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jxtichi012

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About jxtichi012

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    Tenno Operative

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  1. 感谢ZJM的帮忙翻译 Tenno,在这个季节给大家问好! Warframe 需要帮助! 首先我要向那些已经在测试 DirectX 12 支持 的玩家表示感谢!在上线后的第一周,我们已经修复了几乎所有的崩溃问题,感谢你们的帮助! 在 DE,我们有一个排行榜来帮助我们优先处理最频繁和最严重的问题。现在尽管只有大约 1% 的玩家在使用测试版驱动,但目前排行榜的第一名的是 DirectX 12 崩溃。 问题是,与我们代码中的崩溃不同,这些错误报告给我们的信息非常少,因为这些崩溃的代码实际上是在显卡驱动中的。我们所能知道的是可能做错了什么导致驱动程序崩溃了。 这些问题主要有两种样式:一种是常见的会随机发生的问题,另一种是在你还没登录之前就发生的罕见问题。虽然我们希望同时修正这两种情况,但我们对罕见的那一种最感兴趣,因为如果它每次都发生,我们可以将你的游戏设置为特殊的诊断模式,这可能会告诉我们我们做错了什么。 我们还将 NVIDIA Nsight Aftermath 技术整合到了游戏中以试图在游戏中发现这些问题 -- 理论上我们应该能够在我们的终端工具中查看 GPU 崩溃转储的数据并找出问题所在。 现在我们所需要的只是能神奇般了解这一切的人! 为了帮助我们你所需要的是一块 Nvidia GeForce 1
  2. 你好,Tenno! 骨骸寡妇有一个有点迭代的放出版本--有我们在周末测试服后所做的所有改动,还有一些非常讨厌的问题修正,而现在又是一轮大的改动。基于骨骸寡妇技能的反馈带来了这次如下所示即将到来的能力改动!我们非常感谢大家对我们的第二个殁世机甲提出的建议,那么快来看看即将给你带来的哪些变化吧: 骨骸寡妇 2.0 屠钩: 骨骸寡妇的一个重要问题是无法回复生命值,因为骨骸寡妇与虚空锐将相比是更"肉盾"向的殁世机甲。屠钩的这次改动旨在解决这个问题。 • 被抓取的敌人会随着时间的推移而失去生命值,失去的生命值会转移到骨骸寡妇上。被抓取的敌人也会有随时间推移受到更多伤害的效果。 • 消耗的速度和转移百分比生命值的量可以升级。 • 改进了屠钩抓取的感觉,会有更犀利、更坚实的感觉。 • 我们发现在触发抓取启用之前,动画是会导致向前滑动的,所以如果AI离得很近,你会在抓取之前滑过去。 盾姝: • 伤害反射将会添加到盾牌上,被格挡的来袭伤害会反射到目标身上。 • 伤害反射可以通过等级和强度类 Mod 来升级。 • 使用盾姝近战时可以获得跟使用显赫铁嫁时一样的盾击效果。 火线: 火线需要作为一个更好的套路以让显赫铁嫁可以撕碎敌人,我
  3. 感谢ZJM的帮忙翻译 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.5 火卫二中的裂缝改动与修正: • 在裂缝中增加了 ABCDE 标记以帮助引导你下一步要去的地方。 • 为拿着发射器的玩家增加了一个蓝色导航点以让所有玩家知道这位玩家的位置。 • 修正了在主机迁移且拿着发射器的玩家电池没电后可能发生的一个崩溃问题。 • 修正了与发射器控制装置相关的脚本错误问题。 优化: • 对所有平台上的 GPU 性能进行了多处微优化,尤其是对在高分辨率下运行时的情况。 改动: • 移除了惊惧之心任务中祖母的“改善家族关系”选项,这可能会导致任务无法进行。 • 提升了钩铳投射物的速度。 • 更新了一些提到 Orokin 遗迹而不是火卫二的文本。 • 提升了敌方殁世机甲的后方弱点的大小。 • 这应该会让你在打殁世机甲时与所见的更一致。 DirectX 12 修正: • 修正了只有在 DirectX 12 模式中加载到有水的关卡、有网络延迟和有多核CPU时才会发生的崩溃问题。 • 修正了通常由第三方叠加显示软件引起的关闭时崩溃的问题。 修正: • 修正了主机迁移后非主机方玩家丢失所有殁世机甲经验值的问题。 • 修正了 Vauban 施放飞掷丸击时的崩溃问题。 • 修
  4. 你好 Tenno ! 没有任何语言可以阐述 COVID-19 对游戏行业的影响。在游戏延期(有时是多次延期)、大会取消等等之间,今年是非常奇怪的一年。 这种陌生感一直在不断涌现在我们心中。因为 COVID 的缘故,我们团队根本没有平时那些假期 -- 我们能去哪里呢?客厅吗? 既然事实已经这样了:基本上我们整个团队的休假时间都准备放在12月。今年我们工作得很辛苦,现在我们都在平衡几周的未用假期,这些假期不可避免地会重叠上。 与其在12月用比往常更少的工作人员来完成一个需要定义功能的重要航道星舰更新,不如将其移至 2021 年。这都是为了社区好,也是为了开发人员好。2020年对我们所有人来说都是一次适应力的考验,比以往任何时候都更需要休息。我们的团队将在这个假期里(安全地)与他们的家人共度时光,如果他们选择这样做,那么我们也希望你们有机会也选择这样做。 我们将在 PC 上的用一个小的蛇形炼金术来结束 2020 年。期待 Lavos 在一个小型更新于有限的环境中测试的一项新功能:在普通任务中使用殁世机甲!那些在 2013 年玩过我们的生存活动的人可能已经习惯了这种类型的发布(广泛发布前的小测试)。我们很快就会提供更多的细节 -- 我们会在一个特别的时间用开发者直播来说明这一切以及更多相关的内容(注意剧透!)。 再见,Tenno
  5. 道场体验改进内容正在制作中!你会在未来的更新中注意到这些内容。 这次通过的体验改进是基于玩家的建议和讨论。我们已经在论坛上研究了你们的反馈,并召集了一批在道场装饰社区中突出的玩家。从反馈到测试,Ajingom(PC)、Major_Prime(Nintendo Switch)、OGKuvaSage(Xbox One)、ThreeKlaw(PS4)和 Vash(PC)都在帮助我们进行改进和猎寻问题! 这些改进主要集中在道场装饰系统上,但你也能看到增加的一些装饰物。那么让我们来谈谈细节吧! 装饰系统的改进 除了与《火卫二:奥秘》一起推出的道场加入内容、改动与修正外,以下这些改进和更多相关内容正在到来的路上: 从建造需求中移除了氏族大厅的升级顺序 缩小互动物体(鼓、控制台、拱顶、门)周围的周长以防止其他物体靠近它们。 将重生房间改为可放置的重生平台,这样可以让玩家有更多的控制权。 为未完成的装饰添加一个 "预览全部" 选项,这类似于彩像预览。 装饰品加入内容 根据你们在论坛的讨论内容,我们已经在做玩家推荐的装饰品了! 以下是你们可以期待到的内容: 给开放房间的更多天空盒选项 可放置的 NPC 希图斯装饰品 赤毒要塞装饰品 我们也在研究真正的重新平衡装饰资源消耗的设定,正如《火卫二:奥
  6. 次世代版《Warframe》现已上线 PlayStation 5 ! 进入您的轨道飞行器,为您的小队做好准备,并准备好感受《Warframe》所能带来的最佳体验。 通过动态光源,以一种全新的方式审视源星系。这种动态光源使夜灵平野、奥布山谷,以及魔胎之境这样的开放世界看上去比以往任何时候都更加美丽。 以高达 4k 的分辨率和 60 FPS 的条件运行,意味着当您进入下一场任务时,没有任何细节可以逃过您的眼睛! 您还可以期待整个游戏的加载时间得到提升,这要归功于次世代的固态硬盘! 另外,DualSense 控制器上新增加的自适应扳机特性,将使每次挥动近战武器或扣动扳机的感觉更具冲击力。 要了解更多关于《Warframe》在 PlayStation 5 平台上的信息,请点击此处! 立即在 PS5 上游玩 1. 在您的 PlayStation 5 上登录现有的账户。 2. 在 PlayStation 商店中找到 Warframe,或者使用搜索功能。 3. 选择下载 4. 在下载完成后,您就可以直接进入始源星系了! PLAYSTATION PLUS 加成组合包 V 如果您打算在 PS5 平台上游玩,那就不要错过了 PlayStation Plus 会员可以免费领取的 PlayStation
  7. 感谢ZJM的帮忙翻译 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.4 DirectX 12 测试版支持: 我们很高兴在本周为你带来DirectX 12 测试版的支持! DirectX 12 驱动在图形上应该和标准的 DirectX 11 驱动相似,但新驱动展现了一些我们可以在未来使用的优化技术。尽管 Warframe 的 DirectX 12 支持仍处于测试阶段,但你应该会注意到大多数显卡的渲染速度会变快,而且多核系统的渲染速度也会变得更快! 请记住一些优化工作仍在进行中。例如新的驱动还不支持 DirectX 11 驱动中自动开启的着色器缓存。这种差异意味着当你进行游戏时,DirectX 12 驱动必须将着色器从通用格式转换为针对你的特定型号显卡进行优化的版本。根据你的系统情况,这个过程可能会在第一次需要着色器时出现小顿卡。其他游戏是通过在启动器中强制编译大量着色器来绕过这个过程。我们希望在研究一个不同的解决方案时避免这种情况。 我们也希望在 DirectX 12 驱动的首次测试中能解决一些问题。为此,我们对只在新驱动中发生的崩溃报告有强烈的兴趣。如果你能在 DirectX 12 驱动中持续重现相关的崩溃问题,但在 DirectX 11 中却无法重现同样的崩溃问题时,请在该贴中报告 WAR-#。在这里了解更多关于报告崩溃的信息。
  8. Tenno! 今天早上在审查错误报告和反馈时,我们看到了一个普遍的问题,那就是2种新武器的基础蓝图不在它们预定的地方掉落。当我们在努力修复这个问题并找出它们在放出时被遗漏的原因时,我们将发布2个48小时的警报。 孢丝感染枪蓝图 疆南星刺蓝图 我们应该会在美东周一部署一个真正的修正,但对于那些要先去猎取这些武器的玩家,我们把这些警报放在周末好让玩家们获取这些新装备! 在此表示歉意,并请享受警报。
  9. 感谢ZJM的帮忙翻译 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.2 遗失的29.5.0日志+脚本 在更新 29.5 《火卫二:奥秘》中,我们将完成一个钢铁之路星球的奖励提高到了 25 钢铁精华。本次更新将按照旧版每个星球 2 钢铁精华的标准给每一位完成钢铁之路星球的玩家发一个游戏内邮件,并对每完成一颗星球给予差额奖励!符合条件的玩家将在登录时自动获得这些奖励。 骨骸寡妇改动: • 火线现在有一个强制失衡来停止被其射线击中的敌人。 • 盾姝现在有了更高的生命值和更大的格挡角度(默认为 160,持盾和显赫铁嫁时为 220)。 • 显赫铁嫁现在最高等级时的基础伤害为 1500(从原来的 1000 提升到这个数值) • 显赫铁嫁现在的基础暴击几率为 45%,暴击倍率为 3 倍(从原来的5%和1.5倍提升到这个数值)。 改动: • 在希图斯中加入了音频混合的调整设定! • 在我们的游戏载入画面中可以看到一件新的艺术作品!看! • 减少了法得支架的投射物造成自我失衡的范围。 • 在麻醉的动物上加入了一个导航点! • 减少了虫置组合枪枪膛与增加伤害类握把一起使用时的后坐力。 • 改进了洞穴中悬匿兽生成的质量和数量。 • 改进了古羽鸟在环境中生成的行为设定。 • 使得 Simaris 商
  10. 感谢ZJM的帮忙翻译 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.1 加入: • 在殁世幽都的 Loid 快速移动选项和对话选项前添加了 Orokin 矩阵图标。 改动: • 在火卫二佳肴赏金任务的护送部分,提高了友方寻息巨兽的生存能力。 • 在之前的情况下,寻息巨兽并不强悍,无法在后期进行战斗。我们将寻息巨兽变得更强,让 30-40 级的奖励更加容易获得! • 从武形秘仪中移除了感染连枷,刺吸西诺斯和异化者。 修正: • 修正了试图在一次交易中同时交易 Mod 和白金时可能发生的软锁问题。 • 修正了一个脚本错误,该错误导致灭骸之刃无法攻击豺狼,从而导致无法继续战斗的问题。 • 修正了骨骸寡妇武器舱蓝图需要 45 条修补机的问题。它现在需要 45 个废料(从福尔图娜的 Business 那里分解伺服鱼获得)。 • 我们会为已经制造骨骸寡妇武器舱并使用白金加速制造的玩家返还资源。 • 修正了主机迁移后,火卫二的裂缝赏金任务中的污染单元丢失生命条的问题。 • 修正了查看骨骸寡妇的技能并把鼠标悬停在技能图标上时,显赫铁嫁的“耗能/秒”数值不显示的问题。 • 修正了骨骸寡妇在握持显赫铁嫁时下沉的问题。 • 修正了骨骸寡妇显赫铁嫁每秒消耗能量显示为 2 而不是正确的 2.5 的问题。 • 修正了火卫二佳
  11. 感谢客服团队和其它志愿者们的帮忙 《火卫二:奥秘》:更新 29.5 自从《惊惧之心》最初发布以来,你已经深入到了魔胎之境腐烂的山丘和洞穴中,并且和英择谛家族建立了亲密的关系。 随着火卫二在始源星系内的持续溃烂,它的内部发生了扭转,新的发展和生命也开始显露出来! 在本次更新中,《火卫二:奥秘》在魔胎之境的地下连根挖出了新出土的隔离库。 在这些未被探索的腐臭地道中,全新的殁世机甲——骨骸寡妇持剑恭候着你。 准备好你的麻醉步枪来瞄准目标。水螅履虫和悬匿兽已经占据了魔胎之境的腐朽地貌。 在穿越外分泌液之前,记得要先检查两边的情况;全新的火卫二分裂体会从任意角度进行攻击! 用大量的感染武器把自己全副武装,打造全新的感染组合枪,用 Gara 斑斓组合包击碎敌人,还有更多精彩尽在《火卫二:奥秘》! 全新的火卫二隔离库赏金任务: 你会发现魔胎之境地下涌现出了许多待你发现的新区域。 "母亲"有 3 个全新的隔离库赏金任务需要完成! 在完成初始等级的隔离库后,这些全新的隔离库赏金任务就会出现,然后由对应的“母亲”提供新的隔离库赏金任务。 当你解锁这些全新的隔离库赏金任务时,游戏难度将会增加,以匹配先决条件的隔离库,并且每个赏金任务的奖励将有所不同。 此外,4 个全新的英择谛隔离库废墟还在隔离库赏金任
  12. Warframe 的下一个篇章即将开启! 在使用向下兼容的情况下,你现在就可以在 Xbox Series X|S 上游玩 Xbox One 版的 Warframe!对于PlayStation 4上的 Tenno 来说,当你拿到 PlayStation 5 时你也可以这样做。 虽然你还不会玩到次世代版本的游戏,但在整个始源星系中,你会体验到更快的加载时间和更流畅的游戏体验,尤其是在开放世界的环境上更能体现,比如火卫二上的魔胎之境。 与你的小队一起游戏,并将你的帐号从 Xbox One 跨平台保存到 Xbox Series X|S,或从 PlayStation 4 保存到 PlayStation 5。 当我们往次世代游戏机加入内容时,你可能会需要找一些问题的答案: PlayStation 向下兼容性: 是的!你可以在官方 PlayStation 商店中找到 PS4 版 Warframe 的下载。 跨平台保存:只有 PS4 和 PS5 之间会有跨平台保存。 跨平台游玩:PS4 和 PS5 的 Tenno 可以一起玩。 账号迁移:目前,我们不允许从任何平台进行账号迁移。 放出日期:次世代版 Warframe 在今年晚些时候推出。 Xbox
  13. 感谢ZJM的帮忙翻译 大家好! 欢迎来到安大略省伦敦市不合季节般温暖的11月。下面给大家介绍一下我们幕后的最新进度,这能帮助你规划 Warframe 中接下来的目标。 午夜电波系列 3 :玻璃匠什么时候结束? 这是一个大问题 - 我们上一篇 "10月进度更新 "的文章详细介绍了结局的发布情况,现在是时候谈谈收尾工作了。 首先,由于我们要在次世代平台上推出本作,所以我们不希望玩家在加入Tenno 行列的同时只有一个月或更少的时间来体验玻璃匠。 为此,我们将玻璃匠持续到 2020 年底,2021年1月我们将换入间歇 3 (会让旧物品回归,并为那些已经拥有物品的人提供重复内容保护的设定)!届时在1月,我们会根据3个系列的经验(其中一个系列还经历了疫情)来发布关于接下来午夜电波的计划! Deimos Arcana + 周末测试服内容:新的赋能、新的赏金任务等等。 Deimos Arcana 已经在开发中了。我们下一个计划放出的是更新29.5:Deimos Arcana!在此期间我们只会在紧急情况下进行热修。 Deimos Arcana 的大致内容可以在这里看到: - Bonewidow(第二台机甲) - Xaku 改动第二部分 - Gara 斑斓华丽外观 -
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