-dapoy.Amily- Posted August 23, 2018 Share Posted August 23, 2018 Тэнно!Вы можете помнить, что на Devstream #100 мы подтвердили, что планируем изменить то, как работает система Ежедневных наград. 15 Devstream'ов спустя у нас были наработки, которыми мы поделились, и преимущественно мы ссылались на Devstream 100, поэтому здесь будет краткое описание из двух частей: Шкалирование наград изо дня в день, а также Награды за достижение юбилейного дня! Изменение наград день ото дня: В текущей системе Ежедневных наград бонусы день за днем очень слабо отличались друг от друга. Существовало два тира наград, например, нижняя награда Эндо предлагалась в количестве 50, а высшая в количестве 80. В определенный момент мы решили, что получение высшей или низшей награды будет базироваться на Вашем Ранге Мастерства, с шагом в 5% за ранг. То есть игрок 10 Ранга Мастерства имел 50/50 шанс получения высшей награды, а игрок 20 Ранга Мастерства получал ее по умолчанию. Это с трудом можно было назвать какой-то шкалой. В новой системе награды будут улучшаться в зависимости от количества дней, проведенных в игре. Шанс увеличивается на 25% с каждыми 50 днями заходов. То есть, например для Эндо стартовым значением будет 50; проведя 400 дней в игре, человек получит тройную награду в 150 Эндо, а ветераны, перешагнувшие отметку в 900 дней, получат в награду 275 Эндо. Это только то, что касается бесплатного Эндо за вход в игру, которое теперь считается лучше - мы знаем, что это не главная новость для Вас, но это определенно лучше, чем было. Ранг Мастерства Старые средние показатели Дни в игре Новые средние показатели 1 50 1 50 5 57.5 200 100 10 65 400 150 15 72.5 600 200 20 80 800 250 25 80 1000 300 В основном, под обсуждением находятся 50-дневные промежутки, поэтому давате рассмотрим следующие изменения: Цели:Особые достижения на пути дневных наград мы разделили на несколько интервалов, как описано ниже: 1. Сигилы и Ресурсы. Дни 50, 150, 250 и т.д. Включает наборы, как Сигил + Форма + Реактор Орокин. Все существующие наборы будут доступны для выбора в эти интервалы. Включает универсальные наборы, как, например, 3 Мода Разлома, а также мы раздумываем над тем, чтобы добавить набор 3х Форм. 2. Прайм Моды. Дни 200, 400, 600 и т.д.Все существующие Прайм Моды будут доступной опцией для выбора при достижении этих отметок. 3. Оружие и Снаряжение. Дни 100, 300, 500 и т.д. Включает Азиму, Зенистар и т.д. А также включает Сандану Лодстар и набор брони Лодстар, который скоро появится в игре! Говоря простыми словами, при достижении определенной отметки Вы теперь сможете выбрать предмет в своей категории. Также мы рассматриваем возможность добавить четвертую категорию после прохождения отметки в 1000 дней, включающую больше универсальных наград. Кроме того, в обсуждении присутствовали мысли о том, чтобы сделать некоторые награды доступными для обмена (как Прайм моды). В настоящий момент, эта возможность исключается из плана.В заключение, мы производим эти изменения, потому что линейность и полное отсутствие подвижности системы начинает демонстрировать свой возраст. Мы сделали ее более гибкой, но все еще уважающей корневую необходимость часто заходить в игру. Персонализация - это огромная часть Warframe, и мы думаем, что текущие изменения системы Ежедневных Наград будут лучше подчеркивать этот аспект. С новым подходом к юбилейным отметкам мы надеемся, что каждый Тэнно будет иметь причину достигнуть и перешагнуть каждую 50-дневную ступень. Посему, следите за новостями. Мы надеемся, что данная статья прояснила для Вас наш текущий план! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts