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Eswe666

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Posts posted by Eswe666

  1. vor 14 Stunden schrieb AreWeHuman:

    DE please.

    At least acknowledge that this isn't working and something is being done. 

    I have thousands and hours and hundreds of dollars in this game since beta. I haven't played since this UI broke controllers and won't until it actually functions.

    Me too.

    DE - is this the way you treat your comunity? - Ignore

  2. WHy DE ignore this? Nobody wants this #*!%ing mapping? 

    I playd for over 4 years - and now? 

    Spent a lot of Money and now got a useless game

     

    Give me back MY mapping!

    LT: Aim/Channel

    LB: Hold to crouch/Tap to roll (Go Down in Arch-Wing)

    Left Stick: Move

    Left Stick Press: Alt Fire

    D-Up: Ability 1

    D-Left: Ability 2

    D-Right: Ability 3

    D-Down: Ability 4

    Back Focus

    Select: Menue

     

    RT: Fire/Block

    RB: Melee/Quick Melee

    Right Stick: Look

    Right Stick Press: Toggle Sprint

    A: Jump (Go Up in Arch-Wing)

    X: Context/Reload (Reload actually says it's unbound, but X still reloads anyways)

    B: Roll or something other

    Y: Switch Weapons/Hold to switch Melee Weapon

  3. Nochmal, ja natürlich gibt es eine "Voreinstellung". Aber eine Voreinstellung, sortiert nach Xbox, Steam oder PS4 Controller, unterstützt durch ein Bild- bzw.. Belegungsschenata gab es eben nicht. Das ist neu. Eingeführt mit dem letzten Update 22.20.0.

    Am ‎17‎.‎05‎.‎2018 um 16:55 schrieb [DE]Megan:

    Controller + Cursor Changes:
    Launching with this Mainline update is an experimental 'virtual cursor' for PC! If you use a Controller on PC, you will now find there is a seamless transition between Mouse & Keyboard + Controller! Icons and UI will also reflect those of a Controller when seamlessly transitioning between them. Please let us know how you like it - it should be a marked improvement from our incomplete controller support!

     

     

  4. Am ‎16‎.‎05‎.‎2018 um 20:15 schrieb [DE]Aidan:

    Hello Tenno!

    If you are a PC Tenno that plays Warframe with a controller, we hope to hear from you about your experiences using the new virtual cursor UI setting! After giving the feature an extensive try, we'd love to hear your thoughts.

    Please use this feedback thread to provide your reactions/criticisms/suggestions for the new virtual cursor system introduced for controller/gamepad players in Beasts of the Sanctuary 22.20.0! Please provide videos/images where possible to support your feedback!

    Unuseable. Change back the forced Keybinding!

     

  5. Auch hier lasse ich noch mal meinen Senf garniert mit sehr viel Unmut.

     

    Was soll der Blödsinn einer nicht abänderbaren, erzwungen Gamepad-Konfiguration.

    Ich habe in lauf der Jahre eine für mich perfekt funktionierende Kombination gefunden, mit der Warframe (für mich) zu einem der am besten spielbaren Games geworden ist.

    Und jetzt - Alles futsch und ich soll mich gezwungen an eine Tasttaturbelegung gewöhnen?

     

    Sorry das kann nicht sein. Ich möchte mal den Aufschrei der Community hören wenn die Keyboardbelegung auf einmal geändert würde und diese nicht mehr konfigurierbar ist.

     

     

     

  6. Am ‎25‎.‎05‎.‎2018 um 05:22 schrieb Ronyn:

    Howdy guys,

    I'm a dig fan of DE and Warframe. I'm a long time player here.. I've been away a while and I thought I'd hop back on and play a bit. I tried playing on the gamepad and found out that my bindings had been reset. I figured it was no big deal to put them all back in.
    Unfortunately when I went in to set the buttons up the way I prefer them there were several issues about what I can and cannot do, and even problems saving the configurations I made.
    I don't know what happened there but please fix this. Warframe has long had the option to play on gamepad, and for a very long time it was handled quite well.
    I can't imagine how the decision was made to add more limits on how we can set up the gamepad, maybe it was an unintended consequence of some attempt to make something better...
    At any rate. This needs some attention. Thanks.

    Yes give us back Control of keybinding. fix this please 

     

  7. Wow. sehr umfassendes Update. 

    Habe es jetzt mal überflogen. Die Lichtänderungen fielen mir gestern Nacht schon sehr positiv auf. Einige Stellen sind aber tatsächlich überbelichtet. Werde fleißig Screenshots machen um da zu helfen :-)

    Die Sabotage-Missionen scheinen recht spannend. ( Beutekisten scheinen allerdings sehr gut versteckt - ich finde nämlch gar keine).

    Die Änderung bei Auslöschen müßte näher erklärt werden. Scheitert die nur für den inaktiven Spieler oder das gesamte Squad?

     

     

  8. Ein wenig überarbeiten könnte man das RNG System schon. Ich spiele Warframe jetzt ja auch seit fast 1 1/2 Jahren und habe immer noch ein Riesenspaß. Aber ein wenig zielgerichteter könnte das farmen schon ausgelegt werden. Schönes Beispiel ist die Stance Mod Atlantis Vulcan, ich weiß nicht wie oft ich inzwischen Ceres gemacht habe - bei mir droppt die dusselige Mod einfach nicht. Andere (im Chat) werden damit scheinbar zugemüllt :-)

     

    Ein Marken-System oder im Void eine Option zwischen zwei oder drei möglichen Belohnungen zu wählen, hätte durchaus Vorteile.

  9. Wir hatten das Thema ja auch schon im Chat. Saryn ist bestimmt nach wie vor spielbar. Ich selbst tue mich allerdings mit der Beschreibung der Synergien schwer. Ich geb zu das ich nicht ganz verstehe in wie weit ich hier eine DoT basierte Rotation spielen muß bzw sollte. 

     

    Ich könnte mir vorstellen das es evtl helfen kann wenn die 1 Fähigkeit auch ungezielt das nächste Ziel trifft. 

     

    PS.: Es gibt ja einen englischsprachigen Megathreat, mein eigenes geschriebenes Englisch ist allerdings recht mies :-). Deswegen evtl ne eigene kleine deutschsprachige Diskussion?

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