Jump to content

Chimera: Poprawka 23.10.4


Recommended Posts

Chimera: Poprawka 23.10.4

Jak wspomniano w Poprawce 23.10.3, ekipa ma dwa plany przywrócenia waszego ubioru Operatorów do odpowiedniego stanu tak szybko jak to możliwe: Cofnięcie zmian i ostrożniejsza, wtórna premiera. Cofnięcie samo w sobie jest skomplikowane ze względu na dużą ilość zawartości która została zmieniona, ale jesteśmy blisko cofnięcia zmian, potrzeba tylko jeszcze trochę testów!

 

Prosimy o kierowanie problemów do megatematu Chimera: https://forums.warframe.com/topic/1016621-pc-c%CC%B6%CC%83%CC%B9h%CC%B4%CC%8A%CC%8D%CC%90%CD%9Ci%CC%B6%CD%9B%CC%BD%CD%93%CC%A9m%CC%B8%CD%84%CD%98%CC%A8e%CC%B4%CC%92%CC%A4r%CC%B8%CC%81%CD%8B%CC%95%CD%89a%CC%B8%CC%8A%CC%99%CC%AD%CD%95-bug-report-megathread/
 

Zmiany:

  • Zjawa Revenanta podąża teraz za kierunkiem wyznaczonym za celownik zamiast w linii prostej. Pozwala to na dowolną zmianę kursu. Możecie oczywiście zachować oryginalne zachowanie ruchu w prostej linii przez nieporuszanie celownikiem, ale dla chętnych większej kontroli gdzie podąża Zjawa, możecie teraz nią dowolnie kierować!
  • Poprawiono animacje zeskoku Zainfekowanego Tarana by lądował na poprawnej wysokości.
  • Pomniejsze zmiany balansu i aktualizacja projektów dźwięków broni białej.
  • Mniejsze aktualizacje dźwięków ataku z wyskoku Młotów.

 

Poprawki AI:

Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Dalsze udoskonalenia kodu Lokomocji aktywującego się w przypadku błędnego wyszukiwania ścieżek AI.
  • Poprawki związane z zepsutymi punktami odrodzeń AI w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Poprawki związane z utykającym AI w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
     

Poprawki:

  • Naprawiono brak postępu zadania Revenanta w Kodeksie gdy spełniono wymagania.
    Jeśli byliście ofiarami tego błędu, rozmowa z Nakak na Cetus pozwoli wam kontynuować zadanie.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w launcherze gry.
  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić na Równinach Eidolon spowodowaną przez sprzęt rybołówstwa.
  • Naprawiono czynienie graczy całkowicie nieśmiertelnymi przez mod Adaptacja.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie Strzaskaną Tarcze Mesa.
  • Naprawiono utykanie pewnych przeciwników (np. MOA) w pętli animacji w misjach Szczelin Pustki.
  • Poprawki związane z niepoprawnym funkcjonowaniem Skanerów u klientów. Naprawia to też problem Heliosa nieskanującego nowych przedmiotów.
  • Naprawiono Przeciążenie Volta nieraniące przeciwników po osiągnięciu Strefy 2 w misji Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono niemożność przewodzenia broni białej podczas sprintu.
  • Naprawiono przypadki znikania dekoracji w Orbiterze.
  • Naprawiono darowanie Warframe wyświetlające błąd "przedmiot w posiadaniu".
  • Naprawiono brakujące opisy pewnych modów Konklawe.
  • Naprawiono brak nowych dźwięków u pewnych broni.

 

Poprawki Chimera (UWAGA! SPOILER):

 

  •   Hide contents

     

    • Naprawiono błędność pojemność modyfikacji Paracesis na poziomie 30, powodujący błędne funkcjonowanie pewnych modów. Naprawia to również brak powiadomienia o przekroczeniu pojemności przez ulepszany mod i jego odinstalowania.
    • Naprawiono możliwość Formowania Paracesis po raz wtórny kiedy nie osiągnięto maksymalnej Rangi.

     

 

Edited by JuicyButthurt
Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...