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[DE]Vicky

Fortuna: Mise à Jour 24.0

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Fortuna: mise à jour 24.0

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Mise à jour 24: Fortuna est arrivée!


Il s'est passé un an depuis l'ajout de notre premier monde ouvert « Les Plaines d'Eidolon ». Notre deuxième monde est prêt: La Vallée Orbis.

Afin d'accéder à la Vallée Orbis, vous devez tout d'abord vous rendre à Fortuna, une ville remplie de nouveaux personnages, nouveau contenu et nouveaux problèmes à résoudre! Pour ce faire, il vous faudra tout d'abord atteindre Vénus!

Atteindre Vénus?! Les anciens Tenno ont déjà débloqué Vénus depuis des années, c'est le moment d'y retourner. Si vous jouez depuis assez longtemps, vous vous souvenez peut-être de notre tout premier ensemble d'environnement de planète sur Vénus et de l'enthousiasme à l'époque.

Les nouveaux joueurs sont peut-être encore en chemin à l'heure actuelle mais avec un peu de détermination et de coopération, vous parviendrez à surmonter les épreuves de la Vallée Orbis en un rien de temps. Nous nous soulevons tous ensemble.

Appréciez le fruit des efforts fournis par tout le monde à Digital Extremes pour vous livrer Fortuna. Votre patience, support, enthousiasme ainsi que vos critiques ont permis la réalisation de cette mise à jour. Elle vous est donc dédiée.

N'attrapez pas froid sur votre K-Drive, Tenno!

Suivant la mise à jour 24: encore plus de contenu!

Le paysage de la Vallée Orbis est tellement imposant que ce soit en matière de taille que de contenu à découvrir, que même ces 25 pages (et plus!) de notes ne couvrent que la première vague de contenu pour Fortuna! Vous pouvez vous attendre à davantage d'ajouts dans les semaines à venir, notamment des espèces supplémentaires à préserver, de nouveaux Amplificateurs disponibles à la vente via les Offres de Little Duck et la chance d'abattre la menace ultime parcourant ces terres terraformées. La refonte très attendue du système de Mêlée 3.0 fera également ses débuts pour accompagner les ajouts au niveau du son de mêlée et des changements sortis durant la Mise à Jour 23.10.0. Un Atelier des Devs sur ces changements sera bientôt posté en ligne prochainement.

Tandis que vous faites vos premiers pas dans Fortuna, faites la rencontre de l'Union Solaris et attendez les menaces Corpus flottant au-dessus de la surface, les devs prépareront la deuxième partie de la mise à jour Fortuna.

LA VALLÉE ORBIS
Située dans l'œil d'un cyclone, la Vallée Orbis était autrefois un désert brûlant. Quand le peuple Solaris a réactivé les tours de refroidissement la vie est apparue à nouveau dans la Vallée. Des champignons géants ont surgi de la neige et des Virminks à quatre pattes sont apparus dans les vallées. Versant sang, sueur et larmes, les Solaris ont terraformé cette zone inhabitable en une région magnifique et hospitalière... mais le Corpus est en train de détruire son équilibre délicat dans leur poursuite du profit.

FORTUNA ET L'UNION SOLARIS
Tout en bas, dans la ville souterraine de Fortuna, vous rencontrerez le peuple Solaris: une société d'individus munis d'augmentations physiques et liés par des dettes à leurs maîtres Corpus. Les Solaris vivent dans la peur de la « repossession » où les organes et membres cybernétiques sont confisqués par Nerf Anyo et ses escouades de repo'. Malgré les conditions de vie hostiles, cette communauté travaillant ardemment est fière de son labeur dans le processus de terraformation de Vénus.

QUÊTE: VOX SOLARIS
Eudico, autrefois fière leader de l'Union Solaris, a maintenant été réduite à servir les ambitions de Nef dans des conditions s'approchant de l'esclavage afin de protéger les habitants de Fortuna. Aidez-la à regagner sa volonté de lutter afin qu'elle puisse de nouveau faire face à Anyo et faire renaître la résistance de l'Union Solaris.

Finir la quête « Vox Solaris » vous donnera accès aux marchands suivants dans Fortuna:

  • Eudico: Mises à prix
  • Le Bizness: Pêche et Conservation
  • Legs: Compagnons Moa
  • Vox Solaris: Chasse au Raknoïde et Agent pour Opérateurs
  • Roky et Boon: Orphelins des Conduits et K-Drives

SYNDICATS DE FORTUNA, MARCHANDS ET ACTIVITÉS

RÉPUTATION AUPRÈS DE L'UNION SOLARIS:
Similaire à la Réputation auprès des Ostrons de Cetus, obtenez de la Réputation auprès de l'Union Solaris et travaillez dur pour gagner leur confiance et accéder à une position privilégiée.

  1. Étranger
  2. Vaurien
  3. Ouvrier
  4. Bon gars
  5. Vieux compagnon

Eudico: Responsable des Mises à prix
Eudico est à la fois la figure maternelle pleine de bon sens et dure à cuire dirigeant les forces de travail et Nef... et l'esprit criminel derrière la résistance organisée contre lui.

Des récompenses familières et nouvelles peuvent être obtenues depuis les Mises à Prix d'Eudico:

  • Schémas des Systèmes / Châssis / Neuroptiques de Garuda
  • Reliques
  • Ressources de la Vallée
  • Nouveaux ensembles de Mods (*les statistiques déterminées seront disponibles en jeu):
    • Kubrow_Mods_mobile.jpg
      • Décharge Mecha (Kubrow): augmentation du Lien-Statut et de la Durée de Statut
      • Recharge Mecha (Kubrow): augmentation du Rechargement des Boucliers
      • Surcharge Mecha (Aura): augmentation des Dégâts Supplémentaires infligés aux ennemis marqués
      • Pilonnage Mecha (Warframe): Éliminer un ennemi marqué donne de l'Armure pour une durée limitée pour chaque ennemi se trouvant dans un certain rayon
    • Kavat-Mods-Mobile.jpg
      • Assaut Tek (Kavat): chances améliorées que le Kavat ignore les Dégâts Mortels et devienne immunisé pendant une durée limitée
      • Amélioration Tek (Kavat): Durée de Pouvoir du Kavat améliorée
      • Gravité Tek (Mêlée): les Frappes au sol attirent vers le point d'impact tous les ennemis dans la zone 
      • Garantie Tek (Warframe): Dégâts Critiques augmentés dans la zone d'effet
    • Sentinel-Mods-Mobile.jpg
      • Déconstruction Synth (Sentinelle): les ennemis éliminés par la Sentinelle ont des chances améliorées de laisser tomber un Orbe de Santé
      • Fibre Synth (Sentinelle): Les Orbes de Santé augmentent l'Armure de la Sentinelle pendant une durée limitée
      • Charge Synth (Pistolet): Bonus de Dégâts augmenté sur la dernière balle du chargeur
      • Réflexe Synth (Warframe): Vitesse de Rengainement améliorée
  • Obligations de dettes (plus d'informations à ce sujet plus bas dans la section « Ticker » !)
  • Et plus encore!

Smokefinger: Minage

Voici « Smokefinger », l'enthousiaste de la minéralogie de la Vallée Orbis. Ce marchand de Fortuna est votre point de contact pour acquérir les outils de minages et les ressources dont vous avez besoin! Parlez-lui dans Fortuna pour acheter le Schéma de la PERCEUSE À PLASMA SUNPOINT*, un outil de minage d'intensité élevée et doté d'un temps de chauffe minime pouvant extraire les matériaux les plus rares avec une précision chirurgicale, et obtenez les minerais et gemmes de la Vallée Orbis:

  • Axiditre
  • Noctrul
  • Phasmin
  • Travoride
  • Goblite
  • Venerol
  • Hesperon
  • Amaraste
  • Zodian
  • Thyst

Note: Les outils de minage Ostrons peuvent être utilisés dans la Vallée Orbis pour obtenir des gemmes et du minerais, mais les perceuses de l'Union Solaris sont nécessaires pour extraire les gemmes les plus rares.

Smokefinger offre également plein d'autres services tels que l'achat de gemmes contre du Platinum, l'échange de gemmes contre de la Réputation auprès de l'Union Solaris et une liste abondante d'offres disponibles à l'achat en utilisant la Réputation auprès de l'Union Solaris.

  • Schémas:
    • Alliage de Axidrol
    • Cœur de Noctrul
    • Phasmin lisse
    • Alliage de Travocyte
    • Larmes de Goblite
    • Alliage Venerdo
    • Alliage Hespazym
    • Amaraste étoilé
    • Zodian Radiant
    • Thyst Marquise
  • Scène Captura Vallée Orbis: Parcourez librement la toundra glacée de la Vallée Orbis en achetant cette scène Captura chez Smokefinger! Obtenez le titre « Vieux Compagnon » avec l'Union Solaris pour acquérir cet environnement terraformé et afin d'améliorer votre esthétique Corpus.

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Le Bizness: Pêche et Conservation

Voilà "Le Bizness", aussi connu sous le nom de Biz. Ce marchand de Fortuna est votre porte d'accès à deux activités disponibles dans la Vallée Orbis: Pêche au harpon IEM et la Conservation!

Pêche au Harpon IEM!

Une nouvelle approche des mécaniques de pêche des Plaines d'Eidolon!

Le meilleur moyen de pêcher les poissons robotiques connus sous le nom de "Servopoissons" dans la Vallée Orbis est d'obtenir depuis les Offres de Biz les Harpons à pulsations: des outils utilisés pour neutraliser ce type de poisson! Ce nouveau type de harpons préserve la qualité supérieure des Servopoissons que vous pêchez.

Le Bizness offre deux variantes de Harpons à pulsations: 

SHOCKPROD
Un modèle conçu spécialement afin de recouvrer les Servopoissons sans les endommager. S'il est lancé au bon moment, il émet une pulsation électromagnétique lorsqu'il atteint sa cible.

STUNNA
Les pulsations électromagnétiques s'éloignent en cercle concentriques neutralisant les Servopoissons à proximité.

Équipez ces harpons dans votre Spirale des consommables pour commencer votre expérience unique de pêche aux Servopoissons dans les liquides de refroidissement! Cette mécanique de pêche est différente ici: non seulement faut-il être précis, mais vous devez également être synchronisé pour déclencher votre pulsation au bon moment! Cliquez sur la barre rouge pour réussir!

 

Vos Harpons ostrons fonctionneront toujours dans la Vallée Orbis, mais les poissons seront endommagés. La clé du succès est d'attraper ces poissons avec les harpons spécialisés à pulsations!

Il y a 13 espèces de Servopoissons prêtes à être découvertes dans les zones de liquide de refroidissement variées de la Vallée Orbis. Certaines nécessitent des Appâts, donc lisez bien les descriptions de ces poissons pour trouver ceux qui vous intéressent!

  • Eye-Eye
  • Scrubbers
  • Echowinders
  • Mirewinders
  • Longwinders
  • Sapcaddy
  • Brickie
  • Tink
  • Kriller
  • Recaster
  • Charamote
  • Tromyzon
  • Synathid

Appâts

Les Appâts sont utilisés pour attirer certaines espèces de Servopoissons. Obtenez-les avec votre Réputation auprès de l'Union Solaris et apprenez-en plus sur leurs utilisations en lisant leurs descriptions!

Conservation / Système Traque et tranq:

Le Bizness est muni d'un nouvel équipement qui vous permettra de l'aider dans ses efforts désespérés de préserver la faune de la Vallée Orbis.

Deux éléments d'équipement essentiels sont requis pour la conservation: les Fusils Tranq et les Écho-Leurres.

Votre Fusil Tranq de base peut être obtenu grâce à de la Réputation auprès de l'Union Solaris et équipé dans votre Spirale des consommables. Il est utilisé pour tous les efforts de conservation.

Chaque espèce possède son propre Écho-Leurre qui peut être également acquis contre de la Réputation auprès de l'Union Solaris et équipé dans la Spirale des consommables. Vous devrez avancer dans votre réputation auprès de l'Union Solaris pour acquérir certains Leurres!

  • Écho-Leurre Pobber: attirez les Pobbers avec des cris d'animaux plus vrais que nature. Les Pobbers sont le plus souvent trouvés autour des champs de Champignons de la Vallée Orbis!
  • Écho-Leurre Virmink: attirez les Virminks avec des cris d'animaux plus vrais que nature. Les Virminks sont le plus souvent trouvés autour des lacs de la Vallée Orbis!
  • Écho-Leurre Bolarola: attirez les Bolarolas avec des cris d'animaux plus vrais que nature. Les Bolarolas sont le plus souvent trouvés autour des zones montagneuses de la Vallée Orbis!
  • Écho-Leurre Kubrodon: attirez les Kubrodons avec des cris d'animaux plus vrais que nature. Les Kubrodons sont le plus souvent trouvés autour des zones de cratères de la Vallée Orbis!

Maintenant que vous connaissez l'équipement requis, voilà comment débuter votre aventure en tant que protecteur de la vie sauvage:

  • Explorez la Vallée Orbis et repérez les lieux sur votre Minicarte indiquant les dernières positions connues des animaux.
  • Activez la zone pour commencer la séquence, la Conservation se déroule en quatre étapes indiquées via des icônes sur votre HUD:
    1. SUIVRE: suivez la piste!
    2. APPEL: utilisez le bon Leurre et les bonnes tonalités!
    3. TRANQ: cachez-vous, visez et tirez!
    4. COLLECTE: récupérez votre spécimen!

Durant votre parcours vous découvrirez des variantes de toutes les espèces. Bonne chance et capturez-les tous!

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Pourquoi conserver?

En plus de vous récompenser avec de la Réputation gagnée à chaque capture, vous obtiendrez de précieux objets en remerciements pour vos efforts. Chaque animal conservé avec succès vous donnera un Jeton pouvant être échangé contre un souvenir doux afin de vous rappeler que ces efforts aident à protéger la faune. De peluches à des emblèmes, trouvez les Offres chez Biz!

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Zuud l'effrontée: Les Trucideurs de Zuud (Kitguns - Armes secondaires modulaires)

Voilà Zuud l'Effrontée, créatrice des « Trucideurs » ... ou de manière plus formelle, ses KITGUNS! Zuud n'a pas l'habitude de faire dans les formalités, c'est peut-être dû à tous ces grésillements dans sa tête... Même si elle a perdu quelques boulons, cela ne l'empêchera pas de vous construire votre propre arme secondaire dans sa Ligne d'Assemblage!

Ces armes secondaires modulaires de technologie Corpus sont créées en utilisant une Chambre, une Poignée et un Chargeur. Les Schémas pour ces composants sont achetés de Zuud en échange de Réputation auprès de l'Union Solaris. Une fois assemblés, la prochaine étape pour améliorer ces armes se concrétise à l'aide de Mods de Pistolet dans votre Arsenal.

Zuud offre également d'autres services tels que la possibilité de Polir vos Kitguns, de les échanger une fois au niveau max ou une fois polis pour gagner de la Réputation auprès de l'Union Solaris, ou encore la possibilité de donner un nom à vos armes secondaires moyennant du Platinum!

Chambres:
Les chambres déterminent le type de tir de votre Kitgun! C'est ce composant qui permet de gagner de l'exp au niveau du Palier de Maîtrise une fois que le Kitgun a été poli.

  • Chambre Catchmoon: Tire un projectile de plasma ayant un rayon important dont la période radioactive est très courte.
  • Chambre Gaze: Un rayon laser d'énergie pure, de quoi découper vos ennemis avec précision.
  • Chambre Rattleguts: Allumez-les, tir rapide.
  • Chambre Tombfinger: Tendez la main et faites exploser votre cible. Une précision inégalée sur chaque tir.

Poignées:
Les Poignées déterminent la Cadence de tir, la portée et les dégâts de votre Kitgun!

  • Poignée Gibber: Parfait pour ceux qui préfèrent la quantité à la qualité. Portée maximale pour les armes à rayon laser et cadence de tir la plus rapide pour les autres types d'armes. Dégâts minimaux.
  • Poignée Haymaker: La poignée ultime si votre but est d'anéantir votre cible en un seul coup. Portée minimale pour les armes à rayon laser et cadence de tir la plus lente pour les autres types d'armes. Dégâts maximisés.
  • Poignée Lovetap: La poignée d'un tueur calculé. Réduit la portée des armes à rayon laser et réduit la cadence de tir pour les autres types d'armes. Dégâts améliorés.
  • Poignée Ramble: Tenez-vous bien et déchaînez l'enfer sur vos ennemis. Plus de portée pour les armes à rayon laser et une cadence de tir améliorée pour les autres types d'armes. Dégâts réduits.

Chargeurs:
Les Chargeurs déterminent les altérations variées des statistiques pour votre Kitgun, incluant la capacité en munitions, la vitesse de rechargement et les chances de Statut / Critique!

  • Chargeur Bashrack: Un chargeur de grande capacité avec des Chances de Critique améliorées, mais avec des Chances de Statut réduites.
  • Chargeur Bellows: Un chargeur de capacité maximale.
  • Chargeur Deepbreath: Un chargeur de grande capacité.
  • Chargeur Flutterfire: Un chargeur rapide avec des Chances de Statut maximisées, mais avec des Chances de Critique réduites au minimum.
  • Chargeur Killstream: Un chargeur rapide avec des Chances de Critique maximisées, mais avec des Chances de Statut réduites au minimum.
  • Chargeur Ramflare: Un chargeur de grande capacité avec des Chances de Statut maximisées, mais avec des Chances de Critique réduites au minimum.
  • Chargeur Slap: Un chargeur rapide à capacité réduite.
  • Chargeur Slapneedle: Un chargeur rapide avec des Chances de Critique améliorées, mais avec des Chances de Statut réduites.
  • Chargeur Sparkfire: Un chargeur de grande capacité avec des Chances de Statut améliorées, mais avec des Chances de Critique réduites.
  • Chargeur Splat: Un chargeur de grande capacité avec des Chances de Critique maximisées, mais avec des Chances de Statut réduites au minimum.
  • Chargeur Stitch: Un chargeur de capacité maximale avec des Chances de Critique améliorées, mais avec des Chances de Statut réduites.
  • Chargeur Swiftfire: Un chargeur rapide avec des Chances de Statut améliorées, mais avec des Chances de Critique réduites.
  • Chargeur Thunderdrum: Un chargeur de capacité maximale avec des Chances de Statut améliorées, mais avec des Chances de Critique réduites.
  • Chargeur Zip: Le chargeur le plus rapide, mais aussi celui ayant la plus petite capacité.
  • Chargeur Zipfire: Un chargeur extrêmement rapide avec des Chances de Statut améliorées, mais avec des Chances de Critique réduites.
  • Chargeur Zipneedle: Un chargeur extrêmement rapide avec des Chances de Critique améliorées, mais avec des Chances de Statut réduites.

Arcanes PAX: 
Zuud offre également des améliorations pour vos Kitguns, connues sous le nom d'Arcanes Pax! Fonctionnant de la même manière que les Exodias pour les armes de mêlée Zaw, ces Arcanes peuvent être installés sur votre Kitgun dans votre Arsenal une fois qu'ils ont été Polis:

  • Pax Borne: Les Tirs à la tête augmentent l'Efficacité de Pouvoir et la Puissance de Pouvoir pendant une durée limitée.
  • Pax Charge: Le chargeur du Kitgun est remplacé par des bornes alimentées par une batterie rechargeable.
  • Pax Envol: Réduit la Vitesse de Mouvement en effectuant une Visée Planée.
  • Pax Chercheur:  Des projectiles surgissent de la cible lors des Tirs à la tête et recherchent les têtes des ennemis à proximité.

*Statistiques finales affichées en jeu

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Legs: Compagnons Moas

Voilà Legs, le constructeur de Moa! À la boutique Animo'rceaux de Legs les Tenno peuvent assembler, personnaliser et nommer leurs nouveaux amis Moas.

Une fois la quête Vox Solaris terminée, rendez visite à Legs pour dépenser de la Réputation de l'Union Solaris contre des Schémas de composants de Moa! Une fois que vous avez un Modèle, un Coeur, un Gyro et des Échasses vous pourrez construire votre Moa: 

  • Modèle: la tête détermine le type de modèle de Moa en débloquant un ensemble unique de Préceptes pour Moa. Une fois les Mods acquis en achetant la tête correspondante, vous pouvez les échanger avec n'importe quelle tête (les statistiques finales sont affichées en jeu):
    • Moa Para:
      • Mine choc: Déploie une mine qui lie tous les ennemis dans la zone. Après un court moment tous les ennemis encore à portée sont attirés vers la mine.
      • Grenade Anti-Grav: Une grenade qui inverse la gravité dans un certain rayon, infligeant des dégâts d'Impact. Les cibles subissent des dégâts supplémentaires en fonction des dégâts subis pendant qu'elles sont en l'air.
    • Moa Lambeo:
      • Champ de stase: Crée un champ de stase pendant une durée limitée. Pendant qu'ils sont à l'intérieur, tous les projectiles ennemis se déplacent plus lentement et infligent des dégâts réduits.
      • Déclencheur Onde de choc: Prépare une onde de choc se répétant et qui met à terre les ennemis proches.
    • Moa Oloro:
      • Rayon tracteur: Durée de la Visée planée augmentée et gravité réduite.
      • Désactivation de Sécurité: Pirate automatiquement les consoles avec une chance de contrôler mentalement les ennemis robotiques de base et les tourelles dans la zone pendant une durée limitée après le piratage.·  
  • Cœur: cet engin détermine les statistiques de base de la Santé et des Boucliers pour chaque Moa.
  • Gyro: cet équipement réarrange les pourcentages de Santé, les Boucliers et d'Armure pour personnaliser les routines défensives de chaque Moa.
  • Échasses: elles déterminent les polarités d'emplacements pour chaque Moa.

Legs offre également de nouvelles Armes robotisées pouvant être utilisées à la fois par les Moas et les Sentinelles:

  • Cryotra: Émet un rayon d'énergie sub-zéro.
  • Tazicor: Un fusil à rafales qui tire des balles électrifiées.
  • Vulcax: Charge une explosion de plasma de température très élevée.

Le Module Émotionnel détermine l'ensemble sonore du Moa et ses réactions physiques à l'environnement. Vous pouvez acheter un Module Émotionnel dans la Marché et l'équiper sur votre Moa de la même façon que pour les Ensembles d'animation des Warframes. Choisissez entre Agressif, Curieux et Sensible. N'hésitez pas à les échanger quand vous voulez!

Legs peut Polir n'importe quel Moa au niveau max pour en améliorer ses statistiques! Votre Moa vous donnera également de l'Affinité pour votre Palier de Maîtrise une fois Poli.

  • La tête du Moa est le composant participant au Palier de Maîtrise car il détermine le Modèle. Polir tous les Modèles de Moa maximisera votre Palier de Maîtrise grâce à Legs!
  • Vous pouvez également échanger n'importe quel Moa au rang max ou Poli contre de la Réputation auprès de l'Union Solaris!

Ticker: Obligations de dettes

Voilà Ticker, le sauveur de dettes! À sa boutique d'objets seconde main, Ticker participe activement au pardon des dettes des travailleurs de Fortuna qui risquent de face aux conséquences. Ticker peut tout vous dire sur chacun de ces dossiers et le prix qu'ils devront payer pour se débarrasser de leurs dettes. Aidez-les en achetant leurs Obligations d'endettement! Ces Obligations sont également disponibles comme récompenses en finissant des Mises à prix d'Eudico.

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Vous pouvez échanger ces Obligations de dettes contre de la Réputation auprès de l'Union Solaris. Il y a 5 variantes de ces Obligations de Dettes:

  • Obligation de dettes étudiantes, Obligation de dettes de refuge = Commun
  • Obligation de dettes médicales, Obligation de dettes d'avance de fonds = Peu commun
  • Obligation de dettes familiales = Rare

Marchand dans l'âme, Ticker échange également à la va-vite des objets ayant été repossédés. Vous pouvez utiliser vos Obligations de dettes pour acheter des objets seconde main de Fortuna et des outils pour décorer votre Vaisseau!

VOX SOLARIS: Chasse au Raknoïde et Agent pour Opérateur
Une faction dans l'ombre dirigée par un visage familier. La Réputation peut être gagnée après avoir terminé la quête Vox Solaris.

Vous pouvez gagner de la Réputation auprès de Vox Solaris (indépendante de la Réputation auprès de l'Union Solaris et de sa limite) en échangeant des Tores obtenus à certains ennemis à des endroits spécifiques dans la Vallée Orbis: 

  • Tous les ennemis du Port Spatial ont une chance de donner un Tore Vega.
  • Tous les ennemis des Laboratoires d'Enrichissement ont une chance de donner un Tore Calda.
  • Tous les ennemis du Temple du Profit ont une chance de donner un Tore Sola.

Et si vous avez de la chance vous pourriez trouver des Tores lors de vos explorations!

Il y a actuellement deux Titres dans la Réputation Vox Solaris, et au fur et à mesure que les connaissances au sujet d'une menace rôdant dans la Toundra sont approfondies, les Titres et les Offres de Vox Solaris se feront plus nombreux. Veuillez noter que vous devrez finir « Le Second Rêve » avant de pouvoir être initié auprès de Vox Solaris.

Titres de Réputation Vox Solaris:

  1. Neutre
  2. Sbire

Utilisez votre Réputation afin d'acheter les nouvelles classes d'Armures pour Opérateurs:

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MÉTALLURGISTE
Armure pour Opérateur inspirée des Solaris qui doivent travailler sous la chaleur intense.

ÉCLAIREUR
Armure pour Opérateur inspirée par l'équipement environnemental revêtu par les géomètres et éclaireurs de la Vallée Orbis.

RAT DES CONDUITS
Armure pour Opérateur légère et pratique conçue pour être flexible et adaptée pour les endroits étroits.

HAZTECH
Armure pour Opérateur inspirée des têtes brûlées des équipes de maintenance de Fortuna.

 

Roky et Boon - Orphelins des Conduits

RÉPUTATION DES ORPHELINS DES CONDUITS
Bien ou bien, Crésus? Si tu veux check la Vallée Orbis tranquille et avec style, les Orphelins ont s'qui t'faut! On traîne dans les Conduits, au-d'ssus d'Fortuna. Nos composants sont p'tet tombés des camions Corpus, mais ils sont nickels pour tracer dans la Vallée sur ton K-Drive.

  1. CRÉSUS
  2. QUI ÇA
  3. CRIMINEL ACCOMPLI
  4. IMPECC'
  5. LOGIQUE

Roky - Acquisition de K-Drive

Membre du gang des Pobbers, Roky est LA personne pour tout ce qui a trait aux K-Drives. Vous pouvez échanger de la Réputation des Orphelins des Conduits avec elle pour obtenir des Schémas pour composants de K-Drive. Elle assemblera même votre planche, mais faut lui demander gentiment.

Composants K-Drive:

  • Planche
    • Needlenose
    • Flatbelly
    • Bad Baby
  • Réacteur
    • Arc Twelve
    • Cold Fusor
    • Hothead
  • Nez
    • Beaky
    • Dink-A-Donk
    • Wingnut
  • Propulseur
    • Fatboys
    • Twin Kavats
    • Step Tens

Ces composants n'offrent aucun bonus de statistiques mais la Planche vous fera gagner de l'Affinité pour votre Maîtrise lorsque vous ferez monter de niveau votre K-Drive - pas besoin qu'il soit Poli! Vous pouvez gagner de l'Affinité en effectuant des figures avec votre K-Drive dans la Vallée.

Pour des statistiques additionnelles ou des boosts de fonctionnalités, Roky offre également une variété de Mods (disponibles contre de la Réputation des Orphelins des Conduits) pour les équiper sur votre planche dans l'Arsenal. Tout comme l'Archwing, les K-Drives peuvent également être personnalisés depuis le nouveau mode combiné "Véhicules" de l'Arsenal (auparavant "Archwing").

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Mods*:

  • Verrouillages Mag: Magnétisme de Grind K-Drive augmenté
  • Protège Rampes: Vitesse de Grind K-Drive augmentée
  • Temps de Vol: Gravité réduite durant une chute
  • Traînée brûlante: Les figures laissent une traînée infligeant des Dégâts de Feu aux ennemis
  • Hoverdrive Venerdo: Hauteur de Saut K-Drive augmentée
  • Amortisseurs d'inertie: Ajoute un Multiplicateur bonus de points au Score de Figures
  • Friction cinétique: Effectuer un grind fait accumuler une charge relâchée à l'atterrissage à la fin de la figure, infligeant des Dégâts Électriques aux ennemis à portée
  • Planche Tueuse: En sautant du K-Drive: la Planche est lancée, infligeant des Dégâts en épinglant ou tranchant les ennemis
  • Vélocité Extrême: Vitesse de K-Drive augmentée
  • Boost Nitro: Boost de Vitesse K-Drive augmenté
  • Boost Sonique: Lancer le boost déclenchera une onde de choc qui étourdira les ennemis à portée.
  • Atterrissage d'enfer: Atterrir en faisant une figure déclenchera une explosion infligeant un pourcentage du Score de figures en Dégâts Explosifs aux ennemis à portée.

*Vous pouvez voir les statistiques finales des Mods dans l'Atelier de Roky dans Fortuna!

Changez la couleur et les Décals de votre K-Drive, mettant en vedette l'art de rue des Orphelins eux-mêmes et ce, depuis le menu de personnalisation. Les Décals K-Drive peuvent changer de tailles et être réorienté de la même manière que les Sceaux. Vous pouvez les trouver dans le Marché en jeu contre du Platinum!

  • Décals Kubrodons Série 1
  • Décals Kubrodons Série 2
  • Décals Pobbers Série 1
  • Décals Pobbers Série 2

Boon - Personnalisation de K-Drive et Courses

Entre deux figures dans la Vallée, n'hésitez pas à essayer de trouver Boon, le leader du gang des Kubrodons! Il va très certainement vouloir vérifier votre talent avec la planche! Jetez un œil aux icônes des Orphelins des Conduits sur la Minicarte pour trouver les courses variées de K-Drive parsemant les paysages de la Vallée Orbis.

Parlez à Boon à n'importe quel emplacement indiqué par ces icônes pour commencer la course, mais cela n'est pas gratuit. Pour montrer que vous prenez cela au sérieux, vous devez payer Boon contre de la Réputation des Orphelins pour pouvoir vous lancer dans la course. Les règles sont simples: passez au travers de chacun des checkpoints dans le temps imparti pour finir la course. Le vrai défi est de montrer votre style: plus vous effectuez de figures et plus votre score au Classement augmentera, ainsi que la Réputation gagnée!

VEUILLEZ PRENDRE NOTE: Les courses seront éventuellement plus intenses et incluront des coûts d'admissions en Réputation afin de prendre part à celles-ci. Elles vous récompenseront avec encore plus de Réputation pour les courses effectuées en haute-performance et il y aura même un Tableau de Classement! Afin de nous aider à bien tester de fond en comble les problèmes éventuels, nous avons décidé de lancer les courses sans le coût d'admission puisque nous souhaitions éviter les scénarios à hauts-risques s'il devait y avoir des problèmes. Préparez-vous à de plus hauts-risques, et des récompenses plus intéressantes dans les correctifs à venir!

Cinq courses seront disponibles chaque jour mais vous pouvez les refaire pour avoir de la Réputation en plus jusqu'à ce que vous en ayez atteint la limite journalière. Pour ceux préfèrent gagner cette Réputation de manière plus passive, vous gagnerez de la Réputation en plus pour chaque figure effectuée dans la Vallée lors de votre retour à Fortuna.

Jetez un œil pour repérer les icônes de Booster de Figure mauves flottants qui apparaissent lorsque vous vous déplacez dans la Vallée: touchez-les pour un boost instantané à votre multiplicateur de score de figure!

Commandes K-Drive
Visez. Le bouton que vous utilisez pour viser est celui que vous utilisez afin d'initier les figures. Utilisez-le en combinaison avec d'autres afin d'obtenir des résultats variés:

  • Viser + Direction + Saut = Un petit (appuyer brièvement) ou un grand (maintenir enfoncé) « Flip » dans la direction choisie.
  • Viser + Direction + X = Débarquement Directionnel.

Tirez. Le bouton que vous utilisez pour tirer peut être utilisé afin d'ajouter une modification à vos figures:

  • Viser + Direction + Saut + Faire feu = Un « Flip » en agrippant la planche dans la direction choisie.

Accroupissez-vous. S'accroupir peut être utilisé pour faire du « grind »:

  • Viser + Direction + S'accroupir + Faire feu = Un « Grind » en agrippant la planche.
  • S'accroupir + Direction + Saut = des « Spins » en vol
  • Vous pouvez également « grinder » sur différentes surfaces dans la Vallée Orbis!

Autres commandes:

  • Courir est votre touche pour le Boost, pour vous aider à prendre de la vitesse.
  • Sauter peut être fait en appuyant brièvement pour un saut ou maintenu afin de charger un saut plus important et ainsi bénéficier d'un temps de vol plus élevé!

Ceci n'est qu'un survol rapide des différentes possibilités du K-Drive, assurez-vous de faire vous-même la découverte des combinaisons aussi épatantes que votre imagination.

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VALLÉE ORBIS

En raison de son environnement terraformé, la Vallée Orbis fluctue entre des phases de températures qui impactent directement certains écosystèmes. Le climat fluctue entre Froid et Chaud (du moins, un peu moins froid), ce qui affecte l'activité de la Faune dans les paysages. Les Tenno peuvent voir la Température actuelle en faisant passer la souris au-dessus du nœud de la Vallée Orbis dans le Menu de Navigation.

Le temps s'écoulant entre entre ces changements de Températures est beaucoup plus court que pour l'équivalent Jour / Nuit des Plaines d'Eidolon.

  • Chaud - environs 4 minutes
  • Froid - environs 22 minutes

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Mises à prix dans la Vallée

Nous filons sur la neige blanche, en ce beau jour de Mises à prix! Un Agent de l'Union Solaris qui ne regrette pas s'être débarrassé de ses membres organiques vous attendra EN-DEHORS des portes de Fortuna dans la neige de la Vallée Orbis. D'autres agents seront assignés au travers de la Vallée près des camps ennemis Corpus. Prenez le contrôle de ces camps pour acquérir les Mises à prix disponibles. Ce paysage rigoureux restreint les Incursions, mais il y a beaucoup de choses à découvrir!

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Variantes Terra des Corpus

Avec pour tâche de maintenir le contrôle vorace de Nef sur la Vallée Orbis, ces nouvelles unités spécialisées sont munies d'attaques et d'armes améliorées. N'attrapez pas froid et continuez le combat!

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Menaces cachées dans les grottes

Abritez-vous dans l'une des grottes de la Vallée Orbis. Mais toutes les grottes ne sont pas paisibles... Tenno.

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Raknoïdes et Orbis

Pendant que vous explorez la Vallée faites bien attention à ces machines mécaniques en forme d'araignées, connues sous le nom de Raknoïdes. Ces créatures conçues par le Corpus varient en taille et dangerosité, allant de petites Mites à de massives Orbis invulnérables qui rôdent dans la région. Les plus grands esprits de Fortuna sont actuellement en train de trouver une solution pour abattre ces Orbis, mais pour le moment, évitez-les.

Nouvelles Ressources!

Les terres de la Vallée Orbis sont le foyer de nombreuses formes de vie organiques. De champignons luisants à des monticules de mucus, explorez ce que cet environnement unique a à vous offrir. Quelques-unes des plantes doivent avoir leurs « fruits » mûrs avant que vous ne puissiez les récolter. Jetez un œil à ceux qui sortent du lot pour collecter leur ressource!

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Le Corpus s'est également installé dans ce biodôme et a parsemé ses propres ressources technologiques au travers du paysage.

  • Spore Mytocardia Spore
  • Spore Gorgaricus Spore
  • Nodule Tepa Nodule
  • Boue thermique
  • ...et plus!

NOUVEAUX NIVEAUX D'ALERTE

Le Corpus a synchronisé un nouveau moyen d'accélérer le combat dans la Vallée Orbis. Votre promenade dans ce monde ouvert pourrait être calme... ou complètement fou selon le Niveau d'Alerte! Vous pouvez atteindre un maximum de 4 étoiles ce qui augmentera la difficulté des combats. Réussirez-vous à faire face à toutes ces formes robotiques et Corpus? Seul le temps pourra le confirmer.

Pour faire augmenter le Niveau d'Alerte, permettez seulement au Corpus de faire appel à plus d'unités en laissant leurs « BALISES DE RENFORTS » activées!

Pour le faire descendre, détruisez TOUTES CES BALISES et fuyez le combat.

NOUVEAUX DÉFIS 

  • Chasseur de têtes
    • Compléter 6 Mises à Prix en 60 minutes ou moins dans la Vallée Orbis.
  • Exterminateur Ailé
    • Détruire 10 Raknoïdes dans la Vallée Orbis en étant dans les airs.
  • Skate ou crève
    • Atteindre le plus haut niveau de Réputation auprès des Orphelins des Conduits.
  • L'argent ne fait pas le bonheur
    • Atteindre le plus haut niveau de Réputation auprès de l'Union Solaris.
  • Un Moa à Moa
    • Obtenir un compagnon Moa.
  • Fou du K-Drive
    • Parcourir 1 000 000 mètres sur un K-Drive.
  • Hang Tenno
    • Faire un saut de 50 mètres en K-Drive.
  • Garder la Tête Froide
    • Faire une chute d'au moins 275 mètres dans du liquide de refroidissement de la Vallée Orbis en étant sur un K-Drive.
  • Spéléologue de la Vallée
    • Explorer toutes les grottes de la Vallée Orbis.
  • As de la Course
    • Compléter toutes les courses de K-Drive dans la Vallée Orbis.
  • Amoureux des Animaux
    • Compléter 10 captures de Conservations parfaites dans la Vallée Orbis.

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GARUDA

Et voilà notre 37ème Warframe: GARUDA! Envoyée de la Mort, le sang de ses ennemis remplit Garuda de force et de vitalité. Rendez-vous à Fortuna afin de faire l'acquisition de cette nouvelle Warframe vicieuse. Si elle n'a pas d'armes de mêlée équipée Garuda utilisera ses serres pour attaquer ses ennemis. Ces griffes peuvent être améliorées dans l'Arsenal.

PASSIF: PORTE DE LA MORT
Plus Garuda s'approche de la mort et plus ses dégâts augmentent.

1. MIROIR DE L'ANGOISSE
Arrache la force vitale d'un ennemi et l'utilise comme bouclier capturant les dégâts. Charger permet de canaliser les dégâts capturés en projectiles explosifs.

2. AUTEL SANGLANT
Empale un ennemi sur un autel de serres et siphonne sa Santé pour Garuda et ses alliés.

3. SAIGNÉE
Garuda sacrifie sa Santé pour générer de l'Énergie.

4. SERRES POSSÉDÉES
Charger permet d'étendre la zone ciblée. Relâcher enverra les serres de Garuda vers chaque ennemi présent dans la zone. Les survivants seront enclins à saigner.

Garuda peut être obtenue via les Mises à prix de la Vallée Orbis et la quête « Vox Solaris », ou via la Marché en jeu contre du Platinum.

SYANDANA SUPARNA
S'écoule avec grâce. S'écoule comme le sang. Une Syandana asymétrique et résistante aux tâches.

Vous pouvez trouver la Syandana Suparna dans le Marché en jeu.

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CASQUE GARUDA BATHORY

Ce qui était autrefois un mythe est maintenant réalité, une main tendue vers vous pour réclamer ce qui coule dans vos veines. Un casque alternatif pour Garuda.

Vous pouvez trouver le Casque Garuda Bathory dans le Marché en jeu ou via les Alertes.

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SCEAU DU CARNAGE

« Veuillez revenir couvert de sang - sain et sauf. » Ce Sceau du Carnage peut être équipé sur n'importe quelle Warframe mais ne sera visible que dans l'Arsenal, Captura et en prenant des dégâts impactant votre Santé plusieurs fois durant une mission.

Vous pouvez trouver le Sceau du Carnage dans le Marché via notre Pack Garuda. Vous pourrez le gagner gratuitement dans une future mise à jour Fortuna, grâce à un événement.

NOUVELLES ARMES

NAGANTAKA
Tranchez vos ennemis d'un seul carreau précis grâce à l'arbalète favorite de Garuda. Le tir alternatif permet de relâcher une rafale de carreaux. Tous les projectiles ont une chance d'infliger le Saignement et les Tirs à la tête donnent une chance d'augmenter la Vitesse de Rechargement.

Vous pouvez trouver le Schéma Nagantaka dans le Marché en jeu.

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KRESKA

Cet outil de survie rudimentaire Corpus fait exactement ce dont il a été conçu pour: trancher et découper tout ce qui se tient sur sa route.

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OCUCOR

Une arme passant déjà à sa prochaine victime alors même qu'elle achève sa cible actuelle. Avec chaque élimination ce pistolet fait apparaître un filament d'énergie à la recherche d'une cible aux alentours.

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BATTACOR

Une arme qui se charge avec les éliminations. Atteignez sa capacité maximum pour une décharge de puissance annihilant tout sur son passage.

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*Les recherches pour le Kreska, l'Ocucor et le Battacor peuvent être trouvées dans le Laboratoire d'Énergie du Dojo ou via le Marché en jeu contre du Platinum.

NOUVELLE SENTINELLE

Sentinelle Oxylus

Cette sentinelle a été conçue pour assister dans les opérations de Recherche et sauvetage dans les conditions extrêmes de la Vallée Orbis. Elle vient équipée avec deux Préceptes afin d'accomplir cela!

  • Scanner Matière: Les conteneurs de ressources dans une zone sont affichés sur la mini-carte pour une durée limitée.
  • Scanner Formes de vie: Maximum des Rencontres de conservation amélioré.

*Statistiques finales disponibles en jeu

L'arme par défaut de l'Oxylus et le Fusil Multron! Une nouvelle arme tirant des balles perforantes. Vous pouvez trouver le Schéma de l'Oxylus en allant voir Le Bizness dans Fortuna.

Note: Cette Sentinelle requiert deux emplacements libres.

Nouveau Précepte « Mode Assaut »:

Dans un effort pour réduire l'encombrement de l'inventaire à cause des doublons venant des Préceptes d'attaque individuels de chaque Sentinelle, Wyrm, Wyrm Prime, Carrier, Carrier Prime, Dethcube, Taxon et la nouvelle Sentinelle Oxylus viennent tous avec le mod « Mode Assaut »: La Sentinelle attaquera le premier ennemi visible à portée (*statistiques finales visibles en jeu).

  • Si vous aviez déjà les Mods originaux d'attaque ils resteront dans votre Inventaire mais ils ne pourront pas être équipés avec Mode Assaut.
  • Mode Assaut a remplacé les Mods d'attaque originaux dans les tables de butin des ennemis.
  • Nous avons augmenté la zone d'efficacité du Mod pour Sweeper pour lui permettre de fonctionner correctement avec Mode Assaut.

Ajouts généraux:

  • Écoutez les hurlements distants des créatures de la Vallée tandis qu'ils succombent aux congères glaciales, écoutez le murmure des travailleurs endettés de Fortuna et les nombreuses voix uniques peuplant cette colonie Solaris. Ouvrez vos oreilles et guettez cet éventail de sons! Cela inclut également 16 minutes de musique originale - des Orphelins des Conduits à la Vallée Orbis elle-même!
  • Un nouveau thème Fortuna est disponible! Prévisualisez-le et achetez-le contre du Platinum via le menu Options > Interface > Personnalisation IU.
  • Un nouveau Mod, « Va chercher », compatible avec les Kubrows et Kavats a été ajouté. Il détecte et récupère les objets se trouvant dans une certaine zone pour son maître, incluant les Mods (*statistiques finales visibles en jeu).
    • « Va Chercher » fonctionne de la même façon que le mod pour Sentinelles appelé « Aspirateur ». Le mod Va Chercher est un butin possible de l'ennemi suivant:
      • Nouvelles Variantes Hyena de la Vallée Orbis
  • Des nouveaux Mods pour Archwing ont été ajoutés aux butins pouvant être obtenus durant les missions du Fomorien Balor (*statistiques finales disponibles en jeu):
    • Recouvrement Cryo (Mêlée Archwing): Augmente les chances de statut de Glace
    • Infusion Ionique (Mêlée Archwing): Augmente les chances de statut d'Électricité
    • Injection Infectée (Mêlée Archwing): Augmente les chances de statut de Poison
    • Balles Chargées (Fusil Archwing): Augmente les chances de statut d'Électricité
    • Cartouche Hypothermique (Fusil Archwing): Augmente les chances de statut de Glace
    • Charge Contaminée (Fusil Archwing): Augmente les chances de statut de Poison
  • Nouveaux mods pour les Bêtes pouvant être obtenus en éliminant les Variantes Hyena dans la Vallée Orbis:
    • Collier Choc (Bête): Augmente les chances de statut d'Électricité
    • Glande Inflammable (Bête): Augmente les chances de statut de Feu
    • Mâchoire Gelée (Bête): Augmente les chances de statut de Glace
    • Dents Venimeuses (Bête): Augmente les chances de statut de Poison
  • La sélection de votre Arbre de Focus peut maintenant se faire directement à partir de votre Arsenal! Que vous soyez de l'école Unairu, Madurai, Zenurik, Naramon ou Vazarin, vous pouvez changer l'arbre actif avec plus de facilité lorsque vous travaillez sur vos améliorations d'équipement!
  • Un Schéma réutilisable pour fabriquer des Étoiles Ayatan Ambres (disponible en l'échange de 10 Essence Vitus) peut être procuré auprès des Arbitres de Hexis dans les relais.
  • Des perfectionnements ont été apportés à la refonte de la Roue (maintenant Spirale) des consommables. Nous avons maintenant un marquer d'IU qui indique le point de départ de la Spirale des consommables afin de vous aider à vous orienter ET l'ouverture de la Spirale se fait toujours à partir du même point. Ces changements sont en réponse à vos retours concernant la mémoire musculaire perdue et le sentiment de confusion causé par l'ouverture répétitive de la Spirale des consommables. 
  • Des nouveaux éléments de chargement ont été ajoutés à l'IU!
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  • 7 Affiches de propagande Solaris peuvent être trouvées dans le Marché en Jeu afin de satisfaire votre esprit décorateur!
  • Nouveau pack de Glyphes: Le pack Glyphes Venters! Ces Glyphes ont été conçus par nul autre que l'artiste renommé de fantasy, Pete Venters!
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      • Glyphe Venters Dur-à-Cuire
      • Glyphe Venters Attention au Feu
      • Glyphe Venters Choc
      • Glyphe Venters Boule à Facettes d'la Mort
      • Glyphe Venters Défi de la Cascade
      • Glyphe Venters Splendeur Reluisante
  • Nouveaux Pigments de Dojo! Des couleurs choisies par le respectable Design Council:
    • Mauve Mémoire
      • Obtenu en éliminant des Pourvoyeurs Terra.
    • Cyan 01000011
      • Obtenu en éliminant des Raptors SX Terra.
    • Rose Néon
      • Obtenu en éliminant des Soldats de Tranchées Terra.
    • Bleu Réfrigérant
      • Obtenu en éliminant des Dominateurs Terra.
    • Or Conducteur
      • Obtenu en éliminant des Embatteurs Moa Terra.
  • Les Mods Riven pour Kitgun ont été ajoutés comme récompense de Sortie pouvant être obtenue!
  • Ajout d'une option de déplacement des décorations suivant les axes X Y et Z pour permettre un positionnement précis. 
  • Ajour d'une option de fait basculer un filtre 'Granulé' dans toutes les activités du jeu, vous pouvez le désactiver ici:
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Changements aux Dispositions des mods Riven

Nous avons ajusté les Dispositions en général afin de mieux maintenir l'équilibre de la puissance qu'offre les Rivens (les Mods Riven de Mêlée ne seront pas affecté avant Mêlée 3.0).
Prenez le temps de lire l'Atelier des Devs pour plus d'information et y partager vos retours et commentaires:

Les Rivens pour Armes de Sentinelle ont été retirés de la liste des Rivens pouvant être obtenus. Ceux et celles possédant déjà un Mod Riven pour Arme de Sentinelle conserveront ceux-ci dans leur inventaire. L'obtention d'un Mod Riven pour Arme de Sentinelle n'était tout simplement pas aussi gratifiante comparée à l'obtention de Mods Riven pour d'autres armes pouvant en bénéficier davantage.

Changements au Minage (Plaines d'Eidolon et Vallée Orbis):

Lors de la mise à jour 22: Les Plaines d'Eidolon, le minage a introduit une nouvelle façon d'obtenir des ressources sur Warframe! La collecte de gemmes et de minerais se faisait en traçant une forme entourant un dépôt en utilisant un outil de découpage afin de le libérer de la pierre. Plusieurs ajustements ont été apportés au fil du temps afin de rendre cette tâche plus facile, d'autant plus que la qualité du dépôt se trouvait affectée par la précision de la découpe, rendant le processus très laborieux.
Avec l'introduction d'un nouveau monde ouvert et de ses propres dépôts, nous savions qu'il nous était nécessaire d'ajouter des défis nécessitant un niveau de précision similaire, mais s'effectuant plus rapidement avec un meilleur retour sur investissement. Cela signifie donc que nous avons effectué les changements suivants au Minage:

L'extraction se fait maintenant en chauffant les dépôts à la température idéale. Visez et tirez avec votre outil de Minage à n'importe quel point de chauffe (des points clignotant en bleu) sur un dépôt pour initialiser le processus.

Un anneau représentant la température apparaîtra avec une boîte indiquant l'emplacement que vous devez atteindre afin d'extraire le dépôt avec succès. Maintenant simplement votre tir enfoncé et relâchez-le lorsque la barre atteint le marqueur sur l'anneau. Les dépôts rouges indiquent toujours du minerai et les dépôts bleus indiquent toujours les gemmes. Atteindre l'indicateur le plus petit vous permettra d'obtenir des gemmes même à partir des dépôts rouges.

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https://thumbs.gfycat.com/PitifulChubbyAmethystsunbird-mobile.mp4

Notes générales sur le Minage: 

  • Toutes les zones d'intérêts doivent être finies afin de bien récupérer les minerais et gemmes.
    • Les zones de chaleur brilleront en rouge pour indiquer quand vous avez réussi la manipulation avec succès.
  • Plus il y aura de points de chauffe, plus l'extraction sera difficile à effectuer.
  • Les Tailleurs Avancés surchauffent les dépôts et ont l'avantage d'augmenter la taille de l'indicateur pour plus de chances d'obtenir des gemmes.
  • Si vous ratez tous les indicateurs, vous serez toujours récompensés avec un petit tas de minerais et de gemmes (selon le type de dépôt).

Refonte du mesh des tenues d'Opérateurs:

Nous voici de retour avec ces changements pour tenues d'Opérateurs! Vous vous rappelez peut-être que ces changements ont été introduits avec la mise à jour 23.10.0 et incluait le déplacement de certaines parties de la tenue, comme des parties des couvre-chefs qui sont maintenant attachées au torse. Nous avons fait cela car mélanger différentes parties des tenues est devenu maintenant normal et nous voulions que ce système soit compatible avec tous les éléments de personnalisation pour Opérateurs. Malheureusement la première tentative manquait de finition.

Les changements sont maintenant implémentés afin que le mesh du couvre-chef ne soit plus attaché au plastron de l'Opérateur.

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La section Ceinture pour Opérateur affiche désormais chaque accessoire de ceinture pour tenue avec le bon vêtement affiché dans l'icône. Par exemple avant cette mise à jour les "Grèves Vahd" n'avaient pas leur pièce de vêtement central car ils n'avaient pas l'accessoire de ceinture, mais cela a été maintenant corrigé!
Combiner vos pièces d'équipement devrait maintenant être beaucoup plus aisé.

Amusez-vous bien, Tenno!

Changements concernant l'Arca Plasmor

La mise à jour principale précédente ""Chimère: 23.10.0"" avait un vilain bug qui enlevait la limite de portée efficace des dégâts de l'Arca Plamsor et du Prisme Shwaak. L'Arsenal continuait cela dit de mentionner cette statistique (10.0 - 20.0) mais elle n'était pas vraiment appliquée.
Nous avons maintenant corrigé ce bug et cette portée efficace est maintenant de retour pour ces armes. Cela corrige également l'Arsenal du Conclave qui affichait les mauvaises statistiques pour l'Arca Plasmor.

Note de [DE]Megan: Je suis personnellement fan de l'Arca Plasmor et après avoir fait des tests comparatifs cette Arme continue toujours d'envoyer du lourd!

Changements:

  • Les tableaux d'affichages des Mises à Prix ont fait peau-neuve à la grandeur du système (Cetus). Passez la souris au-dessus pour un aperçu, faites un clic-droit pour agrandir la liste des récompenses.
  • La hauteur maximale pouvant être atteinte par l'Archwing sur les Plaines d'Eidolon est passée à 300 mètres.
  • Les salles de Dojo suivantes sont maintenant limitées en nombre (Les Clans possédant déjà plus que ce nombre maximal les conserveront):
    • Le Hall d'Inspiration ne peut maintenant être construit qu'en 3 exemplaires
    • La Course d'Obstacles personnalisée ne peut maintenant être construite qu'en 5 exemplaires
  • Les noms des ennemis dans l'écran des recherches de pigment du Dojo qui n'étaient pas écrit en majuscule le sont à présent
  • Le code indiquant aux ennemis de se déplacer vers la cible PNJ des missions de défense a été amélioré
  • Des améliorations ont été apportées aux IA qui fonçaient vers les murs et aux Cibles de Défense qui se retrouvaient téléportées dans les abysses sous l'ensemble d'environnement de défense du Chantier Spacial Grineer.
  • La Spirale des consommables affiche maintenant bouton droit de la souris au lieu de TAB pour afficher la Roue des gestes.
  • Amélioration des Effets Visuels du pouvoir "Ombres des Morts" de Nekros afin de mieux répliquer les IA les plus grandes.
  • La catégorie d'Inventaire « Sentinelles » a été renommée en « Robots » afin d'accueillir les nouveaux compagnons Moas.
  • De nombreuses cloches, lanternes et décorations naturelles de Dojo ont reçu leur traitement RPR!
  • Amélioration des lumières et de nombreuses textures dans la salle du relais du Nouveau Loka.
  • Les statistiques du tir alternatif de l'Hystrix ont été partagées en plusieurs onglets lorsque vues dans l'Inventaire afin de les empêcher d'être affichées hors de la fenêtre.

Corrections: 

  • Correction d'un crash se produisant en recevant un message du Clan en faisant la transition entre des missions.
  • Correction d'un rare crash se produisant lorsqu'un membre de l'escouade quittait (ou que l'escouade était dissoute) alors qu'ils avaient leur micro actif.
  • Correction d'un crash en mettant des Mods / entrant dans une mission avec les Épées versatiles sombres.
  • Correction d'une migration d'hôte réinitialisant la Santé des agents de défense des Arbitres de Hexis.
  • Correction des motifs de pelage apparaissant avec des textures de qualité basse.
  • Correction des Eximus Prédateurs Ivoire ne donnant pas 500 points d'Affinité quand éliminés dans les Plaines.
  • Correction de Mue de Saryn en pose T au lieu de garder la pose de Saryn lors du lancement du pouvoir.
  • Correction de Dégaine Accrue n'apparaissant pas dans le Codex quand possédé.
  • Correction de la prévisualisation du prochain échelon de récompense journalière qui était manquante pour le 50ème Jour. 
  • Correction du Mod Roulade Parade ne vous protégeant pas des effets de statut du Lenz infligés à vous-même.
  • Correction des nuées de spores infectés produits par les MOAs Mutalistes Essaim qui appliquaient des buffs aux agents non-infestés (comme les drones de l'Arbitrage par exemple).
  • Correction des tirs rapides chargés en utilisant Galerie des Glaces de Mirage avec le Staticor rendant toute visibilité quasiment impossible à cause des effets de lumière.
  • Correction du Défi de Riven "Attrapez X poissons sans rater" ne se réinitialisant pas après un coup manqué.
  • Correction de la Spirale des consommables qui apparaissait avec du retard.
  • Correction de l'impossibilité d'envoyer des cadeaux aux joueurs actuellement dans votre Escouade.
  • Correction des Opsreys Eximus dans le Codex qui restaient bloqués dans le sol.
  • Correction de l'impossibilité de sélectionner / d'enlever certaines décorations de Dojo, comme indiqué ici:

 

 

  • Correction de textures instables avec la porte du Xiphos.
  • Correction de la Syandana Repala passant au travers des jambes d'Ivara.
  • Correction des placements de caméra non centrés pour les Clients dans Frame Fighter.
  • Correction de la caméra spectateur ne suivant pas les Opérateurs.
  • Correction d'animations instables des IA Grineer en sortant des vaisseaux de débarquement dans les Plaines.
  • Correction du menu Pause n'étant pas aligné correctement lorsque vous essayez d'inviter un autre joueur à un match de Conclave en cours.
  • Correction de la Spirale des consommables ne fonctionnant pas correctement quand vous avez 12 objets ou plus dans votre Spirale des consommables à moins d'aller dans votre Arsenal et de commencer à enlever ces objets jusqu'à ce que vous en ayez plus que 10.
  • Correction d'une flèche immobile qui persiste à l'écran après avoir regardé la Minicarte dans le Simulacre.
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser l'Observateur Longue-Portée à partir du Vaisseau en utilisant un raccourci clavier.
  • Correction de cas où les Clients voyaient un décompte de lancement de mission infini
  • Correction de certaines textures de verre floues dans le Relais.
  • Correction de l'impossibilité d'installer automatiquement les Étoiles Ayatan à l'aide d'une manette.
  • Correction de l'Harpak faisant plus de dégâts qu'affiché dans l'Arsenal du Conclave.
  • Correction des drones de l'Arbitrage prenant des dégâts de la Tempête d'Éclats de Gara.
  • Correction des bonus de l'Arbitrage sélectionnant le MK1-Braton.
  • Correction des combinaisons de couleur incorrectes en choisissant "Blanc" comme l'une des couleurs pour la Décoration Balise d'annonces.
  • Correction de cas où les Harpons de pêche pouvaient toucher des Sentinelles et d'autres objets qu'ils ne devraient pas.
  • Correction de l'impossibilité d'enlever les Gestes la Spirale des consommable dans l'Arsenal.
  • Correction du menu de pêche affichant les Raccourcis à côté du nombre de l'emplacement alors qu'ils ne s'appliquent qu'à la Spirale des consommables.
  • Correction d'un Fragment audio d'histoire jouant constamment en ouvrant une nouvelle entrée de Codex, restant ainsi à l'écran et affectant les autres dioramas jusqu'à ce que la piste audio soit finie.

 

Éditions: 

  • 2018-11-09 17h13: Ajout des « Ajouts Généraux », « Changements aux Dispositions des Mods Riven », « Changements au Minage », « Refonte du mesh des Opérateurs », « Changements concernant l'Arca Plasmor » et autres « Changements ».
  • 2018-11-12 10h59: Ajout des « Corrections »
Edited by [DE]Vicky
2018-11-12 10h59: Ajout des « Corrections »
  • Applause 1

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