[DE]Kanna Posted November 21, 2018 Share Posted November 21, 2018 フォーチュナー:ホットフィックス 24.0.9 ホットフィックス 24.0.9で重大な不具合が発生しない限り、TennoGen第14弾を明日実装できるよう準備を整えております。このホットフィックスでお届けする内容をTennoGenと同時に実装しなかった理由があります。現在コンソールチームはフォーチュナー実装に向けたテストやパフォーマンスの改善を着々と進めています。そのためこのホットフィックスをより早くお届けすることにより査定に早く通せるよう努力を重ねてます。 エリート・テラ コーパス勢が新登場! ホットフィックス 24.0.4が実装されたとき、オーブ峡谷の他の敵とのバランスを取るためテラ コーパス勢の難易度を下げたとご報告いたしました。難易度をさげたことにより新米プレイヤーやマスタリーランクが低めのプレイヤーでもオーブ峡谷をお楽しみいただけるようになりました。しかしベテランプレイヤー達のなかにはもっと難易度の高い敵を求める声も多かったため、エリート・テラ コーパス勢が追加されました。エリート勢はレベル30以上の威勢を誇ります。そしてヘルス・シールド値も通常より高く、ダメージを受けにくくなっています。 変更点: 数々のパフォーマンスに関する改善点を導入。オーブ峡谷特有の改善点も導入されました。 寒さに震えるクブロウとキャバットのアニメーションを改善。オーブ峡谷では体に積もった雪を振り落とすように。 Synth ReflexとVigilante PursuitがエクシラスMODへ変更されました。これらのMODと同じような効果をもたらすエクシラスMODが既に存在していたため、MODスロットを使用する理由が見当たらないため(Streamlined FormとEnemy Sense)。 リレーや街(シータス・フォーチュナー)から星系マップをアクセスして、他のリレーや街へ移動できるように。 掃滅依頼ミッションで必要なAIの生産率を上昇。(例:コーパスドローンを倒すことが必要な依頼ミッションでコーパスドローンの生産率をアップ) ペットモアがコンソールをハッキング中サイファーを利用できないように。 選択されたテーマに同調するよう、以下のUI画面に改善を導入: シータスで魚をさばく画面、フォーチュナーでサーボ魚をさばく画面 ファウンドリで製作中のアイテムをキャンセルする画面 クラン画面から貯蔵庫に寄付したメンバーを表示する画面 星系マップから素材ドローンを回収する画面 遠い距離からペットモア、クブロウ、キャバットがプレイヤーに戻るスピードを改善。 地位ポイントデイリー上限に既に到達している場合依頼ミッション完了画面に「獲得無し。すでにデイリー上限値まで到達しています」と表示されるように。 以下の記事であげられた要望に基づきTrail BlazerとAir Time K-ドライブMODの画像を改善: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9ydj6l/de_fix_this_please_other_frames_will_envy_ivara/ 適度なズームアウトをしているときにコントローラーのビジュアルカーソルが星系マップのノードに対して機能しないように。 環境保護に関する変更、修正点: 保護UI画面が釣りのUI画面とスケーリングするように。 洞窟の中にある浅い水溜りの中へ魚が生産されないように。浅い水溜りでは魚がつれませんでした。 クライエントでプレイしていると保護画面が開かなかったり動物が連れ去られない問題を修正。 既に保護した動物に対して麻酔をかけられるため複数のタグを取得できる問題を修正。 クライエントでプレイ中オーブ峡谷のホットスポットが機能しない問題を修正。 クライエントでプレイ中オーブ峡谷の洞窟でDYEが機能しない問題を修正。 クラシックコントローラー設定を使用中魚を取り寄せるUIが表示されない問題を修正。 クライエントでプレイ中動物の足跡を追跡し始めるときに流れるはずのHUDが表示されない問題を修正。 メインホイールからルアーを選択する時間違ったアイコンが保護HUDに表示される問題を修正。 2人のプレイヤーが同時に動物を保護すると1体の動物が取り残される問題を修正。 ベイトをおろしているときやサーボ魚を解体しているときに「すべてを選択」しても全ての魚やサーボ魚が選択されない問題を修正。 動物を確保するときに起こるスクリプトエラーを修正。 修正点: シンジケートのタイトルが下がるときに地位ポイントが減少しない問題を修正。この修正が導入されたとき、ベントキッド地位ポイントが減少する問題も加えて修正しましたが、バックエンドで必要だった調整も実行。 AshのFatal Teleport 増強MODが草原や峡谷で機能しない問題を修正。 アークウイングミッションで仲裁Warframe MODが使用できる問題を修正。 ラグドール化したAIが復活すると起こるスクリプトエラーの影響で数々のWarframe アビリティの機能が失われる問題を修正。(例:NidusのLarva、VaubanのVortexなど)以下のフォーラムスレッドで問題が報告されています。 https://forums.warframe.com/topic/1032142-nidus-larva-bugging-out-fix-pending/?page=11&tab=comments#comment-10334248 オペレーターモードに転移してWarframeに戻るとGaruda のDread Mirror の血の射程物が消失する問題を修正。 GarudaのDread Mirrorの血の射程物がボンバリストを倒してしまう問題を修正。本来ならば死亡時に「ゴースト」を生産するはずです。 Warfrmaeアビリティの影響により透明化するはずのペットモアが透明化しない問題を修正。(例:LokiのInvisibility、Ash のSmokescreenなど) GarudaのSeeking Talons のHUDインジケーターがHUDのスケーリングの影響を間違って受ける問題を修正。 2番目に装備されたプリセプトでない場合、クライエントでプレイ中キャバットのRoarとクブロウのHowl プリセプトがFXを生産しない問題を修正。 アーセナル ロードアウト オプション画面で「...からコピー」を押しても選択したフォーカススクールがコピーされない問題を修正。 ギアスパイラルで同じ種類のアイテムが装備できない問題を修正。(例:ドラゴンキーなど) いつもアクセスする場所と違う場所からログインをするとシータス・フォーチュナーの商人に初めて会ったときに流れる台詞が再プレイされる問題を修正。この問題は遡及的に改善されませんので、違う場所からアクセスするともう一回台詞が流れる場合もあります。 2回目以降採掘に成功したときに表示されるUIボックスがずれて表示される問題を修正。 レアコンテナから取得したブースターの時間が重複した時間を表示する問題を修正。(例:30 x 30分のアフィニティーブースターなど) 依頼ミッション報酬UIで表示される不要な数を撤去。(例: 100 x ルビドー x 300) オービター経由、フォーチュナー経由で峡谷に入ると違う天候が表示される問題を修正。 コントローラーを使用するとオプションメニューが反応しなくなる問題を修正。 オペレーターモードを使用中コントローラーカスタマイズ画面を開くとUIメニューが重なって表示される問題を修正。 幅広いアスペクト比を適応している画面を使用しているとフォーチュナーのオープニングシーンの「株の値段」が不整列表示される問題を修正。 マスタリーランク昇進試験に他のプレイヤーを招待できる問題を修正。 スキャナーのスキャンFXが明るすぎる問題を修正。 投下船から生産されたコーパス オスプレイが地上に素早く移動する問題を修正。 投下船のドロップオフ アニメーションが間違った高度から流れる問題を修正。 オーブ峡谷の確保依頼ミッションで「ケース確保」と「ケース喪失」UIが重なって表示される問題を修正。 武器スキンが基礎武器音響を上書きする問題を修正。 シングル、デュアル持ちセカンダリ武器にPerla スキンを装備すると間違ったリロード音響が流れる問題を修正。 耐久ミッションで生命維持装置を拾い上げたときに流れる音響が消失している問題を修正。 オーブ峡谷の工事現場で起こる照明の問題を修正。 StrataリレーでBaro Ki’Teerと会話中設置されるカメラアングルを修正。 クランの今日の一言のテキストボックスの容量を超えたメッセージが投稿できる問題を修正。 クロスファイアミッションを選択するとコーパス勢の名前が大文字表記されない問題を修正。 フォーチュナーでDEのクレジット・イースターエッグが各セッションにつき一回しか表示されない問題を修正。 GarudaのBlood Altarアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。 ミニマップに関するクラッシュを修正。 「メモリー不足」に関するクラッシュを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted November 21, 2018 Share Posted November 21, 2018 更新お疲れ様です🤣 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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