Zeussys
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Esc -> oben rechts neben den Credits -> Event Booster: Credit -> draufklicken: "erhältst" statt "erhälst"
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AUSSTATTUNG > INVENTAR > Mauszeiger über i > TIPP 7/7: "Sieh dir die Vorschau eines Gegenstandes an, um …"
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AUSSTATTUNG > ARSENAL > Zenith ausrüsten > UPGRADE > Mauszeiger über "EINZIGARTIGES MERKMAL": 1. Das rot umkreiste "und" weglassen -> "... und hat unendlich …" 2. Am Schluss vom Text noch einen Punkt: "... beim Nachladen zurückgesetzt."
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Im Dekorationsmodus (ORBITER > DEKORIEREN): Wenn man etwas mit der rechten Maustaste entfernen möchte: An der rot markierten Stelle: "wirklich" statt "wirkich"
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NIGHTWAVE > Tägliche Tat "AUS ALT MACH NEU" > ANLEITUNG An der rot markierten Stelle: "ersetzen" statt "ersetzten"
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NIGHTWAVE > TIPPS > 3. Tab An der rot markierten Stelle: "angezeigt" statt "anzeigt"
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Zeussys started following Neuigkeiten , PSAs and General Information
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STERNENKARTE > Mauszeiger über einem Brücken-Knotenpunkt (z.B. "VENUS-BRÜCKE"): An der rot markierten Stelle: "Planeten" statt "Planten"
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NIGHTWAVE > Tägliche Tat "GLÄNZEND" > ANLEITUNG An der rot markierten Stelle: "von getöteten Gegnern" statt "Gegner"
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Map Holes & Environment Bugs: Screenshot Tickets
Zeussys replied to [DE]Rebecca's topic in Mission Specific
#3336834 Missing texture between two tiles in the Grineer Forest Tileset -
Bei der ersten lila markierten Stelle: "Der Boden der Ebenen" statt "den Ebenen" Bei der zweiten lila markierten Stelle: Also ich denke, mit einem einzigen Komma ist es nicht richtig. Aber ich bin mir auch nicht sicher, ob ... Kein Komma nach "Wesen" -> "... bringt widerwärtige Wesen mit Grineer Wurzeln hervor." Oder ein zweites Komma nach "Wurzeln" -> "... bringt widerwärtige Wesen, mit Grineer Wurzeln, hervor."
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Multishot does not apply to a number of attacks.
Zeussys replied to rainy's topic in Mission Specific
I just tried the "Legacy"-option and still it shows no second damage popup in missions. Ah, I did some testing against some enemies with more health and now it shows the second damage popup. Maybe this is the explanation for what I experienced with the Level 1 enemies (I tested with): The first bullet already killed the enemy, so the second bullet (from multishot) didn't got a visible damage-number-popup. Sry, I wasn't the smartest 😅 -
Multishot does not apply to a number of attacks.
Zeussys replied to rainy's topic in Mission Specific
What I meant: When I use my Zenith without "Split Chamber" and "Vigilante Armaments" my arsenal shows - for Multishot and 1'768,9 Total Damage (in the picture: the number left to the green numbers). If I use this Zenith in alt fire mode against Grineer Lancer Level 1, a normal body shot (so no crit) does 2'130 Damage. When I additionally equip "Split Chamber" and "Vigilante Armaments" my arsenal shows a change (in green): Multishot 2,5 and Total Damage 4'422,2. But when I use this Zenith in alt fire mode against Grineer Lancer Level 1, a normal body shot still does 2'130 Damage. -
Whenever I release the disc, there is also an animation of a projectile (a typical hit-scan-projectile-animation): A line that travels from the barrel to the center of the reticle (marked with red in the picture below). And this is only an animation, because it doesn't make damage. https://i.imgur.com/qv9Mm87.mp4