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Fortuna: Revisión 24.1.1 + 24.1.2 + 24.1.2.1


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Fortuna: Revisión 24.1.1

Esta revisión incluye optimizaciones continuas de rendimiento para todo el juego – con algunos ajustes sobresalientes a las K-Drive y transmisión de texturas (ahora reacciona más rápido con un coste más bajo de rendimiento).

Cambios:

  • Se han hecho mejoras al material de vidrio del diseño Zamarui de Gara para arreglar las discrepancias de luz/brillo.
  • Se ha incrementado la frecuencia de las gemas raras en las ofrendas de Smokefinger.
  • Los pigmentos de los Valles ahora también los sueltan los Terra variantes de Élite y Eximus.
  • Se han hecho mejoras para prevenir la aparición de peces dentro de la geometría solida de las cuevas.


Arreglos y cambios de la Conservación:

  • Se ha quitado el innecesario audio de The Business de “necesitas practicar con el eco-señuelo” cuando los animales se escapaban.
  • Se han hecho arreglos potenciales para casos donde los rastros de un animal no aparecían.
  • Se han hecho algunos arreglos para un animal apareciendo como si se hubiera dejado ahí cuando dos jugadores tratan de recolectarlo a la misma vez.
  • Se han arreglado animales que potencialmente aparecen muy lejos del punto de llamada.
  • Se han arreglado los compañeros kubrow y kavat que a veces atacaban o utilizaban sus habilidades en animales.
  • Se ha arreglado algunos hongos de los Valles del Orbe que cubrían el rastro de los animales.


Arreglos:

  • Se ha arreglado una perdida de funcionalidad que resultaba en un bloqueo de proceso en la aventura de La Guerra Interna
  • Fixed inability to Capture a Corpus Camp in Orb Vallis due to no Datamass dropping if the last Bounty stage occurred in that Camp. Se ha arreglado la inhabilidad de capturar un campamento corpus de los Valles del Orbe porque las cargas de datos no aparecían si la última fase del contrato acontecía en el campamento.
  • Se ha arreglado la inhabilidad de capturar un campamento corpus de los Valles del Orbe porque las cargas de datos no aparecían si un enemigo Eximus no aparecía en el campamento.
  • Se ha arreglado que al utilizar Profanar de Nekros duplicaba las cargas de datos en bases de captura.
  • Se ha arreglado la inhabilidad de los clientes que no podían ver una consola hackeable dentro de los Valles del Orbe, el cual se puede iniciar para revelar las otras locaciones de los alijos. Ha esta consola se le ha sido incrementada la probabilidad que aparezca en modos de contratos de encontrar alijos.
  • Se ha arreglado que los clientes de un escuadrón sean expulsados del escuadrón si un contrato fue aceptado después que un anfitrión fue escogido.
  • Se han arreglado todos las Glaives que saltaban entre enemigos robóticos tal como fue reportado aquí: https://forums.warframe.com/topic/1025043-blazing-chakram-bugged-vs-roboticmachinery-enemies/
  • Se han arreglado los compañeros MOA que aparecían muertos en misiones sumergibles.
  • Se han arreglado problemas con tener que recoger estrellas Ayatan en los alijos de los Valles del Orbe.
  • Se han arreglado casos en los cuales se destruían las naves de transporte de tropas después de aparecer en los Valles del Orbe y resultaba en botín siendo suspendido en el aire.
  • Se ha arreglado todos los diseños de Equinox que no aparecían correctamente en Archwing.
  • Se ha arreglado la tela colgante del casco Divisa de Equinox.
  • Se ha arreglado el audio de voz de los Ventkids que aparecía fuera de la casa club antes de terminar la aventura de Vox Solaris.
  • Se ha arreglado un efecto especial que le faltaba a las Fauces Doradas en la aventura de La Guerra Interna.
  • Se ha arreglado el texto del interfaz que permanecía activo en la pantalla para un Contrato al entrar a los Valles del Orbe.
  • Se ha arreglado las texturas de Eudico para no tener traslape.
  • Se ha arreglado unas sugatras que estaban fuera de lugar para el bastón Guandao.
  • Se ha arreglado un error de script que aparecía cuando la habilidad de Magnetizar de Mag era lanzada.

Fortuna: Revisión 24.1.1.1

Cambios:

  • Se han revertido algunas mejoras de rendimiento para la K-Drive para arreglar una cantidad grande de bloqueos de juego por la K-Drive. Vendrán mejoras de rendimiento con más pruebas.
     

Arreglos:

  • Se ha arreglado Victoria Arcana que no se activaba al usar armas primarias.
  • Se ha arreglado los proyectiles de Buscador de Pax que no aparecía para los clientes.

Fortuna: Revisión 24.1.2

Adiciones:
Un premio "BETA CERRADA" ha sido agregado a los perfiles de los jugadores de la Beta Cerrada - Si tu hiciste una cuenta antes del día Marzo 19 del 2013, ¡tu lo tienes!

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Cambios en Garuda:
Reflejo del terror

  • Se agregaron en un área de 8 metros el efecto de aturdimiento cuando se alcanza un objetivo con Reflejo del terror (este no es afectado por los mods).
  • Se agrego un pequeño sonido de movimiento al escudo de Reflejo de terror
  • Se incrementó el umbral de muerte instantánea de un 35% a un 40% (por ejemplo se hace muerte instantánea al enemigo si este tiene menos del 40% de su salud)
  • Al cargar el proyectil de Reflejo del terror mientras estás en el aire te deja flotar por unos segundos.
  • Las animaciones de Reflejo de terror se reproducen más rápido con Talento Natural equipado.

Altar de sangre

  • Se agregaron en una área de 8 metros el efecto de aturdimiento cuando empalas a un enemigo con Altar de sangre (este no es afectado por mods)
  • Se incrementó el radio de curación de Altar de sangre de 6 metros a 8 metros
  • Las animaciones de Altar de sangre se reproducen más rápido con Talento Natural equipado.

Garras buscadoras

  • Se redujo el total de tiempo de carga de Garras buscadores a un 33%
  • Garras buscadoras se cargan ahora más rápido y va bajando la velocidad conforme se expande
  • Se incrementó un mínimo de tamaño de carga para Garra buscadoras de 15 grados a 25 grados.
  • Se redujo el máximo de tamaño de carga para Garra buscadoras de 120 grados a 95 grados.
  • Al cargar Garras buscadoras mientras estás en el aire te deja flotar por unos segundos
  • Al cargar Garras buscadoras ahora hace un sonido como señal cuando esta termina de cargarse

Cambios:

  • Numerosas optimizaciones en el rendimiento de todo el juego. Las mejoras previas en el rendimiento de las K-Drive fueron reintegradas de nuevo pero ahora en un estado más estable. Hemos dado retoques a los shaders, en el sistema de partículas, clima y más.
  • Las partes de los servopeces ahora muestran de que servopeces fueron obtenidas.
  • Se incrementó la probabilidad de hallazgo de Vega Toroide para tener más coherencia con otros Toroides
  • Las misiones de excavación en los Valles del Orbe ahora aparecen excavadoras que vayan a cuerdo con los jugadores presentes, con la excepción de un escuadrón completo de 4 jugadores donde solo 3 excavadoras aparecerán
  • Se mejoró la tabla de contratos para que se actualice de mejor manera y así tener un conjunto de contratos alineados y listos para aparecer y así no tener tiempos donde no haya contratos disponibles para jugar.
  • Ahora el chat se autocomplementera cuando intentes enlazar una Zaw, compañeros MOA, K-drives y kitguns.
  • Se actualizó el diseño Morkai para Chroma para que pareciera más de cuero así como los creadores lo pidieron
  • Se actualizó el diseño de Rapier Ferita para separar el tono tenue de la espada así como lo pidieron los creadores.
  • Se hizo una optimización pequeña para los sistemas operativos modernos borrando código que en general solo ayudaría a Windows XP en casos raros.
  • Se hicieron pequeñas optimizaciones que revisan los objetos que no están en pantalla.
  • Se optimizo el sonido de la habilidad de Alas afiladas
  • Se optimizaron pequeñas subidas en los tiempos de los fotogramas que ocurrían periódicamente durante el juego
  • Se hicieron mejoras para una mejor interpretación de los paneles de hackeo en los Valles del Orbe
  • Se mejoró el ritmo de los encuentros al azar de enemigos y de los refuerzos en naves de transporte en los Valles del Orbe

Cambios y arreglos en la Conservación:

  • La rueda de herramientas para Conservación funciona ahora de forma similara la rueda para pescar, donde el tecleo de las teclas enlazadas hará que se equipen automáticamente con el respectivo componente, en vez de tener que mantener pulsada la tecla y seleccionando de nuevo el componentes.
  • Se corrigieron errores continuos con las huellas para cazar no estuvieran visibles. Esto incluye un problema con los gráficos de tarjetas gráficas AMD con la visibilidad en general.
  • Ya no es necesario tener equipados los señuelos eco en tu espiral de herramientas, estos se equipan automáticamente en la rueda de herramientas cuando el tranquilizador es equipado.
  • Se incrementó una cadencia de fuego al rifle tranquilizador para que así este tenga una recarga más rápida.
  • Se corrigió que los animales a veces aparecieran en un rango donde instantáneamente se ponían a huir.
  • Se corrigió que los animales desaparecían demasiado rápido en vez de aparecer como quitado después de haber sido capturado en los Valles del Orbe
  • Se corrigió no ver el texto correcto en la Interfaz de Usuario cuando la rueda de herramientas de Conservación estaba activa cuando usabas un control con la configuración por defecto en "controles clásicos"
  • Se corrigió que los controles no vincularan para cambiar entre las opciones de la rueda de herramientas de Conservación
  • Ahora se muestra el símbolo de infinito en la rueda de herramientas de Conservación, indicando el hecho que no se consume con el uso
  • Se corrigió qué texturas en la popis de los animalitos no estaban bien puestas 💩


Arreglos:

  • Se corrigió un error donde si impactabas fuerte con tu Archwing en las Llanuras/Valles que harían entra en error al juego. El mundo no está listo para este simulador de vuelo hyper realista
  • Se corrigió que Recarga escalofriante, Forma aerodinámica y Contacto a la deriva no salieran en las alertas
  • Se corrigió un problema que el juego detectaba que hacias el truco Grindy con la K-drive cuando realmente no lo habías hecho.
  • Se corrigió un problema con los escáneres que no obtenían sus animaciones cuando escanabean un objetivo.
  • Se corrigió un problema ya antiguo donde los puentes de niveles altos podían convertirse imposibles de cruzar para las mascotas.
  • Se corrigió que los componentes obtenidos mientras ibas en tu K-Drive no se guardaran en tu inventario
  • Se corrigió que los warframes con habilidades de canalización permanecieran permanentemente anulados por los enemigos scrambus o comba cuando eras golpeado por sus proyecciones de aura mientras estabas en modo de Operador.
  • Se corrigió que no pudieras capturar alguna base de campamento Corpus en los Vales del Orbe debido a que el contador de tiempo de defensa jamás terminada o la unidad Eximus no aparecía si el Contrato había sido abandonado anteriormente
  • Se corrigió que el Buscar de Pax se activará en las armas exaltadas de habilidad de los warframes (como por ejemplo: Alas afiladas de Titania, Reguladores de Mesa)
  • Se corrigió que los proyectiles de Buscar de Pax y el fuego alternativo de Phantasma ignoraran las burbujas anuladoras
  • Se corrigió que el contador de tiempo de los contratos de recuperación en los Valles del Orbe no se reiniciaran si múltiples Contratos de recuperación eran completados en una sesión.
  • Se corrigió que la Emboscada de espira fuera invisible si el jugador abandonaba previamente una defensa de espira sin haberla hackeado.
  • Se corrigió qué Altar de sangre de Garuda no funcionara si se dejaba atrás si se usaba en un detonante corredor volátil
  • Se corrigieron áreas donde Loki podía usar teletransportación fuera de los Valles del Orbe
  • Se corrigió que minar en los Valles del Orbe también contara para el desafío de "Explorador de las Llanuras"
  • Se corrigió que el diseño Morkai para Chroma no usará el canal de color correcto en su cola
  • Se corrigió que los nombres personalizados de la K-Drive no se mostrarán en la pantalla de misión finalizada
  • Se corrigió que los nombres de los compañeros MOA personalizados no aparecieran en la misión para los Clientes
  • Se corrigió un error en el script cuando se intentaba enlazar una kitgun en el chat la cual tuviera un nombre personalizado
  • Se corrigió que el sonido de el deslizamiento de rodillas, caídas y la velocidad del follaje no se detuviera en algunos casos.
  • Se corrigió que la Akvasto Prime reprodujera mal su sonido.
  • Se corrigió que el marcador de objetivo de la K-Drive se duplicara cuando jugabas de nuevo la aventura de Vox Solaris.
  • Se corrigió el mesh de un contenedor invisible cerca del lugar de Thursby durante la aventura de Vox Solaris.
  • Se corrigió que los números de afinidad de los enemigos que no eran eliminados por el jugador no fueran reprimidos en la pantalla y aparecieran en los lugares correctos si éstos morían detrás del personaje.
  • Se hicieron correcciones en las naves de transportación de enemigos para que no se quedaran flotando en medio del aire.
  • Se corrigió un error en el script causando que el mod de precepto de granada anti-gravedad de los compañeros MOA mandaron a los enemigos demasiado alto hacia el cielo.
  • Se corrigió un error en el script cuando cambiabas de mouse / teclado a control cuando intentabas comprar un componente.
  • Se corrigió un error en el script cuando veías la tabla de Contratos con ningún contrato disponible
  • Se corrigió un error en el script cuando al lanzar la habilidad de Reflejo del terror de Garuda
  • Se corrigió un problema con las ataduras de nekros irkalla no se enlazaran cuando estabas en modo Archwing
  • Se corrigió un problema cuando usabas el aumento de Habilidad asimilada en Nyx desactivaba poder alternar correr, y forzaba a el jugador a pulsar de nuevo la tecla.
  • Se corrigió un problema que te dejaba atacar al arácnido Kyta al ser etiquetada por las habilidades cuando los escudos estaban activos
  • Se corrigió un problema con el bloqueo de las luces de las alarmas donde estas no se apagaban después de que Stalker se iba.
  • Se corrigieron varios errores que hacían que el juego se cerrara solo.

Arreglos en Cónclave:

  • Se corrigió un error en script cuando se seleccionaba a Khora en el arsenal de Conclave

EDICIÓN: Notas perdidas

  • Se corrigió que el mapa de los Valles del Orbe se sobrepusiera con el mapa de los laboratorios de fertilización


Fortuna: Revisión 24.1.2.1

Cambios:

  • Se cambio que el desafío de "Dinero de Moa, Problemas de Moa" para que se leyera "configurar" para mantener consistencia con los mensajes de Legs

Arreglos:

  • Se corrigió que la interfaz de el Contrato se actualizara / parpadeara si los contratos se actualizaban mientras estabas en el pueblo
  • Se corrigió un error causado por los hallazgos recolectados por Aspiradora
  • Se corrigió un error causado por las nuevas optimizaciones para ropa
  • Se corrigió un error en el script que podía ocurrir en EmO o cuando golpeabas TAB cuando eras el Operador.
  • Se corrigió que Proyectil de Pax fuera disparado desde armas primarias
  • Se corrigió un error sutil en la textura de los Floofs
  • Se corrigió que el premio "MIGRADA" se mostrara en PC (se planeaba mostrar esto en consolas en futuras actualizaciones para consolas)

- Traducciones hechas por el equipo de Español de Warframe

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  • 2 weeks later...

Hola, es insoportable entrar al juego para subir la reputación de VOX SOLARIS, y entre que los contratos la mitad de las veces se quedan bugeado y hay que reiniciarlos y volver a empezar, le sumas que los Toroides no salen habría que estar todo el día para poder capear el limite diario, 10 contratos y ni un solo resward de Toroides. No se, no me parece normal que el resto de reputaciones se suba con sus contratos y esta sea para chinos farme 24/7. Lo del contrato de la primera Fase, despues de la pesca para los datos, 2 de cada 3 veces no funciona no hay bichos, en la zona marcada buscamos por otras bases y no dropean el item para poder continuar. Bueno me imagino que mas gente lo habrá reportado ya, no se si es aquí de todas formas espero que se solucione pronto un saludo.

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  • 2 weeks later...
En 25/12/2018 a las 13:05, Harrygf dijo:

Hola, es insoportable entrar al juego para subir la reputación de VOX SOLARIS, y entre que los contratos la mitad de las veces se quedan bugeado y hay que reiniciarlos y volver a empezar, le sumas que los Toroides no salen habría que estar todo el día para poder capear el limite diario, 10 contratos y ni un solo resward de Toroides. No se, no me parece normal que el resto de reputaciones se suba con sus contratos y esta sea para chinos farme 24/7. Lo del contrato de la primera Fase, despues de la pesca para los datos, 2 de cada 3 veces no funciona no hay bichos, en la zona marcada buscamos por otras bases y no dropean el item para poder continuar. Bueno me imagino que mas gente lo habrá reportado ya, no se si es aquí de todas formas espero que se solucione pronto un saludo.

amigo. yo simplemente no entro alli . esperare a ver en que momento lo solucionan. es una lastima.

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  • 3 weeks later...
En 1/12/2018 a las 17:07, [DE]Fernanda dijo:

Fixed inability to Capture a Corpus Camp in Orb Vallis due to no Datamass dropping if the last Bounty stage occurred in that Camp. Se ha arreglado la inhabilidad de capturar un campamento corpus de los Valles del Orbe porque las cargas de datos no aparecían si la última fase del contrato acontecía en el campamento.

Aqui hay algo raro... 🤔 😜
 

 

En 1/12/2018 a las 17:07, [DE]Fernanda dijo:

Se corrigió qué texturas en la popis de los animalitos no estaban bien puestas 💩

XD muy bien.
 

Muchas gracias por las notas de actualizacion en español a todo el equipo de de español de Warframe. Gracias [DE] Fernanda. ^w^

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