Jump to content

Фортуна: Обновление 24.2.0: Извлекатель Прибыли


Recommended Posts

Обновление 24.2.0: Фортуна. Извлекатель Прибыли

Настало время для последнего крупного обновления в 2018 году - ох, каким получился этот год! Миса Прайм и ее сияющие украшения появятся в игре чуть позже, а сейчас мы рады представить вам обновление Фортуны: Извлекатель Прибыли! Наверное, нет смысла говорить о том, что любое крупное обновление также приносит с собой и немалую порцию всяческих ошибок. Но сейчас настало время отомстить всем этим пауканам, которые карабкались по вашим ногам!

e0b4d18d3330bb0e62dcdcb364d5f004.png

ОГРАБЛЕНИЯ СФЕР
Вот краткая сводка, Тэнно: Нэф ограничил доступ ко всей Долине. Обрезал доставку припасов, никого не впускают и не выпускают из Фортуны. Поэтому мы запланировали кое-что большое. И опасное.

Мы собираемся одолеть огромного механического паука. Матерь Сфер, если говорить точно.

ПЛАН: ОДОЛЕТЬ МАТЬ СФЕР
Перед тем, как мы сможем побороться с Извлекателем Прибыли, нам необходимо изучить слабые места в его обороне. Поработайте с Объединением Солярис, чтобы получить союзника и инструменты, которые потребуются вам для завершения дела.

ТРЕБОВАНИЯ: Положение ‘Товарищ’ у Объединения Солярис.

КАК НАЧАТЬ: Поговорите с Юдико в секретной комнате и возьмите заказ на убийство Извлекателя Прибыли.

  • Заказы Извлекателя Прибыли должны быть завершены в хронологическом порядке хотя бы однажды, после чего вы сможете выбирать их в свободном порядке.

НАГРАДЫ ЗА ЗАКАЗЫ ИЗВЛЕКАТЕЛЯ ПРИБЫЛИ: 

  • Новые компоненты Корпуса
    • Системы Гиромаг: Модульный компонент, который регулирует положение и высоту в различных системах Корпуса.
    • Системы Атмо: Модульный компонент, который компенсирует множество атмосферных условий, возникающих в Изначальной Системе.
    • Системы Отражателей: Антигравитационная система, позволяющая манипулировать сверхтяжелыми объектами всего одному пользователю.
  • Новые моды на Арчвинг
    • Цепь Боеприпасов: +100% Запас Магазина
    • Ас Оружия Арчвинга: При убийстве в голову: 50% Скорострельности и 100% Скорости перезарядки на 9 секунд
    • Смертельная Эффективность: При перезарядке пустой обоймы: 120% Урона на 9 секунд
    • Твердый Ориентир: 100% Шанс противостоять эффектам пошатывания/опрокидывания при прицеливании; -50% разброса при прицеливании.
    • Отмеченная Цель: 120% Шанса статуса при прицеливании
    • Подкалиберные патроны: +60% Урона +3м Пронзания навылет
    • Критический Фокус: 60% Шанса крит.урона и +60% Крит.урона при прицеливании
    • Быстрая Перезарядка: +100% Скорость Перезарядки

986ab5a80bce5b99216176a69ce4d047.png 

  • Новые Штамм-моды для Гельминта
    • Штамм Лихорадки (Гельминт): Гельминтный инфестоид зарабатывает +30% Урона за Кисту.
    • Штамм Сыпи (Гельминт): Личинки взрываются после смерти, нанося 4% от максимального здоровья врага Коррозийным уроном любому врагу в радиусе 8м.
    • Штамм Поглощения (Варфрейм): Мертвые личинки в радиусе 5м поглощаются, восстанавливая по 4% утраченного здоровья.
    • Штамм Заражения (Ближний бой): Атаки в ближнем бою добавляют +20% Крит.урона за каждую Кисту.
  • Сияющие Реликвии

Так как уровень опасности поднимается, награды Уточки тоже становятся значимей, а также можно получить у нее больше репутации и положение:

  1. Оперативник
  2. Агент
  3. Длань
  4. Инструмент
  5. Тень

a588f8ed859a7d74ceb72780b8a98660.png 
ЧАСТИ УСИЛИТЕЛЕЙ ОПЕРАТОРОВ:

  • Призма "Кантик": Изящный корпус вкупе с автоотсекателем позволяет вести быстрый и в то же время экономный огонь.
  • Призма "Лега": Высвободите поджигающую атаку, наносящую урон с течением времени.
  • Призма "Кламора": Высвобождение энергии в широком конусе с малым радиусом действия.
  • Подложка "Экзард": Гранатомет залпового огня.
  • Подложка "Диссик": Запустите мощный осколочный фугас.
  • Подложка "Пропа": Выстреливает взрывчаткой, активируемой проходящими рядом с ней врагами.
  • Фиксатор "Суа": Сверхмассивный конденсатор. Увеличенный боезапас, замедленная перезарядка.
  • Фиксатор "Плага": Более компактные, множественные микроконденсаторы. Сниженный боезапас, ускоренная перезарядка.
  • Фиксатор "Цертус": Наруч обладает несколькими внутренними линзами, повышающими вероятность нанесения критического урона.

МИСТИФИКАТОРЫ ДЛЯ УСИЛИТЕЛЕЙ ОПЕРАТОРОВ:

  • Виртуозный Троян: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Вирусный Урон.
  • Виртуозный Всполох: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Урон Электричеством.
  • Виртуозный Шип: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Урон Пронзанием.
  • Виртуозный Горн: При попадании: Конвертирует 25/50/75/100% Урона Бездны в Урон Огнем.

МИСТИФИКАТОРЫ ДЛЯ ОПЕРАТОРОВ:

  • Перегрузка Волхва: При Взрыве Бездны: Оглушает роботизированных противников на 3с, которые затем выпускают импульс, наносящий урон Электричеством из расчета 15/30/45/60% от их Максимального запаса Здоровья всем в радиусе 5/10/15/20м.
  • Сбой Волхва: При эффекте помех Переноса: 25/50/75/100% шанс избежать эффекта Помех Переноса.
  • Возвращение Волхва: При Рывке Бездны: Рывок Бездны может быть использован повторно и без затрат энергии в течение 3с, перемещая Оператора к месту начала рывка. Восстанавливает 10/20/30/40 здоровья.
  • Барьер Волхва: В режиме Бездны: Каждые 6/5/4/3с создаёт частицы Бездны, вплоть до 6 частиц, при этом каждая из них даёт 12,5% сопротивление урону на 10/20/30/40с. Получение урона расходует частицу.
  • Драйв Волхва: При Переносе в Варфрейма: Повышает скорость К-Драйва на 25/50/75/100% в течение 5/10/15/20с.
  • Блокирование Волхва: При Рывке Бездны: Создает связывающую мину в указанной точке, сковывающую до 2/4/6/8 врагов в радиусе 3/6/9/12м. Связывающая мина взрывается спустя 4с, нанося 15/30/45/60% от их здоровья в виде Пронзающего урона.
  • Распад Волхва: При взрыве Бездны: Снижает сопротивление врагов к урону от Пронзания на 12/25/37/50%.
  • Аномалия Волхва: При Переносе в Варфрейма: Враги в радиусе 5/10/15/20м стягиваются по направлению к Варфрейму.
  • Расплав Волхва: При Рывке Бездны: Увеличивает урон Огнем в режиме Оператора на 5/10/15/20% на 2.5/5/7.5/10 сек, набирая множитель до 2/3/4/5x.
  • Катализатор Волхва: При Взрыве Бездны: Снижает сопротивляемость врагов к Урону Огнем на 12/25/37/50%.
  • Ремонт Волхва: В режиме Бездны: Восстанавливает Варфреймам в радиусе 5/10/15/20м 2/5/7/10% здоровья/с.

Все мистификаторы из нового Обновления, а также части для Усилителей могут быть получены у Уточки в Предложениях в обмен на репутацию Гласа Солярис.

6c3e14fa173f053fb6a1ffe15c74545d.png 
НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ
Баруук - Воин Сопротивления
Остерегайтесь ярости поистине терпеливого. Потеряв самообладание, мастер выпускает на волю бурю, что нарастала внутри него.

ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ:
САМООБЛАДАНИЕ

Каждое уклонение от снаряда, каждый убаюканный или обезоруженный враг нарушает самообладание Баруука и усиливает бурю внутри. По мере того, как самообладание Баруука снижается, он становится более устойчивым к повреждениям.

ИЗВОРОТЛИВОСТЬ
Уклоняется от всех снарядов, но только пока сам не нападает. Используйте снова, чтобы деактивировать эту способность.

УБАЮКИВАНИЕ
Успокаивающая волна замедляет врагов, после чего они впадают в глубокий сон. Враги, разбуженные уроном, будут сбиты с толку и дезориентированы. Кратковременная амнезия означает, что все проснувшиеся враги забывают о том, что произошло до убаюкивания.

ДЛАНИ ОПУСТОШЕНИЯ
Призывайте множество вращающихся кинжалов, которые рыщут в поисках вражеского оружия и выводят его из строя микровзрывом. Применяйте с Изворотливостью, чтобы удвоить диапазон.

БЕЗМЯТЕЖНЫЙ ШТОРМ
Когда Самообладание истощится, Баруук вызовет Пустынный Ветер, чтобы развесить вокруг себя мощные удары кулаков и ступней. Каждое мгновение что он повелевает штормом -- восстанавливает его Самообладание.

Величественные Кулаки для Арсенала:
ПУСТЫННЫЙ ВЕТЕР
Баруук повелевает пустынным ветром, чтобы превратить свои кулаки и ноги в величественное оружие.

Части для сборки Баруука можно получить в предложениях Уточки за репутацию.


e8dc425fd62effc24a86f6052f4e0816.png 
НОВЫЕ ВИДЫ ЖИВОТНЫХ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ!
Три древних животных вернулись в Долину, и нам нужна ваша помощь для их спасения. Приобретите новые Эхо-Приманки у Бизнеса, отследите животных и отловите их - до момента, когда Корпус доберется до них первыми.

ПИЛОПАСТЬ
Хищная птица с кроваво-красной головой охотится с вершин и грибных шапок Венеры, за мелкими грызунами.

ХОРРАСК
На эту отвратительную тварь неприятно даже смотреть, но она никогда не атакует, если его не спровоцировать. Когда животное все-таки нападает, его рев сотрясает до глубин даже самого опытного следопыта.

ПЛИТНИК
Плитник - это что-то наподобие прото-Кубрау, которые возродились, когда Венера начала таять. Если эти виды охотятся в стае, они совершенно беспощадные оппоненты.

Новые плюшевые игрушки и эмблемы также доступны у Бизнеса в обмен на ярлычки!

НОВЫЕ ПОДКРЕПЛЕНИЯ ДЛЯ ТЭННО!

2a1fe8949cd3804ac8a018dc81a1cbc9.png 
ЭКСЕРГИС
Ощутите отдачу этого дробовика Корпуса, пока он дробит множеством хрустальных осколков все, что стоит у Вас на пути.

1c4063c9d65b51950658bdbc8c21bd23.png 
ПЛИНКС
Развивайте значимые отношения с этим обманчиво простым пистолетом на питании от батарей. Плинкс поощряет внимание и инвестиции мудрых.

7707c1a478da5dd06486cda410bc4f20.png 
ГАЛВАКОРД
Бейте и калечьте с этим тяжеловесным складывающимся кнутом.

Новое оружие Корпуса можно приобрести в Магазине, где также доступны для него Чертежи. Кроме того, они являются частью набора "Доминирование в Долине"!

САНДАНА ФЛОКС
Вдохновленная Корпусом Сандана, которая показывает благосостояние владельца, разворачиваясь в ответ на повреждение. Вы выдерживаете испытание, а Флокс - разворачивается.

Найдите Сандану Флокс в Магазине, отдельно или как часть от набора "Доминирование в Долине".

СКИН МОЛОТА: МАСТЕР-КЛЮЧ
Оставьте Корпус без сомнений по поводу Вашей преданности с этим культовыми предметом солидарности с Солярис. Воспрянем вместе, свалим Корпус вместе.

Найдите этот скин для молотов в Магазине!

25455901074dd4ac742f70810655b392.png 
ПРИЧЕСКИ ОПЕРАТОРОВ
18 новых причесок для Операторов можно приобрести в Арсенале внешнего вида Оператора! Эти новые стили приходят с новой физикой волос, и с тремя переходами, чтобы достичь этого бесподобного эффекта омбрэ Тэнно.

3c6250d121cc2b2b42b6fb6341a4a54a.png 
ШЛЕМ НИДУСА: МИКСИНИ
Кошмар эволюции. Откройся шире с этим альтернативным шлемом для Нидуса.

c3607bfe2e52c5ab6bd4bf20e31be383.png  
ШЛЕМ ТИТАНИИ: МАБ
Муза. Мать. Королева. Соберите свой двор с этим альтернативным шлемом Титании.

0698421264424f575b35dd4eb92af141.png  
ШЛЕМ БАРУУКА: МЕРОЕ
Альтернативный шлем Варфрейма Баруук.

Найдите все новые альтернативные шлема Варфреймов в Магазине, либо поймайте чертежи на Сигналах Тревог!

САНДАНА АКРАБУ
Эта Сандана из завитых в льняную ткань узлов используется Барууком для медитации и созерцания.

Найдите сандану Акрабу в Магазине, отдельно или как часть от Коллекции Баруука.

КОБРА И ЖУРАВЛЬ
Меч для возмездия, щит для сдерживания. В руках Баруука, и только его руках, первый комбо-удар Кобры лишает противника сознания.

Найдите чертеж Кобры и Журавля в Магазине или приобретите с Коллекцией Баруука!

БРОНЯ ДЛЯ КУБРАУ "СЛОУГИ"
Броня кубрау для преданного зверя Баруука.

Найдите броню "Слоуги" в Магазине или в Арсенале Украшений для Кубрау!

МАНДАЛА БАРУУКА
Дарует чистоту медитативной энергетической мандалы Баруука Вашему Орбитеру.

Найдите Мандалу Баруука как часть Коллекции Баруука в Магазине!

9088615d68caadcadd937b918730c694.png 
КОСТЮМЫ ДЕТЕЙ ТРУБ ДЛЯ ОПЕРАТОРОВ (Могут быть приобретены из Магазина, меню внешнего вида Оператора или из предложений Роки)
Станьте настоящей блестяшкой с этими новыми костюмами, вдохновленными детьми Труб! Выбирайте между стилями Кубродона и Поббера.

НОВЫЕ МОДЫ ДЛЯ К-ДРАЙВОВ (Могут быть приобретены у Детей Труб)
0c0ca29ae43137865fce6b028c3ac30b.png

Ледяное Прибытие: Спрыгивание наносит Урон Холодом врагам в радиусе.
Безумная Груда: +Скорость во время падения.
Быстрое Отступление: Дает неуязвимость на несколько секунд при запрыгивании на К-Драйв, но сбрасывается очень быстро при спрыгивании.

4be826250accf040254049e541ccbdbb.png 
Идеальный Баланс: +% к шансу сопротивления от падения.
Быстрый Скачок: -% к времени зарядки прыжка.
Вертикальное Выталкивание: +% к высоте двойного прыжка на К-Драйве

3db5dbe1d8e97c434cbc4119b7f5d1f2.png 
‘АТМОСФЕРНОЕ’ ОРУЖИЕ АРЧВИНГА
Время экипировать больше огневой мощи на земле! Все оружие Арчвинга теперь можно использовать в поле - или как мы называем это "в Атмосфере" - с специальным устройством "Гравимаг". Гравимаг можно получить Клане после исследования, или как награду (один раз) за выполнение третьего этапа нападения на Мать Сфер, и его можно установить на любое оружие Арчвинга (где есть Катализатор Орокин), используя экран улучшения в Арсенале - также как Катализатор.

По аналогии с призывателями Арчвинга и К-Драйва, в вашей спирали Снаряжения требуется специальный призыватель Арчвинг-Оружия. Он может быть получен за выполнение третьего этапа Заказа на Мать Сфер.

Общие изменения Арч-Оружия для Атмосферы:

  • Атмосферное оружие Арчвинга поглощает снаряды в противовес системе бесконечного боезапаса на обычном Арчвинге. Патроны для Арчвинга могут быть получены с трупов врагов Корпуса в Долине Сфер. Патроны для Арч-Оружия также сбрасывают 10-минутную задержку при подборе, или восполняют боезапас. если это необходимо.
  • Атмосферное Арч-Оружие может быть призвано и на обычных миссиях с использованием призывателя, однако когда боезапас закончится, вы сможете призвать следующее оружие лишь спустя 10 минут. Это введение создано для того, чтобы ощущалась разница между использованием оружия Арчвинга и обычным основным/вторичным оружием.

Все изменения характеристик атмосферного Арч-Оружия, а также изменения требований по уровню Мастерства действуют повсеместно:

Изменения Императора:

  • Урон увеличен с 40 до 50.
  • Шанс крит.урона увеличен с 10% до 24%.
  • Шанс Статуса увеличен с 5% до 12%.
  • Объем магазина снижен с 250 до 200.
  • Запас патронов установлен отметкой 400.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.

Изменения Корваса:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 1.
  • Урон увеличен с 35 до 40
  • Шанс крит.урона увеличен с 15% до 40%.
  • Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.6x.
  • Шанс Статуса увеличен с 10% до 14%.
  • Запас патронов установлен отметкой 50.
  • Падение урона с расстоянием снижено с 100-350 до 60-120.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.

Изменение Парных Декурионов:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 1.
  • Урон увеличен с 60 до 110.
  • Шанс крит.урона увеличен с 25% до 28%.
  • Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.2x.
  • Шанс Статуса увеличен с 10% до 14%.
  • Запас патронов установлен отметкой 256.
  • Скорость перезарядки составляет 1.4 сек.

Изменения Флактуса:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 2.
  • Урон увеличен с 200 до 250.
  • Шанс крит.урона увеличен с 15% до 22%.
  • Шанс Статуса увеличен с 10% до 16%.
  • Запас патронов установлен отметкой 80.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.
  • Ширина снаряда снижена с 30м до 10м.

Изменения Федры:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 3.
  • Урон увеличен с 45 до 56.
  • Шанс крит.урона увеличен с 10% до 14%.
  • Шанс Статуса увеличен с 25% до 30%.
  • Объем обоймы снижен 250 до 240.
  • Запас патронов установлен отметкой 480.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.

Изменения Цингаса:

  • Урон снижен с 200 до 120.
  • Шанс крит.урона увеличен с 5% до 20%.
  • Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.2x.
  • Запас патронов установлен отметкой 240.
  • Скорость перезарядки составляет 1.2 сек.

Изменения Грэттлера:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 4.
  • Урон увеличен с 275 до 310.
  • Объем обоймы снижен с 60 до 30.
  • Запас патронов установлен отметкой 90.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.

Изменения Велоцитуса:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 до 4.
  • Урон снижен с 1800 до 1200.
  • Шанс крит.урона увеличен с 25% до 30%.
  • Объем обоймы снижен со 100 до 10.
  • Запас патронов установлен отметкой 30.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.

Изменения Императора Вандала:

  • Требования уровня Мастерства теперь вместо 0 - 5.
  • Урон увеличен с 40 до 50.
  • Шанс крит.урона увеличен с 10% до 28%.
  • Множитель крит.урона увеличен с 2x до 2.4x.
  • Шанс Статуса увеличен с 5% до 12%.
  • Запас патронов установлен отметкой 600.
  • Скорость перезарядки составляет 2 сек.
  • Скорострельность изменена с базовой 16.67, ускоряющаяся с 13.33, на 25 для первых 30 снарядов, ускоряющаяся от 13.33 при расходе более 30 патронов. Функциональность осталась прежней, но максимальная скорострельность теперь отображается в Арсенале.

НОВАЯ МУЗЫКА ДОЛИНЫ СФЕР!
Новая боевая песнь, названная "Coldwave", и спокойная эмбиентная композиция под названием "Fluid Mechanics" могут быть услышаны в Долине Сфер.

  • Новые фрагменты Сомакорда с Фортуны могут быть найдены в Долине Сфер, чтобы добавить эти прохладные тона в ваш Орбитер:
    • Klokkit
    • Null Unit
    • We All Lift Together
    • Cold Tundra
    • Vapor Trails
    • Coldwave

Общие дополнения:

  • Резиденты Фортуны могут быть открыты для вас в буквальном смысле, но у них еще остались нераскрытые истории. Прогуляйтесь по Долине Сфер в поисках фрагментов Долины (выглядят они как Долговые Облигации), чтобы собрать по частям истории Юдико, Бизнеса, Смоукфингера, Ходулей, Грубиянки Зудд, Уточки и Тикера.
  • Новые темы для Интерфейса Баруука и Сталкера доступны для покупки в меню настроек Интерфейса.
  • С целью сделать Warframe более доступным, мы добавили возможность заходить в игру с различных видов неаналоговых устройств одновременно (например, с компьютера и с телефона).
  • Бизнес теперь предлагает вам чертеж трофея Ботинка Корпуса, чтобы подзарядить эстетику вашего Орбитера.
  • Новые сцены для Каптуры:
    • СЦЕНА ФОРТУНЫ (доступна в предложениях Смоукфингера на Фортуне)
    • СЦЕНА ЦЕТУСА (доступна в предложениях Старика Суумбаата на Цетусе)
  • Синдикатские Обои теперь доступны для вашей персональной комнаты, каждый вид можно получить у своего синдиката за репутацию!
  • Добавлен новый предмет в Клановые исследования: Местный Указатель. Он позволит вам оставлять ваши персональные перманентные метки на картах Долины Сфер и Равнины Эйдолона.
  • Добалвен звук получения "Бонусной" награды за выполнение всех условий Заказа в Долине, а также звук "завершения этапа Заказа".

Изменения Никс и Титании:
Warframe0699.jpg.c4a356dec7912dfcad26c6a 
Для полного изучения темы можете ознакомиться с нашей Мастерской:

Изменения Никс:
Никс - мастер физической манипуляции - теперь ее способности составляют Ослабление, Контроль над Толпой и Нанесение урона через физическую энергию и манипуляцию!

Способности Никс освежились в том числе новым звучанием - новые звуки были добавлены к ее силе!

Пассивная способность:

  • Пассивная способность Никс теперь дает ей уклонения - враги промахиваются по ней чаще.
  • Прошлая способность Никс была случайным обезоруживанием врагов, которые находятся под действием ее способностей. Так как под воздействием них враги начинают бороться друг с другом, мы пришли к выводу, что более логичным будет убрать этот эффект и заменить его, поэтому теперь Никс еще сложнее нанести урон.

Контроль над Разумом:

  • Цель под Контролем получает 4-х секундный период поглощения урона от вашего оружия, который будет премножаться, чтобы усилить последующий исходящий урон. Чем сильнее ваша экипировка, тем больше урона будет наносить выбранная жертва!
    • Уточнение: Весь нанесенный цели урон будет засчитан, когда Никс отключит способность, или когда закончится ее длительность.
  • Улучшена навигация ИИ по логике "следования за Никс и ее атаками".'
  • Контроль над Разумом теперь можно применить во время движения, и он больше не останавливает Никс, когда она двигается!
  • Время применения Контроля над Разумом было уменьшено, чтобы вы могли с большей эффективностью использовать 4-х секундный период "усиления" вашей цели!
  • Пассивная способность Никс отключается, когда она активирует "Поглощение", чтобы не упустить ни один снаряд при накоплении урона!

Псионические Заряды:

  • Больше не наносит урон, но будет временно отключать броню и щиты, замедлять зараженных врагов и отключать ауру Древних.
  • Псионические Заряды можно применить максимум на 6 целей. Убейте цели перед тем, как вновь использовать способность, либо зажмите кнопку способности, чтобы сбросить существующие эффекты и начать накладывать их по-новой!

Поглощение

  • Тип урона, наносимого Поглощением, теперь зависит от типа входящего урона, который поглощает Никс.

Изменения Титании:

  • Базовая вместимость Энергии теперь составляет 225 на Максимальном Ранге.

Подношение:

  • Базовая стоимость Энергии на применение способности была снижена с 50 до 25.
  • Теперь достаточно получить одну единицу усиления от "Подношения", чтобы активировать его максимальный уровень. Вы можете повторно активировать "Подношение", чтобы обновить длительность, но складывать их больше не нужно.
  • Что касается 4х видов Подношений: 
    • Пыль - остается как есть: снижает точность вражеских пуль на 50%!
    • Тернии - увеличены до 50% возврата полученного урона обратно врагу!
    • Путы - остается как есть: одна единица Подношения Путы замедляет врагов на 25%!
    • Полная Луна - дает 75% усиление урона, но теперь применяется ко всем видам ваших спутников (Стражи, Компаньоны, МОА) + действует на бабочки Бритвокрылы..

Фонарь: 

  • Фонарь можно применить до 4х раз за один раз (новые цели заменяют старые). Цели будут порхать к своим начальным позициям. Вы будете способны взорвать все цели, зажав кнопку применения способности.

Бритвокрылы:

  • Теперь имеют встроенный "Вакуум"! 

Изменения Дронов на Венере:

  • Щитовые Дроны, которые призывают Нуллифицирующие щиты теперь появляются в Долине только при достижении уровня угрозы 3+ и только со врагами уровней 20+.
    • На уровне угрозы 2+ Дроны могут появиться, однако не будут запускать Нуллифицирующие щиты.
  • Каждый дрон может создать максимум 2 активных Нуллифицирующих щита.
  • Общее количество активных Нуллифицирующих щитов (на всех Дронов) в радиусе не может превышать 4-10 (в зависимости от количества игроков в отряде).


ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ:

Изменения Тонкора:

  • Тип стрельбы изменен с "выстрел при отпуске кнопки" на "выстрел при нажатии", а также убран визуальный эффект дуги от снаряда.
  • Снаряд теперь взорвется при соприкосновении с поверхностью в любом случае, если пролетит дальше 6 метров. Если он сталкивается с препятствием раньше 6метров, он будет разрушен без взрыва.
  • Эффект взрыва обновлен и радиус урона ограничен 6 метрами.
  • Скорострельность увеличена с 2 до 3,17.
  • Урон по области увеличен с 325 до 650.
  • Размер обоймы снижен с 2 до 1.
  • Максимальный запас снижен с 40 до 30.
  • Добавлено 50%-е падение урона с расстоянием.
  • Скорость перезарядки увеличена с 2 сек до 1.7 сек.

Изменения Статикора:

  • АОЕ-радиус от быстрого выстрела возвращен к 2м, как было задумано изначально.
  • Увеличена скорость полета снаряда.
  • Увеличен объем обоймы с 45 до 48.
  • Максимальный запас патронов увеличен с 270 до 288.
  • Размер обоймы больше не влияет на время зарядки снаряда, теперь она по умолчанию составляет 1 сек.
  • Заряженный выстрел теперь может нанести вам урон.
  • Снижены визуальные эффекты искажения от шоковой волны.

Изменения семейства Симулора:

  • Тип стрельбы изменен на автоматический.
  • Добавлен небольшой показатель отдачи при стрельбе.
  • Теперь более корректно отображает характеристики, чтобы показать точное воздействие на них модификаторов.
  • Моды "Огненный Шторм" и "Терминальная Скорость" можно экипировать на это оружие.
  • Снижена дальность прицеливания с 2,23 до 1,6х.
  • Урон-в-секунду теперь тоже можно изменять посредством модификаторов на урон.
  • Обновлены визуальные эффекты в целом.   

Симулор

  • Скорострельность увеличена с 2 до 3.
  • Запас патронов увеличен с 60 до 72.
  • Размер обоймы снижен с 10 до 8.    

Синоидальный Симулор

  • Скорострельность увеличена с 2.67 до 3.33.
  • Запас патронов увеличен с 75 до 96.
  • Размер обоймы увеличен с 15 до 16.
  • Шанс крит.урона увеличен с 5% до 14%.

Изменения Окукора:

  • Увеличен возможный угол наклона от снарядов с 15-30 до 40-60 (первое число означает угол, при котором снаряд может закрепиться, второе число означает предел, после которого закрепления не произойдет)
  • Запас обоймы увеличен с 40 до 60.
  • Увеличен запас патронов с 200 до 300.

Изменения Баттакора:

  • Снижена задержка, после которой вы можете использовать основной огонь после использования вторичного огня.

Изменения Аквасто Прайм:

  • Снижена отдача при прицеливании.

Изменения Китганов:

  • Увеличена скорость перезарядки Пакс Снаряда при использовании со всеми стволами за исключением Катчмуна.
  • Пакс Парение теперь также снижает эффект гравитации при стрельбе с Китгана.
  • Шанс активации Пакс Заряда увеличен с 50% до 100% на максимальном ранге.
  • Скорость перезарядки патронника Сплат увеличена с 1,9 до 1,7 сек при использовании ствола Гейз.
  • Шанс Статуса у патронника Киллстрим увеличен с 11% до 13% при использовании со стволом Катчмун.
  • АОЕ-урон от ствола Томбфингер теперь происходит в месте падения снаряда, а не позади него.

Изменения и исправления Контроллеров:
Мы увеличили реакцию и поведение контроллеров в ряде случаев:

Одна крупная ошибка, требующая исправлений, была случаем, когда почти 50% взаимодействия с контроллером требовалось только для управления камерой при стрельбе. Мы снизили закодированные мертвые зоны, чтобы позволить более качественное, точное прицеливание и убрали наследуемую скорость при смене направлений. Игроки должны заметить немедленное снижение скорости перемещения камеры когда управление больше не происходит стиками контроллера.

В дополнение, мы добавили ряд математических улучшений, касающихся кривых линейного увеличения и ускорения, используемых для интерполяции ввода команд стиками контроллера. Это должно привести к более гладкому ощущению движения камерой и позволить немного "округлить" острые края при перемещении, в противовес "квадратным" движениям, которые были до этого.

Мы также увеличили значения вертикального перемещения, видимого при использовании стиков контроллера, чтобы снизить асимметрию между вертикальной и горизонтальной чувствительностью. Все еще есть ощутимая разница между горизонтальным и вертикальным планом, но теперь движение камеры вверх/вниз не должно ощущаться настолько реще, чем повороты влево/вправо.

  • Также мы исправили режим Бездны, иногда зависающий или переключающийся из-за совершения определенных действий с меню способностей на контроллерах.

Дополнения, Исправления и Изменения Сохранения Видов:

  • В предложения Бизнеса добавлены Синтезаторы Феромонов животных. Используйте их перед использованием Эхо-Приманки для увеличения шанса появления редкого вида животного.
  • Увеличен радиус пульс-звука Транквилизаторной винтовки со 100м до 180м.
  • Исправлен ломающийся интерфейс и неработающие Эхо-Приманки/Транквилизаторная винтовка/Резаки, не работающие после спрыгивания с К-Драйва.
  • Исправлено полное обезоруживание, если вас опрокинули до истекания кровью во время того, как в руках была Транквилизаторная винтовка или Эхо-Приманка.
  • Исправлено усыпление животного во время анимации его скрытия, приводившее к его мгновенному исчезновению.
  • Исправлены Эхо-Приманки, не изменявшие отметку высоты диапазона звука для Клиентов.
  • Исправлен случай индикатора высоты звука Эхо-Приманки, отображавший неправильную отметку призыва животного для Клиентов.
  • Исправлен интерфейс захвата (и других нестандартных прицелов), исчезающий после спрыгивания с К-Драйва.
  • Исправлены потенциальные случаи появления стартовой точки для поиска животного слишком далеко на краю карты, что делало его недостижимым.
  • Исправлена невозможность использовать способности Варфреймов после запрыгивания на К-Драйв с экипированным рыболовным копьем.
  • Исправлен редкий случай, когда Серворыба несколько раз могла застрять в особом месте в Долине Сфер.
  • Исправлена Серворыба, зачастую стоящая 0,0 узлов.

Изменения Интерфейса Додзе:

  • Стартовый экран Обменного Поста и экран Исследований в Додзе были переработаны для лучшей функциональности и эстетики, в том числе они теперь будут отражать вашу избранную тему Интерфейса!
  • Исследования в процессе теперь отображают также и прогресс по вкладам в правой панели, при этом ресурсы в нехватке будут отображаться затененными.
  • Наведение на ресурсы, требуемые для завершения исследования, теперь будет отображать, сколько у вас их в наличии, а также краткую информацию о ресурсе.

Изменения:

  • Гонки на К-Драйвах теперь требуют и дают в награду Репутацию! Бун адаптировал высоту рисков и уровень наград - блестяще!
    • Количество репутации, требуемой для прохождения одной гонки, теперь зависит от количества отметок, которые нужно пройти *5 (10 отметок * 5 = 50 Репутации требуется для участия), независимо от победы или поражения в гонке.
    • Количество выдаваемой репутации за успешное прохождения гонки  базируется на количестве отметок * 50 (10 отметок * 50 = 500 Репутации).
    • Более ценные трюки дадут вам больше Репутации..
  • Мод Оксилуса "Сканирование Форм Жизни" изменен на "Сканирование Подводной Жизни". Теперь он отображает ближайшие локации с горячими точками для рыболовли, а также подсвечивает рыбу (применяет Люминос-Краситель) всей рыбе в радиусе.
  • Чертежи для Варфреймов, полученные за прохождение Квестов, больше нельзя продать за Кредиты.
  • Теперь Операторы могут использовать Дешифраторы для взлома консолей!
  • Снижена общая яркость в Симулякруме.
  • Все нажатия на клавиатуру теперь сбрасывают Эмоции, вместо необходимости открывать спираль Эмоций и выбирать эмоцию повторно.
  • Колесо Эмоций теперь показывает Эмоции, как доступные для использования во время использования другой эмоции (ранее они отображались недоступными, даже в случаях, когда вы могли выбрать другую эмоцию для использования во время использования текущей).
  • Изменения модов для Арч-Оружия:
    • Автоматический Спуск: Скорострельность увеличена с 45% до 60%
    • Двойные Патроны: Мультивыстрел увеличен с 30% до 60%
    • Ствол Из Рубедо: Урон увеличен с 60% до 100%
    • Параллакс-Линзы: Шанс крит.урона увеличен с 80% до 100%
    • Пустотные Пули: Множитель крит.урона увеличен с 60% до 80%
  • Мистический Арахнид изменен на: При зависании на стене на 2 сек: +100% Урона оружию на 20 сек.
  • "Просчитанное Перенаправление", "Улучшенная Живучесть" и "Металлическое Волокно" теперь являются модами для Компаньонов, но не сочетаются с модами на Связь с Кубрау.
  • Визуальные эффекты от успешного извлечения минералов теперь отображает цвета выбранной темы интерфейса!
  • Слегка увеличен размер визуальных эффектов Напалма Ночного Дозора на самом низком ранге.
  • Заменены старые консоли и замки Корпуса различных типов на сверкающие новые и улучшеные замки на различных видах карт.
  • Внесены улучшения относительно анимаций бега компаньонов-МОА.
  • Улучшены визуальные эффекты вспышек Комма.
  • Капюшоны Операторов теперь будут отображаться открытыми при предпросмотре лицевых украшений, чтобы они правильно отобразились на лице!
  • Корабли подкреплений на Венере теперь попадают под влияние Коррозийного Выброса, а также эффектов статуса Магнита, Огня и Электричества.
  • Корабли подкреплений теперь летают и подбирают удобную зону для портирования на выбранной локации. Это должно снизить частоту случаев, когда корабли подкреплений могли останавливаться слишком далеко от зоны происходящих сражений.
  • Оптимизированы некоторые подвисания в игровом процессе.
  • Оптимизировано случавшееся время от времени падение частоты кадров, во время загрузочных экранов или при навигации на Интерфейсе.
  • Яркость фонарика теперь будет чуть снижена при использовании Сканера.
  • Обновление описание модов на Пронзание, которые конвертируют урон, чтобы оно читалось также, как с модами на Разрез и Удар (к примеру, "Преобразует Х% урона в Пронзающий").
  • Обновлены анимации обезоруживание компаньона-МОА, чтобы они выглядели менее гуманоидно.
  • Обновлено название способности Новы "Червоточина" на английском языке ("Wormhole" ранее, "Worm Hole" теперь).
  • Обновлена поддержка классического управления для Зеркала Отчаяния и Рыщущих Когтей Гаруды, из-за множественных расхождений, что приводило к ошибкам при применении.
  • Улучшена анимации "Кадила" Харроу при беге.
  • Снижено требуемое количество убитых врагов на миссиях Зачистки на картах Подводных Лабораторий во время Вылазок.
  • Категория Моды для Арчвинга переименована в "Транспорт". Теперь там располагаются моды для К-Драйвов и для Арчвинга.
  • Удачный грайндинг на К-Драйве теперь называется "Кастет".

Исправления:

  • Исправлена невозможность снять блокировку и продолжить выполнение миссий на картах Шпионажа в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлены случаи Миграции Хоста, приводящая к удвоению наград за выполнение головоломок-комнат на Луа.
  • Исправлена миграция Хоста, сбрасывающая счетчик собранных Кредитов на этапе Убийства в Заказе в Долине Сфер.
  • Исправлены Компаньоны-МОА и К-Драйвы, дающие за прокачку по 3000 мастерства, вместо задуманных 6000. Отсутствующее Мастерство добавится при следующем входе в игру.
  • Исправлен интерфейс Заказов в публичном режиме, зависающий на экране при входе в Долину Сфер.
  • Исправлена нефункциональная стрелочка "играть" на интерфейсе голосования за миссию при присоединении к Отряду, где уже выбран Заказ.
  • Исправлено непоявление контейнеров с ресурсами во время фазы "Захват Ресурсов" на Заказах в Долине Сфер.
  • Исправлена загрузка в Долину Сфер непосредственно из меню Навигации в качестве Клиента, что приводило к падению оптимизации на первые 20 секунд.
  • Исправлена возможность грайндить на К-Драйве на плоской земле (и в целом внесены исправления в определение моментов грайндинга).
  • Исправлены Тороиды и Огоньки Цетуса, исчезающие через какое-то время, если вокруг падало множество других ресурсов.
  • Исправлен Перенос обратно в Оператора, если у вашего Варфрейма оставалось 2 единицы здоровья, независимо от неязвимости (Быстрое Мышление).
  • Исправлен мод "Продуманный Выстрел", применявшийся на вторичное оружие, даже если экипировался на основное.
  • Исправлены Снайперы Корпуса, не запускающие призывателей Рателей.
  • Исправлены способности к невидимости Сержанта и Тиа Майн, не дающие невидимость после первого применения. В случае с Сержантом, это приводило к его забавному убеганию прочь после бросания на пол дымовой гранаты, в то время как он был полностью видимым.
  • Исправлена сфера Арктического Эксимуса, становившаяся неразрушимой, если на нее воздействовали способности Лимбо "Стазис" и "Катаклизм", пока Стазис не пропадет/закончится.
  • Исправлен плохой поворот камеры при просмотре в Вирмиусе.
  • Исправлена возможность установить моды Варфреймов на Компаньонов.
  • Исправлен "Отлив" Гидроида(Прайм), отображавшийся невидимым.
  • Исправлена способность "Идущий в Огне" Нэчжи, не имеющая своих огненных визуальных эффектов.
  • Исправлены неловкие анимации, проигрывающиеся во время активации некоторых мистификаторов при перезарядке вашего оружия.
  • Исправлен мины Эмбаттора Терры МОА, не работающие на Клиентов и не разрушающиеся при контакте.
  • Исправлены обезоруженные враги, которые не засчитывались в задание "Убейте врагов определенного типа" на этапах "Зачистки" в Заказах.
  • Исправлен этап "Оборона Дрона" в Долине Сфер, при которой враги иногда не атаковали или появлялись слишком далеко, чтобы защитаться в цель.
  • Исправлены бесконечные предметы, которые отображались на спирали Снаряжения, даже когда были убраны из вашего Инвентаря. Все еще занимали слот, но иконка была темной и отображала 0 вместо бесконечности.
  • Исправлена способность Итзала "Рывок", иногда телепортирующая вас обратно на подводных миссиях Арчвинга.
  • Исправлен аугмент-мод для Митры "Нейтрализующая Справедливость", не работающий на куполах Нуллификаторов в Долине Сфер.
  • Исправлены Мех-Моды, иногда убивающие врагов эффектом статуса Электричества.
  • Исправлены эффекты от мода "Тех-Штурм" для Клиентов, если Хост использует Оператора в момент, когда он применяется.
  • Исправлено "Торнадо" Зефир, не применявшее критический урон от Клиентов.
  • Исправлена ошибка с дистанцией полета снарядов, которая воздействовала на такие оружия как Тонкор, которые требуют, чтобы пуля пролетела определенное расстояние перед тем, как она становится выпущенной.
  • Исправлены случаи, когда Компаньоны застревали в первой миссии квеста "Гамбит Гласта".
  • Исправлен портрет Ходулей, не отображавшийся во время его трансмиссий.
  • Исправлено предложение приобрести дополнительные слоты для Стража, если у вас был только один пустой слот при создании МОА-компаньона у Ходулей.
  • Внесены исправления относительно врагов, которые застревали в контейнерах на миссии Обороны на земной карте Гринир.
  • Исправлены Циклоходы, останавливаемые "Витрификацией Материи" Гары. Они теперь оставят знатную дырку в стекле и поедут дальше.
  • Исправлены вражеские Циклоходы, наносящие таранящий урон взломанному Циклоходу.
  • Исправлена активация бонуса за скрытое убийство при разрушении припаркованных Циклоходов в Долине Сфер.
  • Исправлено неизбежное застревание на К-Драйве при активации его во время осмотра мертвых тел на Заказе по восстановлению данных в Долине Сфер.
  • Исправлены Клиенты, не способные увидеть лазерные полосы на этапе спасения заложников в Заказе "Западня для Курьера" в Долине Сфер.
  • Исправлена невозможность просканировать висящий в воздухе Мешочек с Горгарикусом.
  • Исправлен сигил Кровопролитья, не отображавшийся корректно при просмотре его диорамы через ссылку в чате.
  • Исправлен Маркер Эвакуации, не отображавшийся для игроков, которые находились снаружи лифта в Фортуну в Долине Сфер.
  • Исправлены Куаки, отображавшиеся искаженными при применении на них "Космического Выброса".
  • Исправлены случаи, при которых "Скачок" Итзала мог проходить сквозь ограждения в Долине/на Равнинах.
  • Исправлены случаи врагов, зависающих во время перемещения на картах Земли Гринир.
  • Исправлены случаи врагов, зависающих во время перемещения на картах Аванпоста Корпуса.
  • Исправлены некорректно отмеченные открытыми двери на картах Вефрей Гринир.
  • Исправлены недостижимые из-за уровня воды контейнеры на картах Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлены некоторые двери в Долине Сфер, отправляющие вас под землю, если так случилось, что они на вас закрылись.
  • Исправлен шлем Пера Онкко, проходящий через его голову.
  • Исправлен шлем Валькирии Кара, отображавшийся вытянутым/изменившим форму при полетах на Арчвинге.
  • Внесено больше исправления относительно некорректных текстур Кубрау.
  • Исправлены отсутствующие визуальные эффекты при попадании с Лука Артемиды Ивары.
  • Исправлен некорректный стандартный цвет Энергии на хвостовых перьях Зефир Прайм, как рассказано здесь:
  • Исправлены некорректные характеристики, отображающиеся в Арсенале при сравнении двух компаньонов-МОА.
  • Исправлено слышание звуков шагов питомца-МОА в Орбитере, независимо от его наличия, как рассказано здесь:
  • Исправлены результаты Добычи минералов, отображающиеся с уменьшенной цветовой насыщенностью.
  • Исправлено отсутствующее название/количество на экране результата Добычи минералов, если отключено отображение ярлычков предметов.
  • Исправлена невозможность поворачивать Компаньона на экране Стазиса.
  • Исправлены Украшения, не поворачивающиеся корректно при использовании настроек кнопками.
  • Исправлены ноги Тикера, отображавшие подергивающуюся анимацию.
  • Исправлена камера, не следующая за анимациями бездействия компаньона-МОА в Арсенале.
  • Исправлено перманентное зацикливание звука при выборе ежедневной награды за Вход.
  • Исправлено зацикливание вступительной музыки в Резне в Святилище.
  • Исправлены эффекты подбора Кредитов во время вождения К-Драйва, при этом фактически Кредиты не подбирались.
  • Исправлены звуки ландшафта в Долине Сфер, иногда резко смещающиеся спереди назад (в объеме) при езде на К-Драйве.
  • Исправлены случаи, когда не было слышно звука запрыгивания на К-Драйв.
  • Исправлена Спора Горгарикуса, Спора Митокардия, Клубни Тепы, о которых отсутствовали записи в Кодексе.
  • Исправлена неверная фракция, отображавшаяся в Кодексе у Щитовых Дронов Арбитражей.
  • Исправлены Клиенты, принимающие приглашение в Орбитер и, из-за долгого обратного отсчета, способные пропустить загрузку на миссию.
  • Исправлена потенциальная ошибка сценария, относившаяся к аттакам Терраформера Корпуса.
  • Исправлено легкое зависание чата при создании ссылки в чате, где нужно выбирать предмет из списка (например, [Мод Разлома], [трек] и т п).
  • Исправлена Тринити, у которой отсутствовала ее голова на обучающей диораме в Кодексе о Ближнем бое 2.0.
  • Исправлен слайдер Шума, не работающий в Каптуре.
  • Исправлены некорректные трансмиссии  Лотос после опрокидывания цели Захвата.
  • Исправлена ошибка сценария при применении способности Мисы "Тир".
  • Исправлена ошибка сценария при отправке Подарка.

Изменения и Исправления Конклава:

  • Убрали негативный эффект ‘-50% Вместимости Магазина’ из Мода "Меткие Боеприпасы" в Конклаве.
Edited by -dapoy.Amily-
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...