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[DE]Kanna

埋もれた負債:ホットフィックス 24.4.4 + 24.4.4.1

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埋もれた負債:ホットフィックス 24.4.4 

Kitgunに関する変更点:

  • CatchmoonチャンバーとThunderdrum Loaderを兼用したときに見込める統計値を以下の通りに変更。
    • クリティカル率を13%から17%へ上昇。
    • 状態異常確率を35%から28%へ減少。

変更点:

  • クーラント ラクノイドを倒したときに得られるアフィニティを1500から300へ減少。
  • ミッション完了画面で表示される、封鎖済みのサーミアの裂け目の進度は今クリアしたミッションで封鎖した数を表すように。変更されるまではイベント中封鎖した総数を表示していたため、誤解を招くことがあった。
  • Hildrynはシールドを用いることにより近接チャネリングが可能に。
  • UI画面のファウンドリ通知を選択すると適切なファウンドリ画面へ誘導され、アイテムを取得することが可能に。
  • Neutron Star増強MODの説明文を更新。

オーブ峡谷抹殺依頼ミッションに関する修正:

  • 敵の強化やバフがスタックされたり反映されるため、抹殺ターゲットが無敵になる問題を修正。
  • ベース範囲からとても遠い場所で抹殺ターゲットが生産される問題を修正。
  • 「全ての敵を掃滅させよ」ステージで必要な敵のタイプが生産されないため、進行に支障が出る問題を修正。

修正点:

  • アーセナルでWarframeのアビリティ ビデオを回覧中に起こるクラッシュを修正。
  • 仲裁シールド投下船が機能しない問題を修正。
  • Indexをプレイ中に起こるクラッシュを修正。
  • 近接武器を装備中、「射撃入力で近接攻撃」オプションがRevenantのDanse Macabreの機能へ支障をきたす問題を修正。
  • ときおりエイドロンの草原の彩度が低下しているように見える問題を修正。
  • Aegis Stormを発動中、Balefireを装備から外すとHildrynに支障をきたす問題を修正。
  • TAROCK 投擲武器スキンを装備中、Poxへ間違ったエネルギーカラーが適応される問題を修正。
  • 採掘中、機能が失われる問題を修正。
  • 水中ミッションで間違ったLarkspurのFXが表示される問題を修正。
  • GramがGalatines の属性FXを使用する問題を修正。
  • Redeemer Primeの発砲FXを修正。
  • クリティカル近接ヒットのFXが消失している問題を修正。
  • 洞窟のミニマップが間違って表示される問題を修正。
  • 星系マップ画面で、開催中のイベントを表示するUIエレメントが間違った個所に表示される問題を修正。
  • インベントリを回覧しながら、Dojoでトレードを試みるとUIが重なって表示される問題を修正。
  • ハイドロリストの雷がすべて同じ角度、回転率を使用して落ちる問題を修正。
  • NyxのChaosアビリティを発動すると黒い四角が表示されることがある問題を修正。
  • Kronshの衝撃音を正しいものへ更新。
  • HildrynのShield PillageとBalefireアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • TitaniaのLanternアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • GarudaのBlood Altarアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • AshのBlade Stormアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • EmberのFire Blastアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • RevenantのMesmer Skinアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • 近接リワーク、フェーズ1がFrame Fighterへ支障をきたらす問題を修正。

埋もれた負債:ホットフィックス 24.4.4.1

修正点:

  • アークウイングを展開するときに起こるクラッシュを修正。
  • メイガス リペアを使用して味方を蘇生するときに、オペレーターへ対しても効果を発揮していた問題を修正。
  • Little Duckとアンプを製作するときに消失しているアイコンを追加。

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メイガス リペアを使用して見方を蘇生するときに、オペレーターへ対しても効果を発揮していた問題を修正。 

見方違う[見方=味方]

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Do you think you guys could take a look at some of the augments for warframe's like valkyr's hysterical assault, you use the secondary fire to jump to targets, but secondary fire is channeling now.

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