Jump to content

Chimera: Poprawka 23.10.3


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Chimera: Poprawka 23.10.3

Jak wspomniano w Poprawce 23.10.2, najwcześniejsze szacunki poprawek problemów z kosmetykami Operatorów były przewidywane na dzisiaj, ale zajmuje to dłużej niż się spodziewaliśmy. Ekipa ma dwa plany by przywrócić waszą modę Operatorów do właściwego stanu tak szybko jak to tylko możliwe: Cofnięcie zmian, i uważniejsza ponowna premiera. Samo cofnięcie również sięga głęboko ze względu na dużą ilość zawartości która była zmieniona, więc zajmie to trochę więcej czasu. Nie lękajcie się, są w pełni oddani przywróceniu i wzniesieniu waszej mody Operatorów na nowe szczyty - dziękujemy za cierpliwość! Ostrożniejsza premiera lepiej obsługująca szwy i obecny wygląd nadejdzie!

Prosimy o kierowanie problemów do Megatematu Chimera:

Dodatki:

  • Dodano efekty smugi koloru chwytu Prime.


Zmiany:

  • Spirala sprzętu ogranicza teraz duplikaty (Wywary, Stymulanty), z wyjątkiem Smoczych Kluczy! Błąd zamieniony w funkcje, możliwość założenia wszystkich Smoczych Kluczy przekuleje kolejny dzień.
  • Zmniejszono głośność dźwięku powiadomienia Czatu.

Poprawki AI:
Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Naprawiono zapychanie przejść przez odrodzonych przeciwników Corpus na Przechwyceniu/Obronie w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus. Przeciwnicy utykali głównie w początkowych pokojach odrodzenia.
  • Naprawiono wiele problemów gdzie przeciwnicy typu Dron utykali w misjach Obrony.


Poprawki:
Zdajemy sobie sprawę i badamy problem braku postępu zadania Maski Revenanta nawet gdy osiągnięto wymagania w Kodeksie - trzymajcie się, kiedy to naprawiamy!

  • Naprawiono awarię gry występującą podczas ładowania Cetus/Równin Eidolon na systemach 32-bitowych.
  • Naprawiono różne awarie i zawieszenia się gry.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas korzystania z nowej Spirali Sprzętu.
  • Poprawki związane z błędami skryptu podczas wchodzenia/wychodzenia z Równin Eidolon.
  • Naprawiono przypadki gdzie Dar Mocy mógł doprowadzić do prawdziwych przypadków Siły Mocy mniejszych niż 0%.
  • Naprawiono dźwięk powodzenia augmentu Khora Kumulujący Biczoszpon odtwarzany gdy Augment nie był założony.
  • Naprawiono odbijanie się od ścian pocisków Arca Plasmor zamiast wybuchać przy uderzeniu.
  • Naprawiono problem gdzie opis Dziennego Trybutu wskazywał "80 Endo" nawet gdy nie było to 80.
  • Naprawiono problem gdzie Dynamiczne Oświetlenie sprawiało że wszystko stawało się czarne.
  • Naprawiono niewidzialne kolizje skórek Saryn z Syandana Kunshu.
  • Naprawiono przecinanie geometrii skórek Saryn przez Syandana Sildarg.
  • Naprawiono trzęsienie się skórki Nidus Phryke podczas przeglądania Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono pewne znaczniki [PH]
  • Naprawiono odnośniki do brakującego tekstu.

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...