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Ondes Nocturnes - Le Loup de Saturne Six: Un adieu aux Alertes


[DE]Vicky

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Lors de l'Atelier des Devs #123, nous avions déclaré que le système des Alertes dans son format actuel allait bientôt disparaître. Pour ceux qui nous suivent depuis 2013, cela fait presque 6 ans que vous voyez ces Alertes dans votre Fenêtre d'Etat du Monde. Une liste sans cesse grandissante de Casques de Warframe, de Schémas d'armes, de ressources et plus encore, sans compter le défilement sans fin des @WarframeAlerts. Cela constituait une des activités incontournables du jeu lors de votre connexion, et qui était familière aussi bien aux vétérans qu'aux nouveaux joueurs. 
Nous allons voir en détails dans cet article (Un "TLDR" sera disponible à la fin) pourquoi ce système est enlevé et comment il sera remplacé!

Nous allons remplacer les Alertes aléatoires avec un nouveau système basé sur une histoire : Ondes Nocturnes. Les communications du Loup de Saturne se feront bientôt entendre...

Entrons dans les détails en regardant l'état du système actuel et ce qui va changer avec les "Ondes Nocturnes": 

SYSTÈME ACTUEL D'ALERTES

Ouvrez la Fenêtre d'état du monde pour aller dans l'onglet Alertes et sélectionnez une des missions à durée limitée dans la liste. Commencez ces missions dans le temps imparti et terminez-les avec succès pour recevoir la récompense et les Crédits qui y ont été alloués. Rincez et répétez!

Ce que le système actuel offre: 

  • Un moyen rapide et facile de découvrir et terminer les nœuds débloqués sur la Carte Solaire, ainsi que de gagner des Crédits, des Schémas d'armes, des Mods et plus pour garnir votre Arsenal (principalement pour les nouveaux joueurs)
  • Un moyen rapide et facile de jouer à Warframe. Faites une petite mission par-ci par-là quand vous le souhaitez si vous n'avez pas beaucoup de temps.
  • Un moyen de gagner des éléments cosmétiques: Aspects d'armes et Casques alternatifs.
  • Le seul moyen de gagner de nombreuses Auras, parties essentielles des builds.

Ce dont le système actuel manque: 

  • Fiabilité: Manquer une mission à durée limitée signifie que vous allez devoir attendre qu'elle revienne dans la rotation pour obtenir les récompenses exclusives, et vous n'avez aucune garantie d'être disponible (école, travail, promener le chiens, les choses importantes vous savez) une fois la mission de retour.
    • Cela créer également des impasses pour les nouveaux joueurs, les empêchant de gagner certains éléments essentiels (Mods Aura), et les ressources générales requises pour construire votre équipement (Nitain par ex).
    • Cela a également crée des dépendances aux comptes Twitter des Alertes Warframe et d'autres applications tierces parties qui traquaient les Alertes en-dehors du jeu.
  • Encombrement: Faites défiler le flux @WarframeAlerts... Crédits. Crédits. Crédits. Crédits. 
  • Défi/Variété: Pour les joueurs avec des ressources, armes et Crédits suffisants, ces Alertes tombaient dans la catégorie "si besoin est" et tombent largement dans l'ombre des Sorties car elles offrent des missions à un niveau plus appropriées et avec des récompenses conséquentes. La difficulté des Alertes est aussi aléatoire, du coup même si ces missions vous offrent ce dont vous avez besoin, la mission en elle-même peut ne pas être très intéressante.    
  • Fun / Narration: "Tenno, il y a une mission d'alerte limitée dans le temps de disponible. Consultez la navigation.".

ONDES NOCTURNES
Elles vont bientôt être diffusées.

De quoi il s'agit?

Les Ondes Nocturnes constituent une série d'émissions radio pirates qui vous est présentée par la rebelle Nora Night. Le Loup de Saturne Six fait partie de la première émission, notre emplacement du système actuel d'Alertes ou des défis journaliers / hebdomadaires et mensuels sont offerts, étalés sur plusieurs semaines et qui seront centrés autour de nouveaux personnages et épisodes. Finir les défis vous fera gagner de la Réputation avec les Ondes Nocturnes et monter de rangs vous récompensera avec une monnaie spéciale qui expirera une fois la Série finie. 
Pour le Loup de Saturne Six, nous appelons cette nouvelle monnaie "JETONS DU LOUP" que vous gagnez et dépenser!

Du coup, comment les Ondes Nocturnes vont combler les lacunes du système actuel des Alertes?

Fiabilité + Encombrement:

Nous voulons éradiquer le système "vous dormez, vous perdez" que nous avons à l'heure actuelle et donner la liberté de choisir les récompenses que vous voulez ou dont vous avez besoin de manière plus fiable et prévisible. Plus de flux Twitter, plus de "au mauvais moment et au mauvais endroit" - tout sera sous le même toit du système des Ondes Nocturnes.

Nous allons faire cela de deux manières : 

1- Déplacer les récompenses des Alertes dans les offres des Ondes Nocturnes. Vous obtiendrez ce que vous voyez, et ce que vous aurez restera disponible plus longtemps - ces offres resteront visibles à n'importe quel moment dans la fenêtre des Ondes Nocturnes pendant toute leur durée de disponibilité.

Pendant le déroulement des Ondes Nocturnes, les récompenses des quatre catégories affichées ci-dessous alterneront (Mods Aura, Casques, Aspects d'armes et Schémas d'armes) avec des récompenses permanentes. Il n'y aura pas de limites sur le nombre d'objets à acheter, à moins 'être à court de Jetons.

Note: Vous verrez de nombreux Casques alternatifs dans les Offres car c'est la catégorie d'objets la plus grande!

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*L'image ci-dessus montre simplement quelques exemples des récompenses en rotation. Vous pouvez voir exactement quand les offres actuelles s'en iront grâce au compteur "Nouvelles offres" affiché en bas.

Voici les Récompenses exclusives aux Alertes et qui seront déplacées dans les rotations des offres de la Boutique Ondes Nocturnes: 

  • Récompenses permanentes :
    • Schéma Catalyseur Orokin
    • Schéma Réacteur Orokin
    • Extrait de Nitain
      • et il s'agira de packs de 5! 
    • Schémas des Composants pour Vauban
  • Mods Aura : 
    • Projection corrosive
    • Tireur d’élite
    • Radar ennemi
    • Siphon d'énergie
    • Aura IEM
    • Entrave Infestés
    • Détecteur de butin
    • Récupérateur de Pistolet
    • Physique
    • Rajeunissement
    • Récupérateur de Fusil
    • Fusil amplifié
    • Perturbation du bouclier
    • Récupérateur de Fusil à pompe
    • Récupérateur de Sniper
    • Étui Rapide
    • Accélération rapide
    • Charge d'Acier
  • Schémas des Casques alternatifs de Warframes
  • Aspects d'armes
    • Schéma Aspect Scindo Hache-Dague
    • Schéma Aspect Doubles Zoren Hache-Dague
    • Schéma Aspect Fraggor Brokk
    • Schéma Aspect Scindo Manticore
  • Schéma d'armes : 
    • Schéma Dague en céramique
    • Schéma Dague sombre
    • Schéma Épée sombre
    • Schéma Glaive
    • Schéma Dague de chaleur
    • Schéma Épée de chaleur
    • Schéma Épée Jaw
    • Schéma Épée Pangolin
    • Schéma Épée à plasma

Voici les récompenses qui ne seront pas déplacées dans la Boutique à jetons des Offres:

Toutes les récompenses ci-dessous ont été ajoutées de manière rétroactive aux Alertes afin de compenser le fait qu'elles pouvaient être "manquées". Aucun de ces objets n'était présent dans les Alertes à l'origine.

  • Schéma Forma
    • Nous changeons le Schéma avec un pack de Formas déjà construits qui fera partie des échelons de récompenses dans les Ondes Nocturnes.
  • Œuf de Kubrow
    • Les œufs ont été ajoutés dans le Système lors de la mise à jour 15. Avec l'augmentation du taux d'obtention des œufs de la maj 18.8, et la suppression de la limite du nombre d'œufs pouvant être ramassés dans la maj 23.10, ils ne sont plus aussi difficiles à obtenir qu'avant. 
  • Codes génétiques de Kavat x5
    • Vu que ces codes seront retirés, nous augmenteront leurs chances d'obtention par scan de 15% à 25% et les Boosters de ressources pourront être appliqués!
  • Vestiges du Néant
    • Ils peuvent facilement obtenus dans les missions de Fissure!
  • Endo x100-150
    • L'Endo peut être facilement obtenu autre part!
  • Ressources 
    • Elles peuvent facilement être trouvées dans les missions!
  • Mods du mode Cauchemar
    • Ils pourront toujours être trouvés dans les missions du Mode Cauchemar!
  • Synthula x5
    • Synthula a été introduit avec la maj "Le Revers du pacifisme" dans le but de pouvoir acquérir les stimulants en-dehors des recherches de Clan. Vu que la demande pour cet objet a considérablement diminué après l'événement (car il était utilisé pour augmenter les capacités des PNJs), nous l'avons simplement laissé dans les recherches de Clan.

2- Diversifier l'acquisition d'objets indispensables via les échelons de Récompenses. Cela vous permet d'avoir plus de moyens d'obtenir ce dont vous avez besoin, ce qui inclut les Emplacements d'inventaire et certains éléments de personnalisation qui ne pouvaient être qu'achetés auparavant.

De plus, ces échelons de Récompenses vont comprendre des objets nouveaux dans Warframe (certains familiers, d'autres non) ayant lien avec les Ondes Nocturnes et le Loup de Saturne Six. Le but : se concentrer sur les aspects de l'histoire des Ondes Nocturnes et explorez ce qui peut l'être au niveau de la jouabilité sans devoir compter sur les Paliers de maîtrise.

Nous sommes enthousiastes concernant les opportunités que les Ondes Nocturnes offriront au niveau des récompenses par rapport aux Alertes, mais comme pour tout changement il y aura une période d'adaptation. Avec les Ondes Nocturnes nous gagnons en flexibilité afin d'explorer les options pour obtenir les récompenses voulues et en faisant cela, nous feront sûrement des changements, ajoutant et enlevant des éléments, et finalement en apprenant au fur et à mesure. Un nouveau système égale de nouveaux défis, et comme toujours vos avis constructifs sont cruciaux! 

Défi / Variété + Fun / Narration: 

Vous pouvez vous attendre à des "défis hebdomadaires Elite" pour ceux qui veulent obtenir ce qu'ils veulent en plus grande quantité et plus vite. Le défi peut varier, allant de certains types de missions à terminer jusqu'à certaines actions ou tâches à faire. Vous pouvez également vous attendre à une histoire riche dans racontée par Nora Night - et nous n'en dirons pas plus pour ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte dans cet Atelier des Devs.

Notes supplémentaires: 

  • Nous enlevons les notifications d'Alertes de la Fenêtre d'état du monde mais les notifications suivantes resteront dans l'onglet :
    • Arbitrage
    • Compteur et lieu du Marchand du Néant
    • Les Alertes hebdomadaires :
      • Bazar de Maroo - Chasse au trésor Ayatan
      • Relais Larunda - Aider Clem
    • Alertes tactiques
    • Les Alertes "Cadeau du Lotus" du Devstream
  • Les nouveaux casques alternatifs de Warframes seront ajoutés dans leur rotation de catégorie dans les offres de la Boutique à jetons.
  • De nouveaux objets seront ajoutés à la Boutique à jetons avec l'arrivée de nouvelles Ondes Nocturnes. Pour le Loup de Saturne Six vous verrez de nouveaux Aspect Camouflage Désert dans la rotation!

Après 6 années de souvenirs avec le système des Alertes, de grands changements arrivent avec un enthousiasme encore plus grand ! Nous sommes impatients de vous voir vous plonger dans l'histoire du Loup de Saturne Six!

TL;DR - Nous enlevons le système des Alertes avec un programme épisodique appelé Ondes Nocturnes! Voici un résumé des 6 pages précédentes:

  • Ondes nocturnes: une série de programmes radio pirates, tenus par la rebelle Nora Night. Contrairement aux Alertes, il y a une plus grande variété au niveau des défis, de l'histoire et le facteur "chance" s'est vu être réduit au niveau des récompenses pouvant être obtenues.
  • Le Loup de Saturne Six: le premier épisode des Ondes Nocturnes !
  • Les Récompenses des Ondes Nocturnes: les récompenses des Alertes actuelles seront déplacées dans la Boutique à jetons, et elles pourront être achetées grâce à une monnaie spécifique obtenue en finissant des Actes (défis) et en montant dans les rangs de Réputation des Ondes Nocturnes. Des récompenses d'échelons seront également disponibles, en commençant avec des objets qui ne pouvaient qu'être achetés auparavant comme les Emplacements d'inventaire et certains éléments de personnalisation (et d'autres nouveaux objets !)
  • Nouveau système, nouveaux défis! Avec les Ondes Nocturnes nous gagnons en flexibilité pour obtenir les options de récompenses désirées et ce faisant nous bougerons sûrement des éléments variés du système, ajoutant et enlevant ces éléments, en avançant au fur et à mesure.

L'explication complète sur les Ondes Nocturnes: le Loup de Saturne Six et comment y participer sera disponible lors de son lancement.

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Sympa, ca permettra aux nouveaux joueurs d'avoir plus facilement leurs Auras et Vauban, puisque souvent ils n'ont pas d'Aura ou alors que des Auras qui ne leurs servent à rien ou mauvaise polarité.

 

Pour les Forma c'est pas mal non plus, ca veut dire qu'on aura plus des schéma qui sont déjà assez fréquent avec les Reliques (on en a limite tout les jours un en fabrication ce qui fait que ceux des alertes étaient pas vraiment intéressant).

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On 2019-02-22 at 8:46 PM, [DE]Vicky said:

...Finir les défis vous fera gagner de la Réputation avec les Ondes Nocturnes et monter de rangs vous récompensera avec une monnaie spéciale qui expirera une fois la Série finie....

Donc une fois qu' une série se finit, on perds les crédit du magasin et le rang de la réputation? ou c'est juste les items qui changent?
Disons que c'est le format Umbra qui m'intéresse, il faut donc que je me dépêche de faire les défis avant que la série ne change?

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Il y a 4 heures, (PS4)Lunsei a dit :

Donc une fois qu' une série se finit, on perds les crédit du magasin et le rang de la réputation?

Quand la série actuelle se finira ton rang de réputation sera réinitialisé et les jetons non-utilisé ne pourront plus être utilisé dans la boutique de Nora.

Il y a 4 heures, (PS4)Lunsei a dit :

ou c'est juste les items qui changent?

Les items obtenable en montant la réputation pourront changer au fil des séries.

Il y a 4 heures, (PS4)Lunsei a dit :

Disons que c'est le format Umbra qui m'intéresse, il faut donc que je me dépêche de faire les défis avant que la série ne change?

Oui, cependant au vue de la réputation demander pour atteindre le rang 30 (300k pour rappel) elle devrait ne pas changer avant quelque mois.

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Lors des deux derniers streams, DE_Steve a énoncé que la durée d'une série (ici "Le Loup de Saturne Six") serait d'une dizaine de semaines et qu'accomplir ~60% des défis devrait suffir à atteindre le rang 30. De plus, il a ajouté qu'il y aura assez de réputation obtenable pour accéder à un mode "prestige" qui permettra de continuer à gagner des rangs après le rang 30 mais que chaque récompense de rang sera remplacée par des Jetons du Loup.

Chaque jour, un nouveau défi quotidien apparait.
Chaque semaine, une nouvelle série de défis hebdomadaires apparaissent.
Chaque semaine, les objets dans la boutique feront une rotation.
Les Jetons du Loup, notre progression dans les rangs, les récompenses des rangs etc. tout cela reste pendant une dizaine de semaines. Une fois que la série "Le Loup de Saturne Six" sera terminé, les Jetons du Loup n'auront plus aucune utilité, la progression dans les rangs des Ondes Nocturnes sera remise à zéro et une nouvelle série de récompenses de rang apparaitra.

Ils ont aussi discuté du fait qu'il est très probable que les récompenses -sous-entendu celles qui semblent exclusives au "Loup de Saturne Six", comme les cosmétiques etc.- ne soient pas exclusives à cette méthode d'obtention. Seulement si vous espérez pouvoir les obtenir autrement, il faudra certainement patienter un an ou deux. Similaire aux armes Wraith et Vandal.

Aussi un détail important, les Fugitifs et Le Loup auront un taux d'apparition qui va s'accroitre au fil du temps, vu que nous sommes seulement au début de la série, leur taux d'apparition est très faible.

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Pour le loup, je ne sais pas, mais pour les fugitifs je trouve qu'ils apparaissent déjà souvent. J'en croise quasiment à chaque mission depuis dimanche soir. Et hier soir, j'ai eu 300 points de réputation dans l'une des missions que j'ai faite ce qui veut dire que je les ai croisé deux fois dans cette mission là. Même dans la pleine d'eidolon, on les y rencontre. Par contre il s'écoule beaucoup de temps avant qu'il y débarquent. Là où je dois mettre un bémol sur ce que je viens de dire, c'est que je ne fais pas partie de ceux qui essayent de battre leur record de vitesse à chaque mission. Il est probable qu'en passant 4 minutes dans une mission, on a plus de chance de les croiser qu'en sortant au bout de 30 à 45 secondes. C'est d'autant plus vrai qu'en cherchant à finir la mission le plus vite possible, on risque de ne pas se rendre compte qu'ils étaient là.

 

Pour le fait qu'il suffise d'accomplir 60% des défis pour atteindre le dernier rang, c'est peut être vrai en théorie. En pratique, si tu n'as pas assez avancé dans le jeux, tu peux t'assoir sur tous les défis à 5000 et sur une partie de celles à 3000. Rendu là, pour arriver au niveau 30, il ne te reste plus qu'a faire 100% des défis qui sont à ta porté en plus de devoir farmer les fugitifs pendant des heures. Je ne suis pas sur que ça soit faisable sans être un nolife et si on en est un, on a surement déjà tout débloqué et acquis de quoi transformer les warframes en monstres de guerre capable de soloter du end game.

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Un joueur qui n'a pas encore débloqué le contenu nécessaire pour les défis à 5000 n'a probablement pas encore besoin des récompenses qui se trouvent tout à la fin des rangs des Ondes Nocturnes non plus.

S'ils n'arrivent pas à atteindre les récompenses finales du Loup de Saturne Six, il y en aura d'autres qui suivront dans neuf semaines. Les Ondes Nocturnes ne sont pas un event unique, c'est un système qui est là pour rester.

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  • 2 weeks later...

bonjour! juste pour dire que c 'est abusé le taux d 'apparition du sois disant wolf saturn.. sur l echelon des recompenses , j en suis au niveau 11 pour le catalyseur, et depuis le debut de ce nouveau systeme de missions alertes, des missions j en ai fait je n sais combien et quelle desespoir de simplement croiser les fugitifs sans jamais avoir croisé 1 seule fois (ou lui venir me croiser lol) ce fameux wolf saturn.

Pourtant son marteau je ne m en cogne pas , j aimerai pouvoir l obtenir mais faites qqch les develloppeurs pour augmenter son spawn rate svp, parce que là c ezst juste abusé de ne pas l avoir croisé 1 fois, çà blase quand meme..

 

Et si il n y avait que çà, bref depuis toutes ces années 4657 heures de jeu soit (presque 195 jours) et ne jamais avoir tombé le coeur legendaire en sorties, çà m desole dejà, mais bon je me suis fait une raison à ce sujet, mais franchement pour le wolf saturn, augmenter son spawn rate , merci

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Le spawn rate augmente chaque semaine durant cette série qui va en prendre 10. Pour l'instant le croiser est rare en effet, mais ça devrait aller au fil du temps. Et puis il suffit de voir à quel point le prix du marteau à chuter sur le marché.

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ok  d' accord! mais pour ce marteau, cela se passe comment ?? Comme le dread du stalker, on chope le schema et on crafte le marteau, ou comme le brackk du trio il faut plusieurs parties pour le crafter ?, par ce que si faut croiser plusieurs fois le wolf saturn pour crafter l arme c est pas gagné!!

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Oui il faut le croiser bon nombre de fois, sauf si très chanceux. Les taux de drop des parties sont sur le wiki anglais: Le schéma et le moteur ont chacun 3,95% de chance de drop, quant à la tête et le manche, c'est 13,55% chacun. En gros tu as 35% de loot une partie du marteau à chaque fois que tu tues le loup, et 65% de chance de drop autre chose ( qui à part cible acquise est vraiment pas top).

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  • 8 months later...

Ya vraiment des gens qui sont contents de ce système de récompense ? Non parce que une fois qu'on a déverrouillé tout les jetons disponible on ne peut plus en avoir et en plus de ça on doit attendre une semaine avant d'avoir une nouvelle liste d'objet... ce qui est bon pour les casual ne l'est pas forcément pour des joueurs plus assidus 🙄

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Magnifique déterrage.

Donc pour toi, avoir la possibilité des dépenses des points pour acheter des objets dont tu as besoin quand tu veux la ou le système précédent, certes sans limites, te limitez à un créneau de drop totalement aléatoire est mieux?

Le nouveau système n'est pas parfait c'est certain mais c'est deja mieux que les alertes. D'autant qu'au fil du temps le système est largement améliorer, les délais entre sont réduits pour éviter l'attente de nitain.

Alors oui, nous avons moins d'objet disponible que via les alertes précédentes, nous n'avons plus de loot issue du mode cauchemar (le rendant à nouveau intéressant à farmer pour les mods et les chances de caches rares doublé).
les cosmétiques et aura ne change pas pendant une semaine c'est vrai mais ce n'est pas non plus énorme comparé au chance de voir baro amener le bon mod accrue qu'il te manque^^ (si tu ne veux pas vendre un rein sur le market). bref, il faut pas pousser non plus.

Quand à la limitation, une fois fais le tour de la table de loot de la boutique, il ne reste que les réacteurs/catalyseurs. Et on peut en avoir à profusion si on démarre une nightwave en ayant tout^^ . Or ils étaient à l'origine très rare en alerte.
Donc oui, une limite est nécessaire pour continuer de rendre la vente de ces objets en platine viable => donc de ne pas mettre en danger l'économie du jeu/financement.

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Ben ce que je dis c'est qu'on est limité les armes et Warframe on besoin de ces catalyseur sans parler des mod aura qui sont devenus pour certains le Saint Graal tellement la chance de tomber dessus est nulle, les ressources et schémas de certains aspects qu'on pouvait obtenir aussi, avec le système d'alerte on obtenait une récompense différente toute les heures hors là on peut à peine s'acheter deux catalyseur et un mod par semaine comparé aux alertes qui oui étaient aléatoire te permettait d'avoir des drop toutes les heures et de monter des escouades rapidement.

Là si on suit la logique de ce que tu viens de dire maintenant on est obligé de passer par la case boutique platine ce qui n'était pas le cas pendant une paire d'année.

C'est pas l'économie le problème ya cas regarder les prix dans la boutique si tu avais des connaissances en commerce tu saurait que pour relancer une affaire qui coule il faut baisser les prix hors là ce n'est pas le cas les prix sont à la hausse, ils n'auraient pas non plus pensé à mettre en place un système d'abonnement avec des récompenses journalières ou hebdomadaire sans pour autant restreindre les joueurs qui jouent gratuitement.

Enfin bref, mon avis c'est que ça a été fais pour les casual qui se connecte une fois dans la semaine et viennent pleurer qu'ils ont pas eu leur drop, quand on veut quelque chose on investit un peu de son temps c'est comme tout, il y a même une application qui annonce ce qui se passe sur le jeu et permet de gérer son compte plus ou moins en tout cas pour la partie craft elle sert pas mal.

 

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Rassure moi c'est une blague ou tu es vraiment sérieux @Ecaryuzan.

Tu as vraiment connus le système d'alerte de warframe pour sortir autant d'argument foireux ? Tu veus vraiment retourner à cette époque où tu pouvais passer des mois sans voir l'ombre d'une patate, de croiser les doigts pour tomber sur le casque alternatif de tes rêves ou de fulminer parce que c'est encore le chassis de Vauban qui tombe ?

Sa fait 7 ans que je joue à warframe et depuis la sortie des Nightwaves je respire enfin. Y'en avais marre de devoir rester à l'affut de la moindre alerte intéressante et de calquer notre vie sur celle-ci au risque de devoir choisir entre ingame et IRL.

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Bah oui je suis sérieux et moi aussi j'y joue depuis longtemps, depuis sa bêta à vrai dire là j'en suis au point où je m'ennuie et j'ai besoin de platine pour obtenir des mod qui apparaîtront peut-être et la c'est plus dans une heure mais une semaine alors oui entre une heure et une semaine le choix et vite fais tout en sachant qu'on est limité sur le nombre d'objet qu'on peut obtenir.

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C'est une blague? Échantillon: Sur le mois, pratiquement toutes les mod aura qui ne sont que dans les nightwaves sont passé. Pour les plus pressé, le market est toujours la.
Donc zéro blocage coté gameplay.
Pour les cosmetiques, certaines sont rare, c'est un fait, mais la encore, si tu est pressé, le marché IG est la. C'est tout le principe d'un pan de monétisation du jeu, mais je t'apprend rien vu que tu as des connaissances dans le commerce 😉

Tu soulève le problème, pouvoir monter des escouades à tout heures.

Hormis ces 10% (chomeurs, étudiant en vacances, informaticien pouvant joueur sur ses heures de taff et quelques autres cas rare) cités, les 3/4 des alertes te passé sous le nez quand tu étais au boulot.

Hormis ces 10% combien pouvait espérer voir passer un réacteur en alerte sur un mois? 5%? Les joueurs passé directement par la case platine au bout d'un moment. Avoir un réacteur/catalyseur en alerte tout ayant une vie active, c''était la cerise sur le gâteau.
En résumé, seulement 10% des joueurs profitait réellement du système des alertes et c'était la le problème.

Et cela DE c'est bien rendu compte du coté cassé de cette mécanique. Que ce système devait changer pour toucher tous les joueurs et pas juste ces 10%.

Je ne vais pas refaire l'apologie de ce que j'ai cité plus haut,non les nightwaves ne sont pas parfait, mais c'est deja une nette amélioration pour toute personne ayant une vie active.

On peut enfin être un joueur Casual/impliqué/Dévoué/Hardcore et avoir une vie active pouvoir utiliser les nightwaves dans le jeu.

L'ancien système n'avait que faire ton implication dans le jeu pour peu que tu sois actif.

Mais par pitié, ne mélange pas le type de joueur et le train de vie des joueurs, ce sont deux choses différentes.

Tu rencontrera autant des joueurs hardcore inactif  (dans la vie) que des hardcore actif. Autant de joueur Casual inactif et que de Casual actif.

Bref c'était la que le système d'alerte foirait.

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Il y a 3 heures, Ecaryuzan a dit :

Bah oui je suis sérieux et moi aussi j'y joue depuis longtemps, depuis sa bêta à vrai dire là j'en suis au point où je m'ennuie et j'ai besoin de platine pour obtenir des mod qui apparaîtront peut-être et la c'est plus dans une heure mais une semaine alors oui entre une heure et une semaine le choix et vite fais tout en sachant qu'on est limité sur le nombre d'objet qu'on peut obtenir.

Donc tu n'as pas la patience d'attendre quelque jour que les mods que tu désire soit dans la boutique de Nora, par contre tu avais la patience d'attendre des heures/jours/semaine/mois devant la liste des alertes que l'objet tant convoiter apparaisse et coïncide avec ton créneau horaire de jeu ... la logique s'envole vers d'autres cieux !

Quand à ton "ennuie" ... Warframe compte, prime compris, 69 warframe, 383 armes, 24 compagnon, 5 archwing, 19 armes archwing et j'en passe (chiffre venant du wikia anglais ici) ; sans parler des rangs de réputation des différentes Syndicats proposant chacun pléthore de mods et de cosmétique ; on rajoute à sa les dernier ajout de DE les Liches et le Railjack pour obtenir un telle océan de contenu que ne pas trouver d'objectif à atteindre serait mensonger.

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Les alertes c'était vraiment l'idée du siècle de s'en débarrasser, ça récompensait une trop petite fraction de la communauté pour avoir un comportement limite malsain et ça punissait une trop grande partie de la communauté pour avoir un train de vie du commun des mortels. Et cela indépendamment de leur assiduité : certains joueurs ont mis des années avant de pouvoir obtenir Vauban en entier à cause des alertes, et s'ils y ont mis des années, c'est qu'ils ont joué pendant des années, juste pas 24/7 parce qu'ils ont un travail.

Par contre, les patates dans la boutique des Ondes Nocturnes, pour le prix en jetons que ça coute, c'est pas si rentable que ça. Pour le même coût en jetons, en prenant des Auras (surtout siphon d'énergie, charge d'acier, projection corrosive) et en les revendant à des joueurs, on peut se faire assez de platinums pour acheter le double ou le triple de patates pour la même quantité de jetons. Même si je suis le premier à avouer que je prendrai quand même mes patates à 75 jetons, et que je tomberai pas à court de patates avant un moment (parce qu'à côté de ça il y a encore les récompenses de connexion, d'invasions, de sorties, d'events et les cadeaux du lotus qui en donnent).

 

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