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[DE]Yoo

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Everything posted by [DE]Yoo

  1. 쿨레르보의 일곱 가지 죄: 핫픽스 33.5.2 알려진 문제 목록 쿨레르보 전투 변경점: 쿨레르보의 전투 난이도를 근접 교전에 더 용이해지도록 조정하였습니다. 난이도 조정은 두 가지 방법으로 이루어졌으며, 한 가지는 쿨레르보의 기술 부분을 조정하는 것, 그리고 나머지 한 가지는 쿨레르보가 특정 수단으로부터 받는 피해량을 조정하는 것이었습니다. 쿨레르보의 기술 부분에 대한 변경점: 어빌리티 시전 빈도를 줄이고, 여러 어빌리티의 사전 신호 시간을 늘려 피하기 쉽도록 하였습니다. 페이즈 3에서 어빌리티 시전 후 주어지는 공격 기회 시간을 늘렸습니다. 막을 수 없는 강 공격의 빈도가 감소되었습니다. 근접 공격의 사용을 증가시켰으나, 더 많은 근접 교전에 끌어들이기 위해 공격 속도가 약간 감소되었습니다. 근접 공격 시의 피해를 약간 줄였고, 일부 근접 공격의 피해량을 정상화하였습니다. 쿨레르보의 체력이 약간 감소되었습니다. 쿨레르보의 받는 피해량 변경점: 쿨레르보의 기술적인 부분 변경과 함께, 플레이어 여러분이 근접 공격에 더 적극적으로 임할 수 있도록 쿨레르보가 피해를 받는 방식에 대해 아래와 같은 변경점을 가하였습니다: 받아내기 마무리 일격으로부터 받는 피해가 크게 증가하였습니다. 소총 및 산탄총 (트랜스퍼런스 서지) 으로 받는 피해가 감소되었습니다. 변경점: 홀로 흐르는 이야기 및 두비리에서의 경험에서도 해당 전투를 할 수 있음을 명확히 하기 위해, 기간 한정 쿨레르보의 요새 노드에 마우스를 가져다 대면 나타나는 설명글을 업데이트하였습니다. "쿨레르보와 대결할 기회가 주어지는 홀로 흐르는 이야기를 완료해보세요. 또한 쿨레르보는 두비리에 공포, 분노 또는 슬픔 나선이 흐르는 동안, 두비리에서의 경험 및 홀로 흐르는 이야기에서 언제든지 나타날 수 있습니다." 쿨레르보의 요새에서 멀리 떨어진 플레이어를 요새에서의 전투로 순간이동시키기 전 타이머를 추가하였습니다. 부가 목표 지하실 포탈이 이제 쿨레르보와의 전투가 활성화되는 동안 비활성화됩니다. 이는 잠재적인 문제가 발생하지 않도록 하기 위함입니다. 컨트롤러를 사용하는 동안 파라그림의 잃어버린 장서 회수 부가 목표에서의 커서 이동 속도를 빠르게 높였습니다. 또한 향후 업데이트에서 카메라 속도를 높이는 것을 고려하고 있습니다 (다만 해당 코드 변경은 콘솔 인증 과정을 거쳐야 한다는 점 참조해주세요 - 워프레임 용어집 참고). 우선 당분간은 커서 이동 속도를 높여서 각 장서를 조금 더 빨리 포착 및 표시할 수 있도록 했습니다. 고친점: 강철의 길 쿨레르보의 요새 전투를 완료하면 쿨레르보의 파멸이 잘못된 범위의 갯수로 지급되던 문제를 수정하였습니다. 해당 문제가 수정되기 전, 강철의 길에서는 4~5개의 쿨레르보의 파멸을 받을 수 있었으나, 의도대로라면 6~8개여야 했습니다. 이제는 정상적으로 지급됩니다! 분대의 플레이어들이 이미 테신의 동굴에 로딩된 경우 쿨레르보의 요새 기간 한정 노드에 대한 매치메이킹이 불가능하던 문제를 수정하였습니다. 쿨레르보의 요새 기간 한정 노드에서 강철의 길로 진입한 플레이어들이 일반 플레이어들과 매치메이킹되거나, 반대로 일반 플레이어들이 강철의 길로 매칭되는 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스를 제거할 수 없고 "인카논 제네시스 제거 중 문제가 발생하였습니다. 다시 시도해 주세요." 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 또한 인카논 제네시스를 제거하려 할 경우, 오류 메시지가 떴는데도 파토스 고정쇠가 5개씩 소모되던 문제를 수정하였습니다. 소모된 파토스 고정쇠를 플레이어 분들께 환불해드리기 위한 스크립트를 곧 실행할 예정입니다. 스크립트가 모두 완료되었습니다! 래트론의 인카논 진화 II "스위프트 퍼니시먼트" 보너스가 질주 속도 1.2 또는 그 이상에서 의도한 대로 피해 버프를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다. 스트런 및 펠락스 인카논 (기본 및 다른 아종) 이 인카논 폼에서 기본 형태로 변환될 시 탄창이 다시 차지 않던 문제를 수정하였습니다. 액셀트라에 프라임드 파이어스톰이 장착되었을 시 자폭 피해를 일으키는 문제를 수정하였습니다. 바자린의 엔듀어링 타이드가 구속 해제로 활성화되어 있을 경우 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 프로스트의 아이시 아발란체 개조 모드가 원래 시전과 새 시전에서의 값 중 선택하는 대신 항상 재시전 시를 기준으로 값을 부여하던 문제를 수정하였습니다. 두비리에서 쿨레르보와의 전투 완료 시 레어 디크리 대신 커먼 디크리를 획득하던 문제를 수정하였습니다. 두비리에서 오로 용 전투를 완료한 후 부가 목표 지하실 포탈에서 오퍼레이터를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 두비리 (순환로, 두비리에서의 경험 및 홀로 흐르는 이야기) 에서 강철의 길 노드가 특정 계정에 완료로 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다. 아래와 같이 여러 광범위한 문제를 유발했던 런처 업데이트를 롤백하였습니다: 윈도우 7에서 게임을 시작하려고 할 시 오류가 발생 런처 업데이트 도중 중간에 실패함에 따라 발생하는 런처 크래쉬 스팀 덱 및 WINE 기반 리눅스에서의 크래쉬 가능성 (이 비슷한 문제가 또 발생한다면 개발진에 보고해주세요!) 쿨레르보에게 청색 집정관 샤드를 장착할 시 "+150 최대 실드량" 업그레이드를 선택할 수 있던 문제를 수정하였습니다 (쿨레르보는 이 효과를 받을 수 있는 실드가 없습니다). 두비리에서 거울 반사 목표 안의 오퍼레이터가 잘못된, 또는 한명 이상의 플레이어에 의해 제어될 수 있던 문제를 수정하였습니다. 또한 오퍼레이터가 잘못된 플레이어의 애니메이션을 따라하는 문제를 수정하였습니다. 테신의 동굴에서 여러 외형물이 장착된 워프레임의 구성을 설정할 때 발생하던 여러 지연 현상 문제를 수정하였습니다. 테신의 동굴에서 스탠스 모드가 장착된 근접 무기의 구성을 설정할 때 발생하던 여러 지연 현상 문제를 수정하였습니다. 연사력 모드가 장착된 경우 라우타의 재장전 음향 효과가 지나치게 높아지던 문제를 수정하였습니다. 해리어 드리프터 및 사이타 프라임 수트의 외형 아이템 간 비뚤어짐 문제를 추가로 수정하였습니다. 오로킨 엔트라티 끝단 및 오로킨 엔트라티 금빛 테두리 끝단 도장 장식의 텍스처가 누락되고 밝은 분홍색으로 나타나는 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 테신의 동굴에서 발아 수확 시 자원 획득 UI 요소가 누락되던 문제를 수정하였습니다. 케이스의 후프 스톰DirectX 12에서 기본 그래픽 엔진을 실행할 시 발생하던 깜빡임 문제를 수정하였습니다. DirectX 12에서 기본 그래픽 엔진을 실행할 시 발생하던 깜빡임 문제를 수정하였습니다. PC에서 모니터를 변경할 시 발생하던 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다. DirectX 12를 사용할 시 일어나던 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 게임 시작 시 신규 업스케일링 옵션이 활성화된 플레이어에게 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 도장에서 레일잭 미션으로 이동할 때 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 쿨레르보의 콜렉티브 커스 및 라스풀 어드밴스 어빌리티와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 칼리반의 리썰 프로지니 어빌리티로 인해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. 두비리의 죄수 방어하기 부가 목표로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 두비리의 보이드 거울 부가 목표로 인해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. 두비리의 파라그림의 잃어버린 장서 회수 부가 목표로 인해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. 카밧의 샤픈드 클로 프리셉트 모드로 인해 발생하던 클라이언트 측 스크립트 오류를 수정하였습니다. 크레센트 차지 프리셉트 모드를 장착한 불파파일라의 목표물이 죽을 시 발생하는 스크립트 오류를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 숨겨진 상자 부가 목표로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 닥스 글라디우스의 점프로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 케이스 탑승 도중 지하실 포탈로 진입 시 발생하던 클라이언트 측 스크립트 오류를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 지하실이 복구되지 않아 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 두비리 내 NPC들과의 상호 작용으로 인해 발생하던 클라이언트 측 스크립트 오류를 수정하였습니다. 두비리의 포탈 시각 효과로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 옥타비아의 찬가 퀘스트에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 이나로스의 모래 퀘스트에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 하이에나의 돌진 어빌리티로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 오로 용 전투의 1단계에서 용으로 전이 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  2. 두비리의 역설: 핫픽스 33.0.8 변경점: 테신의 동굴에 있는 동안 프로필 드롭 다운 목록에 장비 설정 선택지 중 본인이 실제로 소유하지 않은 장비를 나타내는 아이콘을 추가하였습니다. 이전의 경우 해당 아이템이 랭크 0로 표시되었으나, 이로 인해 유저가 해당 아이템을 실제로 소유하고 있다는 느낌이 들어 별로 도움이 되지 않았습니다. 그래서 이를 더 잘 식별할 수 있도록 아이콘을 추가하였습니다! 테신의 동굴에 있는 동안 드리프터에서 워프레임으로의 (또는 그 반대의) 전이 애니메이션을 더 유동적으로 개선하였습니다. 이번 주 초에 적용한 사당 재건하기 요소들의 시각 효과 업그레이드를 약간 조정하였습니다. "설정이 변경되었습니다. 저장하시겠습니까?" 팝업에 "취소" 옵션을 추가하였습니다. 저장하지 않기를 원하는 경우, "취소"를 선택하거나 ESC 키를 누르면 팝업을 빠져나오게 되어 설정 조정을 계속할 수 있게 되며, 이제 "저장하지 않음"을 선택해도 이전과 마찬가지로 설정 창에서 완전히 빠져나오게 됩니다. 고친점: 오로 용 전투의 마지막 단계와 관련한 몇 가지 호스트 이전 문제를 수정하였습니다. - 이 문제로 인해 단계를 건너뛸 수 있게 되나, 결과적으로는 전투 진행이 멈추게 되는 문제가 있었습니다. 지하실에서 탈출 카운트다운 도중 호스트 이전이 발생할 시 목표 마커가 나타나지 않는 두비리로 돌아가게 되어 더 이상 미션을 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 오로 용 전투의 마지막 단계 도중 호스트 이전으로 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 다른 플레이어가 두비리에서 아귀 먹이기를 진행하는 동시에 플레이어가 오로 용을 제어할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 오로 용 전투의 첫 번째 단계에서 너무 많은 플레이어가 오로 용을 제어할 시 오로 용이 그 자리에 멈추던 문제를 수정하였습니다. 오로 용과의 전투를 완료한 후 호스트 이전이 일어난 경우 다시 두비리로 로딩해 들어온 클라이언트가 탈출 포탈로 탈출할 수 없던 문제에 대한 추가 수정 작업을 진행하였습니다. 호스트 이전 후 두비리에서 아크리티스와 상호작용을 시도한 후 클라이언트가 그 자리에 갇히던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 클라이언트가 이미 완료한 순환로 스테이지를 다시 플레이해야 하며, 결국 진행이 중단되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트가 포탈에 진입한 후 드리프터에서 엑스칼리버 움브라로 전이할 시 분대가 지하실의 로딩 지역에 무한히 갇혀 나선 및 순환로 스테이지의 진행을 중단시키던 문제를 수정하였습니다. 닥스 순찰과 연계된 숨겨진 상자에서 너무 멀리 떨어져 다른 목표물을 발동시킬 시 해당 상자를 열 수 없게 되여, 나선 단계를 진행할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다. 테신의 동굴에서 티타니아를 선택할 수 있을 시, 레이저윙 어빌리티를 시전하고 다른 워프레임을 선택할 경우 어느 워프레임으로나 해당 어빌리티를 사용할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 오로 용 전투 중 클라이언트의 UI가 호스트의 언어로 보이던 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스가 장착된 투척형 무기 (예: 쿠나이) 가 인카논 모드를 발동하지 않았음에도 해당 모드의 음향 효과가 재생되던 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스가 장착된 무기에서 인카논 모드가 종료될 때 음향 효과가 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 두비리의 포탈에서 나타나는 "녹아듬" 시각 효과가 분노 및 질투의 나선 동안 드리프터에게 이상한 시각 효과를 발생시키던 문제를 수정하였습니다. 두비리의 역설 퀘스트 튜토리얼 단계에서 어빌리티 조작 UI가 서로 겹치던 문제를 수정하였습니다. 두비리의 보상 팝업에서 일부 언어의 번역 텍스트가 잘리던 문제를 수정하였습니다. 테신의 동굴에서 일부 언어의 전투 팁 UI 번역 텍스트가 겹치던 문제를 수정하였습니다. 의뢰를 반복 혹은 포기한 경우 여러 드론 보호 의뢰 단계를 망가뜨리던 드문 스크립트 오류를 수정하였습니다. 지하실에서 발생할 수 있던 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 두비리 오픈 월드에서 호스트가 트랜스퍼런스 서지를 사용할 시 아직 테신의 동굴에 있는 클라이언트 또한 강제로 전이를 사용하게 되던 문제를 수정하였습니다. 칼의 주둔지에 있는 치퍼의 제공품에서 집정관 샤드 타이머가 남은 시간에 상관없이 0초로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 케이스 탑승 시 레이텀이 잘못된 손에 장착되던 문제를 수정하였습니다. 테신의 동굴에 있는 동안 립카스를 장착 해제했을 시 및 기타 여러 경우 발생할 수 있었던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 오로 용에게 매달릴 때 드물게 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 닥스 헤랄드의 원거리 피해 범위 어빌리티가 사용될 시 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 신규 플레이어를 위한 역설의 길에서 나오는 로터스의 대화 자막 중 구두법이 잘못되어 있던 문제를 수정하였습니다. 컨커라 이페메라와 더불어 크기가 아머 세트를 장착했을 시 시각 효과가 눈에 띄게 깜박이던 문제를 수정하였습니다. 두비리의 역설: 핫픽스 33.0.9 인덱스를 성공적으로 완료한 후 발생하는 화면 멈춤 현상을 수정하기 위해 빠른 핫픽스를 배포하게 되었습니다! 고친점: 라운드가 끝날 시 인덱스 투표 화면에서 게임이 작동하지 않게 되던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 현재 플레이어 여러분이 인덱스의 미션 종료 시 게임을 강제 종료하게 되어 잃게 된 크레딧을 다시 지급해드리는 스크립트를 작업 중에 있습니다. 자세한 내용은 원문 스레드를 통해 업데이트해 드리겠습니다. 한국 시각 5월 12일 오전 8시 15분 갱신: 위의 인덱스 미션 종료 화면 멈춤 현상으로 인해 잃어버린 크레딧을 반환하는 스크립트 실행을 완료하였습니다! 본 픽스 전 해당 문제로 인해 크레딧을 잃어버리신 경우, 현 시점에서 계정 내에 다시 지급되어 있을 겁니다. 두비리의 역설: 핫픽스 33.0.10 텐노 여러분께서 주말동안 나선 스토리 및 두비리의 역설 퀘스트를 계속 문제없이 즐기실 수 있도록 우선 적용해야 할 이 수정점을 주말 전에 서둘러 적용하고자 했습니다. 감사합니다! 고친점: 퀘스트 및 일반 나선 미션에서 '가이딩 핸드' 어빌리티를 사용할 시 기능 상실 문제를 겪게 만들던 스크립트 에러를 수정하였습니다.
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