-dapoy.Amily- Posted December 22, 2018 Share Posted December 22, 2018 (edited) Обновление 24.2.0: Фортуна. Извлекатель Прибыли Настало время для последнего крупного обновления в 2018 году - ох, каким получился этот год! Миса Прайм и ее сияющие украшения появятся в игре чуть позже, а сейчас мы рады представить вам обновление Фортуны: Извлекатель Прибыли! Наверное, нет смысла говорить о том, что любое крупное обновление также приносит с собой и немалую порцию всяческих ошибок. Но сейчас настало время отомстить всем этим пауканам, которые карабкались по вашим ногам! ОГРАБЛЕНИЯ СФЕР Вот краткая сводка, Тэнно: Нэф ограничил доступ ко всей Долине. Обрезал доставку припасов, никого не впускают и не выпускают из Фортуны. Поэтому мы запланировали кое-что большое. И опасное. Мы собираемся одолеть огромного механического паука. Матерь Сфер, если говорить точно. ПЛАН: ОДОЛЕТЬ МАТЬ СФЕР Перед тем, как мы сможем побороться с Извлекателем Прибыли, нам необходимо изучить слабые места в его обороне. Поработайте с Объединением Солярис, чтобы получить союзника и инструменты, которые потребуются вам для завершения дела. ТРЕБОВАНИЯ: Положение ‘Товарищ’ у Объединения Солярис. КАК НАЧАТЬ: Поговорите с Юдико в секретной комнате и возьмите заказ на убийство Извлекателя Прибыли. Заказы Извлекателя Прибыли должны быть завершены в хронологическом порядке хотя бы однажды, после чего вы сможете выбирать их в свободном порядке. НАГРАДЫ ЗА ЗАКАЗЫ ИЗВЛЕКАТЕЛЯ ПРИБЫЛИ: Новые компоненты Корпуса Системы Гиромаг: Модульный компонент, который регулирует положение и высоту в различных системах Корпуса. Системы Атмо: Модульный компонент, который компенсирует множество атмосферных условий, возникающих в Изначальной Системе. Системы Отражателей: Антигравитационная система, позволяющая манипулировать сверхтяжелыми объектами всего одному пользователю. Новые моды на Арчвинг Цепь Боеприпасов: +100% Запас Магазина Ас Оружия Арчвинга: При убийстве в голову: 50% Скорострельности и 100% Скорости перезарядки на 9 секунд Смертельная Эффективность: При перезарядке пустой обоймы: 120% Урона на 9 секунд Твердый Ориентир: 100% Шанс противостоять эффектам пошатывания/опрокидывания при прицеливании; -50% разброса при прицеливании. Отмеченная Цель: 120% Шанса статуса при прицеливании Подкалиберные патроны: +60% Урона +3м Пронзания навылет Критический Фокус: 60% Шанса крит.урона и +60% Крит.урона при прицеливании Быстрая Перезарядка: +100% Скорость Перезарядки Новые Штамм-моды для Гельминта Штамм Лихорадки (Гельминт): Гельминтный инфестоид зарабатывает +30% Урона за Кисту. Штамм Сыпи (Гельминт): Личинки взрываются после смерти, нанося 4% от максимального здоровья врага Коррозийным уроном любому врагу в радиусе 8м. Штамм Поглощения (Варфрейм): Мертвые личинки в радиусе 5м поглощаются, восстанавливая по 4% утраченного здоровья. Штамм Заражения (Ближний бой): Атаки в ближнем бою добавляют +20% Крит.урона за каждую Кисту. Сияющие Реликвии Так как уровень опасности поднимается, награды Уточки тоже становятся значимей, а также можно получить у нее больше репутации и положение: Оперативник Агент Длань Инструмент Тень ЧАСТИ УСИЛИТЕЛЕЙ ОПЕРАТОРОВ: Призма "Кантик": Изящный корпус вкупе с автоотсекателем позволяет вести быстрый и в то же время экономный огонь. Призма "Лега": Высвободите поджигающую атаку, наносящую урон с течением времени. Призма "Кламора": Высвобождение энергии в широком конусе с малым радиусом действия. Подложка "Экзард": Гранатомет залпового огня. Подложка "Диссик": Запустите мощный осколочный фугас. Подложка "Пропа": Выстреливает взрывчаткой, активируемой проходящими рядом с ней врагами. Фиксатор "Суа": Сверхмассивный конденсатор. Увеличенный боезапас, замедленная перезарядка. Фиксатор "Плага": Более компактные, множественные микроконденсаторы. Сниженный боезапас, ускоренная перезарядка. Фиксатор "Цертус": Наруч обладает несколькими внутренними линзами, повышающими вероятность нанесения критического урона. МИСТИФИКАТОРЫ ДЛЯ УСИЛИТЕЛЕЙ ОПЕРАТОРОВ: Виртуозный Троян: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Вирусный Урон. Виртуозный Всполох: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Урон Электричеством. Виртуозный Шип: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Урон Пронзанием. Виртуозный Горн: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Урон Огнем. МИСТИФИКАТОРЫ ДЛЯ ОПЕРАТОРОВ: Перегрузка Волхва: При Взрыве Бездны: Оглушает роботизированных противников на 3с, которые затем выпускают импульс, наносящий урон Электричеством из расчета 15/30/45/60% от их Максимального запаса Здоровья всем в радиусе 5/10/15/20м. Сбой Волхва: При эффекте помех Переноса: 25/50/75/100% шанс избежать эффекта Помех Переноса. Возвращение Волхва: При Рывке Бездны: Рывок Бездны может быть использован повторно и без затрат энергии в течение 3с, перемещая Оператора к месту начала рывка. Восстанавливает 10/20/30/40 здоровья. Барьер Волхва: В режиме Бездны: Каждые 6/5/4/3с создаёт частицы Бездны, вплоть до 6 частиц, при этом каждая из них даёт 12,5% сопротивление урону на 10/20/30/40с. Получение урона расходует частицу. Драйв Волхва: При Переносе в Варфрейма: Повышает скорость К-Драйва на 25/50/75/100% в течение 5/10/15/20с. Блокирование Волхва: При Рывке Бездны: Создает связывающую мину в указанной точке, сковывающую до 2/4/6/8 врагов в радиусе 3/6/9/12м. Связывающая мина взрывается спустя 4с, нанося 15/30/45/60% от их здоровья в виде Пронзающего урона. Распад Волхва: При взрыве Бездны: Снижает сопротивление врагов к урону от Пронзания на 12/25/37/50%. Аномалия Волхва: При Переносе в Варфрейма: Враги в радиусе 5/10/15/20м стягиваются по направлению к Варфрейму. Расплав Волхва: При Рывке Бездны: Увеличивает урон Огнем в режиме Оператора на 5/10/15/20% на 2.5/5/7.5/10 сек, набирая множитель до 2/3/4/5x. Катализатор Волхва: При Взрыве Бездны: Снижает сопротивляемость врагов к Урону Огнем на 12/25/37/50%. Ремонт Волхва: В режиме Бездны: Восстанавливает Варфреймам в радиусе 5/10/15/20м 2/5/7/10% здоровья/с. Все мистификаторы из нового Обновления, а также части для Усилителей могут быть получены у Уточки в Предложениях в обмен на репутацию Гласа Солярис. НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ Баруук - Воин Сопротивления Остерегайтесь ярости поистине терпеливого. Потеряв самообладание, мастер выпускает на волю бурю, что нарастала внутри него. ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: САМООБЛАДАНИЕ Каждое уклонение от снаряда, каждый убаюканный или обезоруженный враг нарушает самообладание Баруука и усиливает бурю внутри. По мере того, как самообладание Баруука снижается, он становится более устойчивым к повреждениям. ИЗВОРОТЛИВОСТЬ Уклоняется от всех снарядов, но только пока сам не нападает. Используйте снова, чтобы деактивировать эту способность. УБАЮКИВАНИЕ Успокаивающая волна замедляет врагов, после чего они впадают в глубокий сон. Враги, разбуженные уроном, будут сбиты с толку и дезориентированы. Кратковременная амнезия означает, что все проснувшиеся враги забывают о том, что произошло до убаюкивания. ДЛАНИ ОПУСТОШЕНИЯ Призывайте множество вращающихся кинжалов, которые рыщут в поисках вражеского оружия и выводят его из строя микровзрывом. Применяйте с Изворотливостью, чтобы удвоить диапазон. БЕЗМЯТЕЖНЫЙ ШТОРМ Когда Самообладание истощится, Баруук вызовет Пустынный Ветер, чтобы развесить вокруг себя мощные удары кулаков и ступней. Каждое мгновение что он повелевает штормом -- восстанавливает его Самообладание. Величественные Кулаки для Арсенала:ПУСТЫННЫЙ ВЕТЕР Баруук повелевает пустынным ветром, чтобы превратить свои кулаки и ноги в величественное оружие. Части для сборки Баруука можно получить в предложениях Уточки за репутацию. НОВЫЕ ВИДЫ ЖИВОТНЫХ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ! Три древних животных вернулись в Долину, и нам нужна ваша помощь для их спасения. Приобретите новые Эхо-Приманки у Бизнеса, отследите животных и отловите их - до момента, когда Корпус доберется до них первыми. ПИЛОПАСТЬ Хищная птица с кроваво-красной головой охотится с вершин и грибных шапок Венеры, за мелкими грызунами. ХОРРАСК На эту отвратительную тварь неприятно даже смотреть, но она никогда не атакует, если его не спровоцировать. Когда животное все-таки нападает, его рев сотрясает до глубин даже самого опытного следопыта. ПЛИТНИК Плитник - это что-то наподобие прото-Кубрау, которые возродились, когда Венера начала таять. Если эти виды охотятся в стае, они совершенно беспощадные оппоненты. Новые плюшевые игрушки и эмблемы также доступны у Бизнеса в обмен на ярлычки! НОВЫЕ ПОДКРЕПЛЕНИЯ ДЛЯ ТЭННО! ЭКСЕРГИС Ощутите отдачу этого дробовика Корпуса, пока он дробит множеством хрустальных осколков все, что стоит у Вас на пути. ПЛИНКС Развивайте значимые отношения с этим обманчиво простым пистолетом на питании от батарей. Плинкс поощряет внимание и инвестиции мудрых. ГАЛВАКОРД Бейте и калечьте с этим тяжеловесным складывающимся кнутом. Новое оружие Корпуса можно приобрести в Магазине, где также доступны для него Чертежи. Кроме того, они являются частью набора "Доминирование в Долине"! САНДАНА ФЛОКС Вдохновленная Корпусом Сандана, которая показывает благосостояние владельца, разворачиваясь в ответ на повреждение. Вы выдерживаете испытание, а Флокс - разворачивается. Найдите Сандану Флокс в Магазине, отдельно или как часть от набора "Доминирование в Долине". СКИН МОЛОТА: МАСТЕР-КЛЮЧ Оставьте Корпус без сомнений по поводу Вашей преданности с этим культовыми предметом солидарности с Солярис. Воспрянем вместе, свалим Корпус вместе. Найдите этот скин для молотов в Магазине! ПРИЧЕСКИ ОПЕРАТОРОВ 18 новых причесок для Операторов можно приобрести в Арсенале внешнего вида Оператора! Эти новые стили приходят с новой физикой волос, и с тремя переходами, чтобы достичь этого бесподобного эффекта омбрэ Тэнно. ШЛЕМ НИДУСА: МИКСИНИ Кошмар эволюции. Откройся шире с этим альтернативным шлемом для Нидуса. ШЛЕМ ТИТАНИИ: МАБ Муза. Мать. Королева. Соберите свой двор с этим альтернативным шлемом Титании. ШЛЕМ БАРУУКА: МЕРОЕ Альтернативный шлем Варфрейма Баруук. Найдите все новые альтернативные шлема Варфреймов в Магазине, либо поймайте чертежи на Сигналах Тревог! САНДАНА АКРАБУ Эта Сандана из завитых в льняную ткань узлов используется Барууком для медитации и созерцания. Найдите сандану Акрабу в Магазине, отдельно или как часть от Коллекции Баруука. КОБРА И ЖУРАВЛЬ Меч для возмездия, щит для сдерживания. В руках Баруука, и только его руках, первый комбо-удар Кобры лишает противника сознания. Найдите чертеж Кобры и Журавля в Магазине или приобретите с Коллекцией Баруука! БРОНЯ ДЛЯ КУБРАУ "СЛОУГИ" Броня кубрау для преданного зверя Баруука. Найдите броню "Слоуги" в Магазине или в Арсенале Украшений для Кубрау! МАНДАЛА БАРУУКА Дарует чистоту медитативной энергетической мандалы Баруука Вашему Орбитеру. Найдите Мандалу Баруука как часть Коллекции Баруука в Магазине! КОСТЮМЫ ДЕТЕЙ ТРУБ ДЛЯ ОПЕРАТОРОВ (Могут быть приобретены из Магазина, меню внешнего вида Оператора или из предложений Роки) Станьте настоящей блестяшкой с этими новыми костюмами, вдохновленными детьми Труб! Выбирайте между стилями Кубродона и Поббера. НОВЫЕ МОДЫ ДЛЯ К-ДРАЙВОВ (Могут быть приобретены у Детей Труб)Ледяное Прибытие: Спрыгивание наносит Урон Холодом врагам в радиусе.Безумная Груда: +Скорость во время падения.Быстрое Отступление: Дает неуязвимость на несколько секунд при запрыгивании на К-Драйв, но сбрасывается очень быстро при спрыгивании. Идеальный Баланс: +% к шансу сопротивления от падения.Быстрый Скачок: -% к времени зарядки прыжка.Вертикальное Выталкивание: +% к высоте двойного прыжка на К-Драйве ‘АТМОСФЕРНОЕ’ ОРУЖИЕ АРЧВИНГА Время экипировать больше огневой мощи на земле! Все оружие Арчвинга теперь можно использовать в поле - или как мы называем это "в Атмосфере" - с специальным устройством "Гравимаг". Гравимаг можно получить Клане после исследования, или как награду (один раз) за выполнение третьего этапа нападения на Мать Сфер, и его можно установить на любое оружие Арчвинга (где есть Катализатор Орокин), используя экран улучшения в Арсенале - также как Катализатор. По аналогии с призывателями Арчвинга и К-Драйва, в вашей спирали Снаряжения требуется специальный призыватель Арчвинг-Оружия. Он может быть получен за выполнение третьего этапа Заказа на Мать Сфер. Общие изменения Арч-Оружия для Атмосферы: Атмосферное оружие Арчвинга поглощает снаряды в противовес системе бесконечного боезапаса на обычном Арчвинге. Патроны для Арчвинга могут быть получены с трупов врагов Корпуса в Долине Сфер. Патроны для Арч-Оружия также сбрасывают 10-минутную задержку при подборе, или восполняют боезапас. если это необходимо. Атмосферное Арч-Оружие может быть призвано и на обычных миссиях с использованием призывателя, однако когда боезапас закончится, вы сможете призвать следующее оружие лишь спустя 10 минут. Это введение создано для того, чтобы ощущалась разница между использованием оружия Арчвинга и обычным основным/вторичным оружием. Все изменения характеристик атмосферного Арч-Оружия, а также изменения требований по уровню Мастерства действуют повсеместно: Изменения Императора: Урон увеличен с 40 до 50. Шанс крит.урона увеличен с 10% до 24%. Шанс Статуса увеличен с 5% до 12%. Объем магазина снижен с 250 до 200. Запас патронов установлен отметкой 400. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Изменения Корваса: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 1. Урон увеличен с 35 до 40 Шанс крит.урона увеличен с 15% до 40%. Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.6x. Шанс Статуса увеличен с 10% до 14%. Запас патронов установлен отметкой 50. Падение урона с расстоянием снижено с 100-350 до 60-120. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Изменение Парных Декурионов: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 1. Урон увеличен с 60 до 110. Шанс крит.урона увеличен с 25% до 28%. Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.2x. Шанс Статуса увеличен с 10% до 14%. Запас патронов установлен отметкой 256. Скорость перезарядки составляет 1.4 сек. Изменения Флактуса: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 2. Урон увеличен с 200 до 250. Шанс крит.урона увеличен с 15% до 22%. Шанс Статуса увеличен с 10% до 16%. Запас патронов установлен отметкой 80. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Ширина снаряда снижена с 30м до 10м. Изменения Федры: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 3. Урон увеличен с 45 до 56. Шанс крит.урона увеличен с 10% до 14%. Шанс Статуса увеличен с 25% до 30%. Объем обоймы снижен 250 до 240. Запас патронов установлен отметкой 480. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Изменения Цингаса: Урон снижен с 200 до 120. Шанс крит.урона увеличен с 5% до 20%. Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.2x. Запас патронов установлен отметкой 240. Скорость перезарядки составляет 1.2 сек. Изменения Грэттлера: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 4. Урон увеличен с 275 до 310. Объем обоймы снижен с 60 до 30. Запас патронов установлен отметкой 90. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Изменения Велоцитуса: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 до 4. Урон снижен с 1800 до 1200. Шанс крит.урона увеличен с 25% до 30%. Объем обоймы снижен со 100 до 10. Запас патронов установлен отметкой 30. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Изменения Императора Вандала: Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 5. Урон увеличен с 40 до 50. Шанс крит.урона увеличен с 10% до 28%. Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.4x. Шанс Статуса увеличен с 5% до 12%. Запас патронов установлен отметкой 600. Скорость перезарядки составляет 2 сек. Скорострельность изменена с базовой 16.67, ускоряющаяся с 13.33, на 25 для первых 30 снарядов, ускоряющаяся от 13.33 при расходе более 30 патронов. Функциональность осталась прежней, но максимальная скорострельность теперь отображается в Арсенале. НОВАЯ МУЗЫКА ДОЛИНЫ СФЕР! Новая боевая песнь, названная "Coldwave", и спокойная эмбиентная композиция под названием "Fluid Mechanics" могут быть услышаны в Долине Сфер. Новые фрагменты Сомакорда с Фортуны могут быть найдены в Долине Сфер, чтобы добавить эти прохладные тона в ваш Орбитер: Klokkit Null Unit We All Lift Together Cold Tundra Vapor Trails Coldwave Общие дополнения: Резиденты Фортуны могут быть открыты для вас в буквальном смысле, но у них еще остались нераскрытые истории. Прогуляйтесь по Долине Сфер в поисках фрагментов Долины (выглядят они как Долговые Облигации), чтобы собрать по частям истории Юдико, Бизнеса, Смоукфингера, Ходулей, Грубиянки Зудд, Уточки и Тикера. Новые темы для Интерфейса Баруука и Сталкера доступны для покупки в меню настроек Интерфейса. С целью сделать Warframe более доступным, мы добавили возможность заходить в игру с различных видов неаналоговых устройств одновременно (например, с компьютера и с телефона). Бизнес теперь предлагает вам чертеж трофея Ботинка Корпуса, чтобы подзарядить эстетику вашего Орбитера. Новые сцены для Каптуры: СЦЕНА ФОРТУНЫ (доступна в предложениях Смоукфингера на Фортуне) СЦЕНА ЦЕТУСА (доступна в предложениях Старика Суумбаата на Цетусе) Синдикатские Обои теперь доступны для вашей персональной комнаты, каждый вид можно получить у своего синдиката за репутацию! Добавлен новый предмет в Клановые исследования: Местный Указатель. Он позволит вам оставлять ваши персональные перманентные метки на картах Долины Сфер и Равнины Эйдолона. Добалвен звук получения "Бонусной" награды за выполнение всех условий Заказа в Долине, а также звук "завершения этапа Заказа". Изменения Никс и Титании: Для полного изучения темы можете ознакомиться с нашей Мастерской: Изменения Никс: Никс - мастер физической манипуляции - теперь ее способности составляют Ослабление, Контроль над Толпой и Нанесение урона через физическую энергию и манипуляцию! Способности Никс освежились в том числе новым звучанием - новые звуки были добавлены к ее силе! Пассивная способность: Пассивная способность Никс теперь дает ей уклонения - враги промахиваются по ней чаще. Прошлая способность Никс была случайным обезоруживанием врагов, которые находятся под действием ее способностей. Так как под воздействием них враги начинают бороться друг с другом, мы пришли к выводу, что более логичным будет убрать этот эффект и заменить его, поэтому теперь Никс еще сложнее нанести урон. Контроль над Разумом: Цель под Контролем получает 4-х секундный период поглощения урона от вашего оружия, который будет премножаться, чтобы усилить последующий исходящий урон. Чем сильнее ваша экипировка, тем больше урона будет наносить выбранная жертва! Уточнение: Весь нанесенный цели урон будет засчитан, когда Никс отключит способность, или когда закончится ее длительность. Улучшена навигация ИИ по логике "следования за Никс и ее атаками".' Контроль над Разумом теперь можно применить во время движения, и он больше не останавливает Никс, когда она двигается! Время применения Контроля над Разумом было уменьшено, чтобы вы могли с большей эффективностью использовать 4-х секундный период "усиления" вашей цели! Пассивная способность Никс отключается, когда она активирует "Поглощение", чтобы не упустить ни один снаряд при накоплении урона! Псионические Заряды: Больше не наносит урон, но будет временно отключать броню и щиты, замедлять зараженных врагов и отключать ауру Древних. Псионические Заряды можно применить максимум на 6 целей. Убейте цели перед тем, как вновь использовать способность, либо зажмите кнопку способности, чтобы сбросить существующие эффекты и начать накладывать их по-новой! Поглощение: Тип урона, наносимого Поглощением, теперь зависит от типа входящего урона, который поглощает Никс. Изменения Титании: Базовая вместимость Энергии теперь составляет 225 на Максимальном Ранге. Подношение: Базовая стоимость Энергии на применение способности была снижена с 50 до 25. Теперь достаточно получить одну единицу усиления от "Подношения", чтобы активировать его максимальный уровень. Вы можете повторно активировать "Подношение", чтобы обновить длительность, но складывать их больше не нужно. Что касается 4х видов Подношений: Пыль - остается как есть: снижает точность вражеских пуль на 50%! Тернии - увеличены до 50% возврата полученного урона обратно врагу! Путы - остается как есть: одна единица Подношения Путы замедляет врагов на 25%! Полная Луна - дает 75% усиление урона, но теперь применяется ко всем видам ваших спутников (Стражи, Компаньоны, МОА) + действует на бабочки Бритвокрылы.. Фонарь: Фонарь можно применить до 4х раз за один раз (новые цели заменяют старые). Цели будут порхать к своим начальным позициям. Вы будете способны взорвать все цели, зажав кнопку применения способности. Бритвокрылы: Теперь имеют встроенный "Вакуум"! Изменения Дронов на Венере: Щитовые Дроны, которые призывают Нуллифицирующие щиты теперь появляются в Долине только при достижении уровня угрозы 3+ и только со врагами уровней 20+. На уровне угрозы 2+ Дроны могут появиться, однако не будут запускать Нуллифицирующие щиты. Каждый дрон может создать максимум 2 активных Нуллифицирующих щита. Общее количество активных Нуллифицирующих щитов (на всех Дронов) в радиусе не может превышать 4-10 (в зависимости от количества игроков в отряде). ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ: Изменения Тонкора: Тип стрельбы изменен с "выстрел при отпуске кнопки" на "выстрел при нажатии", а также убран визуальный эффект дуги от снаряда. Снаряд теперь взорвется при соприкосновении с поверхностью в любом случае, если пролетит дальше 6 метров. Если он сталкивается с препятствием раньше 6метров, он будет разрушен без взрыва. Эффект взрыва обновлен и радиус урона ограничен 6 метрами. Скорострельность увеличена с 2 до 3,17. Урон по области увеличен с 325 до 650. Размер обоймы снижен с 2 до 1. Максимальный запас снижен с 40 до 30. Добавлено 50%-е падение урона с расстоянием. Скорость перезарядки увеличена с 2 сек до 1.7 сек. Изменения Статикора: АОЕ-радиус от быстрого выстрела возвращен к 2м, как было задумано изначально. Увеличена скорость полета снаряда. Увеличен объем обоймы с 45 до 48. Максимальный запас патронов увеличен с 270 до 288. Размер обоймы больше не влияет на время зарядки снаряда, теперь она по умолчанию составляет 1 сек. Заряженный выстрел теперь может нанести вам урон. Снижены визуальные эффекты искажения от шоковой волны. Изменения семейства Симулора: Тип стрельбы изменен на автоматический. Добавлен небольшой показатель отдачи при стрельбе. Теперь более корректно отображает характеристики, чтобы показать точное воздействие на них модификаторов. Моды "Огненный Шторм" и "Терминальная Скорость" можно экипировать на это оружие. Снижена дальность прицеливания с 2,23 до 1,6х. Урон-в-секунду теперь тоже можно изменять посредством модификаторов на урон. Обновлены визуальные эффекты в целом. Симулор Скорострельность увеличена с 2 до 3. Запас патронов увеличен с 60 до 72. Размер обоймы снижен с 10 до 8. Синоидальный Симулор Скорострельность увеличена с 2.67 до 3.33. Запас патронов увеличен с 75 до 96. Размер обоймы увеличен с 15 до 16. Шанс крит.урона увеличен с 5% до 14%. Изменения Окукора: Увеличен возможный угол наклона от снарядов с 15-30 до 40-60 (первое число означает угол, при котором снаряд может закрепиться, второе число означает предел, после которого закрепления не произойдет) Запас обоймы увеличен с 40 до 60. Увеличен запас патронов с 200 до 300. Изменения Баттакора: Снижена задержка, после которой вы можете использовать основной огонь после использования вторичного огня. Изменения Аквасто Прайм: Снижена отдача при прицеливании. Изменения Китганов: Увеличена скорость перезарядки Пакс Снаряда при использовании со всеми стволами за исключением Катчмуна. Пакс Парение теперь также снижает эффект гравитации при стрельбе с Китгана. Шанс активации Пакс Заряда увеличен с 50% до 100% на максимальном ранге. Скорость перезарядки патронника Сплат увеличена с 1,9 до 1,7 сек при использовании ствола Гейз. Шанс Статуса у патронника Киллстрим увеличен с 11% до 13% при использовании со стволом Катчмун. АОЕ-урон от ствола Томбфингер теперь происходит в месте падения снаряда, а не позади него. Изменения и исправления Контроллеров: Мы увеличили реакцию и поведение контроллеров в ряде случаев: Одна крупная ошибка, требующая исправлений, была случаем, когда почти 50% взаимодействия с контроллером требовалось только для управления камерой при стрельбе. Мы снизили закодированные мертвые зоны, чтобы позволить более качественное, точное прицеливание и убрали наследуемую скорость при смене направлений. Игроки должны заметить немедленное снижение скорости перемещения камеры когда управление больше не происходит стиками контроллера. В дополнение, мы добавили ряд математических улучшений, касающихся кривых линейного увеличения и ускорения, используемых для интерполяции ввода команд стиками контроллера. Это должно привести к более гладкому ощущению движения камерой и позволить немного "округлить" острые края при перемещении, в противовес "квадратным" движениям, которые были до этого. Мы также увеличили значения вертикального перемещения, видимого при использовании стиков контроллера, чтобы снизить асимметрию между вертикальной и горизонтальной чувствительностью. Все еще есть ощутимая разница между горизонтальным и вертикальным планом, но теперь движение камеры вверх/вниз не должно ощущаться настолько реще, чем повороты влево/вправо. Также мы исправили режим Бездны, иногда зависающий или переключающийся из-за совершения определенных действий с меню способностей на контроллерах. Дополнения, Исправления и Изменения Сохранения Видов: В предложения Бизнеса добавлены Синтезаторы Феромонов животных. Используйте их перед использованием Эхо-Приманки для увеличения шанса появления редкого вида животного. Увеличен радиус пульс-звука Транквилизаторной винтовки со 100м до 180м. Исправлен ломающийся интерфейс и неработающие Эхо-Приманки/Транквилизаторная винтовка/Резаки, не работающие после спрыгивания с К-Драйва. Исправлено полное обезоруживание, если вас опрокинули до истекания кровью во время того, как в руках была Транквилизаторная винтовка или Эхо-Приманка. Исправлено усыпление животного во время анимации его скрытия, приводившее к его мгновенному исчезновению. Исправлены Эхо-Приманки, не изменявшие отметку высоты диапазона звука для Клиентов. Исправлен случай индикатора высоты звука Эхо-Приманки, отображавший неправильную отметку призыва животного для Клиентов. Исправлен интерфейс захвата (и других нестандартных прицелов), исчезающий после спрыгивания с К-Драйва. Исправлены потенциальные случаи появления стартовой точки для поиска животного слишком далеко на краю карты, что делало его недостижимым. Исправлена невозможность использовать способности Варфреймов после запрыгивания на К-Драйв с экипированным рыболовным копьем. Исправлен редкий случай, когда Серворыба несколько раз могла застрять в особом месте в Долине Сфер. Исправлена Серворыба, зачастую стоящая 0,0 узлов. Изменения Интерфейса Додзе: Стартовый экран Обменного Поста и экран Исследований в Додзе были переработаны для лучшей функциональности и эстетики, в том числе они теперь будут отражать вашу избранную тему Интерфейса! Исследования в процессе теперь отображают также и прогресс по вкладам в правой панели, при этом ресурсы в нехватке будут отображаться затененными. Наведение на ресурсы, требуемые для завершения исследования, теперь будет отображать, сколько у вас их в наличии, а также краткую информацию о ресурсе. Изменения: Гонки на К-Драйвах теперь требуют и дают в награду Репутацию! Бун адаптировал высоту рисков и уровень наград - блестяще! Количество репутации, требуемой для прохождения одной гонки, теперь зависит от количества отметок, которые нужно пройти *5 (10 отметок * 5 = 50 Репутации требуется для участия), независимо от победы или поражения в гонке. Количество выдаваемой репутации за успешное прохождения гонки базируется на количестве отметок * 50 (10 отметок * 50 = 500 Репутации). Более ценные трюки дадут вам больше Репутации.. Мод Оксилуса "Сканирование Форм Жизни" изменен на "Сканирование Подводной Жизни". Теперь он отображает ближайшие локации с горячими точками для рыболовли, а также подсвечивает рыбу (применяет Люминос-Краситель) всей рыбе в радиусе. Чертежи для Варфреймов, полученные за прохождение Квестов, больше нельзя продать за Кредиты. Теперь Операторы могут использовать Дешифраторы для взлома консолей! Снижена общая яркость в Симулякруме. Все нажатия на клавиатуру теперь сбрасывают Эмоции, вместо необходимости открывать спираль Эмоций и выбирать эмоцию повторно. Колесо Эмоций теперь показывает Эмоции, как доступные для использования во время использования другой эмоции (ранее они отображались недоступными, даже в случаях, когда вы могли выбрать другую эмоцию для использования во время использования текущей). Изменения модов для Арч-Оружия: Автоматический Спуск: Скорострельность увеличена с 45% до 60% Двойные Патроны: Мультивыстрел увеличен с 30% до 60% Ствол Из Рубедо: Урон увеличен с 60% до 100% Параллакс-Линзы: Шанс крит.урона увеличен с 80% до 100% Пустотные Пули: Множитель крит.урона увеличен с 60% до 80% Мистический Арахнид изменен на: При зависании на стене на 2 сек: +100% Урона оружию на 20 сек. "Просчитанное Перенаправление", "Улучшенная Живучесть" и "Металлическое Волокно" теперь являются модами для Компаньонов, но не сочетаются с модами на Связь с Кубрау. Визуальные эффекты от успешного извлечения минералов теперь отображает цвета выбранной темы интерфейса! Слегка увеличен размер визуальных эффектов Напалма Ночного Дозора на самом низком ранге. Заменены старые консоли и замки Корпуса различных типов на сверкающие новые и улучшеные замки на различных видах карт. Внесены улучшения относительно анимаций бега компаньонов-МОА. Улучшены визуальные эффекты вспышек Комма. Капюшоны Операторов теперь будут отображаться открытыми при предпросмотре лицевых украшений, чтобы они правильно отобразились на лице! Корабли подкреплений на Венере теперь попадают под влияние Коррозийного Выброса, а также эффектов статуса Магнита, Огня и Электричества. Корабли подкреплений теперь летают и подбирают удобную зону для портирования на выбранной локации. Это должно снизить частоту случаев, когда корабли подкреплений могли останавливаться слишком далеко от зоны происходящих сражений. Оптимизированы некоторые подвисания в игровом процессе. Оптимизировано случавшееся время от времени падение частоты кадров, во время загрузочных экранов или при навигации на Интерфейсе. Яркость фонарика теперь будет чуть снижена при использовании Сканера. Обновление описание модов на Пронзание, которые конвертируют урон, чтобы оно читалось также, как с модами на Разрез и Удар (к примеру, "Преобразует Х% урона в Пронзающий"). Обновлены анимации обезоруживание компаньона-МОА, чтобы они выглядели менее гуманоидно. Обновлено название способности Новы "Червоточина" на английском языке ("Wormhole" ранее, "Worm Hole" теперь). Обновлена поддержка классического управления для Зеркала Отчаяния и Рыщущих Когтей Гаруды, из-за множественных расхождений, что приводило к ошибкам при применении. Улучшена анимации "Кадила" Харроу при беге. Снижено требуемое количество убитых врагов на миссиях Зачистки на картах Подводных Лабораторий во время Вылазок. Категория Моды для Арчвинга переименована в "Транспорт". Теперь там располагаются моды для К-Драйвов и для Арчвинга. Удачный грайндинг на К-Драйве теперь называется "Кастет". Исправления: Исправлена невозможность снять блокировку и продолжить выполнение миссий на картах Шпионажа в Подводных Лабораториях Гринир. Исправлены случаи Миграции Хоста, приводящая к удвоению наград за выполнение головоломок-комнат на Луа. Исправлена миграция Хоста, сбрасывающая счетчик собранных Кредитов на этапе Убийства в Заказе в Долине Сфер. Исправлены Компаньоны-МОА и К-Драйвы, дающие за прокачку по 3000 мастерства, вместо задуманных 6000. Отсутствующее Мастерство добавится при следующем входе в игру. Исправлен интерфейс Заказов в публичном режиме, зависающий на экране при входе в Долину Сфер. Исправлена нефункциональная стрелочка "играть" на интерфейсе голосования за миссию при присоединении к Отряду, где уже выбран Заказ. Исправлено непоявление контейнеров с ресурсами во время фазы "Захват Ресурсов" на Заказах в Долине Сфер. Исправлена загрузка в Долину Сфер непосредственно из меню Навигации в качестве Клиента, что приводило к падению оптимизации на первые 20 секунд. Исправлена возможность грайндить на К-Драйве на плоской земле (и в целом внесены исправления в определение моментов грайндинга). Исправлены Тороиды и Огоньки Цетуса, исчезающие через какое-то время, если вокруг падало множество других ресурсов. Исправлен Перенос обратно в Оператора, если у вашего Варфрейма оставалось 2 единицы здоровья, независимо от неязвимости (Быстрое Мышление). Исправлен мод "Продуманный Выстрел", применявшийся на вторичное оружие, даже если экипировался на основное. Исправлены Снайперы Корпуса, не запускающие призывателей Рателей. Исправлены способности к невидимости Сержанта и Тиа Майн, не дающие невидимость после первого применения. В случае с Сержантом, это приводило к его забавному убеганию прочь после бросания на пол дымовой гранаты, в то время как он был полностью видимым. Исправлена сфера Арктического Эксимуса, становившаяся неразрушимой, если на нее воздействовали способности Лимбо "Стазис" и "Катаклизм", пока Стазис не пропадет/закончится. Исправлен плохой поворот камеры при просмотре в Вирмиусе. Исправлена возможность установить моды Варфреймов на Компаньонов. Исправлен "Отлив" Гидроида(Прайм), отображавшийся невидимым. Исправлена способность "Идущий в Огне" Нэчжи, не имеющая своих огненных визуальных эффектов. Исправлены неловкие анимации, проигрывающиеся во время активации некоторых мистификаторов при перезарядке вашего оружия. Исправлен мины Эмбаттора Терры МОА, не работающие на Клиентов и не разрушающиеся при контакте. Исправлены обезоруженные враги, которые не засчитывались в задание "Убейте врагов определенного типа" на этапах "Зачистки" в Заказах. Исправлен этап "Оборона Дрона" в Долине Сфер, при которой враги иногда не атаковали или появлялись слишком далеко, чтобы защитаться в цель. Исправлены бесконечные предметы, которые отображались на спирали Снаряжения, даже когда были убраны из вашего Инвентаря. Все еще занимали слот, но иконка была темной и отображала 0 вместо бесконечности. Исправлена способность Итзала "Рывок", иногда телепортирующая вас обратно на подводных миссиях Арчвинга. Исправлен аугмент-мод для Митры "Нейтрализующая Справедливость", не работающий на куполах Нуллификаторов в Долине Сфер. Исправлены Мех-Моды, иногда убивающие врагов эффектом статуса Электричества. Исправлены эффекты от мода "Тех-Штурм" для Клиентов, если Хост использует Оператора в момент, когда он применяется. Исправлено "Торнадо" Зефир, не применявшее критический урон от Клиентов. Исправлена ошибка с дистанцией полета снарядов, которая воздействовала на такие оружия как Тонкор, которые требуют, чтобы пуля пролетела определенное расстояние перед тем, как она становится выпущенной. Исправлены случаи, когда Компаньоны застревали в первой миссии квеста "Гамбит Гласта". Исправлен портрет Ходулей, не отображавшийся во время его трансмиссий. Исправлено предложение приобрести дополнительные слоты для Стража, если у вас был только один пустой слот при создании МОА-компаньона у Ходулей. Внесены исправления относительно врагов, которые застревали в контейнерах на миссии Обороны на земной карте Гринир. Исправлены Циклоходы, останавливаемые "Витрификацией Материи" Гары. Они теперь оставят знатную дырку в стекле и поедут дальше. Исправлены вражеские Циклоходы, наносящие таранящий урон взломанному Циклоходу. Исправлена активация бонуса за скрытое убийство при разрушении припаркованных Циклоходов в Долине Сфер. Исправлено неизбежное застревание на К-Драйве при активации его во время осмотра мертвых тел на Заказе по восстановлению данных в Долине Сфер. Исправлены Клиенты, не способные увидеть лазерные полосы на этапе спасения заложников в Заказе "Западня для Курьера" в Долине Сфер. Исправлена невозможность просканировать висящий в воздухе Мешочек с Горгарикусом. Исправлен сигил Кровопролитья, не отображавшийся корректно при просмотре его диорамы через ссылку в чате. Исправлен Маркер Эвакуации, не отображавшийся для игроков, которые находились снаружи лифта в Фортуну в Долине Сфер. Исправлены Куаки, отображавшиеся искаженными при применении на них "Космического Выброса". Исправлены случаи, при которых "Скачок" Итзала мог проходить сквозь ограждения в Долине/на Равнинах. Исправлены случаи врагов, зависающих во время перемещения на картах Земли Гринир. Исправлены случаи врагов, зависающих во время перемещения на картах Аванпоста Корпуса. Исправлены некорректно отмеченные открытыми двери на картах Вефрей Гринир. Исправлены недостижимые из-за уровня воды контейнеры на картах Подводных Лабораторий Гринир. Исправлены некоторые двери в Долине Сфер, отправляющие вас под землю, если так случилось, что они на вас закрылись. Исправлен шлем Пера Онкко, проходящий через его голову. Исправлен шлем Валькирии Кара, отображавшийся вытянутым/изменившим форму при полетах на Арчвинге. Внесено больше исправления относительно некорректных текстур Кубрау. Исправлены отсутствующие визуальные эффекты при попадании с Лука Артемиды Ивары. Исправлен некорректный стандартный цвет Энергии на хвостовых перьях Зефир Прайм, как рассказано здесь: Исправлены некорректные характеристики, отображающиеся в Арсенале при сравнении двух компаньонов-МОА. Исправлено слышание звуков шагов питомца-МОА в Орбитере, независимо от его наличия, как рассказано здесь: Исправлены результаты Добычи минералов, отображающиеся с уменьшенной цветовой насыщенностью. Исправлено отсутствующее название/количество на экране результата Добычи минералов, если отключено отображение ярлычков предметов. Исправлена невозможность поворачивать Компаньона на экране Стазиса. Исправлены Украшения, не поворачивающиеся корректно при использовании настроек кнопками. Исправлены ноги Тикера, отображавшие подергивающуюся анимацию. Исправлена камера, не следующая за анимациями бездействия компаньона-МОА в Арсенале. Исправлено перманентное зацикливание звука при выборе ежедневной награды за Вход. Исправлено зацикливание вступительной музыки в Резне в Святилище. Исправлены эффекты подбора Кредитов во время вождения К-Драйва, при этом фактически Кредиты не подбирались. Исправлены звуки ландшафта в Долине Сфер, иногда резко смещающиеся спереди назад (в объеме) при езде на К-Драйве. Исправлены случаи, когда не было слышно звука запрыгивания на К-Драйв. Исправлена Спора Горгарикуса, Спора Митокардия, Клубни Тепы, о которых отсутствовали записи в Кодексе. Исправлена неверная фракция, отображавшаяся в Кодексе у Щитовых Дронов Арбитражей. Исправлены Клиенты, принимающие приглашение в Орбитер и, из-за долгого обратного отсчета, способные пропустить загрузку на миссию. Исправлена потенциальная ошибка сценария, относившаяся к аттакам Терраформера Корпуса. Исправлено легкое зависание чата при создании ссылки в чате, где нужно выбирать предмет из списка (например, [Мод Разлома], [трек] и т п). Исправлена Тринити, у которой отсутствовала ее голова на обучающей диораме в Кодексе о Ближнем бое 2.0. Исправлен слайдер Шума, не работающий в Каптуре. Исправлены некорректные трансмиссии Лотос после опрокидывания цели Захвата. Исправлена ошибка сценария при применении способности Мисы "Тир". Исправлена ошибка сценария при отправке Подарка. Изменения и Исправления Конклава: Убрали негативный эффект ‘-50% Вместимости Магазина’ из Мода "Меткие Боеприпасы" в Конклаве. Edited December 22, 2018 by -dapoy.Amily- 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts