Jump to content

Oakencrown

PC Member
  • Posts

    292
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Oakencrown

  1. Değişiklikler

     

    ~~ Simulor'un alan hasarı bilgisi Arsenal'e eklendi.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Bailiff Defector'un, çıkamayacağı bir yerde başlaması düzeltildi.

     

    ~~ Primed Pistol Gambit yanlış bilgi gözükmesi düzeltildi. Artık 17% başlangıç şans artışı var.

     

    ~~ Simulor'a dair oyundan atma problemleri düzeltildi.

     

    ~~ 1280x1024 çözünürlükte UI'nin bir kısmının kesilmesi düzeltildi.

     

    ~~ Void Trader(Void Takasçısı, Baro Ki Teer) 'dan Archwing eşyaları alındığında oyuncunun Arsenal'inde gözükmemesi düzeltildi.

  2. kC1Dyz8.jpg

     

    Tenno Destek Kuvvetleri

     

    Simulor Gravitational Singularity Generator, Eklendi!

     

    Cephalon Simaris'in Sığınak'ından veya Marketten edinebilirsiniz.

     

    Eklentiler

     

    xhGoXd1.jpg

     

    Arsenal'de yerlerini değiştirebilecek, yada olanları çıkarıp yenilerini ekleyebileceksiniz!

     

    ~~ İki yeni animasyon; Alkış(Clap), Omuz Silkme(Shrug)

     

    ~~ İki Yeni Nartas; Eclipse ve Fathom

     

    İşte Yeni 'Emote'lar;

     

    kZqyJ7O.gif

    q3ppsj4.gif

    FDjDEz1.gif

    OImSn11.gif

     

    Conclave Değişiklikleri

     

    ~~ Tainted Mag Modu, PvP'den çıkarıldı.

     

    Rhino Değişiklikleri

     

    ~~ Rhino Charge yeteneği artık değdiği düşmanları havaya fırlatacak.

     

    ~~ Rhino'nun 'Roar' yeteneği artık 30 saniye sürecek, rütbesinin önemi olmadan.

     

    ~~ Rhino'nun 'Stomp' yeteneği artık 'Duration' yani süre modlarından faydalanabilecek, bir süre modu eklendiğinde Stomp'un düşmanları havada asılı tutması uzayacak.

     

    Değişiklikler

     

    ~~ Braton Vandal'a ateş sesi için çeşitli ses yenilikleri eklendi.

     

    ~~ Kanallama (Channeling, yani enerjiyi yakındövüş[Melee] silahından transfer etmek) 'ya ufak bir yenileme yapıldı.

     

    Excalibur Düzeltmeleri

     

    ~~ Kanallama kullanırken, Exalted Blade'in fazladan enerji harcamaması düzeltildi.

     

    ~~ Sendika Modları'nın Exalted Blade ile tam olarak çalışamamsı düzeltildi.

     

    ~~ Slash Dash yeteneğinin, Nullifier Balonları'ndan geçebilmesi düzeltildi.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Mirage, 'Hall of Mirrors' yeteneğini kullandığında oluşan bir görsel bozukluk düzeltildi.

     

    ~~ Grineer Dregler'in önden saldırılınca hiç hasar almaması düzeltildi.

     

    ~~ Jackal'ın hemen altında bulunan oyunculara saldıramaması düzeltildi.

     

    ~~ Ordis'in sesinin normale döndürülememesi düzeltildi.

     

    ~~ Red Veil'in Grineer rehinesinin garip gözüken bir suratı olması düzeltildi.

     

    ~~ Kubrow Incubator, platinyum harcanarak acele ettirildikten sonra görüntülerinin bozulması düzeltildi.

     

    ~~ Archwing Görevleri'nde işaretlerin bazen yanlış yerlerde çıkması düzeltildi.

     

    ~~ Kısayol tuşuna bağlı olan bir Tarama(Scan) yapıldığında meydana gelen bir görüntü bozukluğu düzeltildi.

     

    ~~ Host(Oyun Kuran, [1] ) değişikliği sırasında oluşan bir oyundan atma problemi giderildi.

     

    ~~ Chroma'nın 'Effigy' postunda, birden çok Syandana belirmesi düzeltildi.

     

    ~~ Despair'in çarpışma sırasında yanlış sesleri oynaması düzeltildi.

     

    ~~ Yakın dövüş silahlarında bazı yanlış FX düzeltildi.

     

    ~~ Bütün bölgeler için (Regions) Stalker'ın Kodex bilgisi İngilizce olması düzeltildi.

     

    ~~ Düşmanlara karşı kullanıldığında Mag'in 'Shield Polarize' yeteneğinin normal renklerinin gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Mars'taki 'Crossfire' Görevleri'nin Orokin bölgesi olarak gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Zephyr'in 'Turbulance' yeteneğine karşı ateş açtıklarında, Fusion MOA'lar'ın lazerleri çok kötü gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Tower 4(Kule level 4) Interception'ın haftalık Lider Tablosu'nda gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Sargas Ruk'a karşı çarpışırken oluşan bir PhysX problemi düzeltildi.

     

    ~~ Lephantis'in oyun-içi diyalogunda olan bir yazım hatası düzeltildi.

     

    ~~ Limbo'nun 'Catalysm' balonunun eğer içinde yere düşen bir dost var ise, öylece kala kalması düzeltildi.

     

    ~~ Başka açık menü varken oyun menüsüne ulaşamama düzeltildi.

  3. Değişiklikler

     

    ~~ Çift Çekirdekli sistemler için Physics seçenekleri geri yüklendi.

     

    ~~ Büyük haritalarda, çeşitli görsel değişiklikler yapıldı.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Oyuna katılanlar(Client) tarafından kullanıldığında, Exalted Blade'in enerji dalgalarının yüklü Modlar'a cevap vermemesi, bu Modlarda hiç bir bonus almaması düzeltildi.

     

    ~~ Exalted Blade'in enerji dalgalarının 'Kanallama' [yani enerjiyi yakın dövüş silahından geçirmek](Channelling) Modlar'ından etkilenmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Oyuna katılanların(Client) Exalted Blade'i kullanırken, Sendika Modları'ndan faydalanamamaları düzeltildi.

     

    ~~ Proto-Derili Glaive kullanırken, Exalted Blade'in Excalibur'un elinde gözükmemesi düzeltildi.

  4. Alad V MUST Die! he tortured our brothers and sisters! and he did it just for the profit!!

     

    He ain't poor, come on be real, maybe he is a good character for the game, i mean you know, alad v is known in Warframe.

     

    But he is hated by almost all, because every player loves the Tenno, and adores them, respects them, respects their ways and their lives to keep the balance. Just like how you like a character from Mass Effect(Commander Shepard for he makes hardest decisions etc.) 

     

    So the players loves the characters they play,which are Tenno, disacted, tortured, killed, by Alad V, not even for somekind of a vengence, for money and for that zanuka thingy, so for this, lot of people hate his guts, just wants him to be punished, killed, tortured, and removed from the history...

     

    And they are damn right about that.

  5. Değişiklikler

     

    ~~ Exalted Blade aktif iken, otomatik karşı koyma(yani auto-parrying) sırasında harcanan stamina azaltıldı.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Exalted Blade'in, enerji dalgalarından çıkan hasarın Modlar'a cevap vermemesi düzeltildi.

     

    ~~ Exalted Blade'in bazı yakın dövüş silahlarına göre belirmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Exalted Blade'in, normal yakın dövüş silahlarını bozması düzeltildi.

     

    ~~ Exalted Blade'de, enerji dalgalarının, herhangi bir Moddan etkilenmemesi ('Life Strike' gibi bir mod mesela) veya enerji harcanırken bile bir hasar artışı olmaması düzeltildi.

     

    ~~ Proto-derili Glavie kullanırken, Exalted Blade'in enerji dalgalarının gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Oyuna katılanların (Client) Exalted Blade yeteneğinin, enerji dalgalarının hasarının yanlış olması düzeltildi.

     

    ~~ Archwing Görevleri'nde, bazı kıyafet physic'leri (kıyafet fizikleri, yani sallanmaları, sarkma animasyonları gibi) düzgün çalışmaması düzeltildi.

     

    ~~ Arsenal'de, bir eşyaya herhangi bir dekoratif bir şey eklendiğinde bilinmeyen bir zıplama hatası düzeltildi.

  6. Değişiklikler

     

    ~~ Grineer İskele Haritaları'nda (Ceres) Defense ve Interception Görevleri'nde miniharitalar yenilendi.

     

    ~~ Braton Vandal'ın ateş sesi yenilendi.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Bazı kapı seslerinin çok yüksek olması düzeltildi.

     

    ~~ Sohbet kanallarında bir oyuncunun isminin birden çok gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Silva ve Aegis'te, Aegis'in(Kalkan) silah değiştirildiğinde kapanmaması düzeltildi.

     

    ~~ Corpus Gas City Haritaları'nda Data çantasının duvar içinde çıkması hatası giderildi.

     

    ~~ Excalibur'un 'Exalted Blade' yeteneğinin, sanki her vuruşta enerji vuruşu yapıyormuş gibi, enerji tüketmesi düzeltildi.

     

    ~~ Conclave'de Underwater Lab Haritası'nda bir duvar düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncuların, 'Annihilation' ve 'Team Annihilation' görevlerini tek başlarına başlatabilmeleri düzeltildi.

     

    Hotfix 16.9.2.1

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Bazı kıyafet physic'leri (yani syandana gibi şeylerin fizikleri..) düzeltildi.

     

    ~~ 'Exalted Blade' yeteneğinin, o sırada üstünde bulunan yakın dövüş silahını, 'Stance' ini kopyalaması düzeltildi.

     

    ~~ 'Exalted Blade' yeteneğinin, enerji dalgalarını düzgünce yollamaması düzeltildi.

  7. Hotfix 16.9.1

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Excalibur'un 'Exalted Blade' yeteneğinin, herhangi bir yakın dövüş silahına cevap vermemesi düzeltildi.

     

    ~~ Excalibur'un 'Slash Dash' yeteneğinin neden olduğu bir donma hatası düzeltildi.

     

    ~~ Mor renkli yazılar artık sadece global sohbet kanal moderatörleri için olacak.

     

    Hotfix 16.9.1.1

     

    Değişiklikler

     

    ~~ Ayak izi hafızası bir çok çekirdek sistemleri için hafifçe azaltıldı.

     

    ~~ Çift-çekirdekli sistemler için framework physics geliştirildi.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Son gelen optimizasyonlar yüzünden oluşan bazı zaman akımı hataları düzeltildi.

  8. x2TUWb8.jpg

     

    Yeni Heykelcikler + Karakter Kozmetikleri

     

    Yeni Excalibur'a yeni zırh görünümleri

     

    PRISMA EXCALIBUR PAKEDİ

    En saf prisma kristalinden üretilmiş olan yeni kask ve zırhlarla, Excalibur'u gözdeleştirin.

     

    PRISMA Excalibur Zırhı

    Bu Zırh, sıvı Prism'den üretilmiştir.

     

    PRISMA AVALON, PRISMA PENDRAGON KASKLARI

    Kaskların Prisma Kristalindan üretilmiş versiyonları geldi.

     

    EXCALIBUR PROTO-ARMOR ZIRHI

    Proto-zırh bir süreliğine tekrar markette!

     

    PRISMA EXCALIBUR VE PROTO-ARMOR HEYKELCİKLERİ GELDİ!

    Geminizi bu yeni heykelciklerle dekore edin!

     

    Excalibur Yenilemesi

     

    Oyun stilinizin bir önemi yok, Excalibur her zaman uygun bir Warframe oldu, ve şimdi yeni haliyle her türlü duruma karşı durabilir.

     

    ~~ İlk yetenek; Slash Dash, bu yetenek artık düşmanlara direkt olarak atlayacak, yetenek kullanıldığı sırada nereye bakılıyorsa, yetenek o tarafa doğru düşmanları birer birer doğrayacak. Slash Dash tarafından öldürülen her düşman, yakın dövüş kombo sayacına girecek.

     

    ~~ Radial Blind, artık hareket halinde iken kullanılabilecek, bütün ektilenenlere, 'finisher' (bitirci) kullanılabilir.

     

    ~~ 3. yetenek, Super Jump, kaldırıldı.

     

    ~~ Radial Javelin, 3. yeteneğin yerine geldi, ve 75 enerji alacak.

     

    ~~ Ulti, Yeni ve 4. yetenek, Exalted Blade; Excalibur, saf enerjiden yaratılmış, gücü ölçülemeyen bir kılıç çıkarır.

     

    ~~ Stat değişiklikleri; Excalibur'un zırhı 225'e , Prime versiyonu ise 250'ye  çıkarıldı.

     

    ~~ Bütün Excalibur yetenekleri, görsel bir yenileme geçirdi.

     

    Conclave Değişiklikleri

     

    ~~ Excalibur'a gelen yeni değişiklikler ile birlikte, Excalibur PvP için dengelendi.

     

    Değişiklikler

     

    ~~ Defense Görevi'ne katılmaya çalışan oyuncular sadece 4. dalgadan önce katılabilirler, ordan sonrası, 'Objective Completed' yani görev tamamlandı olarak sayılacak.

     

    ~~ Tigris'te bir renk yenilemesi

     

    ~~ Volt'un 'Overload' yeteneği, artık kullanıldığı alanda ki bütün elektronik eşyaları, ışıkları ve benzeri şeyleri patlatacak.

     

    ~~ Rare 5 Fusion Core Pakedi ve Uncommon Fusion Core Pakedi, Archwing Interception'da Hard ve Easy olarak ödül listesine eklendi.

     

    ~~ Heykelcik kapasitesi artırıldı!

     

    ~~ 'Chat Moderation' haklarına sahip olan kullanıcıların chat mesajları mor renkli gözükecek.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ G3, birini yakalama sırasında iken bir Client(Oyuna Katılan/Katılımcı) 'Revive' kullandıktan sonra, Oyuncuların maçı terk edememesi düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncuların, Arcaneler'ini satamamaları düzeltildi.

     

    ~~ Banshee'nin, 'Sonic Fracture' Modu'nun Client(Oyun Katılımcısı)lar tarafından kullanıldığında çalışmaması düzeltildi. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/465697-sonic-fracture-inconsistency/

     

    ~~ Bir noktada, birden fazla görev seçeneği var ise, Oyuncuların, görevi seçememesi düzeltildi.

     

    ~~ Bazı çözünürlüklerde, HUD'un tam gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Silah olmadığı halde şarjör sayacının gözükmesi düzeltidli. 

     

    ~~ Dojo'da Engelli Koşu(Obstacle Course)'da sayacın, 0'dan hiç devam etmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Para Carrier Zırhı'nın, açıklama kısmında, asıl açıklama yerine kod gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Sendika Görevleri'nde madalyonların görünmez olması düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncular görünmez iken öldüklerinde, birden çok ceset gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Arkadaşının bir oyununa, Arkadaş Listesi'nden, Excalibur Prime olarak katılmaya çalışınca oyundan atması düzeltildi.

     

    ~~ Atomos silahından çıkan görsel efektli kurşunların havada asılı kalması düzeltildi. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/463128-floating-atomos-beams/

     

    ~~ Arsenal'de bazı şeylerin, yüzde 1 oranla daha az olması düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncuların, 'Vor's Prize' adlı Tutorial Görevi'nde, blueprint basamamaları düzeltildi.

  9. Düzeltmeler

     

    ~~ İzni olmadıkları halde, oyuncuların klan daveti yollayabilmesi düzeltildi.

     

    ~~ Yeni giysi/kozmetiklerde iç içe girme/görüntü bozuklukları düzeltildi.

     

    ~~ Bazı yeni eşyalarda, eşyalrın düpedüz, taşlaşmış gibi gözükmeleri düzeltildi.

     

    ~~ Ceres'in belli bir haritasında 'Data Mass' (elimizde taşıdığımız veri çantası), yere düşüp, metrelerce aşağı kayıp, görevi imkansız hale getirmesine sebep olan hata giderildi. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/470421-the-datamass-for-the-deception-on-albedoceres-bugs/

     

    ~~ Bazı Grineer metal podyumlarında görsel bozukluklar giderildi.

     

    ~~ Bazı belli düşmanları 'Mind Control' efekti altında iken öldürünce, oyuncunun profilinde oluşan, Gorgon verileri gösteren hata düzeltildi.

     

    ~~ Bazı silahların(Tonkor, penta vs...) gereğinden fazla zıplaması düzeltildi.

     

    ~~ Sanat Galerisi'nde olan bir bozuk görüntü düzeltildi.

  10. Değişiklikler

     

    ~~ Zephyr'in, 'Turbulance' yeteneğine 16.8.0'de gelen değişiklik geri alındı.

     

    ~~ Oyuncular artık başka oyuncuları Chat panelinden kendi klanlarına davet edebilirler.

     

    ~~ Exterminate Görevlerindeki bazı işaretçi hataları, görevin kolaylığı açısından değiştirildi.

     

    ~~ Kyroptera Syandana'ya, akrobatik hareketlere uyum sağlaması için bir iki değişiklik eklendi.

     

    ~~ Relaylerin yüklenme sırası kısaltıldı, hafıza yükseltmesi yapıldı.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Elytron'un 'Warhead' özelliğinden dostların hasar almalarına sebep olan başka bir hata giderildi.

     

    ~~ Rhino'nun, 'Iron Skin' yeteneği ile ilgili bir görsel hata düzeltildi.

     

    ~~ Survival Görevlerinde, bazı ses tekrarlama hataları düzeltildi.

     

    ~~ The New Strange Senaryosu'nda ki bir diyalogda bir yazım hatası düzeltildi.

     

    ~~ Limbo 'Cataclysm' kullandığında, bazen oyuncuların bir yerine iki Cataclysm balonu görmelerine sebep olan hata giderildi.

     

    ~~ Anku'nun, Kodex'te gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Kodex'te, bir yerine iki tane birden Tempo Royale açıklaması olması düzeltildi.

     

    ~~ Oberon'un Agile animasyonunun, Arsenal'de yanlış gösterilmesi düzeltildi.

     

    ~~ Sugatras'ın, düzgünce Anku'da durmaması düzeltildi.

     

    ~~ Lephantis ile karşılaştıktan sonra, oyuncuların, Lephantis'in Mağarası'nın tavanına çıkabilmeleri düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncuların, Global veya Sistem mesajlarını almamaları düzeltildi.

     

    ~~ Prisma Grakata'nın takasa sokulamaması düzeltildi.

     

    ~~ Prisma Grakata'nın, Kodex'te gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Bir oyuncu, Conclave maçını terketmeyi seçerse, Host Migration'ın (Host, Oyun Kurucu değişimi) düzgünce gerçekleşememesi düzeltildi.

     

    ~~ Çeşitli lokalizasyon hataları düzeltildi.

  11. Değişiklikler

     

    ~~ Aşağıdaki skin paketleri yeni silahlara geldi;

     

       ~ Day of The Dead, Vaykor Marelok.

       Shock Camo, Secura Dual Cestras.

       Grineer Forest Camo, Rakta Ballistica.

       Ormulu, Telos Akbolto!

     

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Fire Rate gibi bir mod varsa, şarjlı silahların düzgünce çalışmaması düzeltildi.

     

    ~~ Elytron'un, 'Thumper' özelliğinin kullanıcıya zarar vermesi düzeltildi.

     

    ~~ Syndicate Blueprintlerini, Relayler'de satın alınamaması düzeltildi.

     

    ~~ Bazı oyundan atma hataları giderildi.

     

    Hotfix 16.8.2

     

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ HUD'un kırılıp, dilininde Japonca'ya  geçmesi düzeltildi.

  12. ZizWmy1.jpg

     

    Tenno Destek Kuvvetleri
     
    Kyroptera Syandana, Ormulu Skin Bundle ve Yeni Augment Modları geldi!
     
    Tenno, yeni Syandana ile Warframe'inize onur katın, yeni augment modları ile gücünüze güç, Ormulu Skin Bundle ile silahlarınıza şekil katın, Kyroptera Syandana içinde ayrı bir Ormulu Skin mevcuttur!
     
    KYROPTERA SYANDANA
     
    Kyroptera, kanatlı gece yaratıklarından benimsenmiş olup, Tenno Sanatkârları tarafından yaratılmıştır.
     
    ORMULU SKIN BUNDLE
     
    Ormulu Skin, Kyroptera için mevcut olmakla beraber, şu silahlar içinde geçerlidir; Daikyu, Akbolto, Bolto ve Tipedo.
     
    Yeni Augment Modları
     
    Mesa: Staggering Shield: Yansıtılan kurşunların %50 düşmanları tökezletme şansı var.
     
    Oberon: Hallowed Reckoning: Reckoning tarafından ölen düşmanlar, 10 saniye boyunca öldükleri yerde ufak Hallowed Ground bırakacaklar, bu ufak Hallowed Groundlar'da düşmanlar saniye başı 150 hasar alırken, dostlara 250 zırh
    verecek.
     
    Eklentiler
     
    ~~ Klan Warlordları, artık Klan & Alliance chat kanallarında birilerini belli bir süreliğine çıkarabilir veya askıya alabilir. Lordlar ayrıca bu İzni başka üyelere de verebilir.
     
    ~~ Şarjlı silahlar için ''Şarj Süresi'' eklendi, (Ok ve yay, Lanka, Opticor vs...) Yani artık ''Fire Rate'' gibi modlar ile şarj sürenizi görebileceksiniz!
     
    Conclave Değişiklikleri
     
    ~~ Artık bütün Conclave Maçları'nın başında ilk harita rasgele olacak.
     
    ~~ Team Annihilation Maçı'nda oyuncular artık dalga dalga doğmayacaklar.
     
    ~~ Host Migration (Oyun kurucu değişikliği) artık ''Takım Seçme'' sırasında gerçekleşebilir.
     
    Değişiklikler
     
    ~~ Excavation Scanner, Kodex'ten kaldırıldı.
     
    ~~ Oyuncular artık Dojo Pigment'ı kullanırken kamerayı oynatabilirler.
     
    ~~ Ancient Healer'ın ''Heal'' dalgası küçültüldü ve sesi birazcık azaltıldı.
     
    ~~ Mirage'ın ''Hall of Mirrors'' klonlarının kozmetikleri, Clientlar (Oyuna katılanlar) tarafından gözükmeyecek. Bu değişiklik, Mirage hakkında çıkan, Performans/Oyundan Atma hatalarına bir son vermek adına atılan adımlardan biridir.
     
    ~~ Simulacrum Görevleri, artık ''Başarısız Görevler'' veya ''Terk Edilen Görevler'' gibi istatistiklerde sayılmayacak.
     
    ~~ UI/HUD kapalı oynayan oyuncular artık duvardan içinden dostlarının parlayan silüetlerini göremeyecekler.
     
    Düzeltmeler
     
    ~~ Interception'da bütün düşmanları öldürtükten sonra bile Round'un bitmemesi düzeltildi.
     
    ~~ Lech Kril'in, oyuncular mesafeli silahları ile Lech'e vuramamaları yüzünden ölümsüz olması düzeltildi.
     
    ~~ Syndicate Spy Vault Görevleri'nin görev sonunda başarımları vermemesi düzeltildi.
     
    ~~ Shotgun Modlarının Conclave EOM'da olmaması düzeltildi.
     
    ~~ Her türlü Ancient Healer'ın 'Heal' pulse'nun ve Heal Aura'yı paylaşmamaları düzeltildi.
     
    ~~ Elytron'nun 'Thumper' özelliğindeki renk hatası düzeltildi.
     
    ~~ Castana patlamalarının doğru enerji rengine sahip olmaması düzeltildi. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/456501-sancti-castanas-using-default-explosion-color-only/
     
    ~~ Frost'un 'Snow Globe' yeteneğinin, Clientlar(Oyuna katılanlar) için iki farklı görsel efekt göstermesi düzeltildi.
     
    ~~ Fırlatılabilen silahların doğru enerji rengini göstermemesi düzeltildi. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/469235-hikou-prime-energy-color-doesnt-corresponds-w-chosen-color/
     
    ~~ Corpus Gas City Haritası'nda, oyuncuların oyuna duvarların içinde başlamasına sebep olan hata giderildi.
     
    ~~ Mesa'nın Regulator pistollerinin, başka Warframeler'e bakarken gözükmesi düzeltildi.
     
    ~~ Oberon'nun Reckoning yeteneği sırasında, yeteneğin FX'inden iki tane olması düzeltildi.
     
    ~~ Tutorial Görevi'nde mini-haritanın levelin dış kısımlarını göstermemesi düzeltildi.
     
    ~~ Captain Vor'un, Tutorial Görevi'nde düzgünce saldırmaması veya hiç bir yetenek kullanmaması düzeltildi.
     
     
    ~~ Tonkor'un bombalarının, Bosslar'dan sekmesi düzeltildi.
     
    ~~ Çevresel hasarların, Lephastis üzerinde düzgün çalışmaması düzeltildi.
     
    ~~ Mesa'nın Regulator pistollerinin, Archwing bakarken gözükmesi düzeltildi.
     
    ~~ Zephyr'in, 'Turbulance' yeteneğinin, kapsadığı alandan daha uzağa yetişebilmesi düzeltildi.
     
    ~~ Mesa'nın, 'Shatter Shield' sırasında kurşunların savruluşunun gözükmemesi düzeltildi.
     
    ~~ Daikyu'nun, Conclave'de herhangi bir şarj limiti olmaması düzeltildi.
     
    ~~ Orokin-Corrupted, düşmanlarında, ateş etme animasyonlarındaki hata giderildi.
     
    ~~ Lanka'nın 'Fire Rate' gibi modlar tarafından etkilenmemesi düzeltildi.
     
    ~~ Bazı haritalarda, Zanuka'nın kutuların üstünde sıkışması düzeltildi.
     
    ~~ Simaris'in Kütüphanesinde, bazı 'Capture Target' kısmında görsel hatalar giderildi.
     
    ~~ Elytron'nun 'Warhead' özelliğinden, oyuncularında hasar almasına sebep olan hata giderildi.
     
    ~~ Attica'nın 'Silent' yani sessiz bir silah değilde, alarm aktif ettiren bir silah gibi gösteren hata giderildi, artık Attica, modsuz olarak sessiz bir silah.
     
    ~~ Bazı alt Kaskların, Prime Warframeler'de tam oturmaması düzeltildi.
     
    ~~ Oyuncular, UI/HUD kapalı oynarken 'Gear' menüsünün çıkmaması düzeltildi.
     
    ~~ Sentiller'in ve Kubrowlar'ın, Nightmare No-Shield(Kalkansız maç)'da kalkanları olması düzeltildi.
     
    ~~ Conclave Mode, yerine Loadout Mode çıkması düzeltildi. 
     
    ~~ Oyuncuların, Arsenal'de, loadout ekranını hızlıca geçince, Archwing Loadout'unun PvE'de gözükmesi düzeltildi.
     
    ~~ Darvo's Deal menüsüne ulaşmaya çalışırken oluşan bir donma problemi düzeltildi.
     
    ~~ Communication menüsünde, klan seviyesinin ve üye sayısının düzgünce gözükmemesi düzeltildi.
     
    ~~ Bir Conclave Maçı sonu, gemiye döndükten sonra, Görev Sonu Ekranında oluşan bir hata giderildi.
     
    ~~ Lucky Shot ve Blind Shot Conclave Modlarının, Accuracy azaltması gerekirken, artırması düzeltildi.
     
    ~~ Bazı NPC ler'in savunma noktasında sıkışıp kalması düzeltildi.
     
    ~~ Eğer iki farklı Specter taşınıyorsa, ikisinide kullanılabilmesi düzeltildi.
     
    ~~ Tonkor'un zoomlanmış halinin, yakın dövüş kullanırken de gözükmesi düzeltildi.
     
    ~~ Earth Haritaları'nda Grineer'ın yerin altına düşmeleri, ve böylece ölmemeleri düzeltildi.
     
    ~~ Mirage'ın, 'Hall of Mirrors' yeteneğinin, eğer, Warframe'de veya silahlarda herhangi bir kozmetik olmaması yüzünden oyundan atması düzeltildi.
     
    ~~ Syndicate Madalyon larının görünmez olması düzeltildi.
     
    ~~ Çeşitli lokalizasyon hataları düzeltildi.
  13. Conclave Değişiklikleri

     

    ~~ Lucky Shot PvP Modu are Oklu silahlarla kullanılabilir.

     

    Değişiklikler

     

    ~~ Capture Consolelar'a işaretçi eklendi, böylece çok daha rahat gözükecekler.

     

    ~~ Crowd Control Yeteneklerinin Infested Juggernaut'a olan etkileri azaltıldı.

     

    ~~ Eos Prime Shoulder kozmetik ürünü artık 'sağ' ve 'sol' olarak ayırt edilebilecek.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Corpus Gas City Haritası'nda olan bir Göreve katılan oyuncuların haritanın dışına düşmeleri düzeltildi.

     

    ~~ Grineer Toxin Injector silahının Kodex'te 'Tenno' sayfasında gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Eventler'de UI'de gezegenlerin adının yanlış gösterilmesi düzeltildi.

     

    ~~ Aseron Sekhara rozetinin kayık gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Tam Ekran'dan, Pencere moduna geçince, işlevselliğin azalması düzeltildi.

     

    ~~ Earth Spy Vault Haritasında, Oyuncuların ışık efektleri ile iç içe girmeleri düzeltildi.

     

    ~~ Simaris'in Synthesis hikayesinde bazı grammer ve yazım hataları düzeltildi.

     

    ~~ Earth Spy Görevleri'nde oluşan bazı kapı hataları düzeltildi.

     

    ~~ Corpus Gas City Haritalarında bazı işaretçi hataları düzeltildi.

     

    ~~ Soma Prime'ın Saryn'de düzgün gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Paris Prime ve Diakyu'nun bazı Warframeler'de düzgün gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Kodex'te, ''Trial'' lar hakkında olan bilgilerin gramer hataları giderildi.

     

  14. syf9TB4.jpg

     

    Tenno Destek Kuvvetleri

     

    Anku Scythe Sizlerle!

     

    Anku ile kaos yaratın! Bu Scythe, Paris yayından esinlenilmiş ve onun kadar ölümcüldür!

     

    Tenno Dojosu'ndan araştırıp ya da marketten Anku Scythe'nizi edinin!

     

    Yeni Augment Modları

     

    Limbo - CataclysmCataclysmic Continuum; her bir düşman içerde öldüğünde, küreye 1 saniye eklenecek.

     

    Saryn - ContagionContagion Cloud; yakın dövüş silahları ile öldürülen her düşmanın, 2 metrelik bir çapta 12 saniye boyunca her bir 1 saniyede 150 hasar veren bir gaz bulutuna dönüşmesini sağlar.

     

    Eklentiler

     

    ~~ Earth gezegeninde yeni bir Spy görevi var, haritası bu gezegene özel olarak dizayn edimiş olup, gündüz ve geceye göre güvenlik önlemleri alınmıştır.

     

    ~~ Bazı silah eklentileri artık enerji renk değişiminden yararlanabilecek. Bu özellik yavaş yavaş bütün silahlara gelecek.

     

    ~~ Bazı eksik silah kayıtları Kodex'e eklendi.

     

    Conclave

     

    ~~ Cephalon Capture, Cephalonlara bir görsel efekt geldi.

     

    ~~ Şu Modlar PvP'de engellendi; Magazine Warp, Slip Magazine, Burdened Magazine, Stabilizer, Steady Hands, Fast Hands, Quick Draw, Tactical Pump ve Terminal Velocity. Bu Modlar, aynılarının PvP'ye özel versiyonları ile değiştirildi.PvP' ye özel olan versiyonları PvP maçlarında edinebilirsiniz.

     

    ~~ Anku PvP'de kullanılabilir.

     

    ~~ Strun Wraith'in PvP'de hasarı azaltıldı.

     

    ~~ Earth: Cambria artık bir Spy Görevi.

     

    ~~ Earth: Lua artık bir Excavation Görevi.

     

    ~~ Birçok Grineer ve Corpus haritalarında, epey bir PBR yenilemesi yapıldı.

     

    ~~ Strun'a PBR yenilemesi geldi!

     

    ~~ Nyx'in Chaos Sphere augment modunun FX'i artık daha göz alıcı.

     

    ~~ Hyena Pack'in 'Charge' özelliği için yeni ses efektleri.

     

    ~~ Spy Görevlerinde Lotus'un konuşmaları azaltıldı.

     

    ~~ Mod, silah gibi şeylerin açıklamalarında yapılan hatalar düzeltildi. Dahası da gelecek!

     

    ~~ Oyun içi spam'ı azaltmak adına, Mastery Rank'ı 0 olan oyuncular sadece arkadaşları, klan dostları yada en son karşılaşılan oyuncularla sohbete girebilir.

     

    ~~ Infested Chargerlar ufak bir ses değişikliği geçirdi.

     

    ~~ Hackleme Minioyun'u oynarken artık Menu'ye ulaşılamayacak.

     

    ~~ Nadir erzak Blueprintleri artık 30,000 kredi ye satılabilir.

     

    Düzeltmeler

     

    ~~ Zephyr'in Turbulence yeteneğinin bazı kurşunları düzgünce savurmaması düzeltildi.

     

    ~~ Interception Görevi'nde Hive seslerinin çıkması düzeltildi.

     

    ~~ Dizayn Konsey'inin Korece'de düzgün gözükmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Banshee'nin Sonic Fracture yeteneğinin, düşman yere yığıldıktan sonra hala alanda bulunması düzeltildi.

     

    ~~ Chroma, 'Effigy' yi kullanıp, görünmez olduktan sonra Warframe zırhının bozuk gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncuların, Boss düşmanları, haritanın dışına fırlatıp dövüşü kazanmaları düzeltildi.. (evet yapabilen var)

     

    ~~ Yere yığılan Bossların ayağa kalkmalarının çok vakit alması düzeltildi.

     

    ~~ Oyuncuların, silahlarını kullandıktan sonra sıradaki animasyonun düzgünce oynamaması düzeltildi.

     

    ~~ Tonkor'un efect görüntüsünün diğer efektlerin altında gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Daikyu'nun oku, Host Migration (oyun kurucu değişikliği) sırasında çekildiyse, Client(Oyuna Katılan)'ları öldürmesi düzeltildi.

     

    ~~ Kodex'te Soma Prime'a bakarken oluşan bir problem düzeltildi.

     

    ~~ Meer Arrow özel oku çıkardıktan sonra okun, normal görünümüne dönmemesi düzeltildi.

     

    ~~ Oklu bir silahı kullandıktan sonra, oyuncunun silahlarının sıkışması düzeltildi.

     

    ~~ Valkyr'ın Hysteria yeteneği sırasında o sırada üstünde olan yakın dövüş silahının sesinin duyulması düzeltildi.

     

    ~~ Sentineller ile aynı olarak kullanılan modların, bir sentinel olmadığı veya deaktif olması yüzünden bazı modların çalışmaması düzeltildi.

     

    ~~ Kodex'te, Excavation Görevi'nin nasıl oynandığının yanlış açıklanması düzeltildi. Bu düzeltme, daha gelecek olan bir çok düzeltmeden biri.. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/466107-ongoing-obsolete-descriptions/

     

    ~~ Oyuncuların AoE saldırılarını düzgünce bloklayamaması düzeltildi. (bkz.) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/468668-nolonger-able-to-block-grineer-radial-slam/

     

    ~~ Paris Prime'ın menü tuşlarını kapatması düzeltildi.

     

    ~~ Zephyr, 'Tornado' yeteneğini kullandıktan sonra, HUD'un donması düzeltildi.

     

    ~~ Oyunun, gecikmesine yol açan bir FX katlayıcı hatası düzeltildi.

     

    ~~ Hackleme sırasında, menuyü açınca ortaya çıkan bir hata giderildi.

     

    ~~ Eşsiz Arrow'ların görsel efektleri düzeltildi.

     

    ~~ Tutorial Görevi'nde, Darvo'nun bir yazım hatası düzeltildi.

     

    ~~ Base Stamina'sı 100 olan Warframeler'i Arsenal'da seçince, 8 Stamina olarak gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Sentineller'in hareketlerinin, PhysX'de performans problemine yol açan hata düzeltildi.

     

    ~~ Orokin temalı Conclave haritalarının siyah gözükmesi düzeltildi.

     

    ~~ Conclave'in 'Annihilation' Görevinde, 4. katıldıktan sonra oluşan bir Host Migration(Oyun kurucu değişimi) sırasında oluşan bir oyundan atma hatası giderild

  15. Ok. Lets set up a scenario...

    You have been grinding your butt off for Loki Prime Systems. You are running another void mission that drops Loki Prime Systems. Suddenly, LOKI PRIME SYSTEMS FOUND! Sadly, before everyone can extract the mission fails for some reason. Why? Some scrubs came in with terrible weapons that did not adequately prepare them for the mission. You didn't even know. Why? Because they named it "UBER N00B PWNER" and you thought it would be a good weapon. gg

    oooh i see well, dude XD thats like the smallest detail, i didnt even mention cuz i taught you'd imagine it... the thing is, right below the name you gave the weapon, there will be it's real name, as in it's type;

     

    You have a pretty weapon, you named it ''Beast'' and right below it says 'Galatine Type' orr just 'galatine' 

     

    I mean thats it :D not gg dont worry!

  16. I think naming should be left to the pets.

    ok ^^ why would you say that?

     

    Well obviously you would need to name Gram "The Transistor" and color it blue and yellow.

     

    I wouldn't mind naming my weapons. It'd be a cool touch, but hopefully it wouldn't cost plat.

     

    Hah, yea i totally agree :D

  17. Hello Guys!

     

    Icarus here!

     

    So, as the title suggests, i was wondering how would it be if we could name our weapons? i was just testing the Gram, and while my volt was holding it in the arsenal, he was looking pretty cool in that stance, as if the sword had a name, i dont know like.. Judgement, Justice.. etc etc.. 

     

    There is also the twins, you could name both of them with matching names.. people could also check your profile to see what you are equipped with at the relays, there, people can check on others weapons and see the names from that page.

     

    So i was just wondering if it is possible and is a good idea?

     

    Thank you!

  18. IGN - DoctorD4nk

    - Time Zone - Pacific northwest

    - Age- 22

    - Which is Your Primary Warframe(s) and Weapons?- Chroma, nyx, grinlok... (pretty much all the weapons)

    - Tell Us About Yourself. What are your Goals?- to become the best Tenno i can be and help others

    KD- 1 : 1.1

    Aww yiss, glad you decided to join as i suggested my friend ^^

×
×
  • Create New...