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포르투나: 핫픽스 24.0.2


[DE]Yun
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리벤 기질 변경점:

 베이코어 헥이 업데이트 24의 리벤 기질 변경과 함께 의도한 대로 0.7의 기질을 갖도록 변경되었습니다. 리벤 기질을 조정할 당시 기본 헥의 기질 변경이 누락되었습니다 - 이제 두 무기 모두 일치하는 기질을 가집니다. 

티커의 차용 증서 고친점:

"사건# 의 구매 시 일부 플레이어들이 표시된 차용 증서의 5/10/20의 의도되지 않은 배수의 양을 받았던 문제를 수정하였습니다. 현재 이러한 배수를 일으키는 버그로 인해 얻은 의도치 않은 배수의 아이템들을 제거하는 스크립트가 작동 중에 있습니다. 적용 후엔 의도된 아이템 개수만 남게 됩니다.
수정사항: 스크립트가 완료되었습니다! 영향을 받은 모든 계정에는 이제 의도된 수의 차용증서만 남아있을 것입니다.
"

제작 비용 변경점:

제작 비용 변경으로 인한 크레딧 환불 스크립트를 준비 중이며, 스크립트가 실행 및 완료될 때 추가 정보를 본 스레드에 업데이트할 예정입니다. *수정: 스크립트 실행이 완료되었습니다! MOA 부품 혹은 무기를 제작하신 플레이어분들의 경우 소비된 크레딧의 차액을 돌려받게 됩니다.

• 각 모아 부품의 제작 비용이 500,000 크레딧에서 50,000 크레딧으로 감소되었습니다.
• 신규 센티넬 무기 설계도의 제작 비용이 500.000 크레딧에서 50,000 크레딧으로 감소되었습니다.

변경점:

• 가격에 상응하는 아이템의 희귀성과 맞추기 위해 포르투나 경제에 대한 소규모 조정이 있었습니다.
• 오퍼레이터에 블러드 셰드 시질이 장착 가능해졌습니다.
• 내츄럴 탈랜트 모드가 이제 가루다의 드레드 미러 및 시킹 탈론즈 어빌리티에 적용됩니다.
• 주조소에 조우, K-드라이브, 키트건, 모아 및 앰프 부품을 포함하는 '모듈' 카테고리가 추가되었습니다.
• 매복 의뢰의 코일드라이브가 시작 전 무적이 되어 의도된 방해 공격 및 예기치 못한 파괴에서 안전해졌습니다. 피해를 입어도 쉴드 수치에만 영향이 가며, 의뢰 실패 판정이 되지 않습니다.
• 크라이오트라 센티넬 무기에 글랙시온 리벤을 장착할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 업데이트 24에서 언급된 대로, 센티넬 무기의 리벤 모드는 더 이상 생성되지 않습니다.
• 협곡 인질 구출 미션에서 테라 코퍼스 제일러의 체력이 낮아졌습니다.
• 테라 스나이퍼 크루맨 및 테라 랩터 SX가 15 레벨 이상일 경우에만 하이에나를 소환하도록 변경되었습니다.
• 협곡 동굴의 낙하 - 텔레포트 트리거, 바위 안이나 지형 밑에서 스폰되는 물고기, 물 속으로 떨어져 습득이 불가능한 아이템 및 AI 이동 경로에 대한 개선을 가하였습니다.
• 채광 도구로 광맥을 조준할 시 반짝이는 빛 이펙트의 밝기를 줄여 어두운 장소에서 채광 시의 가시성을 개선하였습니다.
• 복스 솔라리스 퀘스트 도중의 방어 페이즈 표시를 개선하였습니다.
• 헤이스튼드 디플렉션 모드가 '비스트' 모드로 변경되었습니다. 즉, 카밧 및 헬민스 차저에도 해당 모드를 장착할 수 있습니다.
• 티커의 사건 넘버 화면에서 불필요한 '소지한 물품 숨기기' 버튼을 제거하였습니다.
• 포르투나 내에서 플레이어가 끼일 수 있는 여러 지형을 수정하였습니다.
• 아웃라이더 오퍼레이터 아머 번들의 아이콘이 제대로 된 외형을 표시할 수 있도록 갱신하였습니다.
• 정확히 어디에 서야만 탈출할 수 있는지를 정확히 알 수 있도록 포르투나 엘리베이터의 탈출 범위를 줄였습니다.
• 일부 플레이어분들은 포르투나를 침공하는 오브를 보신 적이 있으실 겁니다. 이건 그냥 버그일까요... 아니면 차후의 컨텐츠가 잘못 들어간 걸까요?

K-드라이브 변경점 & 고친점:

• 한 번의 점프당 최대 5개의 트릭만을 시전할 수 있던 제한을 해제하였습니다. 점프 높이가 괜찮으면 몇 번이고 트릭을 부릴 수 있을 겁니다.
• 그라인드 동작에 들어가기 전 좌클릭을 연속으로 누를 시 보통 그라인드 할 때보다 더 많은 점수를 주던 문제를 수정하였습니다.
• 로키가 여러분의 K-드라이브를 스위치 텔레포트로 빼앗아 타고 저 멀리 눈밭의 어둠 속으로 튈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
• 커스텀으로 제작한 K-드라이브가 제대로 연결되지 않고 따로따로 떨어진 것 같은 모션을 보이는 현상을 수정하였습니다.
• 물 속으로 랙돌되어 떨어진 이후 물 속에서 K-드라이브를 탈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
• 점프를 차징하는 동안 플레이어가 지형에서 떨어질 경우 K-드라이브의 점프 이펙트가 그 자리에 남는 문제를 수정하였습니다.
• 랙 현상으로 인해 발생하는 K-드라이브상에서의 어색한 움직임/애니메이션을 수정하였습니다.
• 처음으로 K-드라이브를 사용할 때 발생하는 잠깐의 멈춤 현상을 수정하였습니다.
• HUD상에 K-드라이브 아이콘이 사라지지 않고 남는 문제를 수정하였습니다.

버큠/페치 변경점:

• 버큠 및 페치 모드 둘 다 센티넬/펫이 아닌 워프레임에게로 직접 아이템들을 끌어오도록 변경되었습니다. 워프레임의 펫들은 센티넬처럼 워프레임에 딱 붙어 '따라온다'는 개념이 없으니, 결국 아이템을 물고 오는 대신 다닥다닥 붙이고 돌아다니는 해프닝이 벌어졌지요. 가져와! 놀이엔 영 소질이 없었던 셈입니다...
• 수정: 페치의 범위를 11.5m에서 13.5m로 상향 조정하였습니다.

툼핑거 체임버 변경점:

• 베이스 치명타 및 상태 이상 확률이 27% 에서 24% 로 감소되었습니다.
• 피해량이 80에서 84로 증가되었습니다.

낚시/보존 변경점 & 고친점:

• 완벽/좋은 포획이 더 잘 나올 수 있도록 동물 포획 로직을 조정하였습니다. 나쁜/좋은/완벽한 포획은 동물이 플레이어와 접촉할 때 올라가는 스트레스를 중점으로 결정되며, 동물이 알지도 못하는 사이에 빠르게 마취시킨다면 '완벽한 포획'이 됩니다. - 그러니 순풍을 타면 놓치지 마세요!
• 이미 마취당한 동물은 실수로 (혹은 고의로) 팀원 혹은 적에게 죽는 일이 없게 무적 상태가 되도록 변경되었습니다.
• 동물을 추적할 때 발자국이 더 잘 보일 수 있도록 반짝임 효과를 증가시켰습니다.
• "낚시 성공" 화면이 표시될 때 손전등 불빛이 꺼지도록 변경되었습니다.
• 클라이언트 환경에서 동물 흔적이 반짝이는 이펙트가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 산 속에 있는 버밍크 흔적이 포버를 소환하던 문제를 수정하였습니다.
• 펄스 스피어를 장착한 후 낚시 메뉴의 3번 슬롯이 채워지지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 여러 건의 동물 조우를 수행했을 시 아이콘이 반짝이는 소리가 여러 번 겹쳐 들리던 문제를 수정하였습니다.
• 오브 협곡에서 마스터 볼륨이 음소거되었을 경우 루어가 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 오브 협곡에서 동물을 포획했을 시 다르보의 통신이 포르투나에서 되풀이되던 문제를 수정하였습니다.
• 클라이언트들이 펄스 스피어로 피해를 줄 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
• 스미타 카밧의 치명타 버프에 영향을 받은 상태일 경우 펄스 스피어로 물고기를 잡을 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

오브 협곡 드론 의뢰 변경점 & 고친점:

• 혼자하기 모드에서 드론 방어 의뢰시 AI의 스폰률을 하향하였습니다.
• 방장 재설정시 의뢰 보너스 조건이 유지되지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 드론의 레벨이 구역 난이도에 맞게 같이 스케일링 되지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 드론 의뢰 실패시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
• 번역되지 않았던 보너스 조건 텍스트를 수정하였습니다.

고친점:

• 오브 협곡에서 포르투나로 돌아올 시 발생하는 크래쉬를 추가적으로 수정하였습니다.
• 오브 협곡에서 호스트 이전 시 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
• 최신형 CPU에 오래 된 운영체제가 탑재되어 있을 때 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
• 높은 GPU 메모리를 가진 고사양 시스템에서 간혹 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
• 협곡 의뢰에서 요원을 찾을 때 발생하는 문제를 수정하였습니다.
• 분대원 불일치 및 호스트 이전이 동시에 일어날 때 발생하는 크래쉬를 수정하였습니다.
• 오브 협곡 의뢰의 암살 단계에서 호스트 이전이 일어날 경우 크레딧 카운트가 리셋되는 문제를 수정하였습니다.
• '계속' 옵션이 없어 마스터리 랭크 24 시험을 완료하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
• 바이트, 팩 리더 및 메디-펫 킷을 헬민스 차저에 장비할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
• 협곡 내 아이템 저장고/컨테이너에서 서보피쉬 부품을 찾고서도 실제 획득이 되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
• 가루다의 애니메이션 세트를 구매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
• 중재 힌트가 성계 지도를 거의 완료한 플레이어들의 월드 상태 창에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 포르투나 엘리베이터가 제대로 멈춰 서기 전에 아크윙을 소환하여 그 자리에 끼여버릴 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
• 호스트 이전 이후 매복 의뢰의 코일드라이브가 스스로를 공격하는 문제를 수정하였습니다.
• 메사 왈츠 개조 모드를 장착하지 않은 상태에서 메사가 피스메이커를 시전하는 동안 구를 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
• 릴레이/시터스/포르투나 무기고에서 '탈것'이 너무 낮게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
• 가루다의 탈론이 간혹 모션 블러 상태로 보이는 문제를 수정하였습니다..
• 유디코와 대화하는 도중 '오스트론 평판' 텍스트가 보이는 문제를 수정하였습니다.
• 유디코의 상호작용 표시가 유디코 근처에서 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 가루다의 대기 모션에서 나타나는 속성 이펙트가 어색해 보이던 문제를 수정하였습니다.
• 관도의 속성 이펙트가 잘못 나타나던 문제를 수정하였습니다.
• 도장에 몇몇 노글 스태츄를 배치할 시 머리/몸통 부위가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 스모크핑거의 서보피쉬 제공/해체 화면에서 시터스 문구가 보이던 문제를 수정하였습니다.
• 솔라리스의 상점 NPC들과 상호작용시 다른 플레이어들의 시각 효과가 보이던 문제를 수정하였습니다.
• 프라임 아머의 시각 효과가 성계 지도와 같이 나타나지 않아야 할 화면에 나오던 문제를 수정하였습니다.
• 텔레포트 후 맵 밖으로 떨어져 나가던 드문 경우를 수정하였습니다.
• 솔라리스 제공품으로 하나 이상의 아이템을 보상 받을시 UI에 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 특정 오퍼레이터 악세사리가 몸통의 그래픽과 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다.
• 아브라시스 샨다나가 가루다의 팔에 달린 천의 그래픽과 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다.
• 엠버의 파이어볼 어빌리티가 선택된 에너지 색상을 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 균류에 매달려 있는 골가리커스 색에서 잘못된 재료들이 드랍되던 문제를 수정하였습니다.
• 의뢰의 목표가 간혹 다른 언어로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
• 무기의 조준점을 사라지게 만들던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
• 설계도 제공품을 미리 보기 할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
• 가루다의 어빌리티를 시전할 시의 스크립트 오류를 수정하였습니다.

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