Jump to content

Рейды


___Iceberg___
 Share

Recommended Posts

Как думаете разрабы навсегда закрыли рейды? Я в свое время не ходил ни разу на них и очень сильно пожалел ибо дали ну просто суперский значок "Инвати Секара" просто за то что ты хотябы 1 раз сходил.

Link to comment
Share on other sites

Рейды отправили на переработку. Как и темные сектора. Темных секторов почти 5 лет ждем. А и да. Тот значок который выдали если хоть раз был в рейде... Ну его не выдадут когда рейды вернут.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Nooneliveforever сказал:

рейды скучный контент, бегали по КД потому что модифкаторы

не, первые несколько раз пока разберешь что куда интересно, а дальше.. добавить бы им модификаторов как на вылазке, возможно это бы немного подрывало жопки игроков тогда 🙂

Link to comment
Share on other sites

Я про рейды только от старичков слышал. Говорят, что было всё плохо и неинтересно. Что ж, видимо, сегодняшнее положение вещей лучше. Рейды, сложные тактики, координация - это ищите в других играх. Тут хардкорщиков и многочасовые траи сложных боссов не жалуют. Если враги не ваншотятся, то сразу нытье на форуме об слишком имбовых мобах(в английском разделе, а тут форум мертвый).

Link to comment
Share on other sites

 в этой игре фрейм который выбивается за пару часов считается "невозможно нафармить, омг де вынуждают покупать за платину!!11онеонеэлевен" 🤣

Edited by Danayam
Link to comment
Share on other sites

В 21.02.2019 в 22:09, IamBESh сказал:

Я про рейды только от старичков слышал. Говорят, что было всё плохо и неинтересно. Что ж, видимо, сегодняшнее положение вещей лучше. Рейды, сложные тактики, координация - это ищите в других играх. Тут хардкорщиков и многочасовые траи сложных боссов не жалуют. Если враги не ваншотятся, то сразу нытье на форуме об слишком имбовых мобах(в английском разделе, а тут форум мертвый).

А... Сложные тактики... Это постоять сначала на восьми кнопочках, попутно что бы локи с горящей жопой бегал по четырём углам ломая консоли. Потом постоять ещё на кнопочках пока толкают движок. Потом опять постоять на кнопочках что бы пришить вея кека... Ахеренная тактика. А особенно учитывая что в рейдах кроме Баньши, Новы, Трини, Урины больше считай что никто и не нужен был, это так, пофиг.

Многочасовые траи... Это когда сраный рейд Джордаса стабильно баговался в одних и тех местах, да? А баги те, несмотря на многочисленные багрепорты не фиксили из обновления в обновление, из патча в патч. Не знаешь что да как было, так хоть не говорил бы что ли. А, ну или если так уж прям интересно, ютюб тебе в помощь. Поищи прохождение ЗВ и Вердикта Джордаса. А потом ещё раз что-нибудь скажи про имбовость мобов и т.п.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В 22.02.2019 в 08:28, -MElHiOR- сказал:

А... Сложные тактики... Это постоять сначала на восьми кнопочках, попутно что бы локи с горящей жопой бегал по четырём углам ломая консоли. Потом постоять ещё на кнопочках пока толкают движок. Потом опять постоять на кнопочках что бы пришить вея кека... Ахеренная тактика. А особенно учитывая что в рейдах кроме Баньши, Новы, Трини, Урины больше считай что никто и не нужен был, это так, пофиг.

Многочасовые траи... Это когда сраный рейд Джордаса стабильно баговался в одних и тех местах, да? А баги те, несмотря на многочисленные багрепорты не фиксили из обновления в обновление, из патча в патч. Не знаешь что да как было, так хоть не вякал бы что ли. А, ну или если так уж прям интересно, ютюб тебе в помощь. Поищи прохождение ЗВ и Вердикта Джордаса. А потом ещё раз что-нибудь пукни про имбовость мобов и т.п.

Ты каким местом читал? Перечитай и включи мозг, прежде чем размахивать своей олдовой элитностью.

Растолкую. То,что когда-то было неинтересно не значит, что рейды нельзя переделать, причесать баланс - всё дело в желании разработчика. У прямых конкурентов Варфа с этим проблем нет, а значит нет ничего невозможного. У ВСЕХ конкурентов есть эндгейм. Или по твоему сегодняшнее положение вещей нормально - попросту выпилить контент и забыть? 

Edited by IamBESh
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, IamBESh said:

У ВСЕХ конкурентов есть эндгейм.

А у фрейма нет чтоли? Серьезно?
Если кто-то его затер до дыр, это не значит, что его нет. 

У фрейма с матчмейкингом и тимворком не оч, поэтому делать онли многопользовательский контент - не самая удачная затея.
Это как рассуждения на тему "можно же сделать интересный конклав". Конечно, можно. Но лучше не биться головой в стену, терпя одну неудачу за другой, а заняться тем, что выходит.

Edited by Doomshfaft
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Doomshfaft сказал:

А у фрейма нет чтоли? Серьезно?

Ага, а ты не знал? Можно про вылазки распинаться хоть до посинения, но это не эндгейм, это более сложные миссии. Арбитражи тоже не эндгейм и такое тоже есть в любом сессионнике и ММО - более сложные миссии для папок.

А эндгеймом были и будут рейды, можно сколько угодно строить из себя нонконформиста, но канон задан и давно, для многих все просто, нет рейдов - нет эндгейма.

4 часа назад, Doomshfaft сказал:

У фрейма с матчмейкингом и тимворком не оч

А ты хоть сравнивал? Даже на фоне Дестени, а уж тем более Энтема, в ВФ самый быстрый подбор группы, в вышеперечисленных тебе крупно повезет, если на рейд за полчаса соберешься. А сыгранность и все такое прочее - это не проблема игры, так-то, игроки везде те же самые.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, RolandDischein сказал:

сложные миссии для папок

А разве это не эндгейм сам по себе?

35 минут назад, RolandDischein сказал:

в вышеперечисленных тебе крупно повезет, если на рейд за полчаса соберешься.

Даже хуже... В дестени просто нет регион чата. Единственный большой чат который тебе доступен это чат клана. А размер клана ограничен 100 человек. Там люди собирают группы в рейды как правило через сторонние ресурсы. Приложения для телефонов/сервера дискорда/паблики в соц сетях и так далее.

Некоторым приходится "собираться" в рейды по несколько дней. То есть приходится заранее договариваться когда все будут готовы. Хотя некоторым конечно везет куда больше.

Правда в той же дестени длительность рейдов это весьма неоднозначная вещь. Одни проходят их за пол часика. Другие за пол дня. Там очень важна слаженность команды и сильное разделение на роли. Понятие тактики там выходит на другой уровень. Группы практически всегда делятся на 2 или на 3 команды.

Мне очень понравились рейды в дестени. Хотелось бы что бы у нас было что то подобное. Но есть одна проблема. Игроки там куда сильнее ограничены в плане механики. ДЕ будет сложнее создать что то такое же. По сути подход тот же что и у наших старых рейдов. Но во первых это вылизанная механика. (Нет такого что бы кто то просто стоял на кнопке) А во вторых там не по абузишь over9000 комбинации варфреймов/скилов/модов/мистификаторов и т.д. Поэтому следовать той же стратегии было бы неразумно со стороны ДЕ.

Хотя и те рейды со временем надоедают. Но мне это пока не грозит.

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, kylaksqw123 сказал:

А разве это не эндгейм сам по себе?

Частично, скорее путь к эндгейму. В любой многопользовательской игре есть такой контент, который доступен только прокачанным и забущенным игрокам. Он уникален и сложностью, и механиками. А просто взять те же миссии и сделать на них мобов слегка более неубиваемыми - это халтура, а не эндгейм контент. А уж про арбитражи я вообще молчу, 6 часов перехвата стояли в 4 Инароса с баснями и анекдотами. Так тяжело было, что порой подходящую толпу клем с бомбардировщиком выносили в соло, даже Инаросу ничего не оставалось.

35 минут назад, kylaksqw123 сказал:

Даже хуже... В дестени просто нет регион чата. Единственный большой чат который тебе доступен это чат клана. А размер клана ограничен 100 человек. Там люди собирают группы в рейды как правило через сторонние ресурсы. Приложения для телефонов/сервера дискорда/паблики в соц сетях и так далее.

Да, только это их проблемы, а не Варфрейма)

35 минут назад, kylaksqw123 сказал:

Правда в той же дестени длительность рейдов это весьма неоднозначная вещь. Одни проходят их за пол часика. Другие за пол дня. Там очень важна слаженность команды и сильное разделение на роли. Понятие тактики там выходит на другой уровень. Группы практически всегда делятся на 2 или на 3 команды.

И это то, чем рейды должны быть. Хотя в бородатые времена, когда операторы еще не гуляли "сама по себе", одни наглухо отбитый неофит мог растянуть рейд до условной бесконечности.

В любом случае, рейды нужны, не такие, как были, но какие-нибудь точно. А если они еще и достаточно сложными будут, чтобы вайпались без должной подготовки и слаженной игры, а еще достаточно интересными, а не как с Джордасом, где не понятно куда тебе вообще надо идти. В той же ЛА2 меня ПвП не так увлекало, как рейды, убийство Халиши и Принтесса - вообще не рейд, а произведение искусства. Помню даже, как весь рейд чуть не вайпнулся, когда лучник, который должен был сбить Принтессе каст симфонии специальными стрелами, не сбил его, так как заслушался, симфония там просто офигительно звучит на том органе. В итоге все музыку послушали и упали, благо бишы были под фениксом.

Edited by RolandDischein
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, IamBESh сказал:

Ты каким местом читал? Перечитай и включи мозг, прежде чем размахивать своей олдовой элитностью.

Растолкую. То,что когда-то было неинтересно не значит, что рейды нельзя переделать, причесать баланс - всё дело в желании разработчика. У прямых конкурентов Варфа с этим проблем нет, а значит нет ничего невозможного. У ВСЕХ конкурентов есть эндгейм. Или по твоему сегодняшнее положение вещей нормально - попросту выпилить контент и забыть? 

Как написано, так же прочитано и понято. Если правильно выражать суть своих мыслей не умеете так тем более не стоит вообще ничего и нигде писать. Мы как бы в интернете и всего лишь текстом ведём дискуссию и уловить такие вещи как сарказм и прочее на порядок сложнее, чем в живом разговоре.

Вот только у разроботчика нет желания делать эндгейм, уже хотя бы потому что вывалили очередной "опенворлдразмеромскоробку" и вырезали рейды. Не спорю, на уровне задумки было не так уж и плохо, но учитывая тот факт, что это были всего лишь три по очереди загружаемые миссии, которые при том проходят в абсолютно идентичных, с регулярного геймплея, локациях с добавлением кнопочек на которых нужно стоять, рейды не были в итоге хай эндом как таковым. Так же как и арбитраж с вылазками. Не знаю как там обстоят дела с ближайшими конкурентами варфрейма по хай энду, ибо не играл в них, но либо ДЕ начнут наконец пилить по нормальному, вдумчиво и желательно с калькулятором в руках рейды по новой. Либо пусть вообще не берутся.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, RolandDischein сказал:

есть такой контент, который доступен только прокачанным и забущенным игрокам. Он уникален и сложностью, и механиками

30 страниц квазаровского гайда для тридолнов, чтобы вжиматься хотя бы в 5x3 после пары сотен попыток и десяток страниц для одной несчастной орбы, чтобы вжиматься хотя бы в две минуты, как-бы намекают. а так да, ничего сложного и уникального ^_^ и именно поэтому в прайм тайм 300+ hc максимум 3-5 отрядов в рекруите (про ру регион наверное можно вообще забыть)

вообще, сообщество настолько казуальное, что даже сыскать группу, чтобы правильно и эффективно ресурсы пофармить уже та ещё задача.

так что задачи есть, аудитория не та 🙂

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, lusty_buns сказал:

30 страниц квазаровского гайда для тридолнов, чтобы вжиматься хотя бы в 5x3 после пары сотен попыток и десяток страниц для одной несчастной орбы, чтобы вжиматься хотя бы в две минуты, как-бы намекают. а так да, ничего сложного и уникального ^_^ и именно поэтому в прайм тайм 300+ hc максимум 3-5 отрядов в рекруите (про ру регион наверное можно вообще забыть)

а зачем вжиматься в 5х3? это не дает никакого нового контента, а 300+ мало потому что банально скучно становится да и не зачем, мистики? так у стариков давно всё есть кому надо было. фокус? тоже самое. а орб текущий вообще ниочем, плюс его и фармить вообще смысла нет.

но энгейм это проблема не только рамок конечно, интерес от первого прохода и длительный фарм до нового обновления это везде так. проблема только что в варфе часто и фармить-то незачем энгейм. вон обещают мр на арч пушки, ок, модно фармить арбитраж про запас, но нахрена они? контента под арч, где эти мр будут полезны не анонсировано даже.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Danayam сказал:

вон обещают мр на арч пушки, ок, модно фармить арбитраж про запас, но нахрена они? контента под арч, где эти мр будут полезны не анонсировано даже.

Да бери уж выше. Он и арч как само явление не нужен. Кроме полетушек по тем же бессмысленным долине и равнине более никакого функционала они и не имеют, не говоря уж о том, что в атмосферном режиме они так и вообще картонные и будто и не имеют вовсе каких-то отличительных характеристик в хп/броне/способностях. До сих пор вспоминается то, как сбивается амеша с включенной четвёркой, которая по идее как делает иммунным к поступающему урону... Но только не для "волшебных" ракет равнин багдолонов.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, -MElHiOR- сказал:

 До сих пор вспоминается то, как сбивается амеша с включенной четвёркой, которая по идее как делает иммунным к поступающему урону... Но только не для "волшебных" ракет равнин багдолонов.

потому что неуязвимость заканчивается как только у амеши будет полная энергия

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Danayam сказал:

потому что неуязвимость заканчивается как только у амеши будет полная энергия

Да вы прям адмирал ясен хрен...

Вот только ракеты сбивают не зависимо от от того, имеется неуяз у амеши или нет.

Edited by -MElHiOR-
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, -MElHiOR- сказал:

Да вы прям адмирал ясен хрен...

Вот только ракеты сбивают не зависимо от от того, имеется неуяз у амеши или нет.

ох блин, первая ракета/гренки вокруг тебе заливают фул ману, вторая сбивает. описание скилов читаем да.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...