Guts.DS Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 Хаюшки. Давно гложет такой вопрос, а разработчики не планируют изменение/переработку вида кос и их анимацию? Заранее спасибо за ответы! Просто когда смотришь как Тенно держат эти косы, почему-то становится смешно, такое чувство что в руках у ВФ не коса, а игрушка (скрин взять рандомного с инета) Коса очень маленькая и выглядит достаточно неуклюже, хотелось бы видеть более длинную ручку и более длинное лезвие, а так же стойку, как на пикче ниже, все-таки коса как-никак оружие устрашающее и достаточно брутальное (пример пикчи, игра DS3) Link to comment Share on other sites More sharing options...
SWINTERv3 Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 Косы переведут в класс тяж. оружия с изменением размера (как то так), скорее всего с ближкой 3.0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guts.DS Posted November 20, 2018 Author Share Posted November 20, 2018 Только что, SWINTERv3 сказал: Косы переведут в класс тяж. оружия с изменением размера (как то так), скорее всего с ближкой 3.0 Но уже это обсуждалось, да? Просто про косы как раз, было очень мало сказано, еще кстати в давние времена, DE обсуждали это, но потом это затухло, что немного странно А так-то да, тоже надеюсь на 3.0 что поменяют, но надежда умирает последней х) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 32 минуты назад, SWINTERv3 сказал: Косы переведут в класс тяж. оружия с изменением размера (как то так), скорее всего с ближкой 3.0 ДЕ сказали что это не точно. Он лишь обсуждают это. (Говорили они к слову об это очень давно) 32 минуты назад, Guts.DS сказал: Но уже это обсуждалось, да? Да обсуждалось. И я не думаю что ДЕ сделали правильные выводы. Спойлер Потому как новые косы изменили свой размер не в ту сторону. (Между прочим это самая длинная рукоять для данной "косы". Есть намного короче) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guts.DS Posted November 20, 2018 Author Share Posted November 20, 2018 Только что, kylaksqw123 сказал: ДЕ сказали что это не точно. Он лишь обсуждают это. (Говорили они к слову об это очень давно) Да обсуждалось. И я не думаю что ДЕ сделали правильные выводы. Показать контент Потому как новые косы изменили свой размер не в ту сторону. (Между прочим это самая длинная рукоять для данной "косы". Есть намного короче) Ну или хотяб, эти оставить, но ввести новый класс кос. Что бы было два вида, "ручная коса" и "длинная коса". Но тут наверно есть сложности с анимацией и стойкой, мб у них были какие-то идеи, но они про них забыли или перенесли в дальний ящик. Вообще длинным косам, можно сделать реально уникальные анимации боя и тут еще размах будет шикарный, это могло бы заменить немного надоевшие катаны. Самое кстати оригинальное оружие из всех что я пока видел, это Кронены, они отлично смотрятся на варфрейме, жаль урон не шибко большой на высоких уровнях. И это я имею ввиду без МР, потому что МР на него я редко видел в продажах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Witek_OD Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 (edited) 6 часов назад, Guts.DS сказал: ... Коса очень маленькая и выглядит достаточно неуклюже, хотелось бы видеть более длинную ручку и более длинное лезвие, а так же стойку, как на пикче ниже, все-таки коса как-никак оружие устрашающее и достаточно брутальное ... Тоже задумывался на эту тему. Самое похожее , как по мне , ЗОшка на базе Докрама . Получился тяжелый клинок , но весьма похожий на косу. Правда что будет с ЗО в мили 3.0 неизвестно. Edited November 20, 2018 by Witek_OD Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 Пока эфирный жнец из всех кос наиболее увесист и брутален, но и он выглядит уже скорее, как топор, чем коса. В целом да, хотелось бы нормальной анимации и увесистых кос, мне лично нравится это оружие, но не в местном исполнении. Могли бы и одной из атак в комбо дать опрокидывание, все-таки косой цепляют врага снизу по ногам и роняют, так в средневековье валили латников - подрезали сзади уязвимые сочленения доспехов под коленом, пользуясь тем, что ограниченный обзор в шлеме не позволяет латнику увидеть, что там у него под ногами делают косой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yattorod Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 9 часов назад, kylaksqw123 сказал: Показать контент Серп есть, а молот будет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
JonThree_Trovo Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 Когда я крафтил парные камы, то представлял приличные такие 2 косы. Но когда я их экипировал, то чуть со стула от смеха не упал. Что это за столовый набор? Ими бы по скалам взбираться, а не колошматить врагов. Но я не косомейн, как-то меня больше чем в ранг это не заинтересовало. И было бы очень неплохо, если бы переделали. Ну и радиус сделали соответственный, можно было бы и побегать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 17 минут назад, JonThree сказал: Когда я крафтил парные камы, то представлял приличные такие 2 косы. Но когда я их экипировал, то чуть со стула от смеха не упал. Что это за столовый набор? Ими бы по скалам взбираться, а не колошматить врагов. Эм...Между прочим наши камы даже больше реальных. Чего тут смешного то? Да и речь тут именно о косах. А вот наши "косы" да. Вот на них без смеха не взглянешь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now