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Kazzpoco

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  1. 重複意見もあると思いますが、私個人としての意見ですのでご容赦を。 ・レールジャックミッションとしてプレイしたときに、レールジャックがあまり活躍しない。  基本的にはコーパス船内のミッションがメインとなっており、レールジャック自体はほぼ移動手段となっていて、  レールジャック単体の活躍が少なく、遊びづらい上にレールジャックの存在価値が薄くなってしまっています。 ・フレームで行うミッションも、基本的には煩雑。  一番個人的に面倒だと感じたのはハックドローンの殲滅です。あちこちに出現するため、必然的に同じ場所を行ったり来たりさせられます。 ・1ミッションにかかる時間が長い。  複数のコーパスシップのミッションをクリアした後に完了となるので、1マップ当たりの時間が延びてしまっており、テンポが悪いと感じざるを得ません。 ・クルーの存在感の希薄さ  以前のようにレールジャック単体で完結するミッションの場合には、クルーシステムは素直に便利なNPCとして機能しますが、  今回のような実装形式の場合、基本的に船のお守り役としては活躍するものの、むやみに突っ込んだり、攻撃面でのAIは今一つです。 ・タイル構成に悪意を感じる  コーパスシップ内のタイルは、スムーズな移動を阻害しています
  2. 更新情報ありがとうございます。ただ、急いで実装するよりも、バグがなく、ストレスなく遊べる調整が施されたもののほうが良いです。
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