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Chimère: Correctif 23.10.3


[DE]Vicky
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Chimère: Correctif 23.10.3

Comme indiqué dans notre correctif 23.10.2, l'ETA concernant la correction des problèmes au niveau des éléments de personnalisation de l'Opérateur aurait du avoir lieu aujourd'hui, mais cela nous a pris plus de temps que prévu. L'équipe a deux plans en place afin de réparer cela le plus vite possible: Annuler les changements, et les relancer ensuite... L'annulation en elle-même n'est pas simple vu la quantité d'objets affectés, cela prendra donc un peu plus de temps. Merci beaucoup pour votre patience! Ces changements viendront plus tard une fois les ajustements requis effectués!

Veuillez continuer de nous indiquer vos problèmes suivant la mise à jour "Chimère" dans notre Megathread:

Ajouts:

  • Ajout d'FX de couleurs aux traînées lumineuses des poignées Prime.


Changements:

  • La Spirale des consommables restreint maintenant les objets dupliqués (Apothiques, Stimulants) à l'exception des Clés de Dragon! Ce bug devenu une fonctionnalité devrait voir un autre jour!
  • Réduction du son des notifications du tchat.

Corrections de l'IA:

Avec notre mise à jour, nous avons re-factorisé le Système de Locomotion (qui est le code contrôlant la manière dont l'IA trouve son chemin au travers des niveaux) - principalement pour permettre à l'IA de changer de mode de mouvement (par ex: marcher et voler). Ces changements de code peuvent avoir déclenchés plusieurs problèmes au niveau du déplacement de l'IA au travers des niveaux, problèmes remarqués suite à la maj 23.10.0. Vous trouverez ci-dessous les améliorations apportées à ces problèmes tandis que nous continuons d'enquêter sur le souci (IA de l'Arbitrage, etc.)

  • Correction des ennemis Corpus faisant face à des embouteillages dans l'ensemble d'environnement Planète glacée pour les missions d'Interception et de Défense. Les ennemis restaient bloqués dans leur salle d'apparition.
  • Correction de nombreux problèmes avec les ennemis de type Drone qui ne traversaient pas du tout dans les missions de Défense.


Corrections:

Nous sommes au courant des problèmes au niveau de la quête "Le masque de Revenant" ne progressant pas alors que vous aviez terminé tous les pré-requis dans le Codex - merci de votre patience pendant que nous recherchons l'origine du souci!

  • Correction d'un crash se produisant sur les systèmes 32-bit en chargeant Cetus et les Plaines d'Eidolon.
  • Correction de crashs et blocages du jeu divers et variés.
  • Correction de plusieurs erreurs de script se produisant lors de l'utilisation de la roue des consommables.
  • Corrections apportées pour résoudre une erreur de script en entrant / sortant des Plaines d'Eidolon.
  • Correction de cas ou Don de Puissance donnait lieu à des scénarios où la Puissance de Pouvoir <0%.
  • Correction du son de l'Augmentation Fouet Acéré Accumulé de Khora qui jouait même quand vous n'aviez pas équipé l'Augmentation.
  • Correction des projectiles de l'Arca Plasmor rebondissant des murs au lieu d'exploser.
  • Correction d'une étiquette de la Récompense journalière montrant tout le temps 80 Endo, même quand cela n'était pas le cas.
  • Correction d'une erreur où l'Exposition Adaptive rendait tout en noir.
  • Correction de la Syandana Kunshu ayant une collision invisible avec les Aspects de Saryn.
  • Correction de la Syandana Sildarg traversant les Aspects de Saryn. 
  • Correction de l'Aspect Nidus Phryke qui tremblait légèrement en regardant la Carte Solaire.
  • Correction de quelques étiquettes [PH].
  • Correction de quelques lignes de texte manquantes.
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