Mixer2013 Posted September 10, 2013 Share Posted September 10, 2013 (edited) Прочитав полностью все комменты этой темы (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/98347-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%BF%D0%BA-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B0/)я могу пожалуй согласиться с тем,что введение ПК ржима на данном этапе очень долгое и трудное заняте,но я так же отдалённо говорил и о введении КВ (клан-варов). Можно же было к примеру заставить кланы драться за господство над той или иной планетой. Ведь на данном этапе от клана смысл только в крафте пушек. В свою очередь планета,находящаяся под контролем клана давала бы своеобразные бонусы на её миссиях-это было бы одно из: 1)Удвоенный дроп2)Удвоенный опыт3)Удвоенное колличество кредитовПроходило бы КВ следующим образом: каждый день происходила бы битва за ту или иную планету (каждая планета в определённое время). За 15 минут до начала битвы в главном меню открывалось бы окошечко,при нажатии на которое перед нами оно разворачивалось и мы бы там видели следующее: в верхней части развёрнутого окна были бы те,кого глава клана или его зам уже перетащили на на битву,а в низу те,кого ещё могут взять или заменить в случае чего.....Пойти на защиту или захват той или иной планеты могли бы максимум только 4 человека. И на каждой планете происходил бы один из следующих вариантов битвы:1) Первый вариант выглядел бы так:Две команды респаунятся в двух разных концах карты,задача каждой из команд уничтожить артефакт,находящийся на респе противника и одновременно не дать ему уничтожить свой.Это значит,что нельзя будет нестись бездумной всеми четырьмя на артефакт врага-нужно будет и оставить кого-нибудь на защиту и своего. В том случае если команда защитников смогла уничтожить артефакт атакующих первой,то в ту же секунду им будет засчитана оборона и планета останется ихней,если же на оборот,то владелец у планеты сменится)) А для того,что бы команда защитников не сидела на попе ровно,то для всего этого дела будет введено на ограничение боя по времени (обусловимся теми же 15-ю минутами),по истечении которого если ни один из артефактов не был уничтожен,то планета не приобритает нового хозяина,но и старый теряет так же над ней контроль.Сам бы процесс определения того кто будет драться с текущим хозяином был бы таков: кланы,которые хотели бы получить себе данную планету под контроль на официальном сайте делали бы на неё свою ставку,в которой говорилось бы о том,что клан (такой то) готов побороться за территорию. Но ведь на это место могут претендовать и другие желающие,которые так же хотят заполучить данное пространство и они тоже делают ставку на эту планету,таких желющих побиться за планету кланов было бы от 1-10 штук и момент выбора той команды,которая будет драться с владельцем был бы прост и бонален: 8 игроков 4 на 4 оказываются в огромной комнате и бьют друг-друга до тех пор,пока вся команда противника не будет убита. Момент,определяющий будующего владельца,когда планета ни кому не принадлежит был бы точно таким же,только в конечном итоге кто побеждает в последнем бою и становится владельцем. (Все факторы смертей указаны в предпоследнем абзаце сообщения)2) Второй вариант был бы следующим: В первом варианте я рассказал о том,как бы происходило дело с КВ на одних планетах,теперь я расскажу о моментах КВ на других....Команда защитников должна оборонять артефакт от нападавших в течении 15-ти минут,после начала боя,либо вырезать всех захватчиков....задача же атакующих уничтожить артефакт или убить всех защитников за те же 15 минут. Всем нам понятно что произойдёт при победе каждой из команд,но у обороняющихся было бы преимущество во времени,ведь если за указанные 15 минут захватчики не уничтожают артефакт или не вырезают всех защитников,то контроль над планетой остаются у защитников))) Для того что бы заполучить планету с этим режимом её защиты (когда она ещё не имела бы хозяина) всё происходило бы так же,как я указывал выше: кланы,поставившие на данную планету ставку устраивали бы обычную резню 4 на 4,по тому же принципу выбирался бы и лидер,который должен был биться с хозяином.3) Третий вариант:В основе этого варианта была бы мобильная оборона. Команда захватчиков должна взломать 2 терминала данных,каждый из которых будет ломаться по 5 минут. Или же вырезать всех защитников. Задача же защитников-сломать терминал,когда он активирован (как и в обычной миссии с мобами) или же тупо убить всех противников. Время на бой тоже ограничено-15 минут! В случае того,если по истечении 15-ти минут последний из терминалов не будет не то,что взломан,а хотя бы активен на взлом,то защитники автоматом выигрывают.4) вариант:Это самый трудный вариант для клана,который защищает,принадлежащую ему планету. И он очень похож на второй. Защитникам бы приходилось одновременно смотреть за двумя разными артефактами,что бы их не уничтожили,т.к. слом одного из них означал бы моментальный пройгрыш! В помощь защитникам бы были турели,которые бы при активации работали минута через три. Артефакты находились бы в разных концах карты.Моменты смертей я тоже учёл. Во время так называемого отборочного тура за битву с владельцем у каждого игрока было бы самостоятельных 4 реса,помимо этих ресов тебя бы могли поднять товарищи. Ресы во время таких отборочных туров постоянно бы пополнялись до максимального колличества в следующем бою. Т.е. если ты истратил все 4 свои воскрешалки в бою с одними претиндентами,то в бою с другими у тебя снова бы было их 4. Исключением бы являлись уже бои с владельцем планеты-там бы потраченные тобой ресы пополнились бы уже только на следующие сутки (как и в обычной игре),а варфрем,который был на момент исхода битвы мёртвым (не важно выйграл твой клан или проиграл),если ты по той или иной причине не стоял на ногах к исходу боя,то ты не мог бы исспользовать данного персонажа в битвах за планеты в течении трёх дней (время крафта любого фрема) и этот бы критерий был основополагающим наличие всех фремов у себя в наличии для постоянных битв))) Так же бы был запрет на исспользование кланового оружия во время всех этих битв!Я конечно понимаю,что для реализации всего этого игре нужен свой собственный общий сервак,куда будет идти вся нагрузка,но всё же-согласитесь,что если этот сервак в скором времени появится,то моя идея будет в полне адекватной)) Да и вообще появление одного общего серва для нагрузки полностью исключит все лаги в игре,связанные с хостом от игрока со слабым компом или инетом! Edited September 10, 2013 by Mixer2013 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuro.Shinigami Posted September 10, 2013 Share Posted September 10, 2013 Минус. Идея не вписывается в мир Варфрейма. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mixer2013 Posted September 10, 2013 Author Share Posted September 10, 2013 Минус. Идея не вписывается в мир Варфрейма. О каком мире вы можете говорить,если как такого сюжета в игре то толком нету!))) Я предложил вот эту данную идею со взглядом на будующее,когда в игре появится свой собственный сервак!) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuro.Shinigami Posted September 10, 2013 Share Posted September 10, 2013 О каком мире вы можете говорить,если как такого сюжета в игре то толком нету!))) Я предложил вот эту данную идею со взглядом на будующее,когда в игре появится свой собственный сервак!) О да... Послушать что говорит Лотус в игре и разрабы в ливстримах конечно не судьба... 1) Тенно - суперсолдаты, созданные империей Орокин - они никогда не убивали друг друга и в дальнейшем не собираются. 2) Тенно не захватывают планеты! Да и это просто нереально учитывая численность корпуса, гринов, и уж тем более инфестов. Советую всё же изучить вселенную прежде чем писать очередной бред по типу ПК и КВ! Хотя, что это я?.. Это объясняет всё. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mixer2013 Posted September 10, 2013 Author Share Posted September 10, 2013 (edited) О да... Послушать что говорит Лотус в игре и разрабы в ливстримах конечно не судьба... 1) Тенно - суперсолдаты, созданные империей Орокин - они никогда не убивали друг друга и в дальнейшем не собираются. 2) Тенно не захватывают планеты! Да и это просто нереально учитывая численность корпуса, гринов, и уж тем более инфестов. Прошу не забывать о том,что в игре присутствует сталкер,который по некоторым источникам и сам является тенно,но как и почему он начал убивать своих соплеменников разрабы оставляют загадкой....так что как таковой чёткой и ясной сюжетной линии в игре НЕТУ! После недавнего обновления в игре стало возможно ПВП 4-ёх людей,которые находятся в большой комнате и принцип сражения там-каждый за себя.....разрабы уже приняли во внимания мою предыдущую тему,а следовательно что и тема с КВ их тоже может заинтерисовать! Только воплотить её в жизнь они смогут после создания единого сервака.....Для тех.кто не знает попасть в комнату ПВП просто с рандомными игроками или просто друзьями-могут посмотреть все критерии последних обновлений. Ибо повторюсь-на одних лишь только крафтах игра далеко не улетит! Edited September 10, 2013 by Mixer2013 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrJohnnyFive Posted September 10, 2013 Share Posted September 10, 2013 (edited) разрабы уже приняли во внимания мою предыдущую темуторюсь-на одних лишь только крафтах игра далеко не улетит! Извини, но разрабы мне сказали, что твоя тема бред и спрашивали у меня что нужно ввести в игру. Сарказм. Только воплотить её в жизнь они смогут после создания единого сервака.... В этой игре нет и не будет каких-то серверов. Любой игрок является сервером. Так устроена игра. Когда ты играешь в онлайне, то или присоеденяешься к хостующему игроку или сам выступаешь в роли хоста и к тебе присоединяется остальная команда. Хост - сервер. Жаль, что тут нельзя минусовать за темы. Идея глупая, тему закрыть и на свалку. Кому нравится меряться пипетками, создавайте клан и дуэльтесь в комнатах для дуэлей. Edited September 10, 2013 by z2n463 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mixer2013 Posted September 11, 2013 Author Share Posted September 11, 2013 Извини, но разрабы мне сказали, что твоя тема бред и спрашивали у меня что нужно ввести в игру. Сарказм. Было бы это таким бредом,то из всего возможного ПВП у вас бы до сих и было бы,что комната в додзё,а так уже появилась новая вещь,в которой 4 абсолютно рандомных человека лупят друг-друга.....сами понимаете,что ещё примерно полгода-год и идея с КВ может себя в полне оправдать. Потому.что игре нужно продвижение и развитие,а плаксы на подобии некоторых,которые только и могут что мобов бить пытаются вогнать игру с реальной крутой затеей в вечный регрес! Иными словами я предлогаю из велосипеда сделать мотоцикл,а многие личности ссылаясь только на то,что это типа только ПВЕ игра пытаются присобачить к этому велосипеду вместо бинзобака и мощного мотора ещё два безполезных колеса! Не хотите участвовать в КВ ребят-не учавствуйте,не хотите получать бонусы на тех или иных планетах за свои любимые мисси-не получайте-бейте и дальше как из раза в раз одних и тех же мобов по десятитысячному разу в тот момент,когда твой же друг,чей клан имеет власть над планетой получит опыта за выполнение этой мисси больше твоего и прокачает себе теже самые шмот и фремов быстрее тебя! Более того,он ещё получит массу впечатлений от вечерней защиты этой планеты,играя против РЕАЛЬНЫХ людей! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mixer2013 Posted September 11, 2013 Author Share Posted September 11, 2013 Игра тем самым не поминяет абсолютно никак своего облика в лице тех,кто боится сражаться против такого же игрока как и он-они так же могут и дальше сидеть перед мониторами и как зомби такть на одни и те же кнопки в той или иной мисси,т.к. она уже до дыр затёрта вся и изучена со всеми своими секретами и нычками. А вот для любителей более интересного провождения в игре это будет большим подарком! Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Прочитав полностью все комменты этой темы (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/98347-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%BF%D0%BA-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B0/)я могу пожалуй согласиться с тем,что введение ПК ржима на данном этапе очень долгое и трудное заняте,но я так же отдалённо говорил и о введении КВ (клан-варов). Можно же было к примеру заставить кланы драться за господство над той или иной планетой. Ведь на данном этапе от клана смысл только в крафте пушек. В свою очередь планета,находящаяся под контролем клана давала бы своеобразные бонусы на её миссиях-это было бы одно из: 1)Удвоенный дроп 2)Удвоенный опыт 3)Удвоенное колличество кредитов Проходило бы КВ следующим образом: каждый день происходила бы битва за ту или иную планету (каждая планета в определённое время). За 15 минут до начала битвы в главном меню открывалось бы окошечко,при нажатии на которое перед нами оно разворачивалось и мы бы там видели следующее: в верхней части развёрнутого окна были бы те,кого глава клана или его зам уже перетащили на на битву,а в низу те,кого ещё могут взять или заменить в случае чего.....Пойти на защиту или захват той или иной планеты могли бы максимум только 4 человека. И на каждой планете происходил бы один из следующих вариантов битвы: 1) Первый вариант выглядел бы так: Две команды респаунятся в двух разных концах карты,задача каждой из команд уничтожить артефакт,находящийся на респе противника и одновременно не дать ему уничтожить свой.Это значит,что нельзя будет нестись бездумной всеми четырьмя на артефакт врага-нужно будет и оставить кого-нибудь на защиту и своего. В том случае если команда защитников смогла уничтожить артефакт атакующих первой,то в ту же секунду им будет засчитана оборона и планета останется ихней,если же на оборот,то владелец у планеты сменится)) А для того,что бы команда защитников не сидела на попе ровно,то для всего этого дела будет введено на ограничение боя по времени (обусловимся теми же 15-ю минутами),по истечении которого если ни один из артефактов не был уничтожен,то планета не приобритает нового хозяина,но и старый теряет так же над ней контроль. Сам бы процесс определения того кто будет драться с текущим хозяином был бы таков: кланы,которые хотели бы получить себе данную планету под контроль на официальном сайте делали бы на неё свою ставку,в которой говорилось бы о том,что клан (такой то) готов побороться за территорию. Но ведь на это место могут претендовать и другие желающие,которые так же хотят заполучить данное пространство и они тоже делают ставку на эту планету,таких желющих побиться за планету кланов было бы от 1-10 штук и момент выбора той команды,которая будет драться с владельцем был бы прост и бонален: 8 игроков 4 на 4 оказываются в огромной комнате и бьют друг-друга до тех пор,пока вся команда противника не будет убита. Момент,определяющий будующего владельца,когда планета ни кому не принадлежит был бы точно таким же,только в конечном итоге кто побеждает в последнем бою и становится владельцем. (Все факторы смертей указаны в предпоследнем абзаце сообщения) 2) Второй вариант был бы следующим: В первом варианте я рассказал о том,как бы происходило дело с КВ на одних планетах,теперь я расскажу о моментах КВ на других....Команда защитников должна оборонять артефакт от нападавших в течении 15-ти минут,после начала боя,либо вырезать всех захватчиков....задача же атакующих уничтожить артефакт или убить всех защитников за те же 15 минут. Всем нам понятно что произойдёт при победе каждой из команд,но у обороняющихся было бы преимущество во времени,ведь если за указанные 15 минут захватчики не уничтожают артефакт или не вырезают всех защитников,то контроль над планетой остаются у защитников))) Для того что бы заполучить планету с этим режимом её защиты (когда она ещё не имела бы хозяина) всё происходило бы так же,как я указывал выше: кланы,поставившие на данную планету ставку устраивали бы обычную резню 4 на 4,по тому же принципу выбирался бы и лидер,который должен был биться с хозяином. 3) Третий вариант: В основе этого варианта была бы мобильная оборона. Команда захватчиков должна взломать 2 терминала данных,каждый из которых будет ломаться по 5 минут. Или же вырезать всех защитников. Задача же защитников-сломать терминал,когда он активирован (как и в обычной миссии с мобами) или же тупо убить всех противников. Время на бой тоже ограничено-15 минут! В случае того,если по истечении 15-ти минут последний из терминалов не будет не то,что взломан,а хотя бы активен на взлом,то защитники автоматом выигрывают. 4) вариант: Это самый трудный вариант для клана,который защищает,принадлежащую ему планету. И он очень похож на второй. Защитникам бы приходилось одновременно смотреть за двумя разными артефактами,что бы их не уничтожили,т.к. слом одного из них означал бы моментальный пройгрыш! В помощь защитникам бы были турели,которые бы при активации работали минута через три. Артефакты находились бы в разных концах карты. Моменты смертей я тоже учёл. Во время так называемого отборочного тура за битву с владельцем у каждого игрока было бы самостоятельных 4 реса,помимо этих ресов тебя бы могли поднять товарищи. Ресы во время таких отборочных туров постоянно бы пополнялись до максимального колличества в следующем бою. Т.е. если ты истратил все 4 свои воскрешалки в бою с одними претиндентами,то в бою с другими у тебя снова бы было их 4. Исключением бы являлись уже бои с владельцем планеты-там бы потраченные тобой ресы пополнились бы уже только на следующие сутки (как и в обычной игре),а варфрем,который был на момент исхода битвы мёртвым (не важно выйграл твой клан или проиграл),если ты по той или иной причине не стоял на ногах к исходу боя,то ты не мог бы исспользовать данного персонажа в битвах за планеты в течении трёх дней (время крафта любого фрема) и этот бы критерий был основополагающим наличие всех фремов у себя в наличии для постоянных битв))) Так же бы был запрет на исспользование кланового оружия во время всех этих битв! Я конечно понимаю,что для реализации всего этого игре нужен свой собственный общий сервак,куда будет идти вся нагрузка,но всё же-согласитесь,что если этот сервак в скором времени появится,то моя идея будет в полне адекватной)) Да и вообще появление одного общего серва для нагрузки полностью исключит все лаги в игре,связанные с хостом от игрока со слабым компом или инетом! Я против. Причем я против не только кв в варфрейме, а вообще против кв. Один клан, какой-нибудь, самый сильный, просто берет захватывает все, и все, делать нечего, отхватить без шансов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuro.Shinigami Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 (edited) Прошу не забывать о том,что в игре присутствует сталкер,который по некоторым источникам и сам является тенно,но как и почему он начал убивать своих соплеменников разрабы оставляют загадкой.... Интересно из каких источников? Из догадок таких же нубов, не желающих даже смотреть ливстримы? Разрабы никогда не говорили, что Сталкер - Тенно! И на все вопросы типа "Кто такой Сталкер?" они отвечают "Мы не знаем." Господи, и зачем я это объясняю человеку, играющему всего пару недель, абсолютно не изучившему игру, но упорно лезущему со своими "нОгебаторскими" предложениями?.. Удаляюсь из темы, ибо маразм ТС ничем не перешибить. Edited September 11, 2013 by Kuro.Shinigami Link to comment Share on other sites More sharing options...
-FIT-TAPAHbKA- Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 ТС переиграл в танки Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gooodly Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 (edited) Против. Противоречит концепции игры. Edited September 11, 2013 by Arh1Angel Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReisendeR Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 (edited) Тс опять за свое... Не закончилась тема про ПК, как началась тема про КВ. Как обычно читаю всю ветку сообщений прежде чем отписаться. Ты пишешь "4 на 4", кто хост будет? Нет серверов, есть только компьютеры игроков, кто будет хостом, запустит у себя торрент и начнет все качать/раздавать, победа обеспечена. Продолжим, ты лор читаешь или форум? Большое кол-во игроков хотят видеть развитие сюжета, узнать больше историю, а именно лор дает понять - Тенно, братья. Если ты хочешь КВ, то как минимум не должен писать в сообщении " заставить кланы драться за господство над той или иной планетой.", а что-то другое,да та же самая тренировка(как я уже писал в твоей предыдущей теме), для повышения эффективности, а в награду будут получать то-то и то-то, По вариантам, Сейчас игра не сбалансирована для пвп, Один в инвизе пройдет, и убьет того, кто в вашей пати. Особенно мне понравилась фраза: "Так же бы был запрет на исспользование кланового оружия во время всех этих битв!" т.е. это КЛАНОВЫЕ войны, но клановым оружием пользоваться нельзя, лолчто? Вот в пк режиме об этом можно было писать, а никак не в КВ. Ну и последнее, что мешает Топовым кланам занять и удерживать все планеты? Таблицу лидеров умеешь смотреть? Посмотри людей которые находятся там и к каким кланам они принадлежат. Edited September 11, 2013 by ReisendeR Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Прошу не забывать о том,что в игре присутствует сталкер,который по некоторым источникам и сам является тенно,но как и почему он начал убивать своих соплеменников разрабы оставляют загадкой....так что как таковой чёткой и ясной сюжетной линии в игре НЕТУ! После недавнего обновления в игре стало возможно ПВП 4-ёх людей,которые находятся в большой комнате и принцип сражения там-каждый за себя.....разрабы уже приняли во внимания мою предыдущую тему,а следовательно что и тема с КВ их тоже может заинтерисовать! Только воплотить её в жизнь они смогут после создания единого сервака.....Для тех.кто не знает попасть в комнату ПВП просто с рандомными игроками или просто друзьями-могут посмотреть все критерии последних обновлений. Ибо повторюсь-на одних лишь только крафтах игра далеко не улетит! Вообще-то 2 на 2, а не каждый сам за себя! ТС переиграл в танки Оффтоп. И причем тут танки вообще? Тс опять за свое... Не закончилась тема про ПК, как началась тема про КВ. Как обычно читаю всю ветку сообщений прежде чем отписаться. Ты пишешь "4 на 4", кто хост будет? Нет серверов, есть только компьютеры игроков, кто будет хостом, запустит у себя торрент и начнет все качать/раздавать, победа обеспечена. Продолжим, ты лор читаешь или форум? Большое кол-во игроков хотят видеть развитие сюжета, узнать больше историю, а именно лор дает понять - Тенно, братья. Если ты хочешь КВ, то как минимум не должен писать в сообщении " заставить кланы драться за господство над той или иной планетой.", а что-то другое,да та же самая тренировка(как я уже писал в твоей предыдущей теме), для повышения эффективности, а в награду будут получать то-то и то-то, По вариантам, Сейчас игра не сбалансирована для пвп, Один в инвизе пройдет, и убьет того, кто в вашей пати. Особенно мне понравилась фраза: "Так же бы был запрет на исспользование кланового оружия во время всех этих битв!" т.е. это КЛАНОВЫЕ войны, но клановым оружием пользоваться нельзя, лолчто? Вот в пк режиме об этом можно было писать, а никак не в КВ. Ну и последнее, что мешает Топовым кланам занять и удерживать все планеты? Таблицу лидеров умеешь смотреть? Посмотри людей которые находятся там и к каким кланам они принадлежат. Вообще-то он написал, что такую идею рассмотрят после того, как сделают единый сервер! И про топовые кланы я писал. P.s.: Ты через строчку читаешь чтоли???? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordGwyn Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Прочитав полностью все комменты этой темы (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/98347-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%BF%D0%BA-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B0/)я могу пожалуй согласиться с тем,что введение ПК ржима на данном этапе очень долгое и трудное заняте,но я так же отдалённо говорил и о введении КВ (клан-варов). Дальше читать не стал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
burbulchik Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 кв в этой игре полный бред мини турниры состязания испытания мастерства были бы уместнее Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordGwyn Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Интересно из каких источников? Из догадок таких же нубов, не желающих даже смотреть ливстримы? Разрабы никогда не говорили, что Сталкер - Тенно! И на все вопросы типа "Кто такой Сталкер?" они отвечают "Мы не знаем." Господи, и зачем я это объясняю человеку, играющему всего пару недель, абсолютно не изучившему игру, но упорно лезущему со своими "нОгебаторскими" предложениями?.. Удаляюсь из темы, ибо маразм ТС ничем не перешибить. Не знаю , был ты тут летом или нет, но в июле парочка долбилась головой в монитор , что пвп здесь необходиmо , по ныли пару недель и больше их не видать . Этот тоже скоро свалит в свой ,наверняка, ворфейс XDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
burbulchik Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 кому не хватает кв есть достаточно гринделок в них и играйте Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReisendeR Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Вообще-то он написал, что такую идею рассмотрят после того, как сделают единый сервер! И про топовые кланы я писал. P.s.: Ты через строчку читаешь чтоли???? про топовые кланы, хотел написать "как уже написано выше", просто переписывал сообщение и выбилось из текста. про единый сервер - опять проблемы, у кого-то будет хорошо в Москве коннектить, у кого-то во Владивастоке Link to comment Share on other sites More sharing options...
ngrazer Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Игра тем самым не поминяет абсолютно никак своего облика в лице тех,кто боится сражаться против такого же игрока как и он-они так же могут и дальше сидеть перед мониторами и как зомби такть на одни и те же кнопки в той или иной мисси,т.к. она уже до дыр затёрта вся и изучена со всеми своими секретами и нычками. А вот для любителей более интересного провождения в игре это будет большим подарком! Я тебе скажу, что ПвП ни черта не решает в вопросе интереса к игре. Несколько лет провел в Властелине Колец Онлайн, там ПвП (если не считать Эттенов) выполнено в виде таких же дуэлей, как и в ВФ. Но мне почему-то игра не надоела. Почему? Потому что там интересные квесты были. ДЕ обещают ввести в каком-то отдаленном будущем квесты - я лучше их подожду. Тот, кто любит ПвП, "может и дальше сидеть перед мониторами и как зомби тыкать на одни и те же кнопки" в своем любимом Варфейсе или танках. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordGwyn Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Я тебе скажу, что ПвП ни черта не решает в вопросе интереса к игре. Несколько лет провел в Властелине Колец Онлайн, там ПвП (если не считать Эттенов) выполнено в виде таких же дуэлей, как и в ВФ. Но мне почему-то игра не надоела. Почему? Потому что там интересные квесты были. ДЕ обещают ввести в каком-то отдаленном будущем квесты - я лучше их подожду. Тот, кто любит ПвП, "может и дальше сидеть перед мониторами и как зомби тыкать на одни и те же кнопки" в своем любимом Варфейсе или танках. Еще же вроде там совместные оборонки,забыл как называются =) Ох классное время было , единственная игра , где платил за подписку ,но после того как стала фритуплее ушел . Ох , а рыбалка. Черт! Ты вернул мне воспоминания о том прекрасном времени! Ностальгия =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Я тебе скажу, что ПвП ни черта не решает в вопросе интереса к игре. Несколько лет провел в Властелине Колец Онлайн, там ПвП (если не считать Эттенов) выполнено в виде таких же дуэлей, как и в ВФ. Но мне почему-то игра не надоела. Почему? Потому что там интересные квесты были. ДЕ обещают ввести в каком-то отдаленном будущем квесты - я лучше их подожду. Тот, кто любит ПвП, "может и дальше сидеть перед мониторами и как зомби тыкать на одни и те же кнопки" в своем любимом Варфейсе или танках. =D Если тебе не нравятся танки и варфейс, то это не означает, что все зомби. И ты хочешь сказать, что ты в варфрейме нажимаешь постоянно разные кнопки? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ngrazer Posted September 11, 2013 Share Posted September 11, 2013 Еще же вроде там совместные оборонки,забыл как называются =) Ох классное время было , единственная игра , где платил за подписку ,но после того как стала фритуплее ушел . Ох , а рыбалка. Черт! Ты вернул мне воспоминания о том прекрасном времени! Ностальгия =) Насчет оборон не знаю. Из ПвП там только дуэли и Эттены. А кроме рыбалки обещанных "других хобби" так и не ввели. =D Если тебе не нравятся танки и варфейс, то это не означает, что все зомби. И ты хочешь сказать, что ты в варфрейме нажимаешь постоянно разные кнопки? По-твоему, я просто так взял этот оборот в кавычки? Это слова ТСа. В следующий раз буду добавлять картинку с Леонардом, держащим табличку "сарказм", чтобы все смогли понять смысл сообщения. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dracula137 Posted September 12, 2013 Share Posted September 12, 2013 В любом случае - игра должна развиваться Link to comment Share on other sites More sharing options...
Herzschild Posted September 12, 2013 Share Posted September 12, 2013 О да... Послушать что говорит Лотус в игре и разрабы в ливстримах конечно не судьба... 1) Тенно - суперсолдаты, созданные империей Орокин - они никогда не убивали друг друга и в дальнейшем не собираются. 2) Тенно не захватывают планеты! Да и это просто нереально учитывая численность корпуса, гринов, и уж тем более инфестов. Советую всё же изучить вселенную прежде чем писать очередной бред по типу ПК и КВ! Хотя, что это я?.. Это объясняет всё. КВ, как и PvP в этой игре - полный бред. Я согласен с тем, что Шинигами написал в этих двух пунктах. PvP - это не самое главное. А теперь главный минус этого "режима": Во-первых, нужно вводить какой-либо баланс в этот режим. Если вы играли на новых PvP локациях, то вы могли заметить, что люди с прокачанным оружием просто-напросто ваншотили всех и вся. Если здесь будет также, то это будет самый "тупой" режим. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts