Jump to content

Recommended Posts

Bonjour au lieu de changer les stats ou les ultimates des Warframe sous prétexte qu'elle sont abuser sachant que dès qu'une nouvelle Warframe arrive elle est de base abuser donc pourquoi ne pas faire de mode riven pour les warframe qui nous donnerait des stats différentes sur les pouvoir des warframe et rajouter un petite effet visuelle genre une aura autour de la warframe type brume,électricité ,flamme , des pierre qui s'arrache du sol ,pour cela je proposer l'idées et je laisse libre cours a votre imagination car il y en a marre de voir nos warframe restats ou ultimate restats a cause de joueur se plaignant sans avoir eu l'opportunité de l'essayer avant de se plaindre car la grosse majorité c'est ça  exemple de warframe qui étais bien a joué avant d'être restats (Ash,Saryn.Ember,Loki,NesaEtc..)

Edited by (PS4)DarkASsaSsins971
Link to comment
Share on other sites

Il y a 23 heures, (PS4)DarkASsaSsins971 a dit :

pourquoi ne pas faire de mode riven pour les warframe qui nous donnerait des stats différentes sur les pouvoir des warframe et rajouter un petite effet visuelle

Rejeter !

La mécanique des mods Riven a été conçus pour gommer les différences d'efficacité/popularité, parfois gargantuesque, qu'il peu exister entre les différentes armes du jeu en donnant à ces dernière un score de disposition. Mettre en place un telle système sur les warframes seraient totalement inutile en plus d'augmenter les cas de calvitie des développeur de DE est cela pour les raisons suivante :

_ Les warframes, en terme de stat pure (armure, santé, bouclier, etc ...), sont équilibré. C'est pas parfait et c'est régulièrement revue par moment (pour les raison ci-dessous).

_ Les warframes sont spécialisé ... Je pense pas avoir besoin d'expliquer le pourquoi du comment et en quoi cela deviens un contre-argument pour cette proposition.

_ Les reworks change essentiellement le comportement des pouvoirs affilier aux warframes, mettre ce genre de changement en mods rivens rendrait ceci obligatoire dans certains cas et totalement inutile pour d'autres.

N.B. : N'oublions pas que les stats acquis par un mod Riven sont aléatoire et ce peu importe si l'arme sur lequel il peu se mettre est un score de disposition élevé ou non.

Il y a 23 heures, (PS4)DarkASsaSsins971 a dit :

Bonjour au lieu de changer les stats ou les ultimates des Warframe sous prétexte qu'elle sont abuser sachant que dès qu'une nouvelle Warframe arrive elle est de base abuser [...] car il y en a marre de voir nos warframe restats ou ultimate restats a cause de joueur se plaignant sans avoir eu l'opportunité de l'essayer avant de se plaindre car la grosse majorité c'est ça  exemple de warframe qui étais bien a joué avant d'être restats (Ash,Saryn.Ember,Loki,NesaEtc..)

L'ultime d'Ember été tellement péter que l'on ne voyait que sa dans les missions T1, T2 et T3. Il fallait aller dans les missions T4 pour espérer pouvoir joué.

Saryn ... son rework à été une bouffer d’oxygène pour cette warframe en rendant la totalité de ces pouvoirs utile et en proposant une mécanique jouissif.

Excalibur pour y avoir joué cette warframe depuis la closed bêta il est pour moi le parfait exemple que les rework son un mal nécessaire, explication :

_ Nerf de "Slash Dash" pour le rendre moins létal (lors de la closed bêta ce pouvoir été abuser).

_ Suppression du super saut ; "Aveuglement Radial" passe de la position 3 à 2, changement de son coût en énergie de 75 à 50 ; "Javelot Radial" passe de la position Ulti/4 à 3, changement de son coût en énergie de 100 à 75 ; Apparition du nouvelle ulti d'exca "Lame Exalté".

_ "Lame Exalté" ne dépend plus des mods de l'arme de mélée équiper ; possibilité de mettre des mods directement sur les Arme Exalté (Valkyr, Wukong, Mesa, Ivara et Titania ont aussi profiter de ses changements).

Etc, etc ...

Edited by Aragami
Link to comment
Share on other sites

Idée rejetée !!!!

 

Les Reworks sont fait pour des raisons spécifiques:

-perte d'utilité de pouvoir: par exemple le Super Saut d'excalibur qui ne servait plus à rien depuis le rework des mouvement (car le saut propulsé permettait de faire pareille que le super saut et les saut hélicopter qui nécessitaient une arme d'hast ou un baton). Ce qui entraine une modification complète ou partielle (comme Vauban qui a reçut différentes mines en plus de celle trampoline pour son 2) des pouvoirs de la warframe.

-Gameplay Nocif: par exemple Ember dont l'ulti empêchait les autres joueurs de faire quoi que ce soit car portée abusive avec des dégâts bien assez fort pour aller jusqu'en T3 (donc vers les niveaux 35), Banshee dont l'ulti avait une tellement grande portée permettait en défense de rester au Cryo et tuer tout les ennemis (les alliés si ils voulaient jouer devaient quitter la salle pour toucher 2 à 3 mobs durant toute la vague), Ash dont l'ulti pouvait-être lancée instantanément lui permettant d'être invulnérable sans arrêt tout en tuant des packs entier de mobs (et avec sentinelle ou un trinity il pouvait régen pendant son ulti) il était certe moins toxique que d'autres mais il restait toxique, et pour finir Mesa dont l'ulti permettait de tuer tout le monde sans bouger ni viser (souvent les joueurs faisaient ALT + F4 après avoir enclenché l'ulti et commencer à tirer, ce qui avait pour conséquence que le jeu faisait tout sans que le joueur soit devant son ordi).

-Gameplay pouvant entrainé des laggs: Par exemple le 1 de Revenant qui au début pouvait allez à l'infini, créant dans des Survies et Interception tellement de mobs que le jeu n'arrivait plus à suivre.

-Gameplay sans intérêt: Par exemple Saryn dont au début l'ulti avait des dégâts fixes qui étaient fait sur toute la durée de l'ulti (donc si par exemple tu devait faire 500 de dégâts l'ulti qui dure 10 seconde ferait 50 dégâts par secondes tandis que si l'ulti durait 2 secondes ca allait faire 250 dégâts par secondes) du coup seule l'ulti était utilisée et on réduisait la durée (donc juste spamm ulti comme un tryzomique).

 

Donc en Bref le Rework n'est pas là à cause du fait que les capacités sont abusives ou pas, les Reworks sont à cause soit que les skills de la warframe n'ont aucuns intérêts (perte d'utilité ou gameplay sans intérêt) ou qu'ils sont Nocifs pour l'expérience de jeu des autres joueurs (gameplay Nocif ou entrainant des laggs).

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...