[DE]Yun Posted December 5, 2018 Share Posted December 5, 2018 Fortuna: Hotfix 24.1.3 채팅 관리 변경점: 게임 내 추방, 차단 및 도배 방지 메시지가 이제 개인 메시지가 아닌 시스템 알람으로 보여집니다. 현재 저희는 게임 내 채팅 관리에서 실제 사람이 개입하는 요소를 검토 중에 있습니다. 자세한 사항은 다음에서 확인하세요: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/a3f6wp/chat_moderation_update_part_1/ 변경점: 게임 내 “FPS 보기” 옵션의 FPS 카운터의 정확도 및 다음과 같은 여러가지 최대 프레임 설정을 개선하였습니다: 적/NPC의 경로법 및 F16C 지침을 사용하는 최신 CPU를 위한 추가 최적화를 진행하였습니다. 유디코의 의뢰 송신 대사의 딜레이를 수정하였습니다. 네프의 게시판 대사의 오디오를 수정하였습니다. 레버넌트의 엔트랄 어빌리티가 이제 지프라인 위에서 시전 가능합니다. 채광 결과에서 주어진 아이콘이 존재할 경우 자원 아이콘으로 표시됩니다. 가루다 변경점 & 고친점: 가루다의 드레드 미러 및 블러드 얼터의 돌진 속도가 42km/s 에서 150m/s 로 제한됩니다. 드레드 미러의 돌진 후 플레이어가 움직일 수 없던 문제를 수정하였습니다. 가루다의 시킹 탈론즈 어빌리티의 방출 애니메이션 시전 후 드레드 미러 어빌리티를 차징할 수 있기까지의 딜레이를 수정하였습니다. 가루다가 피를 흡수하는 도중 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 블러드 얼터 및 드레드 미러가 바닥을 뚫고 떨어지던 문제를 수정하였습니다. 가루다의 드레드 미러를 공중에서 시전해도 대상이 가려져 있음으로 인식되어 시전되지 않던 문제를 수정하였습니다. 가루다의 시킹 탈론즈 어빌리티가 스토커에 의해 취소되지 않던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 소모품 휠을 사용할수록 성능이 저하되게 만드는 메모리 누수 현상을 수정하였습니다. 탈것에 탑승 시 에너지를 소모하지 않는 어빌리티들이 취소되던 문제를 수정하였습니다. 회전 빔이 키타 라크노이드의 무적 상태를 해제시키던 문제를 수정하였습니다. 커넥터 13 그리니어 주둔지 타일셋의 지형 겹침 문제를 수정하였습니다. 화면 흔들림 설정 옵션을 무시하던 카메라 흔들림 문제를 수정하였습니다. 움직임을 멈추었을 때 동반자가 때때로 플레이어의 주위를 돌던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 탑승시 조작 없이도 앞으로 나아가던 문제를 수정하였습니다. 적들이 엄폐 상태 진입에 어려움을 겪던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터 모드에서 어빌리티를 사용할 시 근접 무기 음향이 들리던 문제를 수정하였습니다. 자동화기의 격발음이 끊어져 들리던 문제를 수정하였습니다. 시민들의 대변자 도전 과제가 설명대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 해로우의 튜러블 어빌리티를 사용하던 도중 죽을시 어빌리티의 반복 음향이 멈추던 문제를 수정하였습니다. 루어 및 마취 소총을 사용할 시 잘못된 애니메이션 상태로 전환되던 문제를 수정하였습니다. 하데스 톤파 스킨이 화염 효과를 제대로 표현하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 수중 아크윙에서 내린 후 키트건이 무기 속성 효과 및 다른 효과를 생성하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 최대 프레임 설정의 동작을 수정하였습니다: 수직 동기화가 활성화 되어있을 경우 최대 프레임이 항상 재생률 수치 만큼 잠겨있었지만 이제 UI가 이를 제대로 표시합니다. K-드라이브의 그라인디 묘기가 그라인딩 도중 레일에서 점프할 시 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다. 오브 협곡으로 로딩시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 전자기 펄스를 발생시키지 않는 낚시 작살이 “X 마리의 물고기를 한번도 낚시 작살이 빗나가지 않은 상태로 수렵” 리벤 모드 해금 조건을 초기화 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 드랍쉽에 타고 있던 적들이 공중에 멈춘 상태로 떠 있게 되던 문제를 수정하였습니다. 옥실러스의 라이프폼 프리셉트가 쿠브로돈의 흔적 시작지점을 보여주지 않던 문제를 수정하였습니다. K-드라이브의 높이 계산으로 인하여 ‘냉정 유지’ 도전 과제를 달성할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 고해상도 디스플레이 관련 런처 크래쉬를 수정하였습니다. 하데스 톤파 스킨에서 사슬이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 동굴 내에 존재하는 일부 수면에 라이트맵 정보가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 크라이오트라가 목표물들이 사정거리 내에 있을 때만 발사하던 문제를 수정하였습니다. 아야탄 보물 화면에서 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 평원이나 협곡에서 쿠브로의 하울과 네크로스의 테리파이 어빌리티가 목표물을 도망가게 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 하이브 미션에서 유해 구체가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 조선소 타일셋에서 아이템 상자가 바닥 아래에 생성되던 문제를 수정하였습니다. 잔인함 효과가 비활성화 되어있을 때에도 숨겨지지 않던 문제를 수정하였습니다. Fortuna: Hotfix 24.1.3.1 잔인함 효과를 비활성화 할 시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 서비스 팩 1 업데이트가 되지 않은 윈도우 7 시스템에서 잠재적으로 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 만약 이런 상황에 처해있다면 7년동안 업데이트를 하지 않았다는것을 지적해드리고 싶네요. 업데이트 좀 하세요. 앰뷸라스 전투에서의 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 채광용 레이저 UI가 시터스 및 포르투나의 출입구가 열릴때 화면에 남아있는 문제를 수정하였습니다. 추가 크래쉬 문제를 수정하였습니다 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted December 6, 2018 Share Posted December 6, 2018 고생 많으십니다. 빠르게 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted December 6, 2018 Share Posted December 6, 2018 번역해주셔서 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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