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Chimera: Hotfix 23.10.3


-Setsuzoku-
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Chimera: Hotfix 23.10.3

Come accennato nella Hotfix 23.10.2, il primo traguardo sulle correzioni per i problemi cosmetici dell'Operatore è stato designato per oggi, ma richiede più tempo del previsto. Il team ha due piani per rimettere in sesto il tuo fashion frame dell'Operatore il più rapidamente possibile: un revert e una re-release più attenta. Questo revert è anch'esso molto complicato a causa della grande quantità di contenuti che è stata cambiata, quindi questo richiederà più tempo. Non preoccupatevi, sono dedicati a ripristinare ed elevare il Fashion Frame dell'Operatore  al suo splendore - vi ringraziamo per la vostra pazienza! Una riedizione più attenta che rispetti meglio le cicatrici e l'aspetto attuale arriverà!

Per reportare altri bug inerenti all'aggiornamento Chimera andate al seguente Thread:

Aggiunte:

  • Aggiunti nuovi effetti speciali alla scia delle impugnature delle armi Prime.

Cambiamenti:

  • La spirale delle dotazioni ora limita gli oggetti duplicati (Apothic, Stimolatori), ad eccezione di chiavi del drago! Il bug permetteva di equipaggiare tutte le chiavi del drago che dovranno vivere per zoppicare un altro giorno!

  • Ridotto il suono delle notifiche della chat.

Correzioni Intelligenza Artificiale:

Con l'aggiornamento Mainline,  è stato rifattorizzato il sistema di Locomotion (ovvero il codice che controlla il modo in cui l'intelligenza artificiale trova il modo per muoversi nel tileset) - principalmente per permettere loro di far cambiare all'IA diverse modalità di movimento (ad esempio camminare e volare). Queste modifiche al codice hanno portato a diversi scenari di intelligenza artificiale che ha difficoltà a muoversi nei percorsi di livello attuale, problemi rilevati dopo l'aggiornamento 23.10.0. Di seguito sono riportati i miglioramenti e le indagini proseguono in altri scenari (IA negli Arbitrati, ecc.):

  • Corretto lo spawn dei nemici del Corpus ammassati sul Tileset pianeta Ghiacciato Corpus Intercettazione / Difesa. È stato notato che i nemici si bloccavano principalmente nella stanza di spawn iniziale.
  • Risolti numerosi problemi con i nemici di tipo Drone che non attraversavano affatto le missioni di Difesa.

Correzioni:

  • Risolto un crash che si verificava sui sistemi a 32 bit durante il caricamento di Cetus / Plaine di Eidolon.
  • Risolti vari arresti anomali e blocchi del gioco.
  • Risolti vari errori di script che si sarebbero verificati durante l'utilizzo della nuova spirale delle dotazioni.
  • Correzioni riguardanti un errore di script entrando / uscendo dalle Piane di Eidolon.
  • Risolto un problema in cui Power Donation poteva consentire scenari di potenza effettiva <0%.
  • Corretto il suono di Accumulating Whipclaw di Khora che veniva riprodotto anche quando non hai il potenziamento equipaggiato.
  • Risolto che i proiettili dell'Arca Plasmor rimbalzavano sui muri invece di esplodere all'impatto.
  • Risolto un problema con il Bonus Giornaliero che mostra "80 Endo" in ogni ricompensa in endo, anche quando non è 80.
  • Risolto un problema per cui l'esposizione dinamica trasformava in modo casuale tutto nero.
  • Risolto il problema con la Syandana Kunshu che aveva una collisione invisibile sulle skin di Saryn.
  • Risolto l'incastro tra la Syandana Sildarg e le Skin di Saryn.
  • Risolto il problema con cui la Skin di Nidus Phryke si scuoteva leggermente durante la visualizzazione della mappa stellare.
  • Risolti alcuni tag [PH] in agguato.
  • Risolto il problema con alcune stringhe di testo mancanti.
Edited by -Setsuzoku-
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