Jump to content

GefestXXL

Master
  • Posts

    3,131
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by GefestXXL

  1. Перфекционизма пост: недавно увидел на русской версии вот это 

    Спойлер

    K4wJUJp.jpg

    , что очень бросается в глаза, так почему же не изменить на

    Спойлер

    S7mVLNt.png

    , тем более такое слово есть (вики говорит что-то связанное с высшей математикой) и будет красиво выглядеть. Думаю цефалон и локу люди переварили, и это переварят.

  2. 3 минуты назад, Vilmera сказал:

    реальная картина там несколько другая :)

      Показать контент

    20720205.jpg

    так что, боюсь, плохая попытка именно у тебя

    Ой все брат за брата так за основу взято, кыш иди другим рассказывай про плохие попытки

  3. 53 минуты назад, Seality сказал:

    Собака на сене. Сам не ам и другим не дам. Расскажи, как новичок должен проявить себя, чтобы ты открыл ему доступ к игнису и геме?

    Ты страдал за гему. Фармил денно и нощно. Пусть другие страдают также!

    Ты отстроил додзе и тратил формы. А они пользуются лабами и трейдом. Запретить!

    Если у тебя такие проблемы насчет халявы - чего бы просто не окуклиться и не сидеть в додзе старого стиля и никого не пускать? Нет, буду апать свою тему  в рекрутинге и обязательно нужна специальная запретная кнопка, чтобы обломать школьника который не смотрит преданно в глаза и не выполняет команду "сидеть". 

    На самом деле - техническое-то решение на уровне банального хотфикса. Ну прилепить опцию запрета, ок. Да вот последствия у такого решения скажутся в процентном соотношении у онлайна. В игре тысячи нубов-одиночек, и эти тысячи не горят желанием общаться, не горят желанием "быть активными членами клана", их устраивает рандом. А запретная кнопка лишь усложнит таким людям прокачку "вранга" начиная с Арча, заканчивая Зефирой. И вместо того, чтобы фармить ресурсы и качать Арче-Зефир полученный в несколько кликов - эти люди получат лишний повод не задерживаться на гриндолоне.

    Так шта такая "справедливость" попросту вредна, поскольку направлена против сообщества рандома из которого в ощутимой мере варфрейм и состоит. И у меня клан с гемой и игнисом отстроенный единолично, и я тебе говорю - твоя справедливость очень подозрительно квакает.

    Ох как горит - кажется я задел чувства "Халявщиков". Очень плохая попытка порвать рубашку на груди)

    Rauqemh.jpg

  4. Надо просто добавить в роли функцию "Не копировать чертежи". И все. Я думаю рано или поздно ДЕ сделают это, как уже сделали просмотр вложенных в додзе ресов. Я думаю это справедливо - ты ночами не спал (я утрирую конечно,) а какой-то неофитик себе в карман Гему сунет (А дальше я думаю будет и похлеще контент).  Пусть новичок хоть как то успеет проявить себя, не вижу ничего плохого что кто-то напряжется из-за того что кто-то напрягался сам. Ни с кем спорить не собираюсь, но лепетать про жабу могут только те кто пришел на все готовое, по крайней мере я так думаю.

  5. Никто не помнит они вроде обещали что звездная карта будет поделена на 4-5 зон (Нарамон, зенурик и т.д) и додзе можно будет переставлять, тот девстрим на котором показывали нашу нынешнюю карту?

  6. 3 минуты назад, kylaksqw123 сказал:

    Так то это не возможно а точно.

    Его разработка началась задолго до начала работ над эйдалоном. В то же время у нас до сих пор есть "сержант".
    Так что скорее нет.

    Было заявлено что будет много тематических украшений для додзе. Так что ждать можно не только гренок.

    + К этому могу добавить что ДЕ обещали эвент в котором добавят 5 скинов из ДС. (Показали текну и обрез)

    Я сделяль)

  7. Всем привет! Решил я создать страничку о предстоящих и будущих изменений нашей любимой игры. Здесь будут писаться новые фичи которые готовят нам разрабы (а может и нет). Прошу помогать по мере наполнения своими заметками увиденными на девстримах.(Выполненные вещи буду зачеркивать)

    Итак начнем:

    1) Новый фрейм Кхора 

    2) Урон 2.5  - переделка физических типов урона (Возможно моды как удар осы и зазубрины станут необязательными для дамага)

    3) Новая ледяная локация на Венере

    4) Новые враги корпуса - механические пауки для локации Венеры

    5) Клановая система устранения важных "шишек" врага - "Кингпин" (возможны будут нападения на додзе)

    6) Переделанный Босс Корпуса Нэф Эньо

    7) Переделка милишного оружия на основе ранга мастерства 

    8) "Летающий" Эйдалон

    9) Новый питомец - МОА для любителей робототехники

    10) Система  "Дарк Сектор" - обновленная и переработанная

    11) Новые декорации для додзе - Гринирские и корпусовские 

    12) Варфрейм Умбра и квест "Жертвоприношение"

    13) Новые варианты Корпуса

    14) Ивент с протоскинами оружия Dark Sectora

    15) Двуручная большая Никана (Нодачи)

    16) Сьемное Оружие владеющих

    17) Аванпосты Владеющих

    18)  Питомец Кондор

    19) Украшения додзе в стилистике синдикатов (возможно)

    20) Мендакорд для додзе (возможно)

    21) Бесконечные миссии с Кувой (возможно)

    22) новые ЗО  мили

    23) Система питомцев 2.0

    24) Вобан Делюкс скин

    25) Октавия Делюкс скин

    26) Зефир Делюкс скин

  8. 11 minutes ago, PandaASV said:

    Фокус скорей всего дадут сбросить.

    да я думаю даже не только сбросят но и вынут линзы фокуса, где то об этом Стив вроде говорил

  9. 3 hours ago, SeaUrchins said:

    Тогда плач может пойти уже относительно фреймов без потолка урона.

    Давайте прикинем, зачем мобы растут в уровне и уроне: чтобы заставить игрока слинять из миссии, потому что слишком тугие или ваншоты. Но могут ли они действительно выполнять свою функцию, когда мы имеем возможность выключать их на десятки метров вокруг или уходить в невидимость? Я думаю, не могут, поэтому не вижу в принципе смысла в их росте.

    Возможно, было бы интересен накидывать в бесконечках временные дебаффы, там типа, следующие 5 минут опасность радиации, или бац, 5 минут без щитов, или 5 минут только ББ.

    А фокус провалился по большому счёту, так сильно, что мы уже его и не обсуждаем ^3^

    Вангую что Равнины задержались из -за переделки фокуса, ибо по ощущениям Дешники взялись за фокус недавно. И если фокус будет завязан на операторе это будет плохо, ибо у нас игра о воинствующих варфреймах, а не о школьнике. Да и вообще зная ДЕ мы получим еще один костыль ибо рассыпется схема: "сильный вф-слабый оператор".

  10. 18 hours ago, GodMar said:

    AppVeyor последний билд забраковал, попробую пересобрать.
    Можно скачать любой, из ранее собранных (зеленый статус) - вкладка Artifacts.

    Собрался последний билд.
    Для перевода всех "кракозябль" нужно так же положить в папку с программой фильтры (можно из старого агента)
    Для этого надо папку Filters (в старом агенте она в папке Data) положить в корень программы. Если нет старого агента, то папку Filters можно найти на GitHub.

    Работает норм, только шрифт маловат на штроэкранке можно его потом увеличить процентов на 20-30?

  11. 28 minutes ago, GodMar said:

    На данный момент я разрываюсь на 3 фронта (ремонт, работа и мои проекты), так что это все немного затягивается...
    Текущую, сырую версию можно всегда скачать с AppVeyor, но сырая - есть сырая. Так что - для энтузиастов и тех, кто следит за проектом ;-)
    На данный момент она только показывает тревоги, без уведомлений и прочего.

    да норм сойдет

    А как скачать чет кнопки нету?

  12. On 14.07.2017 at 2:22 AM, GodMar said:

    PAPXxZ0.pngwVfy6z0.png

    Продолжаю работу:
    - Почти полностью доделан мини блок тревог.
    - Система перевода (фильтры) возвращена.
    - Добавлена возможность вкл/выкл использование GPU приложением.

    Ну когда уже обнова?)

×
×
  • Create New...