Jump to content

Revenant'ın Maskesi: Update 23.6.0


UcanDomates
 Share

Message added by UcanDomates

Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Nufrit ve @SirLagsalot tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.

Recommended Posts

64179d467e89f2525b45bb65b23618b3.jpg&key

PYRUS PROJESİ

13 Eylül 12:30 ET'a kadar PC'de!

Yaklaşık 4 yıl önce, Vay Hek Relay'larımıza benzeri görülmemiş bir saldırı başlattı. Fomorian'ları yendik, fakat 3 Relay'ımızı kaybettikten sonra.

Şimdi yeniden inşa etme zamanı.

Cressa Tal ve Steel Meridian yeniden inşa faaliyetlerini organize ediyor. Tal'ın Dünya'daki Strata Relay'i yeniden inşa etmek için değerli kaynaklara çok ihtiyacı var. Bu kaynakları bul ve ona ulaştır; karşılığında ödüllendirileceksin. Dikkatli ol: Sargas Ruk ve Grineer işleri senin için zorlaştıracak. Onlardan korkmadığımızı onlara göster.

Pyrus Projesi ve daha fazlasına dair rehberimize buradan ulaşın.

Revenant Düzeltmeler ve Değişiklikler:

  • Enthrall'ın etkilediği azami düşman sayısı 4'ten 7'ye çıkarıldı.
    • Geliştirici Notu: Geribildirimleri dinledik ve sayıyı Nekros'un Shadow sayısına eşitlemek için arttırdık.
  • Danse Macabre enerji sarfiyatı saniyede 12.5'den 20'ye çıkarıldı.
    • Geliştirici Notu: Eski Warframe'lerde "Kullan ve Unut" mantığını geride bırakma rejimimizi devam ettirerek, Danse Macabre'nin saniyede kullandığı enerji miktarını arttırdık. Enthrall'ın enerji kapasitesi artışıyla birlikte, Danse Macabre'nin Mor Kalkan düşürmesinden daha fazla yararlanabileceğinizi düşünüyoruz. Her zaman geri bildiriminize açığız, ve bu geri bildiriminizi bu Revenant Megathread başlığı ile bize ulaştırabilirsiniz!
  • Reave artık Vomvalyst saldırısına daha çok benziyor.
  • Mesmer yeteneğinin bitişine efekt ve ses eklendi.
  • Danse Macabre'nin yetenekler sayfasında saniyede 0 enerji harcıyor görünmesi hatası düzeltildi.
  • Danse Macabre takılması hatası düzeltildi.
  • Revenant'ın Enthrall yeteneği roller ya da benzeri düşmanlara uygulandığında oluşan kodlama hatası düzeltildi.
  • Mesmer'in statü etkilerini geri yansıtmaması hatası düzeltildi.
  • Eğer Revenant Atölyede yapım aşamasındaysa, Kayıp Olan'ın Maskesi görevinin son bölümü artık oynanabilecek.
  • Revenant kalıbının son revenant parçasını almadan önce edinilmesi hatası düzeltildi.
    • Geliştirici Notu: Miniquest içinde bizlere geri bildirim bırakarak önderlik edenler, oyuncu deneyimini arttırmaya çalışıyoruz. Bu biraz zaman alacaktır, fakat bu ilk miniquestimizi yapıcı bir şekilde değerlendiren herkese öncelikle teşekkür etmek istiyoruz. Bu sırada, ilk spoiler'ımızın adım adım rehberini buradan inceleyebilirsiniz.
  • Kayıp Olan'ın Maskesi göreviyle ilgili daha fazla düzeltme sonraki Hotfix'lerde gelecek!

Değişiklikler:

  • Phantasma'nın alternatif atışı merminin arkasındaki düşmanları değil, her yöndeki düşmanları hedefleyecek.
  • Deth Machine Rifle'ın yüksek ateş oranına uyum sağlaması için sesleri ayarlandı.
  • Görev Yüklenmesine, NPC'lerin yol bulmasına ve gerçek zamanlı nesne oluşturulmasına yönelik mikro-optimizasyonlar yapıldı.

Düzeltmeler:

  • Tek Başına modunda oyunun durdurulmaması düzeltildi.
  • Mass Vitrify bitmek üzereyken Splinter Storm'a değdiğinde Splinter Storm'un yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yüksek çoklu atış değerine sahip silahlar (çoğu zaman bir pompalı tüfek) patlama statüsü ile bir Corpus Hedefine ateş edildiğinde hedefin yere düşmek yerine anında ölmesi sorunu düzeltildi.
  • Ovalarda bir Yakalama Hedefinin yakalanamaması sorunu düzeltildi
  • Kasha Zırh setinin enerji renklerini kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • Natah Quest'inin Diorama'sında ışıklandırma düzeltmeleri yapıldı.
  • Markette fare imlecini Arama barına getirdiğinizde diğer açıklamaların üstünün kapanması sorunu düzeltildi.
  • Golden Maw öldükten sonra bulanık olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Koştuğunuzda Golden Maw'ın yerin dibinde kalmaması sorunu düzeltildi.
  • Mınçıka tarzı silahların Dioramalarındaki yanlış animasyonlar düzeltildi.
  • Octavia's Anthem Questinde kullanılan Ordis cam metaryeli düzeltildi.
  • Orokin Makine Odasındaki gereksiz ışık patlamaları sorunu düzeltildi.
  • The War Within Questinde haritanın dışına çıkmanıza izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Birkaç yazım hatası düzeltildi.
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...