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Résumé du Devstream 122


Arkhenbarn
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Allez, on est parti pour le résumé du premier Devstream de l'année. Vu leur programme pour 2019, ils vont encore roter du sang et du café.

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Bienvenue au premier Devstream de 2019 ! Dans cet épisode, nous allons survoler notre feuille de route pour l'année, y compris des informations sur du contenu révélé précédemment, et de nouvelles annonces. Si vous voulez rattraper toutes les discussions, et saisir quelques captures d'écran pour quelques memes de tableau blanc, vous pouvez voir l'épisode entier sur notre chaîne YouTube, ou lire notre résumé ci-dessous.

TOUR DE MAISON

  • Nous travaillons actuellement sur la build de Fortuna pour Switch, et celle du Preneur de Profit pour nos Tennos PS4 et XB1. Restez à l'écoute pour plus de nouvelles sur la certification quand nous les aurons !
  • La TennoCon 2019 sera le 6 juillet à London, dans l'Ontario !

NOUVELLES WARFRAMES
3 nouvelles Warframes sont sur nos plans de travail en ce moment. Voici un aperçu de 2 d'entre elles pour l'instant. Les fonds d'écran pour ces Warframes sont disponibles ici.

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Celle devant est nommée Hildryn, une Warframe basée sur les boucliers. Ses pouvoirs n'utiliseront pas d'Énergie, mais à la place aspireront ses boucliers. Au lieu de l'arme de prédilection Primaire/Secondaire/Mêlée habituelle, elle viendra avec son propre fusil Archwing.

L'autre Warframe montrée porte le nom de code "Feu-Follet", et nous n'avons pas d'autre information à partager pour le moment.

PLANS / FEUILLE DE ROUTE 2019
Cette année, nous changeons le ratio auquel nous faisons nos sorties-jalons. Plus de concentration sur du contenu en cours plus rapide à retourner.

TÔT CETTE ANNÉE : L'EXPLOITEUR DU PONT 12

  • Un événement sur la Vallée avec l'Orbis Exploiteur.
  • Nous espérons faire plus d'événements de manière générale, avec du matériel Wraith et Vandal !

CITÉ GAZIÈRE - LES AMALGAMES

  • Nous avons montré cette révision de tileset par le passé, mais c'est plus qu'une simple couche de peinture fraîche.
  • Vient avec ses nouveaux types d'ennemis propres, de nouveaux modes de jeu, et de nouvelles choses à gagner et apprendre.

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LE LOUP DE SATURNE SIX

  • Nous prenons inspiration sur le système d'Alerte et implémentons des défis quotidiens/hebdomadaires qui vous sont donnés par un nouveau personnage qui dureront plusieurs semaines. Cela impliquera une sorte de système de Syndicat avec des rangs différents.
  • Des récompenses premièrement cosmétiques et de puissance de haut niveau, mais pas beaucoup qui affecteront le Rang de Maîtrise.
  • L'histoire derrière celles-ci sera révélée via un webcomic animé disponible en jeu. Il y aura un nouveau vilain introduit en jeu. !
  • L'échelonnage de difficulté sera là pour ceux qui cherchent l'expérience Warframe habituelle, de même que des défis extrêmes pour qui aiment pousser la Méta dans ses limites, et leur permettre de monter.

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NOTE : les récompenses dans l'image ci-dessus sont des bouche-trous !

LA NOUVELLE GUERRE

  • Pour ceux qui ne sont pas au courant, c'est notre prochaine grosse Quête Cinématique !
  • En développement actif ! La Mocap (capture de mouvement) a commencé lundi.

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Tout ce qui est au-dessus de cette ligne est prévue pour avant la TennoCon.

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WARFRAME EMPYRÉEN - RAILJACK

  • Nous espérons avoir la possibilité d'ajouter ceux-ci à tous les Gallions, pas un système seulement accessible depuis un endroit spécifique, mais une incorporation plus large dans le jeu. Tous les vaisseaux sont en révision pour inclure des transitions Archwing.
  • Le Moddage dans le Railjack sera légèrement différent comme nous explorons les dégâts et la difficulté. Moins d'empilage d'attributs, nous faisons des essais avec nos idées pour un système de dégâts plus simple et équilibré dans le Railjack.
  • De nouveaux concepts sont faits pour tous les vaisseaux de faction, y compris de nouvelles classes de Chasseurs. Vous pouvez les voir ici.

AVIONS DE DUVIRI

De nouveaux tileset et faction que vous n'avez jamais vu auparavant. La cible de sortie actuelle est l'automne. Voici un teaser : 9e90f3d96b451406faaf6108435dd49d.jpg

RÉVISIONS ACTUELLES ET REVISITES
L'équipe a parlé de quelques sujets qui sont en cours de travail en dehors des gros titres précédents, donc voilà un résumé rapide.

Mêlée 3.0

  • Sortira en plusieurs morceaux, par type d'arme.
  • Nous permet de mieux récupérer les retours !

Difficulté

  • La difficulté est une discussion que tous les designers ont : comment répondre aux besoins et désirs des différents joueurs de Warframe.
  • Nous revisitons le début du jeu. Voici un petit teaser :f89c1ee29d7fd10d509f09dd88a0f6aa.jpg

Archwing

  • Nous allons auditer notre contenu actuel.
  • La reconception et la révision de l'Archwing viendront avec le Railjack pour que le système soit partie d'un tout.
  • Un Glaive Archwing arrive aussi : 03ce6e2e019221bcd416a0ec55819f5d.jpg

Améliorations des Échanges

  • 6 emplacements au lieu de 5 !
  • Une meilleure interface pour vous aider à trouver facilement les objets que voulez échanger.

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Informations sur les TennoGen

La Ronde 15 de TennoGen a tout juste été annoncée. Voyez tout l'alignement ici. Si vous êtes sur PS4, XB1 ou Switch, vous pouvez en apprendre sur le contenu de la Ronde 14 à venir ici.

Autres informations

  • Rebecca a mentionné les idées d'ajouter des Rivens d'Archwing aux Arbitrages (en mission ou dans le magasin), de même que rendre les Rivens de Compagnons disponibles à la conversion à partir de Rivens normaux.
  • Le jeu en plate-forme croisée est définitivement une discussion que nous avons. La vraie plate-forme croisée pourrait ne pas être possible, mais l'équipe a mentionné la possibilité de potentiellement partager des objets entre les plates-formes.
  • Il y a une discussion sur la capacité d'extraire en solo des mission infinies comme les Excavations et les Survies, au lieu de déclencher l'extraction de l'équipe entière.
  • Steve a mentionné la course en Conclave - vos habitudes pour vous ruer vers l'extraction pourraient être utiles !
  • Les Raids reviendront ! Nous ne sommes pas encore au point de mettre les premiers coups de pelle, mais...
  • Nous abandonnons le support de DirectX 9 et 32bits cette année. Apprenez-en plus ici.
Edited by Arkhenbarn
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Ca a l'air pas mal tout cela, hâte de voir les 3 nouvelles Warframes (même si à ce que j'ai compris seul la première serait prévue pour avant la Tennocon), ainsi que la nouvelle Guerre.

Le loup de Saturne a l'air pas mal.

 

Le systèmes RailJack sur tout les Gallions, ca promet du fun ^^

Pour les Duviri ils me font penser aux reines Grineers et Ballas, peut-être des nouveaux Orokins ?

Edited by mattepas
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Ouaip, programme chaaaaargé. Cette boîte est juste incroyable.

 

Note : Si cette année ils pouvaient arriver à rendre possible d'appliquer les skins tennogen sur les zaws, je serai comblé. Mais, bon. Apparemment c'est juste un effroyable bordel.

Edited by Stonehenge
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Le 27/01/2019 à 12:24, Stonehenge a dit :

Note : Si cette année ils pouvaient arriver à rendre possible d'appliquer les skins tennogen sur les zaws, je serai comblé. Mais, bon. Apparemment c'est juste un effroyable bordel.

A mon humble avis, du tennogen sur des zaws voir même kitgun (soyons fous) me semble peu probable, ça casserait tout le charme de la création personnalisée 

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Ben, commercialement c'est un peu idiot, vu que les modulaires surclassent leur catégorie à peu près systématiquement, de ne pas pouvoir leur donner un skin. Je vais pas rejouer avec une dague complètement obsolète juste pour le plaisir de lui mettre un skin. 

En fait SI j'ai bien compris, le système des armes modulaires, C'EST celui des skins. Ils ne peuvent pas le recoder. C'est un problème purement technique mais qui prendrait une place/un temps monstre.

C'est dommage, parce que l'ésthetique des kitguns de Fortuna je suis pas hyper fan perso.

Dans une mesure moindre quand je vois tous ces skins polearms je me dis 'Bon, tant pis.'

 

Edited by Stonehenge
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