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(NSW)Ornithos

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Everything posted by (NSW)Ornithos

  1. Oui je répond 2 mois après, mais j'ai finalement réussi cette grosse blague de mission qu'est Kepler en étant arrivé à détruire que le 3ième vaisseau et ce grâce à la téléportation de l'itzal. Et j'ai aussi réussi à terminer la mission Salacia en solo grâce à l'invisibilité de l'itzal qui m'a permis à la fois de mieux voir les ennemis (car on cache quand même environ 1/3 de l'écran) et de ne pas attirer l'attention des ennemis qui me faisais perdre la mission à cause de leur nombre et de la maniabilité de l'archwing en général.
  2. For the first thing, I propose to reduce the craft time of every blueprint and other witch have 24 hours and more same if it's by 1-2h or create a single-use object and obtainable in game. This is to obtain easier all the longest equipements (3 days for a frame and 2 days for dojo halls because of the formas for example). But if the single-use object is created to reduce the time craft left is gona be hard to obtain it and/or only buy with platinium on the market with a reusable schema. A little like an orokin cell but as rare as a rare storage container during a mission. The second thing is to create a software with 3D models of all the halls and corridors what we can build in the dojo (if it's not already created). This proposition may allows to the new dojo creators to see the size of every building things (without the decorative objects) and create a dojo as they want it. The software could be free to be accessible for everybody at least for the first use but the users need to pay if they want to transfer their creation in game (to help finance the devs if it's created with the option to transfer).
  3. J'en profite pour rajouter que cette erreur peut faire gagner quelques platines en vendant "l'arcane fail" à quelqu'un qui pourrais être intéressé. Mais elle pourrais aussi être échangé contre une autre arcane de même niveau ou plus rare par exemple.
  4. Je pense que soit il regarde mal et ne voit que l'option de refuser l'invitation, soit il s'agit du fait que le grade ne permet pas d'inviter des gens dans le clan et ton amis ne peut que refuser.
  5. Le truc c'est que même si on a déjà un petit stock de formas, ça part quand même vite.
  6. Je ne suis pas un expert dans la vente des riven mais pour t'aider à l'estimer, cela va dépendre de plusieurs trucs. - Le niveau d'influence (représenté par le nombre de cercles plein dans les stats de l'arme) - Le rang du riven, (c'est mieux de le vendre au rang max) - L'arme, car le prix d'un riven dépend aussi de la popularité d'une arme - Les stats, avec leurs nombre (2 à 4 avec possibilité qu'il y ai 1 stat mauvaise parmi elles) et si elles sont intéressantes ou non pour l'arme. D'après ce site --> https://semlar.com/rivenprices/panthera un riven pour panthera s'est vendu en moyenne 85 pl durant les 5 derniers jours au moment où j'ai écrit ce message. Et dans ton cas avec les stats que tu as mis actuellement, je dirais que tu pourrais le vendre pour environ 20 pl au rang max et environ 15 pl au rang 0. Le bonus de cadence de tir n'est, selon moi, pas très utile pour cette arme (cadence de 3.00 pour le tir principal et 2.00 pour le tir secondaire), le bonus de dégâts de feu serais plus intéressant si plus élevé et le malus de dégâts critique est si possible à virer (multiplicateur critique à x2.0 de base sur l'arme). Si tu veut vendre ton riven pour Panthera plus cher il faut le roll (changer ses stats mais nécessite du kuva) pour essayer d'avoir principalement un bonus de dégâts, de chance de critique et pourquoi pas de tir multiple. En ce qui concerne le bonus de dégâts élémentaires, si tu fait un élément combiné grâce au riven ça pourrais te faire économiser 1 emplacement de mod pour autre chose.
  7. Je ne sais pas si je suis le seul à le penser mais j'aimerais que le temps de craft des formas soient réduit à 18h voire même à 12h. Je propose cela pour pouvoir se faire un stock de forma plus facilement et surtout plus rapidement notamment à cause du fait que l'on ai besoin d'1 forma par salle et par couloirs du dojo (et accessoirement en avoir + pour formater sont équipement).
  8. Moi en terme de difficulté, j'ai un problème avec Kepler sur Phobos que j'ai jamais réussi à compléter même après plus de 1000h de jeu (il y a aussi Salacia sur Neptune mais en multi ça devrais aller). Je dit ça car, pour moi, on a pas assez de temps (à peine 3 min) pour atteindre un objectif à détruire beaucoup trop loin (environ 13000 mètres du point de départ) sur une map couloir pas du tout adapté à l'archwing avec lequel on perd du temps en se cognant sur une bonne partie du chemin (et parfois de se buger dans un trou) tout en ayant des ralentisseurs (bien qu'ils soient évitable avec l'Itzal et destructible). En gros c'est le genre de mission qui me fait détester un point du jeu qui en plus est accessible pas longtemps après l'obtention de l'archwing.
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