Jump to content

Odnowienie Równin Eidolon: Aktualizacja 24.6.0


Recommended Posts

Odnowienie Równin Eidolon: Aktualizacja 24.6.0

Powracamy z Aktualizacjami Głównymi! Ta aktualizacja to około 2GB pięknej flory, czkające zmiany Termii, Pluszaki tak urocze, że wydacie nieznane wam dotąd dźwięki i więcej! Dajcie nam znać, jeśli doświadczycie wycieków zza kulis - jak ten Noggle Tyl Regora...

Odnowienie Równin Eidolon!

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/da652c58f7103e8104af37e1e6f4314c.jpg 

Dodaliśmy całą gamę ulepszeń, jak zaktualizowane tekstury podłoża, dynamiczne oświetlenie, bogate w detale drzewa i krzewy, jak i również bardziej zróżnicowany cykl dnia i nocy. To i wszystkie techniczne poprawki, sprawiają, że Równiny chodzą lepiej niż kiedykolwiek!

Ochrona Gatunków Równin

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/4b2294cc4ff0a21d1881f060349850f4.jpg 

Możecie teraz śledzić i chwytać zwierzęta na Równinach! Mistrz Teasonai będzie waszym źródłem Echo-Wabików i wzmacniaczy rzadkości, gdy wy śledzicie, łapiecie i dostarczacie zwierzęta w bezpieczne miejsce. Echo-Wabiki nie są wymagane, jako że te zwierzęta ciągle chodzą po Równinach, ale zawołanie ich sprawi, że przybiegną (lub przylecą!). Na wasze wysiłki wyczekują nowa Odznaka Opiekuna Gatunków i Pluszaki od Mistrza Teasonai.

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/61561de16d1c588dc8adeedb86f22801.jpg 

MERGOO
Stworzenie latające o absurdalnym wyglądzie, które spotkać można wzdłuż rejonów nadbrzeżnych i w pobliżu większych zbiorników wodnych. Mergoo zataczają koła i skrzeczą na widok drapieżników morskich. Wielu Ostrońskich rybaków zawdzięcza swoje życie tym małym, dziwnym ptakom. Mówi się, że zabicie jednego przynosi strasznego pecha.

Nowe warianty Kuak i Kondroków mogą również zostać znalezione na Równinach Eidolon!

Nowi przeciwnicy: Równinne Kolosy przybyły

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/c0f01a71866925acfaec2c5382a2fc60.jpg 

Wieści o nowej maszynie Grineer dotarły do Cetus. Vay Hek wypuścił Równinne Kolosy -- mobilne platformy obronne które są równie wydajne, co zabójcze. Przygotujcie się na spotkanie z trzema groźnymi Kolosami różniących się rozmiarem i poziomem trudności: Równinny Kolor, Równinny Kolos Byk i Równinny Kolos Doma.

Bez słabości, którą możecie wykorzystać, musicie odkryć ich słabe punkty, by pokonać je tak szybko, jak to możliwe. Jeśli zajmie wam to za długo, wypuszczą drony wsparcia.

Odwiedźcie Nakak i odbierzcie swoje Pluszaki Równinnych Dudników przez wymianę zasobów! Jest jeden dla każdego typu Kolosa, zbierzcie je wszystkie!

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/958b684acd43311582b669ce4f1fb342.jpg 

LEKKIE ODNOWIENIE EKONOMII RÓWNIN/CETUS:

Wraz z wydaniem Fortuny, wcieliliśmy w życie parę ogólnych zmian ekonomii opartych o nauki z Cetus. Teraz powróciliśmy do Cetus i Równin Eidolon wraz z odnowieniem i aplikujemy pewne zmiany ekonomii wraz z innymi by wykorzystać zdobytą wiedzę. Wszystko się zmienia - dziękujemy za opinie o naszych ekonomiach i gotowość na zmiany!

  • Zmieniono schematy Arkan w darach Quillów na zbudowane Arkana - nie muszą być już budowane.
  • Zmieniono schematy Arkan w darach Hoka na zbudowane Arkana - nie muszą być już budowane.
    • Posiadane schematy Arkan Magus, Exodia i Virtuos zostały zastąpione w zbudowanymi Arkanami.
  • Dodano możliwość sprzedania Rybiego Mięsa (100 Kredytów za sztukę). Sprzedaż ma sens dla inwentarzowych purystów, jako że nadciągają zmiany ich wykorzystania.
  • Zastąpiono schematy Przynęt w darach Rybaczki Hai-Luk Przynętami. Przynęty nie są już pętlą części innych ryb i mogą zostać kupione bezpośrednio za Reputację.
    • Schemat Przynęty Ryb wielokrotnego użytku może zostać sprzedany za 100,000 Kredytów. Relikty minionej epoki dla jednych, łatwy zysk dla innych.
  • Chwyty Zaw wymagają teraz Rybiego Oleju zamiast Rybich Łusek. Ilość ujednolicono do 50.
  • Ujednolicono koszty części ryb wszystkich schematów części Amp - niektóre wymagały 5 rzadkich części, inne 2, teraz jest to 3 dla wszystkich.
  • Usunięto koszt Ogników Cetus ze schematów Pancerza Operatora i zastąpiono je Klejnotami Eidolon.
  • Usunięto Ogniki Cetus ze schematu Pryzm Amp i zastąpiono je częściami ryb lub Klejnotami Eidolon.
  • Usunięto koszt Rybich Łusek ze schematów Pancerza Operatora i zastąpiono go częściami ryb.
  • Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus w darach Quillów.
  • Rybi Olej może zostać sprzedany za 100 Kredytów.


NOWE POSIŁKI:

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/432df819a7c3592d00d57b5db019c9b1.jpg 
KORRUDO
Kiedy zajdą wysoko, uderzaj nisko. Potężny pneumatyczny chwyt i mocowania na stopie skutecznie wzmocnią każdy cios. Cztery sposoby na zadanie podwójnego bólu.

Korrudo można znaleźć na Rynku, lub jako nagrodę z Równinnego Dudnika:

Dodano opcje trybu twórcy:

Dodaliśmy nową opcję nazwaną "Tryb Twórcy"! Istnieje by pomóc graczom i twórcom w prosty sposób: bez rozpraszania, bez spojlerów.
Gdy zostanie włączony:

  • Mieszkańcy Fortuny nie ujawnią swojej tajemnicy.
  • Lotus nie będzie już fioletowa.
  • Przekazy Operatorów będą wyłącznie głosowe.
  • Email w ekranie logowania będzie ukryty, jak hasło.
  • Przekazy w Orbiterze i wzmianki misji w Inwazjach/Alarmach nie pojawią się.

Podwójny kolor energii!
secondaryenergy.jpg 

Fashion Frame stał się bardziej energetyczny! Dodaliśmy opcje dostosowania DRUGIEGO koloru Energii w Arsenale! Jest to darmowy dodatek do Formowania sprzętu.
Każdy Sprzęt może to odblokować po zainstalowaniu Formy! Wszystkie sprzęty niekompatybilne z Formami (Syandana, itp.) udostępniają tę opcję domyślnie.


Dodatki ogólne:

  • Ticker oferuje teraz Pułapkę Zleceń Venus w dobrach z drugiej ręki! Prawdziwy łowca zawsze ma swoje narzędzia pod ręką.
  • Dodano nagrania umiejętności do ekranów umiejętności Harrow, Khora, Octavia i Gara.
  • Dodano strefy odrodzeń w miejscach Podwodnego Laboratorium Grineer, gdzie możliwe było utknąć.
  • Dodano statystykę mnożnika obrażeń do podglądu umiejętności Miazmat Saryn.
  • Dodano unikalną ikonę bonusu prędkości przeładowania Nagantaka.
  • Dodano Poczwarę i Rozgrzańca do Kodeksu.
  • Kuva i Równinni Tarczownicy otrzymali nowe tarcze!
  • Dodano odcień do tła pewnych ekranów interfejsu, by pasowały do wybranej skórki.
  • http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/fb10b60dc4450d5fd28cf5efd2506ed1.jpg

Pogrzebane Długi: Zmiany pęknięć Termii:

Gracze, którzy dadzą sobie radę z dodatkowym wyzwaniem, mogą teraz zdecydować o zwiększeniu trudności pęknięć Termii! Dodaliśmy metodę, która pozwala graczom zwiększyć poziom trudności i zmniejszyć ogólny czas potrzebny do zakończenia 4 Pęknięć.

  • Gracze mogą teraz zużyć dodatkowe Kanistry Chłodziwa po rozpoczęciu zbioru, w przeciągu 30s od rozpoczęcia.
  • Każdy kolejny Kanister zwiększy punkty Pęknięcia o 1 (do 4)
  • Każdy kolejny Kanister zwiększy częstotliwość "Czknięć".
  • Każdy kolejny Kanister zwiększy (ustalony na stałe) poziom zaalarmowania przeciwników.
  • Każdy kolejny Kanister doda 50s do czasu trwania Pęknięcia, zmniejszając ogólny czas potrzebny na znalezienie/ukończenie 4 Pęknięć.

Czknięcia Pęknięć zdarzają się w losowych odstępach czasu (5-15s) i wybierają losowo z poniższej listy:

  • Negujące Czknięcie - Wybuch energii, która na krótką chwili tworzy negujący obszar wokół Pęknięcia.
  • Czknięcie Radiacji - Wybuch obrażeń mający 100% szansy na nałożenie efektu Radiacji.
  • Czknięcie Furii - Zwiększa obrażenia zadawane przez przeciwników.
  • Termiczne Raknoidy - Odradza Termiczne Raknoidy. Nowy wariant Raknoida z unikalnymi statystykami i wyglądem!
  • Czknięcie Eximus - Odradza jednostki Eximus.
  • Czknięcie Poziomu Przeciwników - Zwiększa poziom przeciwników.

Zmiany umiejętności Warframe "w powietrzu":
Wielu z was może zdawać sobie sprawę, że rozgrywka Warframe była dostosowywana i zmieniana, by uczynić ją płynniejszą i bardziej "jak kosmiczny ninja". Niedawno byliśmy świadkami wprowadzenia Fazy 1. zmian Broni Białej (która wciąż trwa), interesującym efektem ubocznym było odkrycie, że pewne wprowadzone mechaniki mogą zostać zastosowane do innych systemów gry... w tym przypadku, Umiejętności.

W tej chwili, istnieją umiejętności których nie można rzucać w powietrzu. Niektóre z nich łatwo naprawić, gdzie po prostu usuwamy ograniczenie. Pełna analiza może zostać znaleziona w tym Warsztacie Twórców:

Usunięto wymóg rzucania z ziemi dla następujących umiejętności:

  • Studnia Życia Trinity
  • Wampir Energii Trinity
  • Połączenie Trinity
  • Lawina Frosta
  • Tektonika Atlasa
  • Zmiażdżenie Mag
  • Kukła Chroma
  • Rozbrojenie Obszarowe Lokiego

Dodatkowo, następujące umiejętności wymagają podłoża do aktywacji, ale rzucenie ich w powietrzu wykona podobny atak z wyskoku podobny do broni białej.

  • Tąpnięcie Rhino
  • Wstrząs Akustyczny Banshee
  • Poświęcona Ziemia Oberona
  • Dusząca Kopuła Khory
  • Patogen Nidusa
  • Potępienie Harrowa

Ogólne zmiany broni:

  • Ataki w ślizgu Ostrz z Biczem zadają teraz takie same obrażenia, niezależnie od obecności lub braku Postawy.

Tatsu

  • Zabójstwa dodają ładunki (do maks. 5) które uwalniają śledzące pociski (równe ilości ładunków) przy ataku w ślizgu, ogłuszając przeciwników.

Knell

  • Knell jest teraz automatyczny.

Tysis

  • Zmieniono obrażenia z 79 Żrących na 9 Miażdżące, 23 Przebijające, 17 Tnących i 81 Żrących - 3 razy po 27 w ciągu 2 sekund.

Ogris

  • Zmieniono tryb ognia z Ładowany na Samopowtarzalny.
  • Zwiększono rezerwę amunicji z 20 do 30.
  • Zwiększono zasięg obrażeń obszarowych z 6 do 7m.
  • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 600 do 400.

Sonicor:

  • Zmniejszono przybliżenie, ze względu na niski zasięg.
  • Dostosowano impuls, by przeciwnicy nie zawsze odlatywali w prawo.

Wilczy Kafar

  • Dodano 200 obrażeń Wybuchowych w promieniu 5m po przyzwaniu.
  • Zwiększono zasięg z 1 do 1.5m
  • Zwiększono obrażenia z 115 do 130.
  • Zwiększono obrażenia rzuconego młota z 575 do 650.
  • Zmniejszono szerokość rzucanego młota z 0.6m do 0.2m
  • Zwiększono prędkość animacji rzutu.

Zmiany charakterystycznej broni:
Posiadanie "charakterystycznej" broni niesie teraz korzyści! Wciąż jest kilka broni które wciąż nie otrzymały tej zmiany (Scourge, Hystrix, itp.)

 

  • Knell: Ma 2-strzałowy magazynek, gdy trzymany przez Harrowa.
  • Tenora: Zabicia strzałem w głowę mają 20% szansy, na wypełnienie magazynka, gdy trzymane przez Octavię.
  • Pandero: Zabicia strzałem w głowę ogniem alternatywnym zwiększają szybkość przeładowania o 20%, gdy trzymane przez Octavię.
  • Nagantaka: 1m przebicia na wylot, gdy trzymana przez Garudę.
  • Fusilai: Dodatkowa prędkość lotu pocisku, gdy trzymane przez Garę.
  • Volnus: Dodatkowe obrażenia ataku z wyskoku, gdy trzymany przez Garę.
  • Astilla: Dodatkowe 80 amunicji w rezerwie, gdy trzymana przez Garę.
  • Phantasma: Zwiększona do 15 pojemność magazynka, gdy trzymana przez Revenanta.
  • Tekko: Dodatkowe 6% statusu, gdy trzymane przez Atlasa.
  • Tatsu: Limit ładunków wynosi 9, gdy trzymany przez Revenanta.

 

Zmiany Wilka z Saturna Sześć:

  • Poziom Wilka (i reszty prześladowców) został ograniczony do 45 podczas samotnej rozgrywki i 60, podczas gry w grupie.
  • Znacznie zmniejszono wytrzymałość Wilka.

Zmiany Gwiezdnego Szlaku:

  • Wszystkie epizody Wilka z Saturna Sześć mogą zostać obejrzane przez wybranie "ODTWÓRZ" w ekranie Gwiezdnego Szlaku!

Zmiany:

  • Możliwe jest teraz tworzenie i wyszukiwanie rozgrywek Matki Wyzysku, odwiedźcie Eudico na zapleczu!
  • Hildryn nie jest już ograniczona do chodu, gdy ładuje Ogień Zniszczenia.
  • Funkcjonalność Szukaj Chesa nie nakłada się już na Desakrację i inne łupiące Modyfikacje (Łupiący Hydroid/Skalny Wzrok). Doprowadzało to niezamierzonej możliwości uzyskania łupów wielokrotnie z jednego ciała.
  • Umiejętność Pasywna Atlasa powstrzymuje teraz efekty umiejętności i broni, które przyciągają lub odpychają (np. miny Terrańskiego Moa Embattor)
  • Przywrócono możliwość przyciągnięcia przeciwników atakiem z wyskoku Pustynnego Wiatru Baruka, zamiast odpychanie ich przez atak podczas blokowania.
  • Przyśpieszono animację Tąpnięcia Rhino.

 

  • Tekstury wody Hydroida zostały zaktualizowane, by wykorzystywały nową technologię wprowadzoną z Odnowieniu Równin Eidolon!
  • Zabicie przeciwnika umiejętnościami Operatora (Uderzenie Pustki, Zryw Pustki) przyzna teraz Biegłość założonemu Ampowi, kiedy jest to możliwe.
  • Zmieniono Zryw Pustki Operatora, by nie zatrzymywał się już na obiektach i sojusznikach, przez których przelatują pociski (np. roślinność).
  • Wpisanie nazwy przedmiotu w ekranie Wymiany (np. Stradavar Prime, Equinox Prime itp.) wyświetli teraz wszystkie Relikty, które zawierają ten przedmiot.
  • Możliwe jest teraz zmienienie nazwy przedmiotu, który został Spolaryzowany, zamiast bezwzględnego wymogu osiągnięcia Rangi 30.
  • Modyfikacja Asekuracja Ochronnego Halo Nezhy traktuje teraz właściciela priorytetowo, ponad innych graczy. Znaczy to, że jeśli patrzysz na innego gracza, Ochronne Halo zostanie pierw rzucone na Ciebie, zamiast na nich.
  • Pociski Catchmoon kolidują teraz z geometrią świata tylko wtedy, kiedy trafił w nią środek pocisku.
  • Mody Amalgam nie mogą już zostać założone na przyzywaną broń.
  • Dodano opcję Filtrowania Anizotropowego x2 i usunięto opcję x16.
  • Skórki Kamuflażu Wstrząsowego zostały zaktualizowane do PBR!
  • Skórki Defazowane Vasto/AkVasto i Rixty AkLato zostały zaktualizowane do PBR! 
  • Zmieniono źródło Pigmentu Bieli Wieży na Trefnisie Kuvy zamiast Kontroki, oraz Róż Mortus na Równinnych Ognistych Mieczników zamiast Kuak.
  • Zmieniono szanse wypadnięcia Bieli Wieży z 20% szansy na 5 pigmentów na 100% szansy pojedynczy pigment, aby uczynić farmienie bardziej spójnym.
  • Optymalizacje efektów pocisków Staticora i Ogrisa wystrzelonych przez Salę Zwierciadeł Mirage, które powodowały awarie gry.
  • Wiele poprawek i zmian balansu Umiejętności Widm Złączy.
  • Zmniejszono częstotliwość transmisji od Nory i dodano 5-minutowy czas opóźnienie między nimi.
  • Zmniejszono wizualną grubość lodowej bariery Arktycznych Eximusów.
  • Poprawiono pozycję lewej ręki trzymającej Corinth.
  • Poprawiono pozycje lewej ręki dla Opticor i Arca Plasmor.
  • Poprawiono teleporter, aby zapobiec utykaniu w nieskończonej pętli teleportacji w pomieszczeniach Osady Grineer.
  • Zmniejszono intensywność rozmycia podczas przybliżenia Lasera górniczego
  • Zmniejszono intensywność niebieskiej poświaty w dioramie Excalibura.
  • Poprawiono metaliczne materiały Odonaty Prime, by były bardziej lśniące.
  • Licznik czasu Wygnania Limbo natychmiast zostanie wyzerowany, jeśli wszyscy Wygnani przeciwnicy zostaną zabici przed skończeniem odliczania.
  • Poprawiono przypadki przecinania geometrii Skórki Kudegra Mesy i innych Akcesoriów.
  • Powiększono wskaźnik czatu głosowego w interfejsie, by był bardziej widoczny.
  • Zaktualizowano opcję Transmisji Porad w opcjach Audio. Wpływa ona teraz na większą ilość pospolitych i powtarzalnych transmisji podczas rozgrywki.
  • Poprawki związane z logiką odradzania Ryb, by zapobiec pojawianiu się ich pod ziemią.
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, hotfixbot3000 said:

Dodaliśmy nową opcję nazwaną "Tryb Twórcy"! Istnieje by pomóc graczom i twórcom w prosty sposób: bez rozpraszania, bez spojlerów.
Gdy zostanie włączony:

  • Mieszkańcy Fortuny nie ujawnią swojej tajemnicy. 
  • Lotus nie będzie już fioletowa.
  • Przekazy Operatorów będą wyłącznie głosowe. 
  • Email w ekranie logowania będzie wygwiazdkowany, jak hasło. 
  • Przekazy w Orbiterze i wzmianki misji w Inwazjach/Alarmach nie pojawią się.

Najlepsze co mogli dać! W końcu Lotus przestanie mnie wkurzać trzaskami.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...