虽然我的段位已经传奇三了,但我仍然觉得你们的游戏风格相当的诡异,以至于我不认为你们这是一款太空机甲风格的游戏。因为我不认为你们具有任何的重工业风格,没有任何一点压迫感(类似于环太平洋这样的电影)
首先说诡异的方面。虽然你们说你们的游戏装饰同时具有重金属、传统布料、肉块和能量体,但我认为你们的装饰就是依托答辩(我不是刻意的辱骂,只是找不到相应的形容词)。
具体来说,布料没有轻飘飘的柔顺感,金属没有厚重感以及棱角感,肉块的贴图相当的混乱(不像是一坨肉,更像是把一块潮湿的粘土撕开之后类似于锯齿的突起),能量体不够reality(没有因温度变化而呈现不同的层次感)
总的来说,就是你们的游戏可以在地图模型、光线追踪和能量效果上做优化,但是在战甲上需要更多打磨,把战甲本身自带的布料、金属(或类金属)、肉块和能量体做出更多细节,甚至独立出一个战甲外观系统。我们不希望你们在外观装饰上简化任何东西。warframe已经拥有很多战甲了,需要放慢脚步,回头看看自己拥有的一切。毕竟没有一个好的基础,是没办法建造出摩天大楼的!
谢谢观看!