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Enzyme_X

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  1. Merci pour le taf Kev 🥰 ... ... Edit: Après relecture, je me rend compte que j'avais trop bu de Jupitos, je préfère effacer toutes traces de ce que j'ai écris.
  2. Merci beaucoup pour les infos 🥰 Par contre, je n'ai pas réellement compris ceci: Correction des bonus de Fragment d'Archonte Topaze qui ne se déclenchaient pas sur les ennemis éliminés dans les conditions requises. Par exemple, si vous éliminez un ennemi avec des Dégâts Électriques, cela ne déclenchera pas le bonus permettant de gagner des Dégâts de Pouvoir sur les ennemis affectés par un Effet de Statut Électrique. Avec ce correctif, si le coup fatal applique la condition requise, il sera pris en compte au niveau du bonus. Enfin, à la limite, après relecture, je pense avoir compris. Du coup, je vais rebondir sur le cas de cette Shard mauve. Je trouve que la Shard est " trop " profitable à très peu de Warframe. Volt, qui aurait mérité d'avoir son ulti impacté par cette Shard, ne l'est pas, les mob subissent des dégâts électriques sans le moindre statut, alors que, dans les faits, les mob sont littéralement électrocutés et cloués sur place pendant " x " secondes. Je trouve ça " dommage " qu'un fragment d'archonte de ce genre ne puisse pas être hautement profitable à la Frame qui inflige des dégâts de ce type et qui est " la " warframe de type électrique. A contrario, Gyre par exemple, bénéficie pleinement de cette nouvelle Shard, pour n'évoquer qu'elle ... J'avoue que, je ne m'étais jamais attardé sur l'ulti de Volt, dans le sens ou, je n'avais jamais remarqué que les mob ne prenaient PAS de statut, mais uniquement des " dégâts par secondes " ... C'est évident que les Shard ne peuvent PAS profiter à l'ensemble des build / warframe et/ou que le déclenchement des mécaniques peuvent être plus laborieuses dans un cas ou dans un autre, mais je trouve justement qu'il y a une disparité qui est à mon sens un peu trop prononcée, dans certains cas. 😇 Encore merci pour le taff et les retours !
  3. Hi 🥰 Hello, I also have a comment to make regarding the new melee weapon, Argo & Vel. Is it normal not to have the "deployed" form (disk of energy visible on the shield) ? We only see this magnificent effect when there is a hit block. While, for example, a Silva & Aegis or an Agendus Tenet is visible in its "deployed" form as soon as the weapon is equipped. ---> I do not understand why with Argo & Vel there is not this same process. The physics of the weapon is so beautiful when the energy of the shield is visible, it's really a shame not to be able, like in the arsenal, to have this visual in mission. Can you tell if this is normal ? Thx
  4. Note: Yes, ok, certains aspects sont un peu plus clarifiés avec le Lore. Ca amoindri mon propos. 🥰 Attention cependant que le Paradoxe ne soit, justement, pas " l'excuse " ( sous couvert de Lore ) pour être une sorte de fourre tout pour y inclure trop de contenu préexistant. Mais, now, ça s'explique un p'tit peu mieux. 😇
  5. Merci pour ce joli compte-rendu / résumé. 🤩 Pour ma part, et ça n'engage que moi, je trouve l'ajout du Jackal, dans Duviri, " partiellement incompréhensible " ... Je ne veux surtout pas Spoil mais, ça devient un peu compliqué de justifier ça avec le Lore, non ? Lorsque j'ai vu ça pendant le Devstream, j'avoue avoir été légèrement " surpris / choqué " mais pas spécialement dans le bon sens du terme. Je n'aimerais pas que Duviri devienne un espèce de " lieu commun " ( au sens littérale tout comme pour l'expression ) ou nous allons retrouver tout et n'importe quoi étant déjà présent dans le Système Origine. Je suis hautement " anti critique " non fondées au sujet de Warframe et j'ai même tendance à adoucir, en commentaire, mes avis personnels. ( que ce soit ici ou sur les différents réseaux sociaux ) Cependant, je profite que, à mon grand malheur ( voui ) le Forum ne soit pas le Canal de communication étant le plus suivi par la communauté FR pour expliquer mon point de vue, qui sera peut-être lu par l'ami Kev et d'autres membres du Staff qui peuvent, peut être, remonter les infos de la communauté. Je comprend qu'il est nécessaire d'apporter de la diversité à Duviri, et c'est légitime ... Je comprend également qu'après tant d'années d'efforts de développement vis-à-vis de Duviri, il soit normal de " construire " des choses autour de Duviri et que les mises à jours soient majoritairement axées autour de Duviri. Cependant ... ---> Attention de ne pas faire un " Focus " trop intense sur Duviri, car, comme vous le savez, les avis sont, au sujet de Duviri dans sa globalité, très divisés/partagés. Le GamePlay Opérateur/Drifter n'est pas réellement celui que les joueurs préfères, le mode " histoire " avec l'OroWyrm ( et partiellement, le mode découverte également ) est relativement peu attractif une fois l'ensemble de l'Xp acquise et des ressources collectées, on en vient relativement vite à Spam le mode histoire en pliant le plus rapidement possible des missions/étapes plus longues qu'amusantes/prenantes afin d'obtenir les fameuses Pinces de Pathos tant convoitées. Et ceci dit en passant, l'écart de Reward entre la version normale Versus SteelPath est, à mon sens, trop petite que pour justifier l'écart de difficulté, bien que même en SteelPath, ça ne soit pas réellement difficile pour les plus anciens & aguerris d'entre nous. L'univers en lui même est magnifique, et en cela, c'est effectivement une réussite, cependant, après une " découverte " des lieux en plusieurs temps, et bien, " l'intérêt " s'estompe et s'essouffle relativement vite, et ça, c'est dommage, mais c'est partiellement lié au GamePlay Opérateur/Drifter qui va brider/freiner/réfréner certains joueurs qui ne s'y rendront qu'à de rares occasions, afin de collecter les quelques ressources nécessaires pour obtenir/crafter le contenu obtenu via le Circuit, j'ai nommé, les Incarnon Genesis. Même si les Incarnon Genesis sont, dans beaucoup de cas, de réels Banger absolus, même si les armes de mêlées de Duviri ont un style fou ( et encore plus pour le prochain Argo & Vel qui est simplement magnifique ! ) et introduisent de petites variantes d'attaques lourdes & Cie, il n'en demeure pas moins que les mises à jours, depuis Duviri, tournent autour de Duviri et presque exclusivement autour de Duviri. Kullervo aurait du sortir en même temps que Duviri, donnant du poids à l'update et donnant l'intérêt ooooohhhh combien important qu'est l'obtention d'une nouvelle Warframe et de ses armes ... Ah ... Mea-Culpa, son unique arme ... Petite déception à la découverte de cela, une nouvelle Warframe avec seulement une arme l'accompagnant, alors qu'il s'agit d'une Warframe disposant d'un Spell de mêlée si incroyable qu'on aurait effectivement bien vu une arme de mêlée pour accompagner sa sortie ... Comme le Argo & Vel par exemple. Et, en lieu et place d'une deuxième arme, on retrouve, un skin ... Petite déception donc, avec, cependant, un Big Up des familles pour le Lore autour de Kullervo. ( et je n'en dirai pas plus, tellement c'est énorme ... ) Là ou nous avions une Voruna avec un Sniper et une arme de mêlée, une Citrine avec Shotgun et arme de mêlée " lourde ", ici, notre pauvre Kullervo n'a droit qu'à son Rauta. Qui, accessoirement, comparativement au Steflos pour ne parler que des armes récentes, n'est pas incroyable, même avec 5 forma sur la tête. Comme s'il y avait eu une volonté de faire quelque chose de " moyen " voir " très moyen " avec cette arme, car la Warframe, elle, est carrément forte. Et tout cela, en ayant une influence de 1 pour son Riven, ce qui est bien dommage. Ici encore, nous avons une Update pour le mois de Juillet qui va comprendre l'ajout donc de: - Jackal dans Duviri ... - De nouvelles Incarnon, disponibles via le Circuit, dans Duviri. - D'une nouvelle arme de mêlée, disponible dans Duviri. - D'une salle de Dojo, avec le thème de Duviri. Faisant suite à Kullervo et son arme, récupérables, dans Duviri. Pour résumer et tempérer mes propos, je tiens à signaler que, pour ma part, je me contente de peu et/ou j'arrive à retirer/voir le positif dans toutes choses, ce qui fait que, malgré les nombreux points négatifs évoqués, l'ajout de contenu a plutôt tendance à être suffisant pour entretenir mon bonheur. De nouvelles armes stylées, des Incarnon Genesis pour les armes qui sentaient le Chinchilla anémique et asthmatique en fin de vie, une nouvelle Warframe franchement sympa, ... Tout ça, c'est génial, et je serais le dernier des hypocrites si je disais le contraire, donc, en réalité, je reste satisfait. Cependant, j'ai vu/entendu sur différents canaux ( Discord, Twitch via les streamer ou le chat de ceux-ci, des vidéos Youtube et les réactions en commentaires, en discutant avec des amis, ... ) que beaucoup de joueurs avaient des critiques similaires à celles que j'ai formulé ci-dessus, ce qui m'a poussé, dans un sens, à analyser froidement les choses et à ranger mon côté bisounours afin d'essayer d'être objectif ET constructif. C'est donc pour cela que j'ai écris ceci en début de ce pavé: ---> Attention de ne pas faire un " Focus " trop intense sur Duviri J'espère donc que D.E n'a pas prévu de mettre tout ses œufs ( de Kubrow ? ) dans le même panier ... Bisous, sucrette et nougatine. Et vive la Jupitos !
  6. C'était super ! On attend avec impatience la prochaine venue du Père Forma ! 🤩
  7. Ca c'est du bon travail ! Très cool de pouvoir rendre possible le retrait d'un module Incarnon Genesis.
  8. Oh my god oh my god oh myyy GOD ! J'crois que j'ai jamais été aussi content d'une Onde Nocturne. ---> J'adore l'Ocucor et le Battacor et je trouvais qu'il manquait quelque chose de " plus " ... Le Kit de masquage génétique me fait dire que la bestiole va ressembler à ce qu'on peut croiser actuellement dans Duviri qui " ressemble " justement à une sorte de chien, je croise les doigts. Et l'armure Keeler est tout simplement magnifique ! J'ai tellement hâte !!! Thx pour les informations ! 🥰
  9. Bonjour Kev, merci beaucoup pour les Infos. 🥰 J'ai lu le patchnote et j'ai également fait la lecture du post concernant la Màj en elle même. Cependant, il y a un " petit truc " qui me chiffonne, voici l'explication: ---> Lorsque tu choisi " L'expérience Duviri " ( donc l'option du milieu ) et que, comme moi, tu as envie de te promener et de faire du ramassage de ressource, d'ouvrir des coffres par ci par là sans réel " but " que celui de découvrir la map, les différentes petites missions, les endroits ou sont localisés les ressources, faire un peu de pêche ... Et que, tu n'as pas spécialement l'envie d'accomplir les 6 étapes. Lorsque tu fais " Échap " tu peux sortir de Duviri, et il est notifié sur un joli Pop-Up que toute la progression sera conservée, tu peux sortir l'esprit tranquille en gros, ce que tu as fait ne sera pas inutile ( et heureusement ) ... Cepedant ... Bien que les Inhérences soient conservées ainsi que les ressources provenant de la pêche avec la gueule d'or, ainsi que les quelques ressources reçue en même temps que l'accomplissement des mini missions via l'ouverture de coffre ou autres meurtres de Dax en paquet, AUCUNE RESSOURCE RAMASSÉE ( Collectée ) N'EST CONSERVÉE EN SORTANT ! Ne vérifiant pas l'état de mes collectes durant la game ET parce que le tableau récapitulatif est 100% vide, et parce qu'on obtient quand même quelques ressources via les missions en elle même, je ne m'étais pas rendu compte qu'aucune, au départ, qu'aucune ressource collectée n'était conservée en sortant comme cela, alors que, pourtant, le message du Pop-Up semble indiquer le contraire ... Il est donc impossible, comme dans les autres Open World, de rentrer dans Duviri, d'aller chercher des ressources tout simplement, et de ressortir avec son butin. Il faut obligatoirement faire les 6 étapes ( quand ça fonctionne ) afin de se farcir l'OroWyrm et d'obtenir " l'Extract " ( le fameux point Vert de sortie ) afin de conserver ce qu'on a récolté. Alors, pour un joueur avec un peu de bouteille, ça reste chiant dans l'absolu car si tu n'as pas l'envie de te farcir les fameuses 6 étapes, tu ne peux simplement PAS faire un Run pour récupérer des ressources, et c'est pas cool, et même si maintenant " je sais " que ça ne fonctionne pas, je trouve ça quand même " étonnant " et/ou " pas très user friendly " dans le sens ou, j'imagine que je ne suis pas le seul pigeon sauvage qui ne se soit rendu compte de la chose qu'après plusieurs run, en ayant perdu des heures ( voui, j'dirais, 6 heures easy ) à parcourir la Map de long en large, plusieurs fois, afin de découvrir ce beau travail qu'à accompli DE ... Tout en ramassant / découvrant les différentes ressources existantes. Et, dans mon Canal Alliance ( avec quelques vieux d'la vieille comme on aime ) nous nous étions au départ conforté dans l'idée que, suite à ma question du: " Comment on sort ? Y a un portail ou ... ? " ---> Ah, bah nan, il suffit de faire Échap, et de leave, et ça te dit que tu conserves ce que tu as fait, sans qu'il soit fait mention de: " vous allez avoir les inhérences, les ressources reçues en même temps que les inhérences, les ressources reçues via la pêche, MAIS, pas les ressources collectées sur les plantes elles-mêmes. " De mon point de vue, nous devrions avoir la possibilité de rentrer dans Duviri, d'y récupérer ce que nous avons besoin ( comme dans les autres Open World ) et de sortir, sans être privé de notre collecte. Même si c'était " volontaire " de la part de DE, pourquoi les ressources de la pêche peuvent être conservées dans ce cas (?) Car il n'y a que la première pêche qui procure une " Reward " avec inhérence, les suivantes c'est du spam afin de collecter et stocker. Du coup, je me permet de poster cette tartine de texte indigeste ici car, soit il s'agit d'un Bug et donc, involontaire de la part de DE. Soit c'est volontaire de la part de DE, et là, je ne comprend strictement pas du tout pourquoi, car ça rend la collecte extrêmement pénible et ça ne favorise strictement PAS l'exploration car, comme tu l'images bien, si tu lances en OnLine, les mecs vont Turbo Run les missions afin de passer les étapes pour Fight l'OroWyrm, et vu que tu ne peux pas te dissocier du groupe, tu ne peux même pas les laisser faire les étapes pendant que toi tu collectes ( ce qui est logique quelque part, on laisse pas les mate tout faire pendant que nous on ramasse les Tulipes le long d'la route, c'est normal ) car tu vas être TP directement avec eux. Ce qui veut dire que pour collecter des ressources, tu es pratiquement obligé d'y aller seul, de collecter les ressources, et ensuite de faire les 6 étapes. Je viens de faire une session avec deux amis, ou, on s'est dit, aller, on va s'faire un Run à 3 en prenant le temps de ramasser les ressources, et ensuite on fume l'OroWyrm. Une petite heure se passe, arrivé à l'étape 5, pas de point de " quête " affiché sur la Map, et le spell avec le main ne donne rien. On a tourné comme des pigeons sauvages pendant 20 minutes, se disant qu'on allait trouver, qu'on avait pas farm tout ça pour rien pendant tout ce temps ... Et bien SI ... Impossible d'aller jusqu'à l'OroWyrm car la dernière étape juste avant lui est Bug ... Navré pour ce message des plus long et salé ( hum ... ), mais, j'imagine qu'il y a " quelque chose à faire " à ce sujet et/ou qu'un éclaircissement soit nécessaire, à minima. Grosse bise, sucrette et bisounours, je te promet que c'est la dernière fois que je t'ennuie vis-à-vis de cette MàJ. Je vais te devoir de la Jupitos IRL à force. 😇
  10. Aaaahh, comme ça, alors, je suis heureux. 😁 Merci pour l'info. Pssttt ( glisse une Jupitos de plus sous la table ) 😇
  11. Tu as bien mérité une Jupitos bien fraîche :) Note, c'est terriblement dommage que la soirée de lancement ainsi que le lendemain aient été entachés par une série de Bug des plus frustrants. Le contenu est plutôt cool, les nouvelles armes sont de toute beautéééé. J'avais une simple question, et bien que DE n'est strictement pas obligé de me répondre à ce sujet: ---> Je voudrais savoir ce qu'il en est pour le Set d'armure d'opérateur " Keeler " car je m'étais empressé de l'acheter, et là, il m'a été retiré en me rendant mes PL. Faire une boulette en ajoutant quelque chose qui ne devait pas être là, ça arrive, ça se comprend ( bien que, on ne peut PAS dire que DE n'a pas eu le temps pour vérifier sa copie, non ? ) Toujours est-il que, ça a été dévoilé. J'ai eu le temps de peaufiner mon plus bel aspect aussi Swag qu'insolent, et ... Youpla, on me le retire, avec un p'tit message au demeurant sympathique mais, à mon humble avis, pas suffisant ... Peut-on savoir pourquoi ce set d'armure n'est pas resté en place ( une fois la boulette faite ) et, maintenant qu'elle n'est plus disponible, peut-on savoir quand et/ou comment cet ensemble sera obtenable ? D'avance, un tout grand merci. Note: Voui, j'ai un micro seum d'avoir acheté le bidule, fait d'la fashion d'opérateur pendant 3/4 d'heure pour, in fine, me voir retiré ce que j'avais acheté. Du coup, c'est toi qui te ramasse le client " mécontent " lol ;-)
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