Jump to content

Идейка для бафера


Monster__Hunter
 Share

Recommended Posts

Всем привет!

Я хочу поделится с вами идеей для нового варфрейма.

1. Имя: Бафан или Иса. Внешне выглядит так: одна половина варфрейма - робот, а вторая - заражённая плоть. 

2. Характеристики:

  • Броня - 500
  • Здоровье - 500
  • Щиты - 500
  • Энергия - 200

3. Умения:

Первое умение:

Магнитный клинок. В том месте куда направлен прицел Исы, сверху появится магнитный клинок и с большой силой он вонзится в землю. Любой из игроков в команде сможет подобрать этот клинок и использовать его в качестве оружия ближнего боя (как ульт экскалибура, только без энерговолн). Если игрок с магнитным клинком поменяет оружие, то магнитный клинок втыкается в землю и остаётся в ней пока кто нибудь из команды его не подберёт или не закончится время его существования. Магнитный клинок обладает своей аурой радиусом в 10м : он притягивает к себе противников и раздаёт эффект статуса магнитом в радиусе 10 метров (радиус можно увеличить модами на радиус), противники стоя на ногах и в боевом положении просто скользят по земле к мечу со скоростью 5 метров в секунду получая статус магнита. Данная аура работает во всех случаях: когда меч торчит в земле и когда им пользуется игрок. Меч существует 1 минуту с момента своего вызова (длительность увеличивается модами на длительность), и потребляет 30 ед. энергии за вызов. 

Второе умение:

Вирусный клинок. В том месте куда направлен прицел Исы, снизу появится вирусный клинок и с большой силой он появится из земли. Любой из игроков в команде сможет      подобрать этот клинок и использовать его в качестве оружия ближнего боя. Если игрок с вирусным клинком поменяет оружие, то клинок втыкается в землю и остаётся в ней пока кто нибудь из команды его не подберёт или не закончится время его существования. Вирусный клинок обладает своей аурой радиусом в 10м : В радиусе 10 метров все противники получают эффект статуса вируса. За каждого врага под статусом в радиусе ауры клинка, игрок и союзники (если они тоже находятся в радиусе ауры клинка) получают 50% к максимуму своего здоровья и оно сохраняется до тех пор, пока противник жив и имеет на себе статус вируса. Данная аура работает во всех случаях: когда меч торчит в земле и когда им пользуется игрок. Меч существует 1 минуту с момента своего вызова, и потребляет 30 ед. энергии за вызов. 

Магнитный и вирусный клинки могут быть использованы одним игроком как отдельно друг от друга, так и совместно представляя из себя парное оружие. Сами парные клинки улучшаются модами в арсенале, а ауры клинков зависят от характеристик Варфрейма.

Третье умение:

Продление. Данное умение увеличивает длительность способностей команды максимум на 50% (зависит от силы). Радиус способности 50м. Тратит 10 ед. энергии за каждое использованное умение союзниками и игроком в радиусе способности. Активация умения тратит 30 ед. энергии.

Четвёртое умение (ульт):

Моментальная аугментация. Радиус способности 50 метров, длительность 1 минута, активация требует 150 энергии. Игрок и союзники получают аугментацию всех своих способностей. Если у какого нибудь игрока установлен мод аугментации какой нибудь способности или у какой нибудь способности отсутствует возможность аугментирования то этот игрок получает 10% ко всем характеристикам (сила, непрерывность, энергоэффективность, растяжение). За каждый аугмент мод и каждую способность не подлежащую аугментации. (Если у игрока будут установлены все 4 мода аугментации на все способности, то он получит +40% ко всем своим характеристикам)

Пассивная способность:

Имеет ускоренную регенерацию щитов, и регенерирует здоровье.

 

Как вы думаете это был бы интересный варфрейм, если бы он был?

Спасибо за внимание!

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mory-Hunter сказал:

на 30

То есть на 0 ранге у него

166,67 здоровья и щитов. А энергии 133,3? Ты же знаешь что все расчеты ведутся именно от 0 ранга?

Вставь в него на 30 ранге живучесть и у него будет 1233,3 ХП. Вставь поток прайм и будет 566,67 энергии.

Link to comment
Share on other sites

Только что, kylaksqw123 сказал:

То есть на 0 ранге у него

166,67 здоровья и щитов. А энергии 133,3? Ты же знаешь что все расчеты ведутся именно от 0 ранга?

Вставь в него на 30 ранге живучесть и у него будет 1233,3 ХП. Вставь поток прайм и будет 566,67 энергии.

Да ты думаешь я разбираюсь во всех этих тонкостях? Это так в общих чертах цифры, а цифры и подкрутить можно как надо 

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю ей сделать скорость 0.2  и квадратный такой столб бафер такой же как и её клинки нафиг никому не нужны)

Для автора 3 и 4 способность заменить на клинок газовый и клинок взрывной, как пуканы союзников которые будут наблюдать за тумбой, которая разбрасывается клинками на право и на лево которые нафиг никому не нужны.

Сори за сарказм но как-то все уныло хотя в 3 и 4 способностях есть доля просвещения. 

 

     

Link to comment
Share on other sites

Знаешь, первый и второй скилл можно объединить, превратив во второй, а первым скилом сделать смену мечей, с последующим баффом для игрока. 3 скилл надо доработать, а 4 сменить, потому что он может только мешаться.

 

Link to comment
Share on other sites

В 05.11.2018 в 16:56, David_ua сказал:

Сори за сарказм но как-то все уныло хотя в 3 и 4 способностях есть доля просвещения.

Магнитный клинок сделает игру комфортной, он сам будет притягивать к тебе мобов, так что бегать из одного угла в другой между мобами не придётся. Также клинок можно оставить на месте и он все равно будет притягивать мобов, это позволит использовать любое другое оружие для убийства этой кучи мобов, даже тонкор. 

Вирусный клинок сделает игрока более живучим в куче мобов. За каждого моба в поле действия клинка игрок получает +50% к здоровью, а каждый моб на 50% здоровья меньше. 

Есть возможность использовать клинки одновременно, подобрав сначала один, потом второй. Обе ауры будут работать совместно дополняя друг друга. 

Фишка клинков в том, что их может использовать любой игрок из команды.

Унылого в этом ничего нету, это конечно не те способности которые нажал один раз и все мобы на карте сдохли, это другое но не унылое. Или мы по разному себе представляем всё это.

4 часа назад, RolandDischein сказал:

Хм... что-то мне вся эта тема с мечами подбираемыми напомнила Зарич. Интересно, кто тут вообще в курсе, что это?

Я играл в Л2, давно это было)

9 часов назад, 79176533613 сказал:

Знаешь, первый и второй скилл можно объединить, превратив во второй, а первым скилом сделать смену мечей, с последующим баффом для игрока. 3 скилл надо доработать, а 4 сменить, потому что он может только мешаться.

Не соглашусь. Проще один раз нажать на нужную клавишу и получить нужный эффект, чем нажимать две клавиши для того же эффекта. 4 умение родилось первым, и от него уже пошло всё остальное, я лучше заменю все остальные способности чем поменяю ульту. 3 способность копия третей способности эквинокса в дневной форме, только вместо увеличения силы, увеличивает длительность.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Mory-Hunter сказал:

Магнитный клинок сделает игру комфортной, он сам будет притягивать к тебе мобов, так что бегать из одного угла в другой между мобами не придётся. Также клинок можно оставить на месте и он все равно будет притягивать мобов, это позволит использовать любое другое оружие для убийства этой кучи мобов, даже тонкор. 

Вирусный клинок сделает игрока более живучим в куче мобов. За каждого моба в поле действия клинка игрок получает +50% к здоровью, а каждый моб на 50% здоровья меньше. 

Есть возможность использовать клинки одновременно, подобрав сначала один, потом второй. Обе ауры будут работать совместно дополняя друг друга. 

Фишка клинков в том, что их может использовать любой игрок из команды.

Унылого в этом ничего нету, это конечно не те способности которые нажал один раз и все мобы на карте сдохли, это другое но не унылое. Или мы по разному себе представляем всё это.

1 и 2 навыки с одинаковой механикой, разработчики для таких вещей делают синергию, какую выбрал синергию от того и будет зависеть способности клинка, поэтому их нужно объединить в один. Во вторых теперь разработчики сделали призываемое оружие отдельное со своими модами и характеристиками, а не баф дополняющий твоё. А вот твое куда то запихнуть? Мне кажется что лучше сделать не подымаемое оружие, а баф на оружие со своими приколами но не такими как ты написал (магнит притягивает противников - такой бегаешь по карту с магнитным клинком вокруг которого 100500 мобов такой купол на весь монитор, а что топчик или вот +50% здоровья тебе за каждого противника и -50% здоровья мобов, а потом что-то пишешь типа я имбу не предлагаю ну что тут ещё можно сказать).  

Кстати про способности с нажатием одной кнопки ты вот прикинь такие в варфрейме есть к примеру сарина, эквинокс.

Я не предлагал сделать имбу я тебе сказал что посиди подумай, а тогда уже предлагай. Ты думаешь мало предложений по создании новых варфреймов со всего мира поступило разрабам??? Я думаю  больше чем достаточно. Если ты хочешь помощи от игроков Ру-нета тогда и назови тему в стили "давайте вместе сделаем дельного варфрейма" и в теме скажи что вот есть предложения в кого какие дополнения, изменения, предлагайте обсудим. Ты вот спросил что вы думаете про твою идею я тебе сказал что ты далек от истины, та и по лайкам и по ответам видно что ты очень далек от истины. Если бы у тебя было дельное предложение поверь сюда бы люди сбежались все же форум хоть и не многочисленный но все же и не мертвый.       

Link to comment
Share on other sites

Пётр Викторович - баффер.

броня       1200-10

хп             150-60

щиты         60-150

энергия    40-275

скорость   0.6-2.4  в зависимости от набранного "позитива"

пассивка : набирает позитив находясь в радиусе с союзниками и противниками, чем больше народу тем больше позитива набирает.

Радиус зависит от "позитива".

1. Танцы  - начинает танцевать, все в радиусе - танцуют.

2. Перепил - просто падает на землю и лежит, никто на него не агрится.

3. Дискотека - даёт всем окружающим в радиусе  бафф повышающий точность и урон.

4. Святоша - аура удваивающая дроп, противники видят нимб и не атакуют, если сам атакуешь, то у противников повышается скорость и урон в 4 раза в радиусе действия...

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...