쿨레르보의 일곱 가지 죄: 핫픽스 33.5.2
알려진 문제 목록
쿨레르보 전투 변경점:
쿨레르보의 전투 난이도를 근접 교전에 더 용이해지도록 조정하였습니다. 난이도 조정은 두 가지 방법으로 이루어졌으며, 한 가지는 쿨레르보의 기술 부분을 조정하는 것, 그리고 나머지 한 가지는 쿨레르보가 특정 수단으로부터 받는 피해량을 조정하는 것이었습니다.
쿨레르보의 기술 부분에 대한 변경점:
어빌리티 시전 빈도를 줄이고, 여러 어빌리티의 사전 신호 시간을 늘려 피하기 쉽도록 하였습니다.
페이즈 3에서 어빌리티 시전 후 주어지는 공격 기회 시간을 늘렸습니다.
막을 수 없는 강 공격의 빈도가 감소되었습니다.
근접 공격의 사용을 증가시켰으나, 더 많은 근접 교전에 끌어들이기 위해 공격 속도가 약간 감소되었습니다.
근접 공격 시의 피해를 약간 줄였고, 일부 근접 공격의 피해량을 정상화하였습니다.
쿨레르보의 체력이 약간 감소되었습니다.
쿨레르보의 받는 피해량 변경점:
쿨레르보의 기술적인 부분 변경과 함께, 플레이어 여러분이 근접 공격에 더 적극적으로 임할 수 있도록 쿨레르보가 피해를 받는 방식에 대해 아래와 같은 변경점을 가하였습니다:
받아내기 마무리 일격으로부터 받는 피해가 크게 증가하였습니다.
소총 및 산탄총 (트랜스퍼런스 서지) 으로 받는 피해가 감소되었습니다.
변경점:
홀로 흐르는 이야기 및 두비리에서의 경험에서도 해당 전투를 할 수 있음을 명확히 하기 위해, 기간 한정 쿨레르보의 요새 노드에 마우스를 가져다 대면 나타나는 설명글을 업데이트하였습니다.
"쿨레르보와 대결할 기회가 주어지는 홀로 흐르는 이야기를 완료해보세요. 또한 쿨레르보는 두비리에 공포, 분노 또는 슬픔 나선이 흐르는 동안, 두비리에서의 경험 및 홀로 흐르는 이야기에서 언제든지 나타날 수 있습니다."
쿨레르보의 요새에서 멀리 떨어진 플레이어를 요새에서의 전투로 순간이동시키기 전 타이머를 추가하였습니다.
부가 목표 지하실 포탈이 이제 쿨레르보와의 전투가 활성화되는 동안 비활성화됩니다.
이는 잠재적인 문제가 발생하지 않도록 하기 위함입니다.
컨트롤러를 사용하는 동안 파라그림의 잃어버린 장서 회수 부가 목표에서의 커서 이동 속도를 빠르게 높였습니다.
또한 향후 업데이트에서 카메라 속도를 높이는 것을 고려하고 있습니다 (다만 해당 코드 변경은 콘솔 인증 과정을 거쳐야 한다는 점 참조해주세요 - 워프레임 용어집 참고). 우선 당분간은 커서 이동 속도를 높여서 각 장서를 조금 더 빨리 포착 및 표시할 수 있도록 했습니다.
고친점:
강철의 길 쿨레르보의 요새 전투를 완료하면 쿨레르보의 파멸이 잘못된 범위의 갯수로 지급되던 문제를 수정하였습니다.
해당 문제가 수정되기 전, 강철의 길에서는 4~5개의 쿨레르보의 파멸을 받을 수 있었으나, 의도대로라면 6~8개여야 했습니다. 이제는 정상적으로 지급됩니다!
분대의 플레이어들이 이미 테신의 동굴에 로딩된 경우 쿨레르보의 요새 기간 한정 노드에 대한 매치메이킹이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
쿨레르보의 요새 기간 한정 노드에서 강철의 길로 진입한 플레이어들이 일반 플레이어들과 매치메이킹되거나, 반대로 일반 플레이어들이 강철의 길로 매칭되는 문제를 수정하였습니다.
인카논 제네시스를 제거할 수 없고 "인카논 제네시스 제거 중 문제가 발생하였습니다. 다시 시도해 주세요." 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.
또한 인카논 제네시스를 제거하려 할 경우, 오류 메시지가 떴는데도 파토스 고정쇠가 5개씩 소모되던 문제를 수정하였습니다. 소모된 파토스 고정쇠를 플레이어 분들께 환불해드리기 위한 스크립트를 곧 실행할 예정입니다. 스크립트가 모두 완료되었습니다!
래트론의 인카논 진화 II "스위프트 퍼니시먼트" 보너스가 질주 속도 1.2 또는 그 이상에서 의도한 대로 피해 버프를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
스트런 및 펠락스 인카논 (기본 및 다른 아종) 이 인카논 폼에서 기본 형태로 변환될 시 탄창이 다시 차지 않던 문제를 수정하였습니다.
액셀트라에 프라임드 파이어스톰이 장착되었을 시 자폭 피해를 일으키는 문제를 수정하였습니다.
바자린의 엔듀어링 타이드가 구속 해제로 활성화되어 있을 경우 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
프로스트의 아이시 아발란체 개조 모드가 원래 시전과 새 시전에서의 값 중 선택하는 대신 항상 재시전 시를 기준으로 값을 부여하던 문제를 수정하였습니다.
두비리에서 쿨레르보와의 전투 완료 시 레어 디크리 대신 커먼 디크리를 획득하던 문제를 수정하였습니다.
두비리에서 오로 용 전투를 완료한 후 부가 목표 지하실 포탈에서 오퍼레이터를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
두비리 (순환로, 두비리에서의 경험 및 홀로 흐르는 이야기) 에서 강철의 길 노드가 특정 계정에 완료로 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.
아래와 같이 여러 광범위한 문제를 유발했던 런처 업데이트를 롤백하였습니다:
윈도우 7에서 게임을 시작하려고 할 시 오류가 발생
런처 업데이트 도중 중간에 실패함에 따라 발생하는 런처 크래쉬
스팀 덱 및 WINE 기반 리눅스에서의 크래쉬 가능성 (이 비슷한 문제가 또 발생한다면 개발진에 보고해주세요!)
쿨레르보에게 청색 집정관 샤드를 장착할 시 "+150 최대 실드량" 업그레이드를 선택할 수 있던 문제를 수정하였습니다 (쿨레르보는 이 효과를 받을 수 있는 실드가 없습니다).
두비리에서 거울 반사 목표 안의 오퍼레이터가 잘못된, 또는 한명 이상의 플레이어에 의해 제어될 수 있던 문제를 수정하였습니다.
또한 오퍼레이터가 잘못된 플레이어의 애니메이션을 따라하는 문제를 수정하였습니다.
테신의 동굴에서 여러 외형물이 장착된 워프레임의 구성을 설정할 때 발생하던 여러 지연 현상 문제를 수정하였습니다.
테신의 동굴에서 스탠스 모드가 장착된 근접 무기의 구성을 설정할 때 발생하던 여러 지연 현상 문제를 수정하였습니다.
연사력 모드가 장착된 경우 라우타의 재장전 음향 효과가 지나치게 높아지던 문제를 수정하였습니다.
해리어 드리프터 및 사이타 프라임 수트의 외형 아이템 간 비뚤어짐 문제를 추가로 수정하였습니다.
오로킨 엔트라티 끝단 및 오로킨 엔트라티 금빛 테두리 끝단 도장 장식의 텍스처가 누락되고 밝은 분홍색으로 나타나는 문제를 수정하였습니다.
호스트 이전 후 테신의 동굴에서 발아 수확 시 자원 획득 UI 요소가 누락되던 문제를 수정하였습니다.
케이스의 후프 스톰DirectX 12에서 기본 그래픽 엔진을 실행할 시 발생하던 깜빡임 문제를 수정하였습니다.
DirectX 12에서 기본 그래픽 엔진을 실행할 시 발생하던 깜빡임 문제를 수정하였습니다.
PC에서 모니터를 변경할 시 발생하던 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
DirectX 12를 사용할 시 일어나던 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
게임 시작 시 신규 업스케일링 옵션이 활성화된 플레이어에게 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
도장에서 레일잭 미션으로 이동할 때 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
쿨레르보의 콜렉티브 커스 및 라스풀 어드밴스 어빌리티와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
칼리반의 리썰 프로지니 어빌리티로 인해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.
두비리의 죄수 방어하기 부가 목표로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
두비리의 보이드 거울 부가 목표로 인해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.
두비리의 파라그림의 잃어버린 장서 회수 부가 목표로 인해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.
카밧의 샤픈드 클로 프리셉트 모드로 인해 발생하던 클라이언트 측 스크립트 오류를 수정하였습니다.
크레센트 차지 프리셉트 모드를 장착한 불파파일라의 목표물이 죽을 시 발생하는 스크립트 오류를 수정하였습니다.
호스트 이전 후 숨겨진 상자 부가 목표로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
닥스 글라디우스의 점프로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
케이스 탑승 도중 지하실 포탈로 진입 시 발생하던 클라이언트 측 스크립트 오류를 수정하였습니다.
호스트 이전 후 지하실이 복구되지 않아 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
두비리 내 NPC들과의 상호 작용으로 인해 발생하던 클라이언트 측 스크립트 오류를 수정하였습니다.
두비리의 포탈 시각 효과로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
옥타비아의 찬가 퀘스트에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
이나로스의 모래 퀘스트에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
하이에나의 돌진 어빌리티로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
오로 용 전투의 1단계에서 용으로 전이 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.