Jump to content

Обновление 24.0: Фортуна


Recommended Posts

Обновление 24.0: Фортуна


hubheader.jpg 

Обновление 24: Фортуна наконец вышло. 

Прошло больше года с тех пор, как мы добавили наш первый открытый мир: Равнины Эйдолона. И теперь наша вторая открытая вселенная готова к выходу на сцену: Долина Сфер.

Чтобы попасть в Долину, вам необходимо вначале посетить Фортуну, город, наполненный множеством новых персонажей, новым содержимым, новыми проблемами, которые вам предстоит решить! Чтобы это сделать, вам придется слетать на Венеру!

Слетать на Венеру?! Наши Тэнно-ветераны разблокировали ее годы назад - и вот теперь настало время вернуться. Возможно, вы играете настолько давно, что помните нашу первую процедурную генерацию уровней на Венере и все забавы, творившиеся в те времена.

Новые игроки, скорее всего, только начнут пробиваться к ней теперь, но с решительностью и в кооперации, вы так или иначе одолеете испытания, которые подготовила для вас Долина Сфер. Вместе мы воспрянем!

Наслаждайтесь усилиями целой команды Digital Extremes, вытекшими в это обновление Фортуна. Ваша внимательность, поддержка, восхищение и отзывы сделали наше последнее обновление возможным. Мы посвящаем его вам.

Крепко держитесь на своих К-Драйвах, Тэнно!

Кроме того, об Обновлении 24: Еще больше ждет впереди!

Ландшафт Долины Сфер настолько огромен в размерах и необходимых исследованиях, что даже последующие 20+ страниц описательного текста являются всего лишь вступлением для раскрытия всего, что вы сможете встретить в Фортуне! Можете ожидать еще больше сюжетов в течение ближайших пары недель, включая еще больше видов для Сохранения, новые Усилители для Операторов, которые будут доступны к покупке у Уточки, а также ваш шанс завалить огромную угрозу, разгуливающую по этим терраформированным землям. Так давно ожидаемое обновление с Melee 3.0 также выступит дебютом с обновлением звуков и прочих изменений ближнего боя, которые были анонсированы в обновлении 23.10.0. Мастерская Разработчика со всей детальной информацией будет опубликована в ближайшем будущем.

Как только вы сделаете свои первые шаги в Фортуну, встретитесь с Солярис и увидите все угрозы Корпуса, растянувшиеся по периметру Долин, разработчики будут уже готовить для вас следующую часть обновления Фортуна.

ДОЛИНА СФЕР

Расположенная в самом центре снежного шторма, Долина Сфер однажды была сгоревшей дотла пустошью. Когда Солярис реактивировали древние охлаждающие башни Орокин, в Долине появилась жизнь. Огромные сияющие грибы, торчащие из-под снега, четырехлапые вирнорки появились в этих местах. Преодолевая кровь, пот и слезы, Солярис терраформировали этот заброшенный регион в прекрасный, гостеприимный мир - но Корпус разрушают хрупкий баланс этих мест с целью получить с него профит.  

ФОРТУНА И ОБЪЕДИНЕНИЕ СОЛЯРИС

Снизу, в подземном городе Фортуна вы встретите Солярис: сообщество индивидуумов с улучшенными телами, которые живут в долговом интернировании по уставам Корпуса. Эта колония слишком хорошо знакома с термином “восстановления” - они претерпели множественные операции по пересадке кибернетических конечностей и пережили удаление внутренних органов отрядами конфискаторов Нэфа Эньо. Но даже во времена столь опасные, Солярис - сообщество, не теряющее надежду, где люди горды собой за то, какой вклад они вносят в террарирование Венеры.

КВЕСТ "ГЛАС СОЛЯРИС"
Юдико, однажды гордый лидер Объединения Солярис, была сокращена в статусе до прислуги Нэфа Эньо на около-рабских условиях, чтобы сохранить в безопасности жокеев ригов Фортуны. Помогите ей вернуть волю, чтобы встать на сопротивление Нэфу Эньо и вернуть сопротивление Объединения Солярис.

Завершение квеста "Глас Солярис" позволит разблокировать следующих торговцев на Фортуне:

  • Юдико - Заказы
  • Бизнес - Рыбалка & Захват животных
  • Ходули - Компаньоны МОА
  • Глас Солярис - Охота за арахноидами и агенты Операторы
  • Роки и Бун - Дети Труб и К-Драйвы

СИНДИКАТЫ, АКТИВНОСТИ И ТОРГОВЦЫ ФОРТУНЫ

РЕПУТАЦИЯ ОБЪЕДИНЕНИЯ СОЛЯРИС:
Аналогично статусу у Остронцев на Цетусе, вы можете заработать репутацию у Объединения Солярис и проработать свой путь, чтобы занять хорошее положение в их близком кругу.

  1. Чужеземец
  2. Пройдоха
  3. Исполнитель
  4. Приятель
  5. Товарищ

Юдико - Раздатчик Заказов
Юдико является одновременно и грубой, безнравственной фигурой матери, которая наблюдает за частью рабочей силы Нефа Аньо ... и преступным вдохновителем сопротивления против него.

Уже знакомые и совершенно новые награды можно будет получить за исполнение Заказов от Юдико:

  • Чертежи Каркаса/Системы/Нейрооптики Гаруды
  • Реликвии
  • Ресурсы Долины
  • Новые наборы модов (*финальные характеристики доступны в игре):
  • Kubrow_Mods_mobile.jpg 
    • Мех-Форсаж (Кубрау): Увеличивает Связь Статусов/Длительности Статусов
    • Мех-Зарядка (Кубрау): Увеличивает скорость подзарядки щита
    • Мех-Усиление (Аура): Увеличивает урон против отмеченного врага
    • Мех-Пульс (Варфрейм): Убийство отмеченного врага гарантирует дополнительную броню на ограниченное время за каждого врага, присутствующего в области.
  • Kavat-Mods-Mobile.jpg 
    • Тех-Штурм (Кават): Кават имеет увеличенный шанс игнорировать смертельный урон и получить иммунитет на некоторое время
    • Tех-Усиление (Кават): Увеличивает длительность способностей Каватов
    • Тех-Притяжение (Ближний бой): Атаки в прыжке стягивают врагов в области
    • Тех-Родство (Варфрейм): Увеличивает Критический Урон в отмеченной области.
  • Sentinel-Mods-Mobile.jpg 
    • Синт-Расщипление (Страж): Враги, убитые Стражем, имеют увеличенный шанс обронить сферу здоровья.
    • Синт-Волокно (Страж): Сферы здоровья увеличивают броню Стража на ограниченное время.
    • Синт-Заряд (Пистолет): Увеличивает бонусный урон последней пули в магазине.
    • Синт-Реакция (Варфрейм): Увеличивает скорость смены оружия
  • Долговые облигации (больше о них в разделе о Тикере ниже!)
  • И другое!


Смоукфингер - Добыча минералов

Познакомьтесь со "Смоукфингером", энтузиастом минералогии Долины Сфер. Этот торговец Фортуны - универсальный магазин для приобретения инструментов для добычи минералов и ресурсов, которые вам нужны! Поговорите с ним на Фортуне, чтобы приобрести Плазменную Дрель "Точка Солнца" - быстро-нагревающийся, высоко-интенсивный инструмент для добычи даже самых редких из материалов с хирургической точностью, и отправляйтесь за добычей местной руды и кристаллов в Долину Сфер:

  • Аксидитр
  • Ноктрул
  • Фазмин
  • Траворид
  • Гоблит
  • Венерол
  • Гесперон
  • Амараст
  • Зодиан
  • Тист

Заметка: Инструменты для добычи минералов Острона также могут быть использованы в Долине Сфер, однако их местные инструменты необходимы для добычи самых редких кристаллов Долины.

Смоукфингер также предлагает множество других сервисов, например покупка кристаллов за Платину, обмен кристаллов на репутацию Объединения Солярис, а также впечатляющий список предложений, доступных для покупки за эту репутацию:

  • Чертежи: 
    • Аксидроловый Сплав 
    • Ноктрул-Сердце
    • Ограненный Фазмин
    • Травоцитовый Сплав
    • Гоблитовы Слезы
    • Венердовый Сплав
    • Геспазимовый Сплав
    • Звездный Амараст
    • Сияющий Зодиан
    • Тист-Маркиз
  • Сцена Каптуры "Долина Сфер": Свободно перемещайтесь по замороженной тундре Долины Сфер и делайте запоминающиеся кадры после приобретения Сцены Каптуры у Смоукфингера! Достигните звания "Товарищ" у Объединения Солярис, чтобы получить возможность приобрести сцену терраформированной планеты и подчеркнуть вашу коллекцию эстетикой Корпуса.

Fishing_Mining.jpg 

Бизнес - Рыбалка и Захват животных

Познакомьтесь с Бизнесом, также известным как Биз. Этот торговец Фортуны - ваш путь к двум активностям в Долине Сфер: ЭМИ-рыбалке и Захвату животных!

ЭМИ-рыбалка!

Новая в сравнении с Равнинами система рыболовства!

Лучший способ поймать рыбу-робота "серворыбу" в Долине Сфер - это используя предложение Бизнеса "ИМПУЛЬСНЫЕ ГАРПУНЫ" - инструменты, используемые для деактивации движений механических рыб! Этот новый вид рыболовного копья гарантирует высокое качество каждой пойманной серворыбы.

Бизнес предлагает два вида ЭМИ-гарпунов:

ШОКПРОД
Создайте, чтобы поймать серворыбу без урона. Содержит в себе отключающий электромагнитный импульс после удачного броска, если правильно подгадать время.

СТАННА
Удачный электромагнитные импульсы также отключают всех ближайших серворыб.

Добавьте эти инструменты в вашем колесе снаряжения, чтобы начать путешествие за поимкой Серворыб в Хладогенте! Механика рыбалки здесь отличается - не только более точное прицеливание будет полезно, но и правильный выбор времени для детонации электромагнитного импульса! Нажмите, когда индикатор будет на красном отрезке полосы, чтобы преуспеть в поимке!

Ваши Остронские гарпуны все также будут работать в Долине, однако рыба получит урон. Смысл заключается в поимке рыбы, не повреждая ее, используя особые Импульсные гарпуны.

Существует 13 вид серворыб для исследования, в различных областях, где протекает Хладогент. Некоторые из видов нуждаются в приманках - прочитайте вначале описание, чтобы подобрать правильные из них:

  • Глаз-Глаз
  • Скребки
  • Эхокруты
  • Тинокруты
  • Длиннокруты
  • Сапкадди
  • Каменщик
  • Тинк
  • Криллер
  • Рекастер
  • Карамот
  • Тромазон
  • Синафида

Приманки

Приманки созданы для привлечения некоторых особых видов Серворыб. Приобретите их чертежи за репутацию Объединения Солярис и обязательно прочитайте их описание!

Захват / Отслеживание и Усыпление:

У Бизнес есть новое снаряжение, которое позволит вам внести вклад в сохранение некоторых видов дикой жизни в Долине Сфер.

Два ключевых элемента снаряжения будут необходимы для осуществления Захвата: Транквилизаторная Винтовка и Эхо-Приманки.

По аналогии с другими предметами, Транквилизаторная Винтовка может быть получена за репутацию Объединения Солярис и экипирована в ваше колесо снаряжения. Она используется во всех случаях сохранения видов.

Каждый вид требует своей собственной Эхо-Приманки, которую тоже можно заработать за репутацию Объединения и экипировать в снаряжение. Вам нужно будет достичь определенного прогресса во взаимоотношениях с Объединением, чтобы получить некоторые из них.

Эхо-Приманка для Поббера: Подманите и привлеките внимание близнаходящихся Побберов с помощью звуков, напоминающих зов животных. Побберы чаще всего встречаются вокруг грибных полей в Долине Сфер.

Эхо-Приманка для Вирнорки: Подманите и привлеките внимание близнаходящихся Вирнорок с помощью звуков, напоминающих зов животных. Вирнорки чаще всего встречаются вокруг озер в Долине Сфер.

Эхо-Приманка для Боларолы: Подманите и привлеките внимание близнаходящихся Боларол с помощью звуков, напоминающих зов животных. Боларолы чаще всего встречаются подле горных областей в Долине Сфер.

Эхо-Приманка для Кубродона: Подманите и привлеките внимание близнаходящихся Кубродонов с помощью звуков, напоминающих зов животных. Кубродоны чаще всего встречаются возле кратеров в Долине Сфер.


Теперь, когда вы знаете, что экипировать, вот инструкция, как начать ваше путешествие к сохранению видов:

  • Исследуйте Долину Сфер и смотрите на отметки на вашей миникарте, которые обозначают последнее замеченное месторасположение определенного животного.
  • Активируйте зону, чтобы начать поиски. Захват требует 4 шагов, которые будут обозначаться иконками на вашем интерфейсе:
  1. Преследование: Пройдите по указанной следами лапок тропке!
  2. Зов: Используйте правильную приманку!
  3. Усыпление: Спрячьтесь, прицельтесь и выстрелите! 
  4. Захват: Захватите ваш образец!

Когда вы будете захватывать животных, вы изучите варианты всех видов. Удачи в поимке их всех!
Animal-Conservation.jpg

Почему Захват?

В дополнение к наградам в виде положения за каждую поимку зверька, вы можете получить ценные предметы как награду за ваши старания. Каждое животное, которые вы успешно захватите, будет гарантировать вам ярлычок, который можно будет обменять на сувенир, напоминающий о вашем вкладе в сохранение дикой природы. От "какули" до значка, изучите все предложения Бизнеса!

Kitgun-Build.jpg 
Грубиянка Зууд - Убивалки Зууд (Китганы - Модульное вторичное оружие) 

Познакомьтесь с Грубиянкой Зууд, создательницей "Убивалок"... или более официально, КИТГАНОВ! Зууд не особо хорошо знакома с формальностями, возможно, что-то не так в ее статическом напряжении... Несмотря на то, что в ее голове может быть выкручена пара винтиков, это не помешает вам спаять ваши собственные штурмовички на ее токарном станке!

Эти, использующие технологию Корпуса, модульные вторичные оружия создаются при использовании Ствола, Рукояти и Патронника. Чертежи на компоненты могут быть приобретены у Зууд за репутацию Объединения Солярис. Когда оружие создано, оно может улучшаться модами для Пистолетов в Вашем Арсенале.

Зууд предлагает и другие сервисы, такие как Позолота(улучшение) ваших Китганов, обмен оружия максимального ранга на репутацию Объединения, возможность присвоить имя вашему созданию, и любому вторичному оружию за Платину!

Стволы: 
Ствол определяет тип снаряда, который будет выстреливаться из вашего Китгана! Именно они зарабатывают вам очки в Ранг Мастерства, после того как Китган будет Позолочен.

  • Ствол Катчмун: Выстреливает снаряд плазмы с большим радиусом поражения и коротким сроком полураспада.
  • Ствол Гейз: Устойчивый режущий луч из чистой энергии.
  • Ствол Раттлгатс: Задай жару в быстром темпе
  • Ствол Томбфингер: Найдите и взорвите кого-нибудь. Много кого-нибудь. Один выстрел, значительная мощь.

Рукоятки: 
Рукоятки определяют скорострельность, дальность полета снаряда, а также урон вашего Китгана!

  • Рукоять Гибер: Маломощная, зато крайне быстрая. Максимальная скорострельность; максимальная дальность лучевого оружия. Минимальный урон.
  • Рукоять Хеймейкер: Лучшая рукоятка для тех, кому достаточно одного выстрела. Убийственная. Минимальная скорострельность; минимальная дальность лучевого оружия. Наибольший урон.
  • Рукоять Лавтап: Рукоятка выверенного убийцы. Уменьшенная скорострельность; уменьшенная дальность лучевого оружия. Увеличенный урон.
  • Рукоять Рамбл: Держи крепче и задай жару. Увеличивает дальность лучевого оружия; увеличивает скорострельность нелучевого оружия. Уменьшенный урон.

Патронники: 
Патронники определяют различные дополнения к характеристикам ваших Китганов, включая обойму, скорость перезарядки, шансы статуса и критического урона!

  • Патронник Башрак: Патронник высокой ёмкости с повышенным шансом критического урона и уменьшенным шансом статуса.
  • Патронник Беллоуз: Патронник наивысшей ёмкости.
  • Патронник Дипбриз: Патронник высокой ёмкости.
  • Патронник Флаттерфайр: Патронник быстрой перезарядки с высоким шансом статуса и низким шансом критического урона.
  • Патронник Киллстрим: Патронник быстрой перезарядки с высоким шансом критического урона и низким шансом статуса.
  • Патронник Рамфлейр: Патронник высокой ёмкости с высоким шансом статуса и низким шансом критического урона.
  • Патронник Слап: Патронник быстрой перезарядки с уменьшенной ёмкостью.
  • Патронник Слапниддл: Патронник быстрой перезарядки с повышенным шансом критического урона и уменьшенным шансом статуса.
  • Патронник Спаркфайр: Патронник высокой ёмкости с повышенным шансом статуса и уменьшенным шансом критического урона.
  • Патронник Сплат: Патронник высокой ёмкости с высоким шансом критического урона и низким шансом статуса.
  • Патронник Ститч: Патронник наивысшей ёмкости с повышенным шансом критического урона и уменьшенным шансом статуса.
  • Патронник Свифтфайр: Патронник быстрой перезарядки с повышенным шансом статуса и уменьшенным шансом критического урона.
  • Патронник Тандердрам: Патронник наивысшей ёмкости с повышенным шансом статуса и уменьшенным шансом критического урона.  
  • Патронник Зип: Патронник с самой быстрой перезарядкой и наименьшей ёмкостью.
  • Патронник Зипфайр: Патронник самой быстрой перезарядки с повышенным шансом статуса и уменьшенным шансом критического урона.
  • Патронник Зипниддл: Патронник самой быстрой перезарядки с повышенным шансом критического урона и уменьшенным шансом статуса.

Пакс-Мистификаторы: 

Зууд также предлагает улучшения для ваших Китганов, называемые Пакс-Мистификаторами! Подобные Эксодиям для Зо, эти мистификаторы могут быть установлены на ваш Китган в Арсенале после Позолочения:

  • Пакс Удара: Попадания в голову повышают энергоэффективность и силу на короткий промежуток времени.
  • Пакс Заряда: Магазин Китгана заменяется на заряды, перезаряжающиеся от батареи.
  • Пакс Парения: Уменьшает скорость движения во время управляемого полёта.  
  • Пакс Искатель: Выстрелы в голову имеют шанс разделить снаряд на очередь, которая попадет на врагов поблизости.

*финальные характеристики доступны в игре

MOA-Pets.jpg 
Ходули - Компаньоны МОА
Познакомьтесь с Ходулями, создателем МОА! В магазине "Части и Конечности" Ходулей, Тэнно может создать, изменить внешний вид и присвоить имя своим новым друзьям-МОА.

Как только вы завершите квест "Глас Солярис", посетите Ходули, чтобы потратить репутацию Объединения Солярис на чертежи компонентов для питомца-МОА! Когда у вас будет Модель, Ядро, Гироскоп и Лапки, вы сможете создать своего Моа:

  • Модель: Голова определяет тип модели Моа и разблокирует уникальный набор заповедей для определенного вида. Когда вы получите заповеди для определенного вида, вы сможете использовать их с любой другой головой (финальные характеристики доступны в игре):
    • "ПАРА" Моа:
      • Кнутовая Мина: Запускает мину, которая связывает всех врагов в радиусе. Спустя короткое время, все враги, все еще находящиеся в радиусе, стягиваются к мине.
      • Антигравитационная Граната: Граната, которая меняет гравитацию в радиусе, нанося ударный урон. Цель аккумулирует дополнительный урон, основанный на сумме, полученной при нахождении в воздухе.
    • "ЛАМБЕО" Моа:
      • Стазисное Поле: Создает Стазисное поле на ограниченное время. Внутри этого поля снаряды врагов летят медленнее и наносят меньше урона.
      • Ударные Приводы: Заряжает ударную волну, которая повторяется и опрокидывает всех врагов в радиусе.
    • "ОЛОРО" Моа: 
      • Луч Тягача: Увеличивает длительность полета в прицеливании и снижает гравитацию.
      • Подавление защиты: Автоматически взламывает консоли через определенное время с шансом подчинить роботов-врагов и турелей в области на короткое время после взлома.
  • Ядро: Каждое ядро определяет базовые характеристики Щитов и Брони МОА.
  • Гироскоп: Колесо гироскопа определяет проценты Здоровья, Щита и Брони, чтобы сделать универсальными выживаемость каждого подвида МОА.
  • Лапки: Лапки определяют количество полярностей в слотах улучшения для МОА.

Ходули также предлагает новое оружие, которое можно использовать для Стражей и МОА:

  • Криотра: Создаёт луч низкотемпературной энергии.
  • Тазикор: Винтовка, стреляющая сериями электрифицированных пуль.
  • Вулкакс: Стреляет мощными зарядами высокотемпературной плазмы.

Модули Эмоций определяют набор звуков, которые издает МОА, а также их реакцию на окружающую среду. Вы можете приобрести Модули Эмоций в Магазине и экипировать на вашего питомца также как вы применяете наборы анимаций к Варфреймам! Выбирайте между Агрессией, Пытливостью и Чуткостью. Вы сможете поменять их в любое время!

Ходули может позолотить любого МОА максимального ранга, чтобы усилить их характеристики! Ваш питомец даст вам очки в Ранг Мастерства, как только достигнет максимального ранга после позолочения.

  • Голова МОА - это компонент, который зарабатывает вам очки в Ранг Мастерства, потому что он определяет модель питомца. Освойте и улучшите все головы, чтобы максимизировать ваше мастерство с помощью Ходулей!
  • Также вы можете обменять питомца максимального ранга после улучшения на репутацию Объединения Солярис!

Тикер - Долговые Облигации

Познакомьтесь с Тикером, сборщиком долгов! Используя особые товары, Тикер занимается списанием долгов работников Фортуны, которые в случае неуплаты рискуют подвергнуться очередному наказанию. Тикер может рассказать вам о каждом случае и стоимости, которую могут заплатить работники за помощь со списанием их долгов. Помогите ему, приобретая долговые облигации и зарабатывайте эти долговые облигации! Также они доступны как награды за Заказы от Юдико.

6bfa805fa30223914b793e44a6b86ad8.jpg

Вы можете обменивать долговые облигации на репутацию Объединения Солярис! Существует пять вариаций Талонов Облигаций:

  • Долговая Облигация "Учебная", Долговая Облигация "Защитная" = Обычные
  • Долговая Облигация "Медицинская", Долговая Облигация "Авансовая" = Необычные
  • Долговая Облигация "Наследственная" = Редкая

Как опытный брокер, Тикер также имеет в арсенале посторонние предметы для продажи. Вы можете найти у него симпатичные подержанные безделушки и различные предметы для украшения вашего Орбитера.

ГЛАС СОЛЯРИС: Охота за арахноидами и Агент Оператор
Теневая фракция, ведомая знакомым лицом. Положение может быть заработано после завершения квеста "Глас Солярис".
 
Вы можете зарабатывать репутацию Глас Солярис (отдельно от репутации Объединения Солярис), обменивая Тороиды некоторых врагов, обитающих в ряде локаций в Долине Сфер:

  • Все враги Космопорта имеют шанс обронить Тороиды Вега.
  • Все враги Лабораторий Обогащения имеют шанс обронить Тороиды Калда.
  • Все враги Башни Профита имеют шанс обронить Тороиды Сола.

И, если вы достаточно удачливы, вы сможете найти Тороиды в ваших спелеологических исследованиях!

В настоящий момент существует 2 ранга репутации с Гласом Солярис, но неизведанная угроза в глубинах тундры может вырасти, как и репутация, и награды этого синдиката. Заметьте, что вам нужно завершить квест "Второй Сон" перед взаимодействием с Гласом Солярис.

Положение Гласа Солярис:

  1. Нейтрал
  2. Оперативник

Используйте положение для приобретения новейших классов брони для Оператора:
Operator-Armour.jpg 

ПЛАВИЛЬЩИК
Броня Оператора, вдохновленная теми работниками Соляриса, которые вынуждены трудиться в условиях повышенных температур.

ПЕРВОПРОХОДЕЦ
Броня Оператора, смоделированная под выживальщиков и скаутов Долины Сфер.

ТРУБНАЯ КРЫСА
Легкая и практичная броня для Оператора, созданная быть гибкой и герметичной.

ЛИКВИДАТОР
Броня Оператора, смоделированная для отважных смельчаков из отрядов технической поддержки Фортуны.


Роки и Бун - Дети труб.

РЕПУТАЦИЯ ДЕТЕЙ ТРУБ

Как оно, блестяшка? Если вы ищете новые способы туризма через Долину Сфер, Дети Труб вас прикроют. Зависая своей так названной логической семьей в водопроводных каналах Фортуны, Дети Труб зарабатывают на краже различных деталей у Корпуса и соревнуясь в гонках на К-Драйвах снаружи в Долине.

  1. БЛЕСТЯШКА
  2. КТОИТА
  3. СВОЙ ПАЦАН
  4. КРУТОЙ
  5. ЛОГИЧЕСКИЙ

Роки - Получение К-Драйва

Одна из членов команды Трубных Крыс, Роки - универсальный контакт для приобретения всего, что связано с К-Драйвами. Вы можете обменивать репутацию Детей Труб на компоненты чертежей К-Драйвов, и она даже зафигачит вам все это в единый механизм, если хорошо попросите.

Компоненты К-Драйвов:

  • Доска
    • Иглонос
    • Плоскопуз
    • Плохая Детка
  • Реактор
    • Арка Двенадцать
    • Хладофузор
    • Горячеглав
  • Передняя часть
    • Клюв
    • Динь-Дон
    • Крылорех
  • Двигатель
    • Жирдяи
    • Каваты-Близнецы
    • Десятишаг

Эти компоненты не предлагают никаких улучшений характеристик, но Доска позволит вам поднять Ранг Мастерства у К-Драйва - Позолота не требуется! Вы можете зарабатывать синтез для прокачивания К-Драйва, исполняя различные трюки в Долине.

Для улучшения существующих характеристик и усиления функциональности, Роки также предлагает различный ассортимент Модификаторов (взамен репутации Детей), которые вы можете экипировать в Арсенале. Почти как ваш Арчвинг, К-Драйвы можно кастомизировать в новом, комбинированном разделе "Транспорт" (ранее "Арчвинг") в аашем Арсенале.

baf7abbb73bf3f218ea5a2cf4933a801.png 

Моды*:

  • Магнитные Захваты: Увеличивает магнетизм К-Драйва
  • Рельсовые Ограничители: Увеличивает скорость грайнда К-Драйва
  • Время Воздуха: Снижает притяжение при падении вниз
  • Пылающий След: Исполнение трюков оставляет за собой тропу наносящую урон Огнем врагам.
  • Венердовый Привод: Увеличивает высоту прыжков на К-Драйве
  • Гасители Инерции: Добавляет бонусный увеличитель очков при исполнении трюков
  • Кинетическое Трение: Во время грайндинга подготавливается заряд, активируемый при выполнении трюка и наносящий Электрический урон врагам в радиусе.
  • Крушащая Доска: При направленном спрыгивании: Доска продолжает движение, нанося урон при соприкосновении с врагами.
  • Экстремальная Скорость: Увеличивает на +20% скорость К-Драйва
  • Нитроускорение: Увеличивает на +20% ускорение К-Драйва
  • Звуковое Ускорение: Ускорение вызывает ударную волну, оглушающую врагов в радиусе.
  • Грязное Приземление: Приземление после трюка вызывает взрыв в радиусе, наносящий Взрывной урон в зависимости от счетчика трюка.

*Вы можете посмотреть характеристики всех вышеуказанных Модов, посетив Роки в ее Клубе в Фортуне!

Измените цвета и выберите принт на ваш К-Драйв из рисунков самих Детей Труб, в меню внешнего вида. Рисунки на К-Драйвы можно изменять в размерах, переориентировать как сигилы и можно приобрести в Магазине за Платину!

  • Мазня: Кубродоны 1
  • Мазня: Кубродоны 2
  • Мазня: Побберы 1
  • Мазня: Побберы 2

Бун - Изменение внешнго вида К-Драйвов и Гонки

Пока вы грайндите свой путь через Долину Сфер, обратите внимание на Буна, лидера отряда Кубродонов Детей Труб, который не прочь посмотреть, на что вы способны в управлении вашим К-Драйвом. Найдите иконку Детей Труб на миникарте в Долине, чтобы принять участие в различных курсах гонок по всему разнообразию ландшафта.

Поговорите с Буном на любой из иконок, чтобы начать гонку. Правила просты: Необходимо пройти через каждую из обязательных отметок за указанное время, чтобы завершить курс. Настоящие испытание, чтобы продемонстрировать ваше ощущение доски. Чем больше трюков вы исполните во время вашей гонки, тем выше поднимитесь в Таблице Лидеров, и тем больше репутации Детей Труб вам будет начислено!

ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Гонки в будущем планируют стать более серьезной стезей деятельности, требующей входной стоимости для участия и гарантирующей лучшие награды в конце пути. В настоящий момент мы тестируем этот режим, поэтому, чтобы избежать рисков, стоимость для участия пока не установлена. Однако, вам стоит ожидать изменений и подробностей в будущих обновлениях!

Пять полос для гонок на К-Драйвов доступны каждый день, но вы можете перепроходить их для получения дополнительной репутации, пока не достигните своего ежедневного лимита. Для тех, кто стремится к более пассивным способам приобретения репутации, лучше подойдут обыкновенные трюки, которые вы можете исполнять во время свободного перемещения по Долине, и получать за них экстра-репутацию при возвращении на Фортуну.

Не пропустите особые мерцающие в воздухе усилители ваших трюков на К-Драйвах, которые появляются, когда вы раскатываете Долину: врежьтесь в них для получения моментального усиления к множителю вашего трюка!

Управление К-Дравйом
Прицеливание (ваша обыкновенная кнопка для прицеливания) - это старт вашего трюка. Используйте ее в сочетании с другими кнопками управления для получения различных результатов:

  • Прицеливание + Направление + Прыжок = Маленький (нажать) / Большой (зажать) прыжок в заданном направлении.
  • Прицеливание + Направление + X  = Направленное спрыгивание. 

Огонь (кнопка для стрельбы) может быть использована для подбора модификатора для вашего трюка:

  • Прицеливание + Направление + Прыжок + Огонь = Прыжок и захват в указанном направлении.

 
Приседание можно использовать для грайндинга:

  • Прицеливание + Направление + Приседание + Огонь = Сцепление и грайнд
  • Приседание + Направление + Прыжок = Воздушные финты
  • Также вы можете грайндить на различных поверхностях в Долине Сфер!

Прочие команды:

  • Спринт - ключевая команда для ускорения, чтобы помочь вам набрать скорость.
  • Прыжок можно нажимать для периодических прыжков, или зажать, чтобы зарядить один мощный прыжок, чтобы набрать хорошую высоту!

Это только общий обзор на различные команды для управления К-Драйвом - попробуйте их все самостоятельно и поработайте с созданием различных комбинаций, всех, какие только получится придумать.
kdrive_grinding.jpg 

venus_1.png 

ДОЛИНА СФЕР
По причине своей терраформированной окружающей среды, Долина Сфер колеблется в температурных фазах, что воздействует на деятельность экосистемы в ее пределах. Климат варьируется между Ледянящим и Теплым (что, скорее, просто чуть менее холодно, чем всегда), и это воздействует на поведение дикой жизни на территории. Тэнно могут следить за температурным режимом при наведении на иконку Долины Сфер в меню Навигации.

Циклы смены температур здесь сильно отличаются от привычного нам уже цикла день/ночь на Равнинах Эйдолона:

  • Теплота - держится около 4х минут
  • Холод - длится около 22х минут


Bounties-2.jpg 
Заказы внутри Долины
Хоть погода так ужасна за окном, вряд ли сочные Заказы ты отложишь на потом. Агент Объединения Солярис, который все еще не потерял свои органические части, ожидает вас СНАРУЖИ дверей, ведущих из Фортуны, в снежных условиях Долины Сфер. Другие Агенты Объединения растянулись по различным Лагерям Корпуса - захватите контроль над каждым лагерем, чтобы получить от них особые Заказы. Столь неровный ландшафт ограничивает возможность случайно возникающих заданий, но есть еще множество вещей для изучения!

Corpus-Explorable-Base-revised.jpg 
Варианты Терра-врагов Корпуса
Уполномоченные поддерживать жадное управленство Нэфа Энью в Долине Сфер, эти новые, специализированные отряды улучшили собственное снаряжение и наполнили его ледяными свойствами, чтобы противостоять Тэнно. Держите ноги в тепле и ведите сильную борьбу!

Caves1.jpg 
Пещеры
Вы можете найти себе приют в одной из пещер в Долине Сфер, чтобы укрыться от неблагоприятной погоды, но будьте осторожны. Не все пещеры гостеприимны, Тэнно...

Arachnids-Arachnids-Arachnids!.jpg 
Арахноиды и их панцири
Когда вы будете исследовать Долину, остерегайтесь механических, паукообразных машин, известных как Арахноиды. Эти созданные Корпусом твари разнятся в размерах и опасности, которую они могут представлять, начиная с маленьких термитов и заканчивая огромными, иммунными к урону сферами, которые разгуливают по всему региону. Лучшие исследователи Фортуны работают над техникой уничтожения этих существ, но пока... держитесь от них подальше.


Новые Ресурсы!
Земли Долины Сфер являются домом для множества видов органической жизни. Начиная с сияющих сквозь сугробы грибов, заканчивая слизистыми курганами, изучите, что эта уникальная среда может вам предложить. Некоторые из растений с плодами можно собирать только спелыми, поэтому внимательно осматривайте окружающее пространство, чтобы получить с них ресурсы!

b4b8f02cd97ed449c9f2f7a210d8b339.jpg 

Корпус также внесли в этот биологический дом собственные технические ресурсы, которые могут быть найдены по всей площади.

  • Спора Митокардии
  • Спора Горгарикуса
  • Клубень Тепы
  • Термошлак
  • ...и другие! 

НОВЫЕ УРОВНИ ТРЕВОГИ
Корпус синхронизировали новый способ развязывать бойню в Долине Сфер. Ваше время в открытом мире может быть спокойным - или безумным, в зависимости от Уровня Тревоги! Вы можете достигнуть максимум отметки в 4 Звезды, и с каждым разом противники в радиусе будут все более сложными и высокоуровневыми - сможете ли вы одолеть все формы Робототехники Корпуса? Время покажет...

Чтобы повысить Уровень Тревоги, просто позвольте Корпусу призывать больше союзников, используя активные "МАЯКИ ПОДКРЕПЛЕНИЯ"!

Чтобы снизить его, разрушьте все МАЯКИ ПОДКРЕПЛЕНИЯ и спрячьтесь куда-нибудь, подальше от сражений.

НОВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

  • Наемник
    • Завершите 6 Заказов за 60 минут в Долине Сфер.
  • Воздушно-Десантный Дезинсектор    
    • Уничтожьте 10 арахноидов в Долине Сфер, находясь в воздухе.             
  • Оседлай или Умри    
    • Достигните максимального расположения у Детей Труб.   
  • За Деньги Счастье Не Купить
    • Достигните максимальной репутации с Объединением Солярис.     
  • МОА Деньги - МОА Проблемы
    • Получите питомца МОА.     
  • K-Драйвово
    • Преодолейте 1,000,000 метров на К-Драйве. 
  • Зависай Тэнно
    • Совершите 50метровый прыжок на К-Драйве. 
  • Остуди Пыл
    • Упадите в хладагент в Долине Сфер с высоты 275 метров, используя К-Драйв.
  • Спелеолог Долины
    • Исследуйте все пещеры в Долине Сфер.
  • Мастер Гонок
    • Завершите все гонки на К-Драйвах в Долине. 
  • Любитель Животных
    • Завершите 10 идеальных захватов животных в Долине Сфер.

Garuda.jpg 

ГАРУДА

Познакомьтесь с нашим 37м Варфреймом: ГАРУДОЙ! Кровавая дева смерти. Кровь ее врагов усиливает ее силу и живучесть. Посетите Фортуну, чтобы получить этого порочного нового Варфрейма. Если вы не экипируете оружие ближнего боя, Гаруда будет использовать свои когти, чтобы наносить урон и атаковать врагов. Эти когти можно улучшать модами в Арсенале.

ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: ВРАТА СМЕРТИ

Чем меньше здоровья у Гаруды, тем выше наносимый ею урон.

1. ЗЕРКАЛО ОТЧАЯНИЯ

  • Крадёт жизненные силы у врага и использует их для создания поглощающего урон щита. Ослабляет врагов поблизости. Удерживайте кнопку способности, чтобы выпустить поглощённый урон в виде взрывающегося снаряда.

2. АЛТАРЬ КРОВИ

  • Насаживает врага на когти алтаря и вытягивает его здоровье для себя и союзников.

3. КРОВОПУСКАНИЕ

  • Гаруда жертвует своим здоровьем, взамен восстанавливая энергию.

4. РЫЩУЩИЕ КОГТИ

  • Удерживайте кнопку способности, чтобы увеличить радиус прицеливания, и отпустите, чтобы высвободить когти Гаруды, которые будут атаковать всех противников в зоне досягаемости. Выжившие противники будут подвержены эффекту кровотечения.

Гаруду можно получить через Заказы в Долине Сфер, а также за квест Глас Солярис, либо приобрести в Магазине за Платину.

САНДАНА СУПАРНА

Словно поток величия. Словно поток крови. Асимметричная, устойчивая к пятнам крови сандана.

Вы можете приобрести эту сандану за Платину через Магазин.
Garuda-Cape.jpg 

ШЛЕМ ГАРУДЫ БАТОРИ

Что когда-то было мифом, теперь - реальность. Протянула свою руку забрать то, что течет по твоим венам. Альтернативный шлем для Варфрейма Гаруда.

Найдите альтернативный шлем Гаруды в Магазине, либо на Сигналах Тревоги.    
Garuda-Alt-Helmet.jpg 

СИГИЛ КРОВОПРОЛИТИЕ

“Пожалуйста, возвращайтесь - с головы до пят в крови-- живым и здоровым.” Сигил “Кровопролитие” может быть экипирован на любого Варфрейма, но он становится видимым только в Арсенале, в Каптуре или при получении урона по Здоровью несколько раз во время миссии.

Сигил Кровопролитие можно найти в Магазине, как часть набора Гаруды. Также у вас появится возможность получить его бесплатно в будущих обновлениях Фортуны - на одном из временных событий.

НОВОЕ ОРУЖИЕ

НАГАНТАКА

Режьте врагов с одного точного болта из ствола именного арбалета Гаруды. Альтернативный огонь можно использовать, чтобы выпустить очередь из нескольких болтов. Каждый болт имеет шанс вызвать кровотечение, а у попадания в голову есть шанс увеличить скорость перезарядки.

Чертеж Нагантаки можно приобрести в Магазине.
Garuda-Crossbow.jpg

КРЕСКА

Этот незамысловатый предмет выживания Корпуса исполняет то, для чего он был задуман: взламывает и раскалывает все, во что попадает.
Corpus-Hatchet-(Kreska).jpg

ОКУКОР

Оружие, настигающее следующую жертву даже во время убийства. С каждым поверженным врагом этот пистолет создает энергетический всполох, который устремляется к ближайшей цели.
Corpus-Pistol-(Ocucor).jpg

БАТТАКОР

Оружие, с каждым убийством накапливающее заряд. Зарядив его полностью, Вы сможете выпустить разрушительный поток энергии.
Corpus-Rifle-(Battacor).jpg 

*Исследования для Крески, Окукора, и Баттакора можно найти в Энергетической Лаборатории в Додзе, также вы, как и всегда, можете приобрести готовое оружие в Магазине за Платину.

НОВЫЙ СТРАЖ

Оксилус

Страж Оксилус был разработан для миссий вроде Поиска-И-Спасения на суровых землях Долин Сфер. Он обладает двумя заповедями, чтобы исполнять именно эту задачу!

  • Сканирование Материи: Контейнеры с ресурсами в выделенной области периодически появляются отметками на миникарте на ограниченное время.
  • Сканирование Форм Жизни: Увеличивает максимум активных образцов для сохранения.

    *финальные характеристики доступны в игре  

Основное оружие Оксилуса - винтовка Мультрон! Новейшее оружие для стража, стреляющее очередью из пробивающих броню снарядов. Приобретите Чертеж Оксилуса, посетив Бизнес на Фортуне.

Заметка: Страж требует две свободные ячейки в инвентаре. 

Новый, универсальный мод-заповедь для атаки стражей “Атакующий Режим”:

С целью снизить дублирование различных аналогичных модов в инвентаре, которые выходили с каждым стражем для атак, Вирм (Прайм), Носитель (Прайм), Куб Смерти, Таксон и новейший Оксилус теперь могут атаковать с универсальным модом “Атакующий Режим”, который описывается как “Страж будет атаковать первого видимого врага в указанном радиусе” (*конечные характеристики можно увидеть в игре).,

  • Если у вас в инвентаре есть оригинальные моды для атаки каждого из вышеуказанных стражей, они также останутся у вас в наличии, но они не могут быть экипированы одновременно с модом “Атакующий Режим”.
  • “Атакующий Режим” заменяет оригинальные моды на атаку для стражей в списке возможных наград за убийство соответствующих мобов.
  • Мы увеличили дальность падения урона модов Чистильщика на 5 метров, чтобы позволить ему более эффективно взаимодействовать с “Атакующим Режимом”.  

Общие дополнения:

  • Испытайте на себе леденящие вопли животных где-то в глубине Долины Сфер, когда они с усилием пробираются сквозь заснеженный ландшафт, оцените симфонию непрерывного гула рабочей силы на Фортуне и множество индивидуальных и новых голосов в колонии Солярис. Откройте ваши уши для невероятной, новой атмосферы звука! Это все также включает в себя 16 минут оригинальной музыки - от Детей Труб до самой Долины Сфер!
  • Новая тема Интерфейса “Фортуна” доступна для приобретения! Просмотрите ее, приобретите за Платину и экипируйте, пройдя в “Опции -> Интерфейс -> Настройки Интерфейса”.        
  • Новый мод “Апорт!” для Кубрау и Каватов (Звери) был добавлен в игру - “Собирает и коллекционирует предметы в области для своего хозяина, включая Моды” (*финальные характеристики доступны в игре).
    • “Апорт!” оперирует той же системой, что и существующий мод “Вакуум” для Стражей. Вы можете получить этот мод как награду за убийство:     
      • Новых вариаций Гиен в Долине Сфер    
  • Новые моды на Арчвинг добавлены к наградам за миссии с Балорским Фоморианцем (*финальные характеристики доступны в игре):
    • Ледяное Покрытие (Арч.Ближний): Увеличен урон Холодом + Шанс Статуса  
    • Ионная Примесь (Арч.Ближний): Увеличен урон Электричеством + Шанс Статуса    
    • Инъекция Инфекции (Арч.Ближний): Увеличен урон Токсином + Шанс Статуса  
    • Заряженные Пули (Арч.Основное): Увеличен урон Электричеством + Шанс Статуса    
    • Гипотермические Снаряды (Арч.Основное): Увеличен урон Холодом + Шанс Статуса
    • Зараженная Оболочка (Арч.Основное): Увеличен урон Токсином + Шанс Статуса             
  • Новые моды на Зверей, выпадаемые с новых вариаций Гиен в Долине Сфер:
    • Шоковый Ошейник (Звери): Увеличен урон Электричеством + Шанс Статуса  
    • Огненная Железа (Звери): Увеличен урон Огнем + Шанс Статуса  
    • Ледяная Пасть (Звери): Увеличен урон Холодом + Шанс Статуса
    • Ядовитые Зубы (Звери): Увеличен урон Токсином + Шанс Статуса    
  • Выбрать ветвь Фокуса теперь можно прямо в Арсенале! Унайру ли вы в настоящий момент,  Мадурай, Зенурик, Нарамон или Вазарин, вы сможете переключиться на другую школу во время подготовки вашего снаряжения!
  • Бесконечный чертеж Янтарной Аятанской Звезды доступен для приобретения в Реле у Арбитров Гексиса за 10 Эссенций Витуса.
  • Добавлено немного гладкости к спирали снаряжения. Теперь на ней есть маркер начала, а также теперь спираль имеет одну ориентацию и направление. Все эти изменения основаны на ваших отзывах о потере мышечной памяти и потери ориентации при повторном открытии колеса снаряжения.    
  • Новые загрузочные элементы добавлены к интерфейсу!
    • e2b3fdf6df12556190d1dff28421ffa0.gif 
  • 7 пропагандистских постеров Соляриса доступны в Магазине для вашего декоративного удовольствия.
  • Новый набор Глифов: Набор Глифов Вентерса! Эти Глифы иллюстрированы никем иным как знаменитым художником-фантастом Питом Вентерсом!  
  • a998d7fbe4316ed45724f3b0aca904fe.jpg
    • Глиф Вентерса: Головобой   
    • Глиф Вентерса: Предупреждение Ожога
    • Глиф Вентерса: Шокер
    • Глиф Вентерса: Диско-шар Смерти
    • Глиф Вентерса: Поток в Лицо
    • Глиф Вентерса: Сияющее Величие
  • Новые пигменты в Додзе! Цвета, избранные уважаемыми советниками Дизайна:
    • Мемориам-Фиолетовый                
      • Выпадает с Провизоров Терры.   
    • 01000011-Циановый   
      • Выпадает с Раптора SX Терры.        
    • Нео-Розовый    
      • Выпадает с Траншейника Терры.    
    • Хладагент-Синий
      • Выпадает с Захватчика Терры.    
    • Проводник-Золотой    
      • Выпадает с Эмбаттор МОА Терры.   
  • Ривены для Китганов были добавлены в список наград с Вылазок!
  • Добавили возможность перемещать декорации по оси (X,Y,Z) для более точного расположения.
  • Добавили опцию отображения песочного “Шума” в настройки, его можно отключить здесь:
  • d8b774005b6c0d21b8b64bc12109c088.png 

Изменения диспозиции Модов Разлома:

Мы подправили диспозицию ряда модов из всех категорий, чтобы они лучше вписывались в общий баланс улучшений, которые они предоставляют (с исключением модов для ближнего боя, пока мы не закончили с системой Melee 3.0).

Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Мастерской Разработчика для получения дополнительной информации и оставляйте там свои отзывы и комментарии:

Моды для стражей убраны из возможных наград за открытие мода разлома. Те, у кого в наличии были моды разлома для оружия стражей, все еще будут обладать ими. Открытие мода разлома на оружие стража давно уже выглядело как сомнительная трата времени, в сравнении с более универсальными модами для экипировки на другое оружие.

Изменение добычи минералов (Равнины Эйдолона и Долины):

Добыча минералов была запущена изначально в Обновлении 22: Равнины Эйдолона и представила в игре новую систему добычи ресурсов! Сбор руды и кристаллов требовало от вас обвести контуры рисунка, используя особый Резак, чтобы достать заветный камешек из его месторождения. С тех пор некоторые вещи повторялись несколько раз, с целью упростить те процессы, которые было сложно временами выполнить, особенно, когда качество выдаваемой награды зависело от аккуратности обведенного контура (что, в общем-то, делало процесс достаточно затяжным).

С выходом совершенно нового открытого пространства со своими собственными залежами ценных камней, мы знали, что нам необходимо было создать новое испытание, которое требовало бы аналогичного уровня способностей и аккуратности, но на более высоких скоростях и с лучшей отдачей. Поэтому, как и сказано выше, мы произвели следующие изменения к добыче минералов:

Добыча теперь производится при доведении залежи до идеальной температуры. Наведите и начните добычу, используя необходимый инструмент на любой из горячих точек (подсвечивающиеся голубые отметки) прямо на месте залежи.

Круглый датчик термометра появится с отмеченными индикаторами, где именно нужно остановиться, чтобы добыть ресурс из залежи. Просто задержите клавишу огня и отпустите, когда попадаете на индикатор на кольце термометра. Красные отметки все также обозначают руду, в то время как синие скрывают под коркой кристаллы. При наведении на самый маленький из индикаторов из камня выпадет кристалл (даже на красных депозитах).

 

 

Общие заметки о добыче минералов:

  • Все горячие точки должны быть завершены с целью удачного сбора Руды/Кристаллов.        
    • Горячие точки будут светиться красным, чтобы обозначить, когда вы успешно завершите их.   
  • Чем больше горячих точек на залежи, тем сложнее становится процесс добычи, так как вас ограничивает время, а также двигаются квадратики с индикаторами.
  • Если все индикаторы пропущены при добыче, вам все еще будет выдана скромная награда с небольшим числом Кристалла или Руды (в зависимости от типа депозита).

Пересмотр текстур одежды Операторов:

Мы вновь вернулись с изменениями костюмов Операторов! Вы можете помнить изменения, вышедшие вместе с обновлением 23.10.0, переместившие текстуры костюмов, чтобы например, часть капюшона являлась элементом торса. Мы сделали это, потому что смешивание различных костюмов уже стало нормой. Однако, первым изменениям не хватало гладкости.

Теперь изменения выглядят таким образом, что текстура капюшона больше не соединяется с грудной частью Операторов.

a829109938a9f13915862f9424325b2f.jpg

В разделе “Пояс Оператора” теперь отображаются все дополнения к костюму, с правильными подсвеченными элементами на иконках. Например, перед данным обновлением, “Наголенникам Вахд” не хватало центральной ткани, потому что не был прикреплен пояс - теперь это исправлено!

Теперь смешивание различных элементов костюмов должно ощущаться более гладко.

Наслаждайтесь, Тэнно!

Изменение Арка Плазмора:

Предыдущее крупное обновление 23.10.0: Химера включало хитрую ошибку, которая убирала падение урона с расстоянием у Арка Плазмора и призмы Шваак. Арсенал продолжал отображать все как прежде (10.0 - 20.0), но это не соответствовало действительности. Мы исправили эту ошибку, вернув падение урона с расстоянием у Шваака и Арка Плазмора, в результате чего они теперь находятся в состоянии как перед обновлением 23.10.0. Также это исправляет ошибку в Арсенале Конклава, где отображалось некорректное уменьшение урона с расстоянием для Арка Плазмора.

Заметка от [DE]Megan: Я персональная поклонница Арка Плазмора, и после сравнительных тестов, он все еще остается действительно радиационным, плазменным ударом по лицу.

Изменения:

  • Внесены эстетические улучшения к доскам, отображающим Заказы на равнинах (Цетус). Наведите, чтобы посмотреть, нажмите ПКМ, чтобы расширить список наград.
  • Максимальная высота полета на Арчвинге на Равнинах увеличена до 300 метров!
  • Следующие комнаты в Додзе получили ограничения по количеству (Кланы, которые в текущий момент превышают данное количество, все также сохранят эти комнаты):
  • Зал Вдохновения теперь можно построить максимум 3 раза.    
  • Комната с изменяемой полосой препятствий может присутствовать в Додзе в количестве 5   
  • Имена необходимых врагов для изучения пигментов цветов в Додзе, которые не были написаны заглавными, теперь написаны заглавными.    
  • Улучшена логика призываемых врагов двигаться к Цели Обороны, если это живой персонаж.   
  • Внесены улучшения относительно ИИ, вбегающих в стены, и Целей Обороны, телепортирующихся в бездну под уровнями на картах Обороны Верфей Гринир.
  • Спираль Снаряжения теперь отображает нажатие ПКМ вместо Tab для переключения на колесо Эмоций.
  • Улучшены визуальные эффекты “Теней Мертвых” Некроса, для лучшей поддержки более крупных ИИ.
  • Категория СТРАЖИ в Инвентаре переименована в РОБОТОТЕХНИКУ, чтобы поприветствовать новых компаньонов МОА.
  • Множество фонарей, подвесов и натуральных украшений получили улучшение сетки текстур (PBR)!   
  • Улучшено освещение и множество текстур в комнате Новой Локи в Реле
  • Описание характеристик режимов альтернативного огня у Хистрикса теперь разделено на вкладки при просмотре в Инвентаре, чтобы избежать переноса информации за пределы видимости экрана.

Исправления:

  • Исправлено прекращение работы игры в случае, если в чат Клана приходило сообщение во время перелета между миссиями.
  • Исправлен редкий случай прекращения работы игры, если один из участников вашего отряда покидал отряд (или отряд был распущен), в момент, когда у него был включен микрофон.
  • Исправлено прекращение работы игры при улучшении модами/заходе в миссию с Темным Двухклинковым Мечом.
  • Исправлена миграция хоста, сбрасывающая показатели состояния здоровья Оперативника на миссиях Обороны Арбитражей.
  • Исправлены текстуры меха Кубрау, отображавшиеся на низких, независимо от настроек.   
  • Исправлен Охотник Бивня Эксимус, не выдававший корректно 500 Синтеза при убийстве на Равнинах.    
  • Исправлена “Линька” Сарины, стоящая в Т-образной позе, а не в той, какую принимала Сарина во время применения.   
  • Исправлен “Быстрохват Прайм”, не отображавшийся в Кодексе, если был в наличии.
  • Исправлен предпоказ отметки награды за 50 дней в игре.
  • Исправлен мод “Защитный Перекат”, не защищающий от Эффектов Статуса собственного снаряда Ленца.     
  • Исправлены места возникновения зараженных, созданные Мутатистом-Роевиком МОА, накладывающим улучшения не-зараженным агентам (например, дронам Арбитража).
  • Исправлена быстрая стрельба зараженными выстрелами при использовании “Галереи Зеркал” Мираж, приводившая к задержке визуальных эффектов свечения Статикора и накладыванию их друг на друга до такой степени, что у игрока перекрывалась видимость.
  • Исправлено задание мода разлома “Поймайте Х рыб, не промахиваясь”, не сбрасывающий накопленные цифры, если бросок копья был неудачным.    
  • Исправлена Спираль Снаряжения, чьи иконки поздно появлялись.
  • Исправлена невозможность отправить подарок игроку, который находится у вас в отряде.
  • Исправлены Дроны Минеры Эксимусы, в Кодексе прижатые к земле.
  • Исправлена невозможность выбрать/передвинуть некоторые украшения в Додзе, как рассказано здесь:
  • Исправлены грубые текстуры двери на Десантном корабле Ксифос.
  • Исправлена сандана Репала, проходившая сквозь ноги Ивары. 
  • Исправлено расположение камеры не по центру во Frame Fighter.    
  • Исправлена камера наблюдателя, не следовавшая за Операторами.
  • Исправлены грубые анимации ИИ Гринир, при спрыгивании с корабля поддержки на Равнинах.
  • Исправлено некорректное расположение меню паузы при попытке пригласить другого игрока в текущий матч Конклава.
  • Исправлена ошибка, при которой, если у вас было 12 или больше предметов в Спирали Снаряжения, когда вы входили в Арсенал, снаряжение не отображалось в режиме колеса, если в ней было больше 10 предметов.  
  • Исправлена неподвижная стрелка, остававшаяся на экране после просмотра миникарты в режиме оверлея в Симулякруме.   
  • Исправлена невозможность использовать Удаленный Наблюдатель в Орбитере, используя горячую клавишу.
  • Исправлены случаи, когда у Клиентов появлялся бесконечный таймер отсчета перед миссией.   
  • Исправлены некоторые темноватые текстуры стекла в Реле.
  • Исправлена невозможность использовать автоматическую установку звезд Аятан в статуэтки при использовании контроллера.
  • Исправлен Харпак, наносивший больше урона, чем указано в Арсенал Конклава.
  • Исправлены Дроны Арбитража, получавшие урон от “Осколочного Шторма” Гары.
  • Исправлены случайные бонусы Арбитража, выбиравшие МК1-Брэйтон.
  • Исправлены некорректные сочетания цветов при выборе “белого” как одного из цветов для украшения “Маяка с текстом”.    
  • Исправлены случаи, при которые копья для рыбалки могли наносить урон стражам или другим вещам, которые обычно игнорируют этот урон.
  • Исправлена невозможность убрать эмоции из снаряжения в Арсенале.
  • Исправлено меню Рыбалки, отображавшее горячие клавиши позади слотов колеса, хотя горячие клавиши применяются только к стандартному колесу снаряжения.
  • Исправлено непрерывное проигрывание аудио до его завершения у фрагмента лора при открытии Кодекса, даже при переключении на другой элемент в Кодексе.
Edited by -dapoy.Amily-
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...