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Changements au niveau des mods Riven : Partie 2


[DE]Kev

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Plop les Tenno !

Cela fait un moment depuis notre refonte des dispositions des Rivens, venue avec la mise à jour Fortuna :

 

Certaines questions étaient restées en suspens depuis les dernières vacances, du coup nous sommes de retour pour vous en dire plus sur nos plans actuels !

Premièrement : comme indiqué précédemment, nous revisiterons l'équilibrage des Rivens de temps en temps. Les changements concernant la disposition des Rivens seront implémentés tous les 3 mois, en même temps que le Prime Access. Cela nous permet d'ajuster ces changements de manière plus ou moins synchronisés via toutes les plateformes. Ces changements suivront les mêmes protocoles qu'auparavant :

- Pas de changements de dispositions de plus d'un "point" à la fois
- Seuls les changements ayant un impact assez importants seront implémentés (si les chiffres sont "assez proches" pour atteindre le niveau de puissance voulu, nous les laissons tel quel)
- Un message du Cephalon Samodeus sera envoyé dans la messagerie en jeu, et indiquera aux joueurs que des changements ont été apportés sur les Rivens
- Les Rivens de Mêlée seront encore exclus pour le moment. Attendez-vous à ce que ces changements arrivent une fois la refonte Mêlée 3.0 terminée !

Nous allons également faire un petit changement, en se basant sur les retours et les avis critiques apportés après notre dernier Atelier des Devs : les changements de dispositions par le passé ont été principalement établis suivant les statistiques d'utilisation des armes, où les armes les plus populaires ont reçu des dispositions plus basses, et vice versa. Ces nombres ont été ajustés à la main là où cela semblait approprié, mais les joueurs ont suggéré d'aller encore plus loin : nous avons donc compilé notre propre classement interne sur les niveaux de puissance des armes, qui sera répertorié en plus des statistiques d'utilisation afin de nous permettre d'atteindre notre réponse finale. Tandis que les ajustements nous emmèneront plus près de nos chiffres "idéaux" pour les dispositions, les changements seront moins drastiques, renforcés par nos propres classements internes fournissant une base solide.

Ensuite, les mods Riven pour Arch-Fusil ! Ils seront disponibles à l'achat via la Boutique de l’Arbitrage contre des Essences Vitus dans une prochaine mise à jour. Ces Rivens ne seront pas disponibles via la plage de récompenses des Sorties, existant seulement comme un Mod séparé optionnel. 

Enfin, une petite note sur les mods Riven des Armes des Compagnons, vu que ces Rivens ont été enlevés de la circulation avec la mise à jour Fortuna. Nous prévoyons de les rendre à nouveau disponibles via d'autres moyens - attendez-vous à plus d'explications sur ce sujet dans un futur Atelier des Devs.

Merci d'avoir lu !

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  • 1 month later...

C bien tout sa mais on a un grand problème la capacité des Mod's Riven's pour moi je suis obligé a chaque fois de transmuté mes riven pour jouer la sortie + le nombre des armes augmente a chaque fois donc il faut ajusté tout sa  .la difficulté pour avoir du kuva car les vendeurs des mod riven profite de ce coté pour augmenté les prix 

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