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  1. My steel path incursions are not showing up and I was just curious. Can anyone let me know if there is an incursion on Uranus? (the planet) this is not a joke…
  2. There really should be a way to gain standing with the Conclave outside of public PVP matches, as next to no one is playing Conclave except with their squad/friends. This makes it next to impossible to rank up in the Conclave and locks most people out of the entirety of Teshin's rewards, many of which are not available anywhere else. I do hope DE will address this issue in a future update.
  3. I completed The War Within twice and restarted mine client but I didn't reward the Personal Quarters Segment Blueprint.what should I do ?
  4. 1) add bots or specters to fill unfilled player slots and when a player join it removes a specter. 2) balance all weapons that were unbalanced and removed, also balance the unbalanced weapons that still remain 3) listen to the conclave player base for feedback and bugs 4) make it more rewarding to play and give people motive to play 5) add a battle pass system 6) add ranked matches to balance match making 7) add more fun game modes. I.E necramech pvp, kdrive racing, archwing pvp, open world battle royal, railjack pvp. 8) have a dedicated team to pvp side of things so you have time to work on both pve and pvp 9) make conclave its own dedicated region so no mater what reqion you are it will match everyone up. Also allow crossplay to conclave too 10) increase the player limit to 10 or 12
  5. Hey guys im new to this game just started a few days back and was wondering how to join a clan since i cant seem to figure it out.
  6. VexxyHD

    Mastery glich

    I started a few days ago, today when I went to do my mastery mission from 2 - 3 it loaded me into the mission then instantly out and my timer reset but my mastery stayed at 2
  7. In hotfix 1 of nidus prime and plague star ghoulsaw got removed due to being unbalanced but there are countless weapons that are unbalanced such as Mire, certa, telosboltace,saryns pasive with electric weapons, staticor, lacera, mios. Hmmmmmmm yes im sure a chainsaw is definitely unbalanced compared to all that. Please just remove or at least balance them properly. And if conclave is a lost cause acording to most player base why are they removing ghoulsaw. Please DE dont just think about the pve players, remember us conclave players are still here.
  8. Vermasplicer was nerfed from 5 to 3. The vermasplicer can't do head shots like the amprex , nukor, ignis, Phantasm or any other weapon that chains to targets while those weapons can. The issues is those weapons out deal it in damage. You went out of your way to nerf it like the nukor. At least you should have done 5 to 4 so can be distinct or improved it in another way. How come you nerfed vermasplicer when it Clearly has low dps. Aoe weapon are still better that those weapon. Nukor is still a better option than the vermasplicer dps wise. Thanks for diversity.
  9. I don't know what else to call four unrelated unresolved bugs, but here it is. 1. Reload while holstered mods and possibly other gold-rarity mods aren't working. Video shows I cannot enter Recruit Conditioning, which is the only instance in Conclave where this should occur. [First bug fixed] 2. I heard while in lobby from another player that shield break SFX isn't working. He's been streaming Conclave frequently, so I'll take his word for it. [likely not present anymore?] 3. Melee damage numbers are wildly off-kilter. Dual Keres, for example, can oneshot slide-attack in the air quickly enough to catch passerby Tenno with no counter. [Finally fixed!] 4. Nova's "Antimatter Mine" augment's mines disappear shortly after cast. [also fixed] Nova's mines can also proc radiation on her if they are laid in a previous life, she dies, and then she walks within range of her old mine. They may also do damage (difficult to confirm). And there you have it. When you guys have time, we'd really appreciate having some of these looked at, as they do affect the gameplay experience of Conclave. The latter two are also very exploitable by players looking to circumvent the challenge that is Conclave, and can lead to reputation farming. From SilverBones's official bug megathreads: "USE THIS FORMAT TO SUBMIT YOUR BUGS! TYPE: [Launcher, In-Game, Chat, etc.] DESCRIPTION: [Tell us what you were doing when the bug occurred. Details here are helpful] VISUAL: [This is where you would add your screenshot or video] REPRODUCTION: [Tell us how we can replicate this bug, if known] EXPECTED RESULT: [Tell us what you think should have happened, ex: “I should have drawn my weapon”] OBSERVED RESULT: [What actually happened, ex: “I went into a T-Pose”] REPRODUCTION RATE: [How often it happens when you try to reproduce it, ex: “It only happens half the time / when I am crouching / when using Hydroid.”]"
  10. Have you ever wondered why your heavy attack is not executing as you like after an air jump, slide, flow, whatever? Oh yeah, right, because you have automatically switched off your melee right to your primary/secondary in that process due to aiming while in mid air! People will say "EqUiP YoUR MeLeE InStEaD, duH!" It would be just a relief, if we could charge (glaives) or heavy attack (literally any other weapon) right away without firstly quick attacking and than using the alt-fire button afterwards. Just give us the charge/heavy attack button binding already! ༼ つ ◕_◕ ༽つ
  11. Hello, I'm playing on the playstation platform and I need a clan. Is there anyone who can help? ID: ecdilekoglu
  12. Hi everyone, So I started playing Warframe soon after its release and decided to give it another go. Naturally a LOT has changed since I last played. I currently have a maxed Hek, maxed Despair, and maxed Excalibur and that is really about it. What should I do? Where do I start? What is important? There is so much new stuff I am a bit lost as to what I should be focusing on. I started doing Steel Meridian quests to get the Vaykor Hek because I remember really liking the gun when I used to play but that is about it. Any tips on what I should do would be greatly appreciated. Thanks!
  13. (Reposting in the proper category this time) The Celestia Syandana is one of those things in warframe that's got a neat mechanic that's extremely outdated. Being able to display the conclave challenges you've completed as tentacles on your syandana was really neat and unique when it came out, and as an avid conclave player a couple years back it was my pride an joy, but with the lackluster matchmaking paired with painfully low playrates, having to essentially "level up" your syandana (every single day I might add) to make it look cool just became such a chore, and am not sure if it's really reasonable anymore. It's one of my favorite cosmetics that I'm really proud of owning, but can't even really use it now. It would be nice to just have the Celestia Syandana's "mission progress" mechanic removed entirely and have it reverted to being a normal syandana, complete with the fancy energy tentacles. I feel like grinding conclave itself to obtain the syandana is a reasonable grind into itself to get, but making it daily is just too much right now. That's just my two cents, but I really wanna be able to use this thing again without having to grind a dead game mode every day to look cool. Curious if anyone else feels the same way.
  14. I have 10 conclave loadouts so they're stacked in 2 rows of 5. What's supposed to happen is what when you mouse over a loadout, the loadout preview expands. However, if I try to hover over a loadout in the top row, the loadout below it expands. In order to mouse over one of the top 5 loadouts, I have to awkwardly mouse over where the expanded view will be, rather than over the loadout button itself because the loadout below expands and prevents me from hovering over the top loadout.
  15. My old password doesn't work but when I click "reset password" it takes me to a site that says I'm "already logged in". How can I be logged into the website but my login info doesn't work for the game?
  16. Would someone please be so kind as to share some pictures or a video of what the bridge of the orbiter looks like with the new Infested Orbiter Decorations? Some distance and some close-up "money shots" would be appreciated. I tried looking for youtube videos, but the only one I found had some rude guy that was bad-mouthing everything about the update and Nidus Prime and didn't even get to the parts about the orbiter decoration. The picture on the official warframe.com Prime Access page has almost nothing to see: I would be thankful for any images. Right now I only have my imagination. This is a screenshot from Edens Zero episode 5:
  17. If you speak English, translate it, it's worth it. Este va a ser una actualización de unas publicaciones (que no son necesarias leer) que hice en: 2019: https://forums.warframe.com/topic/1150471-gladiators-or-new-conclave/ dejare para que vean la evolución de la idea, esta en ingles porque creí que llegaría a mas personas. 2020: https://forums.warframe.com/topic/1230861-nuevo-pvp-gladiadores-y-nuevo-conclave-2-español-2020/ y aquí es donde mas lo desarrollé, ya en español. INTRODUCCIÓN La idea principal de un nuevo conclave o de la jugabilidad es ver el error que existe en el actual, el problema son los Warframes. Los Tenno no son como los Warframes, ellos no corren tan rápido, no saltan tan alto, y su movimiento en general es mas lento, lo cual se puede usar para re diseñar el pvp en el juego, y perfectamente puede reemplazar tanto el cónclave, el índice y el modo arena, como convivir con los dos últimos. GLADIADORES Esto consiste en dentro de un lore (ya hablare de la posibilidad) el Tenno es capturado como prisionero, siendo aislado de sus warframes, esto tendría sentido si la captura fuera por parte de los corpus, y como a Nef Anyo le gusta esto de los "juegos", (como el índice o la aventura de gambito de glast). también cobra sentido, cuando el tenno es capturado, es utilizado para combatir en una arena, inspirándose en algún coliseo o algo por el estilo, esto seria una competencia, el prisionero (tenno) versus el retador (todo esto podría ser una Aventura perfectamente), o que tuviese que luchar contra lo que le pusieran delante por una gran recompensa, estilo indice (pero que dentro de la aventura introductoria seria su propia vida), que en este caso seria especial ya que también podría enfrentar a algún jefe infestado (criatura, enemigo mas poderoso que el resto) en vez de un prisionero, o varios, y este podría derrotarse en conjunto, así no estaría 100% enfocado en el pvp, se podría jugar pve perfectamente, y la idea es la combinación de ambos, para que a falta de jugadores no dejase de ser una opción de juego. La jugabilidad cobraría sentido porque al estar secuestrado (dentro de la aventura), Tenshin se comunicaría con el tenno para enseñarle algún tipo de arte marcial que podría estar ligado a las escuelas de enfoque, o no. Esto le ayudaría a sobrevivir hasta que lo fuesen a rescatar. (podrian incluir a clem ahí dentro como prisionero también, estilo cameo, que simplemente no habían sabido nadie de el, no le habían dado importancia, y que se toparon ahí, de paso se tendría que ir con nosotros) LORE Lore o lo que le daría el sentido, o introducción a la aventura seria que en base a el valle de las orbes, en Fortuna hay un laboratorio corpus en donde se ve que ellos están estudiando a los conscientes, es posible que logren conocer su debilidad, que seria el vacío, ya bien sabido por los tenno. En mi lore ellos logran crear un "señuelo" de algún consciente para atraer a algún tenno, hasta al punto de lograr que el tenno salga del Warframe para usar la energía del vacío, y que lo atrapen usando un collar que lo contenga e no le permite usar la energía del vacío (como la tecnología que tienen para que uno de ellos use una barrera que no permita a los warframes usar sus habilidades), y llevárselo como prisionero a lo que seria el coliseo y sucedería todo el proceso de sobrevivir hasta lograr escapar. (aunque esto podría ser una situación mejor desarrollada y un argumento mas complejo) PVP o JCJ Con la situación que se encontraría el tenno y el "entrenamiento" que requeriría para luchar, se crearía una forma de crear un pvp con armas adaptadas para el tenno, que serian únicamente para este "modo", y seria una combinación de combate melee y con armas a distancia que tendría una velocidad mas razonable para un pvp, y mas fácil de balancear, ya que ninguna de las armas que se usan ahí son propias de los jugadores, tendrían unas estadísticas base, y estarían en igualdad, e incluso estaría justificado. ESPACIO TEMPORAL Considerando los cambios que podrían llegar con Duviri Paradox, yo creo que no importaría si esto sucediera antes o después, aunque lo mejor es que fueran cercanos, aunque podría ser decisión de desarrollo. Pero igualmente al ser algo apartado a la historia "principal" igualmente debería tener unos pre requisitos, que seria obviamente tener a los tenno caminando, que seria luego de la guerra interna, significaría un riesgo, pero ya que habría juego igualmente en lo pve estaría bien cubierto, y podría significar horas de entretención para los jugadores ya mas veteranos que a lo mejor quisieran ver algo de competitividad decente. CAMBIOS A LARGO PLAZO Esto podría ser una Aventura, y que al finalizarla el tenno desbloquearía un nuevo modo de juego con un nombre a elegir, que tendría libertad de opciones de combate que al igual que el indice podría poner algún tipo de apuesta que daría la posibilidad a una recompensa mayor, dentro de las opciones podrías luchar de equipos no solo un modo de "duelo por equipos" podrían haber otro tipo de "competencias" y no solo pvp, podrían incluir supervivencia por oleadas, que como ultima oleada saldría un jefe que tendrías que derrotar sin morir, y ahí el sentido de sobrevivir y la fragilidad que tendrías por estar luchado con tu tenno y no tus warframes. La idea de esto es que la gente se anime a jugar esto por ser divertido y que la recompensa al igual que el indice valga la pena la apuesta, (que tampoco es necesaria a menos que sea para acceder a un premio muy alto, pero que igualmente se pueda premiar bien a alguien que no apueste demasiado para que no pierda el incentivo de jugar). AMBIENTACIÓN Estos escenarios podrían tener la ambientación de coliseos, que podrían ser cerrados con pantallas del publico, porque seria un espectáculo, podría tener la temática de que ya han habido combates en esos lugares por lo no estaría limpio al 100, habrían muros y obstáculos para darle la posibilidad de cubrirse y tal vez esconderse. Esto no solo se podría centrar en nef anyo (que tampoco es necesario) y los corpus, en la faccion grineer existe Kela De Thaym, que su labor es bastante similar a la de nef anyo, o también pudiste haber sido intercambiado entre ellos como prisionero para sus combates, y pudiste haber pasado por ambos bajo ambos mandos. FINALIZANDO LA AVENTURA Suponiendo que hasta ese momento, entre los días pasados o enfrentamientos, te haz logrado relacionar y organizar con otros prisioneros, que podrían ser gente ostronitas, solaris unida, etc. Estos por un plan organizado planean abrir las puertas y liberarse mientras tu te enfrentas luego de varios enfrentamientos victoriosos con un oponente que parece ser imposible (¿nuevo Warframe?) de vencer en el que realmente no se ganaría, sino que simplemente hay que aguantar una cantidad de tiempo hasta que se pueda escapar, y esto podría significar, también la liberación del oponente, que harto de los combates y de la gente que los tenia prisionero, prefiere quedarse para contenerlos y ayudar a los otros prisioneros a escapar, incluido Clem. ARMAS TENNO En mi idea para ahorrar posibles errores con las armas, es que estas se podrían levelear al usarlas, pero que no se puedan utilizar mods en en ellas, o lo mejor podría tener un sistema de mejora por puntos, ya que cada "x" tiempo o rondas se le otorgaría una especie de "puntos" o algo por el estilo que podría utilizarse para canjear mejoras, ya sea para el tenno o para las armas, pero que serian cambios "temporales" ya que solo seria vigente esa partida. MEJORA DE ARSENAL Las mejoras durante la partida podrían ser modulares, con el tipo de arma inicial, al arma le mejoras el cargador, y obtienes mas balas, el cañón y obtienes mayor daño a larga distancia, la mira o la culata, mayor precisión, con las armas van a mejorar las estadísticas durante la partida, y será visible para el jugador. Las mejoras a la armadura determinara que tan rápido te mueves, y la protección que tienes a los ataques. Los artículos podrían tener una modificación cosmética previa a las partidas. MAPAS Los mapas que tendrían que disponer de un tamaño bastante mas pequeño a lo visto actualmente (a lo mejor como lunaro), debería carecer de niveles de altura, ya que debería ser un combate cara a cara, y con una ambientación que te de a entender la situación y el lugar donde te encuentras, una arena de combate con publico abucheándote o aplaudiéndote, ya sea apostadores o gente que quiere ver violencia, la arena debe contar con coberturas y con los respectivos estantes o zona con armas donde también podrían ser mejoradas entre rondas, como también darle ambiente con cadáveres o rastros de combates previos. Al inicio de cada partida pueden contar con una animación que seria de los tenno ingresando a la arena siendo abucheados o aplaudidos, y esto podría depender de la cantidad de victorias que tenga el jugador o el equipo (básicamente quien les a hecho ganar mas en apuestas) ESPACIO PEQUEÑO El tamaño de los mapas podría facilitar a los desarrolladores el crearlos, y el rendimiento seria bastante alto, ya que serian pocas las cosas que tendría que cargar el juego. La cantidad de jugadores debería ser la justa para que exista un juego fluido, poniendo un mínimo de 4 a la hora de pensar un mapa, pero que fácilmente alguien podría jugar solo aprovechando los elementos pve y asumiendo el riesgo de estar solo. LA " NO-MUERTE" DE LOS TENNO Buscando el justificar el acontecimiento dentro de la lógica, en los enfrentamientos o partidas al ser derrotado, no estarías muerto, si no que incapacitado, en este estado al estar "débil", estarías inmune a los ataques, y visualmente estarías en estado de invisibilidad o en modo del vacío, tendrías que ir hasta algún lugar de recuperación que podrían ser parecidos a los que otorgan salud en el actual conclave, y los mapas al estar adaptado a los tenno "sin habilidades especiales" tendrían un tamaño reducido, por lo que la fluidez de la partida no se vería afectada, y no se perdería mucho tiempo en ese modo. ESCUELAS DE ENFOQUE Las escuelas podrían tener algo de protagonismo en este modo, ya que podría determinar el estilo de juego a la hora de combatir, ya sea por tener una ideología, arte marcial o preferencia en el estilo de combate, como te mueves, que tipo de armas se te dan mejor, y para simplificarlo solo podrías usar una de ellas, y podrían ser cambiadas previamente antes de cada partida. ¿NUEVO WARFRAME? Este puede ser, dentro del contexto de la aventura, el ultimo oponente de nuestro tenno como prisionero, que luego se sacrifica por los otros prisioneros, y que luego en el modo de juego (que puede ser el de supervivencia o de algún jefe, que también se podría farmear en un grupo de 4) puede ser una recompensa, y este tendría el aspecto de un Warframe moribundo y desfigurado (o roto), a lo mejor similar a xaku pero de un oscuro aspecto, y que también haría uso de unas cadenas que llevaría colgando, a lo mejor podría ser un warfame araña y que utilice las cadenas como patas traseras o como tentáculos, con los que se podría desplazar y atacar a sus oponentes. CLANES Este modo de juego podría ser reutilizado para crear enfrentamiento entre clanes, ya sea por un combate directo o alguna competencia de supervivencia por hordas ¿Quién tiene a su o sus tenno (refiriéndome a los propios jugadores, que es mas hábil) mas capaz de sobrevivir? COSMETICOS No es necesario recalcar que esta implementación podría llegar con cosméticos relacionados con la temática gladiadora con aire a armaduras tanto corpus como grineer, y que este enfocado principalmente a los tenno, aunque sin descartar alguna que se le pueda dar a los warframes, y que estas podrían llegar luego en otras actualizaciones. MODOS DE JUEGO (sugeridos) !Realmente la cantidad de jugadores depende de lo que permita el juego. !El "" representa la cantidad de créditos requeridos, en una función de apuesta o inversión. Duelo por equipos [2-16 jugadores] 5.000: El modo consiste en combate entre 2 equipos con un contador de bajas que al finalizar el tiempo gana el equipo con mas bajas. Contra todos [2-16 jugadores]5.000: Consiste en un combate de varios jugadores, donde gana el que al finalizar lleva un mayor número de bajas. Supervivencia [1-8 jugadores]15.000: modo de juego por oleadas, en las que aparecen hordas de enemigos progresivamente mas difíciles, gana el jugador que sobreviva mas rondas (se puede desempatar por tiempo de ronda), el modo cuenta con mayor importancia a la hora de mejorar el arsenal durante la partida. Gran oponente (Nombre provisional) [1-4 jugadores]25.000-100.000: modo de cooperación con el objetivo de derrotar a único oponente, dentro de la partida podrán aparecer mas enemigos para dificultar el objetivo, el "gran oponente", será superior al resto de enemigos y significará un riesgo mayor, ya sea un infestado gigante, un grineer mutante muy loco, una maquina corpus, etc. El modo contara con varios niveles de apuesta que determinará junto a la cantidad de jugadores, la dificultad del combate. Único superviviente [1-8 jugadores]20.000: Mayor cantidad de coberturas, cada jugador comienza completamente desarmado, tienen que buscar dentro de la arena un arma y ser el único en sobrevivir, este modo podría contar con una visibilidad reducida de alguna manera. DUELOS DE CLANES (sugerencias) Estos enfrentamientos se llevaran a cabo luego de que cada clan ponga una cantidad de créditos con base 100.000 créditos* en un pozo (este puede ser un fondo financiado por mas de un jugador), y que este puede ser aumentado para que la recompensa sea mayor y siempre que el clan oponente ponga la misma cantidad, esta recompensa será divida según determine el líder del clan (entre todo el clan, participantes del duelo, altos rangos, etc), este duelo podría ser especteado por otros miembros del clan. Duelo de equipos (por clanes) [4-16 jugadores]: como el modo normal pero los equipos son conformados por los clanes respectivos del duelo. Supervivencia (por clanes) [2-8 jugadores]: Cada clan pone a sus jugadores mas capaces, el tenno que logre sobrevivir mas oleadas le concederá la victoria a su clan. Esta fue mi visión de lo que podría a llegar ser el "nuevo conclave" y cualquier comentario es bienvenido, todo lo escrito en esta publicación si es que se llegase a considerar no es necesario que se siga al pie de la letra, puede ser modificado si es necesario para hacer mas fácil su implementación. (si es considerado se agradece cualquier tipo de reconocimiento, ya se una mención o un articulo en el juego) IMAGENES DE REFERENCIA
  18. Hello there! I've been thinking a lot about Variant recently. For those who do not know what that is, it was a ffa insta gib mode where everyone had the same mobility and 100 hp only, abilities were disabled. The charge time of Opticor Variant was reduced so it was the same as a Ferrox primary fire. It was fairly fun and balanced. Even DE and players who couldn't settle with the normal Conclave modes enjoyed playing it. I understand that it merely served as a place holder for the Snowball, Quick Steel and that Valentines Day Bow event, but there was no reason to remove it back then. At that time Conclave was lively enough to find matches around the clock and around the globe. It also was fairly balanced due to everything being the same and no reworks affecting it. So what do I mean with Clan emphasis? Conclave in its current state suffers fromt the 4 years of dev neglect where the reworks bleeded over and some things broke. Thus the player numbers are low and especially players who try to test Conclave have a hard time finding matches or go up against the regular players who have way more experience up their sleeves. With Variant alive again more players would play Conclave again and earn Syndicate reputation in a more balanced setting due to its simplified nature. Adding a Team Annihilation Variant mode can also help us to teach and train newcomers the basics of the movement system and Conclave maps. When I look back we had lots of Conclave clans that did exactly that already with the normal modes and it made Conclave as a whole more lively to begin with. Variant can serve as an ice breaker and training ground for lots of players in that way. That also inlcudes Conclave unfamiliar Clans, since they simply can set up TA Variant matches. So with Variant and especially a TA Variant mode active again more players would be willing to play Conclave and earn their reputation, which also helps with finding matches more easily and can contribute to reviving clan activity in the Conclave. I'm sure it'll also contribute to the next Tenno Olympics as a fetching mode choice.
  19. First of all, we have Magnus Prime. I've looked at the stats and the only thing that would have a very minor impact in Conclave is the slightly faster reload. I'm assuming stats were copied over from the vanilla version, so you could simply enable it in Conclave without any changes. Strun Prime on the other hand, which I've heard is currently disabled as well, should probably stay disabled (at least until the problem is resolved). It's very likely it would suffer from the fall-off bug, too: I've also heard that Ghoulsaw is enabled and has PvE stats. While no tests have been made yet, these stats are likely too high for the Conclave environment and the weapon should probably either be adjusted downward or disabled. It doesn't seem to have a Conclave stance, either. P.S.: Tenet Grigori and Cadus are still enabled in Conclave, despite being mentioned in several places as having problematic stats (e.g. here). Please adjust or disable those, as well. Also, the Biting Piranha stance is still buggy.
  20. Bonjour j'ai un problème j'essaie de faire une d'amis a un pote est sa me marque caractère non valide pourtant je marque bien le bon pseudo .
  21. I did not get the personal room, I did the mission of the internal war and also that of harrow and it still does not appear, I think I could have accidentally deleted the mail, I would like to know how I can recover it, I went to the market and it is not there, and in simaris neither, Please I really like the game and I don't want to get stuck, best regards. I spoke yesterday to the support and nobody answers me
  22. My clan name is "Corpus Most Wanted" and I'm not to sure what I should use for the hierarchy names I'm up for any suggestions? Anything would be appreciated
  23. Limbo & players cannot damage enemies in the different plane (e.g. you, being in the Rift, cannot damage enemies outside of the Rift) and vice versa. What if you (players & enemies) can damage each other? Limbo & players could have some damage reduction (e.g. 75% maybe moded by strength). Limbo in addition, as "master of the Rift" could have additional damage reduction (e.g. +10). Enemies would take 80% damage (more?). Mod rank affects how much damage reduction & damage to enemies you take. - rank 0: 95% damage reduction & 40% damage to enemies - rank 3: 75% damage reduction & 80% damage to enemies All numbers should be changed if necessary. My main reason to make this augment is for Limbo & co to not be useless on the different plane while still being pretty safe (depending on mod rank). What do you think players. Am I missing something crucial?
  24. It takes me 20 minutes to match with a squad for any game mode in conclave if I join one at all, it's nearly impossible to max out standing for the day. I think that making the exclusive conclave items like skins be available from sources like steel path honours or even nightwave would make these really cool skins more available to players.
  25. Hi, I went to Teshin after weekly cycle has gone through. There is the weekly cycle offering (Kitgun riven mod this week) but there are oddly no veiled riven cipher. I asked in Q&A and there are some people who encountered the problem while other said the cipher is available for them. Is there anything I can do to fix the problem? I try log out - log in, relaunching the entire game, reboot laptop and nothing works.
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