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(NSW)DominoDwem

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  1. drop取得条件が"live"配信視聴限定なのやめて 地球上には時差がある事に配慮して
  2. レールジャックの前方銃砲やタレットの操作中に、近接攻撃ボタンを押して船内の移動に戻った直後、 コンテキストアクションボタンを押していないのに、勝手に前方銃砲やタレットの操作を始める事がある。
  3. Sepulcrum及びPyrana Primeにて確認済み。 マガジンが6以上なのにMOD: Synth Chargeを装着出来ない。
  4. I think your suggestion A is the fairest improvement of the 3, because it doesn't always need TENNO to prevent their energy-reduction (if TENNO has the weapons strong enough to defeat the disruptors or parasitic eximus easily) .
  5. AoE武器による自分へのよろめきを、システムアップデート (27.2.0) において、自爆ダメージからの変更時に「極端な不正確な攻撃にのみ発動します」と述べている。 何をもって「極端な不正確な攻撃」と見做しているのか? 射撃武器や投擲武器を敵の近距離で使用する事は全て「極端な不正確な攻撃」とでも言いたいのか? 主に弾丸が爆散するタイプのAoE武器にはフルオートタイプでもよろめきが追加されている一方で、 ホールドタイプのAoE武器にはよろめきが無い事への説明になっていない。 自爆の結果が死亡からよろめきに変わっても、戦闘の流れを中断する点は同じなのに、 「自爆による悪影響を減らしたから、悪影響をもたらす武器を増やしました」はただの嫌がらせの範囲拡大。 アップデートに伴って追加される武器に魅力的な面があっても、よろめきが存在するせいでプレイ意欲を削がれる。 frameのパッシヴやアビリティ、MODで対策しろ? AoE武器を快適に使う為にビルド (使用するframe及びMOD構成) が限定される事を正当とは思わない。 MODでのノックダウン無効化で対策しようにも、無効化率を100%にしたければ入手・強化両面で敷居が高いPrimed Sure Footedか、 Sure Footed・Power Drift・Fortitudeの3つにMODスロ
  6. エイドロンの草原の依頼で発生するミッション "駐留地を解放する" において、 ミッションを遂行する範囲内に敵が侵入している状態でエリア制圧度が下がっていく仕様と、 その範囲が広過ぎる事が相まって、難易度が著しく高くなってしまっている。 一人で挑む場合は特に難しく、ミッションを遂行する範囲の地形や、タスクフィボルグの到着場所によっては、 敵の居場所に移動しながら倒してもエリア制圧度の回復が追い付かずに依頼失敗となる事も珍しく無い。 "駐留地を解放する" ミッションの範囲縮小を切望する。
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