[DE]Kanna Posted November 13, 2018 Share Posted November 13, 2018 フォーチュナー:ホットフィックス 24.0.5 変更点: Kreska、OcucorとBattacor の製作条件のフィールドロン数を20から10へ減少。 すでに上の武器を作成された皆様には本日スクリプトを実行して差額を変換いたします。スクリプトが完了次第このスレッドにてご報告いたします。 フォーラムからのフィードバックに基づき採掘レーザーHUDに筆順を追加。 オーブ峡谷の植物の品質を改善。 オーブ峡谷でアイ・アイが温暖サイクル時のみ生産されるように。 リキャスター・ベイトが正確にロングワインダー・ベイトと表示されるように。 「狭帯域スペクトル・ベイト」の説明文でチンクやブリッキーに対して効果を発揮すると誤表記されていたものを修正。(チンクやブリッキーなどはコモンな魚なので広帯域スペクトル・ベイトでも有効なため。) 修正点: チャットリンク関連のクラッシュを修正。 Fetch MODと兼用しているコンパニオンMODの効果が消失する問題を修正。(キャバット、クブロウ特有の問題) フォーチュナーのエレベーターに他のプレイヤーがいると乗り物を生産できない問題を修正。 Vox Solaris クエストをリプレイ中依頼ミッションを承諾できない問題を修正。 オペレーターモード中ロードアウトの概要を回覧しようとすると装備アイテムが無ランク状態で表示される問題を修正。 キーボード・マウスモードとコントローラーモードの間で切り替えると内なる紛争のオペレーターアビリティのプロンプトが表示される問題を修正。 オーブ峡谷に入るときにオンラインマッチメーキング依頼UIが画面に残留する問題を修正。 オーブ峡谷の貯水池で間違った冷却材が適応されていたため魚が釣れない問題を修正。 プロファイル統計画面の一番下の部分が途切れてしまう問題を修正。 特定のアイテム(オキシウム、クライオティックなど)のデイリートリビュート助言が間違った数値を表示している問題を修正。 Riven MODを分解しようとするときにUIが重なって表示される問題を修正。 レイアウトに関する問題を改善したり翻訳されたテキストを起用。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StigmaaN Posted November 13, 2018 Share Posted November 13, 2018 翻訳ありがとうございます Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now