarva Burst増強発動し、敵がラグドール化した後起き上がらない問題を修正。
    • アーセナルでコンパニオンを見る際起こるクラッシュを修正。
    • クブロウがラグドール化した敵を拾い上げるときに起きるクラッシュを修正。
    • IvaraのアビリティProwlを発動中起こるクラッシュを修正。
    • シータスから草原へ入った後近接速攻できない問題を修正。
    • アラートナビゲーション画面にアラートが表示されない問題を修正。
    • 消失しているシンジケートシャンダナの視覚効果を追加。
    • 魚がコーデックスのジオラマの床に突き刺さる問題を修正。
    • クライエントのバキュームが正常に作動しない問題を修正。
       
  17. Hh3GKF6.jpg

    Mesa Presidio スキンが登場!
    このエレガントな武装を纏え

    火薬と銃口からの煙が漂う戦場で、Mesa Presidioが現れる!

    MESA PRESIDIOパック
    Mesaのデラックススキン「Presido」が登場し、Perlaピストルスキン、Constellaシャンダナなどを含むスタイリッシュな外装を実装。

    MESA PRESIDIO スキン
    未知なる世界をこの絶妙なスキンで打破せよ。

    PERLA ピストルスキン
    お気に入りのピストルをこのクラシックなリボルバーに変身。

    CONSTELLA シャンダナ
    Mesa Presidoの特徴シャンダナで新世界を開拓せよ。

    増強MOD
    Mesa Presidoをお供するに相応しい仲間達に新たな増強MODが登場! 

    Titania - Razorwing 増強
    Razorwingモード中にアビリティを発動する事で8秒間飛行速度と発射速度25%増加し、4回まで蓄積が可能。

    Harrow - Covenant 増強
    ヘッドショットキルでクリティカル率増加効果が3秒延長。

    Nidus - Larva増強
    Larva再発動でマゴットが爆裂し、5m以内の敵に300の毒ダメージを与える。ダメージはLarvaが付着する度蓄積する。

    追加全般

    • センティエントコアの変換を可能とする再利用可能な設計図を追加。これらの設計図はOnkkoから入手可能。
    • リレーとシータスでプレイヤーをチェックする機能を再投入。
    • テラリストのヘルスバーの上に紫色のシールドバーを追加し、残りシールド値が分かりやすいように。
    • フォーマ付与画面でフォーマパックを購入できるように。
    • Hai-Lukの店で魚をサイズ分けでフィルターできるように。
    • エレベーターは移動方向を表示するようにし、特定のエレベーターの速度を上昇。
    • フレンド招待の設定が可能に、(全て、フレンドのフレンドなど)。
    • チャットリンクでMODをクリックした場合、MODの所持数が表示されるように。
    • 草原で昼・夜時間のタイマーを表示するように。
    • 「寡黙な人物」「奪われた野望」をリプレイできるように(クエスト報酬は初回クリア時のみ配布されます)。
    • ダッシュ中の発砲切り替えアニメーションにディレイを追加(ビジュアルのみ)。
    • プロフィールでセンティエントとエイドロン討伐数を表示するように。
    • コーデックスに各魚を追加。
    • エイドロンルアーにディフェンスアイコンを追加し、チャージによって青く光るように。
    • アートワークに縦・横反転オプションを追加。
    • 小惑星捕獲ミッションに4種類の報酬部屋を追加し、新たな捕獲ミッション専用ルームを追加。
    • ヒット音をオプションから無効化・有効化できるように。
    • Rivenサイクル時確認ボタンの下に所持クバ数が表示されるように。

    Vay Hekに関する変更

    • プロパガンダドローン展開中Vay Hekのヘルスの25%にダメージを与えられるように(旧:10%)。
    • テラフレームモードの基礎装甲値を225から200に減少。

    グール依頼ミッションに関する変更

    • 依頼ミッションでのグールフラグメントのドロップ率を大幅に上昇。
    • グールはフラグメントをドロップするように(グールはグール依頼ミッション外でも出現するように)。
    • グール依頼ミッション報酬テーブルにニタン、シータスウィスプ、エイドロンの息吹を追加。

    変更全般

    • EquinoxのMendは範囲内の敵にダメージを与え仲間のシールドを回復するように。
    • ボンバリストの無傷なセンティエントコアのドロップ率を100%に。
    • Kwath(グリップ)の記述を更新:
    • 「ライトウェイト」を「ヘビーウェイト」に。
    • 「スピード上昇」を「ダメージ上昇」に。
    • 「ダメージ軽減」を「スピード軽減」に。
    • Zawバランスの記述を「リンク」に変更。
    • MK-1 Furisの必要マスタリーランク数を削除。
    • ロード画面でのヒントを複数除外。
    • 各依頼ミッションに必要マスタリーランク値を追加。
    • アコライト再来時、Vorの秘宝をクリア(スキップした場合も可)した場合のみワールドステータス画面に表示されるように。
    • エイドロンルアーはオペレーターもフォローするように。
    • WARFRAMEスペクターのAIを強化し、以下のアビリティ以外の行動を行えるように: VaubanのMinelayer、IvaraのZipline、TitaniaのRazorwing、NekrosのDesecrateとShadows of the Dead、ExcaliburのExalted Blade、ValkyrのHysteria、WukongのPrimal Fury、Cloud WalkerとDefy、AtalsのPetrifyとTectonics、Limbo全アビリティ、ZephyrのDive Bomb。
    • コーパス監視カメラのAIを強化。
    • 脱出ミッションのUIを更新しより目標が分かりやすく。
    • Duality増強MODの効果時間をランク最大時10秒に(効果時間MODで変動可能)。
    • 二番目の夢の最初の潜入ミッションの貯蔵庫数を3から2へ減少。
    • 特定のクエストミッションでのStalker、アークトラップ、通信を無効化。
    • 旧式ドアを現在の物に更新。
    • 弓武器が発射速度とチャージ速度両方を表示しないように。
    • 特定のWARFRAMEカスタマイズの背景を白に統一。
    • ダッシュ・ダッシュトグルで急激に止まらないように。
    • 立ち往生中ダッシュボタンを押す事でダッシュモーションを取らないように。
    • インベントリの最後のセンチネルを売却した場合エラーメッセージが表示されるように。
    • Somachordはオービターに帰還時止まった箇所から再生するように。
    • マーケットでSomachordの曲アイコンを追加し、ミッション内でマーカーを設置できるように。
    • トライアルミッションから「警戒していない敵を倒す」「ターミナルを1つハック」チャレンジを除外。
    • 内なる紛争選択シーンをトレードできないように。
    • Cryonaシャンダナの細部を元のデザインにちなんで変更。
    • 海王星ジャンクションのLokiスペクターのヘルスを上昇。
    • モリの装備音を削除。
    • HUDオプションの「スナイパースコープを無効化」を「スナイパースコープを有効化」に変更。
    • ドローンハイジャックエンカウントのドローン範囲を30mから50mへ拡張。
    • グリニアオートタレットのヘルスを1250から1100に減少。
    • ドロップシップタレットのヘルスを650から550に減少し、装甲値を100から75に減少。
    • ノックスはステルス攻撃を受けた際正しく反応するように。
    • オペレーターはVoid Blast使用後しゃがみをホールドする事でVoidモードを維持するように(残りエネルギーがある場合のみ)。
    • Vorの秘宝オープニングの破壊されたライセットのビジュアルを更新。
    • 開拓地、造船所、ガスシティ妨害マップのステージ数を2に。

    修正全般

    • フル分隊で草原に入ると選択した依頼ミッションが失われてしまう問題を修正。
    • 自動的に依頼ミッションが失敗扱いされる問題を修正。
    • ホストとクライエントが別々のシータスインスタンスにいると一緒に依頼ミッションや草原に入場できない問題を修正。
    • レリック亀裂エンドレス傍受ミッション中反応物質カウンター表示が10でストップする問題を修正。
    • ホスト移行が起こる前にアークウイングを装着するとアークウイングが作動しない問題を修正。
    • シミュラクラムでオペレーターとしてMandachordの曲変更するとOctaviaが誤作動し、スクリプトエラーが発生する問題を修正。
    • Unairu WISPフォーカス機能を使用中起こるクラッシュを修正。
    • ミッションを切断する際表示される「ホストから切断されました」メッセージを修正。
    • Phorcysスキンを装備中不適切なアタッチメントが表示される問題を修正。
    • Viral Status Effectsが失効するため確保ターゲットがダウンしても逃げ去る問題を修正。
    • コンパニオンをジオラマでプレビューした際見えない問題を修正。
    • オペレーターに転移中アポシックやビーコンなどを使用しても消費されない問題を修正。
    • MirageのHall of Mirrorsを発動中クラッシュする問題を修正。
    • VoltのSpeed発動中他の分隊メンバーに適切な視覚効果が表示されない問題を修正。
    • Hyekka Masterコーデックスエントリーが大文字で表示されない問題を修正。
    • Helminth感染部屋でシストを取り除いた後にコンパニオンと関わると部屋に閉じ込められる問題を修正。
    • シミュラクラムアーセナルでキャバットのMODを交換しているときに死の効果音が流れる問題を修正。
    • キャプチュラで女性オペレーターの顔が歪んでいる問題を修正。
    • 草原からメニューボタンを使用したりシータスへ帰還するとミッション完了画面にアークウイングで取得したアフィニティが表示されない問題を修正。
    • ミッション完了画面で武器の欄に空白のパネルが表示される問題を修正。
    • ミッション完了画面で不整列なUI画面を修正。
    • Ergo Glastの文章を編集。
    • https://forums.warframe.com/topic/897224-ergo-glast-text-error-for-offerings-fixed/
    • 地球ミッションに参加する際スポットローディングが起こる問題を修正。
    • 4kでビッグピクチャモード中チャットウィンドウを拡大や縮小できない問題を修正。
    • 進行中のIndex戦に参加するとエネルギーオーブが生産されない問題を修正。
    • クライエントがインデックスでミッション進捗情報を見ると切断されてしまう問題を修正。
    • ログイン報酬のブースターの期限が間違って表示される問題を修正。
    • 装飾品の間違った箇所にあらわれるコンテキストアクションを修正。
    • HarrowのアビリティThuribleの能力が消失する問題を修正。
    • 敵をLimboのアビリティStasisを使用しラグドール化できる問題を修正。
    • NovaのアビリティAntimatter Dropを発動すると間違った方向に作動する問題を修正。
    • Sarynの胞子が意識不明でラグドール化している敵を回復させず、死に至らせる問題を修正。
    • NidusのアビリティLarva発動中敵が地面に張り付いてしまう問題を修正。
    • 胞子が付いている敵に対して近接武器で攻撃をしかけても攻撃値が「0」と表示される問題を修正。
    • ホスト移行が起こるとルアーの充電に影響する問題を修正。
    • Halikarを投げ、同時にプレイヤーがテレポートボリュームへ落ちると聴覚効果が継続して流れる問題を修正。
    • ゲームのフリーズを引き起こすスクリプトエラーの修正。
    • グリニアアステロイドタイルセットに発生するマップホールを修正。
    • フレンドが個人部屋を訪問中一緒にリレーに入ろうとするとオービターに連れ帰されてしまう問題を修正。
    • 因果応報の戒律ミッションで起こるクラッシュを修正。
    • シータスへ帰還中ホスト移行するとスタックする問題を修正。
    • センティエントコアが既に地面に落ちている時にプレイヤーがミッションへ参加するとコアが消失する問題を修正。
    • Maggor レッグガードが間違った足に装備される問題を修正。
    • クライエントに正しいフォーカスパワー効果音が流れない問題を修正。
    • ベッドに寝ているときにコンパニオンを撫でれない問題を修正。
    • ファウンダリのカテゴリがチカチカする問題を修正。
    • ジップライン上で死亡すると蘇生画面内で走り回れる問題を修正。
    • LimboのアビリティRiftやStasisを発動中ガンブレードスタイルの武器を同時操作できない問題を修正。
    • Vay Hekがテラフレームに遷移中、完全に形成されているように見える視覚的な不具合を修正。
    • マーケットでHarrowの設計図の販売場所が間違っている問題を修正。
    • クライエントが草原とシータスを結ぶトンネル内にいるとシータスを離れられない問題を修正。
    • リーダーボードで「Orokin」セクションが表示されないように修正。このセクションは「Void」で正しく説明されています。
    • シータスのインスタンスがクラッシュし復元されない問題を修正。
    • Grokdrulインジェクターの誤表記を修正。
    • LimboのアビリティStasis発動中Zenistarの視覚効果とアビリティ効果タイマーの誤作動を修正。
    • エイリアスを変更後クランに招待されると元のエイリアスで表記される問題を修正。
    • ベイトを発動中魚が地面を泳ぐ問題を修正。
    • アークウイングクエストを終了する前にアークウイングアイテムを購入するよう提案される問題を修正。
    • Orokin Derelict妨害ミッションに正しい画像が表示されない問題を修正。
    • MOD合成で消費されたMODを複数所有している場合、自動的に再インストールされる問題を修正。
    • 地下にいるときグールオーガーをラグドール化するとオーガーが地面から落ちてしまう問題を修正。
    • Derelict内のパイプで見える水流のラインを修正。
    • クローク使用中Splinter Stormを発動するとGaraのヘルメットが消失する問題を修正。
    • Exalted Blade発動時視覚効果が作動しない問題を修正。
    • 草原でエイドロンレンズの設計図が説明文なしでドロップする問題を修正。
    • スコープ内でEmber Vermillionヘルメットの視覚・聴覚効果が無効化する問題を修正。
    • ディスプレイが1920より幅広く設定されているとチャット画面でタイピングが見えなくなる問題を修正。
    • アタッチメントにランダムカラーが適応されない問題を修正。
    • 天王星で捕獲ターゲットがスタックする場所を修正。
    • 依頼ミッション画面でMODのイラストレーション・画像がアウトラインを超えて表示される問題を修正。
    • ランディングクラフトスキャナーが既にオフになっていてもオフの動作をし、オンのときはオンの動作を実行する問題を修正。
    • リレーでプレイヤーを調べてもテキストが表示されない問題を修正。
    • グリニアタイルセット内のマップホールを修正。
    • Corinthを装備から外し地面へ置くとAstillaモデルが表示される問題を修正。
    • Mandukaレギンスがオペレーターに突き刺さる問題を修正。
    • Tennoマーキングのカラーカスタマイズがアクセサリーにも適応される問題を修正。
    • アークウイングミッションを終了後アークウイングの設定が継続する問題を修正。
    • アークウイングモードからWarframeモードへ切り替えるとフォーカスが0へリセットする問題を修正。
    • フレンドの分隊へ参加するとビルドバージョンチェックをバイパスする問題を修正。
    • 転移能力を使用した直後に死亡したりダウンしたりするとカメラがスタックする問題を修正。
    • 孵化器の説明文を訂正。
    • クライエントでプレイ中、敵が地面にノックアウトされた後にJavlokの爆発が見られ、Javlokの衝撃が本来のポイントからずれる問題を修正。
    • CryonaシャンダナがValkyr、Valkyr PrimeとValkyr Gersemiスキンに対し高い位置へ誤装備される問題を修正。
    • コーパスナリファイア捕獲ターゲットがコーパス敵勢力のコーデックスに記載されていない問題を修正。
    • リレーでNPCを調べるとエラー表示される問題を修正。
    • 草原でグリニアキャンプに遭遇してもミッションがトリガーされない問題を修正。
    • ルアタイルセットで脱出できるマップホールを修正。
    • グリニアフレイムランサーが両手グリップ武器を片手グリップで使用する問題を修正。
    • Pedestral Primeジオラマがズームインされ過ぎる問題を修正。
    • 分隊の一人が釣りで狙いを定めているとき他の分隊メンバーの音声がミュートされる問題を修正。
    • Buzlokのスコープがピクセルアスペクト比を維持しない問題を修正。
    • グリニアスコーチのヘルメットのテクスチャを修正。
    • クライエントが他のプレイヤーのオービターを訪問し帰るときにリレーではなくオービターに戻される問題を修正。
    • オペレーターが無限数の抗体注入器や抑制剤を拾える問題を修正。
    • コーデックスでWarframeや銀の果樹園のジオラマを見ているときに起こる視覚効果の修正。
    • リレー内でチャットするときに間違った言語へ接続される問題を修正。
    • ZephyrのアビリティTornadoがShik Talに効果を発揮する問題を修正。
    • グリニアが過度なジャンプをする問題を修正。
    • Mesa Primeシャンダナの過度のブルームを修正。
    • クライエントがドア開閉音を同時に2回聞こえる問題を修正。
    • 二番目の夢クエストのシネマティックでカメラがパンニングする問題を修正。
    • Happy Zephyrミニゲームで初めて死んだあとZephyrのカメラアングルが誤回転する問題を修正。
    • オービターでガリウム、アラゴンとルビドーの装飾品が大きく表示される問題を修正。
    • AshのアビリティShurikenを起動するとノックダウンされた敵を瞬間的に倒せる問題を修正。
    • リレーでホストが分隊から離脱するときに起こるスクリプトエラーを修正。
    • クエストムービーを再生中クエスト完了・報酬画面がリプレイされる問題を修正。
    • ボイスチャットを有効化中「プッシュツートーク」モードを選択していても常に音声が送信される問題を修正。
    • MOTE AMPをメッキできない問題を修正。
    • 監視カメラがタレットを作動しない問題を修正。
    • アステロイド脱出タイルセット内の戸口で生存者がブロックされる問題を修正。
    • Hydroidの水のテクスチャの問題を修正。

    コンクレーブに関する変更:

    • コンクレーブスタンスFateful Truth Leading Bladeコンボでダッシュ中一度しかヒットしないように変更。
    • コンクレーブスタンスFateful Truth Sudden Springコンボダメージを減少。
       
  18. TennoGen 第11弾

    SHOrsWk.jpg
    第11弾パート1が登場!

    至上最大のTennoGen新シリーズが登場!

    今回のTennoGenのスキン数はあまりにも多く、あのDarvoさえも全賞品を密輸入するのにてこずっており、今回のTennoGen第11弾は3つに分けて配信されます。

    TennoGen第11弾パート1はファンによってデザインされたOberon、Vauban、Sarynなどのスキンを含みます。詳細は以下の通り:

    WiS48TI.jpg

    シャンダナ
    Pistris シャンダナ
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=948291507

    Cryona シャンダナ
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183635289

    9iBtT7w.jpg

    WARFRAMEスキン
    Hydroid Poseidon スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188494609

    Rhino Mastodon スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194800565

    Vauban Graxx スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193843655

    Saryn Napellus スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860937578

    Wukong Auman スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183411980

    ASG1RRo.jpg

    武器スキン
    Dero ソードスキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188456944

    Magesty Galatine スキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180097255

    Phorcys ポールアームスキン
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=948291507

    knD0Fre.jpg

    ヘルメット
    Oberon Ferosh ヘルメット
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190101192

    追加全般

    • Capturaに内なる紛争クエストの選択シーンが使用可能に。シーンはクエストクリア時自動で受信ボックスに送信されるように。クリア済みの場合はCapturaで即時に使用可能。
    • アーセナルで近接武器に「ブロックダメージ」スタータスを表示しブロック・パリィを行った場合のダメージ軽減地を表示するように。
    • 草原でのダイナミック気候のパターンを追加:
    • 豪雨が降っている間は風が強くなるように。

    マーケットに関する変更

    • マーケット左上の「ホーム」ボタンを「カテゴリ」に改名。
    • ドロップダウンアイコンを矢印に変更。
    • カテゴリ内の最初のアイテムを「注目」アイテムに変更。
    • 「カテゴリ」と「注目」アイコンを追加。
    • TennoGenタブを個別のカテゴリに。
    • ランク30に到達したWARFRAMEと武器はマーケットジオラマで「マスタリー習得済み」と表示されるように。

    Quartakkに関する変更

    • 発砲時4つの弾が同時に発射されるように。
    • 発射速度を6.32から12.67に上昇。
    • 精度を58.8から90.9に上昇。
    • ダメージを51から27に減少。

    変更全般

    • Stubbaの弾薬プールを285から399に上昇。
    • SarpaとRedeemerの軌道距離を300mに減少。
    • NovaのNull Starの記述を更新し、各粒子が与えるダメージ軽減効果を表記するように。
    • 各アクティブ粒子はNovaのヘルスに+5%のダメージ軽減を付与し、最大90%まで蓄積。
    • ログイン報酬からMeso V2レリックを取り外しMeso H1と交換。
    • Plague Kripathのスタンスをソードからレイピアに変更。
    • モリ突きのモリでコンドロクとクアカを狩猟できるように。
    • 星系マップに関するメモリを効率化。
    • メモリクラッシュが発生した場合は、自動的に「http://www.warframe.com/en/memory」のウェブページが開かれるように。


    修正全般

     

    • フル分隊で草原へ入ると選択した依頼ミッションが消失する問題を改善。
    • ボンバリストがレベル9999で生産される問題を改善。
    • ホストがNidus、Mucuskシャンダナを装備している場合、クライエントがキャプチュラシーンロード画面から切断される問題を修正。
    • Corvetteが突然噴霧して発射体をちりばめる問題を修正。
    • https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7qg2y8/corpus_archwing_in_a_nutshell/
    • 二番目の夢クエストを再プレイする際オペレーターカスタマイズ画面でスタックする問題を修正。
    • ソードやレイピアZawを使用時、ExcaliburのアビリティPassiveにダメージ値が加算されない問題を修正。
    • Zaw命名プロセス中、無効な文字を入力した場合プロセスをもう一度やり直さなければならない問題を修正。
    • 内なる紛争クエストで小惑星を通って船に追いつき防衛中、敵が生産されない問題を修正。
    • 千年魚をすべてスキャンしたのにも関わらず千年魚の子像が報酬としてもらえない問題を修正。
    • MirageのHall of Mirrorsのクローンに発射兵器のアップグレードが適用されない問題を修正。
    • Javlokがジャベリンで死ななかった敵の内側に張り付かないよう修正。
    • Javlokの発射体が上陸する直前にオペレーターへに転移するとJavelokのマーカーが消失する問題を修正。
    • グリニア海底研究所妨害ミッションが始まった直後にホスト移行するとミッションが進行中止する問題を修正。
    • オービター内でアーティクラのロードアウト画面で流れない視覚・聴覚効果を修正。
    • センチネルを交換するとアーティクラのロードアウトがランダム化する問題を修正。
    • 銀の果樹園クエストのアポシフィックのコーデックスを追加。
    • エモート発動中コンテキストアクションが取替えられ、エモートが終了しない問題を修正。
    • 特定の鳥を倒してもエイドロンの草原の害獣管理アチーブメントにカウントされない問題を修正。
    • オペレーターからWARFRAMEへ転移した後NezhaのアビリティWarding Haloのタイマーが表示されない問題を修正。
    • ボブルヘッドの頭が消失する問題を修正。
    • Corinthをリロード中Alt-Fireを使用すると1つの弾丸のみをリロードする問題を修正。
    • Vay Hek暗殺ボスルームの入り口で起こる敵の航路の問題を修正。
    • 脱出ミッションでポイントBに到達した後にホスト移行すると、生存者に指示を出してもポイントBから離れない問題を修正。
    • グリニアが約40mほど飛びはねる問題を修正。
    • https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7qniim/before_20m_now_40m_super_soldier_grineers/
    • アーセナル画面でSimulorのクリティカル率が12%と表示されるはずが2%と表示されている問題を修正。
    • Vay Hek暗殺で表示されないマーカーを修正。
    • 分隊に参加する際起こるローディング問題を修正。
    • Titaniaのアビリティ発動中シミュラクラムのアーセナルに入ると起こるスクリプトエラーを修正。
    • 内なる紛争クエスト内でアークウイングを使用中範囲外へ脱出できる問題を修正。
    • 「ランディングクラフトファウンドリーセグメント」と「Nutrioインキュベーターアップグレードセグメント」をチャットリンクできない問題を修正。
    • エイムグライドしながら武器を交換すると誤着陸する問題を修正。
    • 草原への通路内で残留する「フレンドノート」を撤去。
    • シータス依頼ミッション報酬ドロップリストに意図的でないレリックがリストアップされる問題を修正。
    • コントローラーを使いながらフレンドを追加しようとすると起こるフリーズを修正。
    • 地球ミッションをロード中起こるヒッチングを修正。
    • 水星ジャンクションへ到着する際タイルの素材が誤表示される問題を修正。
    • MOTEアンプを売却する際表示されるエラーメッセージを訂正。
    • GaraのアビリティMass Vetrify発動時起こるスクリプトエラーを修正。
    • 3つ以上完了したにも関わらずInvasionのUIが3/3完了と誤表示される問題を修正。
    • Invasionタブのテキスト位置がずれている問題を修正。
    • 起動防衛ミッション終了した際流れるテキストがローカライズされていない問題を修正。

    コンクレーブに関する変更

    • Viper Wraithのダメージを減少。
    • Asca Plasmorの射出範囲を縮小。
    • Fateful TruthのLeaping Bladeのダッシュ距離を減少。
    • Skull Shotは効果発動中リセットされないように。
    • Overchargedの記述を更新し、50エネルギーの100%がリスポーン時エネルギーに変換される事をを表記するように。
       
  19. 修正全般

    • ペット孵化器アップグレードモジュールの誤作動によりペットが死亡する問題を修正。この問題により死亡したペットを蘇生するため、復活スクリプトを引用いたします。スクリプトが完了次第ご報告いたします。
    • 内なる紛争を初めてプレイするプレイヤーが転移能力を使用できないためクエストが進行しない問題を修正。
    • Vorの秘宝クエストでアーセナルセグメントが設置できないためクエストを進行できない問題を修正。
    • 依頼ミッションをプレイ中タスクコマンドダージンが出現しないため、抹殺ミッションが完了しない問題を修正。
    • オペレーターからRhinoへ転移後Iron Skinを発動するとIronスキンのHUDエレメントが作動しない問題を修正。
    • ラグドールに対してVaubanがShredやConcussを設置しても効果が発生しない問題を修正。
    • オペレーターのVoid Dashが(特にコントローラーでしゃがむ+ジャンプ操作しているときに)実行しにくい問題を修正。
    • オペレーターの会話が選択したフォーカススタンスによってはおかしく流れる問題を修正。
    • ルアの防衛ミッションで防衛ターゲットが床から抜けた後、マーカーが追従しない問題を修正。
    • 効果範囲を変更するMODを登載中の武器(例:スティールメリディアンのJusticeなど)がLuaのスピードテストで誤作動を起こす問題を修正。
    • グリニア兵が以下の記事にみられるように20メートルくらいジャンプできてしまう問題を修正。
    • https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7pfoiy/clemmings_platoon/
    • Warframeが透明化している時にもSonicorのホルスターが見えてしまう問題を修正。
    • Lokiで透明化しているときにLatronの発砲音(また他の銃の発砲音も)が一貫してフィルタリングされていない問題を修正。
    • ジオラマでボブルヘッドが不動になる問題を修正。
       
  20. 変更全般

    • コーデックスから「背信のプロローグ」を再度プレイする事が可能に。
    • ドロップした武器パーツ・設計図にマーカーを設置できるように。
    • シータス WISPのピックアップ範囲を拡張。
    • Vay Hekの磁気攻撃がエネルギーを全消費しないように。
    • ZawパーツPlague Kripathは片手持ちの場合初期レイピアスタンスモーションを使用するように。
    • ItzalnPenumbra使用時ダッシュトグルを無効化し、使用時クローク効果を無効化しないように。
    • エイドロンの草原でのソーティーミッションは3つのエンカウントを順にクリアする事でクリア判定になるように。
    • ファウンドリの製作中タブ内で取得したアイテムはタブを変更するまで表示され、同じタブから再び製作を開始する事が可能に。
    • 草原でのレンズフレア効果を向上。
    • 氷河防衛マップでの敵の行動を向上。
    • 土星ジャンクションの「Raptorを倒す」タスクを「EuropaのBaalステージをクリアする」に変更。
    • 夜の草原でのFrostのSnow Globeの照明を微調整。
    • 装備するWARFRAME・武器を選択中、装備しているスキンが表示されるように。

    目標テキストに関する変更

    • 潜入ミッションのタイマーが赤く点滅し、傍受ミッション同様の「!」マークが表示されるように。
    • 草原依頼ミッションの目標テキストで関連性にちなんでフォントフォーマットが変動するように。

    ボス報酬位置に関する変更

    • Excalibur: 火星のLech Krilがパーツの設計図をドロップするように。
    • Frost: ケレスのLech Kril・Vorがパーツの設計図をドロップするように。
    • Trinity: 冥王星のAmbulasがパーツの設計図をドロップするように。

    修正全般

    • 草原へ向かうとき分隊がばらけてしまう問題を改善。
    • シータスにいるとき別のインスタンスにいるフレンドから招待を受けてもインスタンスを移動しない問題を修正。
    • ホストがシータスと草原をつなぐ廊下に走りこんだ瞬間にクライエントが分隊へ追加されるとクライエントがシータスに取り残される問題を修正。
    • クライエントが草原からシータスへ一度帰還したホストの分隊へマッチングされ、依頼ミッションを一緒にプレイするとホストとは異なる報酬を受けとれる問題を修正。
    • KONZUの依頼ミッションリストが自動的に更新されない問題を修正。
    • 依頼ミッションリストに完了済みのミッションが「完了済み」と提示されない問題を修正。
    • 透明なとき(Shade、Huras、Octaviaなどで)にGaraのアビリティSplinter Stormがダメージを発揮しない問題を修正。
    • Ashがスキャナーを所持中Blade Stormを発動すると武器を持っていないように表示される問題を修正。
    • Ashでプレイ時、Speargun(Javlok、Scourgeなど)しか装備していない場合、Blade Stormを起動すると与えられた一時的な近接兵器を投げ捨てず、Speargunを投げ捨てる問題を修正。
    • Jordasの審判ミッションステージ2のタイルセット内でアクセスできるはずでない領域に到達することができ、またその場所にスタックする問題を修正。
    • Shredが敵の鎧ではなくVaubanの鎧の数値を減少させる問題を修正。
    • Maruta Tonfaスキンを装備中、Telos BoltaceのアビリティStormpathが作動しない問題を修正。
    • クライエントでプレイ中エイドロンボンバリストルアーが表示されない問題を修正。
    • ディスプレイ設定内の粒子表現品質が「低」に設定されているとEquinoxのアビリティPacifyとProvokeの視覚効果がクリーンアップされない問題を修正。
    • ChromaのVojnikスキンを装備中ChromaのEffigy Wingペルトがデフォルトのスキンを使用する問題を修正。
    • ビネットを切り替えるときに、一部の装飾品が削除されない問題を修正。
    • クライエントとしてプレイ中Quartakkを使用するとTactical Reloadが作動しない問題を修正。
    • ゲームを一時停止中にシータスウィスプがアップデートされる問題を修正。
    • Mirage PrimeのアビリティHall of Mirrorのクローン体がMirageのデフォルト素材を使用し表示される問題を修正。
    • Mandacordのリロードボタンを押してもSongがリロードされずオーディオが再生されない問題を修正。
    • チュートリアルをプレイ中ホストが「Ascarisを爆発させる」瞬間に強制的にフリーズされ、空中に浮かぶ問題を修正。
    • 草原でのソーティーミッションプレイ中クライエントにはシータスの門がブロックされないため簡単にクリアできてしまう問題を修正。
    • 感染体クローラーがスタンされたとき、直立する問題を修正。
    • 他のオービターに搭乗中、クライエントには装飾品が表示されない問題を修正。
    • 他のオービターに搭乗中、クライエントには間違ったオービターエネルギーカラーが表示される問題を修正。
    • RhinoのアビリティRoarのバフの視覚効果がクライエントのヘルメットに表示されない問題を修正。ホストにはすべて正常に表示される。
    • ExcaliburのExalted Bladeを使用中Sigma & Octanisのシールドを投げると近接武器が見えなくなる問題を修正。
    • Sigma & OctantisがエレメンタルFXとエネルギートレイルを所持していない問題を修正。
    • Nezha Devineスキン、またはYakshaスキンを装備中NezhaがBlazing Chakramを背後から投げない問題を修正。
    • 転移能力を使用後コンパニオンのHUDのブリードアウトタイマーが一時停止する問題を修正。
    • ビネットを変更するとビネット内に配置されたアイテムが削除される問題を修正。
    • 天王星防衛タイルセットで起こる敵の航行路の問題を修正。
    • グリニアシップヤード傍受タイルセットで起こる敵の進行路とカバーの問題を修正。
    • 防衛冷凍ポッドターゲットがポッドの上に立っているときに冷凍ポッドに出たり入ったりする問題を修正。
    • オービターの小さな装飾品を正しく回転できない問題を修正。
    • さまざまな武器でPalatineハンマースキンを装備中エネルギートレイル視覚効果が誤表示される問題を修正。
    • 目的地または脱出地点の近くに中間地点マーカーが表示される場合アイコンでなくエリアマーカーとして表示される問題を修正。
    • シータスからプレイヤーが既に離れたのに関わらず、ウェイポイントマーカーが残る問題を修正。
    • WarframeアビリティをNPCに対して発動しても効果が発揮されない問題を修正。
    • MesaのRegulatorが天王星のアークウイングミッションを開始するときにピストルのアップグレードの恩恵を受けない問題を修正。
    • MesaのDevil Rangerスキンを装備中Peacemaker発動するとPeacemakerの銃の表示が残る問題を修正。
    • MesaのPeacemakerを発砲時効果音が2回でなく3回流れる問題を修正。
    • ハイブがノードを破壊したのにも関わらず弱らない問題を修正。
    • スペクターのアビリティが作動しない問題を修正。
    • 750日目のデイリートリビュート報酬のエクシラスアダプターを3個から1個に修正。
    • 内なる紛争終了後に送られてくるメッセージを編集。
    • オペレーターのカスタマイズ画面で新しい色をプレビュー又は選択するときに、オペレーター・アンプが折りたたまれた位置で点滅する問題を修正。
    • クライエントがアンプブレースボーナスを取得できない問題を修正。
    • UI画面上JuttniとClapkra Braceのリチャージ遅延が誤表示される問題を修正。
    • Void Blastのキャンセルを使用するとGranmu Prismを意図されたよりも速く発射できる問題を修正。
    • 女性オペレーターの顔が(特にフォーカス特有のアニメーションスタンスを適応中)ゆがむ問題を修正。
    • 特にCorinthで問題発生するAlt-Fireのリロードループ、ショートサーキットの修正。
    • Warframeからオペレーターに転送してまたWarframeに戻ったときに、能力スタティックインジケータがUI上更新されない問題を修正。
    • チャット画面で別のチャンネルから言及されたときに起こる問題を修正。
    • 一定の角度からみるとOberonのHallowed Ground視覚効果がちらつく問題を修正。
    • 所属しているクランのメンバー数と同盟を結んでいるクランメンバーを足した数が上限よりオーバーするとクランサイズが増えない問題を修正。
    • ホスト移行が起こるとクライエントアイテムクールダウンがセーブされない問題を修正。
    • 天王星のタイルセットでチカチカする窓を修正。
    • オービターのグリフディスプレイをデフォルトから変更しようとすると、機能が失われる問題を修正。
    • オペレータカスタマイズ画面にコントローラを読み込む際起こるスクリプトエラーを修正。
    • 釣り師Hai-Lukで魚を迅速に選択・選択解除すると起こるスクリプトエラーを修正。
    • シータスへ帰還後アーセナル画面上起こるスクリプトエラーを修正。
    • 草原で採掘中起こるスクリプトエラーを修正。
    • ExcaliburのExalted Blade起動中シミュラクラム内のアーセナルで近接武器にMODを装備する際起こるスクリプトクラッシュを修正。
    • シミュラクラムを離れた後リレーに帰還しない問題を修正。
    • ミッション完了後に起こるスクリプトエラーを修正。
       
  21. 変更全般

    • 分隊メンバーとシータスへ出る際のパフォーマンスを向上。
    • グールコーデックス必要スキャン数を3に減少。
    • 草原でのドロップシップの行動を調整。
    • ホストによって展開されたエアリアルサポートタレット(ホスト切り替え前の非ホストのものも含む)はホスト切り替え時破壊されるように。
    • Hokのアイテム欄から仮名表記のアイテムを削除。
    • 内なる紛争クエスト第1ステージでのTeshinの奇妙なマーカーを削除。
    • アーセナルでGunsen MOD画面からマガジンステータス表記を削除。
    • Sonicorのラグドール効果の見た目を強力に。
    • Quartakkに関する変更
    • 装備中のサイズを上昇。
    • 0.5mの貫通距離を追加。
    • キル時ラグドール効果。

    修正全般

    • Surging Dash MODを装備しながらVOID DASHを起動すると起こる不具合のため内なる紛争クエストを進行できない問題を修正。
    • https://exchange.digitalextremes.com/owa/redir.aspx?C=9rdCHVGVVMGF6jrrY9ZQFiNJqgFbqd0g9x8wImytSjws01J-PVTVCA..&URL=https%3a%2f%2fforums.warframe.com%2ftopic%2f901382-not-able-to-finish-war-within-finally-boss-missions-with-focus-naramon%2f
    • 内なる紛争でグリニア王女が会話中、攻撃を仕掛けられない問題を修正。
    • オプションで粒子表現品質が「低」に設定されているとNIDUSのアビリティRavenousが作動しなくなる問題を修正。
    • Raptor戦で通気孔を破壊した後に残るマーカーを修正。この修正によりホスト移行が行われた後間違った通気孔がマークされる問題の解決策になるかもしれません。
    • ルアフラグメントを一つも所持していない場合グールルアフラグメントを報酬として受け取れない問題を修正。
    • 多くの敵が範囲にいる際Maimが作動しない問題を修正。
    • オービターの装飾品を空き部屋に移動すると消失する問題を修正。
    • コーデックスのアコライトでMODリストに抜けていた表示を追加。
    • OCTAVIAアンセムクエストで複数のミッション内でHYDRAULUSが見えなくなっている問題を修正。
    • ZenithとZenistarの両方のディスクを発射中Alt Fireキーを使用しZenithディスクを爆発させるとZenistarディスクのHUDアイコンが取り除かれる問題を修正。
    • アーセナルなどでテクスチャが欠落する問題を修正。
    • HARROWの寺院内でテレポートをするとオペレーターに転移されてしまう問題を修正。
    • Igaro Day of the Deadシャンダナが以下のWarframeに装備されたときにずれる問題を修正:Excalibur、Nyx、Nyx Nemesisスキン、またはNyx Prime。
    • 武装セット選択ポップアップで削除したアーセナルの武装セットを選択できてしまう問題を修正。
    • GUNSENのスピンアタックと装備を外す時の効果音が分隊メンバー全員に聞こえる問題を修正。
    • ZAWパーツを装備する際聞こえる効果音を修正。
    • 近接武器の効果音が攻撃中聞こえない問題を修正。
    • ジオラマ内でNidusの頭が欠陥している問題を修正。
    • コーデックスジオラマ内でグールデバウアーの立ち方を修正。
    • Hunter Command MODを使用中ペットに他のスクリプト能力(Smeeta Charmなど)を使用できない問題を修正。
    • 草原で釣り中水中が見えることができるくつかのスポットを修正。
    • スナイパースコープ、Nosamカッター、コーデックススキャナー、シンセシススキャナーを使用中EmberのVermillionヘルメットの炎のFXが残る問題を修正。
    • Surging Dashの説明文の誤りを修正。
    • OberonのアビリティReckoningを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
    • アーセナルのビルドオプションで起こるクラッシュを修正。
       
  22. 追加全般

    • 個人部屋への招待を辞退すると15秒間、次の招待が届かないよう調整。

    修正全般

    • Vahd Greavesに不足しているメッシュを追加。
    • 個人部屋の照明を修正。
    • Ballistica PrimeがCharged Attack Kill発動時適切な「ゴースト」を生産しない問題を修正。
    • スタンス付きのカスタマイズを適用後オペレーターが正しい方向を向かない問題を修正。
    • オペレーターが椅子に滑り落ちる問題を修正。
    • NidusのアビリティLarvaのスクリプトエラーを修正。
    • グール掃滅ミッションに使われた地帯でグール抹殺ミッションが繰り広げられると抹殺数にカウントされない問題を修正。
    • チャット停止されたプレーヤーに届くはずであるメッセージが消失している問題を修正。
    • オービターのメモリ使用を最適化。
    • ホスト移行中に起こるクラッシュを修正。
    • 個人部屋のBladeとGunステンシルとグリニアフューリーを修正。
    • 装飾品を複数返品した場合一つしか返品扱いされていない問題を修正。
    • クライエントとしてコンクレーブが利用不可能である問題を修正。
    • 個人部屋で一番お気に入りのWarframeが使用される問題を修正。
    • テラリストにルアーが接続されて表示されない問題を修正。
       
  23. 草原で這い上がるグリニア生命体の起源。醜いグール達が徘徊し毒素と腕力で被害を拡大しています。
    現在以下のグールタイプが確認されています:
    - リクタスグールはチェーンソーで敵を八つ裂きにする。
    - オーガーグールは腕の変わりにドリルを装備しており、地中へ潜り敵に奇襲をかける。
    - デバウアーグールはその長い舌とトゲの手で敵を捕食する。
    - エクスパイアドグールは爆薬を仕込んでおり、テンノを見つけ次第突撃する。

    テンノの助け舟

    これらのアイテムでアーセナルを強化!
    CORINTH
    Corinthで範囲内の敵を粉砕。このヘビーショットガンは近距離ほど威力を増す。
    GUNSEN
    華麗かつ強力なファンブレードで敵を暗殺。刃の付いたこの扇子はチャージする事でボーナス切断ダメージを与えられる。
    QUARTAKK
    4つの銃口を搭載したQuartakkで確実に敵を仕留める。
    STUBBA
    グリニア軍兵が好むこの軽量で高発射速度を誇るフルオートセカンダリ武器で敵を圧倒。
    これらの武器はマーケット、あるいは設計図をグール依頼ミッションから報酬として入手可能!
    MAGGORアーマー
    反抗の象徴を戦場で纏え。

    個人部屋
    オービターで個人部屋をアンロックし、ポーズ可能なWARFRAME、ペットのおもちゃやベッド、壁紙、魚タンクなどを設置しカスタマイズしよう!
    個人部屋モジュールは「内なる紛争」クエストをクリアする事で設計図を入手し製作する事ができます。
    クエストを既にクリアしている場合は受信ボックスに自動的に送信されます。

    個人部屋のカスタマイズ:
    ビネット: 個人部屋のセンターピースを以下8つのビネットから選ぼう:
    地球ビネット
    アクアリウムビネット
    セファロンビネット
    エウロパビネット
    エイドロンビネット
    火星ビネット
    クバ要塞ビネット
    ビネットは個別に購入、あるいはマーケットでビネットパックで一括購入が可能。

    ステンシル: 部屋の壁を以下のステンシルでテーマと色を加えよう!
    コーパスステンシル
    両女帝ステンシル
    グリニアステンシル
    オストロンステンシル
    テンノステンシル
    ステンシルは個別に購入、あるいはマーケットでステンシルパックで一括購入が可能。

    アクアリウム: 草原で捕まえた魚を個人部屋で飼おう! タンクと魚を選択する事で展示できます(展示する魚はインベントリから取り外されますが、タンクから取り出すことで返還されます)。

    WARFRAME展示
    ビルドオプションからお気に入りのWARFRAMEを選び部屋に展示しよう!

    Somachord
    部屋のムードをSomachordで設定しよう! Somachord用の曲は太陽系に散らばっており、Somachord Toneをスキャンする事で入手できます。

    装飾品容量の増加:
    今回と、今後のアップデートで追加されるオービター用装飾品の数に備え、容量が4つのエリアに分割(転移室、Helminth、個人部屋、その他)され、各エリアの容量を1200に設定。

    新オービター装飾品

    WARFRAME アーティクラ
    ポーズ可能な等身大WARFRAMEを飾ろう! 設置するにはデコレーションツールを開き「WARFRAME アーティクラ」を選択し、設置場所を選択します。選択後ビルドオプションからWARFRAMEを選択し、ポーズを選択し武器を選択します。複雑なシステムなため、各WARFRAME アーティクラが使用する容量は高めとなっており、設置数が限られます。

    ツリー、観賞植物など
    観賞用植物やペット用のおもちゃなど飾ろう!

    新オペレーターモーションセット
    各フォーカスをテーマにしたオペレーターモーションセットが登場!
    Zenurik、Naramon、Unairu、Madurai、Vazarin、それぞれのフォーカスに待機モーションを追加。

    Captura新機能: アークウイングと被写界深度

    • Capturaでアークウイングが展開可能に。
    • Capturaで被写界深度トグルを追加し、以前のスライダーに変わり設定のオン・オフが可能に。

    変更全般

    • コーデックスでのフラグメントは入手位置でカテゴリ分けされるように。
    • 地位取得のため依頼ミッションを再度プレイする事が可能に。
    • オービター内でエモートが使用可能に。
    • MirageのHall of Mirrorsの発動アニメーションをMirage Prime予告動画のものと同一に。
    • ダッシュ中の標準を削除。
    • グリニア開拓地マップのドアの音響を更新。
    • NezhaのYaksha Tennogenスキンのツルの部分のカラーを設定可能に。
    • Lieutenant Lech Krilに関する変更:
      • Lech Krilは冷気攻撃を優先し行動するように。
      • Lech Krilのパック破壊後、冷気攻撃のクールダウンがリセットされるように。
      • Lech KrilのIce Waveアビリティを更新し、近接攻撃を行っている場合戦闘が停止しないように。
      • パックへのダメージによってLech Krilの弱点エリアにFXを追加。
      • パックの当たり判定を調整しダメージをなるべく統一するように。
    • Dojoをカスタマイズ中、検索バーに入力を開始した場合選択した装飾品が自動的に選択から取り外されるように。
    • Ambulasに感染ダメージへの完全耐性を追加。
    • 依頼ミッションに関する修正
    • Konzuの依頼ミッションリストが更新されない問題を修正。
    • 依頼ミッションを受け取ったときにHUDが更新されない問題を修正。
    • 新しい依頼ミッションを受け取った際「依頼受領」メッセージが流れない問題を修正。
    • 一度シータスから離れて帰還しないと新しい依頼ミッションリストが表示されない問題を修正。

    修正全般

    • KUVA要塞・DakataでNOVAのWorm Holeを使用するとタイルセットから脱出できてしまう問題を修正。
    • オペレーターSeerレギンスがオペレータースーツに突き刺さる問題を修正。
    • 他のプレイヤーがミッションに加わる時、地面にあるセンティエントコアが消失してしまう問題を修正。
    • 海底研究所妨害ミッションでTyl Regorのクローン体をプラットフォームから落ちる前に殺してしまうとミッションが進行しなくなる問題を修正。
    • シミュラクラムのアーセナル画面でクライエントのZawストライクの統計数値のみが表示される問題を修正。
    • ドローンや船体にPunch Throughの発射体が複数回命中する問題を修正。
    • グリニアシップヤードタイルセットで、ランパートが壁の中に生産される問題を修正。
    • Mirage PrimeのアビリティEclipseでベーシック素材しか表示されない問題を修正。
    • タスクタージンがターゲットの上でホバリングする問題を修正。
    • LimboのアビリティCataclysmとStasisを発動中Ferroxの主要発射体が表示されない問題を修正。
    • MirageのHall of Mirrorsクローンが正常な動きをしない問題を修正。
    • MirageのHall of Mirrorsクローンがコンクレーブでオプションでないカスタマイズを適応する問題を修正。
    • Konzuに話しかけているときにUI画面に依頼ミッションリストが重複して表示される問題を修正。
    • テラリスト討伐戦に関するクラッシュを修正。
    • ホストと同時にキャプチュラまたはシミュラクラムをロードすると、クライアントがホストから切断される問題を修正。
    • グリニアセトルメントタイルセットで表示されるミニマップを修正。
    • 矢を放った直後弓矢をチャージする際起こるアニメーションの問題を修正。
    • デュアルウィールディング近接武器を装備しているときにQuick ReturnやPower Throwが適応されていない問題を修正。
    • 内なる紛争クエストでDirigaのテクスチャが欠けている問題を修正。
    • 耐久ミッション中選択されている言語がホストと異なる場合、クライエントの字幕が誤表示される問題を修正。
    • タスクヘビーガンナーに間違ったテクスチャが使用される問題を修正。
    • オペレーターがいると分隊メンバーのリアクタントカウンターが誤表示される問題を修正。
    • シータスの岩石に雨が当たっても影響がでない問題を修正。
    • Glaiveがプレイヤーの周りを回る問題を修正。
    • Varykor SydonのRadial Blindのアニメーションが無限ループする問題を修正。
    • Octaviaのカスタマイズが上書きされる問題を修正。
    • Equinoxのナイトフォームがアークウイングのカスタマイズカラーとコーディネートしない問題を修正。

    エイドロンの草原ホットフィックス22.8.0.1

    変更全般

    • ダイナミックレゾルーションをデフォルトで「オフ」へリセット。

    修正全般

    • チャットタブの修正。
    • 個人部屋で起こるコリジョンの修正。
    • Somachordのスクローリングを修正。
    • スタンスを使わないときのGunsenのデフォルトアタックを修正。
    • 依頼ミッション進行中にホスト移行するとどのステージであったかわからなくなる問題を修正。
    • ホスト移行後、グール掃滅依頼ミッション完了画面が表示されない問題を修正。
    • パックを購入やギフト時、オービターのデコレーション数制限値にエラーが発生する問題を修正。
    • 草原の水域でシールドが永久的に減少する問題を修正。
    • コーデックスに表示される不完全なZawパーツを撤去。
    • 草原で自由行動している分隊にマッチングされるときに起こる問題を修正。
    • 数々のクラッシュを修正。
       
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