Jump to content

[DE]Grzegorz

Warframe Support
  • Content Count

    5,632
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

8,654

9 Followers

About [DE]Grzegorz

  • Rank
    Tiger

Recent Profile Visitors

10,175 profile views
  1. Jad Orfiksa: Poprawka 29.6.7 Poprawki Operacji: Jad Orfiksa: Naprawiono nadużycie w Operacji (oraz zdyskwalifikowano wyniki, które zostały za jego pomocą osiągnięte). Poprawki: Naprawiono błąd skryptu przy rzuceniu umiejętności Kropla Antymaterii Novy. Naprawiono niedziałający mod Napalm Nocnej Gwardii, gdy używano skórki Unreal. Naprawiono niezaliczanie postępu "Zabij przeciwników Żywiołem" Gwiezdnego Szlaku, gdy używano Nekramecha. Jad Orfiksa: Poprawka 29.6.7.1 Poprawki: Naprawiono znaczny spadek wydajności związany ze smugami pocisków
  2. Jad Orfiksa: Poprawka 29.6.6 Zmiany i poprawki Operacji: Jad Orfiksa: Naprawiono kolejne nadużycie w Operacji, związane z powolnym połączeniem do Hosta. Naprawiono tracenie Biegłości broni Nekramecha, jeśli migracja hosta wystąpi podczas pilotowania Nekramecha, kiedy aktywna jest jego czwarta umiejętność. Naprawia to także błąd skryptu związany ze Wskrzeszaniem po migracji hosta. Poprawki Naprawiono odejmowanie Syntezatorów Feromonów z Ekwipunku za każdym razem, kiedy dobyto Wrębiarki/Wiertła lub Włóczni Rybołówstwa. Naprawiono możliwość kontynuowania ostrzału
  3. Hej hej! Dziękujemy za zwrócenie naszej uwagi na ten problem, potrzebujemy jednak więcej informacji aby móc zidentyfikować przyczynę i ją naprawić, zechciałabyś odpowiedzieć na kilka pytań? Czy jesteś w stanie zademonstrować problem w formie np. nagrania? Jak wyglądają Twoje ustawienia audio w grze? Czy korzystałaś z Somakordu w Pomieszczeniu Mieszkalnym? Docenimy wysłanie nam zgłoszenia na stronie wsparcia, jeśli możesz odpowiedzieć na powyższe pytania. Pozdrawiamy, Zespół Wsparcia Warframe
  4. https://forums.warframe.com/topic/1240567-isolation-arcana-bounty-flow-changes/ Świąteczne pozdrowienia, Tenno! Wraz z Arkanami Deimos przybyły Zlecenia Arkanów. Te wieloetapowe Zlecenia Skarbców Izolacyjnych zawierały nowe pomieszczenia, zadania i nagrody do zdobycia. Jak możecie obecnie wiedzieć, by rozegrać którykolwiek z Arkanowych Skarbców, najpierw musicie ukończyć Skarbiec Izolacyjny. Ponad to, by przejść z drugiego na trzeci Poziom trudności, konieczne było ukończenie ich chronologicznie za każdym razem. Tak jak ścieżka wymagająca większych umiejętności dla lepszych nagr
  5. Tenno, W przyszłym tygodniu będziemy kontynuować Wielkie Pomniejszanie na PC: https://forums.warframe.com/topic/1225830-wielkie-pomniejszanie/ Podsumowując sedno z naszego oryginalnego posta na dziś: "prawdopodobnie zwolnimy do przynajmniej 15GB, kiedy skończymy. By zmniejszyć ból aktualizacji, rozbijemy te odnowy aktualizacji na trzy części rozłożone do końca 2020 roku…" Dzisiaj omówimy Fazę 2, co to jest i kiedy się tego spodziewać. Podczas gdy pierwsza Faza naszej pierwszej aktualizacji dotyczyła naszej kompresji oświetlenia, część druga przenosi nas do TEKSTUR Warf
  6. Wchodzimy w "Next Gen" wycofując stary silnik graficzny! Ustawienie launchera zostało przeniesione do ekranu Opcji, jako że chcemy, by testowało go więcej Tenno! Ulepszony (wcześniej określany jako "Odroczony") został całkowicie przeprojektowany by uzyskać dokładniejsze odbicia i umożliwić użycie dynamicznych świateł i cieni w całej grze. (Mrużąc oczy) Pomijając nasze krajobrazy, różnice między jedną a drugą klatką będą subtelne. Wypieczone odbicia w bardzo błyszczących podłogach Gazozo będą mniej zniekształcone. Migoczące odbicia na Warframe'ach nie będą już "wyskakiwać" przy przejś
  7. Serce Deimosa: Poprawka 29.1.2 Zmiany: Wyłączono Transmisje Ordisa w ekranie Helmintha. Nasz zaufany Cefalon musi być chroniony przed tym pomieszczeniem. Istnieje teraz zakładka "Nieukończone" u Helmintha, która pokazuje umiejętności, które nie zostały Asymilowane. Zwiększono dystans słyszalności broni używanych przez umiejętność Uścisk Lohk Xaku. Optymalizacje: Dodano wiele mikrooptymalizacji Odroczonego Renderowania! Poprawki: Naprawiono Nagrody Zleceń 5 Poziomu przyznające czasem mniej Żetonów Matki niż Zlecenia 4 Poziomu. Naprawiono skórki W
  8. Serce Deimosa: Poprawka 29.1.1 Zmiany: Poszczególne skórki Karabinu / Strzelby mogą zostać założone na Kitguny Główne - w tym skórki Deluxe strzelb! Tombfinger i Rattleguts są Karabinami, Catchmoon jest Strzelbą. (Gaze nie jest ani jednym ani drugim, jako że jest to broń strumieniowa) Optymalizacje: Zoptymalizowano wstępne instalacje. Naprawiono awarię w optymalizatorze pamięci podręcznej mogącą wystąpić, gdy coś ingerowało z aktualizacją plików. Poprawki Rybołówstwa: Naprawiono opadającą na dno jaskini Przynętę podczas etapu "Złów Wskazówki" w
  9. Serce Deimosa: Aktualizacja 29.1.0 Jako że minął już odpowiedni czas od premiery Serca Deimosa, Poprawki zawierają pewne spojlery, jak prawdziwe określenia członków Entrati, bardziej opisowe poprawki etapów Zadań itp. NOWE KOSMETYKI! SERIA OSCIRA Ta seria jest poświęcona pierwszej broni, na którą natykają się nowi Tenno, gdy rozpoczynają swoją przygodę z Warframe. Możecie je wszystkie znaleźć na Rynku w grze! ZESTAW PANCERZA: OSCIRA Zmodyfikuj swojego Warframe'a tym subtelnym i wytrzymałym zestawem pancerza. KOLEKCJA OSCIRA Skocz w przyszłość dzięki
  10. Fortuna: Poprawka 24.3.3 - Gwiezdny Szlak Zmiany: Naprawiono wartość sprzedaży w Dukatach pewnej części z dryblasów Grineer. Poprawki: Naprawiono przestawianie się Warframe na DirectX 10 po uruchomieniu w trybie DirectX 11, powodując wolniejszą rozgrywką. Naprawiono błąd skryptu podczas próby logowania, uniemożliwiającą wprowadzenie danych logowania. Naprawiono wyświetlanie <REPUTATION_SMALL> w interfejsie gdy schwytano dwóch "uciekinierów" naraz. Naprawiono brakującą ikonę obrażeń od ognia w ekranie zarządzania Arkan.
  11. Talons when no melee is equipped (standalone weapon): Colours are dictated by 4 colour channels of the weapon (inherits Warframe energy colour). Talons when melee is equipped: Colour is dictated by Warframe's Accent channel. The talons also don't count as a melee weapon for the purpose of melee only Sorties. pls fix
  12. You are 100676, everyone between 0 and 100675 has registered before you, on the forum at least. 0-3 are default forum and administrator accounts I reckon, Rebecca is 4.
  13. It's really only problem with Corrosive status as most other status effects are either irrelevant or indifferent to the rate of application. DoT like Gas, Toxin and Slash scale to damage, Fire can only be refreshed due to being CC/DoT combo status. CC effects like Radiation, Blast, Shock, Fire and Ice usually last long enough even the slowest status focused weapons to be able to keep enemy affected permanently. Utility like Magnetic or Viral have plenty of duration and can only be refreshed. Puncture and Impact are irrelevant. That would be it, status effects aren't in
  14. Veldt is completely unremarkable in any way but aesthetics, the one thing that differentiates it from other semi-automatic rifles in the game is completely inconsequential variable zoom. Was variable zoom coupled with some mechanical alteration of the weapon, like switching between fully and semiautomatic mode or getting bonuses depending on the zoom it would be in far better place, it doesn't have to compete with top-tier weapons in terms of output, it needs to have some quirk to differentiate it from the pack. As it stands, I still fully support Veldt becoming a sniper rifle
×
×
  • Create New...