Jump to content

Обновление 24.0.2: Фортуна


Recommended Posts

Обновление 24.0.2: Фортуна

Изменения диспозиции модов разлома:
У Вэйкор Хека теперь диспозиция составляет 0.7, как было задумано с введением изменений в Обновлении 24.0. При правке диспозиций мы просто пропустили его Вэйкор версию, в то время как поправили обыкновенный Хек, но теперь их показатели совпадают.

Пожалуйста, ознакомьтесь с Мастерской для полного обзора о вошедших в игру изменениях модов разлома:

Исправление облигационных Заказов Тикера:
Мы убрали непреднамеренный множитель среди покупок Дел# Тикера, которые приводили к получению игроками 5х/10х/20х выбранных Облигаций. В процессах была ошибка, вызывающая этот множитель, не заметная снаружи.

Изменения стоимостей для создания предметов:

  • Снижена стоимость создания каждой части МОА с 500,000 до 50,000 кредитов, как рассказано здесь: https://forums.warframe.com/topic/1026108-are-moa-parts-too-expensive-to-build/
  • Снижена стоимость создания чертежей нового оружия для стража с 500,000 до 50,000 кредитов.

Изменения:

  • Внесен небольшой баланс в экономику Фортуны, чтобы подравнять цены в соответствии с редкостью.
  • Сигил Кровопролитье теперь можно экипировать на Операторов - продолжай дальше, маленькое дитя дьявола.
  • Мод "Врожденный Талант" теперь улучшает "Зеркало Смерти" и "Рыщущие Когти" Гаруды.
  • Категория "Зо" в Кузнице теперь называется "Модульное Оружие" и содержит в себе части для Зо, Китганов, К-Драйвов, МОА и Усилителей.
  • Циклоход теперь неуязвим в начале, чтобы предотвратить его смерть. Если он поврежден, его Щиты снимутся, но Заказ не будет провален.
  • На Криотру более нельзя экипировать моды разлома для Глаксиона. Оружия для стражей более не генерируют моды разлома, как упомянуто в Обновлении 24.
  • Снижено здоровье Тюремщиков Терры в Долине на миссиях Спасения Заложников.
  • Снайпер Терры и Раптор SX Терры теперь создают Гиен с уровнем только больше 15.
  • Внесены улучшения относительно триггеров телепортации в Пещерах Долин, возникновению рыб внутри камней или за текстурами, проваливающихся сквозь водное пространство предметов, которые нельзя поднять, и также навигации ИИ.
  • Улучшена видимость месторождений при слабом освещении, усилением освещения при прицеливании с любым из инструментов для добычи минералов.
  • Внесены улучшения относительно индикатора этапа Обороны в квесте "Глас Солярис".
  • Мод "Спешное Отражение" теперь является модом для "Зверей", что означает, что его можно установить и на Каватов, и на Гельминтного Инфестоида.
  • Убрана ненужная кнопка "Скрыть Имеющиеся" на экране Дел# Тикера.
  • Внесены улучшения к случаям, когда можно было застрять в определенных точках на Фортуне.
  • Обновлена иконка набора Оператора "Первопроходец", чтобы она лучше отображала содержимое.
  • Снижен радиус отображения эвакуации на лифте в Фортуну, чтобы лучше отображать, где именно вы можете эвакуироваться.
  • Некоторые могли заметить панцирь-Сферу, появившийся над Фортуной... Было ли это ошибкой?... Или...может быть, какая-то задумка для реализации в будущем?..

Изменения и Исправления К-Драйвов:

  • Убран предел в совершение пяти трюков за один прыжок. Теперь вы можете трюкачить без границ, если совершили достаточно хороший прыжок.
  • Исправлено частое нажатие левой кнопки мыши перед входом в грайнд, дававшее больше очков, чем обычный грайнд.
  • Исправлен Локи, способный с помощью своего Телепорта скинуть других игроков с их К-Драйва и уронить в снежную бездну, слушая их отчаянные вопли.
  • Исправлен определенный билд К-Драйвов, не соединенный и отображавшийся раздельными частями.
  • Исправлена возможность К-Драйвить под водой после падение в нее.
  • Исправлены визуальные эффекты прыжков на К-Драйве, зависающие, если тот, кто исполняет трюк, падает с доски во время зарядки прыжка.
  • Внесены исправления относительно грубоватых анимаций передвижения на К-Драйвах.
  • Исправлено маленькое подвисание при использовании К-Драйва в первый раз.
  • Исправлено зависание иконок гонок на К-Драйвах на Интерфейсе.

Изменения Вакуума и Апорта!:

  • Оба мода "Вакуум" и "Апорт!" теперь стягивают предметы непосредственно к Варфрейму, а не к Стражу/Питомцу. Питомцы в Варфрейме не повторяют мимику постоянного преследования, как Стражи, поэтому они могли просто бегать вокруг предметов, не в нужном радиусе, и не собирать их. Посему они были не слишком хороши в подборе...

Изменения ствола Томбфингер:

  • Снижены базовые шансы крит. урона и статуса с 27% до 24%.
  • Урон увеличен с 80 до 84.

Изменения и Исправления Захвата/Рыбалки:

  • Подправлена логика Захвата животных, чтобы позволить совершать больше Превосходных/Хороших Захватов. Плохие/Хорошие/Превосходные Захваты основаны на стрессе, который возрастает, когда животное подходит и/или контактирует с игроком. Быстрая транквилизация не заметившего вас животного будет гарантировать Превосходный Захват - поэтому задержите дыхание и не промахивайтесь!
  • Животные, которые были усыплены, теперь неуязвимы и игнорируют ваших союзников/врагов, которые могли ранее убить их случайно (или нарочно).
  • Увеличена яркость отметок следов животных для улучшения видимости.
  • Фонарик теперь отключается на экране "Рыбка поймана!".
  • Исправлены визуальные эффекты тропки следов животного, не видимые для Клиентов.
  • Исправлен случай, при котором тропа Вирнорки могла привести к возникновению Побберов в горах.
  • Исправлен третий слот рыболовного меню, не расширяющийся после экипировки Импульсного Гарпуна.
  • Исправлено звучание импульса несколько раз подряд для нескольких образцов животных рядом.
  • Внесено больше исправлений относительно Эхо-Приманок, не работавших, когда выключен звук в игре.
  • Исправлены трансмиссии Дарво, постоянно проигрывающиеся в Фортуне, если вы захватили животное в Долине.
  • Исправлены случаи, при которых Клиенты были не способны нанести урон Импульсным Копьем.
  • Исправлена невозможность поймать рыбу Импульсным Копьем, если на него наложилось усиление Кавата, дающее Критический шанс и урон.

Исправления миссий с дроном в Долине Сфер:

  • Снижено количество появляющихся ИИ в миссии обороны Дрона при игре в Соло.
  • Исправлено Бонусное условие, не сохранявшееся при Миграции Хоста.
  • Исправлен уровень Дронов, не менявшийся в соответствии со сложностью зоны.
  • Исправлена ошибка сценария при провале Заказа с Дроном.
  • Исправлен нелокализованный текст Бонусных Условий.

Исправления:

  • Внесено еще больше исправлений в случаи прекращения работы игры при возвращении на Фортуну из Долин.
  • Внесены исправления относительно прекращения работы игры при Миграции Хоста в Долине.
  • Исправлено прекращение работы игры на современных ЦПУ, работающих на древних операционных системах.
  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло произойти на некоторых высоких параметрах конфигурации с огромным запасом графической памяти.
  • Исправлено прекращение работы игры при поисках Агентов для Заказов в Долине.
  • Исправлено прекращение работы игры, относящееся к несоответствию отряда и Миграциям Хоста.
  • Исправлен счетчик Кредитов, сбрасывающийся на стадии Убийства на Заказе в Долине при Миграции Хоста.
  • Исправлена невозможность завершить тест на 24 Ранг Мастерства из-за отсутствующей кнопки "Продолжить".
  • Исправлена невозможность экипировать моды "Укус", "Вожак Стаи" и "Аптечка для питомца" на Гельминтного Инфестоида.
  • Исправлено неполучение частей серворыбы, найденных в контейнерах/ящиках в Долине.
  • Исправлены наборы анимации Гаруды, не доступные для приобретения.
  • Исправлены подсказки об Арбитражах, не появляющиеся в окне состояния мира на Навигации, для игроков, которые почти завершили исследование Звездной Карты.
  • Исправлена возможность запустить Арчвинг перед тем, как остановился лифт из Фортуны, приводившее его к зависанию.
  • Исправлен циклоход, атакующий сам себя после Миграции Хоста.
  • Исправлена возможность использовать перекат во время применения способности Мисы "Миротворец", когда не экипирован аугмент "Вальс Мисы".
  • Исправлена кнопка "Транспорт", отображавшаяся слишком низко в Арсенале Реле/Цетуса/Фортуны.
  • Исправлены Когти Гаруды, иногда отображавшиеся размытыми в движении.
  • Исправлен текст "Положение Острона", отображавшийся при разговоре с Юдико.
  • Исправлена кнопка взаимодействия с Юдико, не расположенная рядом с Юдико.
  • Внесены исправления относительно грубо отображавшихся визуальных эффектов стихий анимации Гаруды в бездействии.
  • Исправлены визуальные эффекты стихии у Гуаньдао, не отображающиеся корректно.
  • Исправлены различные статуэтки, у которых отсутствовала голова или части тело при установке в Додзе.
  • Исправлен текст Цетуса, отображавшийся при Отдаче/Разбору на части предметов у Смоукфингера.
  • Исправлены визуальные эффекты других игроков, видимые при взаимодействии с Торговцами Соляриса.
  • Исправлены визуальные эффекты Прайм Брони, отображавшиеся, когда не следовало (при просмотре Звездной Карты и т.д.).
  • Исправлен редкий случай, при котором вы могли упасть за пределы карты после телепортирования.
  • Исправлен Интерфейс, не отображавший, когда награда за положение у Соляриса составляет больше одного предмета.
  • Исправлены некоторые аксессуары Операторов, проходившие сквозь их торсы.
  • Исправлена сандана Абрасис, проходящая сквозь ткани на Гаруде.
  • Исправлен "Огненный шар" Эмбер, не применявший корректные цвета Энергии.
  • Исправлен некорректный материал на висящих мешках Горгарикуса.
  • Исправлена цель Заказа, иногда отображавшаяся на некорректном языке.
  • Исправлена ошибка сценария, которая приводила к потере сетки внешнего вида вашего оружия.
  • Исправлена ошибка сценария при просмотре предложения, содержащего Чертеж.
  • Исправлена ошибка сценария при применении любой из способностей Гаруды.
Edited by -dapoy.Amily-
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...