Monster__Hunter Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 Всем доброго дня и всех с наступающим новым годом друзья! А у меня новое предложение для игры! Я хочу предложить комплект модов для фрейма. В комплекте 4 мода, чем больше модов из комплекта установлено тем сильнее бонус от комплекта. С помощью этой пачки модов, игрок определяет для себя конкретный стиль игры, стиль в котором на первый план выходит первая способность фрейма. Собственно сами моды (названия для модов и для комплекта в целом я не придумал) : 1) Мод 1: Увеличивает энергоэффективность на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: полностью убирает энергозатраты для 1 способности (т.е. первая способность не будет требовать энергии). Нельзя установить совместно с обтекаемостью. 2) Мод 2: Увеличивает силу на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: первая способность может быть усилена в 2 раза с шансом в 50% (т.е. все характеристики первой способности могут быть удвоены при исполнении способности). Нельзя установить совместно с усилением. 3) Мод 3: Увеличивает длительность на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: исполнение первой способности происходит на 50% быстрее (т.е. анимация выполнения способности проигрывается быстрее). Нельзя установить совместно с непрерывностью. 4) Мод 4: Увеличивает зону поражения на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: применение первой способности с шансом в 10% может замениться исполнением ульты с учётом всех бонусов от модов на 1 способность. Если ульта потоковая и она используется, то энергозатраты на поддержание ульты снизятся на 10%, и урон будет увеличен на 10% за каждый стак вплоть до 50%. Нельзя установить совместно с растяжением. Бонус от комплекта: при убийстве мобов первой способностью и при каждой 1000 ед. нанесённого урона этой способностью восстанавливает энергию на 1 ед. за каждый мод из комплекта (4 ед. энергии при полном комплекте) Исключения: Тринити, Локи - восстанавливает энергию за каждую тысячу ед. урана полученного целью/приманкой, а также при убийстве цели/приманки. Никс, Ревенант, Мираж - восстанавливают энергию за каждую тысячу единиц нанесённого урона подконтрольными боевыми единицами, а также при их смерти. Данный комплект модов рассчитан скорее для игры до 50 -60 уровня мобов, для более серьёзной игры этот комплект модов будет слабоват. Поэтому он хорошо подойдёт новичкам для прохождения солнечной системы, ну и старичкам на разрывах бездны которым надоели их старые билды и хочется поиграть в другом стиле. Получить эти моды можно будет в награду за прохождение любых миссий на земле с 20% шансом каждый из модов, или купить за 80 платины в магазине полный комплект. Спасибо за внимание. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jasia Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 И тебя с новым годом. Касательно темы... 1) Немалая доля первых скиллов фреймов откровенная хрень, или же сдувается на ~20-30лвл. 2) Моды, делающие приоритетом...один скилл? Может я не прав, но чем больше используется разных скиллов - тем лучше...а не использование одного наиболее часто. 3) Слоты. Даже если где-то сия набор может пригодиться, то пихать его некуда. 4) СлАбо. % усиления способностей крайне слаб. Мало кто решит такое ставить. 5) Для новичков и так существуют "повреждённые" моды, которые дают меньше бонус, но их прокачка является вполне себе лёгким делом. Плюс с равнин выдаются опять же вполне себе новичковополезные моды (которыми и не новички пользуются), и которые при этом качать тоже весьма легко. И да, равнины не так, чтобы для новичков...но первую пару заказов думаю и они осилят (или возьмут Кекса/Вольтметра и спокойно раскидают мобов. А уж если есть кинжал и смертоноска... 😄). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 Ну второй мод зашел бы на атласа наверное) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syasob Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 3 hours ago, Mory-Hunter said: ... И тебя с наступающим! По-моему, Нидус и без специального сета модов играбелен... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Durandalle Posted January 1, 2019 Share Posted January 1, 2019 Хорошая задумка. Но я не knife007 и обосную со своей точки зрения(точка зрения любителя набора Synth на Гидроиде. Т.е. сомнительная). Сниженный процент по сравнению с обычными модами это цена за дополнительный бонус и комплект. В этом всё более-менее закономерно, кроме одного момента. 18 часов назад, Mory-Hunter сказал: 1) Мод 1: Увеличивает энергоэффективность на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: полностью убирает энергозатраты для 1 способности (т.е. первая способность не будет требовать энергии). Нельзя установить совместно с обтекаемостью. Этот дополнительный эффект мне нравится. Зачастую у варфреймов первая абилка не такая уж и слабая, на самом деле. Только вот стоит она четверть ульты. По-моему в этом "слабость" большинства первых абилок. Как-то расточительно тратить четверть ульты на одного врага, если можно потратить просто ульту на десяток, а то и пару десятков таких врагов. Вопрос только в некоторых варфреймах, у которых первая абилка сильна. Нидус. Мало того что не будет тратить энергию, так ещё и будет её регенить. Сарина. Всегда будет готова вешать споры. Вероятно только этим и будет страдать - стоять и спамить споры на всё что смеет двигаться. Барук. Ну тут проще - ограничить бесплатность кастом. Т.е. поддержание всё такое же платное оставить. Интересно как это на аугмент Некроса будет влиять... Вобан - теслопокалипсис... Ещё найдётся что-нибудь. 18 часов назад, Mory-Hunter сказал: 2) Мод 2: Увеличивает силу на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: первая способность может быть усилена в 2 раза с шансом в 50% (т.е. все характеристики первой способности могут быть удвоены при исполнении способности). Нельзя установить совместно с усилением. Тут дополнительное уже не очень нравится. Непостоянство некоторых вещей в игре меня напрягает. Ты ожидаешь одного эффекта, а его нет... А тут такое... У некоторых абилок это не проблема, но есть и те, которые могут словить неприятный экспириенс. Гидроид. Надо покрыть какую-то площадь дождиком, чтоб замедлить врагов плотным дождём, а тебе прокает радиус двойной... И редкая капля попадает куда надо, а урона всё равно мало. Перекастовал - опять то же... Или Зефирка. То не долетел, то перелетел... И т.д. Возможно стоит снизить силу баффа, но сделать его постоянным. 18 часов назад, Mory-Hunter сказал: 3) Мод 3: Увеличивает длительность на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: исполнение первой способности происходит на 50% быстрее (т.е. анимация выполнения способности проигрывается быстрее). Нельзя установить совместно с непрерывностью. Тоже такое... Не могу припомнить первых абилок, которые бы долго кастовались. Легко можно променять этот мод на Врождённый Талант, хоть и ценой ещё -20% длительности, за то будет толк на способности, которые действительно в этом нуждаются. 18 часов назад, Mory-Hunter сказал: 4) Мод 4: Увеличивает зону поражения на 5(сток)/10/15/20, дополнительно: применение первой способности с шансом в 10% может замениться исполнением ульты с учётом всех бонусов от модов на 1 способность. Если ульта потоковая и она используется, то энергозатраты на поддержание ульты снизятся на 10%, и урон будет увеличен на 10% за каждый стак вплоть до 50%. Нельзя установить совместно с растяжением. Ну во первых процент. Все моды выше имеют 66% эффекта от стандартных. А этот 44%, т.к. стандартный 45%. Т.е. он, по идее, должен быть 30%. Дальше - опять непостоянство. Локи хотел поставить приманку, а начал в толпе ультовать. Или вообще в воздухе был и абилка просто не сработала, т.к. ульта его в воздухе - неааа. Да и процент срабатывания очень низок. Всегда его срабатывание будет неожиданностью, а не задумкой. При чём всегда неприятной, т.к. первые абилки почти не нуждаются в определённых условиях, а ульта зачастую. К примеру ограничивает прыжки, а, того и хуже, вообще передвижение. Было бы полезнее какой-то накопительный бафф ульты, за использование первой абилки. 18 часов назад, Mory-Hunter сказал: Бонус от комплекта: при убийстве мобов первой способностью и при каждой 1000 ед. нанесённого урона этой способностью восстанавливает энергию на 1 ед. за каждый мод из комплекта (4 ед. энергии при полном комплекте) Вот это точно превратит Сарину в гордую и независимую. Вольт с слепой яростью порадуется. А у Нидуса вообще передозировка будет. На одних фреймах это очень сильно, а на других бестолково. Если ты можешь наносить столько урона первой абилкой, которая бесплатна, то тебе и не нужно столько энергии на остальные. А там, где с нанесением урона туго у первой абилки остальным от этого проку не будет. Я бы подумал о изменении 2, 3 и 4 мода, чтоб давали баффы к 2, 3 и 4 абилке соответственно. Типа пользуешься первой - баффаешь остальные. Но это только направление. А с бонусом комплекта... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neocronic Posted January 1, 2019 Share Posted January 1, 2019 Лучше пусть комплект дает вышеперечисленные бонусы для 4 скилла. Хочу мисой прайм вообще из ульты не выходить. Еще можно от комплекта сделать, чтобы она не получала штрафа к перемещению или скорости во время действия 4 скилла. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prozector Posted January 1, 2019 Share Posted January 1, 2019 22 часа назад, Neocronic сказал: Лучше пусть комплект дает вышеперечисленные бонусы для 4 скилла. Хочу мисой прайм вообще из ульты не выходить. Еще можно от комплекта сделать, чтобы она не получала штрафа к перемещению или скорости во время действия 4 скилла. И получиться второй эш до нерфа,за что боролись, как говориться Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now