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[DE]Fernanda

Fortuna: Revisión 24.0.9 & 24.0.10

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Fortuna: Revisión 24.0.9

Siempre que no se requieran revisiones inmediatas de esta, estaremos trabajando en la Ronda 14 de TennoGen con la meta de lanzarla hoy en PC. Nuestra urgencia para sacar esta revisión fue que el equipo de consolas pudiera tomar las mejoras de desempeño para la actualización de Fortuna y así continuar con las pruebas en las mismas. Estamos trabajando juntos.

Nuevos enemigos Corpus terra élite
En la revisión 24.0.4 reducimos la dificultad de ciertos enemigos Corpus terra para mejorar el balance entre los enemigos que puedes encontrar en los Valles del Orbe. Este cambio llegó para los jugadores nuevos que encontraban el avance en los Valles del Orbe algo difícil. Nosotros queremos tener reto en el nivel para aquellos que quieren enemigos terra con niveles más altos, por lo tanto estos enemigos Corpus terra de élite han sido agregados. Estas variantes élite de nivel 30+ tienen salud / escudos más altos y sus golpes causan más daño.

Cambios:

  • Numerosos cambios en el rendimiento en general fueron hechos con mejoras específicas en los Valles del Orbe
  • Se mejoraron los escalofríos de los kavat y kubrows, y ahora también se sacuden toda la nieve acumulada mientras están los Valles del Orbe
  • Reflejo de sintetizador y Persecución del vigilante son ahora mods para Exilus. Estos mods tienen ahora funciones similares a los mods Exilus (Forma aerodinámica y sensores de enemigos), por lo tanto al utilizar una ranura de Mod no era intuitivo.
  • Ahora puedes viajar a otros repetidores / ciudades cuando ingreses al mapa estelar desde un repetidor / ciudad
  • Se incrementaron las apariciones de Inteligencia Artificial que corresponden a los contratos de exterminio (como por ejemplo más drones Corpus aparecerán cuando tengas un contrato de matar 100 drones de Corpus ).
  • Ya no puedes usar un cifrador para hackear si el compañero MOA está trabajando ya en el hackeo.
  • Las siguientes pantallas de Interfaz de Usuario han recibido cambios visuales para mejorar el tema seleccionado:
  • Al cortar carnadas para pez (Cetus) o al desmantelar un servopez (Fortuna)
  • Al cancelar una fabricación en la Fundición.
  • Al ver las contribuciones de los miembros del clan
  • Al tener un dron de recursos en el mapa estelar
  • Al incrementar la velocidad lo cual hacía que los MOA/kavats/kubrows intentaran alcanzarte desde distancias muy lejanas.
  • En la pantalla de contrato completado, esta ahora indica que no has ganado reputación si ya has alcanzado el límite de reputación diario.
  • Se cambiaron las imágenes de los mods Pionero Llameante y Hora de volar de K-Drive
  • Se mejoró el cursor virtual para los controles para que no siempre se enfocaran en los nodos del mapa estelar cuando estabas alejado

Cambios y arreglos en Conservación:

  • La Interfaz de Usuario de Conservación ahora se agranda correctamente y encaja con la interfaz de pesca
  • Se eliminaron los sitios de aparición de los peces en lugares poco profundos. Estos peces eran a veces inalcanzables debido a la poca profundidad del agua/ terreno que los rodeaba.
  • Se corrigió un caso donde la pantalla de captura de los animales a veces no se abriera para los clientes y los animales no se asustaran.
  • Se corrigió que se pudiera tranquilizar a un animal que ya había sido capturado resultando en que se obtuvieran más marcadores
  • Se corrigió que los puntos de aparición de los peces no estuvieran funcionando para los Clientes en los Valles del Orbe
  • Se corrigió que los tintes de pesca no funcionaran en varias cuevas de los Valles del Orbe
  • Se corrigió que la pantalla de "atraerlos" para la modalidad de pesca desapareciera si estabas usando un control el cual estaba configurado en "controles clásicos"
  • Se corrigió que los Clientes a veces no tuvieran la pantalla donde se mostraba que estaban empezando a rastrear a un animal.
  • Se corrigió que el ícono incorrecto se mostrara en la Interfaz de Conservación cuando seleccionabas un señuelo desde tu rueda de herramientas.
  • Se corrigió que 2 jugadores pudieran capturar un mismo animal al mismo tiempo resultando que este se quedará atras
  • Se corrigió que no todos los peces/servopeces se seleccionaran cuando le dabas click a la opción de "seleccionar todos" cuando tratabas de cortar carnada o desmantelabas.
  • Se corrigió un error en el script que podía ocurrir cuando capturabas un animal.

Arreglos:

  • Se corrigió que la reputación del sindicato no se redujera cuando un título de sindicato (DESTERRADO, BRAVO, VALIENTE, etc) cambiara en dirección negativa. En la revisión del viernes también se incluyó un arreglo para esto para principalmente se corrigiera que la reputación con los Ventkids siguierea disminuyendo, pero se requería de mayor trabajo en el soporte.
  • Se corrigió que el mod de Aumento de Teletransporte fatal no funcionara en las Llanuras de Eidolon o en los Valles del Orbe.
  • Se corrigió que los mods de Arbitramiento de warframe fueran usados en misiones de archwing.
  • Se corrigió que múltiples habilidades de warframes (Larva de Nidus, Vórtice de Vauban, etc) fallaran debido a un error que ocurría cuando una IA se recuperada después de estar en estado de muñeca de trapo como se reportó aquí:

Fortuna: Revisión 24.0.10

Esta revisión incluye otra ronda de optimizaciones en el desempeño para todo lo que son los Valles del Orbe a Terminus exterior -- estamos sacando todo lo que esté deteniendo la tasa de fotogramas, agradecemos tu paciencia mientras seguimos trabajando en esto.

Cambios:

  • Se redujo la frecuencia en que los Corpus ospreys esquivaban
  • Se actualizaron los iconos de los enemigos Corpus terra élite en el códice
  • Se hizo una revisión en la descripción del mod Gravedad de tek para que dijera "Realizar un golpe contra el suelo en la zona marcada jala a todos los enemigos dentro de un rango de Xm" para que así explicará mejor su funcionalidad.

Arreglos:

  • Se corrigieron errores mayores en las versiones de otros idiomas de Warframe.
  • Se corrigió un error cuando se intentaba crear un nuevo cuarto en el dojo.
  • Se corrigió un potencial error que tenía que ver con los compañeros MOA
  • Se corrigió un error que podía ocurrir cuando montabas una K-Drive
  • Se corrigió un error potencial después que una migración de Anfitrión ocurría durante una misión de interceptación de Archwing
  • Se corrigió que si hacías transferencia para ser el Operador antes de la segunda fase de la pelea con el jefe Lephantis resultara en que ya no pudieras vencerlo
  • Se corrigió que los mods meca no transfirieran daño sobre tiempo en los efectos de estado a otros enemigos, haciendo que no se causara daño.
  • Se corrigió que el mod de Pulso de Meca tuviera valores de bonus bajos (incorrecto) dentro del juego que con lo que se mostraba en la Interfaz del arsenal/mods
  • Se corrigió que los efectos especiales del mod Garantía de tek no aparecieran para los Clientes
  • Se corrigieron los problemas que se tenían con las apariciones de la Inteligencia Artificial del nivel Planeta de Hielo de los Corpus
  • Se corrigió que las gemas/minerales obtenidos al golpear los cajones en los Valles del Orbe no fueran recolectados
  • Se corrigió que los compañeros MOA no fueran reconocidos como mascotas por los desafíos de los mods agrietados
  • Se corrigió que los costos por acelerar la fabricación de las armas cryotra, tazicor, y vulcax en la fundición fueran incorrectos
  • Se corrigió que los marcadores en el mini mapa de las K-Drive/ Dargyn fueran excesivamente grandes.
  • Se corrigieron los iconos de las gemas y peces de Fortuna pues estos aparecían estirados en la Interfaz de intercambios
  • Se corrigió un error en el script cuando accesabas al Arsenal siendo el operador dentro del Simulacro

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Together!!!! \\(*o*)//
Sigue siendo un tema fantastico el de Fortuna.
Muchas gracias por las notas DE Fernanda y muchas gracias a los equipos de DE por su constante esfuerzo y trabajo.

PD. ¡Finalmente he logrado ponerme al corriente con las notas de acutalizacion! ¡Yei!

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