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Les Plaines d'Eidolon, Revues: Mise à Jour 24.6.0


[DE]Vicky

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Les Plaines d'Eidolon, Revues: Mise à Jour 24.6.0

Retour au programme des Mises à Jour majeures! Cette Mise à Jour comprend environs 2Go de feuillage à couper le souffle, de changements Thermia à en avoir des brûlures d'estomac, de Peluches si mignonnes que vous vous surprendrez à pousser des exclamations inédites et bien plus! Faites-le nous savoir si vous rencontrez des items « En cours de développement », comme cette Statuette Noggle Tyl Regor...

Les Plaines d'Eidolon, revues!

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Nous avons ajouté une série d'améliorations, incluant une mise à jour des textures du terrain, un éclairage dynamique, des arbres hautement détaillés ainsi que des feuillages garnis, en plus de cycles jour/nuit plus nuancés. En bonus, avec toutes les améliorations techniques apportées, le jeu dans les Plaines sera plus fluide que jamais!

Conservation dans les Plaines

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Vous pouvez maintenant traquer et tranquilliser les animaux dans les Plaines! Maître Teasonai sera votre point de contact pour vous procurer des Écho-leurres pendant que vous traquerez et capturerez ces bêtes pour les mettre en sûreté.  Ces leurres ne sont pas requis car ces animaux parcourent les Plaines librement, mais ils seront attirés par leurs sons! Un Badge de Conservation et des Peluches récompenseront vos efforts.

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MERGOO

Un volatile d'apparence ridicule qui peut être trouvé dans les régions côtières et les grandes étendues d'eau. Le Mergoo vole en cercle et crie à la vue de prédateurs marins. Un pêcheur doit la vie à plusieurs reprises à ces étranges petits oiseaux. En tuer un est signe de très mauvaise fortune.

De nouvelles sous-espèces de Kuakas et de Condrocs peuvent également être trouvées en parcourant les vastes Plaines d'Eidolon.

Nouveaux Ennemis: Marteleurs Ivoires en route

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Des rapports concernant une nouvelle machine Grineer ont remonté jusqu'à Cetus. Vay Hek a déployé les Marteleurs Ivoires, des plateformes mobiles de défense, aussi efficaces que mortelles. Préparez-vous à affronter trois différents types de Marteleurs, allant du plus petit au plus dangereux: le Marteleur Ivoire, le Marteleur Taureau Ivoire et le Marteleur Doma Ivoire.

Vous allez devoir trouver leur point faible le plus vite possible afin de l'exploiter si vous voulez avoir une chance de les battre. Prenez trop de temps et ils lanceront des drones en renfort.  

Assurez-vous de rendre visite à Nakak et d'obtenir votre peluche Marteleur Ivoire en échange de Ressources!  Il y en a une pour chaque type de Marteleur, récupérez-les toutes!

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LÉGÈRE RÉVISION DE L'ÉCONOMIE DES PLAINES D'EIDOLON/CETUS:

Avec la sortie de Fortuna, nous avons appliqué des changements généraux à l'économie en se basant des résultats de Cetus. Maintenant que nous revisitons Cetus et les Plaines d'Eidolon, nous appliquons quelques changements à l'économie en plus du reste dans un effort de mettre en pratique ce que nous avons appris. Notre jeu est celui du changement. Merci à tous pour vos retours sur nos économies et d'être réceptifs aux changements!

  • Les Schémas des Arcanes se trouvant dans les Offres des Plumes ont été remplacés par des Arcanes, ce qui signifie qu'ils n'ont plus besoin d'être construits.
  • Les Schémas des Arcanes se trouvant dans les Offres de Hok ont été remplacés par des Arcanes, ce qui signifie qu'ils n'ont plus besoin d'être construits.
    • Les Schémas d'Arcanes Magus, Exodia et Virtuos déjà en votre possession ont été convertis en Arcanes déjà construits!
  • Ajout d'un prix de vente à la Viande de Poisson (100 crédits / unité). Permettre aux minimalistes de l'Inventaire la vente de ceci vient naturellement avec les changements apportés à son utilisation
  • Les Schémas des Appâts ont été remplacés par des Appâts dans les Offres de la Pêcheuse Hai-Luk. Cela signifie que les Appâts ne sont plus redondants (pêcher pour fabriquer des appâts pour pêcher à nouveau) et peuvent être achetés directement contre de la Réputation.
  • Les Schémas réutilisables des Appâts peuvent maintenant être vendus pour 100,000 Crédits. Des Artéfacts des temps anciens pour certains, des Crédits faciles pour d'autres.
  • Les Éléments de Prise de Zaw utiliseront maintenant de l'Huile de Poisson plutôt que des Écailles de Poisson. La quantité standard est de 50.
  • Le coût en « Sous-produits de Poissons » des composants d'Amplificateur a été revu afin d'être plus standard. Certains nécessitaient 5 sous-produits rares, d'autres 2, maintenant ce sera 3 partout. 
  • Les Feu-Follets de Cetus ont été retirés des Schémas d'Armure pour Opérateur et ont été remplacés par des Gemmes d'Eidolon.
  • Les Feu-Follets de Cetus ont été retirés des Schémas de Prisme pour Amplificateur et ont été remplacés par des Sous-Produits de Poissons ou des Gemmes d'Eidolon.
  • Le coût en Écailles de Poisson des Schémas d'Armure pour Opérateur a été remplacé par d'autres Sous-produits de Poisson.
  • Le coût en Réputation des Feu-Follets de Cetus dans les Offres des Plumes a été réduit.
  • L'Huile de Poisson peut maintenant être vendue pour 100 Crédits.

NOUVEAUX RENFORTS:

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KORRUDO

N'ayez pas les pieds et poings liés. Des couvre-poings et couvre-pieds pneumatiques qui amplifient chaque coup. Quatre vecteurs pour infliger deux fois plus de douleur.

Vous trouverez le Korrudo dans le Marché, où son Schéma en butin pour avoir éliminé un Marteleur Ivoire!

Ajout de paramètres pour Mode Créateur:

Nous avons ajouté une nouvelle option appelée « Mode Créateur »! Ceci a été ajouté afin d'apporter du soutient aux joueurs et créateurs de contenu avec un principe simple: pas de distractions, pas de divulgation gâchant le plaisir. 
Lorsque cette option est activée:

  • Les citoyens de Fortuna ne révèleront pas leur secret.
  • Le Lotus ne sera plus mauve.
  • Les transmissions d'Opérateur seront uniquement auditives.
  • Le courriel sur l'écran de connexion n'affichera que des ******* , tout comme le mot de passe.
  • Les transmissions et notifications pour les Invasions / Alertes n'apparaîtront plus lorsque vous êtes dans votre Vaisseau ou en mission.

Double-couleurs d'Énergie!

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Votre Fashion Frame vient de recevoir une décharge d'énergie! Nous avons maintenant ajouté un DEUXIÈME champ de personnalisation de l'Énergie dans votre Arsenal! Ceci est tout simplement un bonus ajouté lorsque vous avez utilisé un Forma sur votre équipement. 
Toutes les pièces d'équipement ont la possibilité de recevoir ceci une fois qu'un Forma a été utilisé! Tous les objets ne pouvant pas recevoir l'amélioration Forma (Syandanas, etc) y auront accès automatiquement. 

Ajouts Généraux:

  • Ticker a reçu de nouvelles marchandises: un Piège Mise-à-Prix de Vénus! Un véritable chasseur garde toujours ses outils à portée de main.
  • Des vidéos représentant les Pouvoirs des Warframes suivantes ont été ajoutés à l'écran des Pouvoirs de l'Arsenal: Harrow, Khora, Octavia et Gara.
  • Ajout de déclenchements du statut « hors-carte » à certains endroit où il était possible de se retrouver coincés dans l'ensemble d'environnement du Laboratoire Sous-Marin Grineer.
  • Ajout d'une statistique de Multiplicateur de Dégâts lors de la prévisualisation du pouvoir Miasme de Saryn.
  • Ajout d'une icône spéciale pour le bonus de vitesse de rechargement du Nagantaka.
  • Ajout dans le Codex du Horrasque et du Stover.
  • Les Lanciers Ivoires et de la Forteresse de Kuva ont reçu un nouveau look pour leur bouclier!
  • Ajout d'une teinte au fond d'écran de certains écrans de l'Interface Utilisateur afin de s'agencer avec le Thème choisi.
  • Ajout d'une nouvelle option dans le menu « Équipement > Vaisseau > Intérieur » qui vous permet d'accéder à vos anciens et nouveaux thèmes que vous n'aurez plus besoin de vendre pour désactiver.fb10b60dc4450d5fd28cf5efd2506ed1.jpg

 

Dettes Ensevelies: Changements en lien avec les Crevasses Thermia:

Les joueurs étant capables de surmonter une épreuve plus difficile ont maintenant la possibilité de faire en sorte que les Crevasses Thermia soient plus difficiles! Nous avons fait l'ajout d'une façon de permettre aux joueurs d'augmenter le niveau de difficulté et de réduire le temps requis pour refermer 4 Crevasses.

  • Les joueurs peuvent maintenant utiliser d'autres Réservoirs de Liquide de Refroidissement dans les 30 premières secondes après qu'une récolte ait débuté.
  • Chaque Réservoir de Liquide de Refroidissement additionnel augmentera les points attribués pour la Crevasse par 1 (maximum de 4 points supplémentaires)
  • Chaque Réservoir de Liquide de Refroidissement additionnel augmentera la fréquence des « rots ».
  • Chaque Réservoir de Liquide de Refroidissement additionnel augmentera (de façon permanente) le niveau d'alerte du combat.
  • Chaque Réservoir de Liquide de Refroidissement additionnel ajoutera 50 secondes à la Crevasse, réduisant ainsi le temps nécessaire afin de trouver et compléter 4 Crevasses.

Les « rots » de Crevasses surviennent aléatoirement (aux 5 à 15 secondes) et ont un effet aléatoire parmi la liste suivante:

  • Rot Zéro: Une décharge d'énergie créant une bulle Zéro entourant la Crevasse pour une courte durée.
  • Rot Effet de Radiation: Une explosion de Dégâts avec un Effet de Statut de Radiation garanti.
  • Rot Enragé: Augmente les Dégâts des ennemis à proximité.
  • Raknoïdes Thermiques: Fait apparaître des Raknoïdes Thermiques. Un nouveau type de Raknoïde d'apparence unique avec des statistiques tout aussi uniques!
  • Rot Eximus: Fait apparaître des unités Eximus.
  • Rot Niveau d'Ennemis: Augmente le niveau des ennemis du moment présent.

Changements en lien avec l'utilisation des Pouvoirs de Warframe « dans les airs »:

Plusieurs d'entre-vous sont déjà au courant, Warframe s'est adapté et a effectué plusieurs changement à son style de jeu afin de le rendre plus fluide et donner encore plus l'impression de bouger tel un « ninja de l'espace ». Nous avons récemment introduit la refonte du système de Mêlée: La première étape (qui est toujours en cours) nous a fait découvrir un effet secondaire intéressant. Nous avons découvert que certains nouveaux systèmes introduits pourraient potentiellement être appliqués à d'autres... dans le cas présent, l'utilisation des Pouvoirs.

Pour l'instant, il y a certains pouvoirs qui ne peuvent tout simplement pas être lancés dans les air. Certains de ces pouvoirs ne présentaient pas un niveau de complexité élevé et nous avons tout simplement retiré la restriction. Un détail complet peut être consulté dans l'Atelier des Devs suivant:

 

Retrait de la conditions « lancer à partir du sol » pour l'utilisation des pouvoirs de Warframe suivants:

  • Puits de Vie de Trinity
  • Vampire d'Énergie de Trinity
  • Lien de Trinity
  • Avalanche de Frost
  • Tectonique d'Atlas
  • Écrasement de Mag
  • Effigie de Chroma
  • Désarmement Radial de Loki

De plus, les pouvoirs suivant ont toujours besoin d'être au sol pour être activés, mais peuvent être utilisés à partir des airs avec un atterrissage façon Frappe au Sol similaire à la Mêlée:

  • Piétinement Rhino
  • Secousse Sonique de Banshee
  • Bénédiction Terrestre d'Oberon
  • Cage de Fer de Khora
  • Virulence de Nidus
  • Condamnation de Harrow

Changements généraux en lien avec les Armes:

  • Les Attaque Glissée des Fouets et Épées font la même quantité de Dégâts avec ou sans Mod de Posture équipé.

Tatsu

Les éliminations octroient des charges (jusqu'à un maximum de 5) qui libèrent des projectiles autoguidés lors d'une Attaque Glissée afin d'étourdir les ennemis.

 

Knell

  • Le Knell est maintenant automatique.

Tysis

  • Les Dégâts ont été changé de 79 Corrosifs à 9 d'Impact, 23 de Perforation, 17 Tranchants et 81 Corrosifs distribués en 3 vagues de 27 chacune sur une période de 2 secondes.

Ogris

  • Passé du mode Chargement à Semi-Auto.
  • Les munitions max sont passées de 20 à 30.
  • La zone d'effet a été augmentée de 6 à 7 mètres.
  • Les Dégâts de la zone d'effet ont été réduit de 600 à 400.

Sonicor

  • En raison de sa portée limitée, le champ de vision en visée a été réduit.
  • Les ondes ont été ajustées afin que l'effet poupée de chiffon n'envoie plus les ennemis toujours vers la droite.

Marteau du Loup

  • Ajout de 200 Dégâts d'Explosion dans un rayon de 5 mètres lorsqu'il revient.
  • La portée a été augmentée de 1 à 1,5 mètre.
  • Les Dégâts de Mêlée ont été augmenté de 115 à 130.
  • Les Dégâts du Projectile lancé ont été augmentés de 575 à 650.
  • La Détection de Collision a été diminuée de 0,6 à 0,2 mètre sur la largeur du Projectile lancé.
  • La vitesse de l'animation du lancé a été augmenté.

Changements aux armes de prédilection:

Utiliser un combo Warframe avec son arme de prédilection apportera un bonus! Il y a encore plusieurs armes de prédilection qui recevront ce traitement (Scourge, Hystrix, etc).

  • Knell: Dans les mains de Harrow, le chargeur du Knell contient 2 munitions.
  • Tenora: Dans les mains d'Octavia, les Tirs à la Tête fatals du tir alternatif ont une chance de renflouer instantanément le chargeur.
  • Pandero: Dans les mains d'Octavia elle-même, les Tirs à la Tête du tir alternatif augmentent la vitesse de rechargement.
  • Nagantaka: Dans les mains de Garuda, le Nagantaka peut Pénétrer jusqu'à 1 mètre.
  • Fusilai: Dans les mains de Gara elle-même, la Vitesse de Déplacement des Projectiles est augmentée.
  • Volnus: Dans les mains de Gara, son arme de mêlée de prédilection reçoit un bonus de Rayon des Dégâts de Frappe au Sol.
  • Astilla: Dans les mains de Gara, cette arme associée possède un maximum de Munitions plus élevé.
  • Phantasma: Dans les mains de Revenant, la Taille du Chargeur est augmentée.
  • Tekko: Lorsque portés par Atlas, ils reçoivent une augmentation des chances de Statut.
  • Tatsu: Dans les mains de Revenant, le maximum de charges est augmenté.

Changements en lien avec le Loup de Saturne Six:

  • Le Loup (ainsi que les autres ennemis de type « stalker ») possède maintenant un niveau maximum de 45 durant les missions en Solo et de 60 pour les escouades publiques.
  • La robustesse du Loup a été grandement réduite.

Changement en lien avec les Ondes Nocturnes:

  • Tous les épisodes des Ondes Nocturnes peuvent maintenant être visionnés à partir du menu « Intel » de l'écran des Ondes Nocturnes!

Changements:

  • Le jumelage pour le combat contre l'Orbis Exploiteur peut maintenant être fait en rendant visite à Eudico dans le QG!
  • La vitesse de déplacement de Hildryn n'est plus limitée à la marche lors du chargement d'Incandescence.
  • La nouvelle fonctionnalité de récupération « Flair » du Kubrow Chesa ne peut plus s'ajouter en plus de Profanation et des autres augmentations affectant l'obtention de butin (Chapardroid, Regard Minéral, etc) Ceci permettait de soutirer du butin deux fois d'un seul et même corps, les poches des morts ne sont pas sans fond!
  • Le Passif d'Atlas l'empêche maintenant d'être affecté par les pouvoirs et armes ayant un effet attirant / repoussant (par exemple les mines d'Embatteur Moa Terra).
  • Nous avons redonné aux Vents du Désert de Baruuk la possibilité d'attirer les ennemis plutôt que de les repousser en maintenant la touche de parade/visée.
  • La vitesse d'animation du Piétinement de Rhino a été légèrement augmentée.
  • Les textures aquatiques d'Hydroid ont été mises à jour afin de faire usage des nouvelles technologies développées pour la révision des Plaines d'Eidolon!
  • Les éliminations d'ennemis en utilisant les pouvoirs d'Opérateur (Explosion du Néant, Élan du Néant) ajouteront l'Affinité ainsi acquise à l'Amplificateur équipé lorsque possible.
  • L'Élan du Néant a été modifié afin de ne plus interrompre l'élan lorsque vous traversez un allié ou des objets permettant aux projectiles de passer au travers (comme le feuillage).
  • Écrire le nom d'un objet (comme par exemple Stradavar Prime, Equinox Prime, etc) dans le champ de recherche de l'onglet d'Échange affichera maintenant également les reliques pouvant contenir cet objet.
  • Vous pouvez également (re)nommer les armes ayant été Polarisées, plutôt que d'avoir à patienter jusqu'à ce quelles soient à nouveau niveau 30.
  • Le Mod d'Augmentation du Halo Protecteur de Nezha « Sauvegarde » vous place maintenant en priorité par rapport aux autres joueurs. Cela signifie que le Halo Protecteur sera d'abord lancé sur vous-même plutôt que sur vos alliés peu importe si vous lancer le pouvoir en les regardant.
  • Les projectiles du Catchmoon se fracasseront maintenant uniquement si le centre du projectile touche les formes géométriques du monde.
  • Les Mods Amalgames ne peuvent plus être équipés sur les armes Exaltées.
  • Ajout d'une option plus rapide de filtrage Anisotrope 2x et retrait de l'option 16x afin de vous protéger de vous-même.
  • Les Aspects Camouflage Choc ont reçu l'amélioration RPR!
  • Les Aspects Vasto/Akvasto Déphasés et Aklato Rixty ont reçu l'amélioration RPR!
  • L'obtention des Pigments « Blanc Tour » a été déplacé des Condrocs vers les Bouffons Kuva et « Rose Mortus » des Kuakas vers les Lames de Fer Ivoires.
  • L'obtention des Pigments « Blanc Tour » a vu sa probabilité d'obtention augmentée à 100% (quantité de 1) plutôt que le précédent 20% d'en avoir 5, afin de permettre une récolte plus stable.
  • Les effets visuels causant des plantages des projectiles en provenance des réflections de la Galerie des Glaces de Mirage pour le Staticor ainsi que l'Ogris ont été optimisés.
  • Plusieurs ajustements et équilibrages ont été apportés aux Spectres des Jonctions.
  • La fréquence des transmissions de Nora à l'ouverture de son écran a été réduite avec un temps de repos de 5 minutes entre chacune.
  • L'épaisseur visible de la barrière de la Boule de Neige des Eximus Arctiques a été amincie. 
  • Le positionnement de la main gauche lorsque le Corinth est tenu a été ajusté.
  • Amélioration du positionnement de la main gauche en tenant l'Opticor et l'Arca Plasmor.
  • Ajustement des téléportations afin d'éviter que les joueurs ne se retrouvent dans des boucles sans fin de téléportation dans l'ensemble d'environnement du campement Grineer.
  • Le flou radial du Laser de Minage a été réduit lorsque vous visez.
  • L'effet visuel bleu dans le diorama d'Excalibur a été réduit.
  • Les matériaux métalliques de l'Odonata Prime ont été ajusté afin d'être plus brillants et moins sobres.
  • Le chrono du pouvoir Exil de Limbo viendra maintenant à échéance si tous les ennemis en exile sont éliminés avant que le décompte ne soit terminé. 
  • Améliorations des problèmes d'entre-coupage entre l'Aspect Mesa Kudegra et les autres accessoires. 
  • L'indicateur ATH de la voix a été agrandit pour en améliorer la visibilité.
  • L'option « activer les transmissions d'astuces » dans le menu des options de son a été mis à jour. Cette option retirera plusieurs des transmissions les plus communes et répétitives durant le jeu.
  • Des Améliorations ont été apportées aux apparitions de poisson afin d'éviter qu'ils n'apparaissent sous le sol.

Corrections:

  • Correction des Dispositions aux Mods Riven du Baza, Zhuge et Zylok ne reflétant pas les changements indiqués dans le Correctif 24.5.8.1. Pour plus de clarté, voici les changements apportés:
    • Baza 1.1->1.0
    • Zhuge 1.18->1.25
    • Zylok 1->1.15
  • Tentative de correction de l'Interface Utilisateur de l'écran des récompense des missions d'Arbitrage défectueux qui avait pour effet qu'il y avait des différences entre ce qui était affiché et ce qui était reçu.
  • Correction du Mod Surcharge Expéditive ne s'appliquant pas aux Griffes de Garuda lorsqu'elles sont équipées. (Cette fois-ci sans entrer en conflit avec les Arcanes).
  • Correction des Clients se retrouvant parfois expulsés de Fortuna s'ils rejoignaient des sessions en cours de transition vers la Plateforme 12.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité qui survenait lors de l'utilisation de Geste en boucle lors de la transition de Fortuna vers la Vallée ou de Cetus vers les Plaines.
  • Tentative de correction d'un accrochage se produisant lors de l'ouverture d'un Cache dans une grotte durant une Mise à Prix où il vous faut trouver des caches.
  • Correction d'un plantage survenant lors du lancer de Réservoirs de Thermia vers les bouches d'aération de l'Orbis Exploiteur.
  • Correction de l'écran noir infini lors d'une tentative de rejoindre une mission dans la Forteresse Kuva.
  • Correction d'un accrochage du jeu lors de l'objectif « protéger la console » durant la Quête Vox Solaris.
  • Correction de l'obligation d'abandonner si votre malheureuse synchronisation parfaite vous voyais passer à trépas au même moment où vous déployiez la bombe-K durant la Quête Vox Solaris. 
  • Correction des récompenses des nœuds du Néant Hepit & Teshub: nous avons remplacés les Reliques Lith M4 en double avec une chance d'obtenir plutôt une Relique Lith P2.
  • Correction d'un problème survenant lorsqu'un Client meurt, abandonne la mission puis réintégrait celle-ci afin d'être ramené à la vie avec 2 points de Santé.
  • Correction de cas où certaines actions, tel que ramasser le Datamass ou entrer en mode saignement alors qu'un Arch-fusil était utilisé, pouvaient causer une perte de fonctionnalité.
  • Correction des Drônes de la Vallée Orbis réapparaissant avec toute leur Santé et tous leurs Boucliers après une Migration d'Hôte.
  • Correction du K-Drive de base montrant des gains d'Affinité et des messages de montée en niveau. Seuls les Planches achetés peuvent vous faire gagner de l'Affinité (La Réputation auprès des Orphelins des Conduits peut toujours être obtenue avec le K-Drive de base).
  • Correction des charges de l'Âme Vivifiante de Vazarin n'étant pas actualisées lors de la transition de Fortuna vers la Vallée.
  • Correction du fait que Limbo était affecté incorrectement par certaines des attaques de l'Orbis Exploiteur lorsqu'il se trouvait dans la Faille.
  • Correction de l'épreuve d'Agilité des Halls d'Ascension étant pris en compte plusieurs fois pour l'acte des Ondes Nocturnes.
  • Correction des Clients rejoignant des missions en cours n'ayant pas le statut de saignement correctement appliqué s'ils se retrouvaient tués alors qu'ils se trouvaient sur un K-Drive. Vous serez maintenant débarqués de votre Planche si vos points de Santé tombent à 7 afin de prévenir une mort sur K-Drive.
  • Correction d'un problème survenant lors d'une chute at la toute fin du test de Palier de Maîtrise 13 qui rendait impossible sa complétion.
  • Correction des Fissures du Néant des missions de type sans-fin qui ne faisait pas apparaître les ennemis au même niveau que les autres ennemis n'étant pas corrompus.
  • Correction du tir alternatif du Larkspur ne fonctionnant pas pour les Clients.
  • Correction de l'impossibilité de lancer les Mises à Prix des Goules à partir des tentes sur les Plaines d'Eidolon.
  • Correction de l'Interface Utilisateur des missions de Mise à Prix de capture persistant sur l'écran une fois complétées.
  • Correction de l'indicateur de chaleur de l'Orbis Exploiteur ne prenant pas en compte l'échelle de l'Interface Utilisateur.
  • Correction de certains marqueurs sur la carte n'étant pas visibles après avoir retourné dans la Vallée Orbis à partir de la Plateforme 12.
  • Correction des Clients ne voyant pas le disque du Zenistar s'ils ont rejoint une mission en cours. Ils étaient en mesure de le voir une fois que l'Hôte l'avait détruit.
  • Correction des Clients ne pouvant pas voir les personnalisations de couleur du disque du Zenistar.
  • Correction des Clients recevant un pointage de Capture de Conservation différent que celui de l'Hôte.
  • Correction des Clients se retrouvant toujours à manier leur arme Principale après avoir laisser tomber le Datamass ou une Cellule de Puissance, même s'ils utilisaient leur arme Secondaire lors du ramassage en utilisant une manette.
  • Correction de l'amélioration de l'Arcane Pax Envol étant appliqué même si votre Kitgun n'était plus en main.
  • Correction de l'impossibilité de choisir une Warframe durant le Tutoriel à moins de ne déplacer manuellement le curseur sur le bouton de l'Interface si vous utilisiez une manette.
  • Correction du chronomètre de Bénédiction Terrestre d'Oberon n'étant pas retiré lorsque le pouvoir est désactivé avec le Mod d'Augmentation Éruption Terrestre.
  • Correction du Mod d'Augmentation Continuum Cataclysmique de Limbo n'actualisant pas le chrono de son pouvoir.
  • Correction de l'invisibilité soudaine causée par une poignée de main si vous aviez le Skiajati équipé.
  • Correction du geste de la poignée de main ne fonctionnant pas à moins d'avoir des Sceaux de Syndicat alliés (ou de n'avoir aucune Réputation auprès des groupes de Cetus et Fortuna).
  • Correction des caméras de sécurité ne se verrouillant pas correctement sur leurs cibles une fois qu'elles ont été détectées et ne pivotant pas correctement lorsqu'elles sont à la recherche de celles-ci.
  • Correction du vol n'étant pas effectué en ligne droite après avoir fait pivoter la caméra d'un angle de 360° en mode Archwing.
  • Correction d'un accrochage léger dans l'animation de recharge de l'Exergis.
  • Correction du chargeur de l'Homme d'Équipage Plasmor Terra qui ne s'animait pas correctement durant la recharge.
  • Correction des animations de chargement de l'Opticor et de l'Opticor Vandal n'étant pas jouées.
  • Correction des Tectoniques d'Atlas résiduels si vous utilisiez le pouvoir à répétition pour l'activer en le désactivant (durant l'animation du mur qui est repoussé).
  • Correction de la possibilité d'utiliser des Gestes alors que vous contrôlez la Geule d'Or durant la Quête « La Guerre Intérieure ».
  • Correction du cheminement cassé de la Geule d'Or durant la Quête « La Guerre Intérieure ».
  • Correction de la téléportation vous piégeant à l'extérieur de la zone finale de la dernière mission de la Quête « Le Sacrifice ».
  • Correction d'un problème survenant lorsque vous embarquiez sur votre K-Drive en même temps que vous effectuiez une autre action (comme par exemple capturer un Fugitif) qui avait pour résultat que vous preniez le contrôle d'un K-Drive sans la Warframe. Toutes les âmes d'Opérateur s'étant retrouvées dans les K-Drive de cette façon sont malheureusement perdues à jamais et Digital Extremes vous transmet ses condoléances et vous souhaite un avenir heureux.
  • Correction des Arch-fusils demeurant visibles si vous embarquiez sur votre K-Drive alors qu'ils était toujours activés.
  • Correction des accroupissements éternels si vous commenciez à faire du « grind » alors que votre K-Drive tournoyait.
  • Correction du Sonicor utilisant les animations au repos des pistolets classic plutôt que l'animation au poignet.
  • Correction des animations de lancer maladroites lorsque vous étiez accrochés au mur et utilisiez des armes de lancer (Spira, Kunai, etc).
  • Correction de l'Articula de Preneur de Profit ayant une sélection de postures incorrecte. Il se peut que votre Articula ait bougé suite à cette correction!
  • Correction des textures noires faisant leur apparition un peu n'importe où tel que rapporté ici:
  • Correction du Glaive Prime étant visible si vous visionniez le profil de joueurs n'ayant pas encore débloqué leur Opérateur.
  • Correction des armes avec des projectiles d'incrustation (par exemple le Tysis) n'affichant pas le bon nombre de dégâts dans l'Arsenal.
  • Correction de l'Interface Utilisateur affichant toujours les valeurs pré-polissage lors de la comparaison de Zaws, Amplificateurs, etc.
  • Correction des icônes de lentilles apparaissant complètement blanches dans l'écran de sélection des lentilles.
  • Correction de la Fonderie affichant « 1 forma possédé » pour les schémas nécessitant un forma si vous avez un Forma Umbra.
  • Correction de certains effets du Silva & Aegis étant visibles alors qu'il est rengainé/caché. 
  • Correction des Effets Élémentaux étant affichés dans les cas où l'arme de Mêlée sur lequel ils sont appliqués devrait être cachée.
  • Correction du tissus de la jupe de l'Aspect Trinity Lame du Lotus transperçant sa hanche.
  • Correction de l'Interface Utilisateur de l'Architecte du Dojo indiquant le nombre de pièces limite plutôt que le nombre de décoration limite pour la pièce.
  • Correction du texte « Play now » n'étant pas localisé.
  • Correction du Lancier Nightwatch se retrouvant en double dans le Codex. Le doublon était en fait pour le Carrier Nightwatch.
  • Correction d'un son de chute résiduel si vous débutiez une frappe au sol, mais l'interrompiez avec la Transférence.
  • Correction d'un son d'hameçonnage continu émis par les Spectres Eximus Sanguin (Nouveau Loka).
  • Correction de problèmes avec certains marqueurs de direction et d'indication dans l'ensemble d'environnement de Lua.
  • Correction de certaines caisses apparaissant dans le sol dans l'ensemble d'environnement de la Terre.
  • Correction d'effets visuels d'éclaboussement d'eau résiduels à la fin de la mission dans l'ensemble d'environnement du Laboratoire Sous-Marin Grineer si un panneau coupant l'eau était piraté alors qu'il était visible tel que rapporté ici:
  • Correction de plusieurs dialogues manquant durant la mission « Protéger la lune » durant la Quête « Le Second Rêve ».
  • Correction d'onglets décalés dans l'écran de Décoration pour les écrans à grand forma d'image.
  • Correction de certains effets visuels d'armes à faisceaux qui n'apparaissaient pas bien alignés lors de prise murales.
  • Correction de l'éclairage défectueux dans le Laboratoire d'Énergie du Dojo.
  • Correction d'Eudico se coupant elle-même la parole durant les mises à prix « Intercepter les largages Corpus ».
  • Correction d'une colonne de lumière s'échappant de la statue de Nef Anyo au Temple du Profit.
  • Correction des Sentinelles et MOAs ayant des armes à faisceaux qui tentaient de tirer sur des ennemis hors de leur portée.
  • Correction de l'Interface Utilisateur de la Lame Exaltée d'Excalibur affichant toujours la canalisation si vous passiez au mode Opérateur alors qu'elle est active.
  • Correction de la canalisation rappelant parfois votre Glaive, cela ne devrait maintenant être effectué que par le biais d'entrée de Mêlée.
  • Correction de la possibilité de voir à travers le casque de la Statuette Noggle du Lotus.
  • Correction de certains éléments de l'Interface Utilisateur qui ne s'alignaient pas correctement alors que le compteur pour le Sang Froid de Baruuk progresse.
  • Correction des bandes de tissus d'Ivara apparaissant moins transparentes qu'elles n'auraient dû.
  • Correction de la possibilité d'équiper le Mod Fracas d'Organes Amalgame sur une arme Arch-mêlée.
  • Correction de l'impossibilité d'effectuer un saut propulsé en partant d'une position immobile sur une tyrolienne.
  • Correction d'un problème lors du passage du curseur au-dessus d'un nœud de mission Présent du Lotus dans la Carte Céleste qui faisait en sorte que les autres nœuds ne s'affichaient plus correctement lorsque le curseur passait au-dessus d'eux.
  • Correction du Focus Critique n'étant pas appliqué aux tirs chargés (i.e le Velocitus).
  • Correction de problèmes avec les animations lors de tentative de pêche à partir d'une tyrolienne. Cela corrige également le délai lors du lancement du Harpon de Pêche à partir d'une tyrolienne.
  • Correction de la Concentration Résolue ajoutant une résistance aux déséquilibre/renversement même si l'Arch-fusil n'est pas équipé.
  • Correction des Équipements Consommables n'actualisant pas correctement leur temps de recharge ou ne détectant pas que celui-ci soit terminé dans certains cas.
  • Correction de l'impossibilité de retourner en mode Mêlée seulement après avoir utilisé des Consommables qui peuvent être utilisés en même temps que des attaques de Mêlée.
     
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