[DE]Kanna Posted November 10, 2018 Share Posted November 10, 2018 フォーチュナー:ホットフィックス 24.0.2 Riven 性質に関する変更点: アップデート24で紹介されたRiven 性質に関する変更にちなみ、Vaykor Hek のRiven MODに意図されていたとおりの0.7性質が適応されるように。通常Hek のRiven Modを変更中Vaykor Hek のRiven MODを変更するのをのがしてしまいましたので、今回のホットフィックスで変更を入れさせていただきます。この変更により、Vaykor Hek とHekに同じ性質が適応されます。 Riven MODの性質に関する解説は以下のDev Workshopの記事をご参照ください。 Ticker の借用証に関する修正点: Ticker の持ち場からケース#〜を購入したときに意図的でない倍数が適応されていました。この不具合によりプレイヤーが5倍、10倍、20倍もの借用証を受け取っていたケースもあったため、この度修正を導入しました。現在スクリプトを流し、間違って適応されていた倍数を撤去しています。追加:スクリプトの実行が完了いたしましたことをご報告します。この不具合に遭遇したアカウントには適切な数の借用証が配布されるように調整されました。 制作費用に関する変更点: モアパーツや武器を作成するときに消費していたクレジット値を見直し、差額を返還するスクリプトを実行することが決定しました。スクリプトの実行が終了した時点でこのフォーラム記事を更新します。追加:スクリプトの実行が完了いたしましたことをご報告します。すでにモアパーツやフォーチュナーの武器を制作したプレイヤーのアカウントにはクレジットが遡及的に変換されました。 各モアパースの制作に必要だったクレジット値を50万クレジットから5万クレジットまで引き下げました。 https://forums.warframe.com/topic/1026108-are-moa-parts-too-expensive-to-build/ 新センチネル武器の設計図の製作費を50万クレジットから5万クレジットまで引き下げました。 変更点: 希少性と価格の調和を取るためフォーチュナーのエコノミーのバランスを調整。 Bloodshed シジルがオペレーターに装着できるように。 Garuda のDread Mirror とSeeking Talons アビリティに対してNatural Talent MODの性能が適応されるように。 Zaw ファウンドリカテゴリーの名称を「モジュラー武器」カテゴリーに改名。このカテゴリーにはZaw 武器、K-ドライブ、モアやアンプのパーツが含まれます。 アンブッシュ コイルドライブがミッションの序盤から無敵になるように。この変更により意図的でないダメージやグリーフィングを回避できます。ダメージを受けた場合シールド値が減少しますが、依頼ミッションを失敗しないように。 Cryotra にGlaxion Riven MODを装備できないように。センチネル武器に関するRiven Modはアップデート24以降、生産されないように。 峡谷捕虜救出ミッションでテラ コーパス ジェイラーのヘルスを減少。 テラ スナイパー クルーマンとテラ ラプター SXはレベル15以上でない限りHyenaを生産しないように。 峡谷の洞窟テレポートのトリガー、岩の中/地面下に生産される魚、水の中に落ちて回収不能になるアイテム、AIの航路に関する不具合などへの改善を導入。 採掘中、焦点を定めているときの懐中電灯の光を弱めることにより暗闇での採掘の視界を改善。 Vox Solaris クエストの防衛ステージへの移行をよりスムーズにできるよう改善。 Hastened Deflection MODがビーストMODへ仲間入り。この変更により、キャバットやHelminth チャージャーへ装備できるように。 Ticker のケース#画面から「所持アイテムを非表示」表記を撤去。 フォーチュナーのいろいろな場所でスタックする問題を改善。 Outrider オペレーターアーマーパックに表示されているアイテムを正しいものと交換。 フォーチュナーのエレベーター脱出地点マーカーをより解りやすいように表示。 オーブ?みたいなものを目撃した人もいるかも?バグ?それとも…これから起きるかもしれない事象を表しているのでしょうか? K-ドライブに関する変更点&修正点: 1回のジャンプに付き5トリックの上限を撤去。この変更によりジャンプ中のトリックが無限大に! グラインドを始める前に左クリックをスパミングすると通常より高ポイントが与えられていた問題を修正。 Loki のSwitch Teleport を使用して他のプレイヤーをK-ドライブから降ろすことができていた問題を修正。 カスタム製作されたK-ドライブが適切に接続されていないように表示され、個別のアニメーションを再生していた問題を修正。 K-ドライブ上にラグドール化すると水中で乗りこなせてしまう問題を修正。 ジャンプをチャージ中に乗り手がK-ドライブから落ちてもジャンプFXが残留する問題を修正。 延滞が引き起こすK-ドライブの動き方やアニメーションに関する不具合を修正に向けて改善。 K-ドライブを初回使用するときに起こるヒッチングを修正。 HUDに延滞して残るK-ドライブのレースアイコンを撤去。 Vacuum とFetch MODに関する変更点: Vacuum とFetch MODを使用中、ピックアップしたアイテムはセンチネルやペットに引きつけるのではなく、WARFRAMEに引きつけるように。この変更は特にコンパニオンで発生していた「走り回っているけれどアイテムを回収できない」問題を改善します。 Tombfinger Chamber に関する変更点: 基礎クリティカル、状態異常確率を27%から24%に引き下げ。 ダメージを80から84へ上昇。 釣りと環境保護活動に関する変更、修正点: 動物を保護するときに確定する「完璧・上等」確保判定パラメーターを調整。下等・上等・完璧な確保判定は動物がプレイヤーに近づいた時に発生するストレスに対して評価されます。早く麻酔をかけることにより動物を穏やかな状態で捕獲すると「完璧な確保」判定を受けれます。 麻酔にかかった動物は味方プレイヤーからの攻撃に対してダメージを受けないように。 動物追跡の足跡の明るさを調整し見つけやすいように。 「魚を釣った!」画面では懐中電灯の明かりが消えるように。 クライエントでプレイ中動物トレイルのパルスFXが消失している問題を修正。 山岳地帯でバルミンクのトレールでポバーが生産される問題を修正。 パルス モリを装備しても釣りメニューの第三スロットが埋まらない問題を修正。 複数の動物に遭遇したときに続けて流れる複数のパルス音響を修正。 オーブ峡谷でマスター音量が消音している場合ルアーの機能が失われる問題を解決に向けて改善。 オーブ峡谷で動物を確保するとDarvoの通信がフォーチュナーで流れ続ける問題を修正。 クライエントでプレイ中パルス モリを使用してもダメージを与えられない問題を修正。 Smeeta キャバットのクリティカルバフの影響を受けるためパルスモリを使用しても魚が釣れない問題を修正。 オーブ峡谷のドローン依頼ミッションに関する変更、修正点: ドローン防衛依頼ミッションをソロモードでプレイする時生産されるAIの数を減少。 ホスト移行が起こるとボーナス判定が継続されない問題を修正。 ドローンレベルがゾーンの難易度と同調しない問題を修正。 ドローン依頼ミッションを失敗したときに起こるスクリプトエラーを修正。 ボーナス判定を表記するテキストがローカライズされていない問題を修正。 修正点: オーブ峡谷からフォーチュナーに帰還するときに起こるクラッシュを解決にむけて改善。 オーブ峡谷でホスト移行が発生すると起こるクラッシュを解決に向けて改善。 最新のCPUを起用しながら古めのOSを使用してる場合起こるクラッシュを修正。 GPUのメモリがたっぷりあるPCを使用しているときに起こるクラッシュを修正。 峡谷依頼ミッションでエージェントを捜索しているときに起こるクラッシュを修正。 ホスト移行と分隊ミスマッチが引き起こすクラッシュを修正。 オーブ峡谷の依頼ミッションの暗殺ステージでホスト移行が発生するとクレジット数がリセットする問題を修正。 「続ける」オプションがないためマスタリーランク24昇進テストを完了できない問題を修正。 Helminth チャージャーにBite、Pack Leader、Medi-Pet Kit MODを装備できない問題を修正。 峡谷のコンテナで見つかったサーボ魚のパーツを受け取れない問題を修正。 Garudaのアニメーションセットが購入できない問題を修正。 星系マップを全て攻略しかけのプレイヤーに対して仲裁アラートがワールドステータスに表示されない問題を修正。 フォーチュナーのエレベーターが停止する前にアークウイングを展開するとスタックする問題を修正。 ホスト移行が発生すると襲撃コイルドライブが自身を攻撃する問題を修正。 Mesa Waltz 増強MODを装備していないとMesaのPeacemakerを発動中バグ転できない問題を修正。 リレー・シータス・フォーチュナーのアーセナル画面で「乗り物」表記が下過ぎる問題を修正。 GarudaのTalonsがモーションブラーにかかったように見える問題を修正。 Eudicoに話しかけているときに「オストロン地位」と表示される問題を修正。 Eudicoの周りで交流プロンプトが表示されない問題を修正。 Garudaのアイドルアニメーションの属性FXが誤表示される問題を解決に向けて改善。 Guandaoの属性FXが誤表示される問題を修正。 Dojoでボブルヘッドから頭や体のパーツが消失している問題を修正。 Smokefingerの持ち場で魚をさばいたりベイトを購入しているときにシータスのテキストが表示される問題を修正。 ソラリス商人と交流しているときに他のプレイヤーのFXが表示される問題を修正。 PrimeアーマーFXが誤表示される問題を修正。(星系マップなどで) テレポートされた後にマップから落ちてしまう問題を修正。 ソラリス連合提供品が1つ以上表示されない問題を修正。 胴体の部分にオペレーターのアクセサリーがクリッピングする問題を修正。 Garuda の腕の布にAbrasysシャンダナがクリッピングする問題を修正。 Ember のFireballアビリティへ選択したエネルギーカラーが適応されない問題を修正。 GORGARICUS スポアに間違った素材が使用される問題を修正。 依頼ミッションの目的が間違った言語で表示される問題を修正。 武器のレティクルを消失させるスクリプトエラーを修正。 提供品画面で設計図を回覧しているときに起こるスクリプトエラーを修正。 Garudaのアビリティを発動中起こるスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted November 10, 2018 Share Posted November 10, 2018 翻訳作業ご苦労様です🗽 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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