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Revenant の仮面:ホットフィックス 23.6.2


[DE]Kanna
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Revenant の仮面:ホットフィックス 23.6.2

この度北東部標準時間で9月3日はカナダの祝日、労働の日でございます。誠に勝手ではございますが社員一同(サポートデスクも含む)お休みをいただきます。宜しくお願い申し上げます。

修正点:

  • アークウイングモードで草原を飛行中地表がちらつく問題を修正。
  • 「寡黙な人物」クエストを完了する前に「リプレイ」ボタンが表示される問題を修正。
  • プロッド クルーマンの突撃攻撃がダメージを与えない問題を修正。
  • コーデックスでフラグメントの音響が正常に作動しない問題を修正。
  • Mag のCrush 視覚効果とアニメーションのタイミングが合わない問題を修正。
  • Mag Prime のメッシュが適切なアクセントカラーを適応しない問題を修正。
  • Umbra でオペレーターモードを使用しUmbraに戻った後透明化する問題を修正。
  • クイルシンジケートを訪問したことがない場合サクリファイスの最終シーンでオペレーターが透明化する問題を修正。

Pyrus 計画に関する修正点:

  • 意図した以上のPyrus エッセンスを可能にするコンテキストアクションを修正。
  • ノックスがエッセンスキャリアとしてマークされていてもPyrus エッセンスをドロップしない問題を修正。
  • Jordas Golem がエッセンスキャリアとしてマークされる問題を修正。

Pyrus 計画に関する修正点(ネタばれあり):

Spoiler
  • アップデート23.6.0のパッチノートで紹介されるはずであったZylok に関する変更点:
  • 貫通ダメージを16.8へ増加。
  • 切断ダメージを78.4へ増加。
  • 衝撃ダメージを4.8へ増加。
  • ダメージを増加したことにより、発射速度とリコイルを減少。
  • アーセナル画面でトリガータイプが「セミ」と誤表記されている問題を修正。正しくは「二重式」です。
  • PvP用に調整されZylokがコンクレーブでも装備可能に。
  • Zylokのマガジンを一度に消費できてしまう問題を修正。

Revenant に関する開発ノート
皆様から寄せられているフィードバックスレッドの内容をじっくり吟味しております。引き続き皆様からの感想をお待ちしております。

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