[DE]Kanna Posted September 4, 2018 Share Posted September 4, 2018 Revenant の仮面:ホットフィックス 23.6.2 この度北東部標準時間で9月3日はカナダの祝日、労働の日でございます。誠に勝手ではございますが社員一同(サポートデスクも含む)お休みをいただきます。宜しくお願い申し上げます。 修正点: アークウイングモードで草原を飛行中地表がちらつく問題を修正。 「寡黙な人物」クエストを完了する前に「リプレイ」ボタンが表示される問題を修正。 プロッド クルーマンの突撃攻撃がダメージを与えない問題を修正。 コーデックスでフラグメントの音響が正常に作動しない問題を修正。 Mag のCrush 視覚効果とアニメーションのタイミングが合わない問題を修正。 Mag Prime のメッシュが適切なアクセントカラーを適応しない問題を修正。 Umbra でオペレーターモードを使用しUmbraに戻った後透明化する問題を修正。 クイルシンジケートを訪問したことがない場合サクリファイスの最終シーンでオペレーターが透明化する問題を修正。 Pyrus 計画に関する修正点: 意図した以上のPyrus エッセンスを可能にするコンテキストアクションを修正。 ノックスがエッセンスキャリアとしてマークされていてもPyrus エッセンスをドロップしない問題を修正。 Jordas Golem がエッセンスキャリアとしてマークされる問題を修正。 Pyrus 計画に関する修正点(ネタばれあり): Spoiler アップデート23.6.0のパッチノートで紹介されるはずであったZylok に関する変更点: 貫通ダメージを16.8へ増加。 切断ダメージを78.4へ増加。 衝撃ダメージを4.8へ増加。 ダメージを増加したことにより、発射速度とリコイルを減少。 アーセナル画面でトリガータイプが「セミ」と誤表記されている問題を修正。正しくは「二重式」です。 PvP用に調整されZylokがコンクレーブでも装備可能に。 Zylokのマガジンを一度に消費できてしまう問題を修正。 Revenant に関する開発ノート 皆様から寄せられているフィードバックスレッドの内容をじっくり吟味しております。引き続き皆様からの感想をお待ちしております。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted September 5, 2018 Share Posted September 5, 2018 更新ありがとうございます Link to comment Share on other sites More sharing options...
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