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키메라: 핫픽스 23.10.4


[DE]Yun
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Chimera: Hotfix 23.10.4

핫픽스 23.10.3에서 언급한 바와 같이, 팀은 오퍼레이터의 패션 프레임을 이른 시일 내에 원상 복귀시킬 수 있는 두 가지, 업데이트 이전 상황으로 복구시키거나 신중한 재배포를 계획 중에 있습니다. 변경된 콘텐츠들의 양이 많은 관계로 복구 과정에 많은 시간이 걸릴 것으로 예상되지만, 추가로 내부 테스팅 진행 후 복원 가능한 상태에 아주 근접해 있습니다!

변경점:

  • • 레버넌트의 리브 어빌리티가 이제 자유로운 조종이 가능하도록 항상 직선으로만 향하던 것이 아닌 조준점을 따르도록 변경되었습니다. 물론 여전히 조준점을 움직이지 않음으로써 직선 방향을 유지할 수 있지만, 리브가 시전되는 방향을 제어하고 싶은 사람들을 에겐 좋은 소식이겠군요!
  • • 인페스티드 차저가 올바른 높이에서 착지할 수 있도록 뛰어내리는 애니메이션을 수정하였습니다.
  • • 소규모의 근접무기 음향 밸런싱과 디자인 업데이트가 있습니다.
  • • 근접 해머류 무기의 지면 강타 음향에 소규모 업데이트가 있습니다.

AI 고친점:

메인라인 업데이트를 통해 AI가 서로 다른 움직임, 주로 걷기 및 비행간의 전환이 가능하도록 하기 위하여 AI가 미션 내에서 돌아다니는 방식을 제어하는 코드인 로코모션 시스템이 개선되었었습니다. 이러한 AI 코드 변경으로 인하여 여러 상황에서 AI가 미션 내에서 지정된 길을 찾지 못했던 문제가 23.10.0 업데이트 이후 발견되었습니다. 다음은 새로운 문제 및 피드백에 대한 개선사항입니다 (중재 AI 등):

  • • 잘못된 AI 경로 발생 시의 로코모션 코드가 개선되었습니다. 
  • • 그리니어 숲 타일셋의 AI 스폰이 비정상적이던 문제를 수정하였습니다.
  • • 코퍼스 얼음 행성 타일셋에서 AI들이 움직이지 못하던 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • • 코덱스에 명시된 조건들을 충족시킬 시 마스크 오브 더 레버넌트 퀘스트가 더이상 진행되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이 버그에 영향을 받지 않으셨다면 시터스의 나칵과 대화 시 퀘스트를 진행하실 수 있습니다.
  • • 워프레임 런처에서 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정하였습니다.
  • • 아이돌론의 평원에서의 낚시 장비로 인한 충돌이 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • • 어댑테이션 모드가 때때로 플레이어를 무적상태로 만들던 문제를 수정하였습니다.
  • • 메사의 섀터 쉴드 어빌리티가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • • 보이드 균열 미션에서 몇몇 적들이 (예: MOA) 반복 애니메이션에 갇히던 문제를 수정하였습니다.
  • • 스캐너가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 이 문제로 인해 헬리오스가 새로운 항목들을 스캔하지 않던 문제 또한 수정되었습니다.
  • • 볼트의 디스차지 어빌리티가 생츄어리 맹습 미션의 두번째 구역에 도달한 후 어떠한 적도 타격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • • 달리는 도중 채널링을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • • 오비터의 장식물들이 사라지던 사례의 문제를 수정하였습니다.
  • • 워프레임을 선물 시 "이미 보유 중인 아이템" 오류가 보여지던 문제를 수정하였습니다.
  • • 여러 콘클레이브 모드의 설명이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • • 몇몇 무기에 새로운 음향효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.

키메라 고친점 (스포일러 주의):

Spoiler
  • • 파라세시스가 30 랭크일때 잘못된 모드 수용량을 표기하여 몇몇 모드가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였으며, 엔도를 통한 모드를 업그레이드 시 최대 모드 용량을 초과했을 때 모드의 장착 해제를 경고하는 메세지가 표시되지 않던 문제 또한 수정하였습니다.
  • • 두번째 포르마를 사용 시 최대 랭크가 아닌 파라세시스에 적용되던 문제를 수정하였습니다.

 

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