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Azzu-nyan

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  1. Mentre la storia di Arlo volge al termine, Nightwave: Intermezzo prende il controllo delle onde radio. Durante Intermezzo II, puoi guadagnare alcuni degli oggetti che erano presenti nella serie 1 di Nightwave che nel primo Intermezzo! I premi dei Livelli includono: 150 Cred Intermission II 2000 Endo Slot Arma x2 200 Ducati Decorazione Fiamma di Arlo 50 Cred Intermission II Kuva x 20000 Emote - Saluto di Wolf Catalizzatore Orokin Reattore Orokin 50 Cred Intermission II Kuva x 20000 Napalm Grenades (Potenziamento) Booster Affinità 3 Giorni Ephemera Eidolon 50 Cred Intermission II Adattatore Exilus Decorazione K-Drive Ancient Skin Liset Athari Wild Frenzy (Potenziamento) 50 Cred Intermission II Pacchetto 3 Forma Scultura Ayatan Anasa 50 Cred Intermission II Arcane Energize Forma Aura Slot Warframe Syandana Saturn Six Forma Umbra Pacchetto Armatura Saturn Six Sono state inoltre apportate modifiche alle sfide Nightwave in base al tuo feedback! Rimossa la sfida "Dora un Oggetto Modulare" Ridotti i requisiti della sfida "Polarizza" da 3 Forma a 1 Ridotti i requisiti della sfida "Spettri Bosco d'Argento" da 3 uccisioni a 1 Adesso il Kuva è sempre disponibile tra le Offerte di Nora Modifica Intermezzo: Intermezzo II ha 30 gradi con 30 gradi di prestigio aggiuntivi simili alle serie 1 e 2; la prima aveva solo 15 gradi; ogni Prestigio da 15 Cred Intermission II. Dovrai guadagnare Cred Intermission II per acquistare gli oggetti dalle Offerte di Nora! I crediti del primo Intermezzo e delle prime due serie possono essere venduti per 5.000 crediti ciascuno se ne avete ancora in inventario. Nightwave: Intermezzo II sarà disponibile solo per un periodo limitato. Buona fortuna, Sognatori.
  2. I morti si rialzeranno, e la loro vendetta sarà tremenda e senza pietà. Nell'aggiornamento Il Vecchio Sangue, affronta il Kuva Lich, il tuo nemico personale; prendi il sopravvento sulle tue prede con Grendel; attraversa carne e ossa con la corposa fase 2 della rivisitazione del Corpo a Corpo; prova le abilità rivisitate di Ember e Vauban e colleziona una nuova ondata di Equipaggiamenti e Personalizzazioni. DIVORA I MALVAGI CON GRENDEL Come un predatore, Grendel caccia per consumare i crudeli e i corrotti. Nonostante il suo aspetto terrificante, Grendel è uno spirito nobile la cui generosità rivaleggia solo con il suo insaziabile appetito. Visita il Leverian per iniziare la tua caccia per ottenere questo nuovo Warframe. Passiva Ogni nemico consumato aggiunge armatura bonus. Feast Inghiotti interamente un nemico e conservalo nell'intestino di Grendel. Non sei soddisfatto? Continua a mangiare, ma attenzione, ogni nemico presente nella sua pancia ne consuma lentamente l'energia. Tieni premuto per vomitare i nemici coprendoli di bile tossica. Nourish Consuma i nemici nell'intestino di Grendel per nutrire gli alleati vicini con un potenziamento radiale. Regurgitate Rigurgita violentemente un nemico imbevuto di bile dall'intestino di Grendel, trasformando in un proiettile tossico la sfortunata creatura. Pulverize Ingrossato dal pasto, Grendel si appallottola e manda in orbita qualsiasi nemico sul suo cammino. IL TUO NEMICO PERSONALE Noi vermi viviamo — non a lungo... Speriamo. Più vita. Lavoro. Uccidere... forse le regine se ne accorgeranno. Forse condivideranno. Il vecchio sangue. Tenno, non sei l'unico con il dono della resurrezione. I soldati Grineer più degni stanno ricevendo il potere del Kuva. Uccidi questi Grineer imbevuti di Kuva e risorgeranno, più forti e più spietati di prima. Il loro obiettivo? Abbatterti. Infliggi il colpo mortale su un Grineer pregni di Kuva e la loro morte innesca la loro rinascita nel tuo Kuva Lich. Il tuo Lich rivendicherà il territorio nel Sistema Origin, usando la sua influenza per costruire un seguito di leali Thralls. Rintraccia questi minion e raccogli informazioni su dove si trova il Lich. I tuoi compagni di squadra possono aiutarti nel processo, ma solo tu puoi dare al Kuva Lich il suo ultimo assaggio della paura con il Parazon ⁠ - la lama nascosta dei Tenno. Attenzione: se riesci a sconfiggere il Lich, potrebbe nascerne un altro per prendere il suo posto. Noi siamo vermi. Ma... eventualmente... anche i vermi... possono volare. CAMBIAMENTI CORPO A CORPO: FASE 2 Basandosi sui cambiamenti dei primi mesi di quest'anno, la Fase 2 introduce nuove devastanti tecniche di combattimento, combo più fluide, il ritorno del blocco manuale e molto altro! Attacchi pesanti La fase 2 introduce nuovi attacchi pesanti per tutte le armi corpo a corpo. Questi attacchi sono più lenti ma fanno potenti danni. Utilizzali assieme agli attacchi predefiniti per creare una sinfonia di distruzione. Follia a mezz'aria Gli attacchi corpo a corpo ora funzionano a mezz'aria! Ora puoi vivere il tuo sogno di ninja combattente che sfida la gravità. Solleva e manipola Alcuni attacchi corpo a corpo ora possono sollevare i nemici in aria, lasciandoli esposti agli attacchi successivi. Attaccali a mezz'aria per tenerli intrappolati in un mondo di dolore. Combo Maker Il sistema Combo ha ricevuto una vasta gamma di modifiche, tra cui più intuitività per gli Stili corpo a corpo, una rielaborazione del contatore combo e transizioni più fluide per continuare il flusso di combo. Riequilibrio del Corpo a corpo DE ha dato alle armi corpo a corpo il pass tanto atteso per modificarne le statistiche, i mod e altro ancora. Restituzione del blocco manuale e dello stato di mischia Grazie ai suggerimenti ricevuti dalla Fase 1, sono tornati il blocco manuale e l'utilizzo completo dell'arma corpo a corpo senza timore di passare al fucile senza volerlo! Scopri di più nel Dev Workshop ufficiale. EMBER & VAUBAN RIVISITATI Questo aggiornamento offre due rivisitazioni molto richieste di due Warframe — Vauban e Ember! Il Kit di Vauban consente il controllo di massa in movimento e introduce una serie di nuove abilità offensive, incluso il devastante Orbital Strike. Il kit di Ember sinergizza attorno al suo nuovo Metro di Immolazione, che le garantisce la sopravvivenza necessaria e aumenta la sua potenza di fuoco. Speriamo che questi cambiamenti raggiungano un equilibrio tra l'aggiunta di nuove interessanti funzionalità e il recupero di "vecchi" Warframe ormai nel cuore degli utenti. Leggi il Dev Workshop per i dettagli! SKIN DELUXE PER TITANIA Come una falena è attirata dalla fiamma, ipnotizza anche tu i tuoi amici con la nuova Skin deluxe per Titania. Include Skin Deluxe per le sue Exalted Dex Pixia e Diwata, una Skin per armi Gunblade e un set di armatura per Titania. RINFORZI TENNO Abbuffati con questo banchetto di nuovi Equipaggiamenti e Personalizzazioni, perfette per un vorace predatore. Collezione Grendel La collezione completa include il Warframe Grendel; l'Elmo Grendel Glutt; la Massater, una strana Lama Pesante in stile albero a gomiti. L'arma distintiva di Grendel.; la Syandana Sumbha e un Booster Crediti e Affinità di 3 giorni. Elmo Grendel Glutt La cena è servita. Un iconico elmo per Grendel. Syandana Sumbha Una curiosa syandana e la preferita del galante buongustaio, Grendel. Masseter Squarcia e mastica i nemici con questa insolita spada a due mani in stile albero a gomiti. L'arma distintiva di Grendel. Vasca Kavat Bevitore di vita, questo Kavat si aggira nelle Piane al crepuscolo. La specie Vasca include due mod esclusivi: Vampiric Bite e Transfusion. Vampiric Bite permette ai suoi attacchi di bypassare l'armatura e rubare la salute per il suo padrone, mentre Transfusion permette all'animale di sacrificare parte della sua salute per rianimare il suo padrone a terra durante il dissanguamento. Armatura per Compagni a tema Tigris Decora il tuo Kubrow e Kavat più leale con questa elegante armatura di origine Tenno. ALTRE AGGIUNTE DI QUESTO AGGIORNAMENTO Slot Mod Pexilus: uno slot Mod aggiuntivo per armi primarie e secondarie, esclusivamente per Mod Utilità! Tre ulteriori configurazioni acquistabili per Potenziamento e Personalizzazione, il che significa che puoi espanderli fino a un totale di 6 per Warframe e arma! Che la festa abbia inizio, Tenno.
  3. Gli Emissary Cred sono andati persi una volta finita questa serie di Nightwave, saranno da farmare da capo.
  4. Gli Estratti Nitain sono anche ottenibili nelle casse presenti nelle missioni sabotaggio, in quelle su Plato (Luna) e nelle Taglie Epurazione Ghoul su Cetus quando disponibili, ma in tutta onestà conviene che aspetti Intermission. Per tutti i drop del gioco: https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/repos/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html
  5. Atlas è divertente. /s A parte gli scherzi, mi faceva schifo sia d'aspetto che di abilità fin da quando l'hanno annunciato e personalmente non mi piace neanche adesso, nonostante skin, Prime e quant'altro.
  6. Se ti trovi meglio a scriverlo in inglese puoi farlo, ma ti rispondono anche in italiano!
  7. Ciao! 6 anni fa non c'era quella quest, probabilmente o l'hai saltata quando ti ha chiesto di farla o non ti ha proprio dato il prompt, conviene in ogni caso che mandi un ticket a https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us e risolvono direttamente loro. 🙂
  8. Da ora fino al 1 novembre, entra e affronta le tue paure durante l'evento annuale della comunità Giorno dei Morti! Nuovi Oggetti Mostruosi Mostra il tuo lato sp00ky con questi nuovi oggetti Giorno dei Morti, disponibili nel mercato per un periodo limitato! Shawzin Giorno dei Morti: Unisciti ai caduti con questo Shawzin che frantuma l'anima. Nuovi glifi di Halloween: questi otto glifi di Halloween spaventeranno sicuramente la tua squadra. Comprali singolarmente o come parte dei due nuovi pacchetti Glifo di Halloween! I Morti tornano in vita... Come da tradizione, tutti i precedenti pacchetti Giorno dei Morti sono tornati per un tempo limitato! Decora la tua Liset, Warframe e Armi con skin terrificanti da indossare tutto l'anno. Collezionale tutte! Colleziona i tuoi dolcetti di Halloween Mettiti una zucca in testa con la maschera Dullahan, quindi completa il tuo Fashion Frame con la palette colori di Halloween! Ottieni questi oggetti dal mercato per 1 solo credito ciascuno, ma affrettati: spariranno il 1° novembre alle 20:00! Offerte da brividi di Baro Durante le due visite di Baro di ottobre, usa i tuoi Ducati per ottenere questi malvagi oggetti: Skin Dark Sword Giorno dei Morti Armatura Kavat Wysar Giorno dei Morti Skin Dread Giorno dei Morti Sigillo Giorno dei Morti L'evento Giorno dei Morti 2019 termina il 1 novembre alle 20:00!
  9. Atlas Prime: Aggiornamento 25.8.0 Incarna la forza erculea della montagna con Atlas Prime. Questo titanico guerriero porta con sé i Tekko Prime, la sentinella Dethcube Prime e altro ancora! Ottieni Atlas Prime e i suoi accessori immediatamente da qui. Le nuove reliquie Axi per Atlas Prime, Tekko Prime e Dethcube Prime sono ottenibili anche nella rotazione C della modalità Disturbo nei Galeoni Grineer, sulla Luna e su Giove. Un Booster Probabilità Drop Mod di 3 giorni è stato aggiunto nei seguenti luoghi: Alle offerte di Baro Ki'Teer durante diverse visite durante L'Accesso Atlas Prime Al posto del Booster Crediti come premio delle Incursioni Mirage Prime, Kogake Prime e Akbolto Prime sono entrati nel Vault! Con questo Vault cambiano anche i seguenti sacrifici per le Associazioni: Sostituiti Mirage Prime - Sistemi per Arbiters of Hexis con Equinox Prime - Neurottiche Con l'aggiunta di questo nuovo Accesso Prime arrivano anche i cambiamenti alle propensioni Riven! Leggi qui per tutte le modifiche: Aggiunte Generali: Aggiunti nuovi suoni “whoosh” veloci al Pathocyst. Aggiunta una sottocategoria nella schermata delle statistiche del profilo del giocatore denominata "EQUIPAGGIAMENTO PIÙ UTILIZZATO". Modifiche alle abilità di loot dei Warframe: Le abilità di loot dei Warframe saranno di nuovo in grado di far ottenere multipli oggetti da un singolo cadavere. Un singolo nemico può essere saccheggiato al massimo da un'abilità di ciascun gruppo - che è come funzionava prima. Le abilità di loot dei Warframe sono state divise in gruppi separati per funzionalità: Risorse ottenibili da nemici vivi: Ivara Risorse ottenibili da nemici pietrificati: Atlas Risorse ottenibili da nemici quando vengono uccisi: Wukong, Khora, Hydroid. Un nemico può essere ucciso solo una volta, non può "morire" più volte. Risorse ottenibili da nemici morti: Nekros, Chesa Kubrow Questi cambiamenti derivano da una conversazione più ampia che è stata affrontata ieri in merito al non fornire una spiegazione alle modifiche di questi Warframe dall'aggiornamento Accordo Gioviano. Tutte le informazioni sono disponibili qui: Modifiche e Correzioni TennoGen: Migliorata la colorazione sulla Skin Ivara Kuvael e Skin Mirage Kuvael Jester. Migliorata la definizione del volume in diverse aree della Skin Ivara Kuvael. Miglioramenti generali della Skin Wisp Damas che rimuovono la linea di "cucitura" nella parte superiore del cappuccio. Ottimizzata la texture del tessuto per l'Elmo Wisp Graxx per sembrare più pesante. Ottimizzato il tessuto a coda di rondine dell'Elmo Ash Ryuga secondo la richiesta dei creatori per correggerne la deformazione. Aggiornate le texture della Skin Saryn Ion. Risolto il problema con la Syandana Jotunheim che non applicava il colore dell'Energia selezionato. Cambiamenti: I Rumbler di Atlas ora creeranno uno scoppio di rocce una volta evocate / distrutte. Aumentate le ricompense delle Casse Crediti della Modalità Disturbo su Nettuno (Laomedeia) in base al feedback: La rotazione A ha la probabilità del 100% di far ricevere una cassa da 10.000 crediti. La rotazione B ha la probabilità del 100% di far ricevere 3 casse da 10.000 crediti. La rotazione C ha la probabilità del 95% di far ricevere 5 casse da 10.000 crediti. Il Medaglione Universale rimane al 5% di probabilità di ottenimento Ricorderete quando abbiamo lanciato questo nodo, era stato detto "aspettatevi premi in crediti più alti del solito da questa modalità infinita. Anche se potrebbe non competere con l'Index, sarà un metodo alternativo per coloro che cercano di ottenere crediti.” Non siamo ancora a quei livelli, ma dovrebbe almeno essere più gratificante. Fateci sapere cosa ne pensate! I mod Riven Veiled delle armi delle Sentinelle ora possono essere equipaggiati su qualsiasi tipo di arma Sentinella invece che su un tipo specifico (ad es. Fucile a pompa). Tutti i Mod Riven Sentinella Veiled ora hanno la dicitura "Riven Mod Arma Sentinella". Aggiornata la terminologia per Planata / Tempo di Aggrappata a Planata / Durata Aggrappata. I suoni del Teralyst ora saranno più bassi quando vi è in corso una trasmissione di Onkko. Ottimizzazioni: Risolto un errore di script durante l'utilizzo di Mass Vitrify di Gara. Modifiche e Correzioni Gauss: Passiva: Aumentata la velocità di rigenerazione dello scudo dall'80% al 120% max. Aumentata del 25% la velocità di carica della batteria grazie al movimento . Passare da 0% a 100% con lo sprint completo (senza mod) ora richiede 20s contro i precedenti 25s. La batteria non si scarica più durante lo spostamento tra le zone della Carneficina al Santuario. Gli Spettri Gauss inizieranno con una batteria dell'80%. Risolto il problema con il guadagno della batteria che non teneva conto della velocità verticale. Mach Rush: Ora fornisce l'1% di carica alla batteria per nemico colpito durante la corsa. Velocità di carica della batteria aumentata del 33% durante la corsa continua. Ora può saltare da terra durante la corsa (non può saltare in aria) senza annullare lo scatto. Aggiunta una piccola sinergia con Thermal Sunder; correre attraverso una bolla aggiungerà il suo danno allo scatto e all'impatto. Risolto il problema con la schermata delle abilità che mostrava "distanza per energia" e applicava involontariamente efficienza e durata sotto il tappeto, con conseguente consumo di energia che non corrispondeva all'interfaccia utente quando si utilizzavano i Mod durata abilità. Energia per metro cambiata in Energia al secondo: il consumo di energia senza mod rimane lo stesso, e mentre i mod di velocità in precedenza aumentavano il consumo di energia (più distanza coperta), ora non lo fanno più. Pertanto, il consumo di energia sarà lo stesso o meglio di prima, mai peggio. Kinetic Plating: Diminuzione del 33% il consumo della batteria a causa dei danni. Mentre è attiva, i colpi dell'arma corpo a corpo garantiscono una piccola quantità di carica della batteria. Thermal Sunder: Durata della bolla aumentata da 06/04/10 a 09/06/12/15. Raggio minimo aumentato da massimo 33% a 50%. Diviso il danno in due statistiche per Ghiaccio vs Fuoco. Danni aumentati del 2x per la modalità Fuoco. Rimosso il danno Esplosione, l'esplosione userà il danno della modalità che stai applicando (ghiaccio o fuoco) + il danno aggiuntivo per la cancellazione dell'Effetto. L'esplosione per la rimozione dell'armatura è aumentata dallo 0-50% allo 0-100%. L'esplosione per la rimozione dell'armatura ora verrà applicata prima che il danno sia inflitto, rendendolo più efficace. Redline: Aumentata la % di guadagno per Redline del 33%. Aumento della probabilità di rilasciare proiettili a inseguimento dal 33% al 50%. Riduzione del consumo passivo della batteria del 33%. Generale: Aggiunti nuovi suoni a Gauss quando Redline è piena e quando è stata superata! Risolto il problema con l'applicazione della planata mentre si teneva premuto il tasto per mirare solo con la spada durante Mach Rush di Gauss, permettendoti di diventare Zephyr. Risolto il problema con il salto durante l'utilizzo di Mach Rush di Gauss sull'acqua che non calcolava bene l'altezza e che dava come risultato un Gauss tutto bagnato (no pun intended). Risolto un problema per il quale l'effetto Taglio infliggeva danno completo a Gauss mentre Kinetic Plating era attiva. Il danno adesso sarà determinato dall'attuale riduzione del danno nel momento in cui si verifica l'Effetto. Correzioni: Risolto un problema per il quale gli alleati perdevano il potenziamento di Tidal Impunity se veniva utilizzata altrove. Risolto un problema con la perdita della funzionalità di scorrimento nei menu quando si associava la rotella del mouse ai tasti per lo Shawzin. Risolto un problema per il quale la barra della salute nemica rimaneva gialla sui nemici corazzati anche se la suddetta era ridotta a 0 per i client. Risolto un problema per il quale causare troppi danni a Corrupted Vor lo faceva diventare invincibile e bloccare in un'animazione. Risolto un problema con l'animazione delle Arch-Gun durante il cambio arma in una missione Archwing. Risolto il problema con il testo delle decorazioni testuali che non venivano visualizzate per gli ospiti nell'Orbiter. Risolto un problema con la console Corpus utilizzata in un tileset Grineer come segnalato qui: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/ Risolto un buco nel tileset della Difesa nell'avamposto Corpus come segnalato qui: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/ Risolto un problema con l'IA che cercava di spostarsi attraverso le finestre nel tileset Grineer Sealab come segnalato qui: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/ Risolto un problema che non permetteva ai Client di vedere i segnali nel tileset Pianeta di Ghiaccio Corpus dopo aver completato una missione Sterminio. Risolto un corridoio scarsamente illuminato nel tileset Grineer Sealab. Risolto un problema di clipping tra porta e pareti nel tileset Nave Corpus Infested. Risolto un problema di mancata collisione di un albero nel tileset Foresta Grineer. Risolto un problema con i client nelle missioni Archwing che non vedevano il messaggio "Proiettile in arrivo". Atlas Prime: Hotfix 25.8.0.1 Cambiamenti: La parete rocciosa tettonica di Atlas Prime ora ha l'aspetto Prime! Correzioni TennoGen: Risolto un problema con l'Elmo Gara Zamariu che non applicava il colore Energia selezionato. Correzioni: Risolto un problema dell'incapacità di utilizzare le Abilità dei Warframe / Trasferenza se il Mod Potenziamento Titanic Rumbler di Atlas era attivo.
  10. Ok, eccoci qua! Prima di tutto grazie mille degli auguri, dei regali che ho ricevuto e dei complimenti, siete dolcissimi. Non mi aspettavo tutto questo affetto e ne sono davvero felice. (;\\;) Ma ora passiamo ai vincitori! Ecco i nomi dei tre fortunati: Fenice67 Almestris Kuzowen Vi contatterò direttamente in game per chiedervi cosa desiderate! Grazie ancora a tutti per aver partecipato, alla prossima! 🙂
  11. Yay, let's begin! °w°/ Day 01 - Ring (of fire) Day 2 - Mindless Day 3 - Bait (sorry for this)
  12. Ehi Tenno! L'arrivo del nuovo Accesso Prime porta con sé un altro po' di bilanciamento ai Riven! I cambiamenti dovrebbero essere rilasciati presto su tutte le piattaforme - ecco i dettagli: PRIMARIE SECONDARIE Vi sono molte meno modifiche in questo round rispetto a quello di Luglio, i cambiamenti per il Corpo a Corpo 3.0 sono ancora in pentola e quindi ci sarà da aspettare ancora per cominciare a fare modifiche in tal senso. Grazie per l'attenzione!
  13. Ciao a tutti! Questo post sarà lungo, quindi mettetevi comodi. Ci saranno 3 parti che parlano dell'inserimento del Booster Probabilità Drop Mod, come ottenerlo in modo gratuito e un'altra che riguarderà i Warframe addetti al loot. Coprirà i problemi che alcuni giocatori hanno sollevato riguardo alla correlazione del rilascio di un Booster per i Mod dopo aver regolato le abilità dei suddetti Warframe all'inizio di quest'anno (ovvero il cambiamento che ha rimosso la possibilità di ottenere più volte oggetti dallo stesso cadavere). Niente fumo - solo arrosto. Cominciamo. Il Booster Probabilità Drop Mod esiste da 6 anni nel Dev Build di Warframe. Inizialmente avevano in programma di rilasciarlo con altri Booster, poi con i Twitch Drops. Man mano che gli Accessi Prime continuavano ad essere rilasciati, molti giocatori hanno richiesto una maggiore diversità nei booster presenti nel pacchetto. Hanno iniziato a pianificare l'aggiunta di questo Booster con l'Accesso Atlas Prime senza modificarne i prezzi, ormai consolidati. Il primo bonus è un Booster Probabilità Drop Mod di 7 giorni, che raddoppia la possibilità che un nemico ucciso rilasci un Mod. La sua esistenza non è in alcun modo associata alle abilità dei Loot Frame. Parte I: Booster Probabilità Drop Mod Primo errore: i giocatori ne hanno sentito parlare solo nel sottotitolo di un articolo della sezione notizie. Sono passati anni da quando hanno rilasciato un nuovo Booster e scoprirne uno in una sola frase è stato il tipo di sorpresa sbagliato. Parte II: I percorsi gratuiti: Secondo errore: non si sono impegnati a chiarire che è possibile da ottenere gratuitamente. Avere un percorso gratuito per ottenere un nuovo contenuto di gioco è una parte importante e questo Booster non sarà un eccezione. Quando verrà rilasciato assieme all'Accesso Prime sarà anche disponibile gratuitamente da Baro Ki'Teer, che aggiungerà la versione di 3 giorni alle sue offerte in diverse visite durante questo Accesso Prime, e dalle Incursioni (sortie) i cui premi verranno aggiornati per includere una versione di 3 giorni. L'esistenza del Booster Probabilità Drop Mod corrisponde a come funzionano gli altri booster ed è un'espansione della categoria "Risorse". Ma dall'annuncio del suddetto, è emerso lo scenario peggiore nelle menti dei giocatori: "E se lo avessero rilasciato come soluzione a pagamento per la rimozione della sinergia delle abilità di loot per lo stesso cadavere?" Non è questo il caso, ma è come viene percepito che conta. Parte III: I Loot Frames: Terzo errore: non fornire una spiegazione più dettagliata delle modifiche per ottenere le risorse da L'Accordo Gioviano. Stanno ripristinando le meccaniche riportandole com'erano prima di quell'aggiornamento - Le abilità dei Warframe saranno di nuovo in grado di far rilasciare allo stesso cadavere più di una risorsa. Le abilità di loot hanno uno scopo molto singolare: saccheggiare. E quando si accumulano tutte sullo stesso cadavere, diventano l'unica scelta possibile per i cercatori di risorse. Questo mette i giocatori nella condizione di decidere se portare o meno i frame con le migliori abilità di saccheggio piuttosto che qualsiasi altra cosa. Le intenzioni erano totalmente diverse, ma alla fine lo stanno ripristinando nel tentativo di eliminare il dubbio che questi due elementi siano in qualche modo correlati. Preferiscono prendere una decisione che probabilmente riduce la scelta dei Warframe ma rispetta i precedenti modi di fare, piuttosto che far pensare ai giocatori che questa fosse correlata a un nuovo booster, e le azioni parlano più delle parole. Oggi puntano a rilasciare questa novità su tutte le piattaforme! La conclusione (TL;DR in fondo): Il Booster Probabilità Drop Mod sarà offerto per tutto il periodo dell'Accesso Atlas Prime a causa della gestione di sincronizzazione degli store nelle Piattaforme di gioco. Durante questo periodo sarai in grado di acquisirlo attraverso le visite di Baro Ki'Teer o premi delle Incursioni. Il Booster del pacchetto Prime dura 7 giorni e può essere acquistato solo una volta. Con Baro e le Incursioni, un giocatore dovrebbe essere in grado di ottenere pari accesso a quell'offerta durante i tre mesi dell'Accesso Prime. Il futuro del Booster Probabilità Drop Mod verrà deciso man mano che questi mesi volgono al termine. Le decisioni relative al rilascio delle risorse e alla monetizzazione del design free-to-play di Warframe non sono facili e hanno una lunga storia di tentativi per trovare un giusto equilibrio. In questo caso ci sono state reazioni contrastanti e paura. Mentre i giocatori interessati alle abilità dei Warframe possono trovare questa risoluzione vincente, quelli che hanno spostato la conversazione su "DE bilanciano i mod attorno a questo booster" dovranno fidarsi che ciò non accadrà. Hanno lavorato duramente per 7 anni per fornire contenuti gratuiti e continueranno a farlo. TL;DR - Il Booster Probabilità Drop Mod sarà disponibile anche gratuitamente dalle sortie e da Baro Ki’Teer. Le abilità di loot dei Warframe saranno di nuovo in grado di far ottenere nuovamente oggetti dai cadaveri già saccheggiati. Grazie, Tenno!
  14. Sognatori! DE ha lasciato il mese di Settembre intenzionalmente un po' "leggero" per concedere al team il tempo per concentrarsi sulle parti finali di quella famigerata lavagna di inizio anno. Mentre si preparano a dare il via a Ottobre, porteranno Nightwave Serie 2, Episodio 5 su tutte le piattaforme! Goditi l'ultimo capitolo della storia di Arlo e dai un'occhiata a come spendere i tuoi Emissary Cred, perché c'è una data ufficiale per la conclusione di Nightwave: L'Emissario! Hai tempo fino al 13 ottobre per massimizzare il tuo grado su Nightwave e comprare le Offerte Cred. I Tenno su PC riceveranno anche il Round 17 delle TennoGen nell'aggiornamento di questa settimana! Se ne vuoi un assaggio, dai un'occhiata al tour di Taylor dal Prime Time#261! Non aprite ancora gli occhi, Sognatori, l'Episodio 5 di Nightwave arriva questa settimana!
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