全体的に良いアプデだったと思います。
特にハイドロイドリワーク、目茶苦茶強くなりましたね。
ダガスも殲滅力高くて、使ってて楽しいです。
コンパニオンにもフォーマを差し直したり、ビルド更新を楽しんでいます。
カール君も速度上昇やレーダー付与でこれから挑むテンノには大きな助けになると思います。
とはいえ2点ほど不満点を挙げます。
1・ダガス入手ミッションのマッチング形式
いつもは気軽に野良でマッチングして分隊プレイを楽しんでいるのですが、ダガスのミッションは事前に分隊員をリクルートしないとマッチングしないので自分は全てソロで集めました。フォーモリアン船やレイザーバックのようにキーをギアにセットしてマッチングする方式の方が野良メインのテンノは楽しめると思います。
2・カールミッションについて
今回のアプデだと新武器が使えるようになってますが、死体漁りではなく、キャンプのレベルが上がる度に選択できる武器が増える様にはできなかったのでしょうか? 周回することでカールを微強化したり、武器の選択ができるようにするとか、何かしらのメリットが欲しいです。
来年以降に来るwarframe1999ですが、カールのように周回してもステータスも武器も変わらず何回も繰り返す形式のコンテンツだと正直微妙です。
あと、カールミッションを沢山のテンノに遊んでほしいなら、アルコンの欠片を複数個融合させてタウに出来るようにしたら良いと思います。ご検討ください。