Jump to content

Revenant'ın Maskesi: Update 23.5.0


UcanDomates
 Share

Message added by UcanDomates

Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Viellyn ve @SirLagsalot tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.

Recommended Posts

Düzenleme: 18:25 EST

Lütfen Nakak'ın Maskesini edinmek için yeniden giriş yapın! (ve Maske diyalog seçeneğini seçmeyi unutmayın)

Nakak'ın envanterindeki eksik maskenin farkındayız ve bu durumun üstünde çalışıyoruz. Görünüşe bakılırsa Nakak bütün bu heyecanın arasında mallarını yenilemeyi unutmuş. Sabrınız için teşekkür ederiz, Tenno.

61cb4a6905ef705fb66fa0343591d997.jpg&key

Nakak tuhaf bir şey keşfetti - Quillerde Gözlemci (Seviye 2) mevkisine ulaştıysanız, Cetus'ta Nakak'ı ziyaret edin ve bulduğu şeyin Eidolon Ovalarıyla gizemli bağlantısını çözmeye başlayın...

Bu bir miniquest olduğundan ve dolayısıyla Kodeks'te bulunmadığından, işinizi kolaylaştırmak için aşağıda aşamaları açıkladık. Questte yapılacaklar için spoiler içerse de içindeki hikaye hakkında içermemekte -- kendi sorumluluğunuz altında okuyun!

Spoiler

 

 

Gereksinim: Quiller Sendikasında "Gözlemci" veya üstünde bir mevki.

1. Aşama - Cetus'ta Nakak'a uğrayın ve "Maske" diyaloğunu seçin. Nakak'tan Kaybolan'ın Maskesi'ni satın alın ve Operatörünüzde kuşanın

Maskeyi Cetus'ta da kuşanabilirsiniz -- Operatör moduna geçip ESC > Ekipman > Operatör'e giriş yapın!

2. Aşama - Gece vakti Eidolon Ovalarına maske takılıyken girin. Haritada işaretlenmiş bir bölge ve bulmanız gereken bir şey olacak -- Nakak'ın söyledikleri size yardımcı olabilir!

3. Aşama - Aradığınızı bulduktan sonra Cetus'a dönüp Konzu ile konuşmalısınız. Bounty bölmesinden, Revenant parçalarından birini içeren bir Bounty seçin. Parçayı elde edene kadar Bounty'yi tekrar edin.

4. Aşama - Parçayı inşa edin ve bitince Atölyenizden alın.

5. Aşama - 2 ve 4. aşamaları tekrarlayın

NOT: Üreteceğiniz Revenant parçası 4. Aşamada tamamladığınızdan farklı olmalıdır.

6. Aşama - Kaybolan'ın Maskesi'ni takıp Eidolon Ovalarına dönün ve işaretli bölgedeki şeyi bulun. Bulduğunuzda, haritanızda başka bir işaret daha çıkacak. İşaretli yeri arayıp eşyayı bulun ve Nakak'ın talimatlarını takip ediniz. İşte bu kadar!

 

 

c0d0695c98bef4ee9d9351a0cc166c19.jpg&key

YENİ WARFRAME: REVENANT

36. Warframe'i takdim ederiz: Revenant! Sentient enerjisinden etkilenmiştir, gölgelerden çıkar ve zayıfları avlar.

PASİF YETENEK: Kalkanlar tükenince çevresindeki düşmanları yere deviren bir şok dalgası yayar.

ENTHRALL

Hedefi gayretli bir köleye çevirir. Köleler müttefiklerine saldırarak onları da köleleştirir. Öldüklerinde, hasar veren bir enerji sütununa dönüşürler. Köle ordusu yetenek bitene kadar Revenant'ın etkisinde kalır.

MESMER SKIN

Sentient enerjisiyle kaplanarak saldırıları geri yansıtır ve saldıranları sersemletir. Sersemlemiş düşmanlar enerji harcanmadan köleleştirilebilir.

Düşmanların arasına bir Sentient enerjisi duvarı olarak atılır ve dokunduğu düşmanlardan (Kölelerden daha fazla) sağlık ve kalkan emer.

DANSE MACABRE

Birçok Eidolon enerji ışınıyla patlayarak Revenant'ın çevresinde bir ölüm çemberi oluşturur. Gelen hasar ışınlara aktarılır. Ateş tuşuna basılı tutarak fazladan enerji harcaması karşılığında hasar ve etki alanı artar. Hasar tipi düşmanın savunmasına göre şekillenir. Bu yetenekle öldürülen köleler fazladan kalkan arttırıcı düşürür.

* Revenant'ın Sentient temasını daha da belirginleştirmek için, son Devstream sunumundan sonra Danse Macabre yeteneğinde yapılan değişiklik hasar üzerine oldu. Karşılaştığınız Sentien düşmanlar sizin saldırılarınıza adapte olabiliyor...bu yüzden Dance Macabre yeteneğinin hasarı da düşmanların savunmalarına göre şekillenecek!

Danse Macabre'nin 3 çeşit hasar adaptasyonu var

  • Zırha vurmak Danse Macabre'nin hasarını 'Paslanma Hasarı''na çevirir.
  • Kalkana vurmak Danse Macabre'nin hasarını 'Manyetik Hasarı''na çevirir.
  • İstilacılara ve canlı bedenine vurmak Danse Macabre'nin hasarını 'Gaz Hasarı''na çevirir.

Bunların temel statü şansı %20'dir. Saldırı tuşuna (Sol Fare Tuşu) basılı tutarak arttırılabilir.

7e78be9a16f500e74d71f157bb0d5e51.jpg&key

PHANTASMA

Sürekli bir plazma akışıyla düşmanlarınızı radyasyona boğun. İkincil atış şarj edilerek ateşlenince hedefte patlayıp dağılan bir şarapnel bombası atar.

6babfce88f6e1c417334021919c1bba5.jpg&key

VANIA MİĞFERİ

Revenant için özgün tasarıma sahip alternatif miğfer.

86c0296c8394e5345d6b275edf08141e.jpg&key

VETALA ZIRHI

Revenant'ı bu zırh ile tamamlayın.

KASGA KAVAT ZIRHI

Revenant temalı Kavat Zırhı

Genel Eklemeler:

  • Güçlü Clem'e olan bağlılığınızı bu yeni Grineer temalı UI ile gösterin 
  • Tüccar ekranlarına filigran logo eklendi (Baro, Master Teasonai, vs).
  • Yükleme topacı animasyonu üzerinde, bazı arka fonlarda görünürlüğünü arttırmak için küçük ayarlamalar yapıldı.

Frame Fighter Değişiklik ve Düzeltmeleri:

  • Artık çökerken hareket edilemiyor.
  • Equinox'un Metamorphosis efekti Frame Fighter'ın dışındakiyle uyuşacak şekilde değiştirildi.
  • Equinox'un Gece formu artık Hasar azaltırken Gündüz formu hasarı arttırıyor.
  • Frame Fighter'ı seçip geri çıktıktan sonra bölümün dolu olduğunu söyleyip diğer oyuncuları davet edememe sorunu düzeltildi.
  • Frame Fighter'dan çıkmanın başarısız görev olarak kaydedilmesi düzeltildi.
  • Excalibur Umbra'nın Radial Howl'ının çalışmaması düzeltildi. Artık düşmanın zıplamasını engelliyor ve hasar vuruyor.
  • Her an sohbetin kullanılabilmesi kapatıldı. Yine de düşman beklerken veya normal görevlerdeki gibi ESC'ye basarak kullanabilirsiniz.
  • ESC menüsünün Warframe'inizi dondurması düzeltildi.
  • Artık D-Pad kullanarak yürüyebilir, zıplayabilir ve eğilebilirsiniz.
  • Chroma yakalandığında özel yeteneğinin durması düzeltildi.
  • Chroma'nın Enerji rengi artık hasarı etkilemiyor.
  • Nyx'in özel yeteneğinin yakın mesafede daha çok vurması düzeltildi.
  • Yıldız Haritasına Revenant Kalıntısı eklendi.
  • Frame Fighter'dan çıkınca EoM'in görünmesi düzeltildi.

DirectX 10 ve DirectX 11 Değişiklikleri:

  • 2MB'tan fazla hafıza izi azaltıldı.
  • İşlemci Performansına birçok mikro optimizasyon yapıldı.
  • Bozulmuş grafik verisinden oluşan oyun çökmeleri azaltıldı.

Çeviri Düzeltmeleri:

  • Daha iyi kararlılık, noktalama, anlam ve gramer için geniş çapta yazı düzeltmeleri yapıldı.

Düzeltmeler:

  • Ücretsiz olması gerekirken Başlangıç Arayüz Temaları'nın satın alınabilmesi düzeltildi.
  • Satın alanların Platinum'u iade edildi.
  • Phahd İskeleti ile Alternatif Atış'ın oyunu çökertmesi düzeltildi.
  • Phahd İskeleti Alternatif Atış'ın efektinin kaybolmaması düzeltildi.
  • Operatör Amplerinde vurma efektinin bulunmaması düzeltildi.
  • Grineer Sualtı Lab. harita dizisindeki taranamayan Kuria'nın yeri değiştirilerek sorun düzeltildi.
  • Varsayılan Dizilimlerin çevrilmiş harfleri veritabanına kaydetmesi, dolayısıyla kullanılmayan karakterlerin oluşması düzeltildi. Bu tür dizilimi olan oyuncular, dizilim ismini diğer dillerde sıkıntılı olarak görüyordu.
  • Arkasında iz bırakan mermilerin, bazen düşmanı öldürdüklerinde çılgınca uzamaya başlaması düzeltildi.
  • Dojo Engelli Koşu Dekorasyonlarında Ok İşaretinin eksik olması düzeltildi.
  • Venari'nin renklerini rastgele yaparken normalde alamayacağınız renkleri alabilme sorunu düzeltildi.
  • Zaw Üretme ekranında Hok'un yanlış tarafa dönük olması düzeltildi.
  • Mirage'in Eclipse yeteneğinin bazı Zırh Eklentilerinde hatalı ışıklandırmaya sebep olması düzeltildi.
  • Bazı 'yapım aşamasındaki' Dojo Buz Dekorasyonlarının çarpışmaya sahip olması düzeltildi.
  • Banshee Prime üzerinde birçok Tennogen Syandana'nın konumlanması düzeltildi.
  • Ki'Teer Sekhara'nın takıldığı yerdeki konumlaması düzeltildi.
  • Otomatik mod koyma seçeneğinin tekrarlı bir ses çıkarması düzeltildi.
  • Luciferin Gogalla Bitkisi'nin kamerayı Warframe'inizin içine sokması düzeltildi.
  • Dargyn'lerde uçarken içinden atlamanın Dargyn'i yere düşürmek yerine havada süzültmesi düzeltildi.
  • Navigasyon ve Menü seçeneklerinin sizi Dojo'nuzdaki tamamlanmamış bölgelere ışınlaması düzeltildi.
  • Tamamlanmış bir Observatuardan bir göreve girince tamamlanmamış bir taneye geçiş yapma sorunu düzeltildi.
  • Mobil Savunma görevlerinde düşman canlanmasıyla ilgili bir kaçak yol düzeltildi.
  • Görevlere girerken oyunun çökmesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • Prisma Twin Gremlins'in takas edilebilir olmaması düzeltildi.
  • Prisma Twin Gremlins'in Conclave'deki hatalı hasar değerleri düzeltildi.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...